Вами получено поселение: Деревня
Уровень 1: 70/200 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).
Мораль: 30/100 (%) подавлены
Население:
— Пещерные Гоблины 47 (10 мужчины, 30 женщины, 7 дети)
Постройки
— Хижина, уровень 0: 11
— Юрта Шамана, уровень 0: 1
— Поле, грибы, уровень 0: 3
— Загон для скота, жуки, уровень 0: 1
(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень, постройки уровня выше 0, приносят очков развития уровень*10. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)
Внимание! Вами получено в управление первое поселение! Это очень хороший шанс показать себя как грамотный управленец! Не подведите наше доверие и будет вам хорошо! Награда увеличена!
Получено:
Опыт: 500.000
Дополнительная характеристика: «Лидерство», уровень 10 (не повышается предметами и очками характеристик. Чем больше разумных будет в вашем подчинении, тем выше будет уровень характеристики! За каждую единицу «Лидерства» можно без штрафов на мораль населения нанимать сотню жителей. Также характеристика прирастает путем расширения территории: 1 единица характеристики на 10 кв километров).
Дымок был в раздаренных чувствах. Шок, и одновременно предвкушение чего-то интересного, чего в его долгой и не очень насыщенной событиями жизни еще не было. Оглядев подотчетную территорию, дымок только поцокал языком от увиденного:
— М-да, непорядок! — и покачал головой.
— Ага, — согласился с ним старый сморщенный шаман, — Нипарядак, адынако!
— Шкуры снять, мясо варить и жрать, что не сожрете, засолить! Камни мне, и вообще кто это такие, и откуда взялись?
— Сильная каспадина, не гневаеся! — опять низко поклонился шаман, и начал рассказывать.
Хотя, рассказ этот надо было еще немного переводить на нормальный русский, так как многих понятий в языке гоблинов, да вообще в жизни этого народца просто не было. Достаточно сказать толь то, что простой приказ вызвал у недоростка в костюме шамана настоящий ступор:
— Каспадина, а как, того, мяса засилить, что то есть? — и опять эти поклоны, хотя по хитрой роже видно было, что кланяется он только для того, чтобы не огрести люлей от непонятного и страшного существа.
Оглядевшись, Дымок понял, что ни соли, ни емкости под нее, да даже простого костра, чтобы приготовить горячую пищу у пещерных гоблинов не было. Из дальнейших расспросов и объяснений стало понятно, сто питаются они мхом, личинками жуков, похожих на носорогов, только размером с крупную кошку. Хитин жуков они выбрасывали на окраине поселения, отчего скопилось его настоящие горы. Рога использовались как оружие, наподобие дубинки, чтобы убивать тех самых жуков, хотя чаще пользовались камнями. Поэтому вопрос засолки пока отложили на потом. Мясо крабанов было просто помещено в инвентарь, где, смешавшись с солью со склада, превратилась в «Бастурму из Крабана», отправившись в дальнейшем на продуктовый склад.
От демонстрации такого, гоблины впали в ступор, а потом опять пали ниц перед «Великая Шамана» Большой Дым. Именно так они перевели слово «дымок». Но «Маленький Дым» такой большой и сильный воин быть не мог, поэтому стал большим! Что касается истории племени, но ее не было! Вот так просто, не было и все. Оказывается, данное племя жило здесь всегда! Всегда, это на памяти пары поколений, так как письменных источников у данных разумных не было. Адынако, первобытнообщинный строй нынче у них. Продолжительность жизни, у гоблинов, если судить по циклу размножение «вкусных жуков», в среднем было лет двадцать пять-тридцать, а у шамана, который был старейшим жителем племени, возраст перешагнул за невозможные пятьдесят лет.
Системы, как таковой у гоблинов до сей поры не было, она появилась, правда в виде картинок, лучше шаман объяснить не мог, только сейчас, после присоединения к «Великий Шаман Большой Дым». Была эта система интуитивно понятной. Понятной, естественно для гоблинов, поэтому их личную прокачку, Дымок оставил на самих гоблинов. По крайней мере до тех пор, пока слушаются и выполняют приказы. По поводу же Крабанов, то появились они неожиданно, выскочив из пещеры, которая до этого считалась слепой. Поначалу их было немного, нападали по две-три особи, радуя общинников новым свежим мясом, и крепкими костями для костяного оружия. А сегодня они повалили буквально рекой. И если бы не Дмитрий с его стремлением спасти разумных недоростков, то поселение гоблинов сегодня могло вполне исчезнуть.
