Список классов мерцал передо мной, словно кто-то вывесил в воздухе светящееся меню фастфуда. Только вместо бургеров это была моя судьба на ближайшие… сколько там? Лет эдак сто?
Мастер заточки — Путь истинного фанатика холодного оружия. Специализируется на усилении урона любого клинкового снаряжения, в том числе с добавлением соответствующих эффектов.
Убийца нежити — Проклятие ходячих мертвецов. Класс рожден для ультимативного уничтожения нежити всех типов с глубоким пониманием их слабостей и методов борьбы с ними. Самый эффективный в своей области.
Дуэлянт — Мастер поединков один на один. Превосходство в личных схватках достигается через идеальное владение техниками боя, предугадывание действий противника и использование его слабостей против него самого.
Разрушитель — Воплощение чистой разрушительной силы. Класс для тех, кто предпочитает решать проблемы грубой силой, сокрушая препятствия, врагов и любые помехи с одинаковой легкостью. Специализация на уроне и пробивной мощи.
Дух возмездия — Таинственный класс, доступный лишь избранным душам. Сила, питаемая жаждой мести, дарует уникальные способности для преследования и наказания врагов. Чем сильнее желание возмездия, тем больше раскрывается потенциал класса, вплоть до повторных перерождений до тех пор, пока месть не будет исполнена.
— Ну что, Сиси, какой выберем? — спросил у своей полупрозрачной спутницы, откинувшись на диван. — Может кинем монетку?
— Хозяин, это очень важное решение! — всплеснула блондинка руками. — От выбора класса зависит весь ваш дальнейший путь развития!
— Да расслабься, я же шучу. Просто хотел услышать твое мнение.
— М-мм… — прижала она пальчик к губам, а затем как начала тараторить. — Думаю, логичнее всего выбрать «Мастера заточки»! Это идеально подходит под ваш основной навык! Синергия будет потрясающей!
— Угу, и я стану узкоспециализированным точильщиком. «Привет, я Геральт, могу наточить вам ножик». Звучит как вершина карьеры.
— Но хозяин…
— Нет, правда. Представь: прихожу я к серьёзному врагу, этаже так на пятидесятом, а он такой: «О нет, это же легендарный Мастер заточки! Он умет профессионально точить свой клинок… и… полирнет его еще разок, для храбрости!» Слишком очевидно, — покачал головой. — К тому же у меня итак есть легендарный навык заточки. Зачем мне какой-то обыкновенный класс?
Сиси надулась, но промолчала.
Я снова взглянул на список. Взгляд скользнул по второму пункту.
Убийца нежити. Еще одна херобора какая-то. Всю оставшуюся жизнь крошить зомби и скелетов? Выглядело это как пусть становления узкоспециализированным дебилом.
В лабиринте полно разных тварей, а сидеть на первых этажах до скончания веков я не собираюсь, наоборот, надо найти одного ублюдка и вернуть должок.
— А как насчёт «Дуэлянта»? — предложила Сиси. — Звучит благородно!
— Дуэлянт… Звучит пафосно. Но опять же, очень узко. Не всегда ведь будешь драться один на один. А если на меня толпой навалятся? Что, извините, господа, я дуэлянт, ну-ка быстро встали в ручеёк и ко мне по одному?
Сиси уставилась на меня, молча хлопая ресницами.
Не понимает. Короче, ну его эти объяснения в баню. Отбросив этот ограниченный класс на корню, я решил сосредоточиться на единственных двух вариантах, которые хоть как-то нормально выглядели.
Дух возмездия… «Душа из высшего мира, жаждущая мести». Определенно про меня. Со способностями по преследованию и наказанию врагов, да еще вкупе с возможностью перерождений это выглядит особенно круто.
Но опять же, слишком узко. Месть — это цель, а не метод. К тому же, что-то в этом названии отдавало пафосом уровня того идиота Риндохрума.
А вот Разрушитель… Я усмехнулся, вспоминая, как одним ударом снёс семь печатей эпического уровня. Универсальный класс для того, кто решает проблемы радикально. Никаких «только нежить» или «только дуэли» или «только месть». Просто чистая, неограниченная разрушительная мощь.
Думается мне, я нашел то, что нужно.
— Выбираю Разрушителя, — произнёс вслух, закрыв глаза.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Вы выбрали класс: РАЗРУШИТЕЛЬ
Особенности класса:
Способность «Слабое место»: используя ману вы способны увидеть уязвимую точку любого объекта или существа.
При уничтожении объектов зеленого качества и выше получаете дополнительный опыт.
Неплохо. Очень даже неплохо. Особенно способность с поиском слабых мест, она точно пригодится против всяких железяк вроде того стального болвана.
