Темноволосый, в меру спортивный парень прозрел на опушке леса. Примерно в полукилометре от него виднелся частокол деревни. Сооружение скорее создавало видимость границ территории, чем защищала поселение от угроз. Позади парня простирался хвойный реденький лес, который уплотнялся по мере отдаления от деревушки. Особого выбора куда направляться не было, поэтому парень легкой трусцой отправился в сторону деревни.
Ловкость +1
Бодрость +1
Пробежав несколько десятков метров, у молодого человека произошло первое в игре естественное повышение характеристик. Еще через пятьдесят метров в глазах начало темнеть, а ноги перестали слушаться. Статус бар сигнализировал о упавшей в ноль бодрости, но новоиспеченный игрок продолжал отчаянно бежать, чтобы проверить предел своих возможностей. Если кто-то бы увидел парня сейчас, то сказал бы, что парень доживает свои последние секунды в этом мире, плетясь со скоростью улитки, однако, по ощущениям парня, он несся аки болид формулы один. Спустя несколько метров тело рухнуло без сил на землю, а перед глазами парня замелькали сообщения:
Выносливость +1
Поздравляем - открыта вторичная характеристика «Игнорирование боли». Игнорирование боли увеличивается на 1%
Получено достижение «Самоучка ранг 1». Откройте 1 вторичную характеристику самостоятельно Награда: увеличение удачи +1. Тип награды: постоянная. Доступно достижение «Самоучка ранг 2»: откройте самостоятельно 5 вторичных характеристик. Награда: случайно
Удача +1
Мой мир наполнился болью. Не такой сильной, как от мигрени, но все таки ощущалось сильное жжение в области правого колена. Колено было рассечено об острый камень, удачно подвернувшийся под податливое тело. Логи (системные сообщения о событиях в игре) смогли прояснить происходящее:
Получено 8 урона.
Ваши раны кровоточат. Вы будете получать 1 ед урона раз в 5 секунд на протяжении 20 секунд.
Вы теряете 1 хп от кровотечения.
Остаток дороги было решено пройти без приключений в медленном темпе. На подходе к деревне парень увидел первых игроков, занимающихся спортом на импровизированной спортивной площадке со снарядами, выполненными из какого-то дерева. Привычные современные гири, гантели и штанги были заменены на допотопные деревянные снаряды. Любопытство Алла продиктовало свои условия, заставив свернуть с намеченного маршрута в пользу информации. Если предположить, что капсула виртуальной реальности как-то считывает нейронную связь мозга и подменяет ложными сигналами, то спортсмены занимаются откровенной ерундой, пытаясь набрать мышечной массы в виртуальности, а не реальности.
-Доброе утро, могу я поинтересоваться чем вы тут занимаетесь?,- не стал лукавить темноволосый парень, задав прямой вопрос.
-Вы только гляньте. Совсем зеленый. Гайды не пробовал читать?,- раздался смех со стороны игроков.
Можно было бы ответить на грубость, но какой в этом смысл. Намного эффективнее сдержать гнев, промолчать и, когда разношёрстная компания спортсменов отсмеётся, получить, возможно, не самую ценную, но хоть какую-то информацию о виртуальном мире.
-Попробуй как-нибудь на досуге почитать форум,- окинул меня оценивающим взглядом коренастый гном,- это самый быстрый способ естественно поднять силу, ловкость, бодрость и выносливость на пять единиц каждую,- сподобился до ответа представитель коротышек, не видя реакции на свои подколки,- Дальше тоже можно качаться, но, чтобы поднять последующие характеристики хотя бы на единицу, придется потратить от трех месяцев и больше.
-Спасибо за ответ,- я абсолютно искренне поблагодарил, что не скрылось от глаз гнома.
-Не злись за смех, мы все в яслях новички, просто это базовая информация, которую знают все.
