Спуск в Старые Каналы оказался грязным и опасным делом. Они нашли заброшенный люк на задворках рынка, прикрытый гнилыми досками. Внутри их встретил удушливый запах стоячей воды, ржавчины и чего-то неописуемо гнилостного. Туннели были узкими, сводчатыми, построенными из потрескавшегося кирпича и покрытыми слоем склизкой грязи. Тусклые аварийные лампы на стенах мигали, создавая игру теней, а под ногами хлюпала мутная вода глубиной по щиколотку.
— Мерзкое место, — проворчал Кир, высоко поднимая меч, чтобы его свет разгонял мрак. — Здесь и заблудиться недолго.
— Кодекс дал координаты Подузла, — сказал Артем, сверяясь с картой, появившейся на его интерфейсе. Она была неполной, с большими темными пятнами неизвестности. — Нужно идти на восток, через главный коллектор.
Вода под ногами внезапно забурлила. Из мутной жижи выскочило несколько существ – похожих на больших пиявок, но с рядами острых зубов и множеством маленьких, слепых глазков.
Канальная Пиявка (Искажённая) Уровень: 6 Здоровье: 40/40 Особенность: Атака кислотой, Присасывание (высасывает здоровье)
Три пиявки бросились на Кира. Он взмахнул мечом, разрубая одну пополам (40 - 0), но вторая успела присосаться к его ноге сквозь доспех. Здоровье воина начало падать (120/130). Третья плюнула струей зеленоватой кислоты.
Лира среагировала мгновенно.— Ледяное Копьё!Острый кристалл льда пронзил пиявку, пригвоздив её к стене (40 - 0), мана 70/90. Артем подскочил к Киру и ударил мечом по присосавшейся твари — 18 урона (40 - 22). Пиявка завизжала, но не отцепилась. Кир с рычанием ударил по ней эфесом меча, и она наконец отвалилась, оставив кровоточащую рану.
— Твари! — Кир выругался, быстро обработав рану каким-то свертком из кармана. Здоровье стабилизировалось на 115/130. — Здесь опасно.
Они двинулись дальше, стараясь ступать осторожнее. Туннели ветвились, некоторые были затоплены почти полностью, другие обрушены. Иногда им попадались следы других игроков – ржавое оружие, обрывки ткани, скелеты, наполовину погруженные в грязь. Это место явно было смертельной ловушкой для многих.
Гул воды сменился другим звуком – низким, утробным клацаньем, доносящимся из бокового туннеля, отмеченного на карте Артема как «Затопленная Насосная Станция».
— Карта показывает путь через неё, — сказал Артем, указывая на проход, из которого сочилась особенно густая грязь.
— Только не говори, что нам туда, — скривился Кир.
Лира посветила посохом в темноту туннеля. Свет отразился от множества фасеточных глаз.— Похоже на пауков, — прошептала она. — Но… других.
Они осторожно вошли. Станция представляла собой большое помещение с огромными, ржавыми механизмами насосов, наполовину скрытых под водой. С потолка свисали толстые коконы из серой паутины, а по стенам и механизмам ползали существа – гибриды пауков и ракообразных, с прочными хитиновыми панцирями и клешнями вместо передних лап.
Хитиновый Ткач (Искажённый) Уровень: 7 Здоровье: 70/70 Особенность: Прочный панцирь (Среднее сопр. физ. урону), Клешни (Захват), Паутина (Замедление)
Их было не меньше дюжины. Заметив незваных гостей, ткачи зашипели и двинулись к ним, клацая клешнями.
— Артем, панцири! Лира, паутина! — скомандовал Кир, принимая оборонительную стойку.
Артем быстро оценил ситуацию. Физический урон будет проходить плохо. Нужно либо бить магией, либо… ослабить панцири. Он выбрал второе, надеясь, что это не вызовет очередной всплеск хаоса.
// Цель: Хитиновые Ткачи (Группа)// Задача: Снизить структурную целостность хитиновых панцирейTarget ткачи_группа;ткачи_группа.apply_debuff_to_group(type=ARMOR_DEGRADATION, value=0.3, duration=60_seconds);std::cout "Group armor integrity compromised.";
Мана упала до 20/85. Панцири ткачей на мгновение подёрнулись рябью, словно их структура стала менее плотной.— Готово! Бей!
Кир рванулся вперёд, его меч теперь легче пробивал защиту — 25 урона за удар. Лира использовала огненные заклинания – «Огненный Шар» (мана 60/90), который поджигал паутину и наносил урон по области. Артем поддерживал их «Искрой Дракона» (10 урона + горение, мана 10/85) и рубил мечом тех, кто подбирался слишком близко.
Бой был хаотичным. Ткачи пытались схватить их клешнями, плевались липкой паутиной, замедляя движения. Артем снова ощутил приступ «Цифрового Эха» — на секунду один из ткачей показался ему Стирателем, заставив отшатнуться и пропустить удар клешнёй. Здоровье упало до 80/130.
«Сосредоточься, переменная», — прошипел Кодекс в голове. — «Слабость недопустима».
Артем тряхнул головой, отгоняя видение. Они сражались спина к спине. Кир был яростен, каждый его удар нёс накопленную за годы злость. Лира действовала расчётливо, контролируя поле боя льдом и огнём. Артем же был связующим звеном – ослаблял врагов кодом и добивал магией и мечом.
Наконец, последний ткач был повержен. Пол насосной станции был усеян обломками хитина и лужами гемолимфы. Они тяжело дышали, осматриваясь.
— Прорвались, — выдохнул Кир, вытирая меч.
— Подузел близко, — Артем посмотрел на карту. — За этой станцией должен быть главный зал управления каналами.
Они прошли через ржавую дверь и оказались в огромном, гулком зале. В центре, на возвышении, находилась сложная консоль управления, окружённая силовым полем. А перед ней… их ждал сюрприз.
Это было существо, не похожее ни на что виденное ими ранее. Огромное, бесформенное тело, состоящее из переплетения грязных труб, кабелей, сточных вод и… костей. Оно пульсировало, издавая низкий, булькающий звук. Множество глазков на стебельках хаотично вращались, а из его массы тянулись слизистые щупальца.
Глубинный Ужас (Порождение Хаоса) Уровень: 10 Здоровье: 400/400 Особенности: Регенерация (в воде/грязи), Кислотные плевки, Щупальца (Захват), Призыв Слизи
— Что… это… за… хрень? — Кир попятился, его лицо выражало отвращение.
— Похоже, порождение того хаоса, о котором говорил Кодекс, — Лира подняла посох. — Оно охраняет консоль.
Глубинный Ужас издал булькающий рёв, и несколько щупалец метнулись к ним.