Статистика Дымка на конец книги

Общие данные


Имя: Дмитрий Сергеевич (Дымок) Плетнев 88 лет?


Раса: Человек.


Класс: Маг Пространства. Все заклинания магии пространства изучаются намного легче, также эти заклинания расходуют вдвое меньше магии на свое применение, вы никогда не теряетесь в пространстве и всегда четко ощущаете, свое местоположение. Каждый новые уровень вам теперь будет добавляться +10 единиц характеристик в параметры Интеллект, Мудрость.


Титул: Подземный Владыка! (Существа под вашим началом получают на 100 % больше опыта, на 100% улучшается развитие ремесла, на 100% увеличивается удача подданных. Вы имеете право собирать налоги, имеете право нанять личную дружину из 500 разумных, которые будут получать достижения и уровни развития без штрафов и коэффициентов, уровень морали и воодушевления ваших воинов всегда будет на очень высоком уровне! Все ваши личные предприятия приносят на 50% больше дохода. Вы должны защищать и преумножать Ваше Подземелье, ведь чем больше подземелье, тем выше сила Подземного Владыки (Характеристика «Лидерство» умножается на 10). Копайте, и кто знает, в кого вы сможете вырасти!)


Достижения: «Нас без хрена на сожрешь III», «Чистюля», «Параноик», «Мастер на все руки», «Истинный Кореец II », «Сумасшедший Фермер», «Учитель года», «Сержант-Зверь», «Судья Дредд», «Всех взорву — один останусь!».


Уровень: 20 (опыт 36.257.153/104.857.600) За уровень дается 5 ОХ


Характеристики:


Сила: 120 (78%) — пространственный карман на 1.200 кг (+10 кг за уровень), влияет на грузоподъемность и силу удара


Выносливость: 110 (26%) 11.000/11.000 единиц, влияет на время выполнение работы и время бега


Телосложение: 38 (17%) ХП 3.800/3.800 единиц влияет на живучесть, скорость восстановление ХП и внешние данные (чем выше параметр, тем ближе к идеалу для вашей расы).


Ловкость: 76 (38%) увеличивает скорость передвижения и уменьшает время реакции на раздражители.


Интеллект: 136 (19%) МП 13.600/132.600 единиц, влияет на запасы маны и скорость принятия решений.


Мудрость: 127 (75%) регенерация манны 12.700 единиц в минуту, влияет на правильность принятие решений, увеличивает регенерацию маны.


Удача: 6 (не повышается предметами и очками характеристик) шанс в % совершения удачного действия.


Лидерство' 138 (2760 после бонусов от титула и экипировки) (не повышается предметами и очками характеристик. Чем больше разумных будет в вашем подчинении, тем выше будет уровень характеристики! За каждую единицу «Лидерства» можно без штрафов на мораль населения нанимать сотню жителей. Также характеристика прирастает путем расширения территории: 1 единица характеристики на 10 кв километров).


Свободных очков характеристик 77 — можете распределить для увеличения характеристик


Умения:


Разнорабочий 74: (Большую часть жизни вы провели, выполняя различную низкоквалифицированную работу. Поэтому вы можете делать все, но в очень небольшом диапазоне)


Выживальщик 95: Треть жизни на улице дает о себе знать, вы можете выжить даже в условиях апокалипсиса и ядерной зимы. Каждый уровень навыка дает 1 год воспоминаний о жизни вне зоны комфорта.


Дворовый бард 18: Вы имеете некоторое представление о песнях под гитару, и ван уже не хотят поправить лицо во время выступления. С каждым уровнем умения ваше мастерство растет на 1%


«Ментальная защита» 25: Вы можете успешно защищаться от средних ментальных атак на хорошем уровне, если интеллект противника не превышает ваш.


«Рабовладелец-контрактор», уровень 41: Позволяет наносить «Печать раба» (1500 ЕД магической энергии), «Печать хозяина» (1800 ЕД магической энергии). Уровень будущего раба должен быть меньше или равен умению «рабовладелец-эксплуататор». При превышении уровня существа над уровнем умения, шансы на нанесение печати снижаются на 20% за уровень существа, также умение позволяет прописывать условия подчинения как со стороны раба, так и со стороны хозяина, начиная от абсолютного рабства, до временного подчинения и частичного ответственности хозяина за подчиненного.


«Аура Справедливости» 5: Все построенные вами судебные здания будут нести особенную ауру, которая заставляет содрогаться в страхе души преступников. И чем страшнее преступление, тем сильнее будет воздействие ауры. Также все ученики, постигающие тонкости служения закону будут учиться быстрее. С каждым уровнем развития ауры, ее сила увеличивается на 1 %.


«Биотехнолог», уровень 21 (Позволяет изучать и применять на практике любые биологические систем, живые организмы или их производные для производства/изменения продуктов или процессов из конкретных практических соображений. Умение дает начальные рецепты домов, комбинаций живых организмов, позволяет встраивать в живые организмы неорганические предметы и устройства, а также магические артефакты. Каждый новый уровень дает 3 месяца воспоминаний профессионального биотехнолога).


Таинственный Портал, уровень 1: умение позволяет 1 раз в 3 часа перемещаться в любое место любого мира, которое вы хоть раз посещали, видели, или можете подробно представить. С каждым уровнем умение время восстановления умения уменьшается, а перемещаться мам становится все легче и легче!


Профессии:


«Стрелок» (+10 к ловкости, +5 к мудрости), уровень 49: Служба в армии не совсем выветрилась из вашего моря сознания, с каждым уровнем навыка вы больше узнаете об оружии, точность увеличивается на 1%.


