То ли из-за того, что я отдохнул от всех этих бесконечных поисков, то ли ещё по какой причине, но сразу после свадебных дел, меня посетила поистине гениальная мысль, наверное та самая которая ускользнула от меня не так давно.
Трентон Вей вёл свой архив как бухгалтерскую отчётность, фиксировал любое движение финансов. Выходит, в нём должны быть следы строительства тайников для коллекции, как образцовый бухгалтер, он должен был оставить в архиве всю финансовую отчётность данного мероприятия. Вот эти следы мне и предстоит найти.
Я засел в Хрустальном Пике, обложившись документами из архива Проклятого Коллекционера. Последние документы в его архиве датируются 1306 годом Эры светлых богов. Менее чем за два года до начала сорокалетней войны. Заранее приготовился, значит. Если за отправную точку подготовки тайных убежищ брать покупку Трентоном Веем пространственных сундуков, то это произошло в начале 1305 года.
Условно периоды подготовки им тайников можно разделить на два этапа. Первый этап - Троянский, а второй - Авалонский. В 1305 году он нанял строительную бригаду в Трое на срок в десять месяцев, а в 1306 году такую же бригаду на такой же срок только в Авалоне. Понятно его желание задействовать как можно меньше людей, чтобы было меньше свидетелей.
Проанализировав договора аренды Трентоном Веем жилых домов в эти годы, я получил следующую картину: в 1305 году он арендовал на сроки от одного до трёх месяцев десять домов, так как бригада была из Трои, то я делаю вывод, что дома тоже были где-то недалеко от Трои, а в 1306 году он арендовал девять домов, соответственно уже в окрестностях Авалона. Теперь осталось упомянутые в договорах аренды населённые пункты найти на современной карте Асии.
И начались первые проблемы - из десяти мест в окрестностях Трои на карте нашлось всего шесть, а в окрестностях Авалона из девяти четыре. Поискал названия этих населённых пунктов вообще хоть где-нибудь в Асии, но ничего похожего не нашёл. Опять всё упёрлось в карты того времени. У меня есть отличный географический атлас, но он показывает текущее состояние географии.
И всё-таки есть в наличии десять адресов, где с большой долей вероятности хранятся коллекции Великого Коллекционера. Ими я в первую очередь и займусь, а пока дал задание Хай Ши, чтобы он тоже поискал карты нужных мне городов с окрестностями периода 1300-х годов Эры светлых богов.
Моя реконструкция действий Трентона Вея выглядит так: он арендует дом (обязательно с подвалом) на один или два месяца в каком-нибудь тихом местечке недалеко от Трои или Авалона, возможно даже в пригороде.
Потом якобы для ремонтных работ завозит туда строительную бригаду, которая делает дополнительное помещение в подвале (я это уже видел в Саргонне). Он в этом помещении устанавливает активированный портальный камень, и бригада аккуратно замуровывает проход в него, чтобы были не заметны проведённые строительные работы, возможно даже, что для этих целей он использовал магию. Затем та же история со следующим домом, и так во всех арендованных домах. В конце концов, он получил целую сеть тайников с активированными портальными камнями.
А разгадка странного названия проклятого подземелья, в котором томился Трентон Вей, скорее всего была в том, что бригады строителей устранялись с помощью яда, накладную о покупке которого я нашёл в его документах за 1305 год. Полная секретность и ни одного живого свидетеля, недаром семьсот лет никто не может ничего найти.
Открытым остаётся вопрос: зачем ему всё это понадобилось? У меня есть две версии. Первая - это предчувствие будущей войны и желание сберечь свои сокровища, спрятав их подальше. Вторая - это сумасшествие коллекционера и нежелание отдать свою коллекцию кому бы то ни было, даже своим наследникам из родственников, недаром он заготовил столько зелий омоложения - рассчитывал жить очень долго. В любом случае он был безумен - зачем было делать столько тайников, можно было спрятаться со всем барахлом в одном месте. Похоже, у Трентона Вея была мания преследования, именно она заставляла его принимать нелогичные решения.
