-И что мне с тобой делать? – вслух произнес я, с опаской глядя на темный и опасный лес, полный высокоуровневых монстров. Действительно ли они там есть? В этом я не сомневался. Не может такого быть, чтобы подход к конечной цели задания оказался незащищен! И у меня не было никаких сомнений, что каждый из мобов обладает чертой «проклятый». Еще бы! Раз скверна некромантов изменила даже животных на ферме, которая находится достаточно далеко от них, то над лесными хищниками она должна была поиздеваться как следует.
И это означало, что у меня практически не было шансов одолеть их, ведь чем ближе к цели, тем сильнее проклятие и выше уровень противников, а идти туда – верная смерть.
Черт! Соберись, Родрик, так можно и начать жалеть, что вообще решился играть за жнеца. Хватит! И не такое переживали, когда мир игры только начал принимать игроков, и опаснейшие монстры были на каждом углу.
Это сейчас их либо истребили, либо разработчики через линейку квестов старательно подготавливают ко встрече с ними, а раньше… скажем так, мы безумно радовались, что мобы были всего лишь в пару раз сильнее нас.
Тяжело сглотнув, я в очередной раз пробормотал ругательства в адрес всех виновных в гибели Родрика и направился в лес. Однако стоило мне подойти к первым деревьям, как внезапно за моей спиной раздался уже знакомый голос.
-Ты очень странный, жнец.
Обернувшись к хозяину голоса, я хмуро осмотрел ящера-охотника и тяжело вздохнул.
-Не отвяжешься от меня, да?
Ящер пожал плечами.
-Все зависит от тебя, жнец. И от твоего ответа на вопрос, зачем игроку второго уровня ползти в одно из самых опасных мест локации?
-Какая тебе разница? Да и с чего ты вообще взял, что это милое место, - я указал на темный лес, из которого доносились не самые дружелюбные звуки. – Вообще может таить в себе опасность?
-Может быть, потому что об этом говорит карта? – он слегка наклонил голову, разглядывая меня.
Я бросил короткий взгляд на интерфейс, чтобы понять, о чем он говорит, но не увидел на миникарте ничего, что могло быть расценено, как индикатор угрозы. Открыл полную версию этого инструмента, но и там был такой же результат. Решив разобраться с этим позже, я пожал плечами и сказал:
-Подумаешь. И не с таким справлялся.
-Так ты из опытных?
Я напрягся. Какое ему вообще дело до того, что здесь забыл обычный игрок второго уровня? Ведь если он сам новичок, то должен тратить время на получение впечатлений от игры, а не на разговоры с незнакомцами, которые тебе явно не рады.
Да и вообще, что этот ящер забыл здесь один? Сам же упомянул, что собирается играть с другом, который еще слишком мал для квестов на ферме. И в чем же проблема помочь ему поднять пару уровней, чтобы потратить этот час на приятную дружескую прогулку и выполнить квест вместе, а не проводить весь путь в одиночестве? Нет, он ведет себя слишком подозрительно, чтобы выглядеть обычным новичком.
А может быть он действительно врет? Может быть Рэйвен решил отправить одного из своих людей в ясли на поиск того, кто виновен в его поражении? А может быть и не одного? И сейчас по локации ходит с десяток вот таких «новичков», которые ищут не кого-нибудь, а именно меня?
Так, стоп. Возьми себя в руки. Не хватало еще…
-Эй! – Риккон чуть повысил голос, вырывая меня из панических размышлений. – У тебя с капсулой все в порядке? Ты как-то завис…
-Нет, ничего, все нормально, - я улыбнулся и решил переиначить на свой лад бред внезапно возникшей паранойи. – Ты прав, я не совсем новенький. Просто нашему клану внезапно понадобился жнец, и мне довелось вытащить самую короткую спичку. Пришлось удалять персонажа и менять класс.
-А так делают? - Риккон с недоверием посмотрел на меня.
