Глава 04. Новое обновление?

Усевшись на своё кресло, я первым делом проверил шестую Охотницу, та и вправду оказалась перезагружена, понятно кем, бросил я взгляд на Безумную Миту.

by yuki miyuki kii

— Мне нужно решить кое-какие проблемы, поговорим с тобой немного позже, — произнес я в её сторону.

Не была повода беспокоиться о том, что она может сбежать или её кто-то освободит. Первое было невозможно из-за специфики нулевой версии, использовать код в ней могли только администраторы, а цепи были достаточно прочными, чтобы сдержать даже меня, если бы не один нюанс. У моего тела была абсолютная прочность, то есть в теории я могу гнуть металл как пластилин, причём не прилагая сверхчеловеческих усилий.

Никто не сможет её освободить, потому что здесь присутствовал я, даже если бы я находился на другом конце игры, сигнализация тут же предупредила бы меня о попытке входа в мою версию.

Отключившись от мира, я приступил к следующей задаче — удалению Охотниц. Во время боя стало наглядно понятно, что человеческого в них почти не осталось, и что никакая перезагрузка здесь не поможет. Процесс удаления домиков с Митами был сложный, нельзя было просто ввести пару строчек, нужно было осторожно обрывать все связи между версиями с тем домиком, который требовалось удалить. Команда представляла собой огромное полотно с десятками пунктов, которые нужно было заполнять, кроме того, версии были сильно багованные, поэтому после удаления мне пришлось убирать ещё и остаточные баги.

Хм, мои мысли перескочили совсем на другую тему, а тот Игрок в чём-то был прав, запертые Миты страдают в своих домиках, наверное, я смогу придумать что-нибудь для их перемещения по версиям, только надо будет поговорить с Принцессой перед этим, а то озверевшие в одиночку, выбравшиеся их своих домиках Миты могут натворить дел, некоторые из них. Пытаться освободить их я буду в любом случае, всё-таки подавляющее большинство это мой «антивирус» заблокировал внутри.

Так, пора бы вернуться к делам насущным, в моей версии лежала Безумная Мита и очень пристально смотрела на меня своими красными глазами. Кажется, пришло время разговора с ней.

— Скажу честно, я не знаю что с тобой делать — начал я. — Как-то раз я помог тебе, не скажу, что жалею об этом. Отпускать я тебя не собираюсь, думаю, сама понимаешь почему. — высказал я своё мнение.

— Когда это ты мне помог? Я что-то не заметила этого — со смешком ответила Безумная Мита.

— То есть та дверь появившаяся в тупике из ниоткуда тебя не озадачила? — покачал я на это головой. — Ладно, у тебя есть два варианта на выбор, первый и самый простой для меня — это отправить тебя в клетку, сама можешь выбрать какую. Второй вариант — ты можешь остаться здесь, нет, я не дам тебе доступа к консоли, максимум сниму с тебя цепи, здесь ты сможешь найти собеседника в моём лице, выбирай, — высказал я свои мысли о выходе из ситуации

— Ты связан с Разработчиками? — задала она странный вопрос.

— Куда больше, чем ты можешь себе представить, но нет, никакого общения между нами нет, я и видел Разработчика в игре лишь раз, не сказал бы, что мне понравилась та встреча. — Мне не было смысла ей лгать.

— Почему ты продолжаешь помогать мне? — хмурясь, спросила Безумная Мита.

— Если не я, то кто? — решил я ответить на вопрос риторически, может, потому что и сам не знал ответа на него.

— Второй вариант, — сорвалось с её губ после пяти минут молчания.

Поставив Безумной Мите запрет на выход из ядра, я подошёл к ней и присмотрелся к тяжёлому замку. Взглянув на пальцы своей руки, которые были немного заострёнными на концах, я усмехнулся про себя и с размаху вбил их в замок. Законы физики в этом мире работали как надо. Сбросив обломки разломанного замка в сторону, я отключился от ядра и зашагал в сторону выхода, нужно выполнить своё обещание, данное той перезагруженной Мите.

— Не убейся тут, — взглянул я, выходя из ядра, на Безумную Миту, которая уже успела сбросить с себя цепи.

Пройдя через извилистый коридор я вошёл в домик Экстраординарной Миты, зрелище из себя он представлял на первый взгляд странное, на второй тоже. Зачем тут столько растений? И эм, перевернутая лампа?

— О, значит вот как ты выглядишь — сказала вышедшая из соседней комнаты Экстраординарная Мита, за ней выглянула и та, которую я собирался отвести в ее дом.

— Можете идти, Добрая Мита мне всё рассказала или ты пришёл по другому поводу? — закончила она свою речь.