Наш герой предполагал, что все эти каверны с разумными и не очень обитателями, являлись происками системы. И не обязательно той, которая пришла на землю. Как предполагалось из вступительного объявления, миров много, и система пришла не только на Землю. Но думать об этом не сильно хотелось, так как дареному коню в зубы не смотрят. А деревню гоблинов Дымок видел именно как подарок, и его требовалось обезопасить. Поэтому он, узнав примерное направление расположения пещеры, оправился на зачистку, не обращая внимания на то, что метрах в двадцати за ним держались трое воинов во главе с шаманом. Как предполагал Дмитрий, чтобы засвидетельствовать великий подвиг нового вождя. Но подвига не получилось. Так как в пещере оказалось с десяток монстриков первого-второго уровня, и даже без босса. Босс самоубился об нашего героя.
Обнаружено «Среднее Место Возрождения. Существо: 'Крабан».
Доступно: Зародыш точки возрождения «Крабан», уровень 3
Изъять: Да/Нет
Пещера крабанов была довольно большой, как бы не менее сотни метров в диаметре, тут рос мох, разных видов, в том числе и светящийся. Помимо этого, тут жили насекомые, похожие на крупных светлячков, которые выполняли роль опылителей некоторых крошечных цветущих растений. Уровень насекомых не определялся, и системными они не являлись из-за своей незначительности. Помимо мха, насекомых и их личинок, в пещере был небольшой источник воды, который ручейком тек вдоль всей пещеры и через коридор вытекал в сторону пещеры гоблинов. Видимо именно этот ручеек вызвал подмывание и обрушение стены. В свою очередь из озерца гоблинов ручеек также вытекало в сторону стены и уходил в какое-то подземное русло. И эта находка была очень вдохновляющей.
Ручеек из пещеры Крабанов можно было соединить с озером гоблинов и таким образом получить пусть и небольшую, но речку, с чистой проточной водой. Но это на будущее, а сейчас Дымок читал сообщение системы, которое он получил после зачистки пещеры:
Награда:
Опыт 100.000, Лидерство +5, за зачистку территории подчиненной деревни. Мораль +20 (всего 50/100 спокойствие)
Опыт и рост лидерства — это все, конечно, хорошо, но вот только применить все это некуда, государство у нашего героя пока маловато, и разгуляться ему негде! Но начинать надо с малого и сейчас все население занималось тем, что сдирало с Крабанов кожи, а Дмитрий при помощи инвентаря и небольшого количества магии выделывал их в сыромятную кожу. Естественно, никому он эту кожу не отдавал, отправляя сразу на склад, а гоблинов подкармливал соленым вяленым мясом. Он и сам его попробовал, оценил, понял, что это вкусно, и Крабаны несмотря на то, что хищники, чем-то напоминали по вкусу мясо дикого кабана. Но на гоблинов соль подействовала как-то странно, она на них действовала как рюмка водки. Существа, никогда не пробовавшие никаких специй, внезапно словили самый настоящий вкусовой оргазм, сродни наркотическому приходу. А их лояльность поднялась до семидесяти процентов и сейчас обозначалась как «довольство».
Поэтому, на фоне подобной эйфории, Дымок заставил их расчищать всю деревню от мусора, к которому отнес и их убогие хижины. Мусором они закидывали все впадины ландшафта. А сам мужчина принялся сносить все неровности, валуны и выступающие скалы. Площадь поселения, да и самой лакуны была невелика, поэтому все работы, да еще и с подкормкой от нашего героя заняли всего лишь несколько часов. Помимо этого, Дмитрий облагородил русло ручья от Пещеры Крабанов, до Озера Гоблинов, и далее, до самого впадение речки в некий подземный источник. Источник и берег озера, как и дно ручья были вымощены каменными блоками, а озеро запущены тилапии, которые должны были подъесть весь мусор и взбаламутить ил, которые потом постепенно стекут в своеобразную «канализацию» в виде подземных водных потоков.
