Глава 13. Обречённая стратегия

Дом Фрейлины

Некоторое время спустя.


Понемногу атмосфера в помещении пришла в относительное спокойствие. Сервисная с Симпотяшкой ушли в техническую версию, а Михаил со своей командой и несколькими новичками, которым он что-то сурово втолковывал, отправились чинить игру. Безумная вместе с флешкой, содержащей программу для консоли, ушла в версию, которая находилась ближе к ядру, и теперь в помещении остались лишь Добрая, Сияющая, Кепочка, Мила, Крутая, а также Принцесса, что решила остаться в своём доме, дабы контролировать ситуацию в игре и быть наготове в случае чего.

— Я до сих пор в шоке от числа заготовок программ Безумной Миты — для чего ей столько? — поинтересовалась Мила, поправляя очки.

— Из общения с ней я поняла, что все они были для Игроков, точнее, для «игр» с ними, — хмуро ответила ей Добрая. — Давайте не будем об этом, сейчас нам пора выдвигаться.

— Удачи вам, главное, не нужно недооценивать чужака, это может быть очень опасно, — дала им Принцесса совет на прощание.

— Не волнуйся, мы закидаем его всем, что у нас есть, — в словах Сияющей можно было не сомневаться, та всегда выкладывалась на полную.


Программы, которые они планировали использовать, представляли собой строго структурированный код, заранее записанный на кольца. Некоторые Миты, такие как Безумная, могли использовать их и без артефакта, они даже имели возможность менять и дополнять программу прямо во время её исполнения, используя свой разум в качестве интерпретатора кода. Так, например, Миты могли научиться телепортироваться в пределах своего домика или переходить между версиями. Однако далеко не все, опять же из-за багов.

В теории на что-то подобное были способны и Игроки, вот только сознание тех уже изначально было забитой кучей информации, они не появились на свет вместе с этой способностью, поэтому нащупать данный путь им было практически невозможно. Кроме того, была ещё и связь с ядром, право, выдаваемое лично Хранителем, оно давало возможность ограниченно переписывать код за пределами собственной версии. Если прав не имелось, то игра отвергала такие изменения спустя некоторое время, когда ядро проводило синхронизацию версий. У Игроков права были расширенные, те сразу имели малый доступ к ядру, именно поэтому они могли заходить в нулевую версию и использовать консоль, пока Хранитель не прикрыл им к ней доступ, сделав рычаг, подтверждающий программы, совершенно неподъёмным для обычных людей. Полный доступ к ядру давал возможность изменять любую вещь в игре и переписывать само ядро, таким функционалом и обладала консоль.

Всего три Миты, за исключением Хранителя, умели использовать эту связь без кольца в качестве передатчика команд, а именно — Добрая, Интерактивная и Безумная, последняя была гениальна в этой теме и помогла первой тоже добиться успехов на этом поприще. Интерактивная же получила такую способность из-за специфики своего существования, большую часть жизни проведя в виде кода — в этом не было ничего удивительного.

У способности использовать код напрямую были и минусы, они заключались в требовании к ресурсам сознания для исполнения программы, оно выступало неким ретранслятором, который можно было и перегрузить, инициировав, например, нечто убойное по объёму. Поэтому использовать эту способность, например, в сражении, было крайне проблематично.


Коридоры


— Мы поведем засланца по длинному маршруту через разные версии и мини-игры, для того чтобы тот ничего не заподозрил, думаю, про разрывы в коде чужак знает, поэтому нам следует двигаться строго по плану, — снова проговаривала порядок действий Добрая Мита, которая была лидером в этой разношёрстной группе.

— То есть, если коротко, мы будем убегать от него в сторону разрыва, при этом закидывая дорогу за собой множеством программ? — заключила Крутая Мита.

— Если коротко, то да, — кивнула той Добрая.

— Круто! Не зря я с вами пошла, обычно никто не хочет заниматься со мной спортом, — смерила она наигранно презрительным взглядом свою команду. — А теперь тут такое!

— Мы тут, между прочим, собрались по важному делу, а не таскать твои баулы, — резко ответила Мила.

