27 Или враг?

Первый выглянувший из-за угла моб, одетый в разодранную военную форму, получил Толчок практически на рефлексах. И вот здесь-то я и ошибся, привыкнув к скорости Ловчих и неповоротливости всех остальных противников: сделал фокусировку, не рассчитанную на кого-то более быстрого.

Тварь, мгновенно оценив изменившуюся обстановку, увернулась, резко оттолкнувшись и отправившись вперед.

Правда, совсем уж в молоко мой удар не ушел, покасательно зацепив второго преследователя, но, увы, потеря левой кисти никак не сказалась на опасности еще одного любителя разодранной и заляпанной бурыми пятнами униформы.

Ну, хоть охотничий пыл это немного охладило, оставив первый раунд за мной. Жаль, что продолжить в том же духе оказалось особо нечем.

Пришлось отпрыгивать в сторону припаркованных машин, сбивая заодно и собравшуюся было пробежать мимо меня девчонку и уводя нас обоих с линии возможного огня.

Я не очень успел всмотреться в ее лицо, но та явно пребывала в не самом адекватном состоянии, раз даже не обратила на меня внимания.

Перед глазами мелькнул лишь уровень и наполовину сниженная полоска здоровья с кучей разных висящих дебаффов.

Преследователи тоже залегли кто где. Идущий первым скрылся за бетонной коробкой с надписью МосГаз, а остальные (включая и подбитого) отползли обратно за угол дома.

Очень резво для мертвяков. Я было подумал, что это игроки-зомби, если бы не иная надпись над головой:

Поднятый Некромантом Игрок Ур.7

Класс: Охотник на нежить

И я бы даже улыбнулся очередной черной шуточке игры, превратившей охотников в то, на что они ранее охотились, но было не до смеха.

Девчонка-игрок, что вывела на меня такой хвост, спокойно себе отрубилась, оставив честь разобраться с преследователями на скромного меня.

Однако мне даже голову высунуть из-за бампера не дали, как сработавшая Гибкость заставила ее резко убрать обратно, а свистнувшие рядом пули, выбив асфальтовую крошку, намекнули больше так не делать.

Ситуация.

Вытянув руку с пистолетом, сделал несколько ответных выстрелов куда-то в сторону врагов, чтобы совсем уж не расслаблялись, но, полагаю, тех это не сильно задержит.

Упокоить зомби можно только очень точными попаданиями в конкретные места, так что даже простое ранение их не впечатлит. И скоро это должно дойти и до мертвых мозгов удивительно осторожной нежити.

Бросить что ли нежданный балласт тут, уйдя Скачком назад?

Скашиваю взор на порывисто дышащее тело и понимаю, что это не мой вариант.

И зачем меня так воспитали? Людям без всяких моральных принципов живется куда как легче. Правда, и людьми их уже не назовешь...

Помощь пришла внезапно и с совершенно неожиданной стороны. Сначала я услышал выстрелы (что совсем не удивило и могло бы стать предвестником приближения врагов), но стреляли поднятые игроки вовсе не в мою сторону, а куда-то назад.

Как выяснилось позже, своим стремительным забегом эта компашка спаровозила просто неимоверное количество мобов, которые отчего-то отчаянно невзлюбили данный тип немертвых. Медлительные зомби отстали и быстро успокоились, остались лишь Ловчие и несколько силачей.

Но в тот момент я этого не знал. А понял одно: во-первых, судя по плотности выстрелов, преследователей трое и есть, а, во-вторых, в их распоряжение только пистолеты.

А этот тип огнестрельного оружия страдает одной известной особенностью: емкость магазина у него далека от безграничной.

Таким образом, у меня появился шанс сбежать. И даже утащить с собой девушку. Всего-то и нужно, что, воспользовавшись шумихой, добраться с ней до стены дома, а там использовать Скачек в любую из квартир.

Глубинное понимание скиллов, появляющееся в момент изучения, говорило мне, что могу перетаскивать с собой не только вещи, но и живых людей. Какие-то неясные ограничения присутствовали и здесь, но данной ситуации никак не касались.

Но такой ход лишь даст небольшую отсрочку (в окончательную победу привычных мозгоедов над прокаченными собратьями как-то не верил). А больше такого удобного случая может и не быть.

Я решил атаковать.

Но не прямолинейно по дороге (так как риск схватить пулю все равно оставался за гранью допустимого), а зайдя самому первому стрелку в тыл. Для этого необходимо было пройти по небольшому пятачку дворовой зелени, на несколько секунд открывшись для товарищей моей первоочередной мишени, а после, обойдя бетонную коробку МосГаза по кругу, ударить со спины.

Рискованная затея, но я понадеялся на то, что спрятавшимся за углом дома игрокам-зомби, что приняли первый натиск спаровоженных крипов, будет совсем не до любования окрестностями.