Решил начать поиски, перебирая адреса по алфавиту, тем более, что пригородный посёлок Адерия до сих пор находился недалеко от Трои. Нанял извозчика, и через час я уже ехал по единственной улице этого небольшого посёлка на тридцать домов.
Мой артефакт «Магический компас» не показал наличия никаких значительных магических аномалий или повышенного фона. До меня только сейчас дошло, что в этих убежищах, которые настроил Трентон Вей, просто не чему излучать магию. Портальная сеть деактивирована, магические светильники за столько лет наверняка разрядились, а пространственный сундук не пропускает магическое излучение от артефактов (сам проверял). Что же делать? Придётся опять кланяться гномам - может у них есть что-то для работы в шахтах, помогающее определять наличие пустот в горных породах?
Вечером я у Торренсенов в гостях. Слава богу, они оба дома, а то последнее время постоянно где-то пропадают.
- Конечно, есть такой артефакт, - выслушав меня, сказал Гумвольд, - пойдём ко мне в кабинет. Я тебе всё покажу.
В кабинете он открыл огромный шкаф, который оказался заполнен различными приборами, которые здесь всё равно называли артефактами.
- Вот, это толщемер, для твоих целей он подходит идеально, - с этими словами гном взял в руки артефакт стального цвета, размерами похожий на смартфон из моей прежней жизни, только толще раза в три.
- И как он работает? - интересуюсь я, крутя в руках прибор, который взял посмотреть поближе.
- Нажимаешь на вот этот кружочек и если есть мана, то он начинает работать, - забрав у меня толщемер, Гумвольд нажал пальцем кружок на верхней грани прибора с краю, от него к противоположной стороне побежала полоска, меняя цвет с зелёного на красный, - видишь я направил его на стену: зелёный цвет показывает толщину стены, а вот красный цвет говорит, что поменялась структура материала, там за стеной скала.
- А как понять, сколько шагов составляет измеренная толщина? - уточняю я.
- На боковой грани есть регулятор длины волны, смотри три позиции: первая - одна риска равна одному шагу, вторая позиция - риска равна трём шагам, и третья - десяти шагам. Всего рисок на цветовой полоске тридцать, вот и считай максимальную длину измерения толщины породы. Самые точные измерения получаются при минимальной длине риски, - пояснил гном.
- Но мне нужно определить есть ли за стеной пустота.
- В этом случаев будет вот так, - и он направил артефакт на другую стену, - видишь разрыв между цветными рисками - он как раз и означает пустоту. В нашем случае бесцветные четыре риски - значит там пустота длиной четыре шага. Теперь понял?
- Понял! Ты же мне дашь попользоваться им? А, Гумвольд?
- Конечно, бери пользуйся. На самом деле - это не такая уж и редкая вещь, - благодушно заявил Торренсен.
- Спасибо Гумвольд! Ты не представляешь, как ты меня выручил, - на радостях я готов был его расцеловать.
И вот я вернулся в Адерию под подходящей личиной. В сам посёлок зашёл невидимкой, занял позицию у дома № 19, именно его арендовал когда-то Трентон Вей, очень надеюсь, что нумерация домов с тех пор не поменялась. В доме проживает молодая семья с ребёнком пяти лет.
Подходящий момент подвернулся через три часа наблюдений - вся семья в сборе села в собственную повозку и уехала (как я понял по разговорам) в Трою. Я без помех проник в дом, а оттуда в подвал. Мне пока везёт - за одной из стен подвала толщемер определил пустоту в четыре шага.
Теперь работа для голема-проходчика: в течении буквально полминуты он вгрызся в стену, проделав в ней проём метр на метр. Пролез с фонарём вовнутрь. Да это он - тайник Великого Коллекционера! Забираю добычу - один сундук, портальный камень и магические светильники со стен. Оставляю пустое помещение, чтобы у вернувшихся хозяев было меньше вопросов. Ещё немного поработал заранее припасённой кувалдой, чтобы придать проёму в стене подвала вид случайного обвала каменной кладки. А то аккуратный проход, сделанный големом, может показаться странным. «Мгновенным телепортом» перемещаюсь в свой замок. Уже вечер, разбирать сундук буду завтра.