— Вообще-то я предлагала лёгкий фитнес, а не твоё «тягать баулы», вот вы на это только посмеивались, мол, зачем нам это нужно? А теперь? Съели?

— Вот-вот, но разве мы с Сияющей не этим занимаемся? — вставила свои пять центов Кепочка.

То, что вы носитесь по всей игре, словно электровеники, не делает это фитнесом, да, полезно, но не более того, — закруглила железнобетонными фактами этот диалог Крутая Мита.


Склад


— Взрывайте таким образом, чтобы его основательно перетряхнуло, настолько, чтобы уведомление об проблеме дошло до ядра. Но! Смотрите в оба, чтобы не повредить что-то важное или опору, на которой держатся все эти ящики, Крутая, проследи за ними, — отдала указания Добрая Мита. — Мы с Милой активируем и будем перезапускать по очереди программу, что не даст камере появиться здесь, чужак не сможет проигнорировать это и явится сюда лично, тогда и начнём исполнение нашего плана строго по проложенному маршруту.

— Так точно, капитан! — донеслось до неё издалека.

— Ты не боишься, что из-за них весь план полетит в мусорку? — поинтересовалась Мила, как только они остались одни.

— Ты угадала, так и будет, каждый план с их участием так или иначе срывается, поэтому приходится импровизировать прямо на ходу, — усмехнулась чему-то своему Добрая Мита. — Похоже, в этот раз они настроены более серьёзно, не волнуйся, каждый мой план приводит к успеху, почти каждый… — девушка погрузилась в тяжёлые воспоминания, и Мила тактично решила больше её не трогать.

В это время три Миты занимались тем, что активно минировали динамитом территорию на стыке между пустыми ящиками и парящими мостами. Механика игры позволяла им не заботиться об аккуратности, лишь детонатор был способен взорвать всё вокруг, поэтому в теории они могли хоть ногой пинать взрывчатку. Место, откуда две подруги достали её, так и не было обнаружено.

— Ты чего такая хму-у-у-рая? — выглянула Сияющая из-за спины Крутой Миты.

За что чуть не получила по физиономии, кулак последней остановился буквально в сантиметре от лица Сияющей, заставив ту в испуге отпрыгнуть.

— Ах так?! — её возмущению не было предела.

— Девочки, насилие — это плохо! — вмешалась Кепочка.

— Тебя забыли спросить, — фыркнула Крутая.

— Вот именно, я за мир и за любовь! — состроила честную мордашку Сияющая.

— Верю… Ну что? Пойдемте взрывать? — дважды спрашивать тех не требовалось.


Версия 0.0


По всей комнате пробежала красная волна, сигнализирующая опасность целостности игры. «Почти ведь закончил», — пронеслось в голове у Саттерлайта. «Ну и что там?» — взглянул тот на причину ошибки. Никакой конкретики в ней не имелось, было указано лишь то, что в коренной части игры возникла серьёзная проблема, попытавшись отправить туда камеру, он потерпел неудачу. «Всё настолько плохо? Ладно, разберусь в этом сам, пока время ещё есть, посмотрю хоть, что собой представляет этот ваш Miside». Спрыгнув с точки управления, Саттерлайт решительно направился к выходу.


Склад


— Сейчас чужак появится, и мы все должны засветиться перед ним, а затем отступить, — снова инструктировала команду Добрая Мита.

— Мы ведь знаем уже, зачем это всё повторять? — заныла Кепочка.

— Насколько я помню, в прошлый раз…

— Смотрите! — прервала их Мила.

В том месте, куда она указывала пальцем, появилась фигура, знакомая всем здесь присутствующим. Обведя сканирующим взглядом склад, её взор остановился на них. В глазах существа, прежде бывшего Хранителем, читалась крайняя заинтересованность в объектах его внимания.

— Активируем код номер один, — прошептала Добрая. — А теперь бежим! — крикнула она, как только комбинированные программы начали свою работу.


Саттерлайт


Коридоры, по которым он проходил, были странным и непредсказуемым местом, даже можно было сказать опасным, но не для него. «Теперь понятно, почему моя копия так лютовала, никакой стабильностью тут и не пахнет, впрочем, теперь именно мне нужно будет её поддерживать», — размышлял тот, открывая одну дверь за другой и внимательно осматривая все вещи вокруг.

