Глава 11. Адский фарм.

Для всех в игре я перестал существовать. Просто потому, что как я понял, этого Ньярлатотепа нельзя никому показывать. Вместо проклятых корней, которые не двигались, я нашел в закрытом данже легких малоподвижных мобов восьмого уровня, и бил их сотнями, как заведенный. В результате, наконец то получил третий уровень прокачки "порождения".

Порождение 3/13, +30 процентов здоровья, -60 процентов скорости в форме гидры.

Множественность 3/13, Три головы гидры.

Защита хаоса 3/13, +40 процентов природной защиты, не работает экипировка.

Мое туловище медленно разошлось, и из него выросла третья голова. Три головы - это лучше двух. И в три раза лучше одной. Но, это реально очень странное ощущение, смотреть одновременно в три разные стороны. Теперь я понял, почему это умение нельзя было качнуть сразу. После добавления второй головы, я сидел два часа, просто ничего не делал, и тащился. Как то я принимал алкоголь, и, моя бывшая угостила меня травкой, но две головы все перекрывали. Три головы же, как я говорил, было лучше, чем две. Во время этой игры многоголовым порождением Хаоса, я ощутил странные изменения в мозгу. Говорят, что обоерукость - это активизация обоих полушарий мозга одновременно, в моем случае - двухголовость. А трехголовость чего активизирует? Она мне далась довольно легко, и период адаптации был довольно небольшой. Нужно посмотреть анатомию и физиологию, вдруг там найду ответ, что у меня развивается в момент трехголовости, как бы шизофрения не возникла, тьфу, тьфу, тьфу.

Вцепившись тремя головами в сколопендру, я буквально разодрал ее на части. Ей не помог ни бардовый хитиновый панцирь, ни пара мощных черных жвал, ни сотня ядовитых лапок. В отместку она попыталась ужалить меня своими жвалами, но клацнула ими в сантиметре от одного из моих носов. Сколопендры грызли корни древа, который нужно было защищать, а я тупо стоял на входе в дупло и сам грыз этих насекомых. К этому времени, я уже достиг десятого уровня, и оставался в этой локации только ,чтобы прокачать умения.

Ради этого, можно валить мобов пачками. На одного моба, сейчас, я тратил около десяти секунд, в минуту 6 мобов, в час - 360 мобов. Тысяча - это примерно три часа фарма. И четвертый уровень умения у меня в кармане. На этом уровне работает бонусы экипировки! Хех, теперь станет легче.

Защита хаоса 4/13, +40 процентов природной защиты, в форме гидры работает экипировка.

А раз экипировка уже влияет на параметры гидры, то я сразу экипировкой набрал силу плюс 20, и мой укус стал вдвое сильнее, чем раньше. Плюс, четыре головы, это четыре укуса одновременно. Мобы ложились в секунду. Я стал изобретать приемы. Удар четырех сторон! Разрыв-захват! Кусь с вращением! Засада четвертой головы! Сколопендр стало не хватать. Тогда я нашел десяток призывателей демонов, и их бесы стали для меня рекой корма. Пятый уровень умения, требуют смерти 10000 мобов. Это 50 мобов в минуту, 3000 в час примерно, это 3 часа непрерывного фарма, даже больше, так как я буду поднимать уровни. Шестой - 20000 мобов, это 6 часов адского фарма. На самом деле, оказалось, что это - намного больше.

За день-два, я возьму шестой уровень умения "порождения", а там появится очень лакомое пассивное умение. Да и шесть голов это круче пяти, как я говорил. А девять - лучше шести. Разнообразие приемов перевалило за сотню, и я уже сам перестал в них разбираться.

Пять дней спустя, я взял шестой уровень гидры. На шестом уровне умения я мог трансформировать конечности, и вместо голов я превратил их в руки. Это снизило нагрузку на восприятие, и у меня стало меньше двоиться в глазах. Вместо укуса я стал прокачивать рукопашный бой. Теперь, вместо силы, к моему удару добавлялся бонус от ловкости. Все очки характеристик за три уровня я бросил в ловкость, теперь она у меня 28, Экипировкой я увеличил ловкость до 50. Затем, трансформировал головы гидры в руки, и рукопашный удар одной рукой у меня стал примерно 57. Но множество рук - это еще страньше, чем множество голов. Когда мои головы полностью исчезли, у меня открылся один глаз посередине туловища. Что было довольно странно, но удобно. Вместо голов теперь у меня было шесть рук, регенерация 1 процент здоровья в секунду.

