Глава 18

На самом деле, перед нами прямо сейчас открывались невероятные перспективы, которые были недоступны большинству обитателей этого мира. Это я понял после того, как Ворчунья начала выдавать информацию из общей базы внешней Системы.

Я, в принципе, понял весь её первоначальный скептицизм по поводу нас и нашего будущего в этом мире. Будущее нам планировалось незавидное. Изгои умирали быстро или очень быстро. Других вариантов развития событий точно не было. Система это знала, соответственно, и Ворчунья это знала. Как она могла предполагать, что получится как-то по-другому?

Но мы выжили. И не просто выжили, а вполне хорошо себя чувствуем на данный момент, тем самым поломав ещё парочку местных устоев. И нет, я сейчас не о пирамиде Шараджа, а о подземелье, которое стало нашим.

У меня, да и у Ворчуньи, складывалось впечатление, что локальная система буквально «на коленке» переписывает правила под доблестную группу «Избранные», за которой тянется куча нелогичных и непонятных поступков, в обычной РПГ-шной игре, вполне имеющих право быть названными «багами».

По здравому размышлению я понял, что незнание сыграло со мной добрую шутку. Ведь знай я всю структуру, раньше мог бы и приуныть. Хотя, о чём это я? Мой старик-отец поднялся бы из могилы и надавал бы нерадивому Максу тумаков. Ведь унывать — это точно нечто совершенно невероятное для нашего рода.

В общем, в этом мире не было места для одиночек. Ну, учитывая местные правила, наша группа из трёх человек не сильно отличалась от одиночки. Здесь рулили кланы — большие сообщества добытчиков, связанных одной идеей и общим руководством. И именно с помощью количества своих членов и грамотной стратегии эти сообщества добивались успеха.

Кроме четырёх главных кланов, с главами которых я уже имел несчастье познакомиться, существовало ещё 95 других кланов помельче. Общее число равнялось 99, и оно было совсем не случайно. Это было первое ограничение по организации клана.

Чтобы стать официальным кланом мира Вилион, нужно, чтобы один из существующих и зарегистрированных кланов прекратил существование. Как он это сделал? Да кого это волнует? Ворчунья накидала много вариантов, но основная идея всегда сводилась к одному: хочешь создать клан — уничтожь существующий. И будет тебе счастье.

В общем, достаточно хитрая, на мой взгляд, задумка, позволяющая постоянно оздоравливать низ рейтинга, в котором перманентно происходила нешуточная борьба. С другой стороны, я думаю, что нижняя десятка вряд ли была сконцентрирована на чём-то, кроме собственного выживания. И уж точно не могла положить все силы во имя Системы для добычи силириума. Хотя, где я, а где Система? Наверняка в этом тоже был какой-то смысл. Но я его пока не улавливал. Причём сильно не улавливал. Системе нужны ресурсы, но, вместо грамотной подготовки добытчиков, она бросает их в мир вариться в собственном соку. Причём выдергивает из своих миров случайных существ. Таких, как Гор — единицы. В основном тут такие как Лира. Или я.

Так вот, что касается нас. Как-то мимо ушей пропустил первое уведомление. Группа добытчиков являлась самым первым социальным образованием и, соответственно, самым ничтожным из них. И вот за всю историю мира Вилион мы первая группа, не состоявшая в клане, которая получила себе локацию. Система на тот момент то ли сильно охреневала, то ли не посчитала нужным, но за это достижение соответствующей награды нам никакой не придумала. Ну, я не особо в обиде. Хотя нет, всё-таки немножко обижает. Ништяков лишних не бывает. Ну да ладно, набьём ещё.

А ещё у каждого клана существовала столица. Изначально это была какая-то локация, захваченная кланом и развитая до уровня столицы. И да, абсолютно все столицы находились на поверхности планеты.

Подземелья, конечно, кланы захватывали, но либо они оставались рейдовыми, либо использовались для добычи чего-либо. Собственно, почему я об этом задумался? Ну, потому что я, наверное, тоже хотел бы организовать клан, хотя клан из трёх человек — ну, дело такое. Да и опять же, в этих трёх я был уверен. А где брать и как проверять остальных? В общем, пока меня не трогают, меня всё устраивает. Другая проблема, что мне кажется, что меня начнут в ближайшее время трогать. Ой, как сильно трогать!

В общем-то, с этими мыслями мы спустились на нижний этаж, точнее на старый нижний этаж — пятый, который сейчас был уже не нижним.