Так как озеро находилось в центре поселения, то Дымок, с посильной помощью всего гоблинского населения, с благоговением взирающего на стальную кирку и металлическую лопату, замостил замостил каменными блоками площадку вокруг озера, превратив ее в набережную. Не обошлось и без двух мостиков через ручей. Все свободные от застройки поверхности пещеры были застелены мхом, который надрали со стен пещер. А под воздействием воды и магии, он разросся настоящим мягким ковром, на радость новым подданным нашего героя. Но этим он естественно не ограничился. Дымок не мог смотреть на бездомных коротышек, и он начал строить им дома. Точнее, пока еще один дом, но зато какой!
Глубокий фундамент, так чтобы докопаться до каменного основания каверны, было выкопать довольно просто, так как это совсем не каменной твердости порода. А мелкие гоблины с удивление и ужасом наблюдали за работой проходческого комбайна модели «Дымок». Движения были настолько быстры, что размазывались в воздухе, и были почти неразличимы. От грохота закладывало уши, и хотелось спрятаться куда-нибудь поглубже. Но потом новый вождь племени вылезал из ямы, которую он усиленно копал последние несколько часов, и отправлялся к блежайшей ямке, которых на было еще предостаточно. И ямка исчезала. После этого шаман Большой Дым лопатой из удивительного блестящего материала разравнивал оставшиеся неровности и снова шел копать, если это можно было так назвать.
Подвал строился сразу так, чтобы в нем поместились все технические новинки, такие как рунный котел для отопления помещений и подачи горячей воды, тут же находились насосы-артефакты для подкачки воды из специальной цистерны, созданной для накопления питьевой воды. Цистерна была снабжена нехитрым механическим устройством, по типу тех, что используются в сливных бачках унитазов на земле, который при переполнении цистерны открывал клапан, и вода начинала стекать в дренажный ручей. Помимо всего прочего тут был расположен септик, устройство которого Дмитрий сумел повторить. Не понять, а тупо скопировать уже имеющееся маго-технологическое устройство. Но работало, в системе определялось, ну нечего тут думать, тут копать надо!
Перекрыв подвал, Дмитрий начал возводить стены. И от тут он подошел к строительству креативно. Так как крыша дому была не нужна, то он просто решил строить жилую башню, ага, от пола пещеры, до ее потолка. Заодно решится вопрос об использовании лишних каменных блоков. Размер одного этажа двадцать на двадцать метров, высота два с половиной. Два окна и входная дверь. Затем крыша, причем крыша, выступающая за край коробки на пару метров. И в центре этой крыши строится еще одна коробка. Таким образом края крыши, становятся полом балкона. Снаружи от коробок, идет метровая лестница на следующий этаж. Благо чертежи блока-лестницы в наборе строителя были. Каменное ограждение гарантировало то, что никто с балкона не вывалится.
Всего получалось двадцать этажей. Примерно по одной большой многодетной семье на этаж. По мере постройке этажей туда помещалась одна грубая двуспальная кровать для родителей. Трёхъярусные нары для детей, большой шкаф для одежды, стол, несколько стульев. Дерево тоже начало уходить в промышленных масштабах, но неоткрытых коробочек был еще целый эшелон. И пусть и в комнатах не было перегородок, которые гоблины, по задумке, построят сами, зато был полноценный сортир раковина умывальника и душевая кабина. Пока жителей было немного, надо было приучать их цивилизации, а заодно создавать спрос на потребительские квартиры. Благо пустые квартиры обязывали.
Единственное, что беспокоило Дымка, так это опасение, что в пустых помещениях они будут строить свои соломенные хижины, но он был уверен, что его авторитета хватит для того, чтобы изменить их мировоззрение и образ жизни. А само здание смотрелось фантастически. Было похоже на один из новомодных китайских небоскребов. Гоблины с опаской приближались к странному сооружению, ведь настолько ровных вещей они в жизни не видели. А башня была действительно ровной, ведь горизонтальные панели ложились строго по уровню, а вертикальные вставали так ровно, что никакого отвеса было не нужно. Однако, магия! Всего для этого поселения у Дымка было запланировано построить четыре такие башни, создав жилой квартал, но сейчас вставал вопрос с заселением этого дома.
Для еще трех запланированных домов были оставлены размеченные площадки, а от самой центральной площади были проложены четыре дорожки, которые на карте были перпендикулярны друг другу. Они были закладками будущих улиц. Но сейчас было не до того, так нижние этажи построенного здания робко и осторожно заселялись новыми поданными нашего героя. Восторга в глазах не было, был только страх, потому как дикие существа, только что влезшие из нор, и тут такое. Поначалу они вообще старались жаться друг к другу в кучу, не понимая, что именно от них хотят. В итоге долгими уговорами и показами на личном примере удалось заселить недоверчивых коротышек. Однако оказалось, что это Дымок уже зажрался и привык оперировать огромными площадями для собственной жизнедеятельности, а гоблины на то и названы пещерными, что изначально привыкли жить в норах.