По пути к нужной версии на него буквально налетел Чибик, бывший спонтанным творением одного из мододелов. Отправив щелбаном в стену этот игрушечный вертолетик, Саттерлайт наконец достиг склада. Обведя тот взглядом, он увидел много любопытных вещей. Первое, что заинтересовало его, было место, по которому словно землетрясение прошло, повсюду валялись раскуроченные ящики, а мосты к нему обвалились.

«Что же здесь случилось?» — на краю сознания он уже начал прикидывать варианты, пока его глаза не дошли до пятёрки Мит, стоявших по другую сторону склада. «Трое из технической версии, не имеют особой важности — легко заменить», — оценил обстановку Саттералайт, но затем его взгляд дошёл до двух других. «А вот это уже куда интереснее, этих двух особ я знаю, они обладают так нужными мне навыками, что ж, теперь они не смогут избежать работы на меня», — направился он бодрым шагом в их сторону, услышав «Бегите», Саттералайт лишь усмехнулся.

Вот только улыбка быстро сошла с его лица. Внезапно вся территория склада сильно затряслась, заставив даже его пошатнуться. Всюду куда ни кинь взгляд начали появляться разломы в коде и ситуации с каждой секундой становилась все хуже. Прищурившись, Саттерлайт инициировал синхронизацию с предыдущим сохранением этой версий и обстановка вокруг мгновенно начала возвращаться к норме.

— Они хотят поиграть? Значит поиграем… — арктически холодным голосом произнёс он в пустоту.


Один из домиков новой версии


По середине гостиной стоял Михаил с явно подергивающимся глазом, что было указанием на то, что он находился в состоянии ярости. Напротив мужчины стояли двое — Мита и Игрок, заметно съёжившиеся под его взглядом. В их глазах читалась какая-то обречённость вкупе с желанием убежать куда подальше от одного крайне зло настроенного по отношению к ним человека.

— Я могу понять многое, каждый способен совершить ошибку, — подозрительно спокойным тоном начал тот. — Но как? Как можно было довести до такого? — Михаил яростно ткнул пальцем в громадную аномалию, что по их вине возникла на месте незначительного бага. — Даже Сияющая Мита более ответственна в таких вопросах. Я не понимаю одного, вы там что? С пеликаном на пальме дунули, а затем навернулись? Я… — на секунду запнулся мужчина, — слишком добр для этого мира, надеюсь, вам понятно, что больше такого не должно повториться? Понятно ведь? — уже чуть подуспокоившись, повторил он вопрос.

— Д-да! — ответили они хором.

— Свободны, — устало потирая глаза, завершил исправительную беседу Михаил.


Стоило только моргнуть, как Мита с Игроком испарились из версии. «Слишком я молод для всего этого», — проносились мысли в его голове. «Всего лишь несколько лет проработал после университета, и к такому меня жизнь явно не готовила», — тяжело вздохнул мужчина, направляясь в сторону соседней комнаты. «Попал сюда, думал, вот оно, мой долгожданный отдых, кто бы знал, что для людей моих моральных ориентиров здесь найдётся куча проблем, справиться с которыми кроме меня некому?” — снова дёрнулся его глаз. — «Ещё и единственного человека, что заботился об игре из последних сил, вышвырнули Разработчики” — он не знал, кто они такие, но уже испытывал ненависть к ним. — «Наверное, я мог бы назвать Хранителя своим другом, вот только времени не хватило… Впрочем, здесь у меня появились те люди, ради которых я и делаю всё это», — открыл Михаил дверь спальни, откуда на него уставилась одна милая мордашка.

— Подслушивала? — вопросительно поднял он бровь.

— Пфф, ты там так разошёлся, что было слышно даже с другого конца дома. — На это смелое заявление Маленькая Мита получила насмешливый взгляд. — Ну да, подслушивала! И вообще, я полноценный член команды! Поэтому мне можно! — всплеснула она своими ручками.

