Глава 2. Месть бога Тьмы.

Неделю спустя...

Утренние новости: Напряженность в Америке опять возросла. Темнокожее население выступает за снятие контроля рождаемости. В результате беспорядков убит один темнокожий подросток...

В Сибири убежал очередной, третий по счету мамонт "Федя". Подозревают браконьеров и контрабандистов. Введен план перехват, но мамонт пока не найден....

В Германии ученые нашли область днк, отвечающую за рост хвоста. По их мнению, теперь, лет через пять, желающие могут вырастить свой хвост и красоваться им перед публикой. Роль хвоста в будущем человеческом обществе пока полностью не ясна ...

Я уже проснулся, и взглянул на тусклые облака на потолке. Под моим взглядом, они немного засветились. Мое тело охватила приятная нега, возникло ощущение, что я парю, и приятный ветерок ласкает меня в воздухе. Однако, вспоминая прошедшие дни страсти, я ощутил, что в ней какую то странность. В Свете как то странно совмещаются совершенно разные мотивации, идеи и отношения, как будто в ней было несколько личностей. Она могла быть сейчас нежной, а через пять минут страстной и активной, туповатое поведение менялось на остроумный лабиринт слов. Могла кричать, а через минуту была сама спокойствие. Чем больше я обдумывал ее поведение, тем более тревожно мне было. Сначала я беспокоился за нее, но через пять минут, у меня в мозгу что-то щелкнуло, и все сложилось.

Моя рука осторожно потянулась к ее сложной прическе, к которой она относилась очень бережно. Я ощутил, нехарактерное дрожание руки и нахмурился. Под строгим взглядом, рука обрела твердость. Аккуратно раздвинув волосы, она обнаружила в ней спрятанное яйцо, вернее чип. Хм, довольно дорогая штука, заменяющая виртуальную капсулу. Это говорит что в момент наших отношений ей управляли виртуально из какой-то вирткомнаты. До меня доносились слухи о виртуальном секс-тренинге, но еще не разу не был ее жертвой. Получается, со мной вчера были сразу несколько дам, так сказать незапланированная оргия. Сразу вспомнился бородатый анекдот о девушке и шести братьях-близнецах под кроватью. Моя ситуация немного похожа. Мое лицо скривилось в улыбке, но юмор слабо помог. Я почувствовал, что меня придавили.

Рука начала жить своей жизнью. Она потянулась, и твердой хваткой вцепилось в яйцо чипа. Вытащив чип из ее прически, я, покрутив его в руке и увидев обычный виртконтакт, и попытался его использовать, войти через него в виртуальное пространство. Прилепив чип на макушку, я громко по себя сказал "Вход в виртуальность". Честно говоря, я слабо надеялся на взлом этого аппарата, скорее всего там стоит ДНК считыватель. Однако, вход охранял обычный пароль, и он был записан рядом с этим входом на виртуальной записке. Ох уж эти девушки.

После того, как я вошел в виртуальное пространство, я оказался в полностью закрытой каменной комнате с огромной кроватью посередине. Наблюдая за рисунком камней в этой камере, мне пришло в голову несколько игр с подобной прорисовкой. Скорее всего для своего развлечения барышни используют движок виртуальной игры. Доступ к администрации тут запрещен, но при этом показывается номер виртуального движка "Иллюзия движения 583.7.5" . Этот движок сейчас только в "Противостоянии", она обновилась на него месяц назад. Привычная карта тут не работала, доступ к координатам - тоже. Тупик.

После нескольких минут раздумья, у меня появилась одна идея. Я просто выключил чип, вызвав краш игры и экстренный выход с информацией о краше в виртфайле. Как и все файлы игры он был закодирован, но за несколько лет нашлись умельцы, которые уже пять раз взломали этот шифр. Покопавшись в сети, и найдя сайт расшифровщика, 12-летнего Алексея Ржавина, я перевел этот виртфайл и нашел там координаты локации 7452.239 - 7354.944 на материке Жизни. По этим координатам в игре можно найти место, где девушки обустроили эту комнату. Интересно, что можно с этим сделать дальше.

Выйдя в сеть из виртуальности, нашел по этим координатам замок клана "Зайчики". У них с "Бурундуками" альянс, и из-за обилия девчонок, клан был довольно сильный. Они приманивали сильных игроков девчонками, и эта тактика работала довольно эффективно во все времена.

Ну и дела.

