Нырнув в вирт, я посмотрел на себя. За полтора месяца игры я хорошо прокачался, хотя оценка зависела от точки зрения. У каждого игрока были свои приоритеты, и мои цели могли показаться кому-то смешными или ошибочными. В игре кто-то выстреливал в наборе уровней словно ракета. Кто-то рос вширь, прокачивая все свои навыки по максимуму, а потом менял небо и землю местами, пройдясь «асфальтовым катком» по локациям вирт-мира.
Моя главная цель заключалась в увеличении материального благополучия собственной жизни за счет амбиций богатых игроков. Выстрелить ракетой к трехсотым уровням, без заточенного в «Ночь» оружия было очень сложно. И я был готов помочь любому, любому способному купить такой меч, за скромную гору золота.
Посетив столицу, я улучшил уровни профессиональных навыков. В гильдии воинов учили только избравших соответствующий класс героя. Клириков обучать приемам владения двумя мечами отказались на отрез. Цирк из столицы уехал, и забрал с собой клоунов. НПС паяц тоже уехал. Дрессировщик животных, продающий по совместительству питомцев, отбыл в неизвестном направлении, хорошо если не на небеса, после Большого Схода. А я так мечтал о питомце «трофейщике» со скидкой. Встречаться с Лидером Теней не было особого желания, да и карма у меня за счет убийства монстров, нападавших на мирных жителей, стала нейтральной, не ухнув в темную бездну.
Походил по храмам Главных Богов, в надежде, что затянувшийся БЕЗБОЖНИК смениться на что-нибудь более полезное. Богам я был не интересен. Никто не проявил ко мне участия, осыпав дарами и супер умениями.
В главный Храм Богини Арании мне хода не было.
Наставники клириков других богов, ничего толкового сказать не могли, без волеизъявления своего Божества.
Ауры, изученные мной вначале, по достижению десятого, должны были бы быть улучшены у наставника, до следующего уровня. Теряя в качестве, обновленные благословения взяли бы в количестве, изменив принцип действия с индивидуального на групповой. Наставника у меня теперь не было, но учитывая мой одинокий образ жизни, я похоже, только остался в плюсе.
Пантеон главных богов состоял из семи божеств, и в каждом государстве было по одному Главному храму, располагавшемуся в столице. Храмы оставшихся шести богов, внешне не сильно проигрывали Главному храму Бога, являющегося покровителем Королевства.
Крепкий союз семи королевств на протяжении долгих столетий, объединенных в войне с общим врагом, практически стер границы, перемешав зоны влияния богов межу собой. Для игроков не было особой разницы, в каком королевстве находился храм нужного им Бога. Для совершения пожертвований или вознесения молитвы годился любой.
У меня оставалась еще одна специализация класса. Надо было решить какого наставника выбрать, чтобы полученная плюшка легла в колоду навыков «козырным тузом», а не бесполезной «шестеркой треф».
Решив не торопиться, я вернулся в город Ижмя. Стражников в городе было не много. Двое на воротах, двое патрулируют улицы, трое сидят в здании городской стражи. Подвал этого здания был переоборудован в тюрьму.
Ходить через городские ворота, и платить каждый раз по 1 меди за вход, было как то лень. Перелетев однажды невысокую стену, я напоролся на уличный патруль. Карма уже была нейтральной, и я отделался штрафом в 5 меди. Сидеть в тюрьме было слишком расточительным. Квесты, выдаваемые сокамерниками, меня не интересовали.
Имя: КАМА3.
Уровень: 13.
Опыт: 309/222900 (до следующего уровня — 45391).
Сторона: Светлая.
Статус: Безбожник.
Раса: урод.
Класс: клирик.
Специализация (1/2):
Проклинатель.
Профессия (2/2):
Повар — уровень Кашевар (7/10) (наложено ограничение Клятва Вегетарианца).
Книга рецептов. Находясь в инвентаре игрока позволяет готовить еду из любых ингредиентов.