А потому площадь в четыреста квадратов на семью, которые предполагал выделять наш герой, оказались совершенно избыточными. Из-за этого пришлось этаж делить на четыре отдельные квартиры с коридорами между ними, а в самих квартирах пришлось делать перепланировку, деля их на три-четыре комнаты поменьше. А вообще семьи у гоблинов были интересные. В первую очередь это был глава семьи, охотник, воин, собиратель, который большую часть проводил за пределами жилища, добывая нехитрую, и зачастую очень скудную еду. Далее шли его жены, как правило две-три штуки. Реже четыре, но это надо было быть могучим воином, иначе сотрёшься, так как внимания они к себе, в плане естественных потребностей, требовали немало.
Для каждой жены и ее потомства раньше занимали отдельный отнорок в пещере, а теперь требовались пусть и небольшие, но комнаты. В каждой из которых ставились трехэтажные нары, не меньше пары штук, с расчётом на будущую большую семью. Это сейчас детей было мало, так как на всех, в последнее время не хватало еды. А так каждая гоблинка была способна без ущерба для здоровья рожать каждые три четыре месяца. Правда, жила она при этом не более тридцати лет, а то и меньше. Вот и получалось, что короткую жизнь ушастые коротышки компенсировали запредельной рождаемостью. Рождаемость же саморегулировалась наличием пищевых ресурсов. Так был устроен организм у гоблинок, нет еды, нет овуляции. Ну и, соответственно, наоборот.
Поэтому, прежде чем затевать дальнейшее строительство, наш герой решил озаботится расширением и улучшением именно кормовой базы. Грибные и жучиные фермы, были построены единой полосой вдоль всей стены каверны. Грибные фермы, естественно, преобладали. Кроме того, Дымок построил несколько высоких каменных грядок по своей схеме, и поделился с гоблинами семенами трав и овощей. Пока еще не было получено никакого урожая, поэтому аборигены подземелий смотрели на странные каменные ящики, заполненные грунтом и странной черной субстанцией с настороженностью. Но Дмитрий не унывал, так как был уверен, что после первого урожая все сомнения развеются. Кроме этих нововведений был также построен невысокий, метра три в высоту, акведук, питающийся от четырех водонапорных цистерн. При помощи этих устройств осуществлялся капельный полив на всех фермах.
Как потом убедился Дымок, идея была правильная, так как в пещере, помимо гоблинов и жуков обитали еще крошечные светящиеся насекомые, которые послужили отличными опылителями. Почему наш герой не стал копать помещения для ферм внутри скал, да потому, что сама каверна, если верит системе, а повода она пока еще не давала, то при каждом увеличении уровня поселения, каверна будет увеличиваться. И конфигурация скал тоже могла измениться, создав фермерам некоторые неприятности. Тем не менее, постепенно начали вырисовываться новые контуры будущего поселения. А ошалевшие от нововведений гоблины просто и тупо выполняли приказы нового вождя. Работали все, начиная от взрослых мужчин, и заканчивая маленькими детьми.