На мой вопрос, будет ли каждый уровень подземелья добавляться в дополнительный уровень, Ворчунья ответила, что нет. Ведь это зависит от свойства подземелья. Некоторым уже расти просто некуда. Так что уровень может быть номинальным. Но на данный момент нам повезло — плюс два уровня, плюс два этажа, которых нужно зачистить.

Я решил не изобретать велосипед и пригласить на прогулку Белатрисс и Шуранида, но был неприятно удивлён их отказом. Как оказалось, это и есть ограничение местных жителей. Они не могут вступать в полноценную партию с игроком, ну или могут, но лишь на незначительное время ради какой-то одной цели. Такой, например, как сбежать из пирамиды Шараджа и переместиться в пещеру.

Теперь у них были свои собственные помещения, которые они, конечно же, будут защищать от возможных захватчиков. Но просто пойти со мной в рейд они точно не могли, и это меня расстроило.

А вот что порадовало, так это Домашняя Пантера восьмого уровня, которая с удовольствием отправилась с нами на прогулку. Хотя мне пришлось выдержать небольшую войну с Лирой, которая обязательно хотела дать монстру имя. Вот только выкидывать пятьдесят тысяч силириума на эту цель мне точно не хотелось. Тем более, что я узнал про ограничения. И что-то мне подсказывало, что кроме как в подземелье Пантера мне нигде не пригодится. Так что Лира получила твёрдое «нет» и, немного расстроенная, смирилась. Хотя её настроение поднялось, когда Марта выделила из сокровищницы очередную часть её эльфийского сета — ботинки. Лира быстро подобрала нужные характеристики и засияла ещё веселее.


Эльфийские ботинки небес.

Ранг: редкий предмет из набора.

Предметов в наборе: 4.

Бонус за набор: Во время боя накладывает эффект «Щит молний», который наносит урон атакующему.

(Следующий бонус набора доступен при наличии всех вещей)

Дополнительное свойство: Привлекательность увеличена вдвое

Дополнительное свойства: Контрудар (Избегание атаки противника с мгновенным нанесением ему урона двойной атакой).

Дополнительное свойство: Выход из боя (Длинный прыжок, позволяющий мгновенно выйти из боя).


Забавное описание, а «прыжок» — это то свойство у главы гоблинов-рейдеров, которым он меня чуть не нахлобучил в конце. Интересное свойство, что позволяет как выйти из боя, так и перенестись к дальнему противнику, избегая блока.

Жалко, что бонус за три вещи не был положен. Тут было все по классике. Следующий бонус на четырёх предметах. Собственно, редкий комплект из четырёх предметов всегда и состоял. Эту информацию я получил от Ворчуньи. Эпические уже шесть, легендарные восемь. Но где их найти, эти легендарные…

В общем, красивые ботиночки немного успокоили мою прекрасную эльфийку, которая так и не смогла назвать Пантеру Чернышом. Ну, а мы вчетвером двинулись вниз.

Система не обманула. На восьмом уровне Пантера могла общаться мысленно, короткими фразами, без особых затей. Но получать приказы и высказывать свою реакцию на них она точно могла. Надо побыстрее прокачать Лысого, чтобы он заговорил. Подозреваю, что кроме «мяу», я узнаю много всего интересного, в том числе о себе. Что-то мне кажется, что Лысый, сука, будет сильно разговорчивым дракотом.

Шестой этаж подземелья не принёс никаких особых сюрпризов. По нему бегали жуки четвёртого уровня, просто побольше и покрепче, чем предыдущие. Ну и били они немного сильнее. И вот тут я в первый раз приуныл. Пантеру неплохо было бы таскать с собой и за пределами подземелья, ведь из неё получился прекрасный танк, который полностью связывал врага боем, позволяя Лире и Гору шинковать гадов, как им вздумается. Ну а мне — отстреливать врага в безопасности для своей хрупкой тушки. Но, к сожалению, наша Домашняя Пантера была привязана к своему дому и изменить это мы никак не могли.