— Не имею ничего против, — потрепал он её по макушке. — Ты, пожалуй, будешь полезнее всех их вместе взятых, — подмигнул тот Мите. — Пойдем, нам ещё ту аномалию убирать, — кивнул Михаил в сторону причины их нахождения в этой версии.


Мини-игра в версии 2.0


— Смотрите, чужаку точно потребуется какое-то время, чтобы дойти до сюда, — бодро шагала по коридору огромного замка Добрая Мита. — А в это время мы активируем максимальную сложность данной локации и ещё парочку наших наработок.

Все Миты, пробравшись в эту мини-игру, обзавелись одеждой, гордо называемой «униформа охотников за привидениями», кроме неё, каждая из них получила по сумке, содержащей в себе набор «юного экзорциста», а также различные инструменты, предназначенные для расследований.

— Всегда хотела побывать здесь, — с восторгом оглядываясь, заявила Крутая Мита.

— Ещё одна фанатка больших тёмных замков? — хмыкнула Сияющая.

— Вообще нет, — мотнула головой Крутая. — Я фанатею по детективам, и мы сейчас находимся в величайшем представителе этого жанра. Ты знала, что здесь можно взаимодействовать почти со всей окружающей обстановкой на разных уровнях бытия? А 63 концовки, прямо зависящих от твоих действий?

— Мы же идём на определённую ветку сюжета, чтобы активировать этот хардкорный режим? — прервала этот спич вопросом Мила.

— Ага, мы собираемся будить Чёрного монаха из Понтефракта — это самое сильное привидение во всём замке, насколько я помню, его градация силы — великий полтергейст. Кроме того, своим пробуждением он разворошит весь замок, поэтому все призраки и другая нечисть пойдут здесь в разнос. — Казалось, что Крутая Мита проглотила энциклопедию по этой локации и готова пересказать ту прямо сейчас.

— Мы с Милой рисуем магический круг, — сразу приступила к исполнению их плана Добрая Мита, как только они добрались до нужного места по коридорам пока спокойного замка, — Крутая в это время читает заклинание призыва, а вы… — устремился её взгляд к гиперактивной парочке, — постойте-ка лучше в сторонке.

— Почему без нас?! — синхронно, будто репетировали, воскликнули Кепочка с Сияющей.

— Этот ритуал рассчитан на двоих, — отрезала Добрая. — И, между прочим, требует максимального внимания и точности, так что лучше осмотритесь по сторонам, вдруг чужак уже где-то поблизости?

— Не скучайте! — убежали эти две оторвы.

— Далеко не уходите, — крикнула им в спину Мила.


Некоторое время спустя


Когда сеанс спиритизма начал подходить к концу, в помещение влетели запыхавшиеся Кепочка с Сияющей. Как раз вовремя, только последние слова заклинания были произнесены, как тёмная фигура духа начала проявляться в комнате.

— Т-там это… ОН! — кое-как прохрипела Кепочка.

— Отступаем в следующую локацию, — чуть напуганным голосом отдала приказ Добрая Мита, напуганным из-за того, что чужак не должен был найти их настолько быстро.


Саттерлайт


Пройдя по их следу, который удалось оперативно отыскать, применив обычную логику и отбраковав сходу большую часть вариантов, он переместился в какой-то замок. Быстрым шагом проходя его пролёты, арки и галереи, Саттерлайт сканировал взглядом каждое помещение на наличие там заинтересовавших его крайне хитрых персонажей, и в конечном счёте он добился успеха. Заметив очень приметную кепку за одной из колонн, он направился к ней, вот только обладательница той не стояла на месте. Взвизгнув от неожиданности, Мита ткнула что-то в интерфейсе своего кольца, и на комнату опустился туман.

«То есть именно через кольца они проделывают все эти штуки, и если их забрать, то они останутся беспомощными», — пришёл к выводу Саттерлайт. Не став убирать туман, он прошёл сквозь него и по памяти направился в тот проход, что был ближе к Мите с кепкой. Однако дальше коридор разветвлялся на три прохода. «А если…» — пронеслась у него в голове мысль, которую он тут же и реализовал. Камера в отличие от прошлого раза появилась без проблем, и Саттерлайт направил ту на поиски. Сам он тоже не стоял на месте, выбрав левый проход, тот стремительно зашагал в его сторону.

