В это утро всё было как обычно: в шесть утра подъём, небольшая тренировка, работа с документами, в семь часов завтрак вместе с семьёй. Все дети присутствуют, не взирая, на якобы ранее время, в моей семье для всех обязателен подъём в шесть утра. За завтраком обычно обсуждаем семейные дела, на этот раз возможность обучения Ярослава в Имперской военной школе на следующий год. Кроме денег для поступления необходимо, что бы ученику было не менее двенадцати лет и уровень не ниже 25-ого. У Ярослава за год до поступления уже 22-ой уровень.
Решил проверить как идут дела в новом поселении Туран, переместившись туда через портал Торренсенов. Работа кипит вовсю: развалины расчищены, замок приведён в порядок и будет служить фортом. Гномы занимаются восстановлением железного рудника и прокладкой дороги на кристаллическую шахту, где Хартсоны уже начали строительство своего родового поместья и приводят в порядок штольни. Егеря докладывают о начале патрулирования основных дорог и главной речной артерии этих мест - реки Тура. Я же со спокойным сердцем возвращаюсь домой.
Как только я шагнул в замок из портального перехода, сразу принял сообщение Мыша о вторжении. Он транслировал мне образ чужака, который в настоящий момент находился в сокровищнице замка. Активировал все свои умения на скрытность, и с помощью «Радара» уточняю месторасположение врага.
Под «Танцем Дракона» проникаю в сокровищницу, по подсветке Мыша вижу человека, который в данный момент что-то раскладывает на полу. В последний момент он что-то почувствовал и попытался быстро переместиться, но я был уже рядом и полоснул его по шее «Зубом Кобры».
Враг яда производства магистра Корнелиуса не пережил, пытаюсь понять что он тут делал и кто он такой.Безликий (? уровень) Это всё, что я смог узнать о нём. На полу ярко светится небольшая пирамидка высотой сантиметров десять, потом свечение пропало. У него нет кольца с пространственным карманом. Да он к тому же ещё и Странник! С помощью «Тотального взлома» пытаюсь вскрыть его личный пространственный карман.
В этот момент где-то сбоку от меня открылся портал, потом ещё один и ещё один и ещё. Пытаюсь использовать кольцо «Мгновенный телепорт», но уже поздно - фиолетовый сгусток врезается мне в грудь, и я как будто отделяюсь от своего тела, парю над ним. Какой-то человек с интересом наблюдает за мной, оцениваю его: Гарри Локвуд (? уровень). Дальше он делает взмах рукой, и я проваливаюсь в темноту.
Утро шесть часов: я судорожно вскочил с кровати, разбудив Машу. Именно в это время сегодня утром я активировал песочные часы времени. И так что мы имеем: через шесть часов Локвуд убьёт меня или я его. Но теперь не я, а он попадёт в ловушку. Надо только сделать её убийственной для него. Сначала надо выяснить, что это была за пирамидка - мне кажется, что она сыграла ключевую роль во всей этой истории. Оценить её я так и не успел.
Портуюсь в Арсенал, Торренсены уже не спят. Рассказываю Турвольду, что меня интересует, и как могу при этом описываю предмет. Тот сразу его узнает - это маячок для портального перемещения, но чтобы воспользоваться им нужен специальный артефакт, а их в мире единицы. Давно уже потеряны технологии древних, которые делали такие вещи.
Ну что же теперь картина предельно ясная: диверсант-невидимка Безликий проникает в мой замок и устанавливает портальный маячок, тут вмешиваюсь я и убиваю Безликого. Что наверняка не входило в их планы, но мне это не помогло, так как я не ожидал продолжения вторжения, не поняв, что делал диверсант. Открыв портал по наводке маячка, Локвуд проник в мой замок. Множество порталов, которые видел я, скорее всего магия иллюзии - попытка запутать меня. И у Локвуда это получилось - я был сбит с толку и потерял время, а смертоносных умений у него, надо думать, хватает, ведь недаром же он Великий магистр.
У меня на подготовку осталось четыре часа, Мыш и вся его армия летучих мышей в состоянии боевой готовности. Забрал у Корнелиуса его так называемый неотразимый яд для зарядки «Зуба Кобры».