Я задумался, и полез снова в комнату виртуального секс-тренинга. Просмотрев историю чата этой комнаты, я запомнил десяток ников, а так-же у меня постепенно созрел план мести. Они совершили пару ошибок доступа, видимо глава гильдии сама делала эту комнату, чтобы уменьшить число свидетелей. И за эти ошибки они сейчас поплатятся. Мне сейчас было мало этих девиц, я захвачу девиц вместе с замком! Где там контакты гильдии "разбойников с большой дороги"?

...

- Просыпайся, милая. Я прижался к Светке, и будил ее поцелуями.

Она потерлась о меня носиком и стала отвечать на ласки. Под эту романтику, я дал команду на штурм крепости клана "Зайки".

Гильдия "Разбойники с большой дороги" из пяти человек, в это время прибыла к замку "Угрюмый".

- Командир, мы действительно будем штурмовать эту цитадель? - Сказал долговязый юнец в повязке, прикрывающей один глаз. Правой рукой он держал лук, а левой - все время поправлял повязку, чтобы она не съехала.

- Ага. - Меланхолично ответил бывалый командир разведки полка, разбойник в обшарпанном кожаном доспехе, который был весь покрыт серебряными узорами для прохождения маны.

- Но только подготовительный этап штурма будет занимать весь день.- Разжевывал юнец своему командиру.

- Ага. - Меланхолично ответил вожак "Разбойников с большой дороги", ничего не объясняя.

- Мы что, так и будем стоять тут. Меня друзья ждут в пять. - Юнец немного напрягся.

- Ждем, за нас все сделают, прибыль пополам. - Коротко объяснил вожак. - Всем подготовиться к штурму!

Замок перешел в режиме осады, и все комнаты, а так же их правила объединились. Участники защиты замка один за одним стали автоматически отключаться, из-за виртуальных сексуальных домогательств, потому что чувства Светы транслировались теперь на весь замок. Через пять минут, цитадель пала. Мы кончили одновременно с захватом этого замка. Это было громко, настырно и захватывающе. Теперь нужно наблюдать последствия моего захвата. Света быстро упорхнула в душ.

- Что у вас случилось? Почему трансляция прервана?

- Проблемы с замком, мы нечаянно нашей комнате сделали главные права.

- Что то ничего не понимаю. При чем тут правила? Что случилось?

- Главные права не снимаются во время осады, а их правила распространяются на всю крепость.

- Это что, все чувствовали наш секс во время осады? Мне так стыдно...

- Слава богу, у всех было установлена защита от сексуальных домогательств, поэтому сейчас мы потеряли только замок. Мы досрочно прекращаем наш контракт из-за форсмажорных обстоятельств. Пока не проведут и не закончат все расследования о сексуальных домогательствах, мы не можем работать. Вы представляете, если это все вылезет на свет?

Через пол часа, Света вышла из душа задумчивая, и весь остаток нашего отдыха, была раздражена и выбита из колеи. От былой страсти и нежности не осталось ни следа. Зато, мое настроение было повышенное, так как пришел очередной перевод от продажи замка.

После недели разгула, Светкиных капризов и ее демонстративного ухода, идея отдохнуть на островах, не выглядела столь радужной. Однако, в сумме по кредитам я остался даже в плюсе. После недели отдыха, мы поняли, что мы друг друга раздражаем, и расстались. Кроме этого, поползли какие-то нехорошие слухи о "Противостоянии" и о мести богов.

Подлетая к своему домику, я понял, что я соскучился по нему. Острова - это острова, а тайга - это тайга. Вон медведь Вася что-то ищет в моем огороде, а выводок бобров вообще давно не обращает на меня внимание. Включив шумелку, флайер отпугнул медведя и приземлился около крыльца. Роботы-садовники включились и бодро стали латать прорехи в заборе, списывая кредиты с моего счета за материал.

Ну здравствуй, домик. Как давно я тебя не видел. Убираем виртуальные джунгли в столовой, сегодня у меня там пустыня. Настраиваем теплый соленый ветер с северо-запада в кондиционирующую систему. В окне ставим усиление солнечных лучей в три раза. Во, почти как на островах.

Включаю визор, и мои брови резко ползут вверх. Ого, больше тысячи сообщений. Я подошел к капсуле, погладил ее вместо Светки, залез в нее, и со вздохом активизировал.

Вход в "Противостояние".

Меня выбросило на площадку телепорта в городе Радости. Вокруг раздавался скрип тележек, крики торговцев и клекот птиц. Вот пробежал стражник, который ловил начинающего вора. Где то вдалеке раздался рог, призывающий отразить нападение монстров на город.

