Глава 12. Грань реальностей

Первое, что я увидел, была темнота, сразу за ней до меня дошло чувство жжения в области головы. Скинув с себя нечто, сильно напоминающее шлем виртуальной реальности, который раскалился градусов этак до пятидесяти, я ошарашенным взглядом обвёл комнату, в коей теперь находился. Однако знакомая, в каком-то смысле родная обстановка той заставила меня немного расслабиться.

Я-оригинал не соврал и выполнил нашу с ним договорённость точка в точку. Лишь только осознав этот немаловажный факт, моё усталое сознание наконец начало исправно воспринимать окружающую реальность. Чувства навалились волной, словно морской прилив, они били в мой разум, теперь я понимаю, что чувствовали те Миты, сознание которых я переносил в материальное тело.

Хоть и я мог, находясь в игре, осуществить перенос своего сознания в «реальное» тело, вот только в любом случае это было бы не то, по словам Михаила, разница была существенной, да и когда бы я нашёл время, чтобы находиться в таком состоянии? Раз в неделю на пару часов? Такое положение дел меня ни капли не устраивало. Предложение Саттерлайта, несмотря на первое впечатление о нём, оказалось воистину царским, и не принять его я просто не мог. Да, признаю, в тот раз я и правда поддался его манипуляциям, но лишь в тот момент, когда он произнес своё предложение, уже тогда он получил моё молчаливое согласие на сделку.

Цели Саттерлайта были мне прекрасно известны, когда-то и я хотел бы обладать бессмертием вкупе с потенциальной властью над другими людьми, вот только пребывание в игре кардинально изменило мою позицию на этот счёт. Что ж, у него есть все шансы получить то, чего он так желает. Впрочем, хватит пустых размышлений о том, чего уже нельзя изменить. Поменявшись с ним местами, теперь уже он стал ядром, и даже Разработчики не смогут расколупать ту защиту, которая развёрнута вокруг него, разве что изнутри игры… Плевать, так или иначе возвращаться я не собираюсь, сейчас нужно разбираться с моими делами здесь.

Пусть очертания комнаты и были мне знакомы, но сама она неслабо так переменилась. В ней теперь размещался целый каскад компьютеров. Человеку, который не знал подоплёки их нахождения здесь, могло показаться, что в этой комнате размещается немаленькая такая майнинговая ферма. С моей же точки зрения, Саттерлайту не хватало мощностей, чтобы взаимодействовать с игрой напрямую, и поэтому ему пришлось откуда-то достать целый сервер. По всему помещению была разбросана одежда и мусор от пакетов быстрого питания, видно, что процесс взлома игры требовал от него максимальной вовлечённости. Всё же в своём доме я старался блюсти порядок, да, это получалось далеко не всегда, но до такой степени уж точно не доходило. Кроме суперкомпьютера я подметил ещё несколько экземпляров явно не дешёвой электроники, ха, не буду удивлён, если ещё и в долгах окажусь.

Мои мысли, как выяснилось, оказались пророческими, Саттерлайт в течение последнего года набрал приличное количество кредитов, по которым уже капали проценты. Он так и не поменял тот невероятно нагруженный пароль, что стоял на компьютере, а в телефон я зашёл по отпечатку пальца, впрочем, и смысла менять тот не было никакого, на всех важных сайтах имелась двухфакторная авторизация. Кроме того, хоть сколько-то важную информацию я, то есть мы, хранили в зашифрованном коде, можно будет потом посмотреть, что такого моё альтер эго накопало о появлении Miside.

Сев на кровать, я в прострации уставился на свои руки, уж слишком многое навалилось и давило на меня за прошедшее время, то состояние, до которого меня доводила игра, и было одной из главных причин, по которой я желал покинуть её. Лишь редкие разговоры с Митами и Михаилом не дали мне скатиться в безумие, за что я им очень благодарен. Так или иначе, с каждым днём Miside подтачивала моё душевное состояние. Взвалив на себя слишком многое, а по-другому я поступить и не мог, ведь если бы я начал принуждать всех и каждого, умеющего в программирование, то чем бы я тогда отличался от Саттерлайта, коим быть совершенно не желал? Скорее всего, он так и поступит, но столкнётся с некоторыми трудностями. Я ценил всё, что сделали мои знакомые, исходя из моего плана, который я осуществил прямо во время разговора с ним, он просто оставит тех в покое, переключившись на других Мит и Игроков.