Внезапно весь замок затрясся, все цвета вокруг потеряли свои краски, став пепельно-серыми и мрачными. За этим последовали слова, прозвучавшие подобно грому и прокатившиеся словно лавина по всей локации.


КтоОсмелилсяНарушить мой покой!!!


Впрочем, Саттерлайта это представление не особо впечатлило. Не отвлекаясь ни на что вокруг, он с помощью камеры искал нужных ему Мит, и его усилия вознаградились, тот успел увидеть, через какую дверь они ушли из версии. «Это значительно сократит их поиски», — размышлял Саттерлайт пробираясь в сторону конкретного выхода, отмахиваясь от мебели и других предметов антуража, что летели в него со стороны полтергейстов, параллельно выдавая оплеухи излишне смелым вампирам и зомби, количество которых с каждой минутой становилось всё больше. Всё бы хорошо, но по пути к двери он наткнулся на главную причину творящейся вокруг вакханалии — на Чёрного монаха из Понтефракта.

— Тыыы, тебе здесь не место, — раздался голос, напоминающий скрежет металла.

— Именно мне принадлежит всё вокруг, уйди с дороги, иначе пожалеешь, — не менее пугающим звуком прошелестели слова Саттерлайта.

Монах не сказал ни слова, вместо этого он взмахнул рукой, и от ближайшей колонны с грохотом оторвался кусок, в тот же миг на невероятной скорости булыжник полетел прямиком к едва успевшему принять стойку Саттерлайту. От столкновения он не отлетел лишь из-за неё, вместо этого пробороздив ногами каменный пол на несколько метров. Не растерявшись, фигура андроида стартовала с места, за секунду преодолела расстояние между ними и, подпрыгнув, ударила монаха прямо в крест на его груди, от такого святотатства тот с грохотом влетел в стену. Несмотря на удар, монах оказался абсолютно целым и во сто крат более злым. «Неужели?» — пришло понимание, тут же подтвердившееся полтергейстом.

— Я бессмертен, ничтожество, — начал хрипло смеяться монах.

— Хоть в чём-то мы похожи…

Не тратя время впустую, Саттерлайт бегом направился к выходу, игнорируя угрозы и удары со стороны могучего призрака. Он уже давно вышел из того периода жизни, когда драка дарила адреналин и туманила разум. Конечно, эти чувства никуда не ушли, но у него получалось их сдерживать, оставаясь хладнокровным почти в любой ситуации. Очередная каменюга, брошенная полтергейстом, отправил его тело в недолгий полёт, на этот раз прямиком к нужной ему двери.

Быстро сориентировавшись, Саттерлайт открыл двери, переходя по следу от их колец, который он срисовал ещё в прошлый раз, в следующий момент он очутился в очередной локации.

— Пора заканчивать, — прошептал тот с кривой ухмылкой.


Миты


На этот раз команда оказалась в локации, представляющей собой небольшой городок и являющейся одной из карт мини-игры шутера, в которой происходило противостояние между био-роботами и техно-роботами. Немаловажно, что бой здесь продолжался даже тогда, когда в мини-игре отсутствовали Игроки, пусть сражения и потеряли немного в интенсивности из-за неимения прямого командования.

Войдя внутрь, Миты получили возможность выбрать команду и две способности или предмета на выбор. Недолго думая, те выбрали сторону техно-роботов, взяв в качестве умений активную маскировку и полёт. Вследствие чего каждый получил по реактивному ранцу и устройству невидимости. Этот выбор был спланирован заранее и давал им максимальную скрытность наряду с манёвренностью на территории данной локации.

— Нам осталось провести чужака ещё через одну мини-игру, исключая эту, поэтому не расслабляемся, — в очередной раз Добрая Мита начала доносить всем вокруг свою мудрость. — Кепка, ты чего!? Брось его! — в изумлении уставилась та на предмет, находившийся в руках Кепочки.

— Бука! Я в него уже влюбилась и никому не отдам! — дерзко ответила упомянутая, убирая всемирно известный автомат в инвентарь.

