Глава 23





Большая Хлебная долина.

Ночь.



Гоблины не жалея сил и жизней рвались к руднику, и игроки-наемники не сумели их надолго задержать: да, остановили -- на их стороне играла узость вблизи ''бутылочного горлышка'' и то, что гоблины не могли из-за толкучки использовать стрельбу навесом; и да, качество среднего воина-игрока было много лучше, чем качество среднего-воина гоблина, но вот количество и напор огромной зеленой массы перекрывали все, и буквально через несколько минут гоблины размазали остатки теснимых наемников о закрытые ворота частокола, за которым пятясь в боевых порядках медленно отходил к руднику жидкий и малочисленный по сравнению с воющей ордой строй легионеров и олли. А вот с самим частоколом и казалось бы тонкими воротами гоблинам пришлось повозиться -- знатоки рунной магии клана, включая самого Главу, не зря покрыли их не очень плотным, но изрядным количеством резных рун. Несмотря на грубое исполнение, руны вполне оправдали себя: покрытое слабо светящимися знаками дерево неплохо держало сталь и огонь, а так же боевые заклинания, жгло прикоснувшихся к нему и, как и отправившиеся на респаун игроки, сумело на некоторое время задержать вновь остановленную орду. На этом сюрпризы ''бутылочного горлышка'' не закончились и, когда гоблины все же сумели снести ворота, не сломать, а именно снести (не выдержали петли и воротные столбы) и начали где ломать, а где и перелезать через частокол, под ногами ринувшихся в воротный проем возник огромный провал, в который одновременно ухнуло 4 сотни зеленых и еще один такой же за упавшими воротами ближе к руднику. Напор орды был столь силен, что первыми провалившимися дело не ограничилось, и несчастные не способные избежать своей судьбы гоблины падали в него, пока не заполнили 10-и метровую яму так, что по ней, верней по истекающей кровью хлюпающей массе, можно было пройти, аналогично получилось и со второй ямой. Каждый раз очередная задержка отнимала у гоблинов лишь несколько минут, но в сумме все они давали так необходимое время, не говоря уж о том, что по чуть-чуть сокращали численность орды.

Не лучше обстояла ситуация и с живой стеной, вернее с обеими стенами, еще вернее, с параллельными укреплениями вообще: первые рвы несмотря на все усилия лучников, магов и баллист, были заполнены гоблинами; кюветы скрылись под ледяными панцирями и не исполняли свою роль; живые стены полыхали множеством жарких костров и кое-где лишь огонь, а не почти сгоревшие творения друидов еще сдерживали нетерпеливых воинов, что перестреливались с лучниками на валах.

Казалось бы это все, и гоблинов ждет успех и победа -- 2-3 минуты и они будут наверху, свяжут рукопашной лучников и магов, заткнут баллисты и дадут вскарабкаться все новым и новым собратьям, а у ''бутылочного горлышка'' истекающая кровью масса раздавит и прижмет к каменным стенам рудника не способных остановить такой напор наемников от гильдии и редких игроков из клана, но.... планам гоблинов и уже видимой, ощущаемой кожей скорой победе не суждено было осуществиться -- ситуация на поле боя вновь поменялась, в который уже за сегодня раз -- сработали два заклинания Дримма, верней не просто заклинания, а две сложные и заранее подготовленные магические конструкции...

Первый магический конструкт не являлся чистой магией, а скорее в равной степени детищем магии и алхимии, и несмотря на то что активировал его Дримм, идея, да и во многом исполнение принадлежали придумавшему столь замечательную вещь Бобру-Вэнону, ну и конечно спасибо продукции мастерских под руководством Морнэмира. В общем-то тут не было ничего особо сложного: просто на дне каждого кювета, под тонким слоем земли и рассыпанным поверху той земли ''чесноком'' был еще один слой, но не земли, а довольно-таки дорогой алхимической смеси и несколько равномерно распределенных по всей длине кювета амулетов в ней -- именно их и активировал Дримм. Смесь трудно было зажечь обычным огнем, но специально изготовленные для этого амулеты справились, и над обоими кюветами встали пятиметровые (а учитывая глубину самих кюветов, то еще большие) стены ярко-красного негасимого ничем алхимического огня. Все ледяные мосты через них и все что было на них испарилось в мгновение ока, а любое живое существо ближе 15-и метров превратилось в факел.

Горел магический порошок недолго -- примерно 10 минут, но времени тем кто был на валах хватило: хватило устроить расправу гоблинам на их стороне огненной стены и если не прикончить их всех, то заставить прикинуться ветошью, прячась среди трупов, и оставить в покое дышащую на ладан зеленку; хватило начать эвакуацию и по проложенным на валах дощатым помостам или по утрамбованным дорогам с внутренней стороны без паники, организовано, прихватив расчеты баллист устремиться к руднику; и даже хватило оставить за собой мелкие, но неприятные сюрпризы в виде активированных мин и магических ловушек. Эвакуация была в самом разгаре, когда сразу и по всей длине кювета упала огненная стена, но время гоблины потеряли и так и не смогли его наверстать.

Минута, целая минута восстановить ледяные мосты через все еще пышущие жаром раскаленного воздуха кюветы.

Три минуты добить остатки живой стены. Вернее не добить, а проделать достаточно проходов, чтобы провести войска -- друиды клана не зря ели свой хлеб и даже в таком полусожженном состоянии стена сопротивлялась, не говоря уж об участках, где поработал сам Дримм -- черные змеи-растения плохо поддавались ЛЮБОЙ магии, тем более простому огню, а у шаманов здесь и сейчас не было многих часов как у их коллег из Травленого каньона.

Еще почти минута на последний перед валом ров и не меньше двух минут вскарабкаться на сам довольно таки крутой вал.

7 минут -- гоблины превзошли сами себя, и вряд ли кто-то смог бы справиться быстрее, но, как уже было сказано ранее, время, драгоценное время было потеряно и защитники валов уже подбегали к воротом, что вели за каменные стены на рудник, а еще через несколько минут они расположились на этих каменных стенах, обживая свою новую позицию и пристреливаясь по старой.

Второй испортивший гоблинам жизнь магический конструкт, был уже полностью детищем Дримма, вернее саму идею Дримм не выдумал из головы как Бобер, а подчерпнул в добытых в фейрийских подземельях книгах, но вот сама работа была полностью его, и фейри мог гордиться собой -- он справился и сумел применить древнюю мудрость.