В Хрустальном Пике с утра я приступил к разборке первого сундука сокровищ Великого Коллекционера. Первое что бросилось в глаза, это большое количество различных сервизов посуды. Здесь были и обеденные сервизы на двенадцать и даже на двадцать персон, и кофейные, и чайные, сделанные из керамики, стекла, хрусталя, золота и серебра. У многих одним из магических свойств было сохранение характеристик пищи, то есть со временем не менялись ни свежесть еды, ни её температура. А дополнительные свойства были самые разные от очищения продуктов до цветовых и музыкальных эффектов. Всего 22 коллекции, связанные с посудой.
Остальных коллекций было 25 штук. Попадалось довольно много книг, мне же запомнилось пять коллекций курительных трубок. Обращали на себя внимание так же несколько коллекций табакерок и шкатулок, у каждой какой-нибудь свой секрет, правда, ничего сногсшибательного типа «Куба трансформации» не было.
Ваш подкласс «Коллекционер» достиг 357 уровня.
Как бы мне не хотелось немедленно продолжить поиски сокровищ Проклятого Коллекционера, но было одно очень важное мероприятие, которое ни отложить, ни проигнорировать я не мог. Это свадьба моего старшего сына Ярослава.
Со дня на день он заканчивает обучение в Имперской военной академии, а уже через месяц назначена свадьба Ярослава и Алисы. Перед свадьбой я ещё должен успеть выполнить то, что я задумал по сбору информации о пропавшей экспедиции, в которой погибли родичи Огненных Лис. Иначе сюрприз для молодожёнов не получится.
* * *
Свадьба прошла замечательно, просто великолепно! Ну, а как ещё должно быть, если её главным организатором была княгиня Мария. Так или иначе, в празднествах поучаствовали почти все жители Александрии. Я же просто наслаждался самим действом. Много подарков, гостей, музыки и всего того, что должно быть на свадьбе наследника клана и Княжества. Ну и конечно, свадебный пир - куда же без него!
А вот уже после окончания свадьбы, когда из гостей остались только Огненные Лисы, я предложил всем присутствующим совершить путешествие в Южную Аквитанию с целью разгадки тайны гибели той злополучной экспедиции. В доказательство того, что это вполне реально я представил древние карты Королевства Анкора с указанием координат столицы, на раскопках которой собственно и пропали члены экспедиции.
Решили отправиться в путешествие кроме меня: Арчибальд Фокс, его старший сын Артур со своей новоиспечённой женой Дианой (в девичестве Диксон) и Ярослав со своей молодой женой. Напрашивались ещё близнецы, но у них скоро начало учёбы в Имперской академии, поэтому я им отказал.
Вся компания переместилась порталом в Порт-Нави, где нас ждал фрегат «Призрачный Дракон», который я направил туда заранее, и уже оттуда корабль вместе с нами направился на юг вдоль побережья Аквитании.
Почти десять дней длилось наше плавание, в течение которого мы занимались фехтованием (во время качки развивает дополнительно ловкость) и рассказывали друг другу интересные истории из жизни, особенно много пришлось рассказывать мне о прежней земной жизни, уж больно диковинной она для них казалась.
Ярослав так же тренировал своего питомца Серебряного сокола по имени Рок, тот уже достиг 18-ого уровня и уверенно летал вокруг корабля. Моя теория о том, что если кормить питомца мясом легендарного зверя или монстра, то он быстрее развивается, полностью подтвердилась. Ярослав кормил Рока мясом легендарных зверей, которое у меня завалялось в пространственном кармане с давних времён из-за невостребованности в кулинарии, например мясо горного льва-людоеда. Именно поэтому сокол так быстро набирал уровни. Кстати, от мяса Матриарха Глоксов мне пришлось всё же избавиться, оно оказалось ядовитым для представителей фауны нашего мира. Интересно, откуда же эта тварь родом?
Как и все большие столицы в Родгарде, столица Королевства Анкора тоже находилась на берегу моря, не только по координатам на карте, но и из-за удобной гавани было понятно, что мы прибыли на место. Пока все готовились к высадке, я послал на разведку Мыша, которого тоже взял с собой на этот раз. Кстати, питомцы относились друг к другу совершенно равнодушно, тем более, что Мыш не вылезал из невидимости.