— Ла-адно, — чуть дрогнул глаз у Доброй. — Наша задача здесь проста… — не успела она договорить, как в её плечо попал комок зелёной энергии, снизив полоску здоровья на треть от полной.

— Снайпер! — воскликнула Крутая, указывая пальцем на притаившегося в соседнем здании элитного солдата противоположной команды.

— Так, все отступаем в безопасное место, — крикнула им Добрая, увернувшись с помощью ранца от очередного снаряда, отправленного биороботом.

Активировав маскировку, те отлетели несколько в сторону и приземлились в одно из зданий, перед этим оглядевшись и не найдя взглядом никого в округе. Использовав одну из двух изначально доступных аптечек, здоровье попавшей под огонь Миты снова стало круглым. В этой, как и в любой другой мини-игре, тело персонажей трансформировалось в неуязвимый аватар, следовательно, полоска хит-поинтов определяла в них всё.

Вот только времени опомниться им не дали, в здание буквально влетел, пробивая своим телом стену, настоящий монстр, состоящий из лоз и колючек, изгибающихся в произвольные фигуры. «Колючий гвардеец» — горела золотая надпись над его головой. Это снова был элитный солдат фракции биороботов.

— Да не может такого быть! Как они находят нас настолько быстро!? — прокричала Мила, получившая несколько шипов от гвардейца, как и все остальные.

Выбравшись на крышу здания, Миты увидели, что их почти окружили с земли.

— Это чужак! — осознала Добрая.

Подтверждая это, в Сияющую, бывшую, как и все остальные, невидимой, влетела бомба, сняв с той разом половину здоровья.

— Он взял биовизор и умение великого полководца! — блеснула неожиданными знаниями Кепочка.

— Все за мной, — приняла командование Добрая, развернув карту на своём кольце. — Чужак явно сильно заинтересован нами, поэтому стоит прекратить проводить провокации и вместо этого направиться прямиком к разлому, — выбрала она маршрут к ближайшему выходу, не заполненному солдатами.

Быстро добравшись до него, на входе внутрь у Доброй Миты возникло неприятное чувство, что она упустила какую-то важную деталь. Однако менять что-либо было уже поздно, ведь та уже пропустила всех вперёд. Перестав накручивать себя, Мита зашла в дверь вслед за остальными.

Вот только вместо ожидаемой локации, только приоткрыв дверь, девушка внезапно перенеслась в какое-то полностью белое помещение, напоминающее собой коридоры между версиями. «Ловушка», — пронеслась мысль в её голове. Остальные Миты, находящиеся здесь же, посмотрели на неё печальным взглядом, подтверждая эту теорию.


Интерактивная Мита вздрогнула, до этого момента она через их кольца наблюдала за командой, передавая информацию Безумной, что находилась в версии Жуткой Миты, ожидая лишь сигнала от них. «Похоже, весь наш план пошёл по бороде», — подумала девушка, прежде чем перенестись на кольцо Безумной Миты.


— Мне уже начинать травить тюремные анекдоты? — прервала мрачную тишину Сияющая.

— О, я знаю один! — поддержала её Кепочка.

— Их что, даже таким не пробить? — обратилась Мила к лидеру их группы.

— Знаешь, они всегда такие шебутные, — ответила той Добрая, внимательно читая что-то с кольца. — Помощь уже в пути, — обнадёжила всех девушка.

— Смотрите! — указала Крутая Мита в сторону стены, на которой образовалась дверь.

Несмотря на их надежды о лучшем, в помещения вошла знакомая всем присутствующим фигура с горящими, словно расплавленное золото глазами.

— Признаю, заставили меня побегать за вами, — прищурился он, сконцентрировав своё внимание в основном на Доброй Мите и Сияющей. — О! Где же мои манеры? Моё имя Саттерлайт, думаю, вы знаете про меня многое и готовы усердно работать на благо игры, — собрал он на себе непонимающие взгляды. — Впрочем, пока это неважно, сейчас меня терзает один крайне любопытный вопрос, зачем вам всё это? Я-то думал, что вы будете прятаться от меня до скончания времён… Однако вы сами привлекли моё внимание, для чего? — в глазах Саттерлайта горело неподдельное желание узнать правду.

