05 Безумному миру безумный герой

Маска одержимого вернулась обратно на предначертанное ей место. А в голове — из-за каких-то очень далеких закромов — выскочила слышимая от одного из заядлых игроков фраза:

"Все, что может быть надето на персонажа для его усиления, должно быть на него надето".

В конце концов, достаточно держать взгляд подальше от Ярости. И не то, чтобы я так сильно испугался выглянувшего Зверя, сколько не понравилось чувство ускользающего из рук контроля над телом.

Ловкач и безумец? Пускай.

Но не берсеркер.

Оставалось еще несколько непонятных моментов. И начать решил с логов Системы. Но перед этим вернулся в комнату и сел в компьютерное кресло. В нем мне думать было приятнее и привычнее. Что-то вроде психологического трюка, который до этого всегда помогал.

Быстро отмотав назад то, что и так видел собственными глазами, остановился на моей первой схватке с зомби и на первой же победе над ними.

А конкретно, на данной фразе:

Тобой убит Зомби Ур.2

Получено 84 очков опыта

Получен Ур.1

Получено 1 очко характеристик

Получено 1 очко классовых умений

Больше всего интересовало странное число. Почему восемьдесят четыре? Как система ведет расчет? Все это очень и очень немаловажно для дальнейшего выживания.

И я получил ответ. Цифра восемьдесят четыре разъехалась надвое, а рядом появилась приписка:

70+14 (бонус за необычный способ убийства)

"Так, значит, это поощряется?" — Фраза Лукимена про везение стала куда как понятнее.

Не удивительно, что следующим, что сделал — метнулся к окну и, чуть отодвинув штору, посмотрел вниз.

Увы, все перспективы, которые уже нарисовал самому себе, безжалостно разбились о суровую реальность: большая часть зомби разбрелась еще после первого фрага, а оставшиеся, допировав, так же ретировались.

Под окном остался лишь тот калека, что оказался удачно придавлен гирей.

Однако, теперь я обрадовался тому, будто родному — халявный опыт, да еще и покорно ждущий, пока его соизволят забрать, виделся достаточным поводом для проявления эмоций.

Правда то, чем в него метнуть, пришлось еще поискать. Хлама, как уже говорил, в квартире было полно. Фактически, она более чем на половину из него и состояла, но вот подходящего по габаритам — куда как меньше. А выворачивать окна не собирался.

Я все еще не уверен, что зомби — самое страшное, что ныне обитает на улицах города. И лишний раз шуметь не собирался. Это даже не касаясь вопроса, а хватит ли на такое жалких силенок.

В итоге, вниз отправилась тумбочка, но попала та не слишком удачно. Потребовалось добавить снятым со стены кухонным ящиком, и лишь тогда живучая гадина отправилась на покой.

Тобой убит Зомби Ур.3

Получено 120 очков опыта

Получен Ур.2

Получено 1 очко характеристик

Получено 1 очко умений

Получено 11 FP

А неплохо же получается? И как жаль, что я упустил такой удачный шанс раскачаться с самого старта.

Немного напрягло лишь то, что классовых очков умений не выдали совсем, да и с опытом опять что-то непонятное. Как и с нежданно прилетевшими очками FP, которых теперь стало 11 из 60.

Пришлось снова разбираться.

80+40 (классовый бонус за необычный способ убийства)

Вот так невзначай мне дали намек о пути развития Арлекина. Первопричину увеличения бонуса отыскал быстро, и она таилась в классовом "Безумие — это немного весело". Получать дополнительные пятьдесят процентов с каждого убийства — это ли не мечта любого игрока? Вопрос лишь в том, что считается за это самое необычное убийство?

Едва ли, размахивая мечом или стреляя из пистолета (которые, что тот, что тот, еще нужно где-то достать), буду получать подобные бонусы.

Попробовать чем-то приманивать мобов, а потом идти по проверенной схеме? Сложно, ненадежно, да и приманивать, кроме самого себя, нечем.

Как бы не хотелось покидать надежные стены, а выходить в мир придется. Но для начала, осваивание результатов.

И полученное очко уходит в ловкость, отозвавшись прокатившейся по телу волной легкой судороги. Иных видимых изменений как-то не ощутил. Суставы не стали гнуться заметно сильнее, а я все еще не мог сесть на шпагат.

Умение же я подобрал из раздела ближнего боя. И называлось оно гибкость змеи.

Гибкость змеи Ур. 1

Позволяет избегать попаданий, в критический момент выжимая из тела максимум возможного. Текучий, словно ртуть? Теперь это и про тебя

Эффект: Незначительно увеличивает шанс увернуться от атаки

Прогресс: 00.00%

Применяется: только на себя

Время действия: 30 мин

Время перезарядки: 3 мин

Стоимость применения: 2 FP

Все это было сделано лишь с одной целью: не дать себя заразить. Следуя простому логическому правилу, что, если кто-то выглядит, как зомби, ведет себя, как зомби, и именуется Системой зомби, то его и следует считать зомби. Со всеми вытекающими плюсами и минусами.