Через час от Мыша пришёл сигнал, что чужак в замке. Этот Безликий нагло прошёл через ворота в чужом обличии. Сижу в засаде в сокровищнице, ведь он в прошлый раз пришёл именно сюда почему-то. Под скрытными умениям стою у входа и жду его, пока он ковыряется с замком. Как только он входит в сокровищницу, бью его «Зубом» в шею. Пока всё как в прошлый раз - я убил его без проблем.
В ы желаете получить в качестве трофея легендарный именной комплект брони и оружия наёмного убийцы Безликого?
Да/Нет
- Да.
Вы получили трофей: легендарный именной комплект брони и оружия наёмного убийцы Безликого.
Общий уровень - 183.
Кое-что у него всё же от амуниции осталось, не всё на нём было легендарным и именным:
Кольцо «Личина» Великого ювелира Габса.
Свойства кольца: при его активации вы можете принять облик любого разумного существа. Стоимость активации 1 единица маны в секунду.
Вот как он это делал. Умение мне от него не досталось, к сожалению, а было бы весьма кстати. Всё-таки мы с ним коллеги в какой-то мере.
Применяя «Тотальный взлом», пытаюсь вскрыть его пространственный карман. Раз за разом и всё неудачно, времени до активации маячка всё меньше, а его у меня пока нет. И наконец, получилось - забираю маячок, а труп убираю в свой пространственный карман.
Ваше умение «Тотальный взлом» достигло 35 уровня.
Для засады место выбрал подальше от людей на первом ярусе катакомб под замком. Надел три кольца Великого ювелира Габса: «Личина» (принял облик Безликого - вдруг поможет отвлечь Локвуда), «Мгновенный телепорт» (если что-то пойдёт не так - хотя бы смотаюсь), и главное оружие - «Отмена магии». На него я сделал главную ставку, а на что ещё надеяться в борьбе с магом. Выставил маячок, активировал его и ушёл в скрыт.
Ждать долго не пришлось - Локвуд действовал точно так же как и прошлый раз. Открыв портал, он тут же создал иллюзию ещё десятка порталов и себя, выходящего из них. Но я точно видел его настоящего, врубаю «Танец Дракона» и «Отмену магии» (у меня есть 20 секунд), как в замедленной съёмке приближаюсь к врагу, вижу его надменное и высокомерное удивление. «Зуб Кобры» входит в его правый глаз и ничего… Локвуд жив даже с кинжалом в глазу, а как же неотразимый яд? Моё время истекает, Локвуд судорожно пытается что-то наколдовать, я его бью в глаз второй раз, третий, уже отчаялся убить эту тварь, как он неожиданно сдох. Да что же это было? Бессильно опускаюсь на пол, сижу и тупо смотрю сообщения Системы:
В ы желаете получить в качестве трофея легендарный именной комплект брони и оружия Великого магистра Гарри Локвуда?
Да/Нет
- Да.
Вы получили трофей: легендарный именной комплект брони и оружия Великого магистра Гарри Локвуда.
Вы можете поглотить активное умение уникального качества «Ложная цель». Да/Нет.
- Да.
Вы поглотили активное умение уникального качества «Ложная цель» - 1 уровня. При активации вы можете создать точную копию себя самого, которая будет действовать самостоятельно по заранее созданному алгоритму. Стоимость активации 1 единица маны в секунду.
Общий уровень - 200.
Вы достигли 200 уровня: Ваш уровень мастерства - грандмастер клинка.
Вы достигли 200 уровня: Ваш пространственный карман расширен до 200 ячеек.
Вы достигли 200 уровня: Вы можете свою топографическую карту из интерфейса копировать в виде обычной карты для общего пользования. Условие: уровень умения «Картография» должен быть не меньше 200-го.
Вы победили врага, многократно превосходящего вас в могуществе с помощью комбинации из шести активных умений. Система в награду за ваше достижение генерирует из них активное умение легендарного качества. Вы можете дать ему название.
Так что за комбинация? Это однозначно о моих умениях на скрытность. Тогда название будет такое:
- Тень Дракона.
Название принимается. Вы получили активное умение легендарного качества «Тень Дракона» - 1 уровня. Вы невидимы во всех спектрах зрения, от вас не исходит запахи, звуки, тепловое и ментальное излучение, вы не оставляете физических и магических следов. Вероятность Вашего обнаружения зависит от превышения уровня умения «Видение сокрытого» вашего оппонента над уровнем данного умения. Один уровень превышения равен 1% вероятности. Стоимость активации 10 единиц маны в секунду. Данное умение является вторым родовым умением клана Драконов. Условие получения умения - достижение 200-го общего уровня.