К слову, от Карла всё-таки была польза. Что-что, а арбалетных болтов он мне сделал нормальный запас. Белатрисс, конечно же, скривилась, глядя на эту работу. И сказала что-то насчёт рукожопа. Но когда я предложил ей делать болты мне вместо Карла, она быстро куда-то свинтила. Хотя Карл после этого сказал, что в способностях инженера могут быть улучшения, такие, например, как добавление взрывающейся боеголовки. Гор это подтвердил, а также сказал, что прямо сейчас изготовить их не в состоянии, но обязательно научится. Так что, в принципе, нужно всего лишь подождать, пока Белатрисс обучит Гора. Меня немного давила жаба, так как я не мог Гора постоянно держать рядом с Белатрисс, ведь мы команда и потеря любого из участников негативно скажется на эффективности нашей группы.

В общем, в финальной битве мы измочалили здоровенного жука пятого уровня, так быстро, что он даже не умел сказать «мама». Конечно же, может он вообще говорить не успел, но это мы тоже не смогли проверить.

И тут я почувствовал ещё один плюс владения собственным подземельем. Ведь нам не нужно было ничего больше разбирать вручную. Банда гномиков прибежала на этаж, как тараканы. Растащили всё на части, на ингредиенты. Что-то пошло алхимику. Кое-что перепало Белатрисс. Да и Карл был доволен. Ведь панцири жуков состояли из какого-то чуть ли не сплава, который использовался гномами для производства их доспехов.

Я с удовлетворением увидел, что приведённый в порядок кузнец зажёг горн. Карл застучал молотком, а его помощники всячески ему помогали. Подземелье оживало на глазах. Это меня безумно радовало.

Что меня расстраивало, так это жадность локальной Системы, которая предоставила нам лута совсем малое количество. Хотя логичность Системы я уже понял. Если с каждого гоблина падало оружие, то как раз с жуков оставалось довольствоваться ингредиентами. Но было одно исключение — подарочный набор за убийство босса: несколько предметов обычного качества и один редкий предмет, в который тут же вцепился Гор двумя руками, что заставило меня невольно улыбнуться.

— Ну как тебе, командир? — улыбнулся широкой улыбкой здоровяк, демонстрируя настоящий шлем викинга с двумя большими рогами, который он нацепил себе на голову.

— Стильно, модно, молодёжно, — улыбнулся я.

Эльфийка так не думала, но промолчала, тихо хихикнув себе в кулачок. Ну а мне-то что? Чем бы дитя не тешилось, лишь бы не плакало. И похрен на то, что ассасины и убийцы обычно рассекают в тёмных плащах, которые позволяют им скрываться в тенях. У меня свой уникальный убийца. Так почему бы ему не ходить в рогатом шлеме? А если перед смертью врагу «посчастливится» увидеть моего мастера убийства, то пусть дополнительно обосрётся перед смертью. Мне-то что от этого?

Гор был счастлив. Он периодически снимал с головы шлем, который пока не получил никаких характеристик, ведь здоровяк хотел посоветоваться с Белатрисс и выглядел просто так:


Шлем викинга.

Ранг: редкий

Дополнительное свойство: Скрыто.

Дополнительное свойство: Скрыто.

Дополнительное свойство: Скрыто.


Здоровяк с любовью смотрел на него, слегка поглаживал и периодически натирал мягкой тряпочкой, чтобы он лучше блестел. Я хотел ему сказать, что блеск лишний для скрытного убийцы, но опять махнул рукой. Пускай балуется.

Мы немного передохнули и пошли на седьмой этаж. И снова без сюрпризов — гигантские сколопендры пятого уровня раздражали своими кислотными плевками, но прекрасно поджаривались от выстрелов Лысого и дохли от ауры Алирии. Ну а Пантере восьмого уровня, кажется, было насрать на эту кислоту. Большой кот отважно прыгал вперёд, раздирая нежные брюха тварей когтями и полностью измазавшись во внутренностях и кислоте, лишь презрительно фыркал и отряхивался, скидывая с себя остатки внутренностей.

Большая сколопендра шестого уровня долго не прожила, и одарила нас ещё одним редким предметом, который назывался «Шлем Валькирии» и который тут же сграбастала на этот раз улыбающаяся Алирия, дав ему следующее свойство


Шлем Валькирии.

Ранг: редкий

Дополнительное свойство: Воздушный удар (Позволяет подниматься в воздух и обрушиваться на врага сверху).

Дополнительное свойство: Регенерация.

Дополнительное свойство: Воодушевление.