Как я тут оказался? Ведь место моей привязки у меня было в крепости Империи. Или она пала?

Внимание на вас наложено смертельное проклятие "Носитель кольца". На вас пала месть темного бога. Теперь вы почувствуете то же, что и он.

Ого, прямо Толкиен, какой-то. Хотя поворот мысли интересен. Типа, побудь в моей шкуре, смертный. Интересно. Нужно поискать на форуме.

В "противостоянии" царил Хаос. Сотня тысяч игроков носились за одним, за Альфусом. Его местоположение подсвечивалось на глобальной карте. За его убийство давали какую то несусветное количество славы. Разбирая сообщения, понял, что взяли уже пять замков альянса, где Альфуса пытались скрыть, в закрытые инстансы его не пускали, и все нпс агрились на него как на монстра. Случилось уже три предательства союзников, когда тот, кто скрывал Альфуса, его же и убивал ради славы.

Глобальное сообщение. Игрок Альфус убит 999 раз, проклятие кольца сработало, и он отправился на перерождение.

Ого, он продержался целую неделю. Нехило. Но это произошло из-за того, что его защищал альянс топ гильдий сервера. Сейчас он расколот, и защититься как раньше уже не получится.

Глобальное сообщение. Проклятие темного бога настигло игрока Чобот. Игрок стал видимым на глобальной карте.

А вот это интересно. Чобот - это тот берсерк, который заработал второе место в рейде по очкам славы. И передаваемость проклятья может означать, то, что весь рейд "попал". Вот тут-то я понял всю прелесть, неотвратимость проклятия. Наблюдать, как твои товарищи один за другим стираются и погибают, не выдерживая ивента. Это надо быть действительно темным богом. Надо связаться с Альфусом. Визор, вызови Никиту Смолянского. После пятнадцати минут ожидания, связь наладилась.

- Привет, Никит, как дела?

- Ты уже третий поинтересовался. Хотя, как ты понимаешь, мы все были в одной телеге. То есть ты последний на очереди камикадзе. Настроение у первого камикадзе было радужным.

- Что такой веселый? У тебя только что перса обнулили.

- Представляешь, этот квест после смерти персонажа, дает возможность создать мультикласс! Более того, в качестве компенсации оставили все достижения и все вещи. Хаха, да я сейчас добавлю моему лучнику класс роги с заоблачным уклонением, Или с заоблачной скоростью атаки? Или волшебника с зорким глазом? Ааа, сейчас пойду, посчитаю в калькуляторе, какой лучше. Исправишь, чтобы можно было выбрать мультикласс в твоем калькуляторе?

Сек, подожди, Сейчас подредактирую список выбора. Во, галочка "открыть все умения", но за корректность не отвечаю, ты же знаешь все скопировано только визуально, а внутренняя механика - разная. Выбирай только то, в чем уверен. Тут мы пустились в пучину математики и застряли при выборе персонажа. Множество возможностей и все лакомые. Какой путь выгоднее?

Пока Альфус выбирал, я призадумался. Берсерк Чобот, скорее всего, возьмет дополнительный класс гномьего арбалетчика. Арбалетчик с "Яростью" берсерка фантастически увеличивает скорость атаки. Ярость выгодна всем бойцам, а если брать арбалетчика... Статы - как у берсерка, все в силу, или сила - выносливость. Это будет реактивный миномет. Арбалет с главным свойством - "самонаведение", которое снижает урон на 50 процентов в случае промаха, компенсирует отсутствие ловкости. Но, скорость атаки под "Яростью" будет компенсировать даже потерю этих 50 процентов урона. А если крит выпрыгнет, который всегда попадает, то это будет просто сказка.

Вот и подвалила новая работа, все билды сейчас поползут, появятся нагибаторы и лошары, выбравшие взаимоослабляющие классы, которое нигде не применить. Типа ассасина - огнепоклонника, где навык "нанесение яда" испаряется на собственной огненной ауре Огнепоклонника, "скрытность" подсвечивается "внутренним огнем", а неспособность двигаться во время заклинаний - обесценивают все увороты.

Нужно подредактировать калькулятор и сделать платный вход для желающих примерить мультикласс. Пол часа работы, и дело сделано. Теперь рассылку на 300 оставшихся участников рейда, во. А теперь рассылку вип клиентам, толстым кошелькам, которые могут захотеть получить настолько необычного персонажа. Ибо, хотя участники рейда и могут продать своего персонажа за "бешеные бабки", но без подталкивания мысли в этом направления и без спроса, могут и прозевать все, что только можно. Ну и посреднику перепадет, на что-то жить же надо?