Ваш питомец «Мыш» достиг 200 уровня: его умение «Незаметность» усовершенствуется до умения «Невидимость».
Отхватил, так отхватил! Вот это умение я понимаю! Ну, держитесь враги клана Драконов! Так, в статус посмотреть, тоже не мешает:
1. Имя: Александр
2. Уровень:200
3. Класс: мечник
3.1. Уровень мастерства: грандмастер клинка
3.2. Стиль: Путь Дракона
3.3. Подкласс: Коллекционер - 112 уровень
4. Жизнь: 2010/2010
5. Мана: 2110/2110
6. Характеристики:
6.1. Основные:
6.1.1. Сила: 130 ( в т.ч. 29 -экипировка)
6.1.2. Ловкость: 153 (38)
6.1.3. Выносливость: 100 (26)
6.1.4. Восприятие: 99 (29)
6.1.5. Интеллект: 95 (26)
6.1.6. Харизма: 43
6.2. Дополнительные:
6.2.1. Регенерация: 45
6.2.2. Мудрость: 17
6.2.3. Скорость: 25
6.2.4. Меткость: 21
6.2.5. Воля: 30
6.2.6. Стойкость: 11
6.3. Скрытые:
6.3.1. Интуиция: 12
6.3.2. Удача: 11
6.3.3. Хладнокровие: 4
6.3.4. Красноречие: 1
7. Умения:
7.1. Активные:
7.1.1. Поглощение - без уровня
7.1.2. Управление маной - без уровня.
7.1.3. Оценка -150 (30) уровень
7.1.4. Подавление воли -109 уровень
7.1.5. Танец Дракона -77 уровень
7.1.6. Световой луч -60 уровень
7.1.7. Среднее боевое исцеление -57 уровень
7.1.8. Тотальный взлом - 41 уровень
7.1.9. Огненный вал - 20 уровень
7.1.10. Тень Дракона - 1 уровень
7.1.11. Ложная цель - 1 уровень
7.2. Пассивные:
7.2.1. Подчинение младших драконов - без уровня.
7.2.2. Владение мечом -245 (30) уровень
7.2.3. Скрытность - 233 (30) уровень
7.2.4. Дрессировщик - 189 уровень
7.2.5. Лёгкий шаг -155 уровень
7.2.6. Видение сокрытого -135 уровень
7.2.7. Картография - 130 уровень
7.2.8. Стрельба из лука - 130 уровень
7.2.9. Свежевание добычи - 101 уровень
7.2.10. Знание алхимических ингредиентов -93 уровень.
7.2.11. Торговля - 90 уровень
7.2.12. Следопыт - 80 уровень
7.2.13. Владение кинжалом - 80 уровень
7.2.14. Верховая езда -100 (30) уровень
7.2.15. Лингвист - 58 уровень
7.2.16. Мастер ловушек - 50 уровень
7.2.17. Скалолазание - 42 уровень
7.2.18. Владение щитом - 17 уровень
7.2.19. Стрельба из арбалета -10 уровень
7.2.20. Знание древних языков - 5 уровень
7.2.21. Владение копьём - 3 уровень
7.2.22. Изготовление ядов - 3 уровень
7.2.23. Карманная кража - 1 уровень
7.2.24. Золотые ручки: увеличивают уровень взлома на 50.
7.2.25. Волчий нюх: усиливает обоняние на 30 %.
7.2.26. Улучшенное ночное зрение: обостряет зрение в ночное время на
15 %.
7.2.27. Волчий бег: увеличивает скорость передвижения на 25 %.
7.2.28. Дар вампира: увеличивает регенерацию на 25 единиц.
7.2.29. Хитиновый панцирь: снижает входящий физический урон на 5 %.
7.2.30. Каменная кожа: снижает входящий физический урон на 10 %.
7.2.31. Стальная кожа: снижает входящий физический урон на 15 %.
7.2.32. Сопротивление кислоте 35 %.
7.2.33. Сопротивление ядам 35 %.
