Глава 4

Осталось два квеста с огородом и травой. Сегодня я успею сделать только один. Мудрым решением будет раздобыть 10 азалий для травницы, так как у меня есть специальный инструмент для сбора трав и награда там поприятнее.

Серп бриллиантового новичка:


Персональный


Вес:0


Свойства:


+30% собираемых трав и урожая


+50% шанс найти редкий ингредиент при сборе


-5 секунд базового времени сбора

Категория инструмента "персональный" говорила о том, что инструмент невозможно продать, передать, украсть и потерять. Единственное, что с ним можно сделать, это выкинуть. При этом предмет разрушится.

Травница оказалась колоритной дамой преклонного возраста, с достаточно добрым взглядом.

-Добрый день, Глория, как ваше самочувствие?

-Ох милок, не как в былые годы, но на пенсию еще не спешу. А ты чего пришел ? Коли чего болит, аль снадобье какое надо?

-Я хотел бы помочь вам с мазью для суставов, о которой мы с вами говорили. Напомните, пожалуйста, что вам не хватает из ингредиентов.

-Азалии милок, азалии. Недавно скупили все эликсиры здоровья, а новых трав пока еще никто не продал. Сама - то я уже не в том возрасте, чтобы по лесам да опушкам ползать в поисках трав.

-Глория, подскажите, пожалуйста, как мне отличить азалию от других растений и где ее лучше искать? Я молод и полон сил, но вот опыта мне совсем не хватает.

- Есть только три способа собрать ее самостоятельно : найти сам кустик с азалиями и сорвать, но в таком случае ты получишь максимум 1 цветок. Во втором случае, с использованием серпа у тебя есть шанс собрать от одного до четырех цветков и небольшой шанс собрать хорошую, либо же отличную азалию. Третий способ - найти дикую траву, которая растет повсеместно и в больших количествах, и собирать ее с помощью серпа, пока не повезет наткнуться на азалию.

-Спасибо большое за науку, постараюсь справиться побыстрее,- поблагодарил я Глорию и отправился на поиски трав и цветов.

На выходе из деревни ничего не изменилось. Несколько игроков отправлялись в лес с оружием в руках. Чуть левее входа, на площадке, занимались спортом те же спортсмены, но их стало на несколько человека больше. Вокруг деревни бегали марафонцы, а кто-то еле плелся с тяжелыми рюкзаками за плечами, временами переходя на бег.

Пройдя сто метров в юго-западном направлении от деревни, замедлил шаг и вооружился своим серпом. Через пять минут рассматривания травы под ногами наконец-то нашел первый куст [дикой травы], над которым сразу же возникла соответствующая надпись.

Дикая трава


Описание: Обычный куст дикой травы.

Интересно, как это работает. По наитию наклонился, поднес серп к основанию и попытался срезать куст, но не получилось, серп застрял в стебле, и появился таймер с 15 секундами. Перестал давить на куст серпом и таймер исчез. Ага, понятно, не все так просто. Как минимум, 15 секунд придется собирать один кустик. Продолжил давить, и через 15 секунд куст исчез, а в сумке что-то брякнуло. Интерфейс сумки сигнализировал о новой заполненной ячейки с дикой травой в количестве пять штук. Хмм, странно, Глория говорила про количество от одного до четырех, а у меня собралось пять штук. Заглянув в свойства серпа еще раз, пришло понимание. Получается, мне повезло добыть четыре пучка травы, но за счет тридцати процентного увеличения количества ресурсов от свойств серпа получилось на один пучек больше.

Дикая трава


Тип ресурса: обычный


Описание:


Самая распространенная обычная трава. Любой НПС-торговец яслей готов купить по 1 медяку за 10 пучков.


