Глава 17. Тучи на горизонте.

Во сне я говорил с мумией. Мумия молчала, но молчала по разному. В ее молчании мелькало разное молчание из ее жизни. От того, что я пытался понять о чем она молчала, я проснулся в холодном поту.

Утренние новости: Шестой звездный конгресс начался с обсуждения ряда неудач галактических стартов. Корпорация "Марс-Сатурн-Юпитер" обвиняется в чрезмерной растрате илириума...

Проблема телепатии и психокинеза в повседневной жизни, обсуждается в совете по правам человека. Страх за свои мысли ведет к ...

Идея общей семьи, пока проходит тестовый период в некоторых странах. Статистика утверждает, что ...

В университете Алиса с ходу залепила мне пощёчину, Денис ходит с фингалом, а меня сразу вызвали к следователю.

- Олег, у меня для вас плохие новости. Вы обвиняетесь в укрывательстве преступников, совершивших нападение на Алису. В даче ложных показаний, а так же, подстрекательству к даче ложных показаний своего друга, Дениса. Вы понимаете, в каком тяжелом положении вы находитесь?

Следователь вел себя странно, он немного подрагивал, как будто по нему изредка проходил ток. Глаза были несфокусированными. Где то я это видел.

- С кем имею честь говорить?

- Следователь Пустыркин. Вот мое свидетельство. Он показал браслет.

Я дотронулся до свидетельства, и ненароком задел руку следователя. Сомнения переросли в уверенность.

- Я не понимаю, в чем вы меня обвиняете, господин Пустыркин. Расскажите подробнее про ваши обвинения.

Далее, Пустыркин представил свою гипотезу о том, что я главарь банды, во всем виноват и Алиса пострадала из за меня. А Денис - мой сообщник. А он - единственный искатель справедливости.

- Справедливость, странная штука, господин Пустрыркин. Вы точно ее хотите?

- Странно, почему вы спрашиваете. Это угроза? В соответствии с конвенцией о правах человека, угроза официальному лицу выводит вас из разряда ... - Следователь пилил мне мозги минут пять, а я все более убеждался в своей правоте. - И здесь и сейчас вы мне ответите правду об этом деле. Все, что знаете.

- Хорошо, давайте поищем справедливость. Я, оттянул манжет своей правой руки и нажал на глаз в центре черного наручника. У следователя расширились глаза, он начал пускать слюни.

Так и есть, дистанционный контроль. Чертовски неприятная штука. Его браслет следователя обычно активен и имеет встроенную защиту от этого контроля, но сейчас он был не активизирован. Нажав еще раз на глаз в центре своего браслета, я громко сказал в пустоту:

- Внимание, следователь Пустыркин, взят под контроль неизвестными. Он расследовал недавние события, в которых неизвестными отключался "глаза бога" в университете.

А теперь остается только ждать. Я сел на стул и стал махать правой ногой, поддерживая ритм любимой песни.

Через десять секунд рядом начал формироваться фантом Имперского спецагента.

- Ваша информация принята. Проверяется. В случае ложного вызова на вас налагается стандартная ответственность соответственно протоколу. Фантом исчез.

Да, справедливость - страшная штука, и хотеть ее может только господь. Ну и бог с вами. Посмотрим, как вы переживете эту справедливость. Я вздохнул, вспомнив неприятную историю, когда и такие спецагенты не помогают, и решил немного подождать, а затем уже выйти из этого душного помещения. Имперские спецагенты сами разберутся, информация о взломе есть в браслете следователя, они быстро найдут псионика, который взломает Пустыркину мозги, и все нити бодро поведут к организаторам данной ситуации.

Через десять минут за мной никто не пришел. Я спокойно вышел в коридор, и стал наблюдать за воротами. Тройка призраков, вели под ручку пару аристо с моего курса. Быстро они. На них все оборачивались и тыкали пальцами. Да. Не часто увидишь технику полевого двойника в нашей стране. Сейчас она доступна только ученым и спецслужбам. Когда-нибудь, все будут пользоваться такими технологиями,а сейчас, к сожалению, призраки используются в основном для войны.

- Ну как тебе новый следователь? Денис сразу подошел ко мне, чтобы извиниться. - Жесть, сразу всю правду узнал. Мне пришлось рассказать, как было дело. А Алиса обиделась, сказала, что я предал ее доверие.

- Он пал жертвой в борьбе за справедливость, - ответил я. Подумав немного добавил - но его жертва не оказалась напрасной.

- Олег Макеев, зайдите в ректорскую. О, это меня. Извини, Денис. Приду через час.

Под скептическим взглядом Дениса, я растворился в потоке учеников.