— Мы… — начала Добрая, но тут её прервала открывшаяся позади неё дверь, которой секундой раньше там не существовало.

Но вместо человека из двери вылетела… связка гранат, врезавшихся в удивлённого таким поворотом событий Саттерлайта и отбросивших того прямо навстречу распахнувшейся двери, из которой он появился. В помещение вошла Безумная Мита и подмигнула Доброй.

— Я задержу его, отступайте к разлому — крикнула та, испарившись из комнаты.

Приподнявшись с пола широкого коридора, Саттерлайт растерянным взглядом обвёл место, в которое его выбросил взрыв. Вот только опомниться ему не дал сокрушительный удар кулаком в скулу, мотнувший его в сторону. Напротив него стояла Красноглазая Мита, её взгляд был наполнен презрением и ненавистью.

— Я тебя знаю — попытался начать диалог Саттерлайт.

Но вдруг в его спину влетел нож, пробив тело в месте своего попадания. Развернувшись, Саттерлайт с размаху ударил в человека, стоящего за его спиной, но промахнулся, фигура, мигнув, переместилась к Безумной Мите, теперь на него смотрели уже два взгляда, наполненных ненавистью, один от Красноглазой, другой от Жуткой Миты.


Вытащить багованный нож из спины ему, конечно, не дали. Две Миты, словно заранее тренировавшись, мгновенно переместились к нему с разных сторон. Отпрыгнув в сторону и схватив руку с летящим в него ножом, Саттерлайт получил мощный удар коленом в живот, заставивший того отпустить руку Жуткой Миты, которая не растерялась и нанесла размашистый удар, задев лишь краем вовремя успевшего отпрыгнуть человека в теле андроида.

Попытка пойти в атаку на них не увенчалась успехом, те просто телепортировались от него подальше, следом нападая уже на него самого. Саттерлайта не волновали баги, пробегавшие по его телу, связь с ядром оставалась такой же сильной, ведь его личность и вера в себя были поистине несокрушимы, удары выражались лишь царапинами на теле и всё большей разгорающейся яростью в его глазах.

Выбив очередной нож из руки Жуткой Миты и блокируя удар Безумной, отбросил ту в сторону, он заставил их перегруппироваться, оставив его на какое-то время в покое. Саттерлайт с умом воспользовался этим окном в их сражении, по комнате пробежала волна, отрезавшая любую возможность к телепортации.

— Знаете, под каким названием была эта программа? — хрипло рассмеялся тот. — «Изоляция Безумной Миты», — процитировал Саттерлайт. — У Хранителя был план на любой случай, не так ли? — В его голосе звучала неприкрытая насмешка.

— Ах ты тв… — попыталась ответить ему упомянутая, вот только теперь уже Саттерлайт не стал медлить и смертоносным ударом познакомил голову Безумной с полом.

Тут же сбоку на него напрыгнула Жуткая Мита, попытавшись всадить нож ему в шею, но тот увернулся, и оружие оставило лишь очередную царапину на его лице. Пинком отбросив ту в стену, Саттерлайт развернулся к месту, где секундой раньше лежала Безумная Мита, той там не оказалось, и следом уже ему прилетел крепкий удар по голове.

«Как?» — изумлённо уставился он на потрёпанную и помятую, но совершенно целую Миту.

В этот момент на его спину запрыгнула Жуткая Мита, буквально фонтанирующая багами, те исходили из неё настолько громадным потоком, что даже Саттерлайту внезапно стало очень плохо. Извернувшись, тот сбросил её на пол, параллельно с этим достав нож и всадив оный в её шею.

— Ты заплатишь за это, — прошипела Безумная Мита, наблюдая за тем, как, содрогнувшись последний раз, Жуткая Мита ушла на перезагрузку.

— Давай, покажи на что способна — презрительно фыркнул он и затем рванул к ней.

Вспыхнув, ладони Безумной Миты покрылись глитчами, которые та сама вызвала в своём коде, по её лицу совместившем в себе ярость и боль, было видно, что это ни капли не безвредная способность. Приняв первый удар на жёсткий блок, Мита ответила тем же и Саттерлайт был вынужден отступить, после обмена ударами его заметно потряхивало.

