Глава 41 Перед турниром

Так как до начала орочей компании, по крайней мере ее подготовки, оставалось еще два года, я решил немного глубже погрузиться во взаимоотношения двух государств, благо событий хватало с лихвой. Жаль только, что все они носили исключительно политический характер.

После разрыва связи западных земель с Республики во время эпидемии, последняя не имела возможности вернуть контроль над утраченной территорией военным путем, а когда она появилась было уже поздно. Да и не нужно, что все прекрасно понимали. Вот просто не появилось в человеческом менталитете такая вещь, как стремление к уничтожению себе подобных — стоит поблагодарить орков. Так что все боевые порывы оказались в итоге заглушены голосом разума и конфликт продолжился уже на дипломатическом поприще.

Республика всеми правдами и неправдами пыталась вернуть себе контроль, стараясь убедить временное правительство, состоящее из наиболее влиятельных бунтовщиков, в необходимость объединения, однако успеха так и не добились. Просто не хватило времени.

Да, запад привык полагаться на поставки людей и ресурсов с востока, а лишившись этого он еще сильнее усугубил социальную и экономическую обстановку, и так с трудом оправившись от болезни. Переговоры же дали так необходимое время, чтобы возобновить остановленные производства, построить недостающие, а также организовать более эффективное, с их точки зрения, правительство. И да, люди решили не отходить далеко привычной модели и просто создали свой собственный Совет с магами, церковью и представителями всех слоев населения, но были и некоторые отличия.

В отличие от Республики, западники пошли по пути еще большей децентрализации и создали Советы в каждом населенном пункте, будь то крупный город или маленькая деревенька. Вернее, в законе было прописано право на самоуправление, чем все и воспользовались. Правда, были там и разделения на три уровня Совета, в зависимости от численности населения и самостоятельности поселения — нижняя, средняя и верхняя палаты Совета.

К нижней относились все деревни, фермерские, рыболовные и прочие поселения, к которым практически не было требований. Разве что необходимо было выбрать одного представителя, который должен был войти в среднюю палату по своему региону и представлять там интересы своей общины. Притом туда же входил весь состав Совета от ближайшего крупного города, к которому все они и были приписаны с правом выхода. То есть любая деревенька могла обрести независимость и попытаться создать свою собственную группировку, если данное объединение сможет само себя прокормить и конкурировать с остальными. В верхней же палате собирались представители средней и занимались согласованием экономики, законов, внешней и внутренней политики своего развивающегося государства, которыми чаще всего становились выходцы именно из городских Советов. И именно из-за этого западные земли и получили свое название — Союз Независимых Городов.

Ничего интересного в данной стране не происходило, по крайней мере на глобальном уровне — обычные жизни обычных людей, разбой, строительство церквей, личные трагедии и истории успеха. Даже с Республикой отношения сложились весьма дружественные, ибо отделение прошло мирно и бескровно, если не считать бушующую эпидемию, а Совет, увидев самостоятельность Союза, решил что сотрудничество будет более выгодным решением. Хотя, без острых углов тоже не обошлось.

В Республике над Воинами и Магами властвовало государство, как и над самыми влиятельными гильдиями. Из-за этого многие торговцы и просто свободолюбивые индивиды предпочитали перебраться в Союз, где процветал конкурентный рынок труда и был шанс подняться. Нет ничего удивительного в том, что западников начинали потихоньку недолюбливать, мол они сманивают к себе людей обещая непонятно что.

В самом же Союзе также медленно распространялись мыли о большей обособленности от своего соседа, так как многие почему-то винили в своих проблемах происки шпионов. Притом последние кончено же были, однако не занимались спонсированием разбойников, воровством скота и препятствованием развития какому-нибудь очередному бизнесмену. Скорее они наоборот помогли стране в развитии, так как чем больше пользы приносит человек, чем он богаче и влиятельней, тем больше шанс на его избрание в Совет. А если большинство заседающий в нем окажутся агентами Республики, то им ничего не помешает объявить о воссоединении с исторической родиной.

Другими словами — на западе был настоящий простор для интриганов и манипуляторов, тогда как простые люди могли лишь обсуждать последние новости и жить в свое удовольствие, не боясь нападения извне. Орков там пока обнаружено не было, как и любой другой опасности помимо диких зверей, природы и редкого насморка.

Что же до участия в постройке Академии Магии, где будут люди с дриарами будут обмениваться опытом и привыкать к обществу друг друга, то Союз просто пошел на некоторые дипломатические уступки и вызвался профинансировать данный проект в обмен на его постройку вблизи собственных границ. Ну и разумеется, он не мог не выторговать право своим магам обучаться там же на общих основаниях.

Впрочем, сейчас пока все на стадии планирования и подготовки к предварительным работам, что продлятся еще года три — надо людей переселить, рабочих и магов на стройку созвать, место под город расчистить. Все ведь прекрасно понимают, что одним большим зданием в глуши обойтись никак не получится — нужны дома для обучающихся, персонала, обслуги, торговых лавок, складов и так далее, да еще и с запасом. На столько сильно все были уверены в успехе данной задумки.