Второе свойство было прекрасно и понятно, нужно каждому из нас обзавестись подобным, но что значит воодушевление? По моей просьбе эльфийка врубила его, конечно же, использовав силириум и я почувствовал… гхм… желание убивать врагов и делать это с радостью! Странное чувство, я и так замотивирован по самое нехочу, но думаю это свойство пригодится в дальнейшем, когда у меня появится маленькая, но очень гордая армия и я поставлю эльфийку в первый ряды, сделав генералом! Во как!

Я всё больше и больше чувствовал себя бомжом по сравнению со своими товарищами. Но я с удивлением понял, что меня это радует. На самом-то деле, именно они находились на острие атаки, а я стоял в сторонке, тыкал пальцами, раздавал команды и периодически постреливал. Так что логично, чтобы лучшую экипировку получали именно они. Так было правильно.

После убийства сколопендры система сообщила о выполнении задания. А в качестве бонуса открыла дополнительную локацию внутри Подземелья, которая называлась Шахта селириума. Хитрый ход. Как я понял, система не может напрямую одаривать добытчиков силириума. Но это именно тот эпичный момент, который был запечатлён в религиозных хрониках моего мира, когда добытчикам протягивалась удочка, а не рыба. Просто на седьмом подземном уровне открылась часть территории без монстров.

Я даже засунул туда свой любопытный нос, чтобы понять, чем оно конкретно отличается от жил селириума, которые были на верхних этажах. Но отличалась она тем, что силириума здесь было в разы больше. Радостно галдящие гномы толпой забежали в шахту, и у меня на глазах появилось новое сообщение, в котором добыча силириума моим подземельем скакнуло вдвое!


Подземелье Избранных

(Собственность группы добытчиков «Избранные»)

Статус: Основное поселение

Назначенный глава: Матриарх Марта (3 уровень)

Уровень: 4

Население: 408/4000

Приход Силириума: 408(816) в час

Имеющиеся специалисты:

Кузнец Карл (3 уровень)

Инженер Белатрисс (11 уровень)

Алхимик Шуранид (11 уровень)


Это мне нравится!!! Кстати, Карлуша какой молодец и тоже взял третий уровень! Наверное, потусил около обломка на свой страх и риск.

Быстро пробежавшись к магазину, я продал скопившийся хлам и апнул реактор до последнего уровня, а именно «Полной мощности». В пещере стало как будто бы светлее. И что самое главное — в нём же появился лифт. Теперь не нужно было бегать как сайгак по ступенькам туда-сюда. А можно было со вкусом ездить на нём.

Насколько я ещё понял, что появились дополнительные ништяки в плане развития ремесленных дел внутри подземелья и что-то связанное с развитием самих гномов. Но до этого я в это особо не вникал. У меня есть Марта, пускай командует.

Хотя у Белатрисс я спросил, действительно ли это самый высокий уровень реактора. На что она как-то подозрительно оскалилась и сказала, что нет. Есть ещё понятие предельной мощности, на которую может вывести не только лишь каждый инженер. Но вот лично она, инженер 11 уровня Белатрисс Дорокит, точно на это способна, и посмотрела на меня вызывающе.

Ну, честно говоря, я немного очканул. Само слово «предельное» выглядело не очень надёжно. А учитывая нездоровый энтузиазм Белатрисс, мне кажется, что может реально жахнуть. Так что оставим это до будущих времён.

Вместо этого я буквально потребовал от инженера обещанную СПА-зону. Гоблинша завела свою обычную шарманку про необходимые ингредиенты. А я ей напомнил про избыточный список инструментов, что ей доставил. И о том, что мне не нужен комплекс экстра-класса. Достаточно небольшой баньки, в которой я не угорю от дыма, и пару-тройки бассейнов с горячей и холодной водой. Герои, то есть мы, должны отдыхать. И это не обсуждается.

Белатрисс согласилось, но на это ей требовалось время. А я пошёл в гости к огру. Раз уж у меня появились такие ценные сотрудники, то надо вытаскивать из них по максимуму. Учитывая скорость прохождения подземелья, это подтвердило мою прежнюю догадку, что уровень здесь сильно решает. Ещё немножко и мы подберёмся к точке перехода в следующий мир. Хотя я бы пока не форсировал. Это слишком избыточная скорость, на мой взгляд. Для того, чтобы идти дальше, нужно немного осмотреться. Именно этим я и собирался заниматься.