Я стою перед глиняным големом, как перед боксерской грушей. Это вязкий кусок серой глины был очень тугим противником. Удары в нем вязли, его руки хорошо хватали и переводили битву в поединок борцов. Однако, сейчас все выглядит совсем по другому. Его вялые потуги блокируются двумя моими руками, а остальные четыре бьют в его торс со скоростью отбойного молотка, продалбливая тоннель к его кристаллу управления. Еще пять секунд и надо искать следующего противника...

Я стал фарм-конвейером. Прямо ощущаю машиной. Брр.

На следующий день у меня возникла большая проблема. Вернее, она была и до этого, но сейчас она проявилась воочию. Оказалось, что эльфийки почему то не сняли ошейники, и урон по ним, начал прилетать ко мне с другого конца карты. Видимо, мое умение "стратегическое заклинание" расширило область действия артефакта. Подумав, я не стал снимать наручи. Несмотря на их ненависть, они еще вызывали во мне ностальгические чувства. Когда первый раз я получил удар вместо эльфиек, то испугался. Я минут десять в остановленном времени пытался разобраться в логах и увидеть невидимку-убийцу. Только позже я осознал, что находился в соло данже с мобами, которые не имеют невидимости, и от этого мне стало не по себе еще больше.

Хорошо, что я сразу применил остановку времени, и нашел правильный ответ - убрать форму гидры и применить "зеркало боли". Весь урон улетел обратно, и меня перестали колотить. Я представляю, каково это игроку, который только что чуть не убил эльфийку, и в последний момент улетел на респ, так и не поняв от чего. Пускай ему будет тоже не по себе, а то ужас как напугал.

Внимание, глобальное сообщение, Аукцион закончен, элементалорды войдут в игру через три дня. Спешите присоединиться к одной из партий. Элементалорд может занять королевский трон. Время НПС в политике ушло.

Теперь, на десятом уровне, с экипировкой в ловкость и прокачанным рукопашным боем, я стал фармить мобов даже в элитных данжах. Сто призывателей вокруг - и вызванные мобы улетали максимум с трех ударов, а у меня восемь рук. Атака восьми сторон! Бесконечная черед ударов! Волнообразный бросок толпы! Придумывал я новые комбо, даже не успевая их запомнить. Все это в игре называлось автоатакой. Обычно улетало по два моба в секунду. В минуту это около 100 мобов, если они подходят ручейком от призывателей - минибоссов. В час - 6000 мобов, но получается около 5000. Адский труд многорукого Ньярлдатотепа наконец то закончен.

Порождение 12/13, +300 процентов здоровья, - 80 процентов скорости в форме гидры.

Множественность 12/13, Девять голов гидры, при критическом ударе - раздвоение головы, преобразование голов на выбор, дополнительная голова добавляет здоровье в размере 10 процентов, возможно использование спецприемов.

Защита хаоса 12/13, +40 процентов природной защиты, работает экипировка, регенерация 1 процент здоровья в секунду, резист магии+30 процентов, при ударе регенерация умножается в 2 раза на 10 секунд.

Рукопашный бой 12/13, увеличение на 30 процентов скорости атаки пустой рукой, 60 процентов игнорирования физической защиты пустой рукой.

Уворот 12/13, 30 процентов уворота от направленных атак.

Я чувствую, что именно сейчас рождается монстр, почти неубиваемое порождение Хаоса, будущая легенда. Если он ввяжется в длительный бой, то его можно только ваншотнуть, или специально подбирать под его убийство группу. Ну, и убежать от него пока получается почти у всех, поэтому тактика кайта будет хорошо работать. Пора выходить в люди и посмотреть, как они на это реагируют.

Первый выход гидры в люди, встретил непонимание, и жесткий агр окружающих.