Разведданные, переданные Мышом, меня насторожили. Руины древнего города, который тоже назывался Анкора, как и всё Королевство, были огромны, но не безжизненны. Большая часть зданий была разрушена и почти вся территория превратилась в тропические джунгли, но в северной части города было несколько неплохо сохранившихся зданий, а площадь вокруг них была очищена от деревьев. В древней Анкоре кто-то жил, и этот кто-то мог иметь отношение к гибели экспедиции.
Приказал капитану Дрейку отвести корабль подальше от бухты, чем вызвал удивление всей нашей компании авантюристов.
- Мы что не будем высаживаться на берег? - удивился Артур Фокс.
-Будем, но не здесь, - ответил я ему.
-Но ведь бухта - это очень удобное место для высадки, - не унимался тот.
-Вот именно, очень удобное. А мы здесь не одни.
-Понятно.
Вкратце обрисовал всем ситуацию, решили высаживаться на восточной окраине разрушенного города. Но сначала я проведу разведку на местности. И проведу я её один, чтобы никто не путался под ногами, а за одно и не подсмотрел моих секретов. Хоть и родственники, а секреты есть секреты.
Первым делом необходимо обследовать центр развалин на предмет наличия магических аномалий, туда я и направился, естественно активировав «Тень Дракона». Мыш сопровождал меня, сканируя вокруг зону диаметром метров пятьсот.
В центре древнего города достаточно быстро обнаружилась огромная аномалия, которая оказалась легендарным проклятым подземельем. Не буду огорчать своих компаньонов - подземелье пройдём все вместе.
Нашёл место с более молодой тропической порослью, нежели вокруг. Это место было когда-то городской площадью, вымощенной большими каменными плитами, поэтому заросли были не такими густыми как в обычных джунглях. И кое-что можно было рассмотреть. Мне попались обрывки плотной ткани, из которой обычно делали походные палатки. С большой долей вероятности здесь был лагерь, и я думаю, что этот лагерь мы и ищем. Посчитав свою задачу выполненной, я оставляю в тихом месте портальный маячок.
Теперь можно осторожно глянуть, что это там на севере города за место интересное. Мыш зависает над подозрительной территорией, и я с удивлением замечаю знакомых персонажей - варколаки собственной персоной, патрулируют древние руины. Значит, где-то рядом вампиры, вовремя они нарисовались, а то у меня их кровь почти закончилась. С помощью браслета телепортации возвращаюсь на корабль в свою каюту, туда, где тоже оставил маячок.
- Ты думаешь, что это их лагерь? - после моего рассказа спросил меня Арчибальд Фокс.
- Думаю да. И погибли, скорее всего, они именно в проклятом подземелье. А вот остальные члены экспедиции, которые в подземелье не ходили, вероятно, были захвачены в плен варколаками. Что же случилось с кораблём, мы уже, наверное, никогда не узнаем. Версий может быть очень много: от кораблекрушения до захвата его пиратами.
- Да, ведь прошло столько времени, - печально вздохнул Арчибальд.
- А вампиры нам не помешают? - это уже Артур интересуется.
- Нет, около проклятого подземелья я оставил портальный маячок, мы можем портануться прямо к нему, - ответил я, - но я думаю логово вампиров всё равно надо зачистить. Нельзя эту погань просто так оставлять.
- А смысл так рисковать? - спросил старший Лис.
- Если не хотите, то я займусь вампирами один. Уничтожить логово этой нечисти - это благое дело, ради этого Великая Мать и призывает нас Странников в этот мир, - давно я не говорил с таким пафосом.
- Нет, отец я с тобой, - это Ярослав красуется перед Алисой.
- Мы тоже с вами! - одновременно воскликнули Фоксы.
Было решено, сначала зачистить проклятое подземелье, а уже потом думать, как расправиться с вампирами. С утра вчетвером перемещаемся к маячку, оставленному мною накануне. Захожу в подземелье первым под «Тенью Дракона», Мыш облетает помещение и выдаёт мне всю информацию. После этого возвращаюсь назад ко всем остальным.
