Глава 16 Используй воображение?

Для разнообразия я сначала пошел к Рему, а не к Паргу. Наставник-оружейник был на месте — на тренировочных площадках, на которые после окончания турнира вернулись стражники.

— Приветствую тебя, Громунгур. Я видел, как ты участвовал в турнире, тебе нужно быть искуснее в обращении с оружием, если ты хочешь стать завоевателем.

— Я еще не думал об этом. Есть еще какие-то приемы, которые я должен знать на этом этапе?

— Они всегда есть. С тебя пятьдесят серебряных. Я научу тебя очень мощному удару.

Я заплатил ползолотого и приготовился слушать, надеясь получить что-нибудь против щитов или брони.

— Все те приемы, которым я тебя учил раньше можно применять раз за разом, хватило бы ярости. Но этот удар отличается от них, его можно использовать лишь раз в пять минут. Называется этот прием Молниеносный удар, что довольно точно его характеризует — большинство противников, не успеют даже среагировать. Выполняется он так: сначала один раз крутанешь оружие над головой, затем наносишь удар сверху вниз, если все сделано верно, то удар должен получиться очень быстрый, почти никто не сможет от него увернуться. Единственная возможность избежать его — разорвать дистанцию на фазе подготовки удара, но ты ведь не позволишь противнику это сделать?

Изучено умение «Молниеносный удар»

Молниеносный удар

Стоимость: 80 ярости

Урон: 800 % от нормального

Скорость: 300 % от нормальной

Время перезарядки: 5 минут

Активация: один оборот оружия над головой и последующий удар сверху вниз

Хм, высокий урон и скорость, да и цена для таких показателей адекватная, могла бы быть даже и больше. Перезарядка пять минут несколько портит картину, но все сразу не бывает.

— Спасибо за урок. А есть ли специальный прием против бронированных противников или против противников, использующих щит?

— Конечно, есть, и даже несколько разных, отдельно против щита, например. Но тебе их еще рано изучать, а самые эффективные приемы могут использовать только завоеватели, к коим ты не принадлежишь, во всяком случае, пока.

— Это все, что я хотел спросить, пойду, опробую новый прием.

— До встречи.

Я направился к неизменному манекену, установленному на одной из малых площадок. Набрав ярости, я выполнил инструкции Рема, и вертикальный удар получился действительно в три раза быстрее обычного. Хорошо, что я был готов к этому и действовал на максимальной скорости, иначе мог и не успеть почувствовать верхнюю «границу скорости» при ударе.

После выполнения приема пошла перезарядка — полупрозрачная иконка с цифрами, расположенная под индикаторами состояния персонажа. Обычно там я отслеживал время до «отлипания» неистовства, рывка и подавляющего рева, теперь вот еще один прием с долгой перезарядкой добавился.

Пора было идти к Паргу, которого я оставил на последок. Обнаружился он, как и всегда, в Зале Битв, в своем «кабинете».

— Ты пришел. Просто поболтать, или продолжить обучение?

Поболтать? Интересно о чем, как-нибудь надо будет проверить.

— И тебе привет, Парг. Я здесь для продолжения обучения.

— О, это хорошо, ни что так не радует, как желание ученика продолжать учебу. Что там у нас по плану, работа над повышением скорости?

— Да, но я уже сам научился Рывку, и без твоих странных ритуалов.

— Научился, говоришь? Ну как знаешь. Из-за таких учеников собачкам даже не размяться по нормальному, — уже тише пробормотал Парг. Похоже, использовав для обучения скрипунов, я избежал встречи с «собачками» Парга в аналогичной ситуации, о чем ничуть не жалею.

— Ладно, раз с умением ты разобрался сам, то мне только остается поздравить с переходом на следующую ступень, приближающую тебя к овладению своими силами.

Характеристики умения «Демоническая кровь (расовое)» изменены

Демоническая кровь (расовое)

Пассивное

Описание:

Сопротивление огню повышено на 30 %

Сопротивление холоду понижено на 10 %

Время действия всех ядов уменьшено на 50 %

Так, так. Добавилось уменьшение времени действия ядов, это будет полезно. Часть насчет огня и холода вроде не изменилась, вот только вроде бы раньше там было только про огненную магию, а теперь про огонь вообще. Даже если и так, не вижу особой разницы, большинство атак огнем именно магия, за исключением экзотики вроде зажигательных зелий, самодельных гранат, огнеметов или чего-то подобного.