- Ааа, новый рейд босс появился!!! - Не растерялся лучник, на выходе из данжа и влепил стрелу мне прямо в глаз, вызвав критический удар и раздвоение поврежденной головы. Он почувствовал, что у него начинает двоится в глазах, и начал убегать.

- Это, наверное новое обновление. - Разбойник рядом быстро сориентировался и вошел в стелс. Он раздумывал, сработает ли удар сзади по гидре, и где находится этот зад.

- Кто первый его убъет, тот получит новый титул навсегда !!! - Ринулся на меня паладин в блестящих доспехах, крича на всю локацию в чате.

Игроки со всей локации бодро подтягивались к месту ивента, то есть к месту моего появления. Я, если честно, такого не ожидал. И к такому не готовился.

У моей гидры сейчас под 3000 здоровья, и все равно оно улетело бы вмиг, так как новички были неплохо одеты. Однако, множество слабых ударов резко подняли мою регенерацию, и она, постепенно брала свое. 50 слабых ударов, и регенерация стала 100 процентов в секунду. Хех. Но все равно, подтянувшаяся толпа за секунду успевала сбить больше четверти здоровья.

Я наблюдал, как у моей гидры раздваивалась голова. На коже возник разрез, и новая голова росла из него как цветок из земли. Через разрез была видна какая то странная прозрачно-белая субстанция. Это добавило десять процентов здоровья, которые тут же сбили, и голова усохла.

А игроков появлялось все больше и больше. Через десять минут, я стоял в центре бушующей толпы. Ну ладно, сами напросились. На 11 уровне множественности, я, наконец то получил возможность использовать заклинания, они в описании назывались "спецприемы". Каст "зеркала боли". Вся толпа полегла сразу. Редкие бафферы и хилеры в растерянности оглядывались и пытались тихонечко улизнуть.

Внимание, вы защищались и убили 100 агрессивных игроков, вы получаете титул "защитник невинных".

- У него офигительно мощное АОЕ!!!

- Он ваншотает!!!

- У меня, почему то, понизили рейтинг за нападение на игрока!!! Видимо заклинание отразилось или кого то задело. Извините пожалуйста, не хотел...

Крики вокруг усилились, на них сбегалась еще большая толпа желающих. Что с ней делать, если дамаг в секунду будет большим, чем мое здоровье, а "зеркало боли" будет в откате?

Остановка времени.

Использую умение "стихию в ману" для защиты от волшебников и для набора маны. "Яд змеи", больше нужен не для увеличения урона, а для того, чтобы самому получать небольшой урон и не терять усиление регенерации. Ведь, при ударе по гидре, ее регенерация увеличивается в 2 раза, то есть на 1 процент становится двумя, а яд змеи, который наносится на голые конечности, то есть руки, отравляет и меня. Получаем, наоборот, лечение от яда. Интересно. Что у нас еще есть? Хаотический щит, которого хватило только на одну секунду.

Сразу стало легче. Вот десяток воинов начинают разбег, чтобы ударить моего Ньярлатотепчика, но разлетаются как кегли в разные стороны, врезаясь в других игроков рядом. "Хаотический щит", который изменяет направление прыжков, снарядов и направленных заклинаний - реально страшная вещь. Да и прокачивается он быстро. С таким стихийным уроном магов, мана восполняется за секунды, и "Хаотический Щит" можно использовать снова. В этой эпической битве уже троечка этого умения накапала. Моя гидра перла, как танк, сзади все горело, спереди все разрывалось и разлеталось. Каст "зеркала боли", и все плачут на респе. Хехехе. Это просто атомная бомба.

Внимание, вы защищались и убили 1000 игроков, вы получаете титул "праведник".

Остановка времени.

Вперед вырывается танк, обкастованный и оббафанный по самое небалуй. Грамотно агрит мою гидру, закрываясь щитом. Однако, он совсем не готов к моим коронным ударам с восьми сторон. Три крита, ослепление и оглушение делают из него мальчика для битья. Закрываясь его бесчувственным телом от града стрел, а затем поджарив его в граде огненных шаров, которые летят на меня, я приготовил из него барбекю. Познай то, что ты желаешь другому! Вперед, моя гидра, за славой!