- В общем, там Проклятый король, похоже, маг, поэтому действуем так: я перемещаюсь к нему вплотную и нейтрализую его магию, не спрашивайте как, после этого вы начинаете с дистанции обстреливать его стрелами, - сообщаю я всем, что сумел придумать.
Никто не возражает. Все за. Тогда вперёд. Стремительно заскакиваем в подземелье, пока король таращится на трёх искателей приключений, а я под шумок перемещаюсь к нему за спину на расстояние двух метров и активирую кольцо «Отмена магии». Мои соратники начинают обстрел Проклятого короля из луков, а тот даже не пытается уклониться, только непрестанно что-то колдует с помощью жезла, но естественно у него ничего не получается. Время действия кольца истекает, а жизни у мага ещё больше половины. Я подключаюсь к его избиению, и мы за оставшееся время всё-таки покончили с ним.
Вы желаете получить в качестве трофея легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого короля Анкоры Ульгемара IX ?
Да/Нет
- Да.
Вы получили трофей: легендарный именной комплект брони и оружия Проклятого короля Анкоры Ульгемара IX?
Общий уровень -265.
Пока Лисы ищут останки своих родичей, быстро обыскиваю Проклятого короля, но на нём больше ничего нет, тогда я приступаю к поиску тайников, которые обнаружить не удалось, за то я нашёл две комнаты закрытые на магические замки. В одной комнате сокровищница, из которой я не глядя, изымаю пять сундуков, а вторая оружейная комната - обчищаю и её под ноль.
А я ошибся, есть тайная комната, почти прошёл мимо. Взламываю дверь - это родовой храм. Статуя изображает Бога покровителя клана королей Анкоры в виде какой-то хищной птицы. Недолго думая, я разрушил алтарь храма и забрал себе алтарный камень.
Подхожу к Фоксам, они нашли, что искали: тела своих родичей и среди них погибшего главу клана отца Арчибальда в легендарной именной броне. В данный момент они упаковывают все четыре тела в мешки, похожие на саваны, а Ярослав помогает им.
Немного в стороне лежит тело коллекционера, организовавшего всю эту экспедицию. С него взял шесть колец на увеличение характеристик, золотое кольцо с пространственным карманом, разряженный амулет, позволяющий проходить в проклятые подземелья и нечто очень интересное:
Кольцо Великого магистра Хайнема
Свойство: призывает стального волка.
Время восстановления 1 сутки.
Выйдя из проклятого подземелья, я открыл портал в мою каюту на корабле и мы все дружно туда перешли.
Вечером за ужином я поведал собравшимся, как зачищал вампирское гнездо в прошлый раз. Положившись на мой опыт, все вместе решили, что это логово не должно сильно отличаться, поэтому выбрали атакующую тактику.
Два десятка стрелков и мы четверо врываемся в здание, где засели вампиры и аккуратно комната за комнатой, этаж за этажом зачищаем логово. Не думаю, что главный вампир сразу бросится в бой, скорее всего, будет сидеть в своей норе до последнего и попытается откупиться от нас. В самом худшем случае он сбежит.
Верхние этажи мы зачистили без проблем, перебив около полусотни варколаков. И в подвале сначала всё было ожидаемо - на нас бросались низшие вампиры, стрелки выкашивали их десятками, а мы не давали им приблизиться к стрелкам.
Мы в боевом порядке с горящими факелами зашли в большой тёмный зал, в котором нас встречал самый главный вампир и около сотни низших. Грянуло несколько залпов, низшие вампиры падали рядами, но прикрывали своего господина.
Я переместился прыжком за спину главному упырю и рубанул мечом по руке, в которой он держал длинный клинок, отрубив её. Мы встретились с ним глазами, и я с удивлением увидел в них торжество.