Новый следователь был хмурым, мрачным и тихим.

- Присаживайтесь.

- Спасибо.

Я сел.

- И что вы об этом всем думаете? - Сразу видно воспитанного человека.

- Мир странен.

Я развалился на кресле и заглянул в окно.

- Склонен с вами согласиться. Почему вы раньше нас не вызвали?

- Не было необходимости, все в пределах нормы и воспитательных ситуаций. То есть без травм психики и членовредительства. Я хочу, чтобы все было хорошо. А вы?

- Я тоже хочу, чтобы все было хорошо. Мы с вами найдем взаимопонимание.

...

Через пол часа, я вышел из ректорской. "Око бога" - это одноразовый артефакт, он выдавался службой охраны страны для трудных ситуаций. Мне, например, его активизировали года три назад при поиске преступника, который убивал через виртуальность.

Его называли маньяк "счастливая смерть". Его вирус перепрограммировал мозжечок и активизировал программу наведенных ощущений в виде щекотки. То есть, на время его действия, человек все свои ощущения воспринимал как щекотку. Вы не задумывались, почему человек не может щекотать самого себя? Из за действий мозжечка. Так вот, маньяк научился убирать этот барьер через вирус в виртуальности. Я был тогда уже довольно известен в мире "Противостояния", а он убивал только известных людей. В результате я смог пережить его щекотку в "остановке времени", и раза с десятого, нажать на выход из виртуальной капсулы.

Смерть отрезвляет. После этого случая, когда я был на грани смерти, что-то во мне изменилось. Одна часть меня сморщилась и увяла. А другая часть, вдруг раскрылась и проявилась. Именно тогда стал замечать работу "остановки времени" в реальности.

Тогда мне "око бога", так и не помогло. И мне его оставили за "риск при поимке особо опасного преступника". Видимо, в виде извинения. Помню, даже, выдали медаль, но, к моему стыду, я ее где то потерял.

Сейчас этот шанс понадобился, чтобы сохранить жизнь следователю. Может быть, он и выживет, ведь, обычно ведомых убивают только при заметании следов. А следы ведут не только к заказчику, но и к темному псионику, который взламывает головы людей и управляет ими. Сейчас мое "око богов" можно выбросить на свалку, и за это доброе дело мне его не заменили, жмоты. Ну и ладно.

На следующий день, пришла извиняться Алиса. Мы с ней тепло поговорили в кафешке, и разъехались по домам.

Вход в противостояние.

Итак, сейчас время эпического квеста с вызовом архидемона.

Покупаем все необходимое, включая фейерверки и дымные огни.

- Собираю МегаРейд на Фракционное задание Темных Эльфов. Беру всех с допуском на фракционное задание. Собираю МегаРейд на Фракционное задание Темных Эльфов. Беру всех с допуском на фракционное задание ....

Это был 250 уровень, а не десятый, я был неизвестен, поэтому вступать в мой рейд, было очень мало желающих. В результате на начало рейда набралось 25 человек, больше любопытствующих и пару шпионов гильдий. Как лидер Рейда я взял псевдоним Титанус. Этот псевдоним не был известен и не вызывал доверия. Более того, в предстоящем ивенте, "все было куплено" гильдиями, все было рассчитано. Было известно, что убьют трех призывателей и, сообща, отстреляют тех, кто хотел убить оставшихся двух. То есть сейчас темным эльфам дадут по минимальному выполнить задание, призовется младший демон, но, зато и темные эльфы, впоследствии, дадут выполнить другие задание враждебным фракциям, тоже на минимальном уровне.

Что поделаешь, люди не любят напрягаться, они любят ясность и понятность. Противоположных фракций было восемь, и врагов в этом ивенте было в семь раз больше. Просто выполнить задание, даже не на отлично, было почти невозможно. Это как выиграть бой один против семи. А если вы не выполняете задание, то возникает элемент неожиданности - божественный гнев. И он может направится в любую сторону. Поэтому, общим советом гильдий, было решено о поддержке минимально необходимых заданий. На фракционных заданиях-солянках, ни организации, ни сработанной группы, ни доверия нету. Но, это мне и не надо. Мне не нужно договариваться, мне сейчас нужно хорошо засветиться, показать себя как силу.

- Значит так, ребята. Будет много тяжелой работы, но результат все окупит. Все остальные на нас, конечно обидятся. Поэтому, будем мочить всех. После моей фразы, сразу ушли три человека.

- Отлично. Сейчас нас изменю настройки рейда.

Включить запись.

