ИНТЕРФЕЙС: Активен режим зачистки. Цель: истребление мстителей. Побочные эффекты: демонизация, расстройства сна, лёгкая эрекция при запахе крови.
Мы не охотились.
Мы выжигали.
Леса, где прятались остатки войск Мергольда, шли в пепел. Сначала дым. Потом огонь. Потом ор. А потом — тишина. Такая, от которой даже птицы срали в полёте.
— Ищи следы, Хорёк. Если увидишь хоть клочок ткани — сжечь, с землёй, с деревом, с белкой, с богом, с кем бы ни был рядом, — сказал я.
Сначала они прятались. Потом пытались кусаться. Засады, ловушки, подкопы — как крысы с гранатами.
А потом — их головы пошли на колья.
Каждая деревня, где сожгли нашу повозку — вычищена. Староста — привязан к колоколу, дети — вывозятся, дома — на факелы. Оставшиеся крестьяне строят новые дороги. Из черепов. Символично.
ИНТЕРФЕЙС: Ты официально стал кошмаром. Твоя тень пугает деревья. Твои шаги — это марш тишины. Уровень страха: 93%.
На десятый день появился пленный. Молодой. С ножом в зубах.
— Ты думаешь, если сожжёшь всё, то победишь? Мы выживем. Мы — тень.
Я подошёл.
— А я — пламя.
И бросил его в костёр.
Месть мстителей закончилась в тот день. Последний саботажник — повешен. Последний поджигатель — скормлен псам. Последний снайпер — сброшен со скалы.
— Теперь берём деревни, — сказал я.
Мы вошли в первое село.
Там три калеки.
Второе — крестьяне на коленях.
Третье — несколько человек. И собака воет у разрушенной мельницы.
— Слишком тихо здесь, — сказал Арслан.
— Так и должно быть, — сказал я. — Пусть каждый камень дрожит.
ИНТЕРФЕЙС: Квест выполнен. Месть погашена. Села под контролем. Территория расширена. Ты — владыка на пепле. Продолжай.
Я встал у карты и провёл по границе.
Пять деревень.
Пока мои люди жгли леса, ломали мосты и вешали строптивых — я строил. В голове. План. Не просто выжить. А размять всех, кто остался на этой карте.
ИНТЕРФЕЙС: Твоя экспансия вышла за лимит. Скоро кто-то сверху это заметит. Но пока — кайфуй. Ты король этой грязи.