Заклинание, точнее серия заклинаний разных школ, еще точнее созданный Дриммом артефакт, где переплетались эти заклинания, и совсем точно, несколько подобных артефактов, связанных в единую магическую сеть -- тот самый конструкт создал странный и пугающий, но в тоже время удивительный эффект: совершенно не боевой, не способный убить, проклясть или ослабить, но гоблинам, попавшим под его воздействие, пришлось нелегко. Эффект, что породило созданная Дриммом волшеба, больше всего подошел бы самой непредсказуемой из школ -- школе Хаоса, но как раз Хаос не имел к этому никакого отношения -- Дримм вообще не встречал, не читал и не слышал (хотя интересовался этим вопросом) об аналогах или просто похожих на то, что он вычитал в ветхой и рассыпающейся на глазах фейрийской книге, добытой в одном из заброшенных поселений его расы. Странное и до конца не понятое им колдовство (что не помешало ему его применить), смесь рунной магии с Природой, Жизнью, Порядком и Светом, а также немного ремесла, ну и конечно, знания фейри КАК собрать из этих в общем-то обычных компонентов нечто невообразимое...

КАЖДЫЙ гоблин, что попал в зону действия конструкта фейри, перестал двигаться вперед, вернее он шел и даже бежал, но НЕ ДОХОДИЛ, не мог достичь того места, куда он стремился и не сможет, пока под землей по всей территории убойной полосы тлеют закопанные заготовками доски, те самые покрытые рунами доски, на которые Дримм убил столько времени и сил. Гоблины все же двигались вперед... в час по чайной ложке и только потому что застывшую массу подпирали те, кто не попал под действие заклинания и по закону Архимеда вытеснял не способную самостоятельно продвинуться толпу из воинов, что изо всех сил бежали вперед. Самое странное: гоблины под действием заклинания все понимали и видели -- не было никакого эффекта замедленного или слишком быстрого времени ни с той, ни с другой стороны, просто они не могли, НЕ МОГЛИ ДОБЕЖАТЬ и все...

Шаманы довольно быстро заметили, что что-то не то, хотя ничего удивительного -- попробуй не заметь ТАКОЕ! Но предпринять ничего не смогли, просто не знали, откуда начать и с чем бороться, но все же пытались в меру своих сил и знаний, пытались до самого конца, до того как доски прогорели в пепел и действие этого необычного заклинания не закончилось.

Гоблины все же атаковали, по крайней мере те, кто мог: те, кого вытеснила с чудовищным трудом продвигавшаяся вперед масса; те, кто сумел не попасть под действие фейрийского конструкта, спрыгнул во рвы и обошел по валам основное войско, но это было совсем не то, что армия в десятки и сотни тысяч воинов -- считанные тысячи бойцов, разбитых на три не скоординированных потока не могли сокрушить плотный и действующий как одно целое боевой порядок Драконов. Гоблинов из основной колонны встречали легионеры и олли при поддержке магов со стены. Тех кто прорвался на правый из валов и решил по нему добраться до рудника, ''ласкали'' стрелами бывшие хозяева вала, что предельно затруднили гоблинам итак нелегкий путь (мины, магические ловушки). А вот с левым валом возникли проблемы -- всегда помогавшая башня стала помехой и почти не давала лучникам простреливать вал. Обратились к Халлону, он обещал помочь и выполнил обещание -- серия мощных ударов по верхушке вала уничтожила на нем все: и гоблинов, что успели взобраться и не успели вовремя спрыгнуть вниз, и все постройки игроков, да и сам вал в результате ударов уменьшился на треть в высоту и превратился из неплохого фортификационного сооружения в невысокий длинный холм с крутыми склонами и неровной в рытвинах и осыпях вершиной -- по нему стало не то что невозможно бежать, но даже стоять, да и просто влезть сложней чем на тот, который обрабатывали лучники со стены. Но гоблины все равно перли и перехлестывли как засыпаемый стрелами вал, так и сложный в преодолении холм и бежали, бежали к воротам, беспрерывно атакуя скопившиеся у ворот силы клана. Особенно все было плохо с левым флангом -- каменная башня все так же мешала стрелкам, именно поэтому, когда вновь накопилось достаточно игроков-наемников, всех их бросили туда. Недавно отправленные на респаун беспредельщики спешили восполнить потери в очках и с неподдельным энтузиазмом ''вышли во двор поиграть'' в разные ''развивающие'' игры: Вырви глаз, Секир-башка, Собери кишки с земли, Кто быстрее запечет зелень огненным шаром и все в таком же духе -- гоблинам ''понравилась'' игра, игрокам тоже.

Но не все было так гладко -- неизвестно какая из двух поговорок верней отразила то, что последовало за последним ударом из башни: ''Сколько веревочке не виться, а конец один'' или все же та, где говорилось про спичку и спину верблюда -- возможно что и обе, но именно этот последний удар, совпавший по времени с очередным Великим рассеиванием и особенно мощной атакой шаманов и стал той самой спичкой, сломавшей спину горбатого зверя -- Слеза Мистерии окончательно пошла в разнос. Лишь самоотверженность Халлона и других до конца остававшихся в башне магов предотвратила взрыв, что уничтожил бы все в радиусе как минимум 3-х километров вокруг, и жертвой разбушевавшейся жуткой энергии стала лишь сама разлетевшаяся на куски башня и безответное небо, куда уперся чудовищно-огромный и нестерпимо белый луч чистой и не приспособленной заклинаниями магической энергии.

Этот луч-последыш гибели по настоящему могучего артефакта увидело пол континента, а необычного цвета облака и странно белые ночи целых три месяца стояли над этой частью Серединного мира -- могли бы и дольше, возможно несколько лет или даже столетий, но вмешались создатели игры и не без труда, но привели все в норму.



Внутренние жилые помещения рудника. Зона проведения двух легендарных заклинаний и одного великого обряда.

Туллиндэ.



-- Как скучно, - думала Туллиндэ, гуляя глазами по смертельно надоевшей ей комнате; по одним и тем же ничуть не изменившимся знакам на полу, что составляли единую и слабо светившуюся красным пентаграмму; по одним и тем же грубой кладки стенам со следами плохо оттертой крови и по одним и тем же надоевшим до тошноты рожам других некромантов, скучавшим не меньше нее. Говорить не хотелось -- все возможные темы переговорены раз по сто, внутри-игровой чат тоже приелся, и уже час в зале, где безвылазно и в общем-то почти не шевелясь сидели 17 магов Смерти, царила прям-таки кладбищенская тишина -- все были погружены в собственные мысли. - Все-таки как же скучно, - вернулась на новый круг расположившаяся в центре зала Туллиндэ, - раньше, пока были живы (существовали) зомби и стражи можно было смотреть их глазами и более-менее представлять, что происходит наверху. А теперь?! Сиди тут в полной неизвестности и думай: вдруг наши уже проиграли и сюда бегут гоблины: вот спускаются по коридору, вот минуют поворот, а вот выбивают дверь в комнату и начинают нас рубить! Хотя нет -- ерунда! Нас бы в любом случае предупредили, в коридоре петы, в том числе и мои -- просто так их не пройти, да и то, что я видела глазами стражей, яснее ясного говорит: гоблинов лупят и в хвост, и в гриву и собираются и дальше лупить. Вызвать что ли кого? Спросить как дела? Нет, не стоит, отвлекать посреди боя -- последнее дело, надо ждать -- без нас все равно не закончат. Но все же интересно, как там все было после гибели стражей и как Дримм провернул этот фокус с големами? Даже немного обидно -- я их придумала, растила, старалась, решила проблему с навыками, а о том, что их можно было так использовать, даже не подозревала! А вот Дримм только-только узнал об их существовании, а уже через пару часов запряг их так, что мне, создательнице, маме так сказать, и не снилось -- обидно и интересно. Хотя можно было предположить: я ведь могу смотреть глазами своих созданий и кое-что еще, а в этих ''младенчиках'' было чуть ли не пол литра фейрийской крови в каждом и, учитывая насколько вся фейриская магия завязана на кровь, ничего удивительного, что он может на них влиять. -

