Глава 26. Играхион.

Любовь ведет к неприятностям. Истинная любовь ведет к истинным неприятностям. Эта армия - то еще скопище дуболомов. Я ощущаю себя стоиком, ломающим стену головой и идущим дальше, к следующей стене. Голова болит, но проходить надо. Нааа! Очередная стена рассыпалась. Тесты только подтверждали навыки, которыми я уже обладал, поэтому не имели всеобъемлющего характера. Однако и они заставили поволноваться.

- Нааа! Тест сдал.

- Очень хорошо.

- Пожалуйста новый тест.

- Нааа! Тест сдал.

- Очень хорошо.

- Вот вам новый тест.

Эти сутки были самыми головоломными в моей жизни. И что в результате? В результате эти космоистребители управлялись так же, как и роботы-комбайны, которыми я убирал урожаи еще в школе. Примитивщина, но удобная примитивщина.

Сбив десяток пилотов и десяток дронов, меня признали годным и отправили на фронтир человеческих миров вместе с сотней таких же лоботрясов. Пока можно и отдохнуть, подумал я улегшись в личную капсулу.

Вход в виртуальность.

Самое важное в организации клана - это доверие. И сердечность организаторов. К этой работе я подключил Амалу и Найву, так как парни с девчонками редко ссорятся.

- Девочки, сейчас ваша задача опекать эту орду неандертальцев. Покажите сердечность и заботу, и люди к вам потянутся. Организуйте несколько походов в Инферно. Я сейчас занят, но выкрою время для открытия порталов. Займите людей, иначе они займутся очередной фигней. Эти конкретные люди, начнут играть в политику, предательство только тогда, когда им нечего делать. Им нужен интерес. И вы его умеете сделать. - Мое наставление было воспринято благожелательно. Они растворились в клане, создавая мягкую и благожелательную атмосферу.

Сейчас я на работе, поэтому меня могут в любой момент выдернуть. Даже если замок возьмут - не важно. Хотя, вы вдвоем, можете вытянуть эту орду и против элементалорда, если вам поможет Громозека. С учетом нашего двукратного преимущества, вероятность штурма - минимальна. Однако, штурм обязательно будет, и нужно к нему хорошо подготовится.

Подготовка к штурму - это не только увеличение собственной защиты, но и создание проблем атакующим. Лучшая защита - это когда нападающий просто не дошел. И для этого нужно занять их своими проблемами. У меня сейчас в конкурентах - все элементалорды. И если они одновременно явятся, то ничто меня не спасет. Однако, человеческие отношения подвержены коррозии. Если вам попала соринка в глаз, вы им не пользуетесь. Если в ваших чувствах к другому человеку есть пятнышко, ваше доверие ослаблено. Союзы так и разрушаются. У меня на столе разложена блок схема отношений гильдий, их ненависти и любви друг к другу. Элементалорды, конечно скупили самых сильных, но старая вражда никуда не делась.

- Михалыч, привет.

- Йо, какими судьбами - отозвался финансист гильдии "Зеленые человечки".

- Да, это ДикийАльв беспокоит. Сейчас меня знают как Ньярлатотепа.

На другой стороне сильно задышали в микрофон.

- Интересует открытый портал в Инферно?

Рейд в инферно - это усиление гильдии. Новые легендарки, заклинания и множество плюшек. Имя Ньярлатотепа широко известно как раз из-за "адского попадалова". Поэтому, ответ с другой стороны однозначен.

- Ага. А что взамен? - Начинается торг.

- Нужна услуга. Атакуй замок Суровых. Без фанатизма, но держи в напряжении.

- Согласен - Торг как начинается, так и заканчивается. Как его финансистом то назначили?

- Договорились. Портал открываю ....

Далее, ситуация повторяется снова и снова, завязывая отношения кланов в неразрезаемый клубок чувств. Главное в этом замысле - постоянное напряжение. Не давать спать, множество укусов тут и там. И если мои ветераны к этому привыкли, то в больших гильдиях будет расти напряжение. А напряжение - это ошибки, которые можно использовать. Одно дело встречаться со свежим бодрым врагом, а другое дело с врагом, не спавшим пару ночей.