Кузнец — уровень Подмастерье (4/10).
Книга чертежей. Находясь в инвентаре игрока, дает +12 % к скорости роста профессии.
Расовые особенности:
1. Не уязвимость к магии Света — заклинания магии Света наносят пониженный урон (интеллект х 1,5).
2. Полет — существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.
3. Бонус на исцеление — исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).
4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) — существа, изначально принадлежащие Тьме имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.
5. Бонус на интеллект — количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.
Классовые особенности:
Действие ослабляющих Аур увеличено в 1.5 раза.
Характеристики (основные):
Сила — 140.
Ловкость — 256.
Интеллект — 184.
Мудрость — 133.
Выносливость — 318.
Свободных очков для распределения — 52.
Характеристики (вторичные):
Физический урон — 70 (сила/2, но не менее 1).
Магический урон — 552 (интеллект х 3).
Мана — 665 (мудрость х 5).
Здоровье (жизнь) — 3180 (выносливость х 10).
Защита от урона — 159(выносливость /2).
Грузоподъемность — 280 (сила х 2).
Навыки.
Акробатика (9/10) ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка.
Красноречие (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка.
Тяжелые Доспехи (3/10) вес доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов).
Короткий Молот (7/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10 % за каждый уровень навыка.
Скрытность (2/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10 % за каждый уровень навыка.
Обеерукий (5/10) физический урон увеличивается на 10 % за каждый уровень навыка.
Умения:
Свежевание. После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты.
Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места.
+1 % шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.
Ауры.
Усиление — на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила.
Ускорение — на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость.
Регенерация — на себя 2.0 х Мудрость.
Новые мечи вточил до фиолетового свечения, но к сожалению продать не смог.
«Облегченный Меч „Ежик“.
Тип: двуручный.
Требования: 55 сила.
Заточка: (865/1000).
Прочность: 99/100.
Физический Урон: +48(+293)».
Выставленные на продажу уже два раза мечи пролежав три дня, возвращались ко мне. Оружие оказалось никому не нужным, или я был слишком жадным.
Заявленная нижняя планка в 60 тыс золота за каждый, отпугивала возможных покупателей. На кредиты равные 120 тысячам золота, можно было бы арендовать капсулу еще на полгода вперед. Вариант, о том, что небрутальное название меча может оттолкнуть богатого клиента, пришло в мою голову как-то не сразу.
Решив не отчаиваться, я взял на проточку еще два фламберга.
«Редкий Меч „Дробитель“.
Тип: двуручный.
Требования: 37 сила.
Заточка: (1/1000).
Прочность: 32/100.
Физический Урон: +41».
Денег на покупку хороших мечей с высокими требованиями к силе у меня не было. Взяв то что было но с плохой прочностью, поэтому почти задаром. На восстановление убитых мечей потратил около 5 часов. На ремонт пришлось извести все «куски сломанных доспехов». Падающий лут с гиен, потихоньку заполнявший до этого инвентарь, оказался как нельзя кстати.
Переплавленный в слитки металл занимал по 100 шт в ячейке. Хранимый в оригинальном виде, лут складировался до 999 в ячейку. При переплавке один к пяти, выгоднее было хранить слом.
Точить свежее — восстановленные мечи до капа я не собирался. Мне нужны были короткие деньги. Я решил отказаться от проточки оружия до розового цвета из-за возникшей теории «о значимости названия и цвета» у оружия. Новый план состоял в том, чтобы вточить до зеленого и выставить на продажу.
Оставалось не так уж много времени до конца месяца да и от получаемого опыта могли возникнуть проблемы. На 15 уровне персонажа мечи еще будут точиться, а вот дальше придется искать новые поля для фарма и потратить какое-то время на прокачку «Свежевание», выбрав новых мобов.
Поразмышляв о будущей цели геноцида, решил что следующие мобы должны быть 21 уровня.