- Ивент, ивент, ивент!! Моя гидра еле плелась, то есть я хотел сказать - гордо шествовала к стартовому городу. Стража, увидев это чудо-юдо, с криками Ньярлатотеп, разбежалась. Небеса разверзлись, явив лик админа.

На вас наложено проклятье "жертва демону". Демон заберет вас в свое логово через 5 секунд.

Остановка времени.

По моему, я немного перестарался. Резко наступило отрезвление. Иногда игроки прокачивали умения в нуболоке, становились неуязвимыми, и гоняли стаи мелочи. Тогда вмешивались админы, и отправляли их к демону. Но я ведь ни на кого не нападал? Впрочем, искать справедливости тут бесполезно. Слишком много фрагов набито.

Вспоминаем, что знаем по этому демону. Неуязвим для обычного оружия. Мгновенно телепортируется за спину жертвы и перерезает горло жертвенным ножом уже в момент выброса в локацию. Если не получается, то впадает в бешенство, в котором не работают контроли. Через четыре секунды опять телепортируется за спину.

Впрочем, я вспомнил, что у меня, где-то в инвентаре есть пропуск специально на этот случай. Но, кто его знает, этого демона, тут лучше подстраховаться. Одно дело, когда ты проходишь через врата демона, а другое - когда тебя выпинывает администрация. Проверка - здоровье сейчас полное, сейчас у гидры восемнадцать голов, девять базовых, и девять от раздвоения. Здоровья - почти 6 тысяч, дополнительный бафф на +10 процентов здоровья от каждой головы. Урон от самопожертвования будет порядка 36 тысяч. Скорее всего на демона не хватит. Девять рук одновременно готовы схватить лопату из инвентаря. Я готов прокопать новый путь даже через пространство и время, и демон тут не будет препятствием! Вроде все подготовлено, ставка на один удар. Пан или пропал.

Время пошло.

За секунду до активизации портала, который отправит меня к Демону, я активизирую "самопожертвование", бешеная регенерация сразу восстанавливает здоровье, а иммунитет от самопожертвования защитит меня от первого удара демона. Лопата из монастыря "путь к свободе" уже выхвачена всеми оставшимися после "самопожертвования" девятью руками, а теперь замахиваемся, и ждем. Скоро я узнаю решение головоломки о хлопке одной ладонью, тьфу, то есть одной лопатой. Возможно это или невозможно.

Хлопок, удар демона, удар лопатой и снова хлопок. Я оказываюсь на том же месте в городе. Бинго! Получилось два хлопка одной лопатой! И они сработали! Или нет?

Остановка времени.

Так, что это было? И куда он убежал?

Если он ранен, то нужно быстро бежать к демону за лутом, иначе опередят более быстрые и наглые. Бежим, бежим, бежим, срочно нужно бежать...

Стоп, что-то тут не чисто. Бежать мне не свойственно, это какое-то психологическое давление, иллюзия чувств. Иллюзия? Окружающая картинка какая то статическая, картонное пространство, и куда-то делись все толпы народа, которые меня окружали. Да и пространство не такое яркое, как обычно я вижу в остановленном времени. Муть у меня в голове постепенно проходила.

Сосредоточение 2/13 вы видите сквозь иллюзии, 10 процентов точности

При взгляде сквозь картинку, проступила другая, с демоном, отползающем от меня в своем логове. Демон выглядел как красный многоглазый гуманоид. По всему его обнаженному телу я насчитал пару десятков глаз, и еще непонятно сколько их было сзади.

Демон погрузил меня в иллюзию, и навел неразбериху. Однако эта иллюзия не была рассчитана на остановленное время, и мое сосредоточение позволило пройти сквозь нее. Поэтому, и проступала другая реальность. Неразбериха, вызывавшая шум в голове, также постепенно прошла, однако, паралич остался.

Что же делать, как мне его добить? Лог боя выдавал совсем уже сумасшедшую силу урона от лопаты "путь к свободе", 715 тысяч. Откуда? Увеличение в девятнадцать раз? Призрачная форма лопаты, Преобразование удара в какой нибудь дух? Сейчас не время для проверок, концентрируемся. Похоже я в параличе, и не могу двигаться. Я под иммунитетами от применения божественного уровня "самопожертвования" буду еще секунд 5, но, видимо контроль не считается уроном и иммунитет от урона не спасает от гипноза Демона. Что у меня есть для того, чтобы его преодолеть?

