19 Наперегонки со смертью I

Зомбификация

Постепенное обращение в зомби

Эффект: серьезно?

Тип: Слабое проклятие магии Смерти

Оставшееся время: 56мин.37сек.

"Черт! Черт! Черт!"

Эта тварь не приближалась ко мне, я не чувствовал момента атаки, тем не менее, она успела меня зацепить… Когда?

"Какая теперь разница?" — Зарождающееся непонимание и гнев быстро вытеснялось опустошением. — "До изучения Ауры, у нее была тысяча и одна возможность сделать это абсолютно незаметно".

Я стремительно катился по стадиям принятия неизбежного, пропуская целые этапы, вроде торга и отрицания. Вместо этого прочно обосновавшись на стадии депрессии.

Все оказалось бессмысленным. И гонка за уровнями, и первые успехи, и робкие планы на будущее. Все было перечеркнуто простой царапиной на щеке, которая даже почти не ощущается и уже не кровит.

В отличие от пышущего болью бока. Удар двойника почти не затронул руку, но, отыгравшись на ребрах, все равно сделал ее малофункциональной, так как любое неловкое движение верхней левой конечностью отдавалось яркой вспышкой боли. Вяло текущие мысли смещались с одной моей проблемы на другую, пока в голове не зародилась дикая надежда.

К тому моменту я кое-как по стеночке поднялся на ноги, да так и замер, пораженный молниеносной догадкой.

— Слабое проклятье… — Практически против воли шепнули пересохшие губы, а глаза привычно заскользили по вызванной ветке развития персонажа.

Изъятие сути Ур.1

Полностью восстанавливает HP, FP и SP Арлекина, снимая с него все негативные воздействия низкого уровня.

Цена Изучения: три классовых очка умения

Применяется: на поверженного врага

Время использования: 1-3 мин

Время перезарядки: 6 ч

Стоимость применения: 60FP

"Это должно сработать!"

Обязано! Ведь это просто нелепо наделять начальных мобов настолько опасной способностью, не оставляя игрокам ни единого шанса выжить в случае ранения. Игра не может не оставлять выходов.

HP: 123/150

FP: 50/110

SP: 12/50

Ур. 11 (711,5/2000)

Зомби ритейл: Зомберочка 00:32

Тридцать секунд до старта и пятьдесят пять минут на то, чтобы взять тринадцатый уровень и изучить Изъятие. За получение одиннадцатого Система накинула сразу два классовых очка, один из которых ушел в Ауру Безумия, а один так и остался в запасе.

Однако, если ранее, игра увеличивала планку на сто очков опыта за каждый лвлап, то, начиная с одиннадцатого, расстаралась сразу на тысячу.

"Тысячу триста очков опыта сейчас и, если логика останется неизменной, то три — для тринадцатого. Итого…"

Мне необходимо уничтожить восемьдесят шесть начальных зомби. По полторы штуки в минуту. И куда как меньше, если пользоваться Гришей и пузырьками с кислотой. Последних, правда, не так уж много в инвентаре: всего пять штук.

Таким образом, получив надежду на выживание, я уже не собирался молча придаваться отчаянию, встретив ликвидацию безопасной зоны с приливом внутренней силы, что даже сумела отодвинуть боль в ребрах еще дальше на задворки сознания.

Так мне казалось.

Зомби ритейл: Зомберочка

Этап 1 из 2

Уничтожено 0 из 57

Обратный отсчет времени подошел к концу, и вместе с тем лампы внутреннего освещения стали гаснуть одна за другой, накатив на меня ощутимой волной тьмы. Стоя у остекленного входа, я должен был остаться на свету, однако стекла исчезли, обратившись сплошными листами стали, чуть подсвеченными алым.

Только это сейчас и разгоняло мрак, да еще помигивающие в глубине здания единичные лампы, пережившие накат тьмы.

Жутковатая картина. Особенно для места, в котором в любое время дня сновали десятки людей, а сейчас бродили лишь едва видимые тени, объявившиеся одновременно с волной отключения.

Я убрал пистолет в инвентарь — все равно в текущих условиях от него мне будет больше вреда, чем пользы, — а сам поудобнее перехватился за Гришу, глазами отслеживая чуть более юркую фигуру, целенаправленно приближающуюся ко мне.

Ожидал очередного Ловчего, но это оказался не он.

Инфицированный пес Ур.3

HP: 80/80

MP: 3/3

Из-за плохой видимости и скорости на уровне быстрого человека, едва успеваю перестроиться под нового врага (так как бить собирался в самую уязвимую часть зомби-человека, а никак не собаки), вынужденно уступая право первого удара НПСи.