Ладно, время все расставит по своим местам, ну а пока можно потихоньку перемещаться к оркам, так как уже сейчас начинаются бои за право участвовать в турнире…


Вообще, подобные мероприятия проходили примерно каждые пять лет, однако, так как никто не стал делать тайну из главного приза, отборочные этапы оказались необычайно жесткие. Каждому орку хотелось получить титул Сильнейшего и повести все Племена прямо в бой, каждый понимал — этого же желают остальные. В племенах началась неразбериха.

Сильнейшие Воины бросали вызовы своим Вождям или просто дрались друг с другом, если глава племени занимал свое место не по праву силы. Были убитые, были недобитые, искалеченные или просто сдавшиеся. Сразу у двух племен, Темного Облака и Белого Когтя, сменилось руководство и уже на них как из рога изобилия стали сыпаться вызовы на очередной бой. Однако, вечно продолжаться это не могло как минимум из-за того, что проигравшие больше не участвовали в отборе, а слабые вовсе сидели тихо и не высовывались.

Наиболее интересным оказалось наблюдать за племенем Железного Зуба, ибо там все в итоге скатилось к противостоянию нынешнего Вождя и одного из улучшенных орков. Тот который с аспектом Разума в пране. Данный индивид умудрился-таки научиться использовать дарованную ему силу по назначению и без особого труда уклонялся и перенаправлял атаки своего оппонента, иногда пуская в ход свой особый прием.

Прана пропитанная Разумом, оказывается, вполне неплохо бьет по мозгам, особенно если удар пришелся в голову. При попадании же в тело можно было и вовсе на доли секунды оборвать контроль над пораженным участком, как-то опосредованно взаимодействуя на нервную систему. И хоть данный фокус еще не был отработан до автоматизма, его вполне хватило на победу над остальными одаренными и лишь немного не повезло с Вождем, который все-же вышел победителем из этой схватки, да еще и целым. Впрочем, любой из финалистов тот еще монстр.

Тот же Вождь Железного зуба заменил себе практически все кости на металл, обзавелся когтями, наточенными железными наростами и вообще выглядел весьма ужасающе. У Темного Облака произошла смена начальства, а новый лидер обладал наивысшим содержанием молнии в пране и помимо добавления данного элемента к своим атакам и повышению скорости, он умудрился ненадолго испускать из себя электрическую ауру, чьей силы вполне хватит на временный паралич беззащитного орка.

Еще более интересной ситуация оказалась с Вождем Белого Когтя, в чьей пране обнаружилась примесь аспекта Энергии, ведь я просто не понял какую функцию она у него выполняет, какие способности дает и стоил ли вообще изгаляться с ее получением. Благо отщипнуть кусочек от души орка очень даже легко и безболезненно, да и по договору все вроде совпадает. Вот только надо ли мне это? И так ведь Пространство с Информацией простаивают, а тут еще один с примерно схожей совместимостью.

В оставшихся же племена за все прошло более ли менее спокойно и омрачились лишь гибелью питомца у Вождя Свирепого Саблезуба, из-за чего тому пришлось в срочном порядке искать замену и чуть ли не по второму кругу отстаивать свое пошатнувшееся положение. Племя громкого рыка вообще справилось с минимальным количеством боев, ибо все и так знали, что нынешний глава сильнейших из них. Ну и племя Высоких Гор всего лишь пустила на обработку пару сотен ящерок, из которых создало своему Вождю оружие и доспех с содержанием аспекта Металла. Жаль что на этом их возможности кончились.

Ну ничего, лет через двадцать или тридцать скорее всего что-нибудь придумают и повысят прочность еще больше, да и от своих Духов хоть какой-нибудь подгон получат помимо помощи в ремесле. Ведь оружие — это конечно хорошо, однако в какой-то момент требуется нечто большее, чем заостренная железка, да и доспехи будут становится все толще. Возможно, перспектива в данном направлении есть, однако именно сейчас победа племени Высоких Гор маловероятна, ибо остальные кандидаты банально сильнее. Максимум, Вождь Железного Зуба обломает несколько когтей о толстую защиту, но вскрыть все же сможет, если никаких сюрпризов не будет. А они точно будут, ибо подглядывать в мысли участников я не стал ради сохранения интриги, да и остальных не особо пристально осматривал.

Кстати, если сброшу Посреднику воспоминания об этом турнире, то будет ли это считаться вмешательством в боевые действия? Я ведь по сути роль разведки выполняю. Ну да ладно, оставлю дриарам удовольствие самим все узнать, чай не маленькие уже, должны справится. Хотя, воспоминаниями все-таки поделюсь, но не с дриарами, а со Спящим — будет ему разнообразие во снах. А то одни дриары там, да и вообще надо бы его проведать перед войной, может уже будить пора…

Загрузка...