Мысли расслаблено сидевшей в центре пентаграммы девушки неторопливо гуляли по глубинам сознания и перебирали тему за темой -- спешить ей было некуда.

-- Димка (настоящее земное имя Менелтора) обиделся, что его оставили сторожить портал с той стороны. А что обижаться? Жребий выпал. Повар (Ратул) сидел на попе ровно и не жаловался, а в это время сам Димка резвился по долинам и даже ко мне ни разу не зашел, а теперь еще и дуется на всех, в том числе и на меня. Жребий же, а я вообще не причем! - Девушка взгрустнула -- свинское поведение парня причиняло ей почти физическую боль, и она поскорей переключилась на другое, пытаясь отставить неприятные мысли прочь, но не получилось, и она по извечной бабской привычке тут же начала измысливать оправдания не очень красивому поведению любимого: - Может и хорошо, что не приходил -- тут кровь, грязь и вонища, да и дел было невпроворот -- не пообщаешься толком. У них тоже там наверху была запарка не слабее-- поэтому и не приходил. А то что надулся -- ничего, как надулся, так и сдуется и все будет как раньше. -

Неожиданно пол и стены помещения ощутимо вздрогнули, а сверху пришло странное и незнакомое чувство, от которого побежали крупные мурашки по коже и даже зашевелились волосы на голове.

-- Нихирашеньки! - первым опомнился и прокомментировал произошедшее Шутник. - Это че за качка такая?! Это наши или гоблины ударили?! Если гоблины так могут, то нам копец! -

-- Может все же вызвать кого? - предложил один из некромантов, напряженно уставившись в потолок. - Или пета отправить, а то вдруг там что-то глобальное, а мы не в курсах!? -

-- Все пропало! Наших порешили! И гоблы ломятся сюда! - заблажил Шутник и тут же заржал, игнорируя осуждающие взгляды остальных.

-- Диссидент не отвечает и еще пара магов! - слова Томинокера, все же решившегося связаться с соратниками наверху, упали в абсолютной тишине -- шутки кончились даже у Шутника, и все без исключения маги, наплевав на то отвлекают они кого-то или нет, пытались связаться с кем возможно.

-- Тьфу на тебя, стремщик! - облегченно высказался через пару минут Шутник. - Я из-за тебя действительно подумал, что всем нашим наверху кирдык, ан нет шевелятся, только кой-кого малеха прибили. -

-- Ниче себе малеха! - с круглыми глазами от пришедших по мысленной связи новостей посмотрела на него единственная кроме Туллиндэ эльфийка-некромант. - Башню взорвали! И Диссидента с полусотней магов вместе с ней! -

-- 21, считая Диссидента, - уточнила общавшаяся с Отличницей Туллиндэ, - и не взорвали, она сама взорвалась от перегрузки. -

-- Кто-то бежит по коридору, - снова выступил вестником Некро (Томинокер) и сослался на своего пета: - Тупая Башка слышит шум. - Все кроме продолжавшей общение по мысленной связи Туллиндэ напряглись, готовясь встретить не званного гостя.

-- Это Дримм -- пора, готовьтесь! - бросила вернувшаяся к действительности Королева Мертвых.

Начавшая разминать ноги и плечи Туллтндэ оказалась права -- в зал к магам вихрем ворвался запыхавшийся, красный под цвет еще и измазанного коровью доспеха Глава, но буквально на секунду, а может и меньше, бросил как выстрелил: - Начали!- и тут же усвистал дальше по коридору -- у Дримма была своя роль, а у собравшихся в зале магов Смерти -- своя.

Несложный ритуал: Туиллиндэ подняла большую чашу в форме черепа и произнесла заклинание, потом, приложившись своим лбом к белому костяному лбу черепа-чаши, произнесла еще несколько слов. На этот раз это были не слова заклинания, а благодарность Смерти и всем ее воплощениям и слугам за возможность служить столь великой Госпоже. Затем сильнейший маг Смерти и некромант клана поцеловала череп-чашу в губы и открыла крышку-макушку. Все действия Туилиндэ совершала не одна, а синхронно с остальными магами и так же синхронно отпила из чаши теплой будто бы мгновения назад покинувшей вену крови, своей крови, выпущенной много часов назад и сохраненной таинствами школы Смерти. После того как был сделан глоток, каждый из присутствовавших в зале передал чашу своему появившемуся двойнику. Призрачный двойник повторил все действия в обратном порядке, разве что кроме заклинания: отпил (хлебнул не хуже чем настоящий и сразу после глотка уплотнился и стал еще больше похож на оригинал), закрыл, поцеловал, поблагодарил, а затем занял место своего творца в пентаграмме, разве что не поставил чашу на пол, а держал ее в руках.

''Взгляд Смерти'' -- архисложное и легендарное заклинание школы Смерти -- не исчезло, а продолжило существовать и портить жизнь гоблинам наверху -- двойники-фантомы почти заменили своих создателей-магов. Почему почти? Хотя бы потому, что срок жизни заклинания, да и самих напившихся крови и заматеревших иллюзий был теперь известен и напрямую зависел от количества медленно, но верно таявшей крови в чашах-черепах: закончится кровь -- исчезнут фантомы и заодно прекратит свое действие заклинание, да и сила самого заклинания после такой подмены начала как бы выцветать. Нет, все эффекты остались на месте: сильнее болели раны, шибче шла из них кровь, сражавшиеся гоблины быстрее теряли силы и им чаще проходил крит, но все лучше и лучше шаманы могли этому противостоять, а даже слабенький амулет нужной направленности мог свести все эффекты легендарного заклинания на нет. Теперь все решало время и скорость, и серьезные, можно даже сказать торжественные маги Смерти, как ошалевшие от учебы школьники на перемену рванули из зала прочь.