В основном работа, конечно, заключалась в обслуживании большого количества новых ферм, точнее доведение их до рабочего состояния. И совсем неожиданно получилось, когда каверна слегка задрожала, и внезапно стала больше:
Поселение получило уровень 2, происходит расширение территории на 5%, эффективность всех производящих предприятий увеличена на 5%, на 5% увеличиваются характеристики населения
Поселение получило уровень 3, происходит расширение территории на 5%, эффективность всех производящих предприятий увеличена на 5%, на 5% увеличиваются характеристики населения
Количество опыта до следующего уровня 1200/1600 очков развития
Пришлось в экстренном порядке достраивать еще два этажа жилой башни, к счастью, сама башня при расширении не завалилась, иначе, это был бы большой «Упс!». Сами же гоблины стали… не выше, а выглядеть стали здоровее что ли, ухоженнее, у мужчин стали проявляться мускулы, а у женщин увеличились молочные железы. Пусть ненамного, еле заметно, но именно из таких мелочей и состоит планомерное развитие. Население тоже заметило произошедшие изменения. Что не преминуло проявиться системным сообщением:
Мораль +10, теперь «довольны»
Но отдыхать было не время, надо было строить дополнительные здания. И первым зданием стала так называемая «Управа» Была похожа на первые два этажа жилой башни, только без балкона и плоской крышей. Там планировалось в дальнейшем посадить старосту/мэра/бургомистра, в зависимости от размера поселения. Пока никто из гоблинов себя не проявил, и от здания стояла пустая коробка, с надписью над широким входным крыльцом «Управа». Кроме управы было построено еще одно строение в виде круглой башни, высотой в десять метров, похожей на шахматную ладью. Только на зубцах этой башни были размещены черепа монстров восемнадцатого уровня. Шаман был доволен, и очень долго командовал нашим героем, тщательно планируя помещения «Башни Шаманов». Однако расстраивало только то, что все постройки были максимального третьего уровня. Для чего-то большего, требовалось либо высокие технологии, либо магия.
Но сейчас надо было настроить простейшие функции поселения, чтобы подданным было где спать, еде и что есть, разработать нормы рабочего дня, нормы отдыха, придумать какое-нибудь нехитрое развлечение и разработать иерархию подчинения. А еще Дымка категорически не устраивало то, что имена подчиненных были различными комбинациями букв «Р» и «Ы», типа: Ррых, Ррыг, Рыррк и так далее и тому подобное. Поэтому он поступил просто, назначил им имена:
Шаман — Кирилл (Сокращенно Кир)
Староста (наиболее хорошо себя проявивший при постройке ферм воин) — Николай (Или Коля)
Воевода (Самый сильный и умелый воин) — Георгий (Сокращенно Жора)
Хотя это было довольно примитивно, но Дымок был уверен, что вскоре появятся и фамилии. А вообще гоблины были довольны новыми именами, оно для них стало как орден, который надо было заслужить. Но бросать развитие своих подчиненных Дмитрий не собирался, поэтому по окончании строительства, немного в стороне от центральной площади были построены два очень важных здания. Это были школа и детский сад. Причем планировка была взята из воспоминаний детства о подобных сооружениях. В школе были помещения для детских групп с кухней, спортзалом и прочими подсобными помещениями. Правда в детском садике было не больше трех мелких гоблинят, но зато ухаживала за ними престарелая гоблинка, которая уже не могла иметь своих детей, но, благодаря улучшению тела, после повышения уровня поселения, прожить могла еще долго. Гоблины — ребята очень социальные, хотя тут больше подходит слово «стайные», подобный подход коллективного воспитания молодежи оценили.
Школа тоже строилась на вырост, но четверым ученикам и всем взрослым мужчинам преподавать Дымок собирался сам. Чему учить, да в первую очередь русскому языку, а уже потом арифметике и чистописанию. Откуда он знал, чему учить, да оттуда, что благодаря развитому интеллекту он смог извлечь воспоминания о том, чему его учили в первых девяти классах. Еще было трудовое обучение и журналы «Юный Техник», а дальше, как система вывезет, Дмитрий надеялся, что она оценит его страдания и поможет. Однако, сначала обучение элементарной грамоте, а потом уже все остальное. Поэтому пару часов в условные сутки, Дима уделял внимание обучению. И система его не забыла:
Внимание! Ваше рвение в обучении отсталых народов не осталось незамеченным. Это достойно уважения! Поэтому вам дается новое достижение — «Учитель года», под действием которого, все науки вашими учениками усваиваются на 10% быстрее и качественнее, хотят они того или нет! Мы верим в вас, и ваше стремление нести свет знаний через вселенную!
Достижение действительно своевременное, но Дима больше обрадовался бы школьным методическим материалам. Так как написание учебника, это процесс, требующий участи профессионала, причем опытного профессионала. Иначе исправлять «косяки» неправильного обучения, это то еще мучение. Правда, в основном для ученика. При помощи упаковочной бумаги, почему-то выпадала только она, даже обои ни разу не попадались в наградах, писать школьные учебники, это то еще извращение. Но для неискушенных гоблинов, и это было чудом невероятным. И тут нарисовалась другая проблема, а именно массовое использование писчих приспособлений. Дымок нифига не был ювелиром, поэтому изготовить металлическое перо он не мог, а еще у него не было птиц, из которых можно было надергать «натурального продукта».
