Глава 03. Алый чай

Попав в свою версию, я устало присел на ступеньку. То, что произошло, следовало обдумать. Во-первых, мои действия изначально были импульсивны, что мне мешало облететь домик камерой, прежде чем идти туда? Ничего, но я почувствовал себя аки боженька и поперся в дом без подготовки, хорошо, что меня так резко обломили, я даже был благодарен Жуткой Мите за то, что она открыла мне глаза на эту мою черту характера. Именно что черту, ведь в игре я провел целые годы, и за это время мои способности, как и моя самооценка, выросли до серьёзного уровня. Очень долгое время думал, что в этом мире меня не сможет остановить никто, радует, что это теперь в прошлом.

Следовало продумать план действия. С помощью камеры, как показали мои поиски, Безумную Миту найти не вариант. Ещё стоило учитывать её способности, мы были равны с ней по силе и скорости, но кроме них Безумная Мита, как оказалось, обладала немалыми способностями в кодинге, чего только стоит её исчезновение из домика, следует придумать, как я смогу заблокировать или найти противодействие этой способности.

Миты изначально могли создавать свой код, но далеко не все, обычно из-за ошибок в их собственном коде или долгого взаимодействия с багами. Наверное, я смогу написать программу, которая сможет переместить меня на любую версию, но даже с шаблоном этого кода мне придется заполнять многие параметры: от моего нынешнего местоположения до индекса домика и координат там. Значит, такой способ отметаем, она исчезла моментально.

Тут я вспомнил о том умении, которое использовала Жуткая Мита, когда играла с Игроками. А именно, телепортация в пределах домика, она делала это интуитивно, выучив нужные комбинации координат. А что будет, если немного поменять код, так чтобы тебя перемещало сразу в коридор, смежный с домиком и, соответственно, являющийся частью кода твоего дома, — это было похоже на правду.

Способ блокировки этой способности я придумал за несколько минут, в этом не было особой сложности, задача была легкой, если сравнивать с починкой некоторых коридоров. Для перемещения нужны были координаты, тогда с помощью ядра можно скрыть информацию о них, но что, если она запомнила их? Стоит дополнить эту программу хитрым приёмом, а точнее, добавлением к трём координатам нескольких ноликов после запятой, ведь так ничего не изменится, кроме их вида, но если ввести прошлые координаты, то команда на телепортацию выдаст ошибку. Мне удалось написать эту программу за пару часов. Теперь остался один вопрос: как мне отыскать Безумную Миту в невероятно огромной игре?

Я мог снова попробовать использовать свои умения тестировщика, но эту мысль я отбросил — эта задача слишком сложна для меня, даже сказал бы, невозможна в краткие сроки. Так почему бы не попросить о помощи у Мит? Я же знаком с многими из них, пусть и заочно. Поднявшись со ступенек, в сознании полностью сформировалась идея о том, к какой Мите я отправлюсь.

По дороге к ней, проходя одну версию за другой, я прикидывал, какую услугу та потребует взамен на информацию? В таких вопросах эта Мита была довольно прагматична, когда к ней приходили с просьбами, она всегда просила ответную услугу, таким образом они вместе с её подругой держали контакт с почти всеми персонажами в игре, исключая тех, кто не хотел с ними общаться, а таких было немного, ведь данная Мита отлично разбиралась в дизайне и моде, тогда как она, спрашивается, поможет мне? Именно что своими знаниями сплетен, ведь был очень велик шанс, что одна из Мит видела Безумную и по секрету шепнула ей об этом. Жила она в доме своей подруги, попав туда впервые, я был впечатлён тем, как они его подстроили под себя, насколько помню, они обе обладали неплохими навыками в архитектуре.

Принцесса и Фрейлина — так их называли другие Миты. Правда, с одним нюансом: периодически они менялись одеждой, та, которая была раньше Принцессой, становилась Фрейлиной, и наоборот. Однако, отличить одну от другой было довольно просто — по характеру они отличались кардинально.

Наконец я дошёл до коридора, ведущего в нужный мне домик. Стены его были увешаны гобеленами, а потолок и пол представляли собой мозаику.

Остановившись перед дверью, я представил их реакцию на меня — химеру, состоящую из смеси ведьмака, терминатора и аниме-тян. Затолкнув эти мысли куда поглубже, я вошёл в дом.

Они ограбили мини-игру? Других идей, как в их доме появился рыцарский доспех, у меня не было. Если честно, комната мало напоминала замок, но отличалась своим дизайном и планировкой от всего, что я видел прежде… Мои размышления прервала Фрейлина Мита, буквально влетевшая в комнату, она остановилась и, разинув рот, начала разглядывать меня..