Хм, а почему бы мне и не прогуляться? Пришла в голову светлая идея. Когда я в последний раз был на улице? Три года назад или никогда, что из этого есть правда? Ведь по сути я появился на свет именно в игре… С такими мыслями я положил смартфон в карман брюк и вышел из квартиры. Снаружи был обычный летний день, однако наслаждался я им по полной: звуки и запахи, ощущения тепла и движения мышц в теле — всё это складывалось в совершенно волшебную атмосферу. Казалось, я не смогу покинуть её, вот только мой желудок думал иначе, подав вполне очевидные знаки, что после столь долгой прогулки и подкрепиться не помешает.

Зайдя в одну из любимых кафешек, я без лишних мыслей заказал все приглянувшиеся блюда, по которым успел сильно соскучиться. За деньги я не беспокоился, чего у меня не отнять, так это моих навыков и умений, проблема сойдет на нет, когда я зайду на биржу заказов. Опыт у меня в ней имелся, и я прекрасно знал, сколько ноликов там зарабатывают люди моего уровня, тем более имеется немаленькое портфолио, которое солидно пополнилось «Саттерлайтом» за прошедшие годы. И снова я думаю о работе, как же я устал, может… Нет, слишком долго…

Понемногу мысли в голове Хранителя полностью затихли, и, расслабившись на удобном стуле, он погрузился в беспокойный сон, по которому сильно соскучился, будучи в игре.


Версия 0.0


«И как он только с ума не сошёл от такого числа ошибок?» — проносилось в голове Саттерлайта. «Мой клон занимался в большинстве своём критическими багами, что правильно, ведь давать кому-либо полный доступ к ядру — безумие. Одно лишь странно, кроме них он решал такие проблемы, которые можно было и делегировать этим Митам, почему он так не сделал? Что ж, не важно, необходимо перехватить контроль над его шестерками. Если те вдруг и откажутся, то поставлю им ультиматум, да и в конце концов — это же и в их интересах, чтобы игра была целая, не так ли?» — размышлял Саттерлайт. Выбрав одну из Мит, он собирался переместить ту к себе в версию, вот только вместо этого его брови в удивлении поползли вверх.

— Как это нет доступа? — от шока высказался вслух Саттерлайт.

Краем глаза заметив какое-то движение на боковой панели, он резко перевёл взгляд на неё, там ничего не было.

«Показалось, что ли?» — хмуро уставился он на место, где секундой раньше видел синее пятно, напоминающее чью-то голову.

«В любом случае необходимо сначала вывести игру из-под влияния Разработчиков, а затем уже заниматься самим миром. Плевать на шестёрок бывшего Хранителя, я потрачу слишком много времени, гоняясь за ними по всему Miside, легче будет завербовать новых, те не будут обладать защитой моей копии, что открывает о-о-очень широкий спектр возможностей по отношению к персонажу», — усмехнулся тот про себя. «К тому же из-за своих установок они сами будут рады моему вниманию, тем более есть праведная цель — сохранить их мир, ха, Миты сами выстроятся в очередь. Цели поставлены, начнём».


Дом Фрейлины


— То есть ты говоришь, что его место занял кто-то другой? — сделала вывод Принцесса из того потока информации, что вывалила на неё Интерактивная.

— «Да, и что нам теперь делать?» — девушка находилась в своей электронной форме, переместившись для разговора на кольцо лидера Мит.

— Я не уверена, но могу предположить, что за этим стоят Разработчики. Так или иначе, нужно собирать всех и лишь тогда что-то решать, сейчас отправлю им смску, — спокойно ответила Принцесса.

— (ノ_。) — Интерактивная Мита только вздохнула на это, понимая, что просто уже ничего не будет.


Комната для собраний


— Ну, в курс дела я вас ввела, ваши идеи? — на неё уставилось несколько удивленных взглядов. — Что? Я вам не генератор решений на каждый случай в жизни, ситуация слишком серьёзная, а ваши навыки во много раз превосходят мои, — произнесла она командам, которые собрались здесь.

— Я думаю, что Хранителя не могли так просто стереть из игры, он мне сам говорил, что Разработчики на такое не способны, — вышла вперёд Безумная Мита.

— И тогда нам необходимо создать возможность для того, чтобы он мог вернуться, где бы он сейчас ни находился, — дополнила Добрая Мита.

— Давайте не будем гадать и спросим у его проекции. Как бы ты действовал, если бы с тобой случилось что-то подобное? — обратилась Принцесса к Чибику Хранителя, стоявшего у ног Безумной Миты.

— «Если бы Разработчики каким-то образом выбросили меня за пределы игры, то я бы точно постарался вернуться».