Все, с этим закончили. Интересно, а какой дополнительный класс выбрать мне? У моего тактика прокачано до максимума всего девять умений. Раскрыта только ветка тактика. Ветка аур и ветка боевых приемов вообще не открыта из-за малой пользы. Баффы перекрывают ауры, а вместе не стыкуются. А боевые приемы требуют маны, и по эффективности ниже, чем моя автоатака кинжалами. Ущербный класс.

Итак, умения тактика, которые я выбрал и раскачал:

Глаза друга. Позволяющее смотреть глазами любого участника группы.

Стоп. Сигнал, позволяющий остановить атаку как всем в группе, так и в рейде или отдельным выбранным сообществам. Или выбрать за них нужные боеприпасы, оружие, эликсиры, баффы и т.д.

Управление маршрутом группы. Позволяет управлять движением людей, которые входят в группу.

Выбор приоритета атаки для цели. Умение, которое переводилось как "в очередь сукины дети". Устанавливает, в какой очередности бить монстров. Не дает атаковать не того монстра.

Остановка времени. Умение позволяющее поразмыслить мозгами и выбрать нужное решение. В нем можно использовать умение тактика.

Построение. Принудительное перемещение группы в порядке, установленном Тактиком без потери построения.

Спрятаться за подчиненных. Умение чистого начальника, которое телепортирует тебя за спину к выбранному солдату.

Бешенство Начальника. Единственное боевое умение, которое я использую. Персональный бафф. В описании сказано, что "когда нет подчиненных, начальник впадает в бешенство и поэтому лучше работает". Умение работает только, когда тактик не состоит в группе. Более того, это умение зависит от количества людей в локации, чем меньше тем лучше. Бафф увеличивает до 40 процентов атаку, и до 30 процентов скорость атаки и до 20 процентов уворот.

Владение парными кинжалами.

Все умения у меня прокачаны до максимального, 12 уровня. Выше только божественный уровень. С ростом умения, на каждом уровне, его можно модифицировать по-разному, в результате получаем систему уникальных умений у каждого персонажа.

Остальные умения я не развивал. И я специально так сделал, чтобы не отвлекаться. Зачем ауры качающемуся в одиночестве, если бонусы от аур - только для членов пати, а баффы в группе намного лучше? Зачем различные спец удары флагом, когда автоатака с кинжалов у меня выдает гораздо больше урона? Правда, пришлось выучить непрофильное умение владения кинжалами до 12/13, и доказать право на умение вести бой двумя руками. Об этих квестах тогда мало кто знал, а сейчас они стали намного сложнее.

Отсюда и выбор ловкости. От ловкости зависит уворот - это защита, позволяет меньше пить зелий здоровья. Атака кинжалами, тоже зависит от ловкости, и позволяет хорошо фармить мобов, но в неприятных и малопосещаемых локациях, где работает бафф "бешенство начальника". Поэтому, при фарме самые лакомые элитки и боссы сразу отпадают. Только обычный лут, только хардкор.

Вызов по визору. Абонент неизвестен.

- Ты зачем обидел девушку. Света расстроилась.

О, стандартная фраза для людей, которые не хотят выдумывать нечто новое и оригинальное. Наподобие "ты меня уважаешь".

- Я горжусь тобой. Такое рыцарство сегодня не часто увидишь.

На том конце задумались. Нужно дожать, вводить программу-вирус, пока человек в дезориентации.

- Я понял, что не гожусь, но ты захватишь ее сердце вмиг. Все девушки ищут рыцаря на белом коне. Скажи ей, что я повержен и растоптан, и если не поверит, я могу даже написать тебе об этом расписку. Удачи в отношениях.

Конец связи. Пускай с тобой будет все в порядке и ваши отношения не разбавятся десятью другими девицами, а потом не бабахнут как ядерный взрыв, как это было со мной.

Вернемся к тактику. Вообще, сначала, тактик был имбой. Тогда я его и начал качать. Грамотное построение позволяло группе вообще не получать урона. Но потом, эту способность понерфили, и тактик превратился в отработанный материал. Поэтому, теперь в игрушке снова все бегают толпами, как дикие люди на мамонта. А ровного строя римских легионов давно не видно. Наверное, это связано с тем, что игрокам просто не интересно ходить строем, и игра подстраивается админами под их требования.

