42 Рекогносцировка

Марк не мог не спросить о причине, по которой Антон откололся от отряда. Внутренний конфликт? Несогласие с какими-то решениями? Или что-то еще?

Оказалось, третье.

Парень, кажется, слегка поехал на теме мести за своих товарищей. Эта идея сквозила в каждом его предложении. Что, в целом, мага полностью устраивало — от дополнительного замотивированного бойца было глупо отказываться.

Не нравилось ему другое. А именно то, с какой легкостью и внутренней готовность о собственной смерти говорил теперь уже его снайпер.

По факту, парень искал не мести, а смерти в бою. Со стороны подобное было видно слишком хорошо, но, опять же, Марк не обладал достаточным красноречием, чтобы одними лишь словами как-то исправить ситуацию.

Нет и не было у него подобных навыков. Он и со "своими" жителями толком не общался и никак теми не занимался, по большому счету пустив все на самотек. Делают они там какие-то свои каждодневные дела, отрабатывая по одной монете, ну и пусть. Главное, что материал собирать не забывают.

Мертвые были его самой лучшей компанией. Они и внезапно получивший первый уровень кот, официально превратившийся в фамильяра. И никакой Апокалипсис не сумел изменить в этом хоть что-то.

Пожалуй, это даже немного иронично.

Следующее нападение произошло как по расписанию: ночью и куда как большими силами.

Помимо Гомункулов на огонек заглянули парочка Жнецов и некое Чудовище сорок пятого уровня, что даже его заставило несколько напрячься. Увеличенная пародия на бешенного пса с четырьмя дополнительными ногами, гипертрофированной клыкастой челюстью (в которую легко мог поместиться подросток) и парой десятков тысяч очков жизни любого игрока заставит относиться к себе серьезно. Бешенные алые глаза, стального отлива шерсть и полное игнорирование навыков контроля над нежитью лишь дополняли картину.

А еще там был кое-кто особенный.

Была.

Королева стаи.

Желанный трофей, который, по-видимому, все же ускользнул из его рук.

Интересным выдалось противостояние. Однако, если противник выложил все свои козыри с самого начала, то Марк к подобному склонен не был. Ему было чем удивить врагов. И не столько вкаченной ветке дебаффов, чудо, как хорошо ложащихся на вампиров, сколько творчеству на ниве темного искусства.

Он впервые создал новый тип нежити, не встречающейся в "естественной" среде обитания новой Москвы, за что получил от Игры признание и один дополнительный уровень. Ну и право дать своему детищу имя.

М I. Ур ( (1…3) * Уровень Умения "Поднятие Мертвых")

HP: 100 + Выносливость * 10

МP: Интеллект * 20

Характеристики:

Вариативно. Шанс распределения:

Сила: 15%

Выносливость: 25%

Ловкость: 5%

Интеллект: 55%

(Суммарное количество очков: 10 + 5 * Уровень Умения "Поднятие Мертвых")

Список Умений:

Обязательных:

Маскировка (актив.)

Кислотный Взрыв (актив.)

Редких:

Подманивание (актив.)

Выглядело существо не сказать, что привлекательно, чем-то напоминая сильно раздувшегося клеща с детским человеческим лицом и восемью небольшими паучьими лапками, еле-еле держащими вес основного тела.

Высотой где-то по пояс, неуклюжее, медленное, слабозащищенное, но очень полезное сочетанием своих возможностей.

Фактически, это была живая мина, способная детонировать как по прямому приказу, так и исключительно по заложенному алгоритму.

Много их Марк наделать попросту не успел, но даже трех вспухших кислотных сфер хватило, чтобы захватить инициативу и больше ее не выпускать.

Чем-то подобным некромант занимался и теперь: готовился к новому столкновению. Маг не обманывался тем, что, одержав несколько побед в обороне, заставит врага оставить себя в покое.

Вояки вон тоже одерживали победу за победой, а чем все закончилось? Они просто кончились.

У Марка, конечно, подобных трудностей не возникнет. Сидя на одном большом кладбище, Некромант окажется последним, у кого закончатся доступные ресурсы.

Проблема в том, что он гораздо позднее включился в гонку, и побеждать может только качеством, а не количеством. Чернокнижник прямо каждой клеточкой ощущал, как утекает отведенное ему время.

Однако и убегать пока не спешил. Здесь у него уже был налажен какой-никакой, но быт. Да и опять же, как бы он не относился к оставшимся жильцам, но испытывал за тех некоторую ответственность.

Меньшую, чем за того же фамильяра, но сам факт! Для человека, что всю свою жизнь прожил сам по себе, это было чем-то невероятным. Оказаться ответственным за жизни других.