Путь магов и бегущей впереди всех Туллиндэ не занял много времени, но у самой цели им пришлось притормозить и подождать пока Королева Мертвых не снимет целую серию защитных заклинаний с нужного им зала и не отменит Стазис -- заклинание школы Порядка, что держало зал и весь необходимый для проведения обряда инвентарь в замороженном состоянии и не давало ему испортится и протухнуть (последнее без кавычек).

Этот зал сильно отличался от прежнего, который из интерьера и обстановки мог похвастаться лишь тщательно прорисованной пентаграммой на полу. Стены немаленького зала как восточными коврами были покрыты содранной заживо кожей, что еще кровоточила и издавала сильный ''аромат'', а через равные промежутки поверх нее висели украшения -- распятые гоблины, что очнулись от вызванного Стазисом беспамятства и вновь попытались орать, открывая и закрывая рты без языков. Каменный пол зала как плиткой был выложен небрежно обработанными черепами с остатками кожи и волос, и эти все еще сохранявшие некое подобие жизни головы в отличии от распятых страдальцев имели возможность говорить и как только был снят Стазис начали в унисон повторять молитву Термезу. В углах зала в бронзовых треножниках горел синий огонь, топливом для которого служили десятки вырванных из еще живой плоти сердец. В центре же жуткого зала возвышалась невысокая пирамида из тщательно отполированных костей, ее окружали внешне невредимые голые гоблины, каждый из которых держал в руке пока что не горевший факел. Гоблины не были зомби, но и не были живыми, застряв где-то посередине, но подобно зомби являлись послушными куклами некромантов и частью будущего обряда.

Туллиндэ не нужно было что-то говорить -- все и так знали что делать, и девушка, по-хозяйски неторопливо оглядев и пару раз шлепнув по щекам не отреагировавших на это недозомби, торжественно и со значением взошла на вершину костяной пирамиды и, дождавшись когда все маги займут положенные им места, начала обряд.

-- Слава мертвым! - некромантка поклонилась, а затем повернулась на пол корпуса и поклонилась вновь. - Слава незримым! - снова поклон и полуповорот. - Слава глядящим из темноты! - вновь поклон и последний полуповорот. - Слава великой госпоже и сыну ее Термезу! - В общем-то негромкие слова одетой в белое эльфийки услышали или скорее даже почувствовали во всех уголках огромного рудника и даже за его пределами, но в отличие от покрывшихся мурашками игроков, что перли с респауна, на поле битвы никто не придал едва слышимому шепоту значения -- хватало других гораздо более ярких раздражителей -- боли, ярости и адреналина. Хотя были и исключения и как раз таки среди гоблинских шаманов, в основном среди тех, кто предпочитал духов мертвых духам предков, богов и стихий. Означенные шаманы давно уже чувствовали что-то не то, но не могли разобраться -- слишком много магии и смертей, а так же ярости битвы вокруг, но сейчас некоторые из них услышали произнесенные в подземелье шепотом слова, и часть из них даже сумела понять что это значит и... ничего уже сделать было нельзя -- слишком поздно, чудовищный обряд начался. Единственное что смог сделать один из осознавших надвигающийся ужас шаманов, так это жидко обосраться и поседеть, но и это ''деяние'' не помогло.

А между тем в подземном зале рудника Королева Мертвых щелкнула пальцами -- загорелись факелы в руках у обнаженных гоблинов, а стоявшие между ними маги затянули глухой часто ломающийся говор заклинания. Напев заклинания легко вплелся в общую канву и зазвучал как часть единого хора из молитв голов без тел, криков распятых без языков и шипения пламени, в котором сгорали начавшие биться сердца.

-- И все-таки Димка скотина! - пришла к неожиданному выводу совершавшая и произносившая необходимые действия и слова Туллиндэ. - Мог бы и забежать -- я ждала, а он даже весточку через кого-нибудь не передал! -

Воздух и материя в зале задрожали и сгустились, появились тени, которых здесь никак не могло быть, и над всеми запахами пропахшего кровью подземелья начал превалировать запах сырой земли -- запах свежевырытой могилы. По знаку Туллиндэ каждый из магов вытащил специальный и предназначенный только для сегодняшнего обряда нож (заточенная берцовая кость) и перерезал глотку стоявшему рядом факелоносцу -- брызнула красная кровь, но и только -- гоблины как стояли так и продолжали стоять.

-- Нет все-таки прощать такое нельзя! - отношения с отбившимся от рук парнем занимали девушку гораздо больше чем идущий своим ходом обряд. - Но и скандалить тоже не стоит -- мелко и не охота прослыть истеричкой. Может заставить ревновать? -

Приближалась середина обряда, и Королева Мертвых оставила неуместные мысли о личной драме и начала кричать звонким и радостным (!!!) голосом, вновь и вновь повторяя жутко звучащие слова на незнакомом языке. Прервавшие свою монотонную молитву головы без тел вторили девушке ее же голосом -- надвигалось страшное и, предчувствуя это, огонь в жаровнях-светильниках утих и покраснел, распятые гоблины забились сильней, маги начали новое еще более монотонное заклинание всего из трех звучавших как стекло по доске слов, а факелы в руках уже скорее мертвых чем живых гоблинов взвились с новой силой и не довольствуясь деревом перекинулись на словно сбрызнутую маслом плоть.

Неожиданно сильный и пришедший из ниоткуда ветер взметнул весь открытый огонь и словно ударил во внутрь всех находившихся в зале магов, что вскрикнули в унисон. Вторя им закричали горевшие, но остававшиеся стоять гоблины с перерезанными глотками, головы под ногами, распятые страдальцы, даже содранная кожа вздулась и напряглась, проступая следами отсутствующих мышц и лоснясь выступившей кровью -- фейри сделал свое дело, и великий ''Выдох Термеза'' вдохнул новые силы в обряд. И без того чудовищная сила самой Смерти увеличилась многократно и заставила задрожать магов почувствовавших ее в себе, в том числе окончательно забывшую о личном Туллиндэ.

''Великий Подъем'' подходил к своему грандиозному финалу, и совсем скоро заключенная в нем сила яростно вырвется в этот ужаснувшийся свершившемуся мир.





Ретроспектива.