Ну, и Скачек все же уменьшит опасность.

С этой мыслью я и перелез через бессознательное тело спасаемой. После чего поднялся на ноги и рывком рванул вперед, использовав скилл лишь в тот момент, когда ноги коснулись травы.

Не заметили!

Во всяком случае, от благого дела уничтожения низкоранговой нежити, враги даже не подумали оторваться.

Расплата настигла тех быстро. И на этот раз я не стал концентрировать Толчок в сжатое пятно, ударив поднятого некромантом игрока растянутой в букву "Х" фигурой.

Уроду этого оказалось достаточно, чтобы расстаться со ступней и куском левого бока, порадовав меня тошнотворной картиной вывернутых ребер. И, возможно, тот бы и выжил даже с настолько страшной и несомненно-смертельной для живых раной, если бы я не задел столь важное для всех неупокоенных место рядом с сердцем.

По нему, как и по голове, проходил критический урон.

Дальше — дело техники: спрятаться за стену от кое-как держащих напор двух поднятых игроков и, дождавшись отката, повторить успех.

Не учел я лишь одного: эти ребята, в самом деле, умудрились собрать огромную толпу Ловчих. По-видимому, пока они двигались, менее быстрые твари никак не могли атаковать, но и из зоны агро столь ненавистные цели не выпускали.

"Сколько же километров вы успели пройти?" — Успеваю удивиться, смотря из-за угла на то, как десяток Ловчих буквально разрывает последнего охотника на нежить.

Игроки данного класса были просто невероятно-эффективны против мозгоедов (о чем доходчиво говорила гора трупов за домом), но даже им не удалось выстоять при ударе в спину.

Однако, вместо одной проблемы я получил немного иную.

Нет, зомби не кинулись на меня всем скопом — похоже, что и они вовремя не заметили моего вмешательства — потеряв цель, те принялись как-то потерянно разбредаться в стороны. Кто-то из них уверенно отправился назад (вероятно те, что не успели отмахать несколько тысяч метров по негостеприимным улицам новой столицы), остальные же пошли кто куда.

В том числе и в ту сторону, где осталось полуживое тело бессознательной девчонки.

Я сжал зубы.

Будь пророком, то ни в коем случае не стал убивать двух переродившихся охотников, тогда невредимых врагов осталось куда как меньше, и все не пришло бы к такому результату.

Если атакую эту толпу сейчас, то просто погибну! Но, не сделав этого, обреку на смерть ту, которую, вроде бы, собирался спасти.

"Так и знал, что излишнее благородство приведет меня к смерти..." — Выдыхаю мысленно, отступая по тому пути, по которому пришел.

Я собирался позволить тварям чуть разбрестись, чтобы атаковать ту группу, которая двинется к девчонке. Так шанс будет и у меня, и у нее.

Их оказалось пятеро — не такое уж и внушительное число, но до этого никогда не имел дела сразу с такой толпой ловкачей.

Но... все когда-то бывает впервые.

По-крайней мере, я хорошо успел изучить данный тип врагов, отчетливо представляя то расстояние, на которое могу подойти, не потеряв эффекта неожиданности. И, достигнув этой незримой черты, тут же использовал растянутый в ширину Толчок.

Не убил никого, но сразу трое соперников потеряли возможность быстро со мной сблизиться, а оставшиеся двое были все-таки по силам.

Сбить с толку возжелавших моей крови уродцев, Скачком переместившись за спину последнего и тут же обрывая его посмертие Рассечением и Гришей, а после, принять широкий выпад когтей на возникший в другой руке меч.

Навыки ближнего боя у мертвеца ожидаемо оказались ниже всякой критики, и тот очень быстро отошел в мир иной.

Вовремя. Ко мне как раз начали приближаться двое калек.

С ними я так же справился весьма успешно. И, благодаря тому, что не стал использовать огнестрел, свежее подкрепление к врагам так и не пожаловало.

Остался лишь один, и его, располовиненного и держащегося на жалких паре десятков ХП нашел у бордюра, где и добил без всяких сантиментов. Но главное было не в том: кровавый след, что тянулся по асфальту, проходил слишком близко к защищаемой мною девчонке.

Разве мог немертвый проигнорировать настолько привлекательную мишень?

Да и вообще, несостоявшаяся жертва сама словила несколько пуль — в голове с силой отпечатался ее образ в тот момент, когда мой спокойный гринд сменился наведенным хаосом - но где хоть капля ее крови?

На одежде были свежие подтеки, а вот на жестком ложе — нет.

Стоило бы задаться подходящим моменту вопросом о том, кто она такая, но новый мир принес с собой новые возможности.

Чтобы узнать ответ, достаточно было чуть сосредоточить внимание.

Игрок Ур. 18

Класс: Высший Вампир

Загрузка...