-Делают, - я тяжело вздохнул, стараясь выглядеть как можно более правдоподобно. Сейчас ящер уже не казался «подозрительным новичком», ведь каждый опытный игрок – особенно те, кто состоят в клане – знает, для чего именно практикуется подобная процедура. – Это происходит, когда клану для какого-нибудь квеста или события нужен персонаж определенного класса. А еще ему должны доверять. Очень сильно. И поверь мне, обычно для этого подходят только самые проверенные игроки.
Чувствуя, как паранойя медленно отступает, я расслабленно оперся плечом о ближайшее ко мне дерево и стал ждать реакции Риккона.
-Чертовы задроты, - пробормотал он. - То есть ты потратил кучу часов своей жизни на игру только для того, чтобы потом удалить персонажа и начать все заново?
-Угу, - кивнул я и улыбнулся. - Обидно, конечно, но оно того стоило. К тому же, ради клана и не такие глупости приходилось совершать. За эти годы он уже стал как родной.
В моем голосе едва не появилась дрожь, когда воспоминания о былых временах внезапной волной накатили на меня, но я успел взять себя в руки и, как мне кажется, прекрасно отыграл свою роль.
-У тебя больше нет вопросов? - я вопросительно изогнул бровь и отстранился от дерева. - Извини, но у меня нет времени болтать с новичками.
-Вопросов нет, есть предложение - ящер вытащил лук и кивком указал на чащу леса. - Ты возьмешь меня с собой. Хочу посмотреть, зачем жрецу второго уровня понадобилось в красную зону.
Я покачал головой, пропуская мимо ушей слова о красной зоне. Наверняка он говорит про обозначения на карте, но у меня-то ничего такого не было! И сейчас мне совершенно не хватало времени разбираться с этим. Оно, несомненно, появится, но только когда закончу дела в лесу и не секундой ранее. В данный момент совершенно ни к чему разбираться именно с этой настройкой интерфейса.
-Помнишь наш уговор? - спросил я, скрестив на груди руки. - Расходимся сразу, как зачистим ферму, и...
И мне тут же прилетает приглашение вступить в группу.
Выругавшись, я тут же отменил его, но лишь только для того, чтобы отправить ему свое. И через мгновение объяснил ящеру свои действия.
-Так и быть, мне будет полезен еще один игрок, но в этой группе лидером буду я! Будешь слушаться меня и не ползти, куда не просят! Ослушаешься, и я тут же исключу тебя из группы! Полагаю, не нужно объяснять, что это означает в красной зоне?
Риккон радостно оскалил свои клыки и принял приглашение.
-Шестичасовой отдых от Юнионы? Не нужно беспокоиться, я понимаю, что ты гораздо опытнее меня, знаешь, куда идешь, и как будешь выбираться. Постараюсь не быть обузой, и с удовольствием наберусь опыта от матерого игрока.
Я едва удержался от усмешки. Знал бы он, что на самом деле мне известно о своем задании, так тут же посмеялся и отправился бы выполнять свои квесты. Но нет, ящер уверен, что может получить от меня какую-то "старческую мудрость", и напросился в напарники. Что же, как бы наше путешествие не закончилось, для него это будет хорошим уроком, что в Юнионе далекого не каждому стоит верить...
Первая же наша встреча с агрессивными мобами чуть не стала для меня фатальной. Мы успели углубиться в лес примерно на пятьдесят метров, как внезапно из-за кустов выскочил покрытый бурой шерстью чумной волк и устремился ко мне. Пометка о том, что он был четвертого уровня, непрозрачно подсказывала мне, что очень скоро я отправлюсь на перерождение, и это несомненно бы случилось, если бы не натренированные годами рефлексы.
Как только хищник появился в поле зрения, я рванулся в сторону, пытаясь уйти от атаки, и хвала Юнионе, несмотря на разницу в уровнях, мне хватило ловкости, чтобы избежать этого удара. Но расслабляться было рано. Стоило мобу приземлиться, как он тут же развернулся ко мне и попытался атаковать вновь.
Только попытался, но выпущенная ему в морду стрела Риккона перебила внимание монстра, благодаря чему моб прервал атаку за мгновение до нанесения урона и переключился на бравого охотника. Не успел волк приблизиться к игроку хотя бы на половину, когда внезапно с рук ящера вылетела сеть и приковала противника к земле
Беззвучно поблагодарив удачу, которая предоставила мне в напарники охотника, равного по уровню местным мобам, я подбежал к чудовищу и всего за несколько секунд мы отправили виртуального хищника в Бездну.