Прокачивать «Скрытность» оказалось не сложно. Жаль, что сообразил поздно. После зачистки территории, я собирал лут, и выключив ауры активировал навык. Находясь в скрыте, я жарил, варил, парил мясо. Махал молотом, производя починку оружия и доспехов. Возрождающиеся Гиены, бродили кругом. Запах готовящегося мяса и звуки ударов металла никоим образом не тревожили их интеллект. Маршруты миграции стай я вычислил еще в первую неделю фарма. Найти точку, к которой бы гиены не приближались ближе 10 метров, оказалось не сложным.
Мобы высоких уровней, имели более продвинутые программные скрипты. Надеяться на подобный беспредел после 200 уровня не приходилось. Значит я делаю все правильно, пользуясь возможностью, раскачиваю сейчас максимум и гребу деньги лопатой, ну не лопатой, так совочком точно.
Потихоньку я разучивал и новые движения. Так как с обучением у наставников обеерукого боя вышел облом, пришлось смотреть в вирте, как счастливчики машут железом, и пытаться повторить их движения. Придумать что то свое не особо получалось. Пока что отрабатывал по одной связке за раз, пытаясь вплести в рисунок боя умение летать.
Гало-видео с боем Белокрылого Ангела и Элитного Босса какого-то подземелья меня впечатлило. Правда у героя был только один меч, но он им махал так, что казалось что их три. Сам персонаж был двух метрового роста и длина оружия была под стать герою.
С ростом уровня персонажей, подходящие по характеристикам мечи будут только увеличиваться в размерах. Имея высоту перса в один метр и пятнадцать сантиметров, мне будет очень проблематично махать двухметровыми рельсами стоя крепко на земле. Надо было что-то придумывать.
Навык Акробатика, качался безумными темпами. Кроша монстров, я совершал миллион кувырков, вращений и прочих гимнастических телодвижений на земле и в воздухе. Часто получалось, что удар наносился мечом не за счет силы руки, а за счет инерции от вращения тела в воздухе, используя навык ПОЛЕТ. Объединять инерционное ускорение от вращения тела и силу руки при атаке мечом, пока что получалось не очень хорошо.
Одев экипировку и взяв в руки по «Дробителю» я двинулся к поскуливающим гиенам. Ауры давили их природные характеристики. Очередной вечер наступал, увеличивая мой параметр «Регенерация» до космических значений. Играть под светом солнца мне нравилось все меньше и меньше. Темная сторона не отпускала меня, протянув свои тени через весь континент.
«— Я не стану отталкивать их. Я раскрою им навстречу свои объятья».
Давно витавшая в воздухе идея, наконец-то обрела конкретику, мне был нужен навык «Ночное Зрение»!
В связи с тем, что время вирт-игры и реального мира совпадало, путаницы со временем возникало не много. Играя после работы до позднего вечера, я заканчивал фарм в глубоких сумерках. Ориентироваться на горящие зеленым огнем злобы глаза гиен при нанесении ударов было не реально сложно. Наступающий зимний период на планете, вносил свои коррективы, ведь с каждым днем ночь становилась длиннее.
Отсутствие ночного зрения становилось проблемой, так как это уменьшало время комфортной игры.
Скинув мясо на аукцион по бросовым ценам, я отправился искать наставника. Привязка к РВ оправдывала себя на все сто. Телепорт из столицы на окраину стоил несколько меди, обратный телепорт стоил уже десяток золотых. По всему выходило, что привязку камня «Дорога Домой» к столичному столбу я не сменю никогда. Считать деньги я умел как никто другой.
В вечерних сумерках, освещенные улицы столицы, были полны праздношатающихся героев. Отдохнуть от суеты бешенного ритма современного мира в вирт-мир приходили не только молодые парни и девушки, но и разменявшие не один десяток лет пожилые люди. Их аватары были молоды телами. И многие брали от вирта все, чего не добрали в свои годы у реальности. Улицы красных фонарей бурлили своей жизнью, поглощая нерастраченную людскую страсть.