- Ниндзязя, привет. У меня есть проверенная информация о том, что у элементалордов есть артефакты мирового класса. - говорил я мастеру гильдии воров. На самом деле, я этого , конечно не знал. Однако, любовь принцев к дорогостоящей экипировке и престижу - известна. А мировые артефакты можно украсть. Этот подлый прием называется "Дай людям заработать, да еще тебе помочь". Тогда желающие попрут валом.

После десятка звонков по визору, моя совесть перестает тревожится. Гадость - на сердце радость.

Можно, конечно, добавить реальных дрязг, но за этим уж слишком сильно следит служба безопасности Императора.

Теперь можно позаботиться и о себе. - Найва, Амала, мы отправляемся в Инферно через 5 часов. Возьмите эпический квест на завоевание замка. Собирайте желающих. Пойдем на крупную рыбу, нам тоже нужно прокачаться.

Выход из виртуальности.

Побродив по стандартной военной станции денек, я понял, что в виртуальности она выглядела намного веселее. Вот помню, что в игре "Глубокая бездна", мы рейдом бродили по такой же станции, ну, вернее, по виртуальной ее копии. И ото всюду выбегали чужие. Я заглянул в мусорное отделение, и с удивлением, чужого не обнаружил. Ээх, я говорил что в виртуальности эта станция веселее. Закусив на космической станции киселем, стандартным пайком с включением питательных веществ и выбранным вкусом борща, пробежался по коридору, посмотрел на Землю, ничего нового не увидел и завалился спать. Здесь спали в этих же виртуальных капсулах.

Через 5 часов, меня полусонного выбросило в виртуальность.

Вход в "Противостояние".

Гильдия готовилась к рейду в Инферно. Так как все в гильдии были бывалыми ветеранами, то сбор производился без излишней суеты, обыденно и быстро. Сегодня, я участвовал в рейде лично, и, поэтому, мне нужно создавать репутацию. Взглянув на ожидающих, увидел 4ертовку с Небесным листом, на фоне одобряющей улыбки Найвы. Я, сначала, думал сделать пробный рейд, но потом изменил планы. Полезем сразу в глубину Инферно, в седьмой круг, будем охотится на крупную рыбу. Методом случайных порталов в Инферно, я тихонечко подбирал нужный мне, и эта выборка происходила уже довольно долго. Через час, люди начали морально уставать. Теперь самое время поднять их энтузиазм, и дать повод для разговоров.

- Мы ищем Ледяную Цитадель третьего ранга на седьмом круге Инферно. Это займет еще некоторое время.

Сразу вокруг все зашумело. Подошла Небесный Лист.

- Извини за ситуацию с папенькой, но я бессильна вмешаться в дела Императора и его секретной службы. Хорошо что ты вовремя ушел в космические войска, теперь они тебя не достанут. Оборо, от моих баффов там не будет никакого толка, они не будут действовать. Я не хочу быть обузой.

- Я рассмеялся. Жизнь дает возможности - и она хороша, в том числе возможность побыть с тобой. Спасибо что предупредила, честность и правдивость ласкает мои уши. Но твой уровень и твои баффы там будут качаться во много раз быстрее, а точнее примерно в восемнадцать раз. Так что это вклад на будущее. Поэтому, твое участие не обсуждается.

- Разведка докладывает, при выходе из портала видны Ледяные Горы.

- Вот видишь, ты приносишь удачу, как можно отказываться от такого подарка в рейде? - Мое слово было неоспоримым. Небесный Лист успокоилась.

- Внимание, сбор через пять минут!

- Десять, девять... два, один, пошли!

Горы были действительно синие. Место выглядело странно. Северное сияние, давало свет вместо Солнца. Оно поднималось на какую-то неимоверную высоту, создавая извилистый лабиринт в звездах. Отвесные скалы в виде сосулек до самого неба, как бы показывали намерение проткнуть небосклон, создавали ребра этого лабиринта. Свет преломлялся в короне ледяных гор, создавая завораживающую картину.

Карта для стратегических заклинаний была открыта, но обычные порталы в Инферно не работали. Ближайший замок был за "ущельем холодной смерти". В этом ущелье обитала та самая "холодная смерть" с сотоварищами. Очень неприятная штука. Телепорт, заморозка и смертельный удар делали ее очень неприятным противником, почти ваншотной имбой.