Внимание, сложность задания увеличена. Отношения с призывателями для членов рейда - нейтральное. Со всеми остальными, включая темных эльфов - враждебное. Выполните эпическое задание одной группой, покажите силу и сплоченность.

Внимание, вы допускаетесь на задание за 10 минут до его начала.

- Вы шутите?

- Это перебор.

- Камикадзе какие то.

- Он что новичок, у него только 250 уровень.

Внимание. Рейд покинули 21 человек.

Волшебница Альсиерра 310 уровня вышла из рейда.

...

Лучник IIIутник 284 уровня вышел из рейда.

И остались мы вчетвером с Найвой.

- Вы точно собрались совершить эпический подвиг в одиночку?

Внимание. Рейд покинули 2 человека.

Конец записи.

Вот потом они будут локти кусать.

- Ну что, Найва, пошли. Нас ждут великие дела. Нас пропустили в портал за десять минут до основной массы защитников, и я сразу на него поставил "портальную бомбу" . Через минуту он разрушится, и всей нашей фракции нужно будет входить в эпическое подземелье с позиции нападающих, а не защитников. После этого рейда это пофиксят, конечно, но у нас сегодня будет праздник.

Портал защитников - только один, временный, крайне уязвимый, но огромный. Он схлопнулся через пару минут под действием портальной бомбы на глазах у Призывателей. Пять взглядов Призывателей уставились на меня в напряженном молчании.

Огромная пещера призыва была расписана светящимися магическими узорами. Эти узоры имели умопомрачительную плотность и сложность. При взгляде на них запутывалось сознание. При долгом взгляде я получил статус дезориентации.

- Не обращайте внимание. - Я тряхнул головой, убирая статус - Нас двоих более чем достаточно для лучшего окончания этого ритуала. Остальные будут только мешать. - Не буду же я им говорить о том, что хочу все очки рейда этого задания?

- Что то не вериться, сказал Темный Призыватель 710 уровня. Уже десять сезонов, с тех пор как подросли бессмертные, они не дают нам работать.

- Я же говорю, куча ненужных помощников только все портят. Бессмертным не выгодно полный провал ритуала, но, нужно дать заработать и бессмертным других рас. Поэтому, выполняется всегда минимальное условие, за этим следит совет топ гильдий. Поэтому, защитники с нашей стороны дают возможность уничтожить троих призывателей, для того, чтобы задание выполнилось, но с минимальными значениями. Если вообще не давать проводить ритуалы, то вступятся боги, и они страшатся гнева Ллос. Да вы, наверное, замечали странное поведение защитников в прошлых заданиях.

- Признаюсь, что я об этом не думал. Теперь мне многое становится ясным. Я поговорю с госпожой, если выживу.

- Не волнуйтесь, а делайте хорошо свою работу. Я сделаю все возможное, и есть очень большая вероятность, что сегодня у нас все получится.

- Вы меня удивили, бессмертный. Долго я не видел подобной отваги. Поэтому я сегодня начну вызов одного из Древних. Не подведи.

Внимание. Вы дали дополнительное обязательство. Если вы провалите задание, то ваша репутация с Темными Эльфами понизиться на 1000.

А теперь нужно подготовиться.

Вот главный коридор, по которому воины нападающих идут в залы Призывателей, теперь тут открываем свой портал.

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

....

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

Внимание. Открыт портал в земли Инферно. Да, у меня получилось! Хаотический портал имеет малый шанс открыть портал в экзотические места, недоступные обычным порталам. И Инферно - одно из таких мест. В этом подземелье вызывают демона, и шанс возникновения портала в Ад довольно высок. При этом обычные порталы тут полностью заблокированы. Инферно, по другому - ад - интересное место, но для хардкорщиков. Оно дает возможность богатого лута, но и шанс потерять персонажа. Десяток раз там тебя сольют - и персонаж стирается из этой реальности. Довольно опасная штука, и довольно редкая. Впрочем, теперь, с обновлением Элементалордов, уже не такая уж редкая.

Портал с красным отливом заполнил пол коридора. Кастуем на него невидимость из свитка. Кидаем три часовых фейерверка и дымовуху со светящимися словами "добро пожаловать в ад".

Во второй зал стягиваем всех охранников подземелья. Найва кладет под лучников "землю безмагии" для защиты от заклинаний по площади. Лучники будут отбрасывать прибывающих в адский портал. Если его закроют - я открою еще. Обычно, когда валит волна участников, отталкивание не работает, так как за твоей спиной - толпа, которая толкается в другую сторону. Но, сейчас - другое дело. Портал дает пространство, куда нужно толкать лавину атакующих.