Так вот, что не говори, а монстры, даже имеющие разнообразные способности и размеры, всё-таки тупые животные. Кто меня напрягал, так это люди. Ведь мы сами были примером того, что, уступая врагу по уровню, с помощью тактики и фантазии можно совершать невозможное. А мы-то с людьми ещё не сталкивались, но что-то мне подсказывает, что в ближайшее время обязательно столкнёмся. И для этого я должен предусмотреть все варианты.

Дальше меня заинтересовал всё ещё неактивный путевой камень. Я прослушал лекцию Ворчуньи о том, как это работает, и немного приуныл. Полная защита от непрошеных гостей обеспечивалась исключительно вот в таком неактивированном состоянии. Когда путевой камень неактивен, он не позволяет ни заходить внутрь, ни выходить с той стороны.

Стоит мне снова включить нашу точку телепортации, как к ней, по желанию, могли подключиться любые владельцы таких же камней. Да, просто так они сюда не зайдут. Сначала должны прислать запрос, а мы должны его подтвердить. Вот только не всегда это работает. Если уровень путевого камня, который растёт вместе с уровнем поселения, превосходит ваш камень, то гости с той стороны могут явиться и без приглашения. А учитывая, что в столице крупнейших кланов все как один имели пятый уровень, то гостей ко мне помогло последовать мама не горюй. Вот только…

Меня внезапно осенило, и я тут же судорожно повернулся к Ворчунье.

— Я правильно понимаю, что все клановские столицы находятся на поверхности и не могут развиться выше пятого уровня, что соответствует внешнему излучению системы?

— Правильно, — сказала Ворчунья.

У меня внутри что-то ёкнуло.

— А это правильно, что мы можем развить своё подземелье до десятого и вместе с ним будет развиваться и наш путевой камень?

— Правильно, — подтвердила Ворчунья.

— А это ведь означает то, что к нам не может прийти никто, а мы можем прийти к кому угодно. Верно?

И вот тут у меня наступил первый облом.

— Нет, неверно, — сказала Ворчунья. — Неужели ты думаешь, что ты один такой хитрый? Подземелье и внешний мир выравниваются в сторону слабого звена. В данном случае это имеется в виду как раз внешний мир. Иначе здесь творился бы хаос.

— А как будто сейчас здесь хаос не творится, — хмыкнул я.

— Но-но… — к Ворчунье начал возвращаться мерзкий характер. — У нас всё чётко.

— Да, я это уже заметил. Но хоть к нам никто без спроса заглянуть не сможет?

— Нет, не сможет, — сказала Ворчунья.

— Ну хоть это радует.

Покачал головой я, а в голове у меня забрезжила ещё одна идея. Я быстро побежал к лестнице и на середине пути вспомнил, что у меня теперь есть лифт. И важно проследовал, как Властелин, вниз на лифте, обратно в мастерскую Белатрисс.

— Чего пожаловал, ещё ничего не готово, — буркнула гоблинша. Хотя, как по мне, она даже не думала приступать к формированию зоны отдыха.

— Вопрос есть, — сказал я.

— Говори.

— Осколок хрен пойми чего, который находится наверху. Что произойдёт, если мы притащим его сюда?

— Что произойдёт? — рассмеялась Белатрисс. — В принципе ничего критичного. Разве что кроме меня и Шуранида на этом этаже никто находиться не сможет. Только и всего.

— Но у нас теперь есть лифт. Гномики могут кататься на нём мимо этого этажа?

— Могут, — сказала она, немного задумавшись, видимо, погрузившись в расчёты. — Но осколок излучает слишк интенсивно. Этаж над нами и под нами будет также с повышенным излучением.

— Ну это и хорошо, — сказал я. — Насколько с повышенным?

— Трудно сказать, надо посчитать.

— Но это значит, что мы можем немного прокачивать мою будущую армию гномов, — задумчиво пробурчал себе под нос я.

— Чего ты там бормочешь? — навострила уши гоблинша.

— А, ничего, забей. Короче, мы можем это сделать?

— Можем. Даже более того, — гоблинша весело улыбнулась. — Я могу встроить осколок в реактор. И это выведет его на предельную мощность.

— А ещё это повысит уровень подземелья до пятого? — уточнил я.

— Ну, если я его буду сдерживать, то да.

— А можно не встраивать его в реактор? — осторожно поинтересовался я.

— Можно, — кивнула гоблинша, — но так же не интересно.