7.2.34. Сопротивление магии земли 15 %.
7.2.35. Сопротивление магии воздуха 15 %.
7.2.36. Сопротивление магии воды 10 %.
7.2.37. Сопротивление магии огня 50 %.
7.2.38. Сопротивление магии тьмы 30 %.
7.2.39. Сопротивление магии смерти 15 %.
7.2.40. Сопротивление магии крови 80 %.
8. Питомцы:
8.1. Летучая мышь «Мыш»- 200 уровень, умения: невидимость, радар, ультразвук.
Ваша ловкость достигла 10 0 единиц , вы получаете пассивное умение необычного качества на увеличение ловкости на 3 единиц ы .
Ваша сила достигла 10 0 единиц , вы получаете пассивное умение необычного качества на увеличение силы на 3 единиц ы .
Ваш е восприятие достигл о 5 0 единиц , вы получаете пассивное умение необычного качества на увеличение восприятия на 1 единиц у .
Ваш интеллект достиг 5 0 единиц , вы получаете пассивное умение необычного качества на увеличение интеллекта на 1 единиц у .
* * *
Выжил чудом! Сколько я уже должен старому шерранцу, случайно (случайно ли?) встреченному мною в Авалоне.
Вынимаю труп Безликого и внимательно обыскиваю его пространственный карман. Таскает такой же сундук, как и у меня на сто ячеек, который он забил всякой всячиной: магические книги, оружие, немного золота, кое-какие артефакты. Кроме этого небольшой сундук на двадцать пять ячеек, забитый продукцией алхимии. Так же в кармане в отдельные ячейки выложены вещи, похоже, используемые им по специальности: различные хитрые приспособления, специфическое оружие и артефакты для скрытности и убийств. У меня сложилось впечатление, что Безликий всё своё носил с собой. Оказывается, не очень невыгодно быть шестёркой у Локвуда. Голый труп убираю в карман.
Теперь Локвуд, обыскиваю тело и сразу сюрприз - браслет телепортации. Вот откуда у него порталы, а это ответ, почему я его убил только с четвёртой попытки:
Кольцо «Неуязвимости» Великого ювелира Габса.
Свойства кольца: при получении смертельного урона у владельца кольца остаётся 1 единица жизни и на 5 секунд он становится неуязвимый ко всем видам вредоносных воздействий. Частота срабатывания 1 раз в сутки.
Взломать пространственный карман Локвуда оказалось даже легче, чем у Безликого. У этого в кармане порядок, сразу видно на дело собрался, ничего лишнего: немного золота, целых три портальных маячка, небольшой выбор оружия на всякий случай, зелья и снадобья. И вот ещё одна интересная штука - уникальный свиток с заклинанием «Изгнание душ». Первый раз он, похоже, его применил.
А вот что удивило, так это браслет телепортации, с ним пришлось изрядно повозиться прежде, чем удалось его вскрыть. В его меню было зафиксировано три открытые точки телепортации с интересными названиями: Штаб, Вилла и Хрустальный Пик.
Ваше умение «Тотальный взлом» достигло 50 уровня.
Нужно проверить все три адреса, но немного погодя. Что-то подсказывает мне, что там я найду много интересного.
Выйдя из катакомб столкнулся с магистром Джорджем Мак Ли, только вчера Хай Ши доложил новости о его дочери, но я не успел ему сказать.
- Это был он, да? - хмуро глядя куда-то за мою спину, сказал Мак Ли.
- Да, это был Локвуд и его подручный Безликий, - я сразу понял, о ком он спрашивает.
- И ты… и мы до сих пор живы? Почему?
- Потому, что я убил их обоих, как тебе и обещал.
- Этого не может быть! - воскликнул магистр.
- Ты хорошо помнишь, как он выглядел, - и этими словами я вынул голый труп Локвуда и бросил его к ногами Мак Ли, - тогда смотри.
Минуту он рассматривал труп поверженного врага, а потом пнул его ногой.
- Ты воистину великий воин, Александр, если справился с этим дьяволом, я готов служить тебе и твоему клану всю жизнь!
- Принимается! Кстати Джордж, мы нашли твою дочь, она живёт в Авалоне, замужем за сыном известного в городе магистра от алхимии и сама тоже немного разбирается в алхимии, помогает мужу и свёкру. У неё двое детей: мальчик и девочка. Ты можешь повидаться с ними в любое время.