Два легендарных заклинания ''Взгляд Смерти'' и ''Выдох Термеза'' не являлись какой-то особой тайной, как впрочем и ''Великий Подъем'', и найти их описание было не то что бы легко, но вполне возможно -- многие игроки-маги находили. Находили, читали условия и что могут дать эти два заклинания и один обряд, а затем разочарованно откладывали их прочь -- затраты не оправдывали результат -- как стрелять из пушки по воробьям. Зачем? Когда можно взять рогатку -- дешевле, быстрей и окупит себя. Но здесь именно в это время и именно в этой долине эти ''бесполезные знания'' пришлись как никогда к месту -- Драконы сумели сложить пазл и собрали все что необходимо: магов, сырье, инвентарь и главное то, что не могли найти другие -- цель, достойную цель для двух легендарных заклинаний и одного великого обряда.

''Взгляд Смерти'' -- самое слабое из заклинаний, хотя это с какой стороны посмотреть: да, оно не убивало напрямую, и его действие было не очень заметно, но сколько гоблинов за этот долгий день погибло от слишком сильной кровопотери, скольких подвело собственно неспособное преодолеть боль или усталость тело, не говоря уж о том, что слишком часто проходящий крит буквально смеялся над теорией вероятности -- СМЕРТЬ действительно глядела сегодня на Хлебную долину и собирала щедрый урожай из гоблинских душ.

''Выдох Термеза'' -- не столь долгоиграющее заклинание как ''Взгляд'', грубее, быстрее и уж конечно заметней, как буря пронесся над долиной, собирая более быструю хоть и не такую богатую дань. Сотни, если не тысячи гоблинов просто уснули и не проснулись больше никогда; не меньше -- сошли с ума и принялись рубить всех вокруг; все без исключения раны, что были получены в этот день, вновь открылись и брызнули кровью, как будто были только что нанесены; открылись и некоторые старые из тех, что не зажили до конца; сила любого лечебного или регенерирующего заклятья резко упала; а мана шаманов, которые занимались лечением в тот самый момент, рухнула почти что до нуля. Жуткие последствия, особенно если учитывать, что на короткое время, всего на 10-15 минут, сила обоих заклинаний сложилась, и то что эта сила послужила бензином для огня, идущего за ними следом обряда. Был и еще один неожиданный эффект, что не смогли просчитать некроманты клана: на мгновение погасли шаманские костры и тут же вспыхнули вновь с новой еще большей силой, хотя радости успевшим испугаться, затем обрадоваться и снова испугаться шаманам это не принесло -- вместо знакомых духов на них глянули совсем другие существа...

Лишь то, что шаманские костры не могли долго существовать без своих создателей, предотвратило страшное -- то, что заставило бы пожалеть о содеянном даже игроков: неведомые твари исчезли сразу как погасли впустившие их в мир костры, оставив после себя абсолютно пустые ущелья -- ВСЕ гоблины, что не пошли в бой, исчезли вместе с кострами.

Ну и наконец ''Великий Подъем'' -- венец всего и последний самый важный элемент в той грандиозной устроенной Драконами ловушке -- главный и добивающий орду удар, вишенка на торте. Как только напитанный силой двух легендарных заклинаний обряд был завершен, восстал КАЖДЫЙ ДЕСЯТЫЙ убитый в долине гоблин, и это было страшное в своей огромности число -- ведь мертвых гоблинов в долине было уже больше чем живых. Не все восставшие из мертвых гоблины восстали примитивными зомби (не такими уж и примитивными -- как у очень хорошего некроманта) -- каждый четвертый поднявшийся мертвяк встал голодным и гораздо более опасным гулем, а каждый десятый -- костяным ходоком, ужасом проклятых мест. Но и это было еще не все: восстали духи мертвых, и хоть они не имели материального воплощения, но все же могли и хотели вредить живым, насылая на своих недавних товарищей безумные кошмары наяву. Хлебная долина превратилась в Ад, и живые гоблины оказались в самой середине этого мертвого, но пышущего нежизнью ада -- судьба орды была предрешена.

Что же касается армии клана, то тут все было в порядке: освещенная жрицей бога войны полоса земли -- непреодолимый барьер на пути у мертвых; храмовые фонари Оа на стенах -- дань их паранойи и мучительная смерть любой нежити; амулеты и костры, в которых сжигались отпугивающие нежить порошки -- вершина перестраховки и наконец, крепкие высокие каменные стены мощных укреплений рудника с гарнизоном из магов и лучников, что имели не мало ''подарков'' для гипотетически способной преодолеть все остальное нежити. Лучникам пришлось пострелять, а магам как следует ударить, но не нежить стала их целью -- многие гоблины в отчаянии пытались спастись на безопасной от немертвых полосе земли под самыми стенами, но нашли лишь смерть.

Бойня продолжалась аж до самого утра, но и утром не затихла: просто в бывшей Хлебной долине закончились живые, а неживые твари частью спрятались от солнца ( гули, духи, костяные ходоки), а частью отправились вслед за немногими отрядами все же умудрившихся прорваться гоблинов -- над полем боя страшной битвы опустилась могильная тишина, и лишь яркий луч чистой энергии продолжал бить в беззащитное небо.



Жилая зона рудника.

Сразу после активации легендарного заклинания ''Выдох Термеза''.

Дримм.




Боль! Дикая боль скрутила свернувшегося клубком фейри, который лежал внутри семиконечной вычерченной уже почти потухшим, но все еще тлеющим огнем звезды-пентаграммы. Больше в комнате ничего не было, разве что три большие жаровни по углам, ну и скрючившийся фейри посреди исполнившего свою роль знака. Неизвестно сколько Дримм так лежал забытый всеми (магов смерти после Великого Подъема скрючило не хуже, а все остальные с восторгом и ужасом смотрели на происходящее в Хлебной долине и забыли обо всем), но постепенно затопившая его разум боль не то чтобы ушла, просто он привык и смог мыслить более-менее здраво.

Первым делом Дримм открыл настройки персонажа и удивленно глянул на ПОЛНОСТЬЮ пустой параметр маны, почти пустой и падающий параметр жизни и целую кучу сообщений о наложенных на него дебафов и ограничений. Куча была настолько большой, что чтобы ее прочитать требовалась уйма времени, гораздо больше чем он мог себе позволить -- раньше чем он дочитает последнее сообщение неторопливо убывающая жизнь сравняется с маной. Дримм прекрасно понимал что с ним произошло: плата за заклинание оказалась непомерно и неожиданно большой и выжрала весь его пусть и неполный, но по сравнению со многими другими просто чудовищный запас, но даже этого оказалось мало прожорливому заклинанию, и как всегда бывает в подобных случаях недосдачу маны восполнила жизнь, а если вспомнить о все еще действующем и не менее прожорливом заклинании ''Тысяча Очагов'' понятно, почему падение жизни продолжается до сих пор. Хотя была и одна хорошая новость -- при всем при этом он все еще был жив.

Дримм попробовал пошевелиться, и тут же тело и голова взорвались дикой болью -- он потерял сознание.