Моб не стал удивлять больше положенного, бросившись на левую ногу. И я, с трудом увернувшись от звучно клацнувших в тишине челюстей, с не меньшим проворством протягиваю лохматую дворнягу всеми пятью удлинившимися когтями по оскаленной пасти.

Все же превосходство в скорости все еще оставалось за мной. Даже несмотря на новую порцию боли, щедро одарившую пострадавший от Толчка бок.

Тобой убит Инфицированный пес Ур. 3

Получено 96,25 очков опыта

Получено 11 FP

Начало оказалось положено. Однако, следом за первой юркой тенью, ко мне бросилось еще три, да и покачивающиеся на одном месте простые мозгоеды (которых стал отличать, благодаря понемногу привыкающим к полумраку глазам) уверенно потянулись в сторону бывшего входа в торговый центр.

И все это в пугающей тишине, нарушаемой лишь шаркающими звуками приближающихся ног и чуть скребущих по полу лап.

Рассечение еще не успело откатиться и на треть, так что пришлось заменить моего соседа-напарника на более удобный меч новичка. От Толчка я тоже отказываться не стал, откинув сразу двух псов в стену и принимая третьего на острое стальное лезвие.

Пятьдесят пять очков опыта и два очка энергии стали наградой за удачный выпад.

Добить подранков, переломавших половину конечностей, и встретить новым Рассечением и Гришей первого из неповоротливых зомби, что добрался до побоища.

Быстро оцениваю обстановку, приходя к выводу, что стоя на одном месте, очень быстро окажусь прижат к стенам, где практически гарантированно нарвусь на один-два удара. Бояться вируса теперь смысла нет, но это не значит, что атаки сами по себе ничего для меня не значат.

Как показал последний случай с заразившей меня сукой: даже смерть не помеха для вируса зомби. Так что задача врагов не только заразить, но и успокоить самым решительным образом.

Я двинулся в сторону того места, где ранее располагалась аптека, по пути сокращая количество целей.

Превосходя по всем параметрам каждого из встреченных здесь соперников, все равно пару раз чуть не умудрился подставиться под укусы парочки последовательно подкравшихся со спины Бобиков. А все потому, что пульсирующая в левой части груди боль постоянно занимала часть моего сознания.

Это зомби хорошо: они и с переломами остаются все такими же сосредоточенными на одной цели. Первый из встреченных Бурдюков, помнится, и без головы умудрялся сносно функционировать.

Живым людям сложнее. Они куда как более хрупкие и чувствительные к повреждениям.

Я старался глушить боль. Отгораживался от той заслонами воли и адреналина, но все это давало очень короткий по времени эффект.

Так, например, Гибкость, спасшая от укуса со спины, одновременно породила такой вал агонии, что из глаз натурально брызнули искры.

Такими темпами я самого себя убью быстрее, чем все эти чертовы трупоеды.

Необходимо хоть как-то притупить чувствительность, и более доступного способа, чем схомячить пригоршню обезболивающего, в голову не пришло.

На входе в аптеку меня встретил зомби-охранник сразу шестого уровня, хотя до этого тут попадались в основном нулевки. Да, и в целом, обычных зомби выше четвертого уровня до того не встречал. Стоило бы задуматься, но в тот момент мог размышлять лишь о том, как бы поскорее добраться до аптечного прилавка.

К тому же, показатель здоровья моба не превышал аналогичную планку у уже уничтоженных, а то, что тот решил атаковать не когтями и зубами, как все его нормальные товарищи, а зажатой в руке дубинкой, не изменяло того очевидного факта, что мой меч познакомится с содержимым его черепной коробки, куда как раньше.

В этом я не ошибся. В скорости грузный сорокалетний дядька с посеревшим лицом и затянутыми мерзкими бельмами глазами мне уступал.

Превзошел тот в прочности костей.

Оружие, погрузившись едва на пятую часть ширины и сняв где-то треть полосы хп крипа, намертво застряло. Тогда как удививший противник даже не подумал остановить ответную атаку.

Дожидаться нового насилия от Гибкости не стал.

Скачок за спину охранника и, с микро задержкой, Толчок прямо в затылок, оборвавший существование трупоеда, а, заодно, запустивший мой меч куда-то в сумрак. В тот самый, где прямо сейчас мелькнуло еще несколько уже знакомых юрких теней.

А я только что отправил в откат оба своих классовых скилла, да еще, по собственной глупости, лишился наиболее удобного оружия.

Блеск…

Зомбификация

Оставшееся время: 50мин.39сек.

Зомби ритейл: Зомберочка

Этап 1 из 2

Уничтожено 10 из 57

Загрузка...