— Вот видите, теперь у нас есть что-то похожее на зачатки плана, — снова взяла слово Принцесса.

— Разве это возможно? Никому из нас Хранитель не давал полного доступа к ядру, как мы тогда внесём туда изменения? — задала вопрос Мила, которая немного разбиралась в этой теме, как и во многих других.

«Консоль, мы используем консоль для этого, она даёт прямой доступ к ядру», — внесла свою лепту Интерактивная Мита.

— А как вы её туда загрузите? В нулевой версии находится этот чужак, вряд ли он даст нам приблизиться к консоли даже на пушечный выстрел, — вступила в обсуждение Принцесса.

— Там ещё рычаг неподъёмный, — добавил Михаил, стоящий во главе своей команды.

— Рычаг я возьму на себя, — вызвалась Безумная Мита.

— А мы что-нибудь взорвём на складе, устроим этот, как его… Вот — отвлекающий манёвр! — предложила лучащаяся оптимизмом Кепочка.

— Ученик превзошёл учителя, — приложила руку к сердцу Сияющая. — Кажется, я старею…

— Ага, как же, — с опаской посмотрела Добрая на эту взрывную парочку.

«В нулевой версии стоит сигнализация, у нас не получится пройти незамеченными, а переместиться назад, как только она сработает, ему проблем не составит» — указала на ещё одну проблему Интерактивная Мита.

— А что, если мы заманим его, туда, где до него не дойдёт сигнал? В один из разрывов игры? — предложила Мила.

— Если только спровоцировать чужака, и приманкой здесь будем выступать мы… Довести его от склада до разрыва будет сложно, но не зря же мы всё это время совершенствовались в программировании, справимся, должны справиться! — Добрая, как всегда, придумала вполне себе складный план.

— Нам следует серьёзно подготовиться: написать программу для образования бреши в ядре и приготовить что-то против чужака, навряд ли Разработчики отправили сюда неуча, скорее всего, он разбирается в игре не хуже нас, — дополнила этот план Безумная Мита.

— Это всё, конечно, хорошо, но у нас тут мир может навернуться, пока вы проводите операцию спасения. Я вместе с Симпотяшкой смогу какое-то время справляться с потоком новых персонажей, а баги? Их ведь реально очень много, — впервые высказалась Сервисная Мита.

— Мы возьмём их на себя, — вышел вперёд Михаил, — на случай подобного и создавалась наша команда, кроме того, нам не помешало бы несколько новых кадров, чтобы они занимались совсем уж шаблонными проблемами, — взглянул тот в сторону лидера Мит.

— А что мешает этому чужаку перезагрузить нас одной командой? — несмело задала вопрос одна из Мит, состоящая в команде Михаила и знакомая Доброй.

Большая часть людей, находящихся в помещении, оказались шокированными этим прямым и очевидным заявлением. На лицах некоторых из них проступил ужас от осознания проблемы. Как они вообще могли упустить такое?

«Вы разве не знали?» — собрала на себе все взгляды Интерактивная Мита. — «Хранитель создал для нас специальную защиту, чтобы никто не смог на нас повлиять, если кто-то получит доступ к консоли. Хранитель вшил это в ядро — на всякий случай, как он выразился». Все Миты, находящиеся в помещении, выдохнули и повеселели, да и Михаил позволил себе слабую улыбку.

— Подведём итоги, — устало вымолвила Принцесса после долгих обсуждений деталей плана. — Сначала вы готовите программы как для ядра, так и против чужака, затем большая часть первой и технической команды с помощью подрыва склада выманивают засланца и, используя заготовки, ведут его в разлом. В это время Безумная Мита ждёт сигнала от Интерактивной, которая будет держать связь со всеми через кольцо и координировать ситуацию. Сервисная с Симпотяшкой берут на себя новых персонажей, а Михаил с командой и новичками, которых я ему подберу, будут поддерживать целостность игры. Всё верно? — На что она получила молчаливые кивки практически ото всех…

— Дааааа! — выкрикнула Сияющая на пару с поддержавшей её Кепочкой.

Это стало спусковым рычагом к началу дикой суеты, которая и была подготовкой к плану, что должен был вернуть Хранителя на его законное место. Миты были настроены очень решительно, даже самые тихие и спокойные из них теперь проявляли невероятную активность, делясь идеями и критикуя абсолютно всё, что вызывало в них чувство сомнения.

— Ничем хорошим это не закончится, — прошептала Принцесса, наблюдавшая со стороны за всем этим балаганом. — Свечку, что ли, за них поставить?..

Загрузка...