- Спасибо! Огромное спасибо тебе, князь!
После небольшого отдыха и обеда, я взялся за старое - за поиск сокровищ. Первый адрес, который я решил проверить - Штаб. Приняв облик Локвуда, накинул на себя только что приобретённое умение «Тень Дракона» и активировал браслет.
Штаб располагался в комнате площадью пять на пять метров, круглый стол из красного дерева, два кресла. На стене карта Асии, но непростая, а магическая - в неё можно было вносить уточнения и делать особые отметки. Железная дверь ведёт в темницу: четыре камеры - на дверях запоры. Кого они здесь держали? Сейчас камеры были пустыми. Вернулся в большую комнату и начал искать дверь наружу, должен же был как-то сюда проникать Безликий. Я думаю, что второе кресло для него. С помощью магического компаса обшарил все стены: тайников нет, а вот выход нашёл и вёл он в Троянские катакомбы. Троя - это торговый вольный город на восточном побережье Асии. Извечный соперник Авалона.
Оставил пока всё как есть (только карту со стены забрал) и портанулся по адресу - Вилла. Благо у браслета не было отката. Оказался в подвале дома, на мне всё ещё висит «Тень Дракона». Судя по моей карте, я в пригороде Трои. Обхожу весь особняк, знакомлюсь, так сказать, с обстановкой. Посидел даже в кабинете Локвуда. Выводы такие: эта вилла для отвода глаз, для легализации Локвуда. Кого он из себя изображал, не знаю, но здесь жила его содержанка с прислугой. В доме он ничего не держал, даже в кабинете пусто, небольшой ворох никчёмных бумаг. Забрал маячок, в этом доме мне больше делать нечего, пускай женщина живёт, как знает.
Остаётся Хрустальный Пик, именно его я больше всего и подозревал как логово дьявола, поэтому и оставил напоследок. Выхожу из портального перехода в большой красивый зал, высокий потолок, оригинальные магические светильники, богатый интерьер. Одну стену занимает огромное панорамное окно, за окном горы, а здание, в котором я сейчас нахожусь, стоит на вершине горы. Сверяюсь со своей топографической картой - Скалистые горы, недалеко от Турана, кстати.
«Радаром» проверяю всё вокруг - ни души. Выхожу через окно на балкон. Потрясающее зрелище: с высоты птичьего полёта открывается великолепный вид на величественный горный хребет. Ветер бросает в меня охапку снежинок, но не долетает ни одна. Похоже, защита от проникновения имеется.
Из зала ведут в другие помещения три двери. Подхожу к одной, пытаюсь открыть, не получается - магическая зашита от проникновения. «Тотальный взлом» мне в помощь. Десять минут, и я взломал защиту Хрустального Пика:
Вы хотите поменять владельца замка «Хрустальный Пик»?
Да/Нет
- Да!
Система признаёт владельцем замка «Хрустальный Пик» князя Александра Драгона. Все трофеи предыдущего владельца потеряны.
То есть как потеряны? Мы так не договаривались, это моя добыча! Да что я не так сделал? Только обрёл и сразу потерял.
Дверь, наконец, открылась, и я оказался в библиотеке. Огромные книжные шкафы до потолка, большинство, правда, стоят пока без книг, видно Локвуд недавно здесь обосновался, либо не любил читать. Не стал сильно отвлекаться на детали, потом всё подробно рассмотрю.
Из библиотеки ещё одна дверь ведёт в кабинет: отдельное помещение с таким же, как я уже видел, панорамным окном, во всю стену магическая карта мира, две стены (одна с дверью, через которую я вошёл) заставлены книжными шкафами со стеклянным дверками, красивый письменный стол с удобным креслом. Шкафы не простые, а магические - имеют свой маленький интерфейс, с помощью которого можно видеть их содержимое. Один из шкафов наполовину заполнен различными свитками с заклинаниями, а другие стоят пустые. Возвращаюсь в зал, где установлен портальный маячок.
Вторая дверь из главного зала вывела меня во что-то типа апартаментов. Первая комната - роскошный зал для отдыха (я так думаю) с панорамным окном во всю стену. Из этой комнаты можно попасть в спальню. Без сомнения Локвуд жил именно здесь. В первой комнате специальные магические шкафы для хранения еды и посуды. Я здесь жить не собираюсь, нужно будет переделать во что-то более полезное для меня.