Все, да не все. Кто-то попал в игру лежа на больничной койке ,ни только гайдов не читав, а даже не зная, что появилась виртуальная реальность. Злиться я не стал, а, поблагодарив ещё раз, отправился ко входу в деревню, где обнаружил мрачного и молчаливого стражника. На мое приветствие он окинул меня взглядом и отвернулся. Деревенька была не большая по меркам мегаполиса, но солидная для периферии. Все дома двухэтажные, улицы чистенькие. Каждый домик имеет жилую часть на втором этаже и, как правило, какой-либо магазин на первом. Ближайший ко мне дом оказался с вывеской «кузнец» и пристройкой с сильно коптящей дымовой трубой. Странно, но звуков ударов молота слышно не было. Как было положено во всех ММОРПГ моего времени, пройдя двадцать метров, навстречу подошла старушка и попросила помочь доставить письмо старосте деревни:
Доставьте письмо старосте.
Награда: 20 опыта, 1 сдобная булочка.
Принять да/нет
Так как я решил повременить с получением уровней - отказался. Сегодня мой первый день. Надо пройтись по деревне, посетить все магазинчики, поговорить со всеми неигровыми персонажами (НПС) на предмет наличия заданий без опыта, устроиться на постой в таверне и составить план действий. Кушать физически не хотелось, а вот морально по еде я соскучился. Как раз время завтрака. Так что первым делом отправился устраиваться в таверну, которая находилась в центре деревни и была единственным четырехэтажным зданием в деревне. На входе учуял пряные запахи и аппетит проснулся . Таверна была наполовину пустой. Первый этаж был большим светлым помещением с барной стойкой и примерно с двадцатью добротными столами из дерева. Гул обсуждений приключений и вкусные запахи, что может быть лучше для человека в коме?
-Доброе утро, уважаемый Арно. Подскажите пожалуйста, есть ли свободные комнаты и сколько стоит проживание?,- решил выбрать тактику вежливости, обратившись к трактирщику. Игра любезно подсветила над ним имя и статус.
-Отчего же им не быть. Имеются свободные. Двадцать медяков за ночь. Если с завтраком, обедом и ужином из простых, но вкусных блюд, то тридцать медяков.
-Спасибо! Для начала, я бы хотел комнату на сутки с едой,- предварительно проверив инвентарь, выяснилось, что там красуется сто золотых, две серебряных и пятьдесят медных монет,- подскажите пожалуйста, может быть вам нужна какая-то помощь по хозяйству? Я только прибыл в Лес Надежд и хотел бы поучаствовать в жизни деревни.
-Помощь никогда не бывает лишней. У меня один повар приболел. Если умеешь готовить мясное рагу, яичницу и куриный суп, то могу предложить тебе помочь нашему повару в счет оплаты жилья.
Помощь с приготовлением еды в трактире
Ежедневное, повторяемое
Награда: бесплатное проживание на одни сутки, бесплатное питание на одни сутки
Штраф за невыполнение: ухудшение репутации с Арно на 1
-Премного благодарен, покажете пожалуйста где находится кухня.
-Знакомься - Грыз. Грыз, это Аллигатор. Он поможет тебе с приготовлением еды на сегодня,- проход на кухню располагался рядом с барной стойкой. Арно познакомил меня с гоблином-поваром,- не подведи меня Аллигатор.
-Так ты, большая человека, слушать великий повар Грыз. Я готовить прекрасный, вкусный еда, а ты помогать великий повар. Не будешь слушать, что говорит Мастер Грыз - получай смачный шлеп под жоп. Усек дылд?,- стоило Арно выйти, как Грыз заявил свои права на лидерство. Да, готовить я умел в реальной жизни, но тут игра, и смогут ли пригодиться навыки из реала тут - не знаю.
- Да, великий Грыз, я готов помочь чем смогу. С чего мне начать?,- решил подыграть гоблину. Вежливость - наше все.