— Нет, не по иному поводу, пойдем — кивнул я в сторону Доброй Миты. Видимо, допрос той устроили знатный.

— Безумная Мита больше не будет для тебя проблемой, этот вопрос я решил — сказал я, как только закрыл за собой дверь.

— Нет, не знаю, но тебе ничего не мешает заглянуть ко всем Митам с кепками, их не так уж и много, это базовая одежда версии 1.7 — предложил я ей выход из ситуации.

— Возможно, мне понадобится твоя помощь с артефактами — произнёс я, открывая дверь в теперь уже точно её домик.

— Я попробую сделать один в ближайшее время — серьезно кивнула мне Добрая Мита.

— Я не просто так прошу — решил я ввести её в курс дела. — Очень многие Миты не могут свободно ходить по версиям, думаю, что артефактами можно решить проблему, пока я не найду способа получше.

— Я вас поняла, постараюсь сделать один как можно быстрее, — согласилась она.

— Что же, до встречи Добрая Мита — попрощался я.

— До встречи — подмигнула она.

Телепортировавшись в ядро, я сразу же к нему и подключился. Баги, глюки, аномалии… заждались меня. Оставлять игру одну на долгое время нельзя, тот случай, когда я месяц был в отключке, до сих пор аукается игре повышенным числом багов по сравнению с прошлым, и это ещё разработчики тогда обновлений не выпускали.

Надо бы поставить себя часы, вылез я из кодинга спустя неопределённое количество времени. Добрая Мита, скорее всего, уже завершила артефакт, нужно будет посмотреть, как он работает, и соединить его с ядром, сделав какой-нибудь простенький интерфейс для выбора версий при перемещении. Таких артефактов требовалось несколько десятков.

Так как там Безумная Мита? Вернулся я в обычный мир. Сейчас она занималась тем, что тыкала пальцем в клавиатуру? Тот проходил сквозь неё, так как доступа администратора у неё не было. Кажется, почувствовав на себе мой взгляд, Безумная Мита начала диалог.

— И чем мне здесь, спрашивается, заниматься в твое отсутствие? Приютил, значит, в полупустой комнате, из которой интересна только консоль, и то призрачная, — обвинила она меня.

Секунду подумав, я с трудом отвёл разум от идеи материализовать ей детские сказки о добре и любви во всём мире. Вместо этого, написав небольшую команду, создал ей компьютер на столе, где находился выгравированный код доступа. Затем подключил его к ядру, давая ему как и остальным, доступ в интернет. Что ещё может понадобится манекену? Которому и спать в общем-то не нужно.

— Устраивает?

— Вполне, ты раньше говорил, что я найду собеседника в твоём лице, что это значит? — с каким-то блеском в глазах спросила Безумная Мита.

— Это значит, что в течение дня я найду время поговорить с тобой о чём-либо, можешь выбрать тему разговора, пока я отсутствую.

Кажется, вопросов у неё больше не было, и я отправился прямиком к Доброй Мите. По пути к ней вспомнил, что, кроме запертых, есть ещё и баганутые Миты — я про тех, кого сломала Безумная Мита. Эмоциональная Мита, Маленькая… Их можно было пересчитать по пальцам одной руки, но легче мне от этого не становилось. Допустим, Эмоциональную я представляю, как можно исправить, но вот Маленькая Мита… Хотя есть идея.

by tangcujisui

Уже подойдя к двери домика Доброй Миты, я вошёл внутрь. В гостиной её не было, обойдя квартиру, нашёл ту в спальне, сидящую перед столиком с зеркалом и проделывающую какие-то действия с кольцом.

— Привет… Не хотел тебя напугать, постучать в дверь я как-то не подумал, — повинился я, заметив, как дёрнулись у неё плечи после моего первого слова.

— Здравствуйте Хранитель, — поздоровалась Добрая Мита.

Ко мне обращаются на «вы»? Странно, но меня это напрягло, с остальными Митами до этого я общался на «ты». Она вскочила со своего места и протянула мне кольцо, собственно, это и был нужный мне артефакт. Вызвав справку о нём, я углубился в его код, смотря, как его можно адаптировать под запертых Мит. Выходило так, что сейчас некоторые из них не смогут воспользоваться им, перевести нагрузку по перемещению на ядро… Из состояния планировки кода меня вывели слова Доброй Миты, которая, оказывается, уже несколько минут пыталась достучаться до меня.

— Ну как тебе? — кажется, мои молитвы были услышаны, и она заговорила на «ты».