- Я танкую, иду первым, весь рейд сзади в 50 метрах. Мобы будут атаковать меня, и под воздействием хаотического щита появляться в рэндомной зоне вокруг, 5 секунд на фокус этих мобов до их следующего прыжка. ДПС тут решает, если не убьете, то моб уже может прыгнуть на вас. Вперед.

Мы входим в ущелье, вжав голову в плечи. Старожилы имеют опыт этого прохождения, и именно поэтому, не расслабляются в псевдоспокойной обстановке. Я увидел, как тени на снегу размножились, и начали кривляться. Художники сделали хорошую атмосферу. Однако, несмотря на нашу настороженность, прохождение ущелья с "хаотическим щитом" стало легкой прогулкой. Смерти выглядели как темные силуэты в плащах и с капюшонами. С завыванием они телепортировались не туда, куда хотели, и пять секунд висели на одном месте, впустую размахивая ледяными косами, не понимая как они там оказались. Следующий телепорт - и опять не туда. Хаотический щит тут решает. Мне оставалось только стоять, и смотреть, как команда наносит урон этой нечисти множеством АОЕ заклинаний.

Форма замка была похожа на облагороженную гору-сосульку. Высотой около трехсот метров. Возникло ощущение, что об эту сосульку можно порезаться. И уже на подходе нас встретила "снежная метель" неимоверной силы и радиусом с километр.

- Лорд-Архимаг, нужно отходить! Удерживайте поля безмагии, иначе полный каюк!

АОЕ Лорд-Архимаг в замке, да в собственной башне-усилителе - страшная штука. Я помню только три удавшихся штурма подобного замка гильдиями.

Я вхожу в снежную бурю в форме гидры, регенерация делает свое дело, дожидаюсь когда Архимаг скастует всю гадость и "зеркало боли" чуть не уносит его к предкам. Буря мгновенно прекращается, как и гадость, которую он навесил на меня. Его реакция - реакция бота, и, поэтому, справится с ним будет не легко. Взамен он использовал на меня сумасшествие, заставив головы гидры драться друг с другом. Вот же старый хрыч! Дебаффы и проклятья - моя слабость, они снимают тонны моего здоровья, а если гидра под берсерком бросится на свой же рейд, то ему может прийти кобздец.

От проклятий архимага меня спасла Небесный Лист, навешивая защиту, поглощающую оные, однако когда мы подошли к замку, этой защиты стало не хватать. На меня стали навешивать проклятья все кому не лень, и это очень напрягало. Через пол часа архимаг сделал ошибку. Он увлекся строительством ледяных стен вокруг замка, и забыл обновить поля безмагии у себя в заклинательной комнате. Увидев ослабление полей безмагии в башне архимага, я отправил его в другой домен инферно портальной бомбой. Обычные порталы тут не работают, но можно же сделать портал в случайную зону инферно, к другому лорду в другой домен.

- А теперь на Штурм!!! У нас примерно пол часа до его возвращения! "Снегурочек" валить первыми, они очень сильно контролят. "Снежных демонов" выманивают танки, громко топая. Лединорожков бить только по рогам. Вперед.

Лезть по сосульке вверх - довольно неприятное занятие. В процессе подъема от натуги у меня на 253 лапе появился глаз. Я посмотрел на него и упал от появившейся дезориентации. В результате падения, я к своему удивлению отправился на респ, несмотря на бессмертие, так как на замке стояла защита от оного. Демоны боролись с бессмертными богами, и админам нужно было им дать шанс, видимо. На респе я стал дожидаться остальную часть рейда, и мои соратники туда прилетели довольно быстро. Один штурм замка мы прошляпили, но зато я научился выращивать глаза на любой части конечностей. Зачем это нужно, я еще не знаю, но, думаю, пригодится. Лорд-Архимаг к тому времени вернулся, очень злой и грозный. Его бубнеж был слышен за километр, видимо он использовал громкоговоритель для управления войсками. Адаптация к глазам, выскакивающим на неположенном месте быстро прошла, и можно начинать. Рейд, собираемся снова!