-Умный человечка. Молодец дылд. Бери яйцо курица и делай глаздрунью вон на той плита. Соль с перцем не забудь. Вон тама лежит. Испортишь завтрак - устрою тебе большой жоп! И шевели уже булка.
Да уж. Пока что это самый колоритный персонаж, которого я видел в игре. Взял из корзины 10 яиц и ,разбив их, вылил на плоский прямоугольник металла. Интересно, как он нагревается - газ, электричество или магия? Наверное, последнее. Электричества я тут не видел, огня под плитой нет , газом не пахнет. На третьем яйце пришло очередные уведомления.
Открыта профессия «Повар» ранг Новичок уровень 0.
Вы способны приготовить сытную еду.
Получено достижение «Мастер Самоучка ранг 1». Откройте 1 профессию самостоятельно Награда: увеличение удачи +1 Опыт всех профессий +10%. Тип награды: постоянная. Доступно достижение «Мастер Самоучка ранг 2»: откройте самостоятельно 3 профессии. Награда: случайно, опыт всех профессий +20%
Удача +1
Ого, а удача то уже 5. Самая большая характеристика. Приготовив еще 35 порций Глазуньи (обычная еда. Насыщает организм на 4 часа), прокачал Повара до Новичка 5. Описание не изменилось. Видимо, бонусы будут только от ранга профессий. Далее Грыз приказал разделывать кур, резать картошку и морковку, а сам уселся на трон, точнее на кастрюлю на столе, и руководил безумным человеком.
-Давай глупый человека, чисть быстро-шустро картофан. Марковка потом строгать надо . Марковка под твой ленивый жоп, картофан вон там. Я пошел за куриный жоп.
Этот гоблин мне никогда не надоест. Так чудно он говорит. Порой бывает очень сложно удержать смех от этого комика.
Супа сварил я огромный чан после разделки куриц, нарезки картошки с морковкой, тестов на соль и так далее. Самое интересное - никакого навара в чане не было. Как только суп был готов, Повар скакнул до Новичка 9 сорока процентов сверху.
Удивительно быстрый рост за два часа. Так можно и мастером стать за пару недель. На заметку - нужно будет узнать какие ранги профессий бывают и как их эффективнее качать.
-Молодец вонючий человека. Теперь бери баран и режь его жоп . Картошка знаешь где лежать. Будем рагу готовь,- очередное наставление от мастера, простите, великого Мастера.
И опять жалкий человек взялся за рутину. Спустя еще пару часов рагу было готово, а повар повысился до ученика 1.
Профессия «Повар»
Ранг: ученик
Уровень: 1,67
Все ваши характеристики увеличены на 1.
Ваши блюда получают временный эффект +1 к одной из характеристик случайно и 2% от ваших характеристик до окончания сытости либо до употребления нового блюда.
Потратив 4 часа на готовку, остался довольным, но морально вымотанным. Налив себе миску супа, отправился в общую зону трактира с мыслями о древней русской поговорке «Поели - надо поспать». На выходе из кухни выполнилось задание от Арно, а сам Арно довольный протягивал мне ключ от комнаты с номером 7.
-Молодец, Аллигатор, не подвел. Хорошо справился. Мой второй повар еще минимум неделю на больничном, поэтому, если будет желание помочь, - можешь приходить завтра в 8 утра.
-Уважаемый мистер Арно, спасибо, что позволили мне поработать. Теперь я ученик повара и мои блюда будут дополнительно давать плюс один к случайной характеристике, поэтому предлагаю повысить цены на еду, а сверхприбыль делить пополам.
-А ты не промах. Но как ты смог за один день стать учеником? Мой балбес уже пол года работает в трактире, а стал только новичком 9. Может ты уже давно кашеваришь?
-Пол своей жизни,- не стал шокировать трактирщика,- так что по рукам и до завтра ?
-Кухня будет открыта с восьми.