Могу кастануть пси шторм, и навесить страх на 10 секунд с вероятностью 1 процент. Немного не то, отбрасываем. Могу навесить на себя яд, чтобы уроном сбить этот странный контроль. Но я под иммунитетом, отбрасываем. Так, где тот пропуск, через "врата демона", который я получил после битвы с демонологами? В инвентаре. Написано "предъявите демону для прохода через его логово".

Молча использую в инвентаре пропуск, и моя рука автоматически протягивает его демону. Демон косит пятью глазами, остальной десяток разбит ударом лопаты вместе с половинкой тела. Мое ошеломление исчезает, контроль проходит.

- Уважаемый, не подскажите, как пройти в библиотеку, то есть на выход? - спрашиваю я.

- Прямо и направо, но будет благородно взять сейчас только одну книгу.

Это интересно. Про библиотеку я спросил шутя, вспоминая одну дремучую фразу. А он говорит о книге. Доверять демону, не стоит, но только если это демон лжи. А это, по виду похож на демона ярости, и они не могут лгать. Реальность вокруг была туманна и расплывчата, и я прошел в растрескавшуюся дверь направо. Через час, я вышел из нее с одной маленькой книжкой "Оборо", где было рассказано о моих похождениях в игре, однако самое интересное возникало на чистом листе. Там возникали странные картины, многое в которых было мне не понятно. Адские порталы Инферно соседствовали с космическими баталиями, где мы бились против невидимого противника. На это наслаивался сюрреалистичный обед, на котором я увидел нашего Императора, а я был в идиотском нимбе. В общем полная хрень. Однако, пара картинок явно были предупреждающими. Они говорили о промывке мозгов, если я сейчас запишусь в пси корпус. Я захлопнул книгу, и она исчезла в облаке белых песчинок. Я понял, что мне нужно больше силы.

И только на выходе я понял, что все это время я провел в остановленном времени. Там же нельзя ничего сделать? Сразу же выходить из "остановки времени" я не решился, а сначала вышел из локации демона.

Время пошло.

Внимание, вы обрели книгу собственной судьбы. Теперь вы держите свою судьбу в своих руках.

Внимание, вы первый кто победил демона. Выберите одно умение для увеличения его на 1 уровень.

Вот это прямо таки королевские плюшки. Я потер руки. Смотрим, смотрим, смотрим. Что же перевести на божественный уровень? Выбор сейчас богат, это уворот, рукопашный бой, порождение, множественность, защита хаоса, случайное заклинание и стратегическое заклинание.

Рукопашный бой 13 уровня дает возможность пробоя всей защиты и иммунитетов. Вроде и хорошо, но сколько я тут кулаками махаю? Не так много, как может показаться. Да и лопата эта странная какая то, иммуны пробивает только так, даже без идентификации. Может быть, потом найду "дявятиручный меч божественного единения". Зачем мне будет рукопашный бой? Пока оставлю.

Прокачка порождения до 13 уровня дает при смертельном ударе полный иммунитет на 10 минут раз в пол часа. Это реальный чит, позволит мне пережить фокус. Называется "бессмертная голова". Это мне напомнило последнюю стадию битвы с богом тьмы. Я превращаюсь постепенно в нечто похожее. Мда. Беглый взгляд на остальные умения - там нет ничего лучше.

Выбираю умение "порождение".

Порождение 13/13, +300 процентов здоровья, - 80 процентов скорости в форме гидры, бессмертная голова (неуязвимость при смертельном ударе на 10 минут один раз в полчаса).

Выход.

- Принцесса, вы помните Олега, который оказался с вами совместим, и вас заменила Света?

- Да, помню, конечно. Довольно странный парень. Мне все время кажется, что он догадался о подмене.

- Можно его выманить принудительной учебой. Тогда перенаправим его в мой колледж. И сможем повторить наш прерванный эксперимент.

- Эксперимент? Интересно. Эксперименты можем совместить. Дадим ему шанс показать себя.

Загрузка...