Сбор, ожидание, баффы, и новая атака. Однако, в этот раз мы напоролись на падающие небесные острова-сосульки, скрытые в северном сиянии на небе. Не помогло тонна здоровья гидры, а хаотический щит не отражал снаряды величиной с замок. Мы взяли этот замок-сосульку только с третей попытки. Архимага мы убивали уже в финальной комнате, однако до нее добрались очень немногие. Снегурочки, или "ледяные колдуньи пятого ранга", похожие на маленьких девочек, сделанных из живого прозрачного льда, всех просто достали. Выскакивая из невидимости, они завораживали по пять - семь игроков, что в третий штурм чуть не привело к сливу всего рейда. Вход в финальную битву с боссом разочаровал. Это был лабиринт, в который гидра просто не пролезала. Пришлось забывать о своих 509 головах и лезть внутрь лабиринта в человеческой форме. Впрочем, архимаг в ближнем бою оказался довольно легким боссом и вызвал только разочарование.

Захватив замок, рейд первым делом ввалился в его сокровищницу. Грабеж, как и секс - это дремучее наследие предков. При этом слове внутри кипит мандраж и адреналин. Однако, все сейчас делают вид, что им это не интересно. Это называется воспитанность. Комната из прозрачного льда была усыпана кварцевыми призмами, превращающими лучи северного сияния в спектр, в радужный свет. Радужный свет в сокровищнице сгущался в киселеобразное состояние. И в этом свете плавал стандартный набор завоевателя. Несколько новых ледяных редких заклинаний, пяток легендарок и ключ к управляющему кристаллу с требованием "только для чистокровных демонов".

Жажда грабежа нарастала, предвкушение трофеев ударило в голову круче бокала вина. Даже бывалые ветераны облизывали сухие пересохшие губы при виде сокровищ инферно. Сердце замирало, когда легендарный предмет уходит к другому, и прыгало при выигрыше в лотерею. Разграбив сокровищницу, и разделив лут, рейд сразу отправился домой. Маги радовались новым заклинаниям, воины - легендарному оружию, а я в тайне решил попытаться провернуть один фокус. Сделать то, что никому не удавалось.

Обычно, вместе со смертью демона-лорда и захватом замка, домен в Инферно постепенно растворялся, исчезал вместе с мобами. Затем, на пустом месте система генерировала новый домен, заполняя его монстрами, уникальным Лордом и уникальным лутом. А все из за того, что захватить замок в Инферно могли только демоны. Ключ подчинялся только чистокровному демону, рожденному в Инферно. Однако, я собирался провернуть трюк. Я вытащил из инвентаря прозябающую в нем душу демона и пристроил к управляющему кристаллу замка. Осталось только ждать. Однако, ничего не происходило.

Остановка времени.

Понаблюдав в остановленном времени реакцию души и замка, я увидел, что они слабо взаимодействуют друг с другом. Подправив взаимодействие душ в остановленном времени, я удосужился достижения по выходу из него.

Внимание. Демонический совет признал вас демоном-бароном. Замок "Играхион" теперь в вашей собственности в мире Инферно.

Йес, еще одно уникальное достижение. А это известность, внимание и сила. Сила первооткрывателя. Вхожу в настройки замка. Включить режим адаптации реальности к сознанию владельца. Это означает, что окружающее пространство будет переформатировано, появятся новые монстры, квесты и клады вместо стандартного пространства ледяного Инферно. Настраиваем стационарный телепорт замка на "Орлиное гнездо". Теперь у нас два замка. Гильдия могла владеть только одним замком на одном континенте. В другом мире - другой оплот, другой замок, конечно же был разрешен. Это открывает возможность продавать проход в инферно как семечки.

Внимание, глобальное сообщение. Гильдия "Хаоситы" захватила замок "Играхион" в мире Инферно.

Хохохо. Теперь я показал настоящую силу, силу первых. Эта сила притягивает известность и внимание, а так же зависть и ревность. Но, все это дает подтверждение твоего бытия в этом мире, усиление присутствия. В игре теперь все трижды подумают, прежде чем лезть в мой маленький огород. Однако, конечно, увеличится и число тех, кто облизывается на мою славу. Ну пускай облизываются, пускай языки приморозят в осаде этого замка. Тут даже бессмертные боги могут быть побеждены.

Мой переход в замок "Орлиное гнездо" сопровождался фанфарами, криками и шумелками. Где они только их достали.

- Командир, как? Мы первые после легендарного тактика ДикогоАльва взяли замок с Лордом-Архимагом. Однако, мы еще сумели захватить его в собственность! Мы это сделали первыми в Игре! - Вокруг воцарило ликование. Теперь, проход в Инферно стал возможен всем членам гильдии в любое время.