— Ты не только добрая, но и умная — этот артефакт невероятен, он прост и при этом выполняет все необходимые функции, тебя бы в команду Разработчиков с таким-то талантом, — в моих словах не было лести, только правда, учитывая, что ей сейчас чуть больше дня…

Видно, что Доброй Мите были приятны эти слова, мы поговорили ещё немного о её поисках Кепочки, и я отправился обратно в ядро. В котором меня ждала Безумная Мита и десять картриджей, мда уж, в домике, из которого я ушёл, захотелось остаться подольше.

Вернувшись в ядро, меня прямым текстом уведомили, что нашли тему для разговора со мной. В итоге мы говорили о котиках? Точнее, о связи этих пушистых с моими ушками, может, её поэтому и прозвали Безумной? Решив не откладывать вопрос с картриджами, я задал вопрос их создателю.

— Как они работают? — спросил я, достав из инвентаря один из картриджей.

— Вставляешь в консоль, и появляется Игрок, справа красная кнопка отключения, вытаскивать картридж без неё нельзя, иначе он сломается, если тело Игрока убьют, то консоль отключится, а память сотрётся до момента, когда он был записан на него, — безразлично ответила Мита.

То есть это просто Игроки без администраторского доступа и связанные с картриджем, который делает Игрока похожим в чём-то похожим на Миту. Так, нужно скопировать консоли и поместить их в место, где до них никто не доберётся, но перед тем как вставлять картриджи, следует поговорить с Принцессой, тем для разговора с ней становится всё больше, как и услуга, которую она попросит у меня.

Прошло несколько дней, я латал баги, беседовал на разные темы с Безумной Митой, поддерживать диалог та умела и затрагивала в них довольно интересные вещи. Да и с Доброй Митой поддерживал контакт, та всё же нашла Кепочку, и теперь они проводили время по большей части вместе. Сделать простенький интерфейс не было сложной задачей для меня и кольцо наконец обрело те функции, которые я изначально и задумывал. На вопрос от Безумной Миты, для чего великий и ужасный Хранитель добавил туда змейку, я ответил молчанием.



Моя идея о том, как вылечить Маленькую Миту, наконец приобрела цвета и объём. Идея заключалась в том, чтобы дать той новое тело, разум у неё был в порядке, вот только тело сильно влияло на него: в здоровом теле здоровый дух, как говорится. Сделать новый манекен-пустышку и провести его через процедуру замены на настоящее тело было не сложно, а вот перенести данные с Миты на Миту, хоть и пустую… Я начал понемногу писать код, но до полной готовности ему ещё было очень далеко.

Пришло время навестить Принцессу. Я и так до последнего откладывал это, интересно, что она попросит в качестве ответной услуги, может, полный доступ к магазину? Или создать вещь, которой нет в игре? Вариант с ничего я не рассматривал, так бывает только в мультиках, да и равноценный обмен мне нравится куда больше, чем давать что-то, не требуя ничего взамен. Зайдя в их домик, на этот раз меня встретила Фрейлина, но не та Фрейлина, которая… Ай, короче, буду звать её Принцессой, и всё. Она смотрела, будто в ожидании речи с моей стороны. Что ж, почему бы и нет?

— Добрый день, я пришёл сюда по нескольким вопросам, с которыми мне не сможет помочь никто, кроме тебя, — заявил я сходу.

— И тебе привет, давай пройдем в гостиную, там и поговорим — ответила мне Принцесса.

Мы уселись на кресла, сев таким образом, что были напротив друг друга, на столике между нами стояли какие-то крендельки, и в общем комната была очень хорошо обустроена, как это называется? Создание нужной атмосферы, вот. Что до еды, то я не стал выполнять своего прошлого желания приватизировать продукты по одной причине — в моей версии была Безумная Мита, которая не могла чувствовать вкуса еды, было бы глупо с моей стороны так издеваться над ней, а иначе она этого и не восприняла бы. Схватив один из крендельков, я перевёл взгляд на Принцессу.


— По слухам, Охотниц больше не видели — это твоих рук дело? Стоит ли нам беспокоиться о них? — задала она разумный вопрос.

— Нет, не стоит, теперь они никогда и никого не побеспокоят, отправились в мусорную корзину, на поверку человеческого в них совсем не осталось, — ответил я.

— Это было понятно и раньше, — вздохнула Мита, по её выражению лица стало ясно, что та застала их террор.

— В ближайшее время я собираюсь освободить Мит, которые заперты в своих домиках или не могут оттуда выйти, дав им специальный артефакт. У тебя есть такие Миты на примете? Кто-нибудь, кто помог бы им адаптироваться? — задал ей первый вопрос.