Попрощавшись, отправился за свободный столик, а свободные были все, кроме одного . Видимо, обед - не популярное время для игроков. Пообедав в одиночестве, поднялся к себе в комнату и улегся на удобной перине. Где-то в настройках я видел что-то наподобие будильника. Немного поискав, установил время на подъём через два часа и уснул глубоким сном без сновидений.
После пробуждения под приятные мелодичные звуки будильника, появились силы и желание осмотреть урбанство выделенной комнатушки в местном отеле. Комнатка была простая до нельзя. 3 на 4 метра, простая кровать из перины, письменный стол со стулом и небольшой сундук на 20 слотов, без ограничения веса. После съема комнаты стала активна иконка с домиком под хитбаром. Покопавшись в настройках, понял, что без моего разрешения никто не сможет попасть в мою комнату. Даже Арно. Но как только срок аренды кончится, мне доступ будет закрыт, а все вещи интерьера и оборудование для ремесла поместится в мой сундук. При этом, в любом другом трактире будет свой сундук. То есть вещи придётся переносить ручками в место съема нового жилья. Я могу устанавливать новую мебель, ремесленные алхимические столы и печи, но сначала это все надо купить. До ужина оставалось около 4 часов и их я решил провести в разведке по квестам деревни. Шопингом пока рано заниматься - я не знаю ни цен, ни того, что мне нужно приобрести. Честно говоря, я не знаю, ни где нахожусь, ни что мне вообще делать в игре. Понятно одно : нужно каким-то образом зарабатывать на новое тело. Для себя я решил, что месяц на дурачество и ознакомление с контентом будет вполне себе достаточно, а там как пойдёт.
Парень прошёлся по всем НПС, беря всевозможные задания, которые не дают опыт прямо и косвенно. Все задания, в которых в награде был опыт или связанные с охотой на монстров, парень отметал. Подходящих заданий, или квестов на игровом слеге, к которому уже нужно привыкать, оказалось не так много, как хотелось бы, но зато все повторяемые:
Помогите Герде вспахать огород
Награды : +1 к репутации с жителями Яслей
10 медных монет
Помогите юной Элис достать кошку с крыши здания
Награды : +1 к репутации с жителями Яслей
Помогите кузнецу Прохору натаскать воды из колодца
Награды : +1 к репутации с жителями Яслей
Соберите и принесите травнице 10 азалий
Награды : +1 к репутации с жителями Яслей
Малый Эликсир гиганта/Малое зелье исцеления/малое зелье маны на выбор
Поработайте молотобойцем у кузнеца Прохора в течении часа
Награды : +1 к репутации с жителями Яслей
Первым делом было решил выполнить самые простые и не затратные по времени задания. Скоро ужин, а кушать хочется. Прогулялся до Элис. Благо, всю деревню можно обойти за 15 минут. Приняв задание, брюнет пододвинул рядом стоящий ящик к крыльцу. Забравшись на крыльцо и с разгону прыгнув вверх, отталкиваясь от стены здания, Алл смог ухватиться за край крыши. Немного подтянулся и оказался на крыше. Со стандартной фразой “Кыс, Кыс” , не спеша, подкрался к кошке. Конверт замигал, но читать системные сообщения в такой ситуации очень опрометчиво. Кошка и не думала убегать. Мирно и тихо сидела, пока к ней приближался человек. Хитрая дань в виде почесывания за ушком и парень уже держал мурлыкающее животное на руках. Аккуратный спуск вниз и кошатина перекочевала к Элис. Девочка меня поблагодарила, и я с чистой совестью открыл мигающий конверт.
Задание выполнено: +1 к репутации с жителями Яслей
Открыта вторичная характеристика «Акробатика». Ранг 1
Вы прыгаете на 10% дальше и выше. Шанс увернуться от атаки возрастает на 2%.
Ловкость +1
Открыта вторичная характеристика «Тихие шаги». Ранг 1.
Уменьшает шанс обнаружения на 10%, когда вы крадетесь
Открыта вторичная характеристика «Легкая поступь». Ранг 1.