А минус у них для любого живого только один: способность заражать своим вирусом.

Отсюда и такой набор умений.

Еще бы найти альтернативный способ пополнения этих FP, чтобы они не значили, и было бы совсем хорошо.

Пока получалось, что их дают только за убийства (да и за все ли?). Плюс моя маска. Значит, классовые вещи тоже идут в актив.

Одиннадцати FP хватит на три Толчка и один каст Гибкости. Совершенно недостаточно ни для чего. В ТЦ я даже пробовать соваться не буду.

Зная, какие толпы мертвяков ходят под окнами — задачка для самоубийцы.

Конечно, особой скорости мертвяки не показывают, но это в расслабленном состоянии, а там, кто же их знает. Но даже так, количество — главный тормозящий фактор. А раз так, то надо качаться.

К слову, совсем упустил из виду иной способ, отличный от гринда.

— Журнал заданий.

И перед взором возникает новое меню, похожее по стилистике на уже виденное ранее.

Доступных заданий нашлось целых три штуки:

— Плохой босс

— Мой дом — моя крепость

— Спасение принцессы

Я принялся с последнего, уже начиная догадываться, о чем оно.

"Ника…" — Вновь царапнуло сердце застаревшей болью.

И оказался прав. Игра предлагала отыскать и вызволить бывшую девушку из опасности, взамен обещая пятьсот очков опыта, лутбокс первого уровня и двадцать монет.

Я согласился, хотя даже близко пока не представлял, как подступлюсь к миссии, ведь разделяли нас целых четыре станции метро. И знал я это лишь потому, что сам помогал Нике перевозить от меня свои вещи.

Второе задание ничем не удивило. В нем предлагалось полностью зачистить многоэтажку от признаков нечисти. При выполнении обещалось превратить строение в условно-безопасную зону. А, кроме того, видимо то ли стандартные, то ли максимальные для моего уровня пятьсот очков опыта и двадцать монет.

Согласился и на это, тут же получив на краю видимости прогресс выполнения задания:

Убито 0 из 119

Видимо, именно столько зараженных находилось со мной под одной крышей.

Ну, и третье… третье оказалось самым внезапным:

Плохой босс

Ты три дня трудолюбиво корпел над работой? Пренебрег сном, отдыхом и смертельной опасностью? И что получил взамен?

Найди своего работодателя и докажи ему, что конец света — еще не повод не платить по счетам.

Награда: 500 очков опыта, 20 монет, классовый лутбокс Ур. 2, +1 очко безумия

Время выполнения: Не ограничено

Штраф за провал: —

Разумеется, я не мог отказаться. Найду я Роман Валерьевича или нет, но задание взять просто обязан. Пусть и выполнить то будет даже сложнее, чем в случае с Никой.

О "плохом боссе" знал гораздо меньше.

Фактически, лишь то, как он выглядит и название фирмы.

Будь живы соцсети, то можно было попытаться разыскать через них, но… Чего нет, того нет.

По факту, самым реальным из заданий оставалось связанное с зачисткой здания. Сложность в том, что кто-то из монстров может оказаться под замком, а вынести металлические двери мне банально нечем.

Я сосредоточил внимание на самой сильной своей способности, которая по неслучайному стечению обстоятельств являлась классовой.

Закинув самое первое очко в Безумие, довел его до шести пунктов, а, следовательно, если верить описанию Толчка, мог откинуть сорок восемь килограмм живого веса на три метра. Достижение не очень выдающееся — сработает только на подростках и совсем уж дистрофичных зомби, но и не в нем дело.

Важнее наносимый урон в случае превышения указанной массы. А он ровнялся шестидесяти единицам. При моих текущих ста десяти, это означало, что самого себя гарантированно выведу из строя с одного скилла. Не думаю, что трупаки окажутся намного прочнее.

А если предположить, что удары в голову проходят в качестве крита, то им, тем более, хватит за глаза.

Осталась самая малость: подтвердить, что все эти письмена перед глазами не являются плодами безумия, а за описаниями скиллов действительно что-то есть.

Где-то читал, что настоящему безумцу мысль о своем сумасшествии в голову не придет никогда. То есть, если задумался о целостности рассудка, значит с тобой точно все в полном порядке. Но голословно верить подобным теориям не хотелось. Не тогда, когда от этого зависела жизнь.

Под подобные размышления прохожу на кухню и беру самый длинный нож. В свое время он обошелся мне в круглую сумму.

"Надеюсь, трехсот пятидесяти миллиметров достаточно, чтобы игра приняла его за боевое оружие".

— Рассечение.

Загрузка...