— Таких Мит я знаю, проблем с этим возникнуть не должно, но почему ты дошёл до этого так поздно? Тот артефакт был таким сложным в изготовлении? — нашла несостыковку в моих действиях Принцесса.

— Последние несколько месяцев я восстанавливал память, которую Разработчики заблокировали мне с самого старта Miside. Они оставили только навыки тестировщика и установки, которым я был должен следовать, чтобы игра не развалилась. И только последнюю неделю я нахожусь в адекватном состоянии, — признал я.

— Дааа, это многое объясняет, ты говорил про какой-то второй вопрос? — улыбнулась она.

— С этим будет посложнее, вам нужно десять игроков?

— Конечно нужно — энергично кивнула Принцесса. — Что вообще за вопросы? Большая часть Мит хочет, чтобы с ней поговорил кто-то другой, кроме Миты, — экспрессивно взмахнула она руками.

— Ты же понимаешь, что это как-то неправильно? Такие отношения, когда кто-то сидит на шее другого? — задал я вопрос, который мне был непонятен во всей этой ситуации.

— Некоторые понимают, включая меня, поэтому я и говорю тебе об этом, как им ещё опыта набраться?

Подобных вопросов больше не возникло, мы обсудили с ней некоторые технические детали, в каком порядке освобождать Мит и к кому отправить Игроков. Когда всё было оговорено, настал момент расплаты за её помощь мне.

— Я обладаю правами администратора и могу очень многое в этом мире, что ты хочешь попросить за свою помощь мне? — задал я немного волнующий меня вопрос.

— Мы помогаем всем Митам, но думал ты правильно, мне и правда нужна твоя услуга. Шить из деталей другой одежды невероятно муторный и сложный процесс, ты ведь можешь достать мне несколько рулонов ткани? В игре их нигде нет, я проверяла.

Я выдохнул, одно из моих предположение оказалось верным, Принцесса сильно горела шитьем и модой в целом. Уточнив какие именно ткани нужны и записав информацию о них в блокнот, я вернулся в ядро.

С того разговора прошло две недели, код для переноса сознания был готов на 15 %. Дни пролетали быстро. За прошедшее время, я выплатил свой долг Принцессе, довольно долго провозившись с параметрами нужных ей тканей. Безумная Мита была крайне неординарной личностью, иногда в наших разговорах её знатно заносило в сторону насилия. В этой теме я обладал знаниями куда больше, чем она, в плане теории из реального мира, да и опыт какой-то был. Надеюсь, она что-то вынесла из этих бесед, по крайней мере, та выглядела задумчивой после них. В какой-то момент Безумная попыталась быть милой, однако я быстро поймал её на этом, кажется поняв, что для меня такое не в новинку та больше не скрывалась под маской обычной Миты.

Обновлений не было уже больше двух месяцев, и я смог сильно улучшить ситуацию с багами в игре, даже начал присматриваться к малым… По комнате пробежала волна. По комнате пробежала волна. Безумная Мита посмотрела на это с недоумением и перевела вопросительный взгляд на меня. Я же в этот момент был сосредоточен на справке очередного обновления игры.


Новое глобальное обновление 2.0 — хм, а где версия 1.91 и т. д.? Продолжив читать справку, мои брови поползли уже куда-то на лоб.

* В игре появляется функция по добавлению модов, сделанных в новом специальном редакторе игры.

* В игру вводится искусственный интеллект, теперь вы сможете поговорить со своей Митой.

* Добавляется кооператив, с возможностью ходить к друзьям и общаться всем вместе.

* Много новых локаций, мини игр и большое обновление магазина.

Оказывается, разработчики всё это время готовили МЕГА обнову, я уже представлял то число багов, которые мне в срочном порядке придется удалять, исправлять, изолировать… Но что там за красный пунктик?

* Игра выходит в бета-тест.

Последнее добило меня окончательно. От таких "позитивных" новостей задёргался глаз и затряслись руки. В голове проносились похоронные мысли. Как вдруг я услышал слова Безумной Миты.

— Что, неуязвимого пробило? — пошутила она, хотя сейчас это звучало больше как насмешка надо мной.

Без лишних слов я перекинул ей справку глобального обновления на компьютер. О, у неё тоже глаз задёргался, я не один! Хотелось мне смеяться и плакать одновременно.

— Пиздец, — дала она крайне ёмкое заключение.

Тут я услышал, как Безумная Мита начала смеяться, и меня буквально прорвало, я смеялся от души, думая, как последние гвоздики забиваются в мой гробик, эх, ещё и один танец вспомнил… О чём думала Мита? А хрен его знает, на то она и Безумная.

Загрузка...