Портал в Инферно - страшная штука. Оттуда сложно выбраться. И, именно из-за этого, я его и использую. Когда вы умерли, то вы идете мстить. А когда вы попали в Ад, зовете на помощь, и вас идут спасать. И всем становится не до ивента. Ибо в там можно и перса потерять, если сильно не повезет.

Открываем стратегическую карту и смотрим. Ритуал призыва начался.

В близлежащих местах открылись порталы из враждебных земель, и семь фракций начали штурм святилища.

Возникли звуки бега толпы по коридору, и дымовуха впереди никого не смутила. При попадании в дымовуху, задние ряды продолжали натиск, и сработал эффект колобка. Исчезновение половины нападающих в портале Инферно сначала никто не замечал. Окружающие портал лужи масла сбивали с ног, жертвы не могли сопротивляться давлению толпы. Портал был установлен при крутом повороте коридора рядом с его стенкой. Им было запрещено перегораживать коридор в массовых ивентах, однако этого было и не нужно. Здесь всегда была давка, насколько я помню этот ивент, А тут - добавили ледяные поверхности, масляные лужи и сбивающие стрелы толпы лучников из зала. Я то думал, что мою хитрость раскроют сразу, и задержка будет минут двадцать. Я недооценил человеческую тупость и автоматизм. Целые гильдии исчезали в тумане дымовухи, и отправлялись в Инферно просто по тому, что шли за другими, и не ожидали такой подлости. Давка толпы игроков сзади продолжалась, это была игра в боулинг напополам с городками и кегельбаном. На выходе из дымовухи, гильдии получали растерянные войска, оказавшиеся в Аду. А дальше им было не до этого, оставалось как то выживать. А у попавших в красный портал, возникало множество проблем выживаемости. Появление сразу большой массы игроков привлекала уже властителей Инферно, Демон Лордов, ответственных за эту адскую территорию, они экстренно подводили дополнительные резервы и объединялись в союзы, которые соответствовали армии игроков. Ситуация для всех резко перерастала в ситуацию "приказано выжить".

Только через пол часа до нападающих начало доходить, что что-то тут не так. Вот вы бодро торопитесь и толкаетесь, вот вы оказываетесь хрен знает где, и выживаете, и ваши ответы больше напоминают сборник матерных выражений, из которого мало что понятно. Пока люди поймут эту непереводимую игру слов, пока разберутся - окажутся уже рядом с вами. Даже когда разобрались, это не помогло. Тут сработало новое свойство человеческой психики. Странная смесь жадности и взаимопомощи усиливали друг друга. Большинство гильдий уже намеренно полезли в этот портал Инферно, спасая союзников. Они же запрещали снимать портал другим гильдиям, которым нужно было пройти и выполнить миссию. Там началась бойня, и ругань, которая продолжалась еще час. В результате срач поднялся на весь сервер, собирались походы уже за теми, кто стремился помочь и т.д.

Редкий ручеек телепортирующихся классов быстро пробегали сквозь зал, чтобы замереть в параличе на границе зала ритуала. Тролли, не торопясь, их брали за шкирку, раскручивали как пращу и с криком "Ээх", закидывали в поле льда и масла перед красным порталом. Рой стрел играл в "чапаева", где вместо шашек использовались игроки. Ручеек грозил перерасти в реку, и мне пришлось использовать "пси шторм" на входе. Выбрал я статус паралича. Сразу стало намного легче. Парализованных игроков, как статуи, толпа выдавливала в Ад, паралич перекидывался на тех кто давит, и все начиналось сначала.

Спустя час, "пси шторм" исчез, но свою роль он уже выполнил. В стане противника начался разброд и шатание. Группа гильдий блокировала подход со стороны игроков к порталу в Ад. Их пять раз выбивали, но новые гильдии теряли членов своих гильдий в портале, и занимали место выбитых, действуя точно так-же, как по программе. Дело в том, что логика человека при смертельной опасности меняется. Если при обычной игре для того, чтобы выиграть требуется только концентрация, то при смертельной опасности - мы находимся в другом состоянии, и там концентрация - другая. Там не помогает ваш прошлый опыт, потому что он остался в прошлом состоянии. Я много раз видел, когда человек обучался борьбе несколько лет, и попадал в реальную драку - он все там забывал, потому что его опыт остался в другом, мирном состоянии. При отбытии в Ад, у игроков менялось состояние похожим образом, и из за этого они не понимали друг друга.

Сообща, через час было принято решение, что будут ждать еще пятнадцать минут, а затем все таки портал снимут. Эта невинная ловушка, рассчитанная на десять-двадцать минут, превратилась в главное препятствие. Двадцать минут нужно было для того, чтобы взять берилловый ключ ангела в башне магов для закрытия порталов в Ад. Он временный и выдается бесплатно всем желающим.