«Рукопашный бой» (+15 к силе, +10 к ловкости), уровень 68: Жизнь вас била, но вы смогли отбиться. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия рукопашным боем.


«Шахтер» (Выносливость +20, Сила+10), уровень 98: С каждым кубическим метром выработанной породы ваш навык растет. Каждый уровень профессии дает прибавку к выработанной породе в размере 10%. Износ инструмента снижается на 1% за уровень. В качестве бонуса профессии, кожа на ваших руках становится толстой и грубой. У вас никогда не появятся мозоли от шахтерского инструмента.


«Строитель» (Интеллект +10, Выносливость +10, Ловкость +5), уровень 67: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального строителя по 1 году за каждый уровень!


«Столяр» (Интеллект +10, Мудрость +10, Ловкость +5), уровень 54: С каждым уровнем профессии, качество ваших построек увеличивается, а вы получает опыт профессионального Столяра по 1 году за каждый уровень!


«Портной» (Интеллект +10, Ловкость +10), уровень 36: С каждым уровнем профессии, качество сшитой вами одежды увеличивается, а вы получает опыт профессионального Портного по 1 году за каждый уровень!


«Кожевенник» 35 (+10 к выносливости, +10 к силе, + 5 к мудрости, + 5 к интеллекту) 8: Кожа с каждым уровнем мастерства становится как будто вашей. С каждым уровнем навыка, вы получаете опыт равный 1 году профессионального занятия профессией.


«Кузнец» 68 (Интеллект +10, Выносливость +10, Сила +10), уровень 11: С каждым уровнем профессии, качество изготовленных вами изделий увеличивается, а вы получает опыт профессионального Кузнеца по 1 году за каждый уровень!'


«Легионер». С каждым уровнем профессии вам будут доступны знания профессионального солдата (3 месяца воспоминаний о службе за 1 уровень), уровень 55. Вы можете с успехом использовать любые виды вооружений. Но надо помнить, что любой универсал прокачивается намного дольше специалиста, что достичь одного с ним уровня во владении определенны видом оружия.


«Артефактор» (Интеллект +10, Мудрость +10, Выносливость +10), уровень 88: Позволяет создавать артефакты и амулет для всех сфер деятельности, каждый уровень равен году обучения в профильной магической школе (развивается очень медленно, поэтому будьте упорны).


«Каллиграф» (+ 10 интеллект, +10 мудрость, +10 ловкость), уровень 72.


«Алхимик» (+10 интеллект, +10 к мудрости, +5 к телосложению), уровень 19: Дает возможность составлять и использовать рецепты зелий в автоматическом режиме и интуитивно. Каждый уровень профессии дает 2% к качеству зелий, а еще добавляет по 2 месяца воспоминаний о работе профессионального алхимика, от первого занятия, до создания шедевра.

Магия:


Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут): 38


— светляк 74

— зажигалка 67

— поделиться магией 68

— магическая стрела 53


Стихии:


Вода: 34 (5%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим


Заклинания:


— родничок 29 (позволяет создать родник в любом подконтрольном вам месте, на камнях и в пустыне не получится, неа.

— водяная плеть 54 (боевое заклинание, очень опасное, когда пользоваться научишься).

— ледяная пуля 36 (пуля, просто пуля, только изо льда)


Магия Природы: 77 (12%) — Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.


Заклинания:


— Длань природы (исцеление): 84 расходует 10 МП

— Очищение природы: 97 Расходует 15 МП на единицу объема вещества или существа, снимает наложенные проклятия, убирает эманации тьмы, удаляет яды и инородные тела, также может уничтожать ненужное, например мусор, или задницу там почистить, вместо бумаги, все зависит от воображения (не может уничтожать здания, живые существа, нежить — только мусор).

— Ускорение роста растений: 48 (очень полезное заклинание, особенно в новых, пустынных регионах)

— Изменение природы: 67 (Чем выше уровень владения этим заклинанием, тем более глубокие изменения можно проводить с растениями и животными. Хотите вырастить дом, и набор кухонных ножей, все в ваших руках)

— Корни 34 (Помогает сдерживать атакующего врага, а еще хорошо укрепляет стены и берега водоемов)

— Споры 100, (Маг выстреливает в противника облаком спор, которые попав на кожу или внутрь, начинают моментально прорастать, вызывая мучительные боли у цели, и облегчение переработки цели на полезный компост)

— Парализующее Касание 21 (В прямом смысле, тебе надо коснуться врага, и его парализует на 80 секунд, с каждым уровнем развития паралич усиливается на 10 секунд).


Земля: 11 (23%) — Вы слишком много времени посвятили стихии, погрузились в нее буквально с головой! Вы стали для неё своим!


Заклинания:


— Каменная стена 10

— Изменение поверхности 31


Шаманизм, уровень 12 (12%) — теперь у вас есть возможность призывать духов. Но будьте осторожны, общение с этими чуждыми нашему миру созданиями очень трудно. Поэтому для облегчения общения обычно применяют вещества расширяющие сознания. Вещества эти вызывают привыкание, часто расширять сознание шаман начинает и без призыва духов. Духи этим пользуются и начинают общаться с шаманом. Поэтому старые шаманы похожи на укурков — торчков, и, в принципе, ими и являются.


Заклинание:


— Призыв низшего духа 35.

— Чувство потустроннего 17. (шаман чувствует всех духов, которые находятся вокруг него, и может выбирать из необходимых, + 10 метров за каждый уровень)

Загрузка...