Но были и такие, что сидели на скамейках, в тиши скверов, думая о чем-то своем.
Наставник Вампиров, за ускоренный курс обучения, брал плату кровью. Героям, избравшим расу Вампир, навыки и умения доставались бесплатно с ростом уровней. Всем остальным предлагался непростой выбор: подставить или не подставить свою шею вампиру как плату за знания. Опасность заключалась в рандомных дебафах, которые мог отхватить игрок. Избавиться от них помогало только божественное вмешательство. А благосклонность Богов, это очень дорого.
Я волновался, но твердо решил, что с Вампиром надо хотя бы поговорить. Обитающий в готическом особняке на севере столицы, Наставник принимал посетителей только ночью. Шанс поиметь проблем от снующих вокруг логова героев-вампирышей я уменьшил достав из инвентаря два «Ежика».
Пристроив кое-как светящиеся фиолетовым цветом двуручники на своих плечах, я направился через сумрачный парк по тенистой алее. Красные глаза, светящиеся в кустах сопровождали мое тело вдоль дороги. Не решаясь напасть, повязанные квестами игроки медлили.
Одетая на мне матерчатая тога, вместо уже привычных тяжелых доспехов «Заря», вносила диссонанс в мою внешность. Безумно дорогие фиолетовые мечи и простая одежда затрудняли определение моей крутости, заставляя настороженно просчитывать варианты.
Благополучно дойдя до высоченных дверей входа в особняк, я стоял на небольшом крыльце, ожидая развития ситуации. Необходимость колотить в дверь, извещая о своем приходе, была бы доказательством нейтрального отношения Вампира ко мне.
Наставник Воров увидел во мне рожденного Тьмой. Надежда на то, что и Вампир признает меня за своего, слабо тлела в груди. Беззвучно раскрывшиеся створки дверей, сопровождались удивленными возгласами из ближайших кустов. Отыгрывающие вампиров герои не хуже меня знали, что одновременное открытие обеих створок дверей, а не одной как обычно, свидетельствовало о повышенной репутации среди Вампиров.
Не ожидающий такого поворота, я прошел внутрь, стараясь держать марку.
— Уловив волны страха, испускаемые фальшивками, что прячутся по кустам моего парка, Я решил взглянуть на источник, ввергнувший их в трепет, — стелющийся серым туманом голос окутывал меня со всех сторон.
— Кровь Архи-демона, заключенная в твоем теле, достойна моего внимания, — звук стал потихоньку смещаться в одну точку. На второй снизу ступени, уходящей вверх изогнутой лестницы, соткался из лоскутов тумана, стянувшихся со всего помещения, Высший Вампир.
Помня о том, что при каждом нестандартном развитии, вероятность присутствия контроля, со стороны Иксина, повышается, я включил отыгрыш.
То, что почерпнутая информация из форумов опять не подтвердилась, я уже не удивлялся. Накручиваясь злобной кровожадностью внутри себя, я старался выдать версию видения своего будущего. «Ночные нападения, кровь, брызжущая во все стороны, крики жертв, охваченных паникой, пьянящее чувство могущества над судьбой попавшихся на моем пути».
Это был чистый экспромт. Ни о какой заготовке фраз в этот раз не было и речи. Если иКсин считывает эмоции игрока, то действовать надо на эмоциях. Стройные слова вообще не нужны. Зарычав в конце своего спича, от невозможности выразиться словами, я затих.
Немного опустошённый от такого способа игры, я стоял, ожидая решения Наставника.
— Кровь, истинная кровь бурлит в тебе, ища выход из слабого тела, — начал Вампир.
Начало было не очень хорошим.
«— Того и гляди, возьмет и поможет крови выйти, выпив меня досуха», — забеспокоился я.
— Не в моей власти вернуть тебе истинный облик, — свернув с опасной темы, Вампир продолжал: — Я постараюсь помочь улучшить тело, доставшееся крови архи-демона.