В это время позади раздаются крики, не теряя времени, сношу вампиру голову с плеч и оборачиваюсь назад. Три огромных чёрных варколака, напав внезапно сзади, разметали два десятка стрелков как тряпичных кукол. Один из них проткнул насквозь Артура своими когтями, с которых сочилась какая-то чёрная субстанция. Младший Фокс упал на пол замертво, его убийце Арчибальд одним ударом снёс голову. Другого варколака Ярослав разрубил почти пополам, но третий самый крупный из них уже замахнулся на сына огромной лапой с чёрными как сама тьма когтями. Я не успеваю (прыжок в откате) на долю секунды, варколак перед смертью успевает полоснуть Яра по спине.
Я склонился над ним, что же это было у них на когтях, от таких ран не умираю так стремительно. Какой-то яд что ли? Полное опустошение: я не в силах оторвать взгляд от мёртвого сына.
- Как же так? Как это могло случиться? Как мы попались в эту ловушку? - причитает Арчибальд рядом, опустившись на колени перед телом своего сына.
- Я всё исправлю, сейчас я всё исправлю, - с этими словами я снимаю доспехи и кольцо «Неуязвимости».
- Что? Что ты задумал? Это невозможно исправить! Не смей! - Фокс с круглыми глазами бросается ко мне. Но я успеваю нанести удар кинжалом себе в сердце.
Очнулся я утром в своей каюте. Надеюсь, все живы, а не только я, ведь в прошлый раз Безликий тоже был жив. Иду в кают-компанию, берусь за дверную ручку, и от сердца отлегает - слышу смех Артура и голос сына. Всё получилось, слава богу. Ну, что же начинаем всё исправлять.
- Вчерашний план зачистки логова вампиров забудьте и выкиньте его из головы, - сразу после завтрака заявляю я.
- План же вроде хорош был, - удивляется Ярослав.
- Нет, он плох, он ужасно плох, - уж я, то знаю, что говорю, - он строится на догадках и предположениях. У нас нет информации о силе и возможностях наших врагов.
- Ты же сам его вчера вечером предложил, - вступает в разговор Арчибальд.
- Да, вчера предложил, а сегодня считаю его глупым.
- Поумнел за ночь что ли? - смеётся сын.
- Вот именно поумнел, в моём прежнем мире даже поговорка такая была: утро вечера мудренее. И я теперь предлагаю другой план. Прежде чем атаковать, я проведу разведку в логове.
- Почему ты? - спрашивает Артур Фокс.
- Потому, что из нас всех только я могу быть абсолютно невидимым, - брякнул я, не подумавши. Ну, вот у меня одной тайной стало меньше.
Сняв незаметно часовых, патрулировавших территорию около логова, два десятка стрелков и Ярослав с Огненными Лисам расположились перед входом в него полукругом.
Я, запустив вперёд Мыша и активировав «Тень Дракона», сразу направился в подвал. Естественно, мой новый план был немного не такой, как я рассказал всем остальным. Я не собирался ничего разведывать, я хотел убить главаря вампиров и трёх чёрных варколаков, доставивших прошлый раз нам столько неприятностей.
Довольно быстро нашёл апартаменты главного упыря, массивную металлическую дверь, ведущую в них, охранял один из тех самых чёрных варколаков. Он так меня и не почуял, подойдя к нему вплотную, я «Зубом Кобры» убил его ударом в глаз.
Поиск оставшихся врагов с помощью кольцо с «Радаром» привёл меня в помещение, в котором они спали на каких-то шкурах. Ей богу, как звери! Того что по мельче я убил так же как и первого только во сне, а вот самый крупный из них что-то почуял и попытался улизнуть, но я быстрее его и явно ловчее, и не дал ему выйти из комнаты живым.
Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии крови 10%»
Да/Нет
- Да.
Вы поглотили пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии крови 10%»
Вы желаете получить в качестве трофея «Голову Т ёмного варколака »?
Да/Нет
- Да.
Вы получили трофей «Голова Тёмного варколака».
Значит они не чёрные, а тёмные. Разница, правда, небольшая. Это что же с ними вампиры сделали, если оборотня Система посчитала за монстра? Монстр так монстр: я спорить не стал, и выпотрошил его как монстра.