Я тяжело вздохнул. Мне нужен работающий путевой камень, потому что на машине сотни километров намотать можно, но дорого. Для этого мне нужен пятый уровень нашего подземелья, дабы избежать нежелательных гостей. Но прямо сейчас не обязательно решать. Заодно я хотел осмотреться. Ладно, разберёмся с этим попозже.

И я пошел к алхимику. Первое, что я потребовал у огра — это зелья лечения. Не, ну а чё, есть во всех играх такое, должно быть и здесь. Лира может не успеть. Особенно связанная боем, она точно не успеет ко мне. Подбеги ко мне один-два таких ассасина, как мой Гор, и моя песенка будет спета.

На удивление, огр отнёсся к этому спокойно и тут же продемонстрировал мне в двух ладонях два предмета. Назывался он — лечебный пластырь. Для его производства нужен был силириум и кое-какие ингредиенты, не сильно редкие, запас которых у Шуранида всё ещё присутствовал.

Математика простая — 10 силириума на «Лечебный пластырь», либо 50 силириума на «Улучшенный лечебный пластырь». Действовал он просто: нужно было приложить к открытой части тела, и он мгновенно отхиливал организм согласно своих свойств. Огр серьёзно порекомендовал прикладывать ко лбу, ведь это гораздо удобнее, что я сразу и продемонстрировал.

Со стороны, наверное, это выглядело как фейспалм, но по телу пробежалась волна тепла. Учитывая, что я сейчас был исключительно здоров, это добавило мне немного бодрости, причём бодрости очень такой раздражающей и нестерпимой. Так что, извинившись перед огром, я упал и отжался раз сто пятьдесят. Это немножко привело меня в порядок. Я продолжал диалог, правда немного приплясывая на месте. Забористая штука!

Я попросил огласить огра весь список возможных ништяков, что мог от него получить. На что Шуранид осторожно ответил, что он ещё не закончил со своей мастерской. Как только закончит, он обязательно расскажет. Что ж, меня это устраивало. Я попросил его сделать три десятка «Улучшенных пластырей».

Что мне нравилось в этом мире и в моих рукастых специалистах, что делалось это практически мгновенно. Просто вихрь из пузырьков и каких-то ошмётков. И вот у меня на столе вырастает три стопочки по десять пластырей. Я посмотрел на них и вспомнил, что забыл про ещё одного участника мероприятия.

Оценив размеры Лысого, я всё-таки попросил сделать ему не улучшенные, а обычные пластыри. Должно было ему хватить. А бешеного от переполняющей его силы дракота, учитывая мой эксперимент, мне получить точно не хотелось. В итоге распихал свои по карманам и отдал группе остальные пластыри. Объяснил, как ими действовать, и объявил, что завтра мы выдвигаемся в поход. Нужно осмотреть окрестности, да и прошвырнуться до ближайшего поселения людей.

Это была столица небольшого клана с пафосным названием «Ангелы Смерти», которые находились на 89-й позиции рейтинга. Располагались они в почти в трёх сотнях километрах на запад, фактически являясь форпостом ареала обитания добытчиков. Собственно, это туда мы должны были двигать целый месяц, чтобы получить доступ к камню регистрации.

Последнюю ночь я решил отоспаться. Ну, точнее, мы с Лирой хотели отоспаться. Ну как отоспаться… В общем, поспать немного в перерывах между приятным времяпровождением. Гор же побежал к Белатрисс подтягивать свои навыки. Интересно… Если человек совместим с эльфом, может ли шар-ра совместиться с гоблиншей? Так, что-то меня не туда завело.

Я внезапно вспомнил, что забыл одну важную вещь: уточнить, как работает здесь воскрешение. Учитывая, что я пытался ввязаться в очередную авантюру, может случиться так, что кто-то из нас помрёт. Нужно понимать заранее, как всё работает в этом мире.

Объяснение пришло быстро и логично. Погибший добытчик предварительно привязывается к путевому камню. При его смерти автоматически активируется свиток, который позволяет осуществить этот перенос. Больше всего меня интересовала судьба находящегося на добытчике снаряжения. Но и тут меня успокоила Ворчунья. Если у добытчика есть свиток воскрешения, то все его предметы убираются в своеобразный пространственный карман, который появляется рядом с добытчиком при появлении, поэтому он не может потерять своё снаряжение. Если же свитка нет, то и предметы такому добытчику больше не нужны — они остаются на земле, точно также, как и предметы монстров.

Фух… Успокоенный я провалился в сон. Завтра нас ждет веселое путешествие!

Загрузка...