Также поскольку я достиг 10-го уровня, я получил на выбор навыки для развития. Среди них выбирать пока что особо было нечего, поэтому я в очередной раз повысил Змеиную ловкость, доведя ее значение до 27 %.
Поднявшись с дивана, я принялся изучать VIP-зону. За неприметной дверью обнаружилась ещё одна комната.
Ба!
Да тут оказался самый настоящий люкс с панорамными окнами, выходящими на… стену? А, иллюзия. На самом деле там проецировался вид на какой-то горный пейзаж.
Бархатные диваны, приглушённый свет магических светильников, даже мини-бар с коллекцией вин и металлическим шестом. Кто-то явно не поскупился на обустройство комнаты отдыха.
— Вот это сервис, — одобрительно хмыкнул я и налил себе красного. Удобно устроился на диване. Поднял бокал. — Ну-с, тогда за рекорды, что ли.
Бульк-бульк-бульк. М-м-м… Удивительно, но вино тоже неплохое. На вкус, как будто каждую виноградинку собирали эльфийские девственницы. Или это просто контраст после того пойла, которое восстанавливает ману.
Кстати, о восстановлении. Я достал второе зелье лечения. Рука уже заметно подлаталась, но очередная порция регенеративного взрыва ей явно не помешает. Если в ближайшее время будет схватка с еще какими-нибудь железяками, то лучше быть в максимальной пиковой форме.
— Хозяин, вы уверены, что стоит смешивать алкоголь с лечебными зельями? — Сиси материализовалась рядом, с беспокойством глядя на бокал в моей руке.
— Живём один раз. Ну, или два, в моём случае, — подмигнул ей и залпом опрокинул в себя склянку варева.
Бульк-бульк-бульк. М-м-м…
— Сиси, сколько времени?
— Одиннадцать часов, хозяин. До закрытия буферной зоны осталось двадцать часов.
Двадцать часов. Вагон времени. Можно спокойно отдохнуть пару часиков. Дождаться, пока толпа фанатов разойдется, и заняться делами. Например, поднять навык заточки до десятого уровня.
Я откинулся на мягкие подушки дивана. Веки потяжелели, сказывалось напряжение последних боев и действие лечебного зелья, и алкоголя.
— Хозяин! Хозяин, проснитесь!
Открыл глаза. Сиси парила надо мной, напялив на себя чрезвычайно обеспокоенную моську.
— М? Что случилось? Башня горит?
— Нет, но вы проспали четыре часа!
Четыре часа? Да ладно. А ощущение будто только закрыл глаза. Походу после сегодняшних боев организм реально сильно вымотался.
Сел, потер лицо. Проверил себя. Что порадовало, так это то, что после нескольких часов отдыха, организм чувствовал себя просто на ура: рука полностью зажила, а усталость как рукой сняло.
— Вода есть?
— Вон там, на столике.
Опустошил графин в три глотка. Вода оказалась прохладной и с легким мятным привкусом. Определенно лучше, чем местные зелья.
— Который час?
— Уже пятнадцать, до вечера и аукциона ещё есть время, вы просили меня напомнить про него.
Точно, аукцион. Торговец вручивший мне вип-карту своей гильдии сказал, что он состоится вечером.
Хотя сначала нужно разобраться с навыком заточки. Надеюсь, десятый уровень откроет что-то примечательное. Может, наконец-то смогу точить артефакты?
— Сиси, десятый уровень навыка откроет работу с редкими артефактами? — спросил у неё, натягивая плащ.
Блондинка грустно вздохнула и развела полупрозрачными руками.
— Я… я не помню, хозяин. Извините.
Не помнит? Хм… Странно.
Это выглядело нормально, если бы она просто отказалась сообщать эту информацию, так как я не достиг требуемого уровня, но, что бы не помнить? Дух навыка, который не знает собственных возможностей?
Ладно, раз не помнит, то допытываться до неё сейчас смысла нет. Встав с дивана, я направился к выходу.
В основном зале башни народу заметно поубавилось. Видимо, фанаты разошлись обсуждать нового чемпиона по кабакам. Остались только завсегдатаи да пара новичков, изучающих таблицу рекордов.
Стражник у выхода заметил меня и понимающе склонил голову, даже подмигнул. Мол, понимаю, дружище, слава бремя тяжкое.
Я ответил тем же жестом и вышел на улицу.
Торговая площадь бурлила жизнью. Торговцы зазывали покупателей, искатели приключений шатались от лавки к лавке.
Первым делом у ближайшего встреченного торговца из гильдии я узнал время и место сегодняшнего аукциона. Он проводился в 9 вечера.
Затем приступил к выполнению своей первой намеченной задачи. Для начала мне требовались тренировочные мечи. Много тренировочных мечей.