— Что, уже почувствовал изменения? Теперь ты лучше переносишь действие ядов, если точнее, они просто растворяются в твоей крови. Если станешь настоящим разрушителем, тем, кто идет по дороге пробуждения крови до конца, то яды вообще не будут на тебя действовать.

Ну вот, и этот тоже завлекает на свою сторону, подобно Рему. Интересно, чем ближе будет тридцатый, тем сильнее они будут давить?

— Это конечно радует, но больше ничего нет? С ядами я встречаюсь не так уж и часто.

— Это ты сейчас так говоришь, но впереди будет еще множество моментов, когда тебе пригодится такая защита от ядов. На сегодня наш урок закончен, ты знаешь все, что должен на данный момент.

— Что должен… А что там у нас дальше, очередная способность?

— А то. Но если ты собрался снова изучить ее сам, то знай, что это будет гораздо сложнее, чем раньше.

— Я уже заинтригован. Что за способность такая?

— Пожалуй, в этот раз я объясню несколько подробнее, иначе у тебя нет шансов. Ты знаешь, что мы, берсерки, как и легионеры используем ярость. Никто точно не знает что это, так как нам самим это не особо важно, мы придерживаемся мнения «работает и ладно». А маги, которые обычно так любят все исследовать и строить потом теории, относятся к феномену ярости так, как будто его и нет, уж не знаю почему. Так вот, берсерк может использовать накопленную ярость для того, чтобы исцелиться. Это не чистая работа с яростью, как подавляющий рев или рывок, а воздействие яростью на нашу силу Разрушения. Заметь, не управление этой силой, до этого ты еще не дорос, а использование ярости с ее помощью.

— И как мне это сделать? Если ярость я хоть вижу, сколько накопил на данный момент, то эту самую «силу», про которую ты все время говоришь, я даже не ощущаю.

— Ха-ха, конечно, ты ее не ощущаешь. Во-первых, она часть тебя, а не нечто чужеродное, а во-вторых, большая ее часть еще спит, и может так статься, что так останется навсегда, если ты изберешь путь завоевателя. А чтобы выполнить то умение, по которое я говорил, надо сделать вот что: направь всю имеющуюся ярость на свою силу, сожги ее. Если ты это сделаешь, то сила разрушения преобразует ярость в особую энергию, которую тут же поглотит твое тело. Это позволит неимоверно быстро регенерировать прямо посреди боя. Правда, постоянно так делать не получится, тело будет отвергать переизбыток энергии, даже если у тебя есть раны. Поэтому нужен некоторый перерыв между использованиями.

— Честно говоря, я не очень понял, как все это сделать на практике.

— Я уже сказал все, что тебе необходимо. Если не сможешь сам, приходи ко мне тогда, когда будет пора продолжать обучение, и я научу тебя.

— Как всегда… Ладно, еще увидимся.

Выйдя из Зала Битв, я проверил, чем занимается Рэй — он все еще бегал по лесам возле Рудного, в погоне за пятнадцатым уровнем. Можно было присоединиться к нему, но я решил разузнать насчет этой новой способности. Первым делом — форум! Там я узнал, что это умение дается на двадцатом уровне, и называется Яростная регенерация.

Так, посмотрим описание. Ага, лечит за счет потраченной ярости, как и говорил Парг. В строке «Активация» написано «за пояснением обратитесь к наставнику». Опять? Такую надпись я уже видел в описании Рывка, но там все было гораздо проще, а как действовать в случае с этой регенерацией я даже не представляю. В задумчивости посмотрел некоторые другие известные умения, используемые разрушителями и завоевателями. У большинства была все та же надпись про наставника, а в комментариях никто из игроков не пояснял, как именно активируется умение.

У завоевателей таких умений было немного, так как шел упор на умения с оружием и кличи, где активация прописана вполне однозначно. А вот у разрушителей были и приемы с оружием, хоть и в меньшем количестве, и как раз те самые умения со скрытой активацией.

Значит, надо пробовать самому, может, по ходу дела разберусь. С этой целью я направился обратно на тренировочную площадку — как бы умение ни работало, но ярость для этого нужна, поэтому манекену придется снова потерпеть мои издевательства.

За следующие полчаса я перепробовал множество способов активировать эту самую регенерацию, для чего сначала пришлось нанести самому себе несколько ран, чтобы здоровье было не полное, и поддерживать его на этом уровне. Мысленные и речевые команды вроде «Исцелись», «Лечение», «Регенерация» и многие другие, не оказали никакого эффекта. Тогда я попробовал набрать побольше ярости, разозлиться, а затем резко успокоиться, что, впрочем, тоже не помогло. Попробовал даже представить, как полоска ярости уменьшается, а полоска жизни растет, но они ожидаемо не сдвинулись с места.