-У тебя есть снятие шкур? – спросил я, рассматривая мертвую тушу, в очередной раз отмечая, что был прав. На этот раз по отношению к скверне некромантов. Она действительно изменила местных хищников, и сейчас, рассматривая волка более внимательно, я видел, что все его тело покрыто волдырями и язвами. Голова деформирована, а хвост оброс колючками. Не знаю, что бы почувствовал обычный человек, увидев такую тварь в реальном мире, но даже здесь, сквозь призму виртуальности испытываешь отвращение, глядя на то, что произошло с совершенно обычным животным.
-Я не стал его брать, - сказал ящер, в отличие от меня стараясь не смотреть на тушу убитого зверям. – Да и зачем тратить на это время? Есть и куда более интересные занятия, чем копаться в этом.
Он кивнул на волка, и я едва заметно улыбнулся. Вот именно поэтому далеко не все, кто пришел в Юниону в первые месяцы ее существования, добились таких же успехов, как я или Виктория. Или глава практически любого другого Великого клана.
-Ты не прав, Риккон, - стараясь не переходить на тон наставника, произнес я. – Мы же не в реальности, здесь не нужно часами ковыряться в монстрах, всего лишь наклониться и использовать умение. Для тебя эта секунда пролетит незаметно. А вот для твоего кошелька…
Я сделал паузу, делая вид, что закончил, подождал, когда ящер откроет рот, чтобы возразить, и ровно в это мгновение продолжил свои наставления.
-Это твой выбор, но подумай: пока ты выполняешь дурацкие квесты, на твоем пути будут вставать десятки вот таких бесполезных на добычу мобов. И взяв эту профессию, ты не только сможешь продавать их шкуры, но и почти не задумываться о ее прокачке.
Риккон покачал головой, на что я лишь еще раз улыбнулся. С языка буквально рвалось предложение посмотреть, сколько зарабатывают профессиональные охотники, которые специализируются на шкурах и ингредиентах с мобов, за которые кланы готовы платить реальные деньги, но я успешно подавил это желание. Хватит с меня подсказок и наставлений, пусть разбирается самостоятельно.
-Пошли, - взгляд на карту подсказал мне, что мы преодолели едва ли десятую часть пути, и с учетом того, что этот лес полон опасностей, участок в четыреста с гаком метров должен отнять у нас достаточно много времени. – Не будем задерживаться в этих дебрях.
Остаток пути к месту проведения ритуала превратился для нас в целую полосу препятствий, хотя все прошло гораздо легче, чем я предполагал.
За эти сотни метров мы всего раз шесть встречались с опасными мобами, уровень которых далеко не всегда был четвертым. Попадались и пятиуровневые медведи, но, к счастью, они ходили по одиночке, а у нашего ящера имелось при себе крайне полезное умение - та самая сеть, которая позволяла приковать мобов к земле и разобраться с ними издалека. Признаюсь честно, я боялся подходить к ним близко, чтобы не перебить внимание с охотника на себя, и не улететь на точку возрождения, именно поэтому атаковал только тогда, когда был уверен, что успею разобраться с противником прежде, чем он переключится на меня.
Риккон видел, как нагло я использую его, но не сказал ни слова, понимая, что стоит ему воспротивиться, и он лишится шанса узнать то, зачем и поперся в эти дебри.
Вот так, разбираясь с монстрами, которые нападали на нас, и благоразумно обходя тех, схватки с которыми могли избежать, мы приблизились к небольшой опушке. За это время нам обоим удалось поднять по уровню. Я порадовался, что до первого боевого умения мне осталось совсем немного, и раскидал появившиеся очки по характеристикам.
-Знаешь, - выдохнул я, разглядывая на карте превратившийся в желтый круг маркер, означающий границу, переступив которую мы запустим скрипт сюжетной сцены. - Не очень это похоже на красную зону.