На ней было светло-синее платье с длинными откидными рукавами, на руках красовались лаймовые перчатки, а на ногах — высокие сапожки белой раскраски. Её короткая причёска была украшена заплетёнными сзади цветами. Когда молчание между нами начало затягиваться, я взял инициативу в свои руки.

— Привет, меня зовут Хранитель, и я пришёл к вам с просьбой о помощи, — постарался я смягчить своё неожиданное появление в их домике.

— К-какой просьбой? — смогла собраться с мыслями Фрейлина.

— Мне нужно найти одну Миту, — сказал я часть правды, вывалить всё сразу было рано, да и эта милашка, кажется, только начала оправляться от шока.

— Аааа, тогда вы пришли по адресу, мне сегодня было таааак скучно, — быстро придя в себя, она схватила меня за руку? И потащила за собой в одну из множества комнат. Это была подруга нужной мне Миты, и отводить меня к ней она, видимо, пока не собиралась. — Ты обязательно должен оценить мой проект, я столько времени над ним работала, сейчас сам всё и увидишь, — вылетали из неё слова со скоростью пулемёта, и когда это мы успели на «ты» перейти?

Войдя в очередную комнату, которая была очень похожа на мастерскую, я увидел огромный стол посередине, занимающий 2/3 её площади. На нём стоял маленький город? Целая куча зданий, расположенных в строгом порядке, кроме того, строения были невероятно детализированы, недолго рассматривая, я заметил парк, спортивную площадку, кинотеатр?

— Это город для Чиби-Мит, к нам ведь часто приходят в гости, и малышкам совершенно нечем заняться. И вот я сделала это! Круто, правда? — радостно заявила она.

— Это ведь не первая твоя работа? Я, кажется, уже видел что-то похожее. — удивлённо поинтересовался у неё.

— Ага, я сделала домик Чиби-Мите на пропускном пункте, мне было её та-а-ак жалко, она сидела там одна и выполняла роль капчи. Теперь у неё есть личная комната и даже элемент интерактива! Мне помогла Инженерная Мита, ты же видел ту мини-кузницу — это её рук дело. Нужно будет позвать её, а то кинотеатр так и не заработает, — выдала на одном дыхании Мита.

— Мне очень понравилась твоя работа, и я могу помочь тебе активировать кинотеатр, ты ведь можешь после познакомить меня с твоей подругой? — дипломатично подбил её на обмен.

— ДА, или нет? Сейчас вернусь, я мигом, — с этими словами она испарилась из комнаты.

Опять телепортация? Хотя тут столько комнат… Ладно, пора исполнить своё обещание. Перевёл взгляд на экран, установленный в кинотеатре, если бы я находился в реальном мире, то провёл бы провод из компьютера к нему, однако тут был другой мир с совсем иными правилами, поэтому я взял одну связь из ядра и подключил её к экрану, как были подключены все компьютеры в домиках. Так же не забыл добавить сенсорное управление, потому что клавиатуры и мышки размеров, подходящих для Чиби-Мит, в игре не существовало.

Выполнив свою работу, начал осматривать остальные домики, проект был и правда любопытный, мой взгляд остановился на ресторане, и я, наклонив голову, заглянул внутрь. В нем всё было проработано до малейших деталей. На одном из столиков даже стояли миниатюрные свечки, они-то тут зачем?

— О, тебе и правда интересна моя работа! — появилась она сбоку от меня. У меня же от неожиданности аж глаз дернулся. — Этот ресторан я сделала не просто так, иногда к нам в гости приходят Миты с Игроками, представляешь, у некоторых из них тоже есть Чибики. Ресторан при свечах, у-у-у-у, сечешь, что это значит? — хитро прищурилась она.

— Твой кинотеатр теперь работает, и что там с твоей подругой — попытался я увильнуть с темы.

— Я обо всём договорилась, у нас будет чаепитие, там ты и сможешь поговорить с ней, идём за мной — зашагала она в сторону двери.

Мы прошли пару комнат перед тем как оказались на месте. Комната представляла собой круг, по центру которого был стол, на нём стояли какие-то сладости. Дверь напротив нас открылась и внутрь вошла Принцесса Мита, выглядела она и правда будто сошедшей с картинки сказки. Пышное красное платье, синие перчатки, туфли на низком каблуке, какая-то сложная прическа с длинными волосами и красными ленточками.

Подняв на меня взгляд, её зрачки расширились, а три кружки с чайником на подносе чуть не полетели на пол, видимо, Фрейлина забыла предупредить её об одном нюансе их гостя. Принцесса, будто прочитав мои мысли, перевела взгляд на свою подругу, такого кровожадного взгляда я не видел никогда, Фрейлина Мита аж побледнела и спряталась за моей спиной.