Что-то я делаю не так. Надо еще раз проверить форум, ведь другие игроки все же владеют этим умением.

Чувствуя, что иначе мне не выйти из этого тупика, я еще раз перечитал все темы, посвященные умениями с подобным описанием активации. И опять не нашел прямых указаний, как их использовать. Уже когда я начал думать, что модераторы разработчиков переусердствовали с чисткой форумов, все же смог найти сообщение, где один из разрушителей, по имени Хохген, упоминал что наставник, конечно, научит использовать это умение, но все равно у каждого свой способ это делать. Так что изучить подобные умения самому не так уж и сложно, главное представлять, что ты должен сделать.

Где-то я уже слышал это имя… Вроде это его прозвали Кулаком, если Рэй не ошибся. Ему может и просто изучать новые умения, но ничего конкретного он все же не сказал.

Что мы имеем, если следовать словам Хохгена? Способ использования умений, который у каждого свой, даже несмотря на помощь наставника. И главное в этом способе — представить, что делаешь. Что за способ такой странный…

А что, если я ищу в этих словах какой-то скрытый смысл, которого там и нет? Может, все проще, представил — сделал. А это вообще возможно технически? Сигналы телу вирт-шлем читает, эмоции тоже, мысли… Похоже, что да, весь вопрос только в том, насколько полно. Ладно, за неимением лучшей версии приму, что надо представить желаемый процесс. Но когда я недавно пробовал сделать что-то подобное, ничего не вышло.

Так, а что было в случае с рывком, ведь он должен активироваться по этому же принципу. Но использовав его первый раз, в дальнейшем я делал это не задумываясь, можно сказать инстинктивно. А первый раз был, когда я удирал от стаи скрипунов. Помню, как я бежал на максимально доступной скорости, а они все сокращали дистанцию между нами, вот ведь резвые твари. Потом я захотел ускориться еще больше, и знал, что могу это сделать, потому что Парг и так научил бы этому на пятнадцатом. И я в первый раз применил рывок, это вышло будто само собой.

Если с регенерацией то же самое, то почему у меня не получилось? На всякий случай, я снова сделал всю подготовительную часть — набрал ярости и опустил здоровье примерно до трети. Теперь можно действовать. Еще пять минут я потратил, пытаясь представить, как регенерируют мои раны, как восстанавливается полоса жизни. Помогло не очень, снова никаких результатов.

Выходит, что не все так просто, даже если для применения умения требуется лишь воображение, подходящий уровень и запас ярости. Ярость… Парг говорил что-то про ярость. Насколько я помню, ее надо сжечь, используя для этого силу разрушения. Точно, вот оно! До этого я пытался воспроизвести эффект регенерации, как я его сам понимаю, а наставник говорил именно про манипуляции с яростью, результатом которых и будет исцеление.

Попробую еще раз. Мне нужно представить ярость… Пусть это будет некий абстрактный красный шар. Хорошо, дальше мне нужно представить силу разрушения, и направить ярость в нее, при этом ярость должна сгореть. В таком случае разумно будет представить ее как огонь. Получилось, но огонь почему-то был красноватого оттенка. Сойдет и такой. Теперь направить красный шар ярости прямо в пламя.

Как только ярость и разрушение соприкоснулись, шар растаял, а от воображаемого огня пошел кровавого цвета дым, не рассеивающийся, а исчезающий в неизвестном направлении. В этот же момент шкала ярости упала в ноль, здоровье начало расти, а я получил сообщение:

Изучено умение «Яростная регенерация»

енении умения единицу ярости

Перезарядка: 5 минут

Активация: за пояснением обратитесь к наставнику

Ха, у меня получилось! Везет же мне сегодня на умения с пятиминутной перезарядкой, но зато теперь есть хил для тяжелых ситуаций, пусть и не мгнnbsp; — Кто бы это ни был, но эти деньги он заслужил, — пожал плечами я. — Бой вот-вот начнется.

овенный.

А способ с представлением действий для применения умений работает, и в дальнейшем пригодится еще не раз, судя по списку умений. Интересно, а если мне сейчас попробовать еще что-нибудь из умений с форума?

Попробовал. Но толи я делал все неправильно, все же я не знал механизма работы применения этих умений, толи все же все дело в моем уровне (я склонялся к этому варианту, просто не верилось, что высокоуровневые умения могут быть доступны уже сейчас), но ничего не вышло.