Дверь в покои высшего вампира заперта изнутри, кто бы сомневался. А вот петли торчат наружу, их то я их выжег с помощью алхимического огня. Уже не скрываясь, с грохотом уронил дверь на пол и забросил под хвост упырю пару ультрафиолетовых бомб. Осталось только зайти и срубить голову ему, его самке и их детёнышу.
Не могу воспринимать их разумными существами. Вскрыл всем трём грудь и световым лучом уничтожил ту дрянь, что трепыхалась у них там вместо сердца. Крови получилось почти 12 литров. Обнаружил действующий портальный камень, взломав его, увидел пять активных адресов, я так понял пяти вампирских гнёзд. Дружненько они живут. Не буду рисковать: деактивировал портальную сеть и забрал камень себе.
Вы можете поглотить пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии крови 5%»
Да/Нет
- Да.
Вы поглотили пассивное умение редкого качества «Сопротивление магии крови 5%».
Вы желаете получить в качестве трофея легендарный именной комплект брони и оружия д ревнего вампира Амонда ?
Да/Нет
- Да.
Вы получили трофей: легендарный именной комплект брони и оружия древнего вампира Амонда.
Общий уровень -269.
А этот вампир был древним. Тот прошлый как-то не так назывался. Вспомнил: тот был высшим вампиром, и какая разница между ними? Жаль, но ни с Проклятого короля и ни с древнего вампира поглотить умение не удалось.
А Амонд в отличие от Даркморта не скрывал своих богатств: и сокровищница и оружейная комната были выставлены на показ. Осталось только ликвидировать пару ловушек и вскрыть замки. Забираю всю добычу в пространственный карман.
На этом же этаже обнаружил храм тёмного бога кровавой жертвы, но сразу разобраться с ним мне помешали - примчалось на звук боя десяток низших вампиров, пришлось их успокоить. Храмовый алтарь я уничтожил, а алтарный камень забрал себе, неплохой улов - два алтарных камня в этом путешествии я добыл.
Низшие вампиры и варколаки повалили уже толпой, часть из них выскочила на свет божий под огонь стрелков. Подумав, что я, таким образом, дал им сигнал, в логово ворвались Огненные Лисы и Ярослав. Вчетвером мы быстро зачистили гнездо нечисти.
Поглощено душ -43.
Всего поглощённых душ -184.
Колечко то работает. Дали, похоже, только за варколаков, какие могут быть души у вампиров. Эти богу противные твари продали свои души Тьме.
На нижнем уровне подвала в темнице мы нашли примерно полсотни изнеможённых пленников. Пять человек не смогли даже встать с пола, до такой степени их обескровили кровососы. Пришлось подлечить их зельями и «Большим боевым исцелением», вприпрыжку они, конечно, не побежали, но выглядеть стали намного лучше.
Разговаривали люди на какой-то разновидности морранского языка, в общем, я их понимал без проблем. Выяснилось, что все пленные местные жители, как они себя сами назвали - оборотни из народа вельфов. Места, в которых они обитали веками, оборотни называли Чернолесьем. Сравнительно недалеко отсюда жило десять племён этого народа, и все они были порабощены древним вампиром Амондом.
Решили проводить освобождённых оборотней до их ближайшего поселения, заодно посмотрим, что там к чему. Сделали из подручных средств пять носилок и, погрузив на них самых больных, по тропинке тронулись в путь. К вечеру подошли к поселению, поначалу встретили нас настороженно, но узнав своих и услышав радостную весть об уничтожении вампиров, оборотни пришли в неописуемый восторг. Всю ночь при свете факелов и костров шли празднования, где главными героями были естественно мы. На праздник собрались все десять племён.
Наконец, я услышал историю о том, как оборотни стали рабами вампиров. История эта произошла много веков назад ещё во времена Эры тёмных богов. В здешних местах вампиры появились уже после разрушения Древнего Королевства Анкора. Оборотни были воинской кастой в том королевстве, но во время ожесточённых войн с соседями почти все полегли на полях сражений. Остатки влачили жалкое существование, перейдя к примитивному хозяйству, охоте и собирательству. Тем не менее, они сохранили свои воинские традиции и родовые умения.
