Милослав Князев Товарищ Гроза (Книга Первая)

Не обязательное к прочтению авторское вступление

Милослав Князев

Товарищ Гроза

Книга первая


Аннотация:

На Землю пришла Система. Не сама пришла — её инопланетяне к нам принесли. И вовсе не с целью завоевать или уничтожить таким хитрым способом. Нет, они нас спасают. Во всяком случае, сами в это искренне верят.

В один день во всех населённых пунктах планеты появились каменные столбы. Любой желающий мог подойти, приложить ладонь и пройти испытание. Главный приз, выдаваемый авансом — идеальное здоровье и молодость, плюс сильно урезанная Система. Продержишься минимум год на одной из войн или смут прошлого — и уже через минуту вернёшься молодым, здоровым, со всеми своими системными характеристиками, которые никто не отнимет, и с полным инвентарём трофеев (если, конечно, они у тебя будут). Ну или не вернёшься, если не выживешь.

Герой книги совершенно случайно оказывается первым пользователем Системы. И получает за это бонусы. На самом деле сущая ерунда — всего два дополнительных очка характеристик. Главное не в этом — ему дают отсрочку в прохождении испытания ровно на год. Есть время посмотреть на вернувшихся, узнать, что ждёт по ту сторону времени, и получше подготовиться.


Не обязательное к прочтению авторское вступление:

Можно пропустить и начинать сразу с первой главы. А можно сразу с восьмой, если вам не интересно, что было до попадания героя. В первых трёх главах описано, как работает Система, в следующих четырёх, какие изменения произошли на Земле в результате её появления. Так что первые три всё-таки советую, а следующие четыре на ваше усмотрение.

Дальше идёт короткое описание Системы, которое можно пропустить, так как в нескольких первых главах будет примерно то же самое, только намного подробнее. А можно и не пропускать. Описание предназначено для того, чтобы любой мог быстро понять, понравится ли ему именно такая Система, и решить, стоит ли вообще читать книгу или нет.

Система в этой книге не предполагает бесконечного роста. Максимальный уровень для человека в любой из характеристик нельзя превысить ни при каких обстоятельствах — ни личными тренировками, ни очками, полученными от Системы. Исключения не предусмотрены. Вообще не предусмотрены. Никак. Даже для Главного Героя!

Система не нарушает законов физики. Десять очков в силе у двухметрового бугая и десять у «метра с кепкой» не делают их равными. Вот если у бугая тройка в силе, а у коротышки десятка, тогда да, коротышка будет сильнее, а при меньшей разнице уже нет (это без учёта других характеристик, которые могут косвенно влиять на силу).

То же самое касается и уровней любых навыков. Мелкий Брюс Ли только в кино легко изобьёт десяток гопников, которые крупнее и сильнее его. В жизни именно они изобьют коротышку, даже если вообще ничего, кроме примитивной уличной драки, не умеют. Система их немного уравнивает, но не сильно. Если у тебя кунг-фу десятого уровня, а у десятерых гопников — уличная драка первого, то победит кунг-фу. Если у гопников уличная драка хотя бы третьего, то и пятерых с избытком хватит. При трёх-четырёх на одного уже как повезёт.

Характеристики, поднятые тренировками и «непосильным трудом», не вечны. Тут, как и в жизни, перестал поддерживать себя в форме — начал деградировать. До нуля, понятно, не скатишься, но и на пике не останешься. Кто-то опустится всего на один пункт и там останется, а кто-то и больше чем вдвое. Происходит это намного медленнее, чем в жизни, но всё равно происходит. С возрастом сила, выносливость и ловкость тоже падают.

Очки, полученные от самой Системы, остаются с тобой навсегда. Только раздаёт она их крайне неохотно. Согласился пройти испытание, получи авансом одно очко характеристик и одно очко навыков. Если вдруг выживешь, получишь ещё столько же призовых. Хочешь больше? Пробуй ещё раз на тех же условиях.

Многие ли согласятся проходить ещё одно испытание, которое длится минимум год и в котором выживают максимум один из десяти? Ради главного приза — здоровья и молодости, да. А ради ещё пары очков в силе? Спасибо, нет. Лучше уж с гантелями позаниматься, тем более что при уже полученных молодости и абсолютном здоровье это не так сложно. Вот лет через пятьдесят, когда опять состарюсь, скорее всего рискну ещё раз.

Система изначально была создана с расчётом на условное средневековье. Поэтому её оценка нужности и полезности некоторых навыков не совпадёт с современным. Моральные и юридические представления о добре и зле, тоже.

Система не даёт никаких магических способностей и навыков. Единственное, что можно назвать таковым — инвентарь или пространственный карман. Но он находится за пределами нашего пространства, поэтому законов мира как бы не нарушает. Вот его-то можно качать хоть до бесконечности. Но опять же, исключительно системными очками, которые она даёт крайне неохотно (ещё за счёт помещения в него добытых во время испытания трофеев, но эта возможность сильно ограничена и прокачивает далеко не всё и вообще никогда не поднимает уровень самого инвентаря).

Теперь о двух исключениях или, скорее, бонусах.

Первый игрок вместо одного очка характеристик и одного очка навыков авансом получает по два. Так же, по два призовых очка в случае успешного прохождения испытания. И ещё год отсрочки, что даёт ему возможность посмотреть на выживших и попытаться подготовиться. Больше ничего. Это исключение разовое и повторов не предполагает.

За выдающееся прохождение испытания Система тоже может дать не по одному, а по два призовых очка. Только по каким параметрам она будет это оценивать, неизвестно. Таких выдающихся может быть несколько.

Один из жанров данной книги — робинзонада. А она предполагает наличие целых списков ништяков, которые добыты с выброшенного на берег корабля. Или, если робинзонада планировалась заранее, то такой же список полезных вещей и навыков, которые герой возьмёт с собой. Здесь это тоже есть. Если вы, как и я, взяв в руки книгу про попаданца, предпочитаете начинать именно с попадания, то имейте в виду. Приемлемо такое повествование, читайте с самого начала, нет, можете просто начинать сразу с восьмой главы, когда герой уже с инициированной Системой попадает в прошлое. Будет ли вам интересно пытается понять, откуда у героя вот это, зачем ему то, и как у него появилась ещё и вот это? Решать вам.


Обращение к читателям:

Если найдёте какие-нибудь ошибки пишите, обязательно исправлю. Если есть замечания, предложение и пожелания по самой книге, тоже пишите. Критика приветствуется любая, не только «конструктивная». Не обещаю, что обязательно последую вашим советам и замечаниям, но обязательно их выслушаю. Если кто помнит как я работал над своим «Полным набором», то наверняка знает, никого за критику не баню, даже если она матерная.

Как там обычно блогеры говорят? Ставьте лайк и подписывайтесь на канал! Ну так вот, я предпочту если вы вместо этого напишите, что у меня не так.

Загрузка...