После получаса блужданий нашел нужную лавку. «Тупое оружие для умных людей» — гласила вывеска. Ну хоть с юмором у местных полный порядок.
— Добрый день! — встретил меня пузатый торговец. — Чем могу помочь благородному воину?
— Тренировочные мечи. Самые прочные, что есть.
— О, отличный выбор! У меня есть превосходные образцы из железного дерева. Прочность пятьдесят единиц, урон правда всего два, но для тренировок сойдет.
Хм… Прочность конечно не такая как в башне големов, но я не из привередливых.
Проверил интерфейс навыка с подробными данными.
Уникальный навык «Легендарный навык заточки»:
Описание:
Каждая заточка увеличивает предмету физический урон на +8
Один и тот же предмет можно затачивать повторно с шансом успеха в 100 %
Расходует 1 единицу маны
Уровень: 9
Ветви:
Режущая простота (уровень 7) — увеличивает урон заточки на +7
Встраивание (уровень 1) — позволяет встроить точильный камень в любую часть своего тела.
Прогресс:
До достижения уровня 10 не хватает: 913 опытных единиц заточки
913 заточек значится… В мечах это будет…
— Беру двадцать штук, — озвучил сразу число с небольшим запасом.
Торговец чуть не подавился воздухом.
— Два… десятка? Но зачем вам столько тренировочного оружия?
— У меня специфические методы тренировки. Сколько?
— По двадцать золотых за штуку, итого четыреста.
Выложил деньги, не торгуясь. Время дороже.
— Удачных тренировок, господин!
Следующей целью стал алхимик. Мне требовались зелья маны. Много зелий маны.
Его лавка пахла травами, серой и чем-то кислым. Понятно теперь откуда у зелий такой противный вкус. За прилавком колдовал над колбами седой старик в испачканном фартуке.
— Зелья маны есть?
Старик поднял голову.
— Обычные малые есть всегда. Но вам, судя по экипировке, нужно что-то получше?
— А есть что-то более сильное.
— Для перспективных клиентов разумеется! — Алхимик оживился. — Только озвучьте более конкретно, что именно хотите получить.
— Фонтаны маны есть?
— Хо-хо. Магические фонтаны очень редкая вещь. Они выпадают только в подземельях и поэтому мы их не производим.
— Хм… ясненько, — я задумчиво почесал подбородок. Теперь понятно, почему я так и не наткнулся ни на один такой на рынке в других аналогичных точках.
Значит, пока придётся заливать в себя зелья.
— Хоть у нас нет фонтанов, но я могу вам порекомендовать «Эликсир лазурного источника», — продолжил говорить алхимик. — Тоже имеет длительный эффект — восстанавливает сто единиц маны в течении пяти минут! Я как раз получил партию.
— Сколько?
— Двести золотых за флакон. Дорого, но оно того стоит!
Я прикинул. С моим расходом на заточку это будет очень кстати.
— Десять штук.
— Десять⁈ — алхимик чуть не уронил колбу. — Молодой человек, это же две тысячи золотых!
— Я в курсе, но у вас же нет фонтанов, так что давайте хотя бы этот ваш источник.
Покинув алхимика, я задумался. Слоняться по улицам до аукциона? Нет, спасибо. Лучше найти тихое место, поесть нормально и спокойно прокачать навык.
Взгляд зацепился за вывеску: три разных сапога, висящих на цепях. «Таверна „Три сапога“». Оригинально, чо.
Внутри царила уютная атмосфера. Дубовые столы, камин, запах жареного мяса. Трактирщик, упитанный мужик с лысиной и пышными усами, расплылся в профессиональной улыбке. Как алхимик он мигом оценил мои латы и плащ.
— Добро пожаловать, господин рыцарь! Комнату или просто поужинать?
— И то, и другое. Лучшую комнату на сутки.
— Это будет сто золотых, с завтраком. Ужин оплачивается отдельно.
— Годится. И принесите чего-нибудь мясного. Много мясного.
— Жаркое из дикого кабана с овощами подойдёт? Фирменное блюдо нашего заведения! Кабанчик свежайший, ещё вчера бегал по третьему этажу лабиринта.
— Несите.
— Будет готово через час, господин…?
— Геральт.
Трактирщик выдал мне увесистый ключ с бронзовой биркой «7».
— Седьмой номер, последний этаж. Поднимайтесь по лестнице, там не ошибётесь.
В башне была седьмая платформа, в таверне седьмой номер. Везет мне последнее время на семерку. Еще одно такое совпадение и того и глядишь, соберу заветные три топора.
Комната на третьем этаже оказалась просторной. Кровать с балдахином, диван, письменный стол.
На стенах висели картины сомнительной художественной ценности. Рыцарский турнир, вид на какой-то город, и… о, это просто шедевр. Толстый мужик на троне с выражением лица «я только что обделался, но делаю вид, что всё по плану».