Шкала манны ускорила свой бег, а это значит, что настал решающий момент. Гомункул, наконец, подобрался к кому плоти, и последний медленно обтек непропорциональное тело зомби, заключая то в неравномерный кокон.

Вскоре тот затвердел, покрылся хищными костяными наростами (особо выделяющимися над плечами и добавившими бывшему Гомункулу еще пару десятков сантиметров роста) и окончательно ужился на новом носителе.

Внимание. Ты создал уникальное существо. Желаешь дать ему имя?

— М II. — Не долго раздумывая, вслух произнес мужчина.

Существо "M II" добавлено в мировой бестиарий

Уникальное классовое умение "Трансформация Плоти" переведено на Ур. 2

Получено 10140 очков опыта

М II. Ур 14

HP: 9600/9600

МP: 250/250

Характеристики:

Сила: 53

Выносливость: 38

Ловкость: 18

Интеллект: 15

Список Умений:

Сокрушающий удар Ур.1 (актив.)

Ускорение Ур.3 (актив.)

Мерцание Ур. 1 (актив.)

Живая броня Ур.1 (пассив.)

Марк придирчиво осмотрел новую боевую единицу, что теперь больше напоминала закованного в броню рыцаря, чем сшитого из кусков различных тел Франкенштейна (серые костяные пласты наслаивались один на другой, добавляя зомби внушительности, но при том оставляя бреши для каждого лица Гомункула). А после выдохнул, не скрывая легкого разочарования.

Получилось не совсем то, на что он рассчитывал.

Зомби поумнел, увеличил запас жизни и заимел внушительную даже на вид броню, которая просто обязана снижать проходящий урон. Вот только…

"Как его теперь доставать из подвала?"

Гомункул был в этом плане хорош именно тем, что мог просто телепортироваться сквозь все препятствия, а теперь что? Улучшив мясного танка, маг перебрал и доступный тому пул умений.

А, с другой стороны, действительно ли они исчезли без следа? И, что это за Мерцание такое?

На этой самой мысли некромант внезапно остановился, будто громом пораженный — он больше не чувствовал нескольких Гончих, что теперь без устали патрулировали все подходы к его оплоту.

Но самое главное, что не было и сообщения об их уничтожении (потому и отреагировал на данное событие с задержкой).

"А вот это уже совсем нехорошо". — Оставался небольшой шанс, что это пожаловали не хозяева кровососов, ведь на улице стоял самый разгар дня, а вампиры — как известно — предпочитали ходить в гости ночью.

Да и мало ли других игроков сейчас занимаются уничтожением нежити? А его Гончие, как не крути, самая настоящая нежить и есть. Однако проверить, куда делись патрульные, было просто необходимо.

И у Марка не существовало никого, кто мог справиться с этим лучше Костяных Птиц. Этот вид немертвых мало подходил для какого-то иного дела, но вот в разведке оказался незаменим.

Жаль, что полет в физическом смысле был Птицам уже недоступен, и, для нахождения в воздухе, они тратили собственную манну. А, кроме того, имелся расход на активную маскировку.

Потому основную ношу несли все-таки Гончие, а авиаразведка оставалась для крайних случаев…

Его опасения подтвердились. И не просто сделали это в полном объеме, но даже тот превзошли. Прежде чем Птицу успели обнаружить (что уже говорило о хорошем сенсоре в отряде) и сбить, Некромант успел разглядеть сразу пять вампиров, трех каких-то балахонщиков, своих (!) Гончих, над которыми просто перехватили контроль, и пару Жнецов, что медленно тащили по покинутой улице накрытую брезентом платформу, заодно сминая и отодвигая в стороны мешающие проезду авто.

И каждая из этих деталей делала его положение менее надежным.

Пришлось срочно стягивать все силы к дому. И даже М I были отозваны со своих позиций (кроме одного, который просто не успевал вернуться), так как их маскировка ничуть не превосходила таковую у Птиц.

"Хороший ход". — Мелькнуло в голове Марка, пока он сам быстро шел наверх, кинув мимолетный взгляд на поднятых игроков и захваченных кровососов, с которыми так толком и не успел поработать. — "Не дать мне времени на подготовку — это очень хороший ход".

Возможно, ему потребуются все силы и даже придется сделать то, чего пока не планировал: засветить погибших товарищей Антона перед ним самим. Маг не знал, как именно отреагирует снайпер на такое использование павших.

Однако, может статься, что иного выхода не останется.

"И тогда будет желательно иметь рядом с бойцом кого-то из немертвых".

Просто так. Для подстраховки.

Загрузка...