-Угу, - недовольно выдохнул ящер. - Ты бы отправился отдыхать от игры при первой же встрече с мобом, если бы был один.
Не поворачиваясь к ящеру, я улыбнулся и, неопределенно пожав плечами, сказал:
-Ох уж это "бы" и "если бы". Придумал бы что-нибудь. Не в первый раз в капсуле.
Ящер приблизился ко мне и взглянул на идущее с опушки темно-фиолетовое свечение. Местность вокруг превратилась в настоящий парк ужасов. Ветки кустарников исказились так, что стали напоминать потемневшие от копоти кости, деревья высохли и сгнили, готовые повалиться или рассыпаться в древесную труху стоит к ним только прикоснуться. Трава пожелтела, а взгляд то и дело натыкался на трупы мелких, размером с обычную мышь, животных.
-Это оно? - спросил Риккон, с опаской в голосе. - То, зачем ты пришел сюда?
Я кивнул и указал на ближайшие к опушке деревья.
-Спрячемся вон там, это место вполне подойдет. Посмотрим, что будет происходить, а потом действуем по ситуации. Ты должен молчать, пока я не подам знак, и постарайся вообще не производить звуков, хорошо?
Риккон открыл рот, но, задумавшись на мгновение, тут же закрыл и кивнул. Я издал смешок. Хотя сейчас и не было необходимости выполнять указ, но выглядело это вполне забавно.
Я посмотрел на идущий сквозь деревья зловещий свет, тяжело вздохнул и направился к цели. Усевшись поудобнее между истлевших корней, выглянул на опушку и стал пристально наблюдать за происходящим.
А посмотреть было на что.
Шесть некромантов читали заклинания вокруг небольшой каменной площадки, служившей постаментом для окровавленного алтаря, за которым орудовал еще один маг смерти. И судя по более богатому балахону, украшенному различными узорами загробной тематики, он был лидером среди остальных. Личных имен над головами не было, только обозначение: «таинственный некромант», что могло означать две вещи. Либо мы узнаем их имена после, либо это были обычные мобы, которые в принципе ничего не значат для сюжета локации.
Учитывая, что вряд ли бы кто-то из игроков парился над моим квестом, предпочитая более быстрые способы поднять пятнадцатый уровень, а правила Юнионы таковы, что чем больше ты исследуешь мир, тем он интереснее, я бы поставил на первое.
Риккон уселся за соседним деревом, и именно в этот момент я заметил, что у основания алтаря в неестественных позах лежали окровавленные тела, словно их сбросили за ненадобностью, когда жертвоприношение свершилось. Что же... судя по всему это и есть те люди, которые жили на ферме. Печальная судьба, но даже если бы они остались в живых, чем бы я смог им помочь? Простой жнец третьего уровня!
Увы, но даже объединившись с Рикконом, мы бы не смогли спасти их от противников, уровни которых в несколько десятков раз больше, чем наши.
Да, именно десятков, все некроманты были около семидесятого уровня, а их главный - и того больше. Все говорило о том, что даже захоти мы и собери абсолютно всех игроков яслей, у нас не получилось бы спасти обреченных на смерть неписей.
И стоило мне об этом подумать, как некроманты пришли в движение. Они подняли руки, читающие заклинание голоса усилились в несколько раз, а их главный сбросил капюшон, обнажая бритую налысо голову, и принялся наносить на лицо рисунок из крови. Руны были мне смутно знакомы. Использовались в одном из последних обновлений, чтобы показать самых радикальных некромантов. Из тех, что желают не превратить мир в царство мертвых, а полностью уничтожить его.
Но вот только обновление закончилось. Сюжетная ветка стала устаревшей к моменту войны между кланами. И их должны были убрать из яслей. Что же они тогда забыли здесь?
Чем сильнее некроманты надрывали свои глотки, читая заклятия, тем сильнее становилось фиолетовое свечение, источник которого мне так и не удалось определить, словно сама земля исторгала этот свет, и продолжалось это несколько минут, пока их главный наносил руны.
Стоило ему закончить, как последователи резко замолчали, и фиолетовое свечение превратилось в вспышку, свет от которой прошел сквозь деревья и пронесся по всей округе.