То, что вампиры любят кровь, я знал, но Наставник, похоже, ее еще и одушевлял, начиная с ней разговаривать, а может даже и служить.
«Внимание!
Вам предложено изучить навык Ночное Зрение (0/10) увеличивает радиус обзора в темноте на 10 % за каждый уровень навыка.
Текущее значение: 4 метра.
Да/Нет».
«Внимание! Вам предлагается изучить Ауру: Иссушение.
Активируемое.
Описание: Высасывает здоровье из врага, попавшего под действие Ауры, передавая жизненную энергию игроку.
Цель: на врага 1,3 х Интеллект/мин.
Мана: 81/мин.
Да/Нет».
Подпрыгивать и орать я не стал. Сдерживая рвущуюся радость от полученных плюшек, степенно поблагодарил наставника, и покинул мрачноватые своды вампирского дома.
Расход маны, у новой ауры был просто огромен. Включать ли ее на постоянной основе во время боя?
Имея 665 единиц маны на текущем уровне, ее действия хватит на 8.2 мин.
Ловкость была 256 единиц, что хватало на 8.5 мин полета.
«— Сражение в основном заканчивается до истечения восьми минут», — прикидывал в уме, неспешно прогуливаясь по широким улицам столицы.
«— За интеллект, равный 184, будет высасываться жизни из противника за 8 минут порядка 1913 единиц жизни. Что равнялось 60 % моего нынешнего здоровья. И это от одного моба, а под ауру может попасть их и два, и десять. Куда мне такая прорва жизни?»
«— Выкачивать ее, чтобы убивать мобов? Это не правильно, — размышлял я: — мне ковыряльники в цвет точить надо. Аура параметра Заточка не имеет».
«— Буду ее активировать, только для пополнения здоровья, — решил я: — личный хиллер — мечта любого физика».
«Внимание Игроков!
Через три месяца состоится бал в Королевском Дворце!
Чтобы попасть на бал администрация игры открывает линейку новогодних квестов!
Спешите получить задание у Главного Жреца вашего Божественного покровителя!
Наградой за выполненный квест — Пригласительный Билет на Торжества для двух персон!
А так же +100 °Cлава с Королевством».
Облетевшее весь вирт-мир глобальное объявление, кануло в лету, утопая в комментариях, посыпавшихся в общий чат от возбужденных игроков.
— Вот бы и мне такой Билет, — подумал я. Пригласить Иссу на бал, казалось хорошей идеей. Потом мысль свернула на то, как бы мы смотрелись вместе. Кем играет миссис Чвонг, я не знал, но расшалившееся воображение было не радужным. Представив прекрасную эльфийку с карликовым уродцем, мое настроение окончательно испортилось.
Поймать себя на том, что я комплексую по поводу своей внешности в игре, было немного неожиданным.
Еще более неожиданным стало следующая системка, прилетевшая следом.
«Внимание!
Вы получаете предупреждение!
Ваш персонаж будет развоплащен из этого плана реальности. Этим миром правят одиннадцать Богов. Под небом этого мира нет места Безбожникам. У вас осталось три месяца, чтобы заручиться Божественным покровительством!»
Понимая, что ничего не понимаю, я решил закончить на сегодня с игрой и покопаться в форуме, хоть недавно и собирался отказаться от этого источника информации, но альтернативы не было.
Хорошо, что в этот раз, я четко зафиксировал время получения уведомления. Включенный счетчик начал свой обратный отсчет. В прошлый раз, пропустив старт, я так и не раскрутился с навалившимися проблемами, слив расовый квест.
Выйдя из вирта, я прочитал сообщение, пришедшее мне на комм. Положительное решение было принято на семейном совете семьи Чвонг. Ну хоть что-то срослось. Настроение немного улучшилось.
Пора было делать следующий шаг, и я отписался Жоржу назначив встречу. Чтобы он не тянул время, немного намекнул ему об возможном увеличении доходов.