Поселившиеся в развалинах Королевской столицы вампиры поначалу наладили даже неплохие отношения с народом вельфов, нанимали их в качестве наёмников и всегда щедро платили за это. Потом они предложили быстрее увеличивать уровни молодых оборотней с помощью какого-то древнего ритуала, известного им.
Будучи гордым и воинственным народом, вельфы были слегка наивными и доверчивыми людьми. Вампиры тёмной магией изуродовали сознание молодых оборотней и подчинили их себе. Получились как раз те самые тёмные варколаки. Вампиры через свою портальную сеть отправляли их сначала качаться к другим вампирам, а потом и в услужение к ним.
Когда оборотни поняли, что дело нечистое, было уже поздно. У вампиров была целая армия тёмных варколаков, которые жестоко подавляли любые возмущения бывших сородичей. Варколаки отличались от обычных оборотней огромной силой и тем, что они были постоянно в боевой форме, и уже не могли возвращаться в человеческий облик, постепенно превращаясь в монстров.
Под утро сон нас всё-таки сморил, проснувшись ближе к обеду, я решил осмотреть поселение при дневном свете. Все дома были построены из дерева и представляли собой одно- или двухэтажные просторные жилища на сваях. В центре поселения стоял настоящий шедевр деревянного зодчества, как мне сказал старейшина местного племени по имени Вилич - это был древний родовой храм народа вельфов. Но когда их победили вампиры, то они разрушили алтарь Бога покровителя и забрали алтарный камень.
Мы стояли с несколькими старейшинами внутри храма, я смотрел на осиротевшее внутреннее убранство и вдруг понял то, что я непременно должен кое-что сделать. Я достал из пространственного кармана алтарный камень и протянул его Виличу:
- Это камень я забрал у вампиров, думаю, что он принадлежит по праву вашему народу.
- Князь, ты не шутишь? Это ведь бесценная вещь! - воскликнул старейшина, - у нас не хватит денег, что бы его оплатить.
- Нельзя же продавать бесценные вещи, я его вам дарю.
- Мы твои вечные должники, Дракон! - с этими словами он подошёл к месту, где когда-то был алтарь и активировал камень.
Уже один раз я наблюдал таинство создания родового храма и всё равно не могу смотреть на это спокойно. Из ничего начала появляется статуя огромного зверя, стоящего на двух ногах, а в основании статуи ярко сиял алтарный камень. Волнение охватило всех присутствующих, через несколько секунд все оборотни упали на колени перед алтарём Бога покровителя.
Мы тихо вышли из храма, чтобы не мешать счастью народа, обрётшего родовой храм. Украдкой посмотрел на Арчибальда, ведь он мог рассчитывать, что этот камень я отдам Огненным Лисам, но его лицо не выражало никаких отрицательных эмоций. Похоже, я в новых родственниках не ошибся, как и всегда впрочем.
К вечеру мы собирались уходить порталом на корабль, о чём и сообщили старейшинам племён. Дальнейшие события были для нас всех полнейшей неожиданностью.
- Князь Драконов, народ вельфов перед тобой в неоплатном долгу! Ты спас нас от векового рабства и подарил нам возможность возродить родовой храм! - громогласно произнёс старейшина Вилич, и остальные девять старейшин согласно закивали головами, - но мы оборотни Чернолесья привыкли оплачивать свои долги, хотя бы часть их. Мы отдаём тебе самое дорогое из того, что у нас ещё осталось - свою молодую кровь.
После этих слов вперёд вышли десять юношей, на каждом была одета какая-то необычная броня. Этих молодых воинов отобрали по одному от каждого племени народа вельфов.
- Князь, это лучшие молодые оборотни из всех наших племён. Они буду верой и правдой служить тебе всю свою жизнь. Прими от них клятву кровью, - провозгласил Вилич.
Все десять оборотней как по команде чиркнули кинжалом по ладони и окропили кровью костёр, пылающий на площади перед храмом. Я понимаю, что должен что-то ответить им.
- Хорошо, я принимаю клятву ваших молодых воинов и считаю ваш долг оплаченным.
По рядам оборотней прокатился вздох облегчения, и площадь потонула в криках радости и ликования.
Через портал на корабль уходило тридцать четыре человека.