Вес: 0,001 кг

Получается, что благосостояние парня только что увеличилось на пол медяка. Интересно, какой курс игровой валюты к реальной. Скорее всего, заработать на траве для родителей не получится. Это же начальный ресурс, да и поиски заняли целых пять минут . Проведя несложные расчеты, парень понял, что если целый день собирать траву, то ,примерно, из расчета десяти пучков за десять минут или одного медяка за десять минут при шестнадцати часовом рабочем дне, он сможет заработать почти одну серебряную монетку в день, а добыча пяти пучков с одного куста относится больше к удаче, чем к постоянному явлению. Не годится точно, нужно развивать навыки и искать полянку с травой, а не одиночные кусты. Другой момент, который обязательно нужно проверить - как долго травка восстанавливается после добычи и как далеко она может оказаться от этого места. Потратив на ожидание десять минут и не получив никакого результата, парень медленно пошёл по спирали от собранного куста внимательно всматриваясь под ноги. Где-то через три минуты Алл смог найти еще один куст в метре от предыдущего, а конверт в нижней правой части зрения начал мигать, но сначала нужно срезать куст.

Вы собрали 2 шт Дикой травы


Поздравляем, вам улыбнулась удача. Открыта вторичная характеристика «Наблюдательность» ранг 1. Шанс что-то обнаружить увеличивается на 30%.


Удача +1.

Непонятно, тот же это куст или другой. Как-то не подумал об этом в начале эксперимента, но пока что возьмем в работу мысль о том, что кустики восстанавливаются раз в 3 минуты, предположительно в радиусе одного метра. Решив не ждать дольше, Олег отправился ближе к лесу. Через тридцать метров обнаружились небольшие заросли дикой травы. Семь кустов, растущих рядом друг с другом, и какой-то белый цветок без системного названия.

Начать решил с дикой травы, срезав 3 кустика, почувствовал жуткую усталость. Вроде ничего особо не делал, что бы так устать. Возможно, это мой первый день в игре и сказываются эмоции. Тут все так реально, за исключением некоторых условностей, что я еще даже не смог целиком осознать всю паршивость ситуации в реале. Меня просто увлек этот мир меча и, надеюсь, магии, что времени обдумывать и рефлексировать пока не было. Попытался собрать четвертый куст, но на таймере в 10 секунд мои руки повисли плетьми и я уткнулся лицом в грязь, стоя на коленях, и молился, чтобы сзади никого не было.

Бодрость +1

А вот и разгадка моей усталости . В хитбаре красовался ноль в строке бодрости. Получается, что на один куст уходит около 50 бодрости, что непозволительно много. Присев отдохнуть Олег засек скорость восстановления бодрости. Когда шкала бодрости заполнилась на половину, парень встал и решил пройтись, так же засекая скорость восстановления. Получилось, что сидя, восстанавливается две единицы бодрости в три секунды, а при ходьбе одна. Значит, с отдыхом я могу собрать только один куст раз в 40 секунд. За три первых куста я получил пять пучков дикой травы. Собирая четвертый куст, мне наконец-то повезло:

Вы собрали 3 шт. Дикая трава


Вы собрали 5 шт Азалия


Вы собрали 1 шт Чертополох

Азалия


Тип ресурса: обычный


Описание:


Обычная трава, которую любой НПС-торговец яслей готов купить по 1 медяку за 1 пучок.


Вес: 0,001 кг

У чертополоха и азалии одинаковые описания. Я больше чем уверен, что продавать траву НПС-торговцу - это большая глупость. Надо изучить рецепты алхимии и пытаться что-то сварить самому . Так должно быть выгоднее. Попробую узнать у Глории. Она, наверняка, должна знать хотя бы основы алхимии. Собрав еще четыре пучка дикой травы с двух кустов, парень уселся отдыхать и восстанавливать бодрость. Мысленно пробежавшись по событиям сегодняшнего дня, парень пытался найти статус по естественному приросту характеристик и преуспел в этом деле. Получилось не очень густо:

Сила +2

Ловкость +2

Интеллект 0

Выносливость +1

Бодрость +2

Удача +1

С большой вероятностью я не ошибусь, если не буду учитывать характеристики, полученные за достижения. Иначе, какой был бы смысл в этих достижениях. Собравшись с духом, приготовился к сбору последней дикой травы и непонятного белого цветка.