Очнулся через несколько минут и вновь с тревогой глянул в интерфейс : жизни почти не осталось, а мана и не думала расти, хотя была и хорошая новость -- он таки сумел пошевелить пальцами и не провалиться во тьму. Пузырек жизни, пузырек маны, микс на регенерацию и того, и другого, шарик из трав в рот -- горький, но целебный вкус трав и боль почти отступила, еще пузырек и еще...

Дримм сумел сесть, но вставать пока не решился -- голова кружилась до сих пор, а в теле поселилась противная слабость.

-- Все же почему? - продолжавший заниматься самокопаниями фейри уже более внимательно просматривал сообщения и задавал сам себе вопросы, и сам же пытался на них ответить. - В описании ''Выдоха'' четко было указано: число очков маны, что заклинание должно было сожрать -- большое число, но даже не половина от моего резерва, а ведь я прекрасно помню, что был сильно за половину, когда начал его произносить. -

Фейри грустно глянул на хоть и подросшие и продолжавшие расти, но все еще до обидного маленькие параметры и, заметив что восстановление жизни начинает замедляться, снова принял очередной пузырек.

-- Так же непонятно, откуда эти многочисленные дебафы: на скорость восстановления маны и жизни, на выносливость, ловкость и силу, снова на скорость, но теперь каста заклинаний, на рефлексы. О! Вот и на боль. В общем навалом, проще назвать то, на что их нет, благо хоть перед всеми стоит приставка ''временно'' и то хлеб. И опять же в описании заклинания про это ничего не говорилось. Может быть какие-то расовые заморочки потому что я фейри? А вообще заклинание еще ни разу ни кем не произносилось -- может быть так все и должно быть? -

В самом конце списка многочисленных сообщений о дебафах Дримм наткнулся на одно, которое косвенно подтверждало его смутное предположение:

Вами впервые в Серединном мире произнесено Легендарное заклинание ''Выдох Термеза'' - готовьтесь к последствиям -- бог Смерти заметил вас и захочет испытать.

И тут же за ним еще два, будто бы для того, чтобы подсластить пилюлю:

Вы первый кто успешно применил Легендарное заклинание ''Выдох Термеза''.

Награда : Очки опыта, + 5 к интеллекту, +5 к мудрости, ваш аккаунт помещен в Зал Славы Серединного мира.

*

Вы постигли таинства Смерти и послужили проводником.

Награда : + 100% к силе всех заклинаний школы Смерти, - 20% необходимой маны при касте любого заклинания школы Смерти, + 100% к вероятности узнать 10 дополнительных заклинаний при овладении новым уровнем Школы Смерти.

-- Очень даже неплохо, - немного приободрился прочитавший последние в списке сообщения Дримм. - Но осталась проблема дебафов -- с ними мне толком не восстановиться, хоть выжри я весь свой запас зелий, да и боец из меня... - Дримм вновь посмотрел на свои параметры, будто надеялся что чудесным образом все станет как прежде -- не стало, мало того подросшая мана вновь намылилась поползти вниз. Очередной пузырек регенерации и еще один на жизнь.

Стоило бы конечно позвать на помощь и заодно узнать новости с поверхности, но Дримм не привык показывать кому-либо свою слабость, верней привык в той Земной жизни (куда деться инвалиду?), но очень быстро отвык и не собирался привыкать вновь. Вместо этого фейри попробовал одну вещь, не очень им освоенную, но потенциально способную помочь: на несколько секунд зал озарился ярким золотистым сиянием, а затем вновь вернулся к своему полутемному и освещаемому лишь слабеньким огнем почти потухших жаровень существованию (огненные линии пентаграммы давно уже погасли и даже перестали куриться вонючим дымком).

-- Вот это другое дело -- сработало! - Дримм впервые улыбнулся -- боль почти ушла, количество дебафов упало как бы не на порядок, а ползунок жизни более резво побежал вверх и по всем прикидкам продолжит свой бег даже когда закончится эффект зелья регенерации. Мана опять сильно упала и вновь застыла чуть ли не у ноля, и тоже вроде пыталась расти, но прибавляла совсем по чуть-чуть -- знакомая картина: именно так она должна была себя вести под действием заклинания ''Тысячи Очагов'' - все хорошо, ну может быть и не совсем, но в пределах нормы. Еще две склянки отлетели в строну: одна на восстановление маны, другая на ее же регенерацию.

Дримм некоторое время посидел, собираясь с силами и ожидая когда его параметры вырастут еще чуть-чуть, подумал и принял дополнительную пару зелий, а затем будто бы ему действительно было как по паспорту 991 год (паспорт аватары ) с кряхтением медленно, используя Убийцу как старческую клюку, поднялся -- впереди главу клана Красного Дракона ждало очень много дел.



Интерлюдия.




-- Минуточку внимания! - симпатичная журналистка, пытаясь опередить коллег-конкурентов, коршуном бросилась к группе людей с детьми, выходивших из здания одного из московских судов. - Наталья Приватова -- Первый канал! Что вы можете сказать о сегодняшнем решении суда!? Будете ли оспаривать!? И как вы отнеслись к ответному иску ''Основы'' о нарушении правил пользования виртуальным пространством и об их заявлении в органы защиты прав детей!? -

Большинство мужчин и женщин с детьми отмахивались от Натальи и ее коллег и спешили к своим автомобилям, но один представительный мужчина остановился и, несмотря на усилия толстенького и холеного адвоката и испуганное лицо жены, которая прижимала к себе заплаканного мальчика лет десяти, высказал свою позицию по всем заданным вопросам:

-- Сегодня свершилась дикая несправедливость, и мы, родители всех пострадавших от действий этой (цензура) корпорации детей, непременно подадим иск в следующую инстанцию и так до Верховного суда! ''Основа'' ответит за все! И мы добьемся закрытия этого (цензура, цензура) мира и пропихнувшей его нашим детям ( цензура) корпорации! Что касается их ответного иска и мерзкой кляузы в службу опеки, то мы готовы подать иск за клевету -- ''Основа'' ответит и за это!-

Картинка изменилась и на экране старого (аж 2012 года выпуска) плазменного телевизора появилась студия новостей Первого канала и не менее симпатичная чем недавняя журналистка диктор, хотя и несколько постарше.

-- А сейчас к новости дня. Продолжаются обыски в здании на Лубянской площади. По заявлению Министра Внутренних Дел арест заместителя главы Федеральной Службы Безопасности никак не связан с безопасностью страны, а скорее с коммерческими делами задержанного, которые он совершал пользуясь служебным положением. И ...-

Щелк! Пульт в руках хозяйки телевизора переключил его на следующий канал.