Ваши шаги издают на 10% меньше шума
Получилось довольно таки не плохо. Помог девочке и стал начинающим акробатом тихушником. Как-то слишком легко даются мне профессии и вторичные характеристики, не сглазить бы. Возможно, достижения за высокую чувствительность, как и сама чувствительность, влияют на сложность открытия характеристик. Все таки шестьдесят процентов дополнительного опыта с расовым бонусом. Если верить спортсменам у входа в деревню, то они должны тратить около десяти часов в день чистого времени каждый день в течении 7 дней, чтобы увеличить все характеристики на +5, а я за какой-то час уже поднял ловкость на плюс два. При первой возможности узнать подробнее о чувствительности и бонусам на любой опыт.
Далее по списку задание от кузнеца. Пожалуй, выполню оба, так как времени до ужина ещё много.
-Добрый день, мастер, позволите помочь вам в вашей нелегкой работе?
-Добрый, добрый! Языком чесать все горазды. Сходи набери пока воды, а я подготовлю металл под заготовки. Ведра у входа стоят вместе с коромыслом.
Колодец был в ста метрах от дома кузнеца по направлению к деревенской площади. Снарядившись ведрами и коромыслом, Алл добрался до колодца. Колодец оказался самый простой, без приспособлений для упрощения поднятия воды. К одному из краев во вбитом кольце была привязана веревка. Тащить ведро с водой оказалось не так легко, да и колодец был в глубину метров на пятнадцать. На втором ведре пришло уведомление за старания:
Сила +1
Открыта вторичная характеристика «Грузчик». Ранг 1.
Вы можете переносить вес на 5% выше максимального без штрафов
Получено достижение «Самоучка ранг 2». Откройте 5 вторичных характеристик самостоятельно Награда: увеличение интеллекта +1, увеличение удачи +1. Тип награды: постоянная. Доступно достижение «Самоучка ранг 2»: откройте самостоятельно 10 вторичных характеристик. Награда: случайно
Удача +1
Интеллект +1
Достижения и навыки система раздаёт как из рога изобилия. Возникло очень нехорошее предчувствие, что когда-нибудь придется за это заплатить. Впервые добавился интеллект, если не брать в расчет выпитого эликсира. Нужно тоже взять на заметку. На вечерней трапезе попытаться разузнать про прокачку этой характеристики и как считаются награды достижений . Будет ли влиять эта плюс единичка на пять очков, которые, со слов культуристов, прокачиваются быстро. Слив воду в бочку и поставив на место рабочий инвентарь, парень отправился к Прохору.
Задание выполнено: +1 к репутации с жителями Яслей
-Мастер, я бы хотел обучиться у вас ремеслу кузнеца,- с ходу заявил я, пытаясь проверить догадку.
-Конечно, конечно, но у меня всего одно рабочее место для кузнеца, которое уже используется мной. Если хочешь обучиться ремеслу, то придется тебе компенсировать простой. Скажем, 10 золотых будет достаточно с учетом стоимости моих услуг, но я советую пройти обучение в специализированных кузнях с большим количеством рабочих мест во внешнем мире.
-Спасибо, мастер,- удовлетворил свое любопытство и получил ожидаемый ответ,- тогда позвольте вам помочь в качестве молотобойца и, возможно, услышать мудрых советов для новичка.
Работка оказалась не пыльной, но изматывающей. К концу часа руки гудели, а поясница звала в таверну на покой. Мастер показал как бить. Сам же он подносил и поворачивал нужным углом заготовку под будущий меч. Прохор не проронил ни слова за время работ. Видимо, репутация еще мала, но сдаваться я не собираюсь.
Задание выполнено: +1 к репутации с жителями Яслей
Сила +1
Открыта вторичная характеристика «Дробящий урон» ранг 1
Эффективность использования оружия и инструментов с дробящим уроном повышается на 5%