Значит, основной стат - ловкость, и можно взять дополнительный класс - лучника. Получим лучника с дополнительным умением "бешенство начальника". Но от этого умения меня уже тошнит, если честно. С друзьями не пофармишь, не походишь в данжи. Единственное умение, которое мне действительно нравилось у тактика - это "Остановка Времени". При этом, это легендарное умение не дается так просто, нужно было проходить долгий квест, реальный тест, и медосмотр. Это умение могло причинить большую головную боль, которой у меня почему-то не было. И это легендарное умение я так и не смог реализовать в своем калькуляторе. В общем, нужно посмотреть как "Остановка времени" работает у лучника.

Так, нужно подумать, затем пообедать, затем прогуляться, и можно приступать к игре.

Вход в "противостояние".

Берсерк Чобот ставил рекорды марафона, но это ему не помогало. Счетчик его убийств пошел за 300 из 999. Где то одно убийство в тридцать секунд. Видимо его зажали на респе и стабильно фармили. Он отвечал тем же, его счетчик ПВП убийств других игроков крутился у какой-то заоблачной отместки раз в десять быстрее, чем счетчик его смертей.

Вызов Альфуса. Он стоял на нуболокации в окружении скелетов 10 уровня, и смотрел на меня с безнадежностью человека, который фармил десять часов подряд, хотя прошло только три.

- Никит, а что дает это кольцо?

- Кроме кучи геморроя плюс тысяча к любой характеристике. Это перераспределяемый артефакт.

- Благодарю, скинь мне его характеристики поподробнее.

- Да, конечно.

- Ну как, выбрал билд? Какой класс взял дополнительным?

- Ну, замялся Альфус, Рыцарем буду.

- Что, решил взять танка с двуручным кувалдометром? Интересное решение. Одобряю.

Подобные билды рыцаря у меня в калькуляторе тоже были, они назывались "Рыцарь хрен попадешь". Танк имел много защитных умений, у него были и иммунитеты на время, и бафф на сопротивление магии, и дикая регенерация. Но он был косой. Нет, КОСОЙ. Умение лучников "секундная концентрация" была пассивкой, где раз в двенадцать секунд следующий удар попадал со сто процентной вероятностью, и проходил сквозь любое уклонение. Только оно уже делало из этого рыцаря сильного дамагера. Может быть, даже, ваншотера. Представьте себе, стоит мужик с двуручной косой, нет, лучше двухметровой кувалдой больше себя размером. Двенадцать секунд раскручивает ее, при этом защищается вихрем от окружающих, а потом прыгает и вся инерция раскрутки кувалды умножается на урон, умножается на шанс крита... Цель сразу в лепешку. Если попадешь, конечно. Увеличение зоркости лучников добавляет радиус броска кувалдометра. У такого персонажа даже ловкость качать не надо, и, поэтому, одна характеристика высвобождается. К защите рыцаря добавляется уворот лучника, появляется возможность ставить ловушки вплотную к врагам, прямо на первой линии. Да и лук ему можно использовать для массовых дебаффов, там урона не нужно, а следовательно и ловкости.

Я задумался, как всегда моя мысль соскользнула на изменение персонажа и ушла в далекие дали. Вернемся к нашим баранам, то есть к кольцу бога тьмы. У него, наверняка есть тайна. А, может быть и несколько. Даже державшие это кольцо неимоверно усилились. Когда мультиклассы раскачаются, то один игрок с мультиклассом будет равен десятку обычных персонажей. И, это усиление происходит в случае проигрыша. А если преодолеть проклятие, то какую награду можно получить?

Я задумался. Мысль стала тягучей и приятной, но пока ничего путного в голову не приходило.

Кольцо тьмы - это что-то. Тысяча к характеристике - это 200 уровней. Получается, что сейчас Чобот - это варвар 500 уровня. Сурово. Под иммунитетом перерождения он закручивал "вихрь мечей" и врывался в толпу противников, ждущих его на респе. Администрация защитила вещи проклятых на время ивента, а также снимала дебафф при смерти, поэтому он ничего не терял и работал мясорубкой. Скорей всего он добавил +1000 к силе. Это ваншоты окружающих, но умирал он тоже быстро. Посчитаем. 699 убийств по 30 секунд - это 349.5 минут. Это примерно 6 часов. Ну, я думаю, он повеселится на славу. Скорее всего, он сейчас записывает свои похождения, чтобы потом другим можно было почувствовать это на своей шкуре, пережить скитания варвара и его напрыги на стотысячную толпу. Для него это какой то Рагнарек.

Загрузка...