Третья дверь из главного зала вела на лестницу. Поднимаюсь по ней в центральную башню замка. Просторное круглое помещение с тремя окнами, в центре расположен поглотитель маны даже больше размером, чем тот, что я установил в Драконьем замке. К нему подключено два больших эффектора и одно зарядное устройство на двадцать кристаллов. Эффекторы получают подпитку маной постоянно. Проверяю оба эффектора на функционал. Первый обеспечивает защиту от урона и проникновения, а вот второй, очень интересно, создаёт иллюзию того, что на этой горе нет замка, а только крутая скалистая вершина.
Я спускаюсь по лестницы вниз, выясняется, что ещё два этажа уходят вглубь горы. На минус первом этаже три двери: две простые, а одна металлическая как в банковском хранилище. Открываю металлическую дверь без проблем (я ведь здесь хозяин теперь) и захожу в помещение. Как и следовало ожидать - это сокровищница.
Стеклянные витрины, стеллажи, стенды - всё очень редкое и дорогое. На стенах магические светильники в одном стиле. Подхожу к одной витрине - в ней аккуратно сложенная стопка золотых монет высотой чуть ли не полметра, прикасаюсь к стеклу и вижу информацию: 125370 золотых дукатов. Сколько-сколько?!
Осмотрелся вокруг в других витринах лежат пирамиды из золотых, мифриловых и адамантитовых слитков, обработанных драгоценных камней, огранённых бриллиантов.
В отдельной витрине была выставлена загадочная маска серебристо-чёрного цвета, оценка выдала: Посмертная маска тёмного бога коварства Локко. Рядом лежала золотая украшенная бриллиантами ритуальная корона Лидейской Империи. За эту корону Триада душу продаст. Я сказочно богат, с этой мыслью закрыл дверь и вышел в коридор.
За второй дверью находится оружейная комната: манекены, витрины, стенды, на некоторых Локвуд успел разложить оружие и развесить броню. Всё неопознанное легендарное. Оружия штук сто не меньше, комплектов брони около полусотни. Взял и на один манекен надел Драконью броню, которую недавно забрал у Торренсенов. Передо мной стоит настоящий воин Дракона, смотрится фантастически, не уже ли, и я так выгляжу?
Не стал подолгу зависать на одном месте - это теперь мои сокровища, будет ещё много времени подробно всё рассмотреть. Третья дверь ведёт в хранилище магических артефактов, навскидку около тысячи их заполняют витрины и стеллажи.
Пора закругляться - уже ночь наступила. Поэтому бегом на минус второй этаж, здесь два зала для трофеев: один для легендарных злодеев-героев, а другой для легендарных монстров-зверей. Это понятно по изображениям на входных дверях. И оба зала пустые, хотя нет, в одном зале на полу валяются какие-то вещи. Это всё что осталось от трофеев Локвуда, об этом мне когда-то рассказывал Брокс. Как там он тогда сказал: «Годны разве что на переплавку».
На всякий случай собрал все остатки былой славы Великого магистра, может из них, действительно, что-то переплавить путное получиться. Выходит, Локвуд не охотился за монстрами, а вот за героями да. Но почему-то для трофеев с легендарных зверей и монстров зал тоже подготовил. Неужто на пенсии хотел охотой заняться? Надо будет, как то узнать на будущее, что я не так сделал, что потерял все трофеи Локвуда.
В зале для монстров я активировал голову Дракона в пространственном кармане и подошёл к одному из постаментов. Нет! Не подходит из-за размеров, выбираю другой постамент размером побольше. В меню, которое открылось у постамента, возникает строка:
Выберите один из трёх вариантов визуализации объекта.
Выбираю первый. И буквально падаю на жопу, пардон, на спину. Передо мной возникает огромный чёрный Дракон. Я ведь его в пещере толком не рассмотрел, а он оказывается тот ещё МОНСТР. На открытом месте я бы с таким не справился. В который раз убеждаюсь, как мне с ним невероятно повезло. Попробовал остальные варианты - это просто другие позы, оставил первый.