Тело тут же начало покалывать, как если бы я оказался на морозе без теплой одежды, а система почти сразу оповестила меня о появившемся дебаффе "трупная скверна", понижающем все характеристики на один час.
-Мы приносим эту жертву во славу нашего господина! - выкрикнул лысый у алтаря. Кровь на его лице бурлила, словно кислота, уродуя некроманта и буквально выжигая на нем руны, но, кажется, даже если он и заметил это, то испытывал скорее наслаждение, чем боль.
-Во славу Безликого! – не замедлили выкрикнуть его последователи, чем тут же ввели меня в ступор.
Безликого? Разработчики совсем рехнулись? Или это баг системы? Нет, не верю, тогда бы НПС скорее пускали слюни, чем произносили вполне внятные слова. Скорее какой-то дурак среди сценаристов совершенно забыл, что этот бог хотя и является хозяином мертвого царства, однако никогда не поощрял некромантию и уж точно не становился их господином. Об этом знают, как и игроки, хотя бы раз интересующиеся Безликим, так и неписи, особенно некроманты, которые обращаются напрямую к Бездне.
Нет, что-то тут не так. У бога смерти слишком много разногласий с некромантами, чтобы они могли восхвалять его. Мертвое должно оставаться мертвом, собственно, именно поэтому и существуют жнецы.
Повернувшись к Риккону, я заметил, что он смотрит на происходящее с открытым ртом. Черт, наверняка еще и записывает. Стоило предупредить его, что не стоит вести запись. Не хватало еще, чтобы на меня обратили внимание люди вестников или гидры, и взялись присматривать за "слишком умным жнецом, откопавшим что-то необычное в яслях".
Хотя... с чего я взял, что это необычное? Может быть здесь такое сплошь и рядом. Сам же в яслях никогда не был! Во времена рождения Родрика их просто не существовало...
-Магистр, - последователи "лысого", имя которого буквально на глазах преобразилось в "магистр некромантии", встали на колени и застыли в рабском поклоне.
-Встаньте, слуги мои! - произнес он, растянув губы в мерзкой усмешке. - Скоро мы станем свидетелями нового порядка! Бездна раскроет свои двери и тысячи душ станут нашими.
Ух... это ж сколько работы прибавится жнецам. Собирать устроенный вами бардак... Так, стоп. Не расслабляйся. Не хватало еще провалить задание из-за того, что отвлекся на собственные глупые шуточки.
Некроманты синхронно подняли головы, но вставать не торопились. Видимо, боялись своего магистра и знали, что, когда тот предлагает им встать, это совершенно не означает, что он не снесет голову первому, кто буквально поймет его приказ? Впрочем, не важно. Мое дело досмотреть мультик и дождаться, когда задание, наконец, обновится.
Тем временем магистр еще раз улыбнулся и направился прочь от алтаря. Он спустился с платформы и подошел к одному из некромантов.
-Встань, - лысый дождался, когда последователь выполнит приказ, и продолжил. - Ты сомневаешься?
-Никак нет, магистр, - с дрожью в голосе произнес некромант. Был ли это страх или трепет, понять я не смог. Непись стоял ко мне спиной, и у меня не было возможности увидеть его лицо и понять, что он чувствует.
-Отлично, - произнес магистр и указал на платформу за спиной. - Слуги мои! Мы стоим на остатках одного из первых храмов Бездны! Именно здесь когда-то приносили бесчисленные жертвоприношения, чтобы новые души укрепляли стены загробного царства! И именно здесь мы впервые встретимся со слугой Безликого!
Встретимся? В смысле "встретимся"?! Он что...
-Выйди на свет, Каин мстительный! - не успел он закончить речь, как дерево, за которым я нашел укрытие, превратилось в труху, и неведомая сила подняла меня над землей.
Риккон тут же схватился за лук и приготовился встать на мою защиту, но я успел жестом указать ему оставаться на месте прежде, чем меня парализовало. Руки и ноги перестали меня слушаться, однако способность говорить осталась, чем мне тут же захотелось воспользоваться.