— Говоришь, очередная Мита пришла просить о помощи? — мягким голосом сказала Принцесса, обходя стол по кругу.

— Почему Мита? — решил вмешаться я, и, кажется, мои слова вдохновили Фрейлину на действия.

— В смысле почему? Ты же вылитая Мита: ушки, синие волосы, даже красная ленточка на шее есть! А то, что я произнесла его имя шёпотом, так это от почтения, вот! — скороговоркой вылетели из неё слова, пока она двигалась вокруг стола в противоположную сторону от подруги.

— Ладно, давайте уже пить чай, — усталым голосом, словно такие ситуации случались постоянно, вымолвила Принцесса.

Фрейлина быстро подбежала к подносу и расставила чашки, аккуратно налив в них чай. Сев на стул я с неким мандражом уставился на чашку, целых 30 месяцев я ничего не ел и не пил. Исходя из моей памяти, конечно, ведь по сути мой возраст сопоставим с возрастом игры. В справке, которую я полностью изучил, было указано, что я обладаю всеми чувствами, кроме осязания, понятно почему. Хлебнув чая и откусив кусочек шоколадного печенья, я понял, что следующая моя цель после поимки Безумной Миты — это ограбить какой-нибудь домик на продукты. Что натолкнуло меня на мрачную мысль: Безумная Мита изначально была лишена даже этого, ведь кроме зрения и слуха у манекенов ничего не было.

— Так тебя зовут Хранитель. Это правда, что ты был в нулевой версии с самого старта игры? — задала вопрос Принцесса.

— Да, это правда, — смирился я с тем, что придется отвечать на кучу вопросов.

— А что ты всё это время делал в ядре? — её лицо было полно энтузиазма узнать правду.

— В этом мире я выполняю роль тестировщика: баги, глитчи, критические ошибки — всё это моя компетенция, — не стал скрывать от неё мой образ жизни.

— Ты пришёл сюда из-за того, что мы взломали мой багованный магазин!? — виновато воскликнула Фрейлина.

— Нет, не из-за этого, и да, я знаю про него, он относится к малым багам и не является опасным для игры, — успокоил её я.

Магазин у них и вправду был сломанный, если раньше им мог воспользоваться только Игрок со своего устройства, то теперь и у Мит был доступ к нему, лишь мини-игры, необходимые для накопления валюты, и конечная энергия Фрейлины были тем камнем преткновения, что не давал им скупить все товары в магазине этак сотню раз.

— Ты пришёл к нам, чтобы найти себе помощника в твоей работе тестировщика? — невинно спросила Фрейлина.

— Нет, я пришёл по другому вопросу, — спокойно ответил я, стараясь сохранить лицо.

— А-ммм? — кажется, Принцесса поймала мой взгляд с просьбой о помощи и захлопнула ладонью рот подруге.

— Я знаю, зачем ты пришёл сюда, тебе ведь интересно узнать про Охотницу, которая выбралась из домика? По моим сведениям, она уже освободила всех остальных, и теперь они пытаются поймать Безумную Миту, — ответила на все мои вопросы Принцесса.

Я тут же переключился на камеру и телепортировал её к одному из индексов Охотниц, которых почему-то оказалось пять вместо шести. Они собрались в каком-то новом помещении, что не вышло в игру, но могло выйти в будущем. Однако главное, в центре комнаты лежала вся в порезах и скованная тяжёлыми цепями Безумная Мита, видимо, она не сдалась без боя. Я начал быстро перебирать варианты действий, и выходило так, что Безумную Миту убьют при любом раскладе, кроме одного. Что-то не давало мне оставить эту ситуацию с ней на волю Охотниц.

— Спасибо за ответы, хорошую компанию и чай, мне пора идти, я зайду к тебе позже, — взглянул я на Принцессу и быстро зашагал в сторону выхода.

— И ко мне, — вслед донесся до меня голос Фрейлины.

Лол, это самое близкое, что я нашёл к Принцессе)

Я быстро шёл по бесконечным коридорам, лишь краем глаза следя за окружающей обстановкой, ведь мои глаза были сосредоточены на изображении с камеры. Одна из Охотниц подошла к Безумной Мите и ножом разрезала скин, оставив на манекене скрытым за ним длинный порез, на неё с яростью уставились красные глаза, пол под ней пошёл трещинами, вот только цепи держали крепко.

— Я слышала, что ты стала похожа на нас, как это иронично, не думаешь? — произнесла Охотница, отойдя от неё.

— Заткнись тварь — буквально выплюнула из себя слова Безумная Мита.