Иду в следующий зал, решил на входе поставить Локвуда и Безликого, чтобы они как бы встречали меня у дверей. Стоят как живые и также можно выбрать три варианта поз. Немного поэкспериментировал и выбрал наиболее уместные. И тоже первый раз в спокойной обстановке смог рассмотреть своих недавних врагов.
Безликий ожидаемо был одет в лёгкую броню с уклоном в скрытность: светло-серый доспех с чёрной отделкой, из оружия кривой короткий меч и для левой руки кинжал. На лице металлическая маска чёрного цвета.
А вот Локвуд удивил костюмом а-ля викторианский стиль XIX века: цилиндр, белые перчатки, пенсне и трость с золотым набалдашником. И при этом - это легендарный именной доспех! Похоже, что Локвуд и правда из того времени, а значит в мире Родгарда ему было около 200 лет, хотя на вид я бы ему больше сорока лет не дал.
Начало 2014 года я провёл в Хрустальном Пике как и всю последующую декаду тоже. Убрал портальный маячок и сделал полноценный портальный переход из портального камня. Так что в клановой портальной сети появился новый объект - Хрустальный Пик, но кроме меня его никто не видел.
Чем я там занимался? Раскладывал свои запасы и трофеи, расставлял, переставлял, короче нашёл себе игрушку и отраду для души. В своей последней жизни на Земле я был неравнодушен к коллекционированию: в детстве, как и все пацаны с моего двора собирал почтовые марки и значки, повзрослев, стал собирать библиотеку книг, по интересующим меня темам.
Все свои трофеи поместил в залы: 15 легендарных злодеев и 9 легендарных зверей. Неопознанное легендарное оружие, которое накопилось у меня за все эти годы, разложил в оружейной комнате. Артефакты - в хранилище артефактов, кроме тех которыми постоянно пользовался, типа «Магического компаса» или «Зуба Кобры», а книги и свитки сложил в шкафы в библиотеке, пока особо не разбирая их.
В сокровищницу кроме золота и драгоценных камней, пристроил золотой трон и корону Астероса, а также цветок из огненных опалов - подарок Бьёрнсонов. Мой пространственный карман сильно опустел.
Нашёл в столе кабинета одну очень интересную вещь - каталог коллекций, это такая роскошная магическая книга, в которую Локвуд заносил все свои артефакты. Книга сама их систематизировала и расставляла по коллекциям. Всего в неё было занесено 125 полных коллекций и 1095 отдельных артефактов.
Ваш подкласс «Коллекционер» достиг 200 уровня. При оценке артефакта Вы можете видеть полный состав коллекции, в которую он входит.
Ваш подкласс «Коллекционер» достиг 237 уровня.
Начал обновлять каталог, внося все свои коллекции и отдельные артефакты, но эта работа долгая и кропотливая, поэтому я быстро выдохся.
Маша стала за меня откровенно волноваться, из-за моих непонятных отлучек. Пришлось всё ей рассказать и взять её с собой в Хрустальный Пик. Сказать, что она была поражена - это значит, ничего не сказать. А Дракон свалил жену просто наповал, если бы я не встал предусмотрительно сзади неё, то это произошло бы в прямом смысле этого слова.
Взял с Маши слово о неразглашении существования Хрустального Пика, если кто-то узнает о нём, и пойдут слухи, чёрт знает какой новый «локвуд» захочет прибрать сокровища клана к рукам. Даже адептов клана 1-го круга не хочу посвящать в тайну Хрустального Пика. На всякий случай дал Маше право пользоваться портальным переходом в Хрустальный Пик и открывать все двери, в том числе и в сокровищницу.
По поводу потерянных трофеев Локвуда обходными путями у Торренсенов, Корнелиуса и других знающих людей, смог выяснить следующее: взятый с тела убитого врага или монстра трофей, привязывается к победителю кровью и обладать ими может только владелец и его наследники по крови, поэтому трофеи передаются в кланах поколениями. И только в этом случае все эти магические манекены и стенды могут их воплощать в почти настоящие образы легендарных зверей, монстров и злодеев. Я вздохнул с облегчением - моя жаба расслабилась, чтобы я не делал, а трофеями Локвуда обладать не смог бы. Ну не родственник я ему к счастью. Остатки его трофеев отдал Турвольду на переплавку. А что-то в ломбард на продажу как простую одежду.