- Может вы демон, командир? - Заискивающе спросила суккуба 350 уровня, строя мне глазки.

- У каждого свои секреты. Впрочем, могу вас уверить, что второго замка захватить не удастся. Это был одноразовый предмет.- Расстроил я окружающих.

После небольшой накачки про величие гильдии, и запуска сотни - другой шумелок, мы начали расходиться.

Ко мне сразу поступило несколько предложений о сотрудничестве от крупных гильдий и Альянсов. Постоянный портал в Инферно - это очень большое преимущество. Обговорив в нескольких словах будущие взаимодействия, мы расстались, довольные собой.

- Господин, мы вас ждем на чаепитие. Промурлыкала Найва мне на ушко и удалилась.

В спальной комнате кровать завалили подушками, и на ней восседала Амала с арфой. Она просто пела. Но, пела так красиво, что все окружающие впали в транс. Я присоединился, усевшись на подушку рядом с Найвой. Через некоторое время я ощутил, что все вокруг застыло. Нечто небесное спустилось в этот мир. Нечто, неизмеримо прекрасное. Я оказался внутри какого то незримого присутствия.

Мир застыл. Но, музыка осталась. Она превратилась в волну сияния и сверкания духа, которая медленно распространялась по замку. Музыка стала нечто иным, слова превратились в странные иероглифы, выходящие изо рта Амалы. Мир погрузился в тишину, и это присутствие растворяло напряжение и злобу вокруг.

Внимание, зафиксировано пси воздействие третьей степени... Признано безвредным.

В этой тишине, вдруг, зазвучала другая мелодия. Она пронизывала все мироздание, и соединяла его в единую гармонию. Она ничего не требовала, не двигала и не давала ощущения силы. Она просто проникала сквозь все, и ничто не могло ей сопротивляться. Мелодия уносила в бесконечность, Туда, откуда не возвращаются.

Когда Амала закончила, все плакали, включая меня. Только что ушло что-то очень родное и близкое.

- Это было прекрасно, спасибо Амала.

Небесный Лист поднялась и низко поклонилась Амале, признавая ее искусство. 4ертовка так и сидела с закрытыми глазами. По ее щекам текли слезы.

- Я просто спела нашу песню о светлой любви, о времени и о разлуке. - Сказала Амала. - Я еще не очень хорошо пою.

Хм, если она не очень хорошо поет, то кто же поет хорошо? Я задумался.

- Я благодарю Амалу за то, что она показала светлую сторону любви. - Сказала Найва. Затем резко схватила Амалу за ногу и завалила на подушки. Они начали друг друга щекотать и смеяться. Этот клубок как снежный ком зацепил 4ертовку, затем Небесный Лист, а затем полетел ко мне. Я обнял всех, кого смог удержать. Возникла пауза, в которой я ощутил всех присутствующих как часть себя без всякой Гидры и проникновения. Это ощущение было ново и чисто. И его не хотелось прекращать. Так, обнявшись мы и просидели несколько минут. Через некоторое время, я заметил нечто странное. Мое присутствие начало расширяться, захватывая окружающий мир. Я ощутил себя всеми вещами в комнате. Очень странно быть стеной, и, как ни странно у ней тоже можно многому поучиться. Стена обучает стоять, держать и быть незыблымым больше любого курса по психологии. А странное ощущение каменения, вообще не свойственно человеческому виду. В воде аквариума я научился вращаться и течь. Это очень необычные чувства. Потом, я подумал, можно ли добиться это через плотскую любовь. Я представил Гидру, пробивающую пенисом стену, чтобы добиться слияния с ней, и на моем лице появилась идиотская улыбка. Мое присутствие странно вибрировало, и расширялось все дальше, включая в себя окружающие предметы, игроков и всю эту виртуальную реальность. Через некоторое время, виртуальный мир игры раскололся и я увидел себя в капсуле. Так, удивленно разглядывая сам себя, я и провел несколько минут.

Пока - это только зародыш способности, которым я даже не могу управлять. Но эту тропинку к реальности я запомнил.