Вы собрали 1 шт Дикая трава


Вы собрали 3шт Азалия


Ловкость +1


Интеллект +1


Удача +1


Бодрость +1


Поздравляем, открыта вторичная характеристика «Ботаник». Ранг 1


+20% Шанс обнаружить изученное растение


Вы видите по желанию название над изученным растением


Бодрость тратится на 2% медленнее при сборе изученного растения


+2% к скорости сбора изученного растения


Поздравляем открыта профессия «Собиратель» ранг Новичок уровень 0.


-5% расход бодрости при сборе трав


+5% к скорости сбора растений


+20% к шансу обнаружить растение


Теперь я знаю, как выглядит азалия, а идея с заработком на сборе трав становится более реальной, но только в том случае, если научиться алхимии. До ужина осталось сорок минут и еще нужно собрать две азалии. Запомнил это чудное место и поставил зеленый маркер на своей карте. За сорок минут удалось собрать еще 32 пучка дикой травы, 3 цветка азалии, 2 пучка клевера, 6 лотосов, 1 пучек черноголовки и пять пучков календулы.

Нашел какой-то дом на гране видимости в километре от деревни, но не стал идти проверять что там. Эх, жалко, у меня нет возможности выйти в интернет и почитать гайды. Наверняка, там есть самые простые рецепты алхимии. Или есть? Попробовал нажать на иконку с буквой «е», о которой вспомнил только сейчас, и мой взор заполнило окно с форумом игры. Как оказалось, возможность есть, но сейчас не время. Перед сном будет, чем заняться. Сейчас нужно спешить к Глории и ретироваться в таверну на мною же приготовленный ужин.

-Добрый вечер, мне удалось собрать азалии,- войдя и застав травницу в одиночестве, начал диалог,- Глория, подскажите пожалуйста - вы разбираетесь в алхимии?

-Что за глупые вопросы. Конечно разбираюсь! Иначе, зачем мне были бы нужны травы? Кстати, об алхимии - ты уже выбрал, какую награду хочешь за помощь?

-Конечно, эликсир гиганта,- это единственное из предложенного, что интуитивно мне не понятно,- как по-вашему, возможно ли самостоятельно изучить алхимию?


Награды за задание: +1 к репутации с жителями Яслей


+1 малый эликсир гиганта


Малый эликсир гиганта


Свойства:


Увеличивает максимальное количество здоровья на 20% на один час.

-Можно, но тебе в любом случае понадобится алхимический стол, либо преобразовательный куб. Колбы для готовых эликсиров, ну и конечно же, ты должен знать, что именно смешивать. Стол ты можешь купить у меня за 10 золотых. Самый простой, без бонусов. А за помощь я готова подарить тебе самый элементарный, но и самый востребованный рецепт - алхимическую эссенцию.

-Спасибо, Глория, вы меня очень выручаете,- решил, что это оправданная трата родительского подарка для будущего,- а сколько стоят пустые колбы?

-Ты сможешь унести стол? Он не легкий, под 25 килограмм. Колбы не тяжелые, весят по 50 грамм и стоят 5 медяков. Сколько будешь брать?

- 350 штук,- это максимум, что я смогу унести с текущей грузоподъемностью и уменьшением веса от сумки,- еще раз, спасибо, до встречи завтра.

Итак, я стал обладателем алхимического стола, 350 колб, рецепта алхимической эссенции и эликсира гиганта. Репутация скакнула до 4 за выполненное задание, а я довольный шел на пределе перегруза. Не сразу вспомнил про пять процентов от вторичной характеристики "Грузчик", опыта игры не хватает. Так бы взял 390 штук. Поход к травнице обошелся мне в 10 золотых, 17 серебряных и 50 медных монет. Надеюсь, я не прогадал.