— Какой необычный интерьер! — Сиси принялась летать по комнате, разглядывая обстановку. — А что это за человек на портрете?
— Местный царь-батюшка, судя по короне. Или просто напыщенный индюк местного курятника.
Усевшись на диван, я достал первый тренировочный меч. Похожий на железный, но видно было, что это деревяшка.
— Заточить.
Заточка выполнена успешно! Урон +8!
Одна заточка, вторая, третья… Пошла моя монотонная, ужасно скучная, но необходимая работа.
С каждым разом навык рос, приближаясь к заветному десятому уровню. Сиси тем временем развлекалась, комментируя всё подряд.
— Ой, а свечи тут магические! И картина с турниром довольно реалистичная! Хозяин, а вы участвовали в турнирах?
— Не помню, — буркнул, продолжая методично точить клинок, прихлёбывая зелье. — Может и участвовал. А может и выигрывал.
— Было бы здорово вспомнить! Представляете, вы скачете на коне, в сияющих доспехах…
— В грязи, с похмелья и проклиная день, когда согласился на всю эту херню.
— Хозяин, вы всё романтику убиваете!
— Это не романтика, а идиотизм. Скакать друг на друга с палками наперевес…
Девятьсот одиннадцатая заточка. Девятьсот двенадцатая. Девятьсот тринадцатая…
Поздравляем!
Легендарный навык заточки достиг 10 уровня!
Разблокирована возможность заточки предметов зеленого качества!
Ух. Наконец-то. Теперь хоть смогу свое снаряжение улучшить.
Ну и поскольку я повысил уровень навыка, то следом передо мной уже по обыкновению развернулось с тремя мерцающими опциями для улучшения навыка. Вот только там было одно небольшое необыкновение.
Выберите ветвь развития:
1. Режущая простота — уровень 7
Каждая заточка даст +9 к урону вместо текущих +8
Пассивный
2. Встраивание — уровень 1
При интеграции точильного камня в любую часть тела, он будет так же гасить любой встречный кинетический импульс, полностью нивелируя отдачу, негативно воздействующую на ваше тело
Пассивный
Поздравляем!
В связи с достижением первого значимого уровня Легендарного навыка заточки вы сформировали индивидуальную ветвь развития, основанную на вашем уже пройденном пути в ремесле заточки.
3. Индивидуальная ветвь развития: Стихия Смерти — не выучено
Каждая заточка накладывает эффект Рулетки Фатальности:
▸ 0,05 % — Проклятие увядания (необратимый некроз)
▸ 0,04 % — Кража жизненной силы (восполняет половину здоровья)
▸ 0,03 % — Поднятие убитого в виде нежити
▸ 0,02 % — Мгновенная смерть цели
▸ 0,01 % — Разрыв души (блокировка возможного воскрешения)
Пассивный
— Чего⁈ — я нахмурился.
Десятый уровень — первое круглое число. И судя по всему он важен не только в личном развитии, но и в прогрессе развития навыка. Вот только почему Стихия смерти?
Первым же пришло в голову то, что девять из десяти уровней заточек я приобрел затачивая кости зомби. Ясно. Последствия, связанные с похождениями в лабиринте мне запихнули как в выбор класса, так и в опцию развития легендарного навыка.
Хм… Но если класс смотрелся так себе, то помощь старушки с косой в легендарном навыке выглядела очень даже ничего. Да, процентики маленькие, но это ведь всего лишь первый уровень.
Далее не раздумывая, я озвучил свой выбор:
— Стихия Смерти!
Ваш выбор принят!
Ветвь развития: Стихия Смерти — выучено. Уровень 1.
В тот же миг комнату озарила вспышка.
Сиси вскрикнула, схватившись за голову. Её полупрозрачное тело задрожало, замерцало…
БАХ!
С громким хлопком произошло невероятное. Бестелесный дух вдруг обрёл… плотность. Не полную, она всё ещё оставалась полупрозрачной, но теперь я видел её отражение в зеркале.
— Да ладно…
Сиси рухнула на пол, тяжело дыша. Её грудь вздымалась и опадала, словно ей действительно требовался воздух.
— Что… что со мной? — она подняла руки, разглядывая их с изумлением. — Я… я чувствую пол! Чувствую воздух! Что происходит⁈
Я поднялся с дивана, подошёл ближе. Протянул руку — и она прошла сквозь неё, встретив лишь слабое сопротивление. Как сквозь густой туман.
— Похоже, ты материализовалась. Частично.
— Но как? Почему? Я же просто визуализация навыка!
Хороший вопрос. И, чёрт возьми, по какой причине это произошло? Из-за того, что навык повысился до 10-го уровня или же виновата Стихия смерти?