-Здрасьте, - вяло улыбнулся я. – Как дела, как жизнь молодая? Вижу, вы еще не доросли до возможности стать личем?
-Хохмишь? – сурово спросил магистр и от его взгляда по спине пробежали мурашки. Настолько жутко это выглядело, что даже полностью осознавая факт нереальности происходящего, чувствуешь первобытный ужас перед сверхъестественным.
Он еще несколько секунд осматривал меня, а после повернулся к своим слугам и прокричал:
-Вот он, слуга Безликого! Слабый, еще не раскрывший свой потенциал, но уже имеющий связь с нашим господином!
-С нашим? – засунув назойливый страх подальше в то место, откуда он точно не сможет мне помешать, и вспомнив, что в этой игре категорически запрещается быть обычным зрителем, я осмелился перебить магистра. – Ты что-то путаешь, колдун. Мой господин терпеть не может людей твоей профессии.
-Не мог, - в очередной раз мерзко усмехнулся магистр. – Сейчас же его объятия открыты для нас…
-Ага! Конечно! Держи карман шире! – Я мысленно обругал себя за настолько наглое поведение, увидев, как глаза некроманта наливаются гневом, и, пока он не отправил меня на перерождение, поспешил продолжить. – Безликий очень жадный бог, настолько, что создал жнецов, чтобы неупокоенные духи побыстрей нашли к нему дорогу. И неужели вы действительно думаете, что он решит поделиться душами с людьми, которых презирал чуть ли не все свое существование?
Некромант нахмурился, недовольно фыркнул и направился к алтарю. Стоило ему махнуть рукой, и я так же приблизился к древней площадке. Всего лишь на пару метров, но все равно достаточно, чтобы начать волноваться. Не хватало еще, чтобы неписю в его виртуальный мозг пришла идея принести меня в жертву.
К счастью, все обошлось. Пока что. Магистр просто уселся на край алтаря, совершенно не обращая внимания на то, что тот весь в крови, и поставил ногу на голову одной из жертв.
-Знаешь, для того, кто так легко попался в мою ловушку, ты слишком умный.
-В ловушку? – с самым беззаботным видом спросил я, в этот же момент судорожно перебирая в голове варианты, где же мне удалось проколоться. И догадка болью обожгла мой мозг. Как же так? Юниона обвела меня вокруг пальца, словно полного новичка!
Видимо, мои эмоции отразились на лице, потому что в следующий миг магистр рассмеялся.
-Ты понял! – он театрально медленно указал на лежащие у основания алтаря трупы.
-Не было никакого призрака, - поморщился я. Это был не вопрос. Просто констатация факта. Иногда колдуны и маги – особенно сильные – пользовались подобным, чтобы передать информацию на большое расстояние или увидеть что-то, что находится довольно далеко. Обычно их проекции принимали облик владельца, но в этот раз… видимо выбросы скверны некромантов мешали заклинанию воплотиться полностью, чем тут же воспользовался магистр, следивший за фермой.
Колдун медленно кивнул.
-Ты так и не ответил на вопрос! Почему вы решили, что Безликому есть до вас дело? Что он…
-Что он откроет для нас врата Бездны? – Магистр встал с алтаря и широким шагом направился ко мне. – Мы заставим его силой, жнец, и поможешь в этом ты!
-Где это видано, чтобы слуги указывали господину? – усмехнулся я, с опаской наблюдая насколько быстро ко мне приближается некромант. – Да и с чего ради мне помогать вам? Если ты думаешь, что я предам Безликого и стану служить…
-А у тебя есть выбор?! – неожиданно крикнул некромант, его голос больно ударил по ушам, а служители вокруг нас бросились в рассыпную. Через пару секунд мне стало ясно почему.
Фиолетовое свечение, исчезнувшее после вспышки, появилось вновь и многократно усилилось. Зубы буквально свело, а все тело пронзила острая боль. Я закричал, не в силах сдержаться, и стал матом поминать всех, кто создал эту чертову игру. Перед глазами тут же появился целый букет системных оповещений о всевозможных дебаффах, но вскоре весь мир померк. Видимость сохранил только предводитель некромантов, который сиял ярко алым светом и неумолимо приближался ко мне.