От разглядывания реальности, меня отвлекла Найва. Она встала, встряхнулась и начала танцевать. Амала нашла Арфу, и пыталась подобрать музыку под этот танец. - К этому танцу подходит наша песня о путешествии души в поисках возлюбленной. - сказала она и взялась за струны.

Амала в светлом древнегреческом хитоне, играла что-то похожее на кельтскую музыку, а Найва, в черном средневековом платье до самого пола, медленно вращалась, полностью погрузившись в себя. Это ее простое движение ощущалось вблизи как вращение мира вокруг нее.

Девушки полностью погрузились в музыку, и не обращала ни на что другое внимание. Мое присутствие расширилось под влиянием Амалы, и сжималось под влиянием танца Найвы. Мое присутствие запульсировало в такт музыке. Восприятие уходило в бесконечность, а затем, сжималось в точку. Меня от этого плющило и корежило так, как никогда в жизни. Я как многоглазое нечто расширялось, а затем, под действием своего взгляда внутрь, схлопывалось и чуть ли не исчезало. Меня раздирало на части, и это доходило до невыносимости. Однако, при взгляде внутрь, в самом моем центре, я вдруг начал различать свет своей души. Это техника осознания души для обычных людей? Да они мазохисты! Получается, светлые и темные эльфийки в этой игре учат псиоников находить свою душу? Интересно.

Внимание. Зафиксировано пси воздействие четвертой степени... Попытайтесь не сойти с ума.

Постепенно, под действием этого танца, я исчезал. Сначала полностью исчезло ощущение тела и я подвис в воздухе. Это чувство было мне знакомо, я его проходил при настройке капсулы виртуальной реальности. Затем, я потерял ощущение своей формы. Это было захватывающее состояние. Как будто, я снял мешок, которым себя считал. Мои мысли перестали сдерживаться, и рассыпались передо мной кучкой иероглифов. Возникло ощущение неотвратимого исчезновения, смерти, которая разрушает само мое существование, само мое я. Но, одновременно, я смотрел на эту смерть откуда-то сбоку. Если я умираю, то кто на это смотрит? Это очень странно. Значит, это просто паника разума, а не смерть. Потеряв себя полностью, я, вместе с этим потерял ощущение мира, включение в мир, виртуальный и реальный. Все вокруг заволокло туманом, восприятие мое рассыпалось на несвязанные между собой крошки. В этом странном туманном пространстве господствовала несвязанность. Каждый кусочек моего разума там оставался один, наедине с самим собой.

Здесь было понятно, что если вы любите конфликтовать, то в этом пространстве каждая ваша частичка будет биться друг с другом, и не даст собрать целое снова. Однако, если каждая ваша частичка чувствует единство внутри себя, то они собираются в единое целое, и не теряются в тумане между миров. Душа - это наше присутствие вне мира, понял я. Вне времени, смерти и вне рождения. В этом тумане я увидел, что зависимости, чувства и связи - здесь сами исчезают и растворяются. Зависимость от мира, еды, жажды, желаний и секса там просто перестают работать. Может быть то, что остается вне мира, наша душа - зародыш мира внутри нас, обладающий своим пространством и временем, что позволяет поддерживать связность, когда вы выпали из мира? И эта связность собственной душой и есть сила Любви? Может быть душа - это и есть зародыш бессмертия, вечной жизни и истинной свободы? Это состояние напоминало смерть. Но, одновременно, и новое рождение. Постепенно, каждая моя частичка сознания сама заняла новое для себя место. Это было похоже на многоглавость Гидры, но в более сложном варианте, просто каждая моя частичка сейчас стала моей конечностью. Получается многоглавость это тоже тренажер псиоников? Вопросов становилось все больше и больше.

Когда я очнулся, оказалось, что танец уже закончился. 4ертовка и Небесный Лист может что и подозревали, но не подавали вида. Им, видимо, хватило волн от пси воздействий третьей степени. Уфф. У меня же было состояние, как будто бы я заново родился.

Посидев в приятной компании, я, постепенно собрался с мыслями. Это путешествие увеличило мое понимание, но не дало никакой конкретики. Ну, душа и душа. В "остановленном времени" я ей уже пользовался и ее же развивал. Пока нет конкретных результатов, которые можно пощупать, но есть большее понимание и расширение восприятия, мира в котором я живу. Он стал еще интереснее и увлекательнее.

Выход из виртуальности.

Загрузка...