Вот бежит человек с ключом, слава богу он виден на стратегической карте, сейчас он закроет портал. Мой небесный глаз не виден другим, я смотрю сквозь свою карту, используя навык "стратегическое заклинание". Ставлю на портал в Инферно портальную бомбу, и в момент приближения героя, портал уничтожается и насильственно переносит ключника и всех вокруг этого портала в Ад. Хахаха! Нежданчик, им нужен новый ключик. А за ключиком бежать еще 20 минут. Мы тянем время. А пока можно начинать открывать следующий портал в Инферно на прошлом месте.

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

....

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

Внимание. Открыт портал в земли Инферно.

Уже изрядно поредевшая толпа вваливается в зал, и град отталкивающих стрел их впихивает в новый портал. Инферно сегодня повезло, много неудачников свалилось демонам на голову. Этот портал открыт в другое место Ада, и новым пострадавшим тоже нужна помощь.

Лишившись еще тысячи человек, остатки убежали обратно. Ибо связываться с такими - себе хуже. В гильдиях все самые активные члены были в первой партии. Спасатели - вторая партия, помогала выбраться из Инферно первым. Спасатели спасателей храбро ринулись на помощь. Поэтому остались в основном осторожные, не рискующие попасть в это Инферно. А тут их туда впихивают. Не, мы так не играем...

Ждем. Должен же кто-то принять вызов. И дождались. Гильдия "Золотые шлемы" организованно входила в зал. Ровный строй ростовых щитов отражал стрелы. Маги и целители помогали из-за спины фаланги, вся земля была устлана "землями безмагии".

Остановка времени.

Эти "земли безмагии" не давали еще раз применить "Пси шторм", поэтому его оставляем на другой случай. По моей команде, толпа стеноломов с бревнами с криками Граа!!! просто затолкали дальние ряды этой фаланги в портал. Вот фаланга идет медленно, она кажется неуязвимой. Стрелы отскакивают, заклинания держат щиты. Шмяк - и удар стеноломов вбивает половину фаланги в Инферно. В "землях безмагии" магию нельзя применять обоим сторонам, а стеноломы просто сильнее. Через пол часа борьба рейдов перетекла в партер, и превратилась в закатывание колобков в ворота Инферно. Появились первые потери с моей стороны. Вот стенолом так увлекся, что улетел в красный портал следом за пятью рыцарями. Вот лучника притянули, и убили под массовой совместной атакой.

Через пятнадцать минут, подошли сотня игроков с берилловыми ключами, а игроки сняли "земли безмагии". Обставившись щитами, игроки стали медленно красться в нашу сторону. В ответ, я поставил портал в Инферно за углом на нашей стороне, и взорвал его портальной бомбой. Радиус взрыва прошел сквозь стену и утащил всех ключников с собой в Ад.

Немая пауза. Стратегическое заклинание.

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

....

Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.

Внимание. Открыт портал в земли Инферно.

Далее началось паническое бегство и отстрел убегающих в новый портал. Тишина. Больше нас никто не побеспокоил.

Два часа спустя, был призван Древний Архидемон. Его аватара была тут создана, позволяя находиться в этом мире неограниченно долго. В предстоящей игре богов у Ллос появилась еще одна пешка.

Темный Призыватель хлопнул меня по плечу, приняв за своего.

- Нам многое с Госпожой нужно переосмыслить. Почему ты никого не убил?

- Бессмертных убивать бессмысленно, а я не люблю бессмысленные действия. Зато я отправил их в Ад, что они воспринимают намного хуже, чем смерть.

- Хуже чем смерть. В этом что-то есть. Получай награду.

Весь опыт за этот рейд достался нам с Найвой. Найва сразу стала 212 уровня.

- Выбирай из призов.

- Хм, список длинный, но я уже все решил заранее. Я выбираю "умение монстра". Туда вкладываю все мои очки рейда.

- Странный выбор, очки рейда снизят влияние случайности, но ты должен будешь показать, что достоин этого умения.

- Я готов.

- Тогда отправляйся. Он открыл синий портал рядом.

Найва получила 212 уровень, и я отдал ей "зелье бессмертия". Это зелье делает из НПС бессмертную личность. Его я сделал из "праха времени", выпавшего в первой локации. Для НПС это - редчайший дар. Ну что же, на время нового квеста, пока буду растить монстрика, не буду о ней беспокоится.

Вхожу в синий портал. Загрузка.

Выход из виртуальности.

Загрузка...