Я предвидел такой результат, поэтому не стал больше терять время, и занялся насущными вещами. А именно — отправился к речке, варить новую порцию отвара. Во время готовки я подумал, что раз уж есть средства, то надо бы развивать дальше кулинарию, пусть приносит пользу не только отваром.

Навык кулинарии от приготовления отвара доблести уже почти не повышался, поэтому, закончив с отваром, я забежал на аукцион и купил несколько новых рецептов. Они все были обычного качества, поэтому найти их на аукционе было не трудно, а цена приемлемая.

Все дела в Аг-Торгохе сделаны, можно присоединиться к Рэю, если он еще в лесах около Рудного. Но оказалось, что пока я маялся с регенерацией, маг уже успел достичь пятнадцатого уровня и посетить своих учителей. Казалось бы, нам больше ничего не мешало отправиться в пещеры бандитов, но после которого совещания было решено перенести поход на следующий день, чтобы иметь запас времени для поиска группы и прохождения самих пещер.


В Рудном и его окрестностях все было как обычно: в лесах бандиты и звери, в шахтах скрипуны, а в самом городе все так же малолюдно (или малодемонично?) по сравнению с Аг-Торгохом. И среди этих игроков мы с Рэем искали группу для прохождения Мрачных Пещер.

Причем группу не абы какую, а чтобы был лекарь, желательно хранитель, и танк, желательно легионер. На крайний случай танком могу быть и я, но лучше не рисковать, так как специальных способностей для привлечения внимания монстров к себе у меня нет, да и выживаемость без щита гораздо меньше, чем с ним.

Спустя пять минут выкриков «Маг и берсерк ищут группу в Мрачные Пещеры!» на нас уже стали неодобрительно коситься патрули стражи, а спустя десять подошли, и разъяснили, что или мы платим штраф, или убираемся орать на торговую площадь. Надо сказать, что все это происходило прямо перед зданием мэрии — все же именно мэр выдавал это задание, вот мы и решили начать отсюда.

Но аргументы стражи были вполне весомы, и мы перебрались на местную торговую площадь, напоминавшую такую же в Аг-Торгохе, только меньше размером.

Тут дело пошло лучше, и через несколько минут к нам подошли двое игроков. Одним из них был парень с угольно-черного цвета кожей и пепельной шевелюрой, но вполне человеческими чертами лица и темно-коричневыми глазами. Впрочем, с человеком его не спутаешь — уж очень сильно на фоне черной кожи выделялись белые небольшие рога. Укротитель — узнать его класс по луку за спиной и черной пластинчатой «собаке», следующей по пятам, было проще простого. На нем была кожаная броня, на которую я уже успел насмотреться за последние уровни. Второй была демонесса с красной кожей и резким, угловатым лицом, обрамленным черными длинными волосами. Судя по светло-желтой мантии, маг или хранитель.

— Привет, я так понимаю, вы ищите партию в Мрачные Пещеры? — первой заговорила демонесса.

— Да. Это маг, — я указал на Рэя, — а я, как видишь, берсерк.

— Берсерк… Думаю, сойдет. Маг, на чем специализируешься?

— Магия огня, — ответил Рэй. — Но при надобности могу немного подлечить.

— Этого не потребуется. Позвольте представиться — хранительница Саманта, и мой друг Голдерик, укротитель. Но все зовут его просто Голд, — доверительно сообщила хранительница.

— Саманта, ты опять забыла про Джеронимо! Знакомьтесь, это Джеронимо, мой питомец, — укротитель потрепал по загривку сидящего рядом с ним пса, тот в ответ как-то странно курлыкнул. — А как вас зовут?

— Громунгур, или просто Гро.

— Рэйзел.

— Вы нам вроде подходите, но окончательное решение примет командир, он сейчас в таверне неподалеку, мы проводим вас к нему, — сказала Саманта, и пошла прочь, а нам ничего не оставалось, как последовать за ней.

Таверна и в правду была неподалеку от площади, и вскоре мы были на месте. Похоже, что этот самый командир должен быть танком в группе, значит это легионер. Саманта уверенно провела нас к демону, сидящему за барной стойкой, и отрекомендовала:

— Вот, он и есть наш командир, и если он сочтет вас подходящими нашей группе, то станет на время прохождения подземелья и вашим командиром тоже.

— Привет, Керт, — поприветствовал я его. Почему-то мне вдруг подумалось, что в группу нас возьмут точно.

Загрузка...