-Кровь служителя Безликого! – произнес он и взмахнул рукой, отменяя держащее меня в воздухе заклятие. В следующий момент я упал к его ногам и лишь благодаря парализующему дебаффу не начал корчиться от боли.
Вот на кой черт делать такое в обычной игре?! А если бы на моем месте оказался ребенок? Твою же мать! Как же больно!!!
В следующее мгновение, словно в насмешку над мучениями бедного жнеца, перед моими глазами появилось оповещение:
-----------------------------------------
Внимание! Обнаружена опасность для жизни!
Чтобы избежать неприятных последствий, рекомендуем снизить болевые ощущения в настройках капсулы!
В случае отказа администрация Юнионы не несет ответственности за ваше психическое и физическое здоровье. Вы предупреждены, и прислушиваться к совету или нет это исключительно ваше право!
-----------------------------------------
Практически не раздумывая, я открыл настройки, без труда нашел нужные параметры, вновь обматерил всех и вся, и в том числе себя, за то, что совершенно забыл об этих настройках. И снизил болевые ощущения до 25%. Именно такое значение я выставил у Родрика с десяток лет назад, когда Юниона научилась передавать не только картинку и звук, но и воздействовать на другие чувства.
И ведь видел этот пункт в гайдах для новичков, но с какой-то стати решил, что по умолчанию значение выставлено в приемлемое мне значение, и не обратил внимания. Хорошо, что выяснил свою ошибку сейчас, а не много позже, оказавшись в какой-нибудь луже кислоты.
Боль постепенно начала утихать, картинка вернулась в норму, и я уже успел обрадоваться, когда внезапно меня схватили за волосы и потащили к алтарю.
-Стоп-стоп-стоп!!! – в панике закричал я, понимая, что собирается сделать непись, и принялся нести первый же попавший на язык бред. – Мы же еще даже не знакомы!!! Не дело это, отправлять в Бездну незнакомцев!!! Скажи хотя бы, как тебя зовут!
-Что ты несешь? – фыркнул магистр, но шагать перестал. Он повернулся ко мне и осмотрел сверху вниз. – Что ты задумал, жнец?
Подавив свою гордость и внезапно осознав, что желание выяснить как зовут некроманта не такой уж и бред, я сложил ладони вместе и попросил:
-Имя! Всего лишь имя и ничего больше. В конце концов, мое же ты знаешь.
Магистр прищурился. Он мне не верил, что-то подозревал. Чувствовал мой замысел и был готов отказать, однако…
-Локхард, мои враги знают меня по этим именем.
Мой замысел удался. Стоило ему это произнести, как надпись над его головой изменилась с «магистра некромантии» на «Локхард», и перед моими глазами появилось еще одно системное оповещение.
-----------------------------------------
Внимание! Обновлено задание «Первая помощь»!
Условие: Доложите гвардейцам Куправы о появлении в окрестностях одного из злейших врагов Истерала – некроманта Локхарда, и его задумке распахнуть врата Бездны.
Награда: 5 медных монет, повышение репутации со всем поселением на 20 единиц.
-----------------------------------------
-Что же, прощай, Локхард, - улыбнулся я, с радостью наблюдая за тем, как истекает таймер у дебаффа, из-за которого до сих пор не мог толком пошевелиться.
Магистр не успел даже удивиться, когда я выхватил серпы и нанес изо всех сил удар по незащищенной шее. Конечно, удар не мог ему как-то навредить, сказывалась разница в уровнях, однако этой выходки было достаточно, чтобы предсказуемый, как и все любящие поболтать злодеи, некромант вышел из себя.
Совершенно забыв о том, что он планировал отправить меня на алтарь, Локхард сначала ударил меня по лицу тыльной стороной ладони, заставив упасть, а затем выпустил смертельное заклятие.
Полоска здоровья мгновенно опустела, а система услужливо подсказала, что в ближайшие шесть часов мне совершенно нечего делать в Юнионе. Ну хотя бы смог избежать участи быть принесенным в жертву ради каких-то бредней…
Перед глазами возник радужный водоворот, и мое сознание устремилось в реальный мир.