Наконец я добрался до нужного места. Оно представляло собой огромное прямоугольное двухэтажное пространство с множеством столов и колонн снизу. Конечно, я мог бы в любой момент телепортироваться в ядро и, подключившись к нему, удалить всех этих Охотниц по одной вместе с их домиками. Однако Безумная Мита всё еще остается моей ответственностью, моей ошибкой. Поэтому, не раздумывая, я спрыгнул со второго этажа и с громким хрустом приземлился напротив ошарашенных моим появлением Охотниц. Что ж, пора воспользоваться опытом уличных драк по назначению.

Наконец до Охотниц дошёл тот факт, что я загородил собой Безумную Миту. Они не стали медлить и достали своё оружие. Пара пуль с грохотом разбились об моё тело. Видя мою неуязвимость к огнестрелу, двое из них достали ножи, по которым пробегали волны глитчей. Всё это время я не стоял столбом, а вводил данные для изгнания одной из них в домик. Закончив с кодом, Охотница, стоявшая слева с хлопком испарилась. Это стало сигналом к началу действий. Все четверо одновременно рванули ко мне с разных сторон.

Нужно использовать расстановку мебели в комнате против них, промелькнула у меня мысль. Охотницы уже подбежали на дистанцию удара, и я увернулся от трех ножей, летевших с разных сторон, а вот четвёртый, который был обычным, я проигнорировал и тот с лязгом затупился об меня.

Отскочив от них и следом подкинув миниатюрный столик, я ударом отправил его в Охотницу, не ожидая такого поворота событий, та оказалась сбита с ног. Две охотницы набросились на меня, заставляя меня избегать каждого их удара, третья же с улыбкой подбиралась к Безумной Мите. Бросившись к ней невероятно мощным пинком вбил ту в стену, где Охотница и осталась. Нужно разобраться ещё с троими, на глубоко рассечённую руку, тут же пошедшую глитчами, я не обращал внимания.

Этот рывок выгадал мне секунду времени, в течение которой я начал заполнять очередной шаблон для принудительной телепортации. Дать закончить его мне, конечно, не позволили. Мита с обычным ножом, отбросив тот в сторону, бросилась на меня врукопашную. Втроём они начали меня натурально давить, их умения и сплоченность были на очень высоком уровне. Меня же сильно сдерживала лагающая рана, что я получил в начале боя, поэтому установился некий паритет в силах.

В пылу битвы я случайно с силой ударил кулаком в колонну, от удара по ней та пошла гигантскими трещинами, отводя один нож и отпрыгивая от другого, я в последний момент заметил, что потолок уже в половине пути от знакомства с моей головой. Едва я успел выставить локти вверх и встать в стойку, как каменный пол второго этажа обрушился на меня. К счастью, от встречи с моими локтями потолок разломился на части поменьше, с трудом высвободившись из-под обломков, на меня тут же снова налетели Охотницы.

Понемногу всё мое тело покрылось разрезами, но за связь с ядром я держался крепко и всё ждал шанса воспользоваться ею. Этот шанс представился неожиданно, Охотница без оружия запрыгнула на меня сзади, пытаясь удержать на месте. Тут я не сплошал и, извернувшись, скинул её на пол в проход между столами, загородив этим самым путь двум Митам с оружием, способным ранить меня. Спустя несколько секунд одна из них испарилась. Отправить оставшихся двух на курорт в их багованные домики не составило для меня труда. Один из багованных ножей остался лежать на полу.

Тут я заметил, что та Охотница, которую я устранил ударом, всё ещё лежит на полу, начав заполнять форму телепортации, я перевёл взгляд на Безумную Миту — это было ошибкой, в мой живот воткнулся нож, и Охотница с кровожадной улыбкой стала вдавливать его дальше. Зажав в тиски ускользающую связь с ядром, я дописал команду изгнания, и коварная Мита испарилась. Пытаясь не упасть от глитчей, пробегавших по моему телу, я вытащил нож из себя, откинув тот в сторону.

С затуманенным сознанием я схватился за цепи, сковывающие Безумную Миту, и потащил её в сторону выхода. Стараясь удержать ниточку, связывающую меня с ядром, идя по коридорам к нему, я не обращал внимания ни на что по сторонам. Даже не заметил, что какая-то Мита, вышедшая из-за угла коридора, тут же с визгом заскочила в первую попавшуюся дверь. Наконец ядро было передо мной, выдав временный пропуск Безумной Мите я закинул её внутрь. Хватило одной мысли, чтобы провода, связывающие меня с ядром, воссоединились с телом. Все мои раны тут же закрылись, а сознание пришло в норму, пора было начинать устранение ошибок.


Загрузка...