-- Продолжаем нашу передачу ''Два часа о мире''. Мы вновь говорим об многострадальной земле бывшей Украины. В гостях у нас все также Олыся Гумно -- общественный деятель и политик, которого многие прочат на пост Президента. Приветствую вас, Олыся! -

Ведущий кивнул несколько полноватой женщине в кресле напротив, та также кивнула в ответ, но с таким видом словно делала собеседнику честь просто замечая его.

-- Первый вопрос: как понимать ваше заявление о том, что Россия обязана осуществлять поставки бесплатного газа на Украину и починить взорванный бойцами Одесской Народной Республики газопровод за свой счет? И следующий за ним: вы будете добиваться этого на посту президента, и не помешает ли ваше канадское гражданство избраться на пост Президента Украины? -

-- Спасибо за вопрос, - с дежурной улыбкой поблагодарила ведущего женщина-политик, - начну с конца. Ничто не может помешать истинному патриоту Украины помочь своей родине и находящемуся на грани гибели народу -- пусть народ и решает достойна ли я занять этот пост. -

-- Но, Олыся, президент Васисуалий Клычко недавно заявил, что не может быть и речи о выборе на столь ответственный пост гражданина другой страны, одно дело министры, но совсем другое дело президент? -

-- Он не имеет право так говорить -- у него у самого двойное гражданство Германии! Да и не стоит повторять слова тирана и предателя дела Майдана! Того, кто пришел к власти по трупам прошлого президента, премьер-министра и бог знает скольких людей! Он еще ответит за все! За антигосударственный переворот! За убийство законно избранного президента Параши, Кроликова, Курино-Попки, Укусиляшко и остальных! За то, что допустил дальнейший развал страны и образования еще двух бандитско-террористических анклавов вдобавок к двум имеющимся! За это все ему и его прихвостням придется отвечать! -

-- Несомненно! - согласился с эмоциональными словами женщины ведущий и продолжил: - Все же вернемся к России: разумеется наших зрителей интересует вопрос, почему Российская Федерация должна осуществлять поставки газа и даже не в кредит, а бесплатно? Ведь после образования Харьковской и Одесской Народных республик, недавнего успешного наступления старых непризнанных республик на Днепропетровск, а так же оккупации Польшей Львовской области и Венгрией Закарпатья газовая труба в Европу больше не под контролем официального Киева и значит у Украины, вернее того что от нее осталось, нет рычага давления. Так как вы хотите заставить РФ вновь начать поставки газа и даже восстановить за свой счет разрушенный газопровод? -

-- Очень просто! - госпожа Гумно просто подавляла своей уверенностью и начала с обвинений: - Россия должна восстановить трубу, потому что именно она ее и взорвала, руками так называемых партизан и ....


Щелк! Хозяйку пульта не очень интересовали проблемы бывшей Украины, ну разве что немного Одессы, где до сих пор проживала дальняя и давно не виденная родня. Хотя после того как в одну распрекрасную ночь ''гарны хлопцы'' с Молдаванки вырезали весь ''грузинский десант'', дела там пошли на лад, и шаланды снова стали полны кефали, а не протухшего ткемали со вкусом жеванных галстуков.


Франция, Российское посольство, вернее улица перед ним. Группа активисток движения Femmina и примкнувший к ним в очень далеком прошлом неплохой шахматист, а ныне полузабытый Российский оппозиционер устроили флэш-моб прямо перед воротами ограды, а заодно и перед многочисленными камерами всех ведущих телеканалов мира, отворачивавшими лица полицейскими в отцеплении и гомонящей и снимающей их на телефоны и минивизоры толпой. Причиной акции стало нашумевшее решение Российского Конституционного суда запретить и признать недействительными браки двух транссексуальных пар, что сумели обмануть (подкупить) сотрудников загса и все же вступить в незаконный союз. Кстати в церкви это не проканало и трансы были быстро разоблачены, а в одном случае даже биты отслужившим 25 лет на Северном флоте батюшкой.

Акция шла своим чередом: абсолютно голый оппозиционер выкрикивал разные лозунги на английском языке, а в это время одна из его соратниц по борьбе из Femmina со вкусом ему отсасывала прямо на глазах у изумленной публики, а другая засовывала ему в анус щедро смазанный вазелином огурец и почти затолкала, остался лишь самый кончик и заглавная буква написанного на том огурце имени -- английская буква P. Тем временем остальные участницы акции достали проверенных временем кур с написанными на них именами членов российского правительства...


Щелк! Хозяйка пульта не стала дожидаться того, что сделают с несчастным тушками, и торопливо переключила канал.


Египет. Бородатые молодчики с автоматами деловито и без суеты подготавливают крупнейшую из пирамид к подрыву -- новый ужасный и никого не удивлявший акт вандализма, совершаемый на глазах у всего мира ''Братьями мусульманами''.


Щелк!


Очередные беспорядки в Индии. Имама одной из мечетей выволокли на улицу и публично задушили желтым платком, а затем с помощью намазанного на труп свиного сала науськали на уже мертвое тело бездомных собак.


Щелк!


Снова тема Украины и очередная передача, где свидомые патриоты в косоворотках жалуются российским телезрителям на постоянные обстрелы Киева Харьковской тяжелой артиллерией и показывают фотографии искалеченных и мертвых детей.


Щелк!


Опять новости: Леонардо Ди Каприо просит Российского гражданства и даже пытается говорить по-русски -- пока получается плохо.


Хозяйка телевизора немного убавила звук, но не стала переключать -- известный американский актер ей нравился и нравился с тех самых времен, когда еще не знаменитый и не прославившийся мальчик играл в любимой ей тогда великой, ужасной и бесконечной Санта-Барбаре.

-- Сема, Циля, ешьте курочку. Сема, ты совсем отощал. Циличка, замуж ведь никто не возьмет, а пора уже. -

-- Да ладно, мама! - упрекаемая в отсутствие женихов красивая девушка конечно не покраснела как Тургеневская барышня, но смутилась, ее младший брат поступил умнее и не стал оправдываться, а положил себе еще один небольшой кусочек действительно вкусной курицы.

-- Молодец Семочка, кушай, кушай мой хороший, - женщина ласково погладила сына по голове и с немым упреком уставилась на дочь -- той ничего не оставалось как последовать примеру брата.