Дальнейшие разборки сокровищницы Хрустального Пика продолжали потрясать, чего тут только не было: портальные камни (а вот камня-резонатора ни одного, наверное, поэтому он пользовался браслетом телепортации), три десятка эффекторов разных рангов (четыре больших), три (!) алтарных камня, около сотни энергетических ядер (десять из них фиолетовые!), два десятка портальных маячков и ещё много всякой всячины, по большей части увиденной мной впервые.
Я даже зауважал Локвуда, особенно за сам Хрустальный Пик. Уважение к нему у меня продержалось до того момента, пока я не нашёл в кабинете спрятанный за книжными шкафами сейф. В сейфе лежали только его личные записи, что-то вроде дневника. Чтение его мыслей и помыслов вызвало у меня брезгливое отвращение к этому людоеду. С каким наслаждением он описывал те унижения, которым подвергал свои несчастные жертвы перед смертью. С какой нечеловеческой алчностью он собирал все эти сокровища, не останавливаясь ни перед чем, поражая меня своей дьявольской хитростью и коварством. В общем, на всём этом богатстве море крови. Но это не помешает мне использовать его на благо клана и Княжества.
Одной из самых ужасных страниц биографии Локвуда является как раз строительство Хрустального Пика - всех кто так или иначе участвовал в строительстве, он уничтожил, причём сделал это чужими руками. А это несколько десятков человек. Так что выходит, что в этом мире никто кроме меня и Маши не знает о существовании Хрустального Пика.
Так как у меня появились алтарные камни, пришло время активизировать строительство ещё двух храмов в Александрии. Во-первых, это храм бога торговли Менаса, а во-вторых, храм бога покровителя ремёсел Делада. Финансирование переложил на инициаторов данного строительства соответственно Гильдии торговцев и ремесленников Александрии, пообещав со своей стороны решить вопрос с алтарными камнями.
Главами недавно созданных Гильдий были у торговцев - Траян, у ремесленников - Турвольд Торренсен. Они все кровно заинтересованы в возведении этих храмов, так как их наличие в городе накладывает неплохие бонусы на всех торговцев и ремесленников соответственно. Создание Гильдий в Родгарде - это очень интересная история. Для этого мало одного желания кучки торговцев или ремесленников. Система «зарегистрирует» Гильдию только, если в неё войдёт не меньше сотни человек в ранге мастеров и какая-нибудь из уже существующих Гильдий не поручиться за неё.
Для зачарования доспеха и оружия мне нужно восемь фиолетовых энергетических ядер, а было только одно - от Дракона. Теперь их у меня одиннадцать. Как говорит Турвольд зачаровывать можно и синими ядрами, но только фиолетовые дают наивысший шанс зачарования самых лучших легендарных свойств доспеха и оружия. И вот я у Торренсенов с этими ядрами. Турвольд сказал, чтобы всё оставил и приходил завтра к вечеру. Вернулся из Арсенала как будто голый: ни доспеха, ни оружия. Ладно один день потерплю, надеюсь оно того стоит.
На следующий вечер весь в нетерпении лечу к гномам. Хитро улыбающийся Турвольд передаёт мне доспехи и оружие. Оцениваю результаты зачарования:
Броня: Поглощение 1500 единиц входящего физического и магического урона (было 1000)
Перчатки: Увеличивает уровень умения «Взлом» на 50 (было 30)
Поножи: Восстановление потерянного здоровья со скоростью 15 единиц в секунду (было 10)
Капюшон: Увеличивает уровень умения «Оценка» на 50 (было 30)
Сапоги: Мгновенное перемещение на расстояние, соответствующее уровню восприятия. Частота использования 1 раз в 30 секунд(было 1 раз в 1 минуту)
Правый Клык Дракона: Шанс паралича - 50% (было 30%)
Левый Клык Дракона: Шанс похищения жизни - 50%(было 30%)
Драконий костяной лук: Активное умение «Бронебойный выстрел» с вероятностью 40 % игнорирует любую защиту (было 25%)
Да получилось просто великолепно, недаром Турвольд выглядит таким довольным собой. Кроме того он мне выставил счёт за работу - 50 золотых за одно зачарование. Разориться можно! Утешает одно - у меня у Торренсенов открыт кредит и он безлимитный.