Просканировав девушку взглядом, он увидел светящееся кольцо. «Вот источник её способности», — пришёл он к логичному выводу. Следом Саттерлайт заметил, что на костяшках рук Миты отслаивается кожа и просвечивает металл. «Манекен», — пришло к нему понимание. «Как же хорошо, что я изучал строение роботов», — начал тот использовать совершенно другую тактику против неё. Целясь в шарниры на стыке конечностей, андроид понемногу снижал подвижность девушки. От её ответных ударов тот тоже пострадал не меньше, потеряв в подвижности не меньше, но его план заключался в другом, и, выгадав нужный момент, Саттерлайт приступил к его исполнению.

После нескольких точных попаданий в одно место, расположенный в ноге шарнир заклинил и Саттерлайт воспользовался этой ситуацией по полной. Бросившись к Мите, он повалил ту на пол, в ответ получив пару крайне неприятных ударов, приготовившись, тот резким движением схватил девушку за запястье и одним движением второй руки отбросил кольцо в сторону. Наличие сильной воли сыграло с ней злую шутку, кисти рук Безумной Миты начали постепенно приходить в норму. Пока они не потеряли всей своей опасности, девушка успела ещё несколько раз ударить противника, нанеся ему значительный вред, вот только тот терпел, из последних сил блокируя их, и когда опасность сошла на нет, начал наносить уже свои, куда более сокрушительные удары.

С каждым попаданием металл в районе её груди трещал и ломался, Мита пыталась оттолкнуть его, но это было невозможно, так как держал он её крепко, навалившись сверху своим немалым весом. Собрав все силы в последнем замахе, Саттерлайт пробил грудь манекена насквозь, следом вырвав оттуда центральный узел вместе со всеми близлежащими проводами. Дёрнувшись в последний раз, Безумная Мита затихла.

Чуть отдышавшись и вытащив сильно досаждавший нож из спины, состояние Саттерлайта пришло в относительную норму. Обведя взглядом помещение, в котором происходило сражение, тот лишь покачал головой.

— Когда шагаешь к цели бойко, как по ступеням по телам, ты по себе шагаешь сам, — продекларировал Саттерлайт, глядя на безвольно лежащую Миту, на уничтоженный собственными руками манекен. — Ха, в этом есть смысл, теперь я и правда жалею о потере столь ценного ресурса, — выползла немного безумная улыбка на его лицо. — Что ж, я не бросаю дела на полпути к финалу, пора навестить эту, как там её, Принцессу, — не торопясь направился он к выходу.

Реальный мир


Человек, ранее бывший живым олицетворением ядра, проснулся от голоса официантки, поставившей последнее блюдо перед ним.

— Вам чек сейчас или позже?

— Позже — чуть хриплым голосом ответил тот.

Даже после столь непродолжительного сна я чувствовал себя прекрасно, мозг полностью перезагрузился и теперь работал как профессионально откалиброванные часы. Взглянув на еду, аппетит разгорелся с новой силой, и я чуть ли не набросился на неё, сумев сдержать свой дикий порыв в самый последний момент, следом начал в темпе, но аккуратно поглощать любимые блюда. Пару раз прикусив вилку, но оставшись в конечном счёте довольным, я в прекрасном расположении духа откинулся на стуле.

И всё же это того стоило, начал я размышлять о так и не отпустившей меня теме. Да, ушёл некрасиво, но зато они в безопасности, а я исполнил своё заветное желание. Однако начав размышлять на эту тему более структурировано, я хмурился всё больше. Погодите-ка… — пришёл в мой прояснённый разум момент, о котором я раньше и не задумывался.

“Я забыл сказать им, что ушёл по своей воле” — билась одна мысль в моей голове.

— А что мешает им отправиться спасать меня? — расширились зрачки Хранителя.

Оплатив заказ, он резко встал с места и на максимальной пешей скорости направился в сторону своей квартиры. «Нужно узнать, что происходит в игре», — в тот момент человек, называвший себя Хранителем, мог думать лишь об этом.


Press F?

Загрузка...