После того как мать семейства убедилась, что дети едят хорошо, она вернулась к навеянному недавней телепередачей разговору:

-- Какой ужас твориться в вашем Серединном мире -- страшные вещи рассказывают: сплошная кровь и насилие, а потом проблемы с головой -- бедные дети, бедные родители! Вы тоже много там сидите -- целый день, особенно ты, Сема! Арон Моисеевич жаловался, что ты совсем забросил фортепьяно. Циля, кушай курочку, не клюй как птичка -- для здоровья нужно мясо, а не салат. -

-- Не верь всему, что говорят, мам, - закончил с последним куском на тарелке Самуил -- тот самый мальчик 14-ти полных лет, сын хозяйки квартиры и брат мучившей две несчастные волокнинки курятины Цили. - ''Гэвел гаволим'' (Суета сует) -- очередные ''умники'' хотят раз и на канифас: заработать денег и развести богатенькую корпорацию на бабло, ну а адвокаты их науськивают -- хотят поиметь свой гешефт. Все совсем не так страшно, а как и с интернетом, и играми вообще: если хочешь как та свинья найти грязь -- найдешь, а не хочешь -- пройдешь мимо. -

-- Действительно, мам, не волнуйся, - очистила наконец свою тарелку сестра и, чтобы пресечь поползновения матери, бросила на нее салфетку и положенные крест на крест вилку с ножом. - Я тоже там, присматриваю за нашим ''малышом''. - Самуил лишь усмехнулся и не обиделся на ''малыша'' как раньше, да и сестра вкладывала теперь в это совсем другой, не тот как бывало до недавнего времени смысл.

-- Вот, а я что говорю, - тут же ухватилась за ее слова самая настоящая ''еврейская мама'', - сидишь там безвылазно и не ищешь мужа, ведь 18 уже! Смотри, останешься старой девой -- железный ящик и игры мужа и детей не заменят! -

-- Ну, мама! - Циля, раздосадованная одной и той же шарманкой, что последнее время венчала каждый разговор, вскочила и возмущенно... начала собирать посуду -- мать не переспоришь, только хуже сделаешь.

-- Сема! - женщина оставила в покое гремящую посудой дочь и вновь переключалась на сына. - Ты совсем не выходишь на воздух, даже спишь в этом ящике -- я это пресекаю! Теперь будешь каждый день не меньше 2-х часов гулять, и не спорь! - Жертва материнской любви и не собиралась, послушно кивая почти на каждое слово, а разошедшаяся мать разразилась целой речью в отношении его компьютерных увлечений и пользы свежего воздуха.

Закончив с посудой, сестра вернулась к столу и совершенно случайно вместе с крошками смахнула полотенцем сахарницу.

Быстрое, необычно быстрое и точное, особенно для 14-и летнего ребенка движение и Сема ставит так и не разбившуюся вазочку на место! Мать прервалась на полуслове, пытаясь осознать что произошло, а брат с сестрой переглянулись понимающими взглядами.

Через некоторое время инцидент был забыт, телевизор выключен, остатки курицы переселились в холодильник, а мать поцеловав детей на ночь отправилась в свою комнату смотреть свой вечерний сериал про нелегкие будни вымышленных и героических полицейских. Циля помогла брату пересесть в его инвалидное кресло и через секунду они уже были у себя в комнате, где вместо одной из кроватей стояли две капсулы ''Основы''.

-- Знала бы мама, - Циля включила компьютер и пока он загружался помогала брату переодеться ко сну, - что мы оба состоим в том самом клане Красного Дракона, из-за которого и разгорелся сыр-бор! ''Сборище маньяков и живодеров!'' - она со вкусом процитировала гостя одной из передач, посвященной тогда еще не состоявшемуся суду. - Непонятно почему в жестокости обвиняют нас, ведь зверствовали в основном наемники-беспредельщики, а мы просто валили мобов и все? -

-- Не бери в голову, - отозвался брат, - собаки брешут -- караван бежит. Да и не так нас и обвиняли, в основном все шишки достались ''Основе'': вот кому пришлось повертеться как вше на гребешке. Но ничего, откупились и умыли шлемазлов -- другого я и не ожидал. Лучше скажи, когда маму будем просвещать о ДЕЛЕ и засовывать в Серединный мир? -

-- Да-а, это проблема, - задумалась повернувшаяся к компьютеру сестра, - нужно все делать правильно и постепенно: сначала как и решили подарим на день рожденья капсулу и аккаунт, введем потихоньку в Серединный мир, ну а потом и до рассказа дойдет -- там видно будет, бекицур (короче) все равно придется с Папашей и Драконом советоваться, они и посоветуют, как и когда лучше сделать. -

-- Согласен, так будет лучше, - без посторонней помощи перебрался в капсулу Самуил (как и почти любой колясочник, он был гораздо сильнее и приспособленней к жизни чем казался).

-- А как с дядей Хаимом поступим и с его семьей? - спросила о ближайших родственниках щелкающая папками в компьютере Циля и печально кивнула ничуть не удивленная ответом брата.

-- Пусть этот старый пейсастый поц сдохнет вместе со своими крысятами! Я помню, как они вели себя после смерти отца и деда (отца матери)! Х..й им всем в жопу, а не второй шанс! -

-- А гробен менч (грубиян), - упрекнула брата Циля, впрочем не пытаясь вступиться за нелюбимую родню -- она лучше него знала, чего стоила матери борьба за наследство дедушки Буциса и как мерзко вели себя не только дядя, но и его жена и старший сын, ее двоюродный брат.

-- Лучше возьмем на их место Арона Моисеевича и Сару (его дочь), - сделал неожиданное предложение Самуил. Девушка пару минут его обдумывала -- идея ей нравилась, но имелись проблемы.

-- А как мы это сделаем -- они же нам не семья? -

-- Да я тебя умоляю... - Самуил уже об этом думал и додумался, как обойти подводные камни. - Кто об этом знает кроме нас? Только мама, а для остальных будут нашей дальней, но любимой родней. -

-- Скорей всего прокатит, - согласно кивнула Циля и на мгновение обернувшись лукаво взглянула на брата. - А тебе не помешает их статус родни бить клинья к Саре? Ты ведь с 10-и лет по ней сохнешь безответно? Тут у тебя шансов нет, а там вы сровняетесь, наоборот, ты даже будешь старше, а она моложе. Думаешь я не догадалась, почему ты дядю Арона решил с дочкой взять? Явно не из-за старой жопы учителя музыки. -

-- Кто из нас грубей, еще посмотреть надо? - вернул комплимент сестре Самуил и без смущения продолжил: - Даже если и так, что это меняет? Ничего! -

-- Конечно, конечно, Казанова, - улыбнулась в экран компьютера сестра. - Ты ведь недавно с девчонкой расстался и еще какой, всему научился, все узнал, можешь делать что хочешь. -

-- Точно. Ну все, я загружаюсь, давай и ты закругляйся побыстрей. -

-- Ладно, Айсмен, встретимся на той стороне, - проводила брата напутственными словами Циля и, не обращая больше внимания на захлопнувшуюся капсулу, занялась домашним заданием -- репутацию пай девочки и отличницы следовало поддерживать, хотя ей не меньше чем брату хотелось вернуться в Серединный мир и присоединиться к своему клану.




Загрузка...