Сам Дмитрий пользовался карандашами, которые находил в наборах инструментов. Но карандаши, это огромная редкость, чтобы давать их гоблинам. М-да, проблема нарисовалась на ровном месте. Поэтому немного подумав, наш герой начал клепать тонкие кисточки из крысиной шерсти. В качестве чернил он специально нажег сажу, которую растворил в воде. Так себе, конечно, чернила, но выхода не было, поэтому обучение проходило при помощи кисточки, на оберточной бумаге. Нор ведь проходило же, постепенно усложняясь, и гоблины постепенно переходили от написания односложных буквосочетаний к полноценным предложениям и знакам препинания. А еще Дымок читал им в слух отдельные выдержки из своих журналов, поясняя сложные места.
Подводя итог можно сказать, что поселение было первично обустроено, и даже производило некоторые товары, которые шли на сельские склады. В основном это были различные виды мха, в том числе светящийся, грибы, съедобные личинки, которые сохранялись в засушенном виде и гоблинская грибная настойка. Отдельно нужно было сказать про личинок. Сушка их стала возможна, когда на кухнях появились артефактные плиты, которые производил Дмитрий. После сушки, на ручных мраморных мельницах их перерабатывали в муку, из которой потом пекли своеобразные мясные лепешки. Еще можно было мешать сушеные перемолотые грибы и личинки, тогда вообще получалась вкуснятина, которую не брезговал есть даже Великий Шаман Большой Дым. В дальнейшем деревня гоблинов должна была производить еще и овощи. Но до этого было еще далеко, пусть магия и влияла на скорость роста растений, но мы все же не в игре живем, поэтому до сбора урожая надо было подождать.
А когда разведенную смесь из мясной и грибной муки оставили однажды на несколько дней, из нее получилась брага. Из браги Дымок выгнал самогон. Точнее, это он так думал, что получил самогон! Пахла полученная жидкость странно. Но авторитет шамана надо было поддерживать, поэтому наш герой сделал первый глоток:
Внимание! Вы создали ментальный допинг! Под воздействием этого соединения, умственные способности усиливаются на 40% на два часа. Потом последует откат в виде слабости и сонливости на три часа. Ничто не берется из ниоткуда. Последствия применения элексира можно снизить путем прокачивания характеристики «Интеллект». Награда увеличена!
Получено:
Опыт: 200.000
Профессия: «Алхимик» (+10 интеллект, +10 к мудрости, +5 к телосложению), уровень 2: Дает возможность составлять и использовать рецепты зелий в автоматическом режиме и интуитивно. Каждый уровень профессии дает 2% к качеству зелий, а еще добавляет по 2 месяца воспоминаний о работе профессионального алхимика, от первого занятия, до создания шедевра.
Надо сказать, что настойка понравилась, гоблинам нравилось чувствовать себя умными. Тем более, что при частом применении, побочные эффекты отката уменьшались, а польза оставалась. Чем и пользовался наш герой, пытаясь впихнуть в учеников побольше знаний. Еще Дымок обратил внимание на мясо жуков, которое, будучи сваренным с солью, отлично подходило под упоминаемую настойку, и очень напоминало мясо краба. Краба Дымок не пробовал, но со вкусом крабовых палочек был знаком, поэтому знал о чем рассуждал. Помимо этого, на одном из участков каверны, он нашел целую гору хитиновых панцирей и прочих жучиных запчастей.
И это был настоящий Клондайк для человека с руками. Первое, что приходит на ум, это хитиновая броня, второе, это одежная фурнитура типа пуговиц. Потом шла резьба по кости, которая могла стать отдельной отраслью производства, типа изготовления гребней для женщин, заколок, брошей, статуэток и прочего. Усы же жуков оказались отличной тетивой для арбалетов. Поэтому Дмитрий не удержался и изготовил ламеллярный комплект доспеха на одного из воинов, на основе хитина и кожи. Помимо маленьких хитиновых пластинок, использовались также крупные пластины для защиты корпуса, спины и уставов. Получилось просто замечательно, ка сточки зрения эстетики, так и функциональности. И гоблины заболели, заболели созданием поделок из кости. Все, даже дети, в свободное время занимались вытачиванием сверлением, шлифованием и подгонкой. Благо железный инструмент Дымок предоставил. Идиллия!