В этот раз таверна была полная, все столы были заняты , кроме одного, за которым сидела одинокая эльфийка. Взяв еду, подошел к ней:

-Привет, не против если я присяду?,- попытался заговорить с эльфийкой по имени Жизель.

В ответ тишина. Она просто сидела и молча доедала свою еду.

-Приятного аппетита,- и опять ноль реакции с ее стороны.

Ну, раз человек не хочет говорить, то зачем навязываться. Перестав обращать внимание на странную эльфийку, погрузился в наслаждение собственно приготовленной едой. После плодотворного дня вымотался я сильно. Аппетит разыгрался не на шутку. Я с таким наслаждением поглощал мясное рагу, что не заметил как эльфийка ушла, а за стол уже присели пятеро спортсменов, которых я встретил при входе в деревню.

-Ну ты даёшь, парень, - отвлек меня от еды гном с ником “Нагибатор228”, который просветил меня про первые пять единиц характеристик, - надеюсь, ты ей не нагрубил и не подкатывал, ты хоть знаешь к кому подсел?

- Привет парни, нет, я первый день в игре. Гайды не читал. Вообще про игру ничего не знаю, - не стал скрывать я.

-Ахаха, во даешь! Нет, ну правда, как так можно безответственно? Ладно, по доброте душевной помогу парочкой наставлений и советом. Подумай как следует, пока мы едим, и задавай вопросы. А по поводу Жизель - не советую попадать в ее поле зрения. Она - легенда Яслей. Она с самого открытия тут, и за это время никто не услышал и слова от нее. Зато все игроки, которые ей не по душе, улетают на возрождение от ее клинков с очень неприятным посмертным дебафом -100% к боевому опыту и -50% базовых характеристик, сроком на неделю.

-Ого, спасибо за информацию.

Что самое важное, что я хотел бы узнать на этом этапе игры? Понятное дело, что важную информацию гном либо не знает, либо не скажет. Значит, остаются банальные вопросы, но какие? Сначала хорошо было бы изучить форум, а вопросы задавать уже потом. Решено, попробую зайти не с парадного входа:

-Нагибатор,- задумался, как же к нему обращаться, не нагибатором же звать,- у меня только два вопроса: сколько вы еще будете в этой деревне, и можно ли присоединиться к вашим тренировкам?

-А ты не промах, не буду вдаваться в подробности сейчас. Если коротко, то пару - тройку месяцев мы еще будем в Яслях, а по поводу тренировок - да, можно, мы еще три дня будем качать базу. Об остальном расскажу завтра. Завтра у нас утром дела в реале, поэтому приходи после обеда. К 3 часам уже будут все в сборе.

-Тогда не буду больше отвлекать, приятного аппетита и хорошего вечера.

-Бывай.

Планы немного поменялись. Завтра будет гораздо меньше времени на ежедневные квесты, поэтому нужно поспешить к Арно и пораньше лечь спать.

-Добрый вечер, шеф.

-Привет, юный талант,- с прищуром посмотрел на меня Арно,- никак хочешь завтра отлучиться от готовки?

-Как вы могли обо мне такое подумать? Наоборот, я пришел спросить, все ли у нас в силе на завтра, и внести выгодное для вас предложение,- парировал я.

-В силе, я уже потратился на рекламную акцию на деревенской площади. Какое предложение?

-Предлагаю завтра дать Грызу выходной, а я встану пораньше. Скажем, в пять утра и приготовлю всю еду на день к завтраку.

-Отличная идея, но я, на всякий случай, позову Грыза к завтраку. Если не справишься - он поможет.

Получен ключ от кухни Арно


Получен ключ от погреба Арно


Ваш дубликат Ключей автоматически вернется к владельцу через 24 часа


Приготовьте завтрак обед и ужин до прихода Грыза


Награда: +10 к репутации с Арно


+5 медных монеты за каждого клиента


Штраф за отказ: -2 серебряные монеты, как компенсация рекламы


-20 к репутации с Анро


Штраф за провал: -10 к репутации с Анро

Загрузка...