Навыки и умения героя на конец четвертой части

уровень 45

Сила: 31 (24+3+3+1)

Выносливость: 30 (23+4+2+1)

Ловкость: 96 (51+20+22+1+1)

Сила магии: 49 (40+7+2)

Устойчивость к откату: 31 (22+3+3+3),

Ментальная выносливость: 39 (29+6+3+1).

Здоровье 1209 (1570 — 23 %)

Мана 390.

+5 к маскировке +2 к маскировке

+2 к стрелковым атакам

+1 к очарованию (только для противоположного пола).

лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)

эльфийская ловкость (ловкость +9 %) на 5 минут в час

Удача 2

Лидерство 2

Дипломатия 3

— убеждение 1

Строитель 1

Садовод 1

Логистика 2

Кузнец 3

Бронник 1

Разделка животных 1

Рыбак 1

Парные мечи 2

Духовник 3

Военачальник

— атака 1

— Стратег 2

— стрельба 2

— Уклонение 1

— Мастерство 1

Казначей

— Казначейство 1

— Монетчик 2

— Эконом 1

Магия жизни III

— Мастер повелевания растениями 3

— мастер повелевания телом 1

Магия разума

— мастер управления

— Присутствие жизни 1

Бюрократ -

— Родная бюрократия 1

Боязнь воды

Творец -

— Обучающий 1

— Мастер Сотворения 1

Мастер стрелкового оружия

— Стрельба в движении 2

— Прицельный выстрел 1

— Стрелковая подготовка 1

— Лесная магия 2

— Внезапный выстрел 1

Известный

— Известность 5

— Боевая слава 1

мореплаватель 1

— Житель моря 1

эльфы

— Лучники 1

гномы

полурослики

— стрелки 1

врожденные особенности эльфа (¼ крови людей)

лесная дорога (ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)

эльфийская ловкость (ловкость +10 %)

“притвориться мертвым”. Будучи в сознании, иметь возможность слышать, ощущать, но активируй я это умение — отличить меня от мертвого — никто не в силах

“Благословение”

“Воодушевление”

“Божественное благословение ”

Ловкость +5 каждые 11 уровней

Очки здоровья снижены на 23 %

При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышений

Продолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15 %.

опыт идет с прибавкой 1 %

Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1 %

Эффекты на героя:

— Сопротивляемость ядам +5 %

—“Повышенная регенерация” — регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)

— уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус — пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.

Эффекты на союзников:

— Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1

— Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5 %

— Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3 %, магии хаоса + 1 %

— Иммунитет к магии смерти +3 %

СЕ воины под вашим подчинением, получают + 1 ко всем физическим параметрам, +1 к дипломатии со священниками

Достижения:

—'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.

—'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10 %, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.

—'жаждущий крови — Орки'. Данное достижение не совершенствуется. С расой орки вам теперь сложнее договориться, но в бою с орком, есть шанс, что противник устрашится вас.

—'верный идеалам' 1. Ваши войска вернее сложнее запугать, подкупить, перевербовать иными игроками на 5 %

—'Купец' IV степени. Все сделки, осуществленные вами и вашими подчиненными, приносят на 7 % больше прибыли ~

Премиум достижения:

—'Любитель приключений'. Теперь шанс получить редкое или уникальное задание возрастает на 1 %. Данное достижение не совершенствуется.~

— Получено достижение! — ‘воюют не числом, а умением' уровня IV. Эффект устрашения, большой численности противника, наличие во вражеском войске гигантов действует на ваши войска на 7 % слабее. Боевой дух войска +2. Скорость падения боевого духа снижена на 30 %. Для достижения уровня IV вам надо победить армию, превосходящую вашу, в пятнадцать раз ~

—'Равный'. Правители мира знают о вас, вероятность того, что они захотят вас выслушать — повышается.

—'Раз кирпичик, два кирпичик'. Отныне, для самостоятельного составления проекта, вам требуется на 5 % меньше схожести с игровым проектом.

— достижение! «Охотник на великанов I». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 2 %, против гигантского на 3 %. Шанс критического урона по крупным существам +1 %.

— достижение! «Гроза тараканов I». Ваши войска эффективнее дерутся против расы Клаконов на 5 %. Отношение с любым представителем расы клаконов снижено на 5.

— достижение! «Ревнитель жизни IV». Все эффекты магии жизни срабатывают на 7 % результативнее против представителей нежити.

— Получено достижение! “Щит жизни”. Вы отразили атаку армии Смерти с численностью более трех тысяч существ. Иммунитет к эффектам Смерти +3 %~

— достижение! «Убийца гигантов». Ваши войска эффективнее дерутся против существ имеющих навык “Гигант” на 1 %, падение морали, боевого духа при сражении с гигантами снижено на 1 %; получение опыта увеличено на 1 % при убийстве гиганта. ~ достижение! «Размен». вы имеете 1 % шанса на то, что смертельный для вас удар оставит у вас 1 хит поинт.

— достижение! «Штурмовик». Урон при штурме города +1 %

— достижение! «Полководец». Умение “Тактика” для воинов в радиусе 200 метров +1.

— достижение! Остаться в живых! +8 % к сопротивлению магии смерти для вас и ваших воинов. известность +0,43; +3 % иммунитета к магии смерти для вас и ваших воинов. Уникальный навык “Обмануть смерть” ~

— достижение! «Первопроходец I» Известность +1, шанс на получение уникального квеста +5 %,шанс обнаружения скрытых простых локаций или получения простых и редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 10 %.

— достижение! «Первопроходец II»! Известность +1, шанс на получение уникального квеста +10 %, шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 15 %, а уникальных на 1 %. ~

— достижение! «На шаг впереди II». Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников повышен на 3 %,

— достижение: «Носитель Веры». все ваши священники на 10 % эффективнее воздействуют на ваших поданных.~

— достижение: «Новатор». Все ваши подданные на 3 % доброжелательнее воспримут любую вашу идею, противоречащую их образу жизни~

— достижение: «Любимец богов». божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1 %~

— достижение! «Разделяй и властвуй». Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 1 %. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 1 %, ~

— достижение! «Гроза грызунов». Урон против любых мышей и крыс для вас и ваших союзников увеличен на 1 %. Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников при убийстве крыс и мышей повышен на 1 %. Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1 %.

— Влияние достижений союзника:

Сила +3

ловкость +1

выносливость +2

сила магии +1

сопротивление откату +3

ментальная выносливость +1

иммунитет к магии хаоса +6 %

иммунитет к магии материи +2 %

иммунитет к магии жизни + 7 %

иммунитет к магии смерти +1 %

получение опыта всех юнитов увеличено на 0,7 %

получение опыта анубов увеличено на 12 %

мораль +1

атака всех юнитов увеличена на 1 %

защита всех юнитов увеличена на 1 %

….~

— Влияние достижений союзника:

— Вы получаете шанс в 10 % получить полный иммунитет к болезни, переболев ею и сумев выжить~

— Вы получаете 25 % сопротивление болезням из раздела магии тьмы. ~

— Защита от магии тьмы увеличивается на 5 % ~

— Ваша сила магии увеличилась на 2, остальные магические характеристики на 3 ~

— Заклинания магии тьмы эффективнее на 3 % ~

— Сопротивление магии смерти +7 % ~

— В ваших рядах, игрок, получивший достижение: «Легенда». Ваш союз получил 500 очков к мировому рейтингу. Теперь вы на 62540 месте.

— На вас оказывает влияние умение: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1 %, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1 %, атака увеличена…~

Загрузка...