— И чего это мы тормозим? — Белатрисс явно торопилась покинуть пирамиду Шараджа как можно быстрее. Убрав все материалы и всучив эпический гаечный ключ Гору, она в мгновение ока очутилась рядом с выходом из помещения, но остановилась, заметив, что мы остались на месте.
— У нас задание от Системы, — пояснил я. — Нужно пробыть в пирамиде ещё десять часов. Поможешь?
Гоблинша и до этого выглядела безумной, после моих слов вообще чуть с катушек не слетела. В мгновение ока оказавшись рядом с нами, она занесла лапу, чтобы прихлопнуть меня одним ударом, но передумала. Причём её совершенно не смущала разница в росте. Уровни решали. Наверно, если эта метровая мелочь ударит, то я точно превращусь в такого плоского и явно недовольного жизнью добытчика. Но и проваливать задание не хотелось. Белатрисс какое время шумно пыхтела, словно паровоз, после чего в сердцах выругалась.
— Вот знала, что с добытчиками связываться не нужно. Ладно, чего горевать? Десять часов? Потом чего-то нового не появится?
— Без понятия, — честно ответил я. — Локальная Система непредсказуема. Знаю одно — проходить подземелье Шараджа мы не собираемся. Во всяком случае сейчас.
— Вот обрадовал так обрадовал, — съязвила гоблинша. — Ладно, давайте думать. Первый этаж не самый большой, спрятаться тут особо негде. Моя мастерская, винтовой проход, лифт и, собственно, всё.
— Это что, получается, все, кто входит в пирамиду, проходит через твою мастерскую? — не удержался я от вопроса.
— Совсем больной? — огрызнулась Белатрисс. — Моя мастерская является закрытой зоной! Сюда только особо одарённые дебилы заглядывают, которым я доходчиво объясняю, что делать так больше не нужно. Вход в пирамиду Шараджа осуществляется через центральный вход, что ведёт на второй этаж. Основная движуха там. Только не говорите, что не поняли, что мы находимся под землёй? Иначе я начну сомневаться в том, что мне стоит на вас работать. Тупых начальников мне и здесь хватает!
— Ты сказала, что сюда нагрянут боссы верхних этажей. С чего вдруг? Разве они не должны сидеть на своих этажах и мирно ждать нашего появления?
— Лучше заткнись, добытчик, — Белатрисс явно была на взводе. — Так ты умнее кажешься. Это тебе не какое-то плешивое Подземелье — это пирамида Шараджа! Здесь каждый сам за себя!
— Чего? — Лира, видимо, тоже потеряла нить разговора. — Если каждый сам за себя, зачем им бежать тебе на помощь?
— Разве от эльфийки можно ждать путной мысли? Какая помощь, дура? Они явятся сюда для того, чтобы отжать территорию! Ты только посмотри, как здесь много места! Ни второй, ни третий этажи таким похвастаться не могут! Гадёныши, что там обитают, давно ко мне подкатывают с грязными предложениям. Всем нужна моя мастерская! Весть о том, что вы каким-то чудом покорили первый этаж, уже ушла в пирамиду. Даже удивительно, что эти уроды до сих пор сюда не прибежали. Ждут, видимо, когда вы подниметесь лифтом, чтобы на месте с вами разделаться, а потом уже бежать сюда.
— То есть подниматься на второй этаж нам не стоит? — догадался я.
— Что, зачатки разума начали появляться? Два часа вас ждать будут, не дольше. Потом им надоест, и они сами спустятся сюда. Готовы встретиться с двумя боссами одиннадцатого уровня? Причём у них желания покинуть пирамиду Шараджа точно не будет. Эти уродцы преданы Хозяину.
— А у кого будет желание покинуть пирамиду Шараджа? — неожиданно спросила Лира.
— Чё? — гоблинша обернулась к эльфийке, уставившись на неё с непередаваемым видом. Так, наверно, смотрят на умалишённых.
— Ты сказала, что боссы второго и третьего этажей преданы Хозяину пирамиды Шараджа, поэтому покинуть её не согласятся. Ты не сказала, что все боссы такие. Только конкретно эти двое. Значит, где-то сидит ещё кто-то, кому заточение в пирамиде кажется каторгой. Кому хочется погулять по миру, посмотреть на его красоты? Кого не устраивает текущее положение дел?
— Хм, а ведь в твоём вопросе что-то есть… — задумалась Белатрисс, я же благодарно сжал ладонь своей эльфийке, показывая, какая она у меня молодец. Лира ответила многообещающей улыбкой. Кажется, нам вновь нужно срочно совершать подвиг и двигать в ВИП-зону. У меня в прошлой жизни секса в год было меньше, чем в этой всего за семь дней! А с такой красоткой, как Лира, вообще никогда! Наверно, всё же в слове «избранный» что-то есть.
— Нет, не выйдет, — Белатрисс покачала головой после долгого раздумья.
— Не выйдет что? — подключился уже я.
— Всё не выйдет, добытчик. Единственным из боссов, кто готов свалить из пирамиды, кроме меня, конечно, является Шуранид, наш алхимик. Мало того, что ему не дают здесь развернуться, так ещё и держат взаперти, никуда не выпуская. Хозяин знает, что Шуранид свалит, как только появится такая возможность. Он же у нас огр…
— Огр — это такой огромный монстр, в чём-то на нашего Гора похож? — уточнил я.
— На этого криворукого инженера? — Белатрисс ещё раз оценила нашего шар-ра. — Да это ребёнок по сравнению с Шуранидом. Огры являются лучшими воинами мира Вилион! Они могучи, обладают естественной и практически абсолютной защитой от магии, крепки и крайне выносливы. Криворукий будет ему в пупок дышать!
— Ладно, а почему не выйдет с Шуранидом? Он не согласится?
— Согласится-то он сразу, вот только мало того, что он находится на шестом этаже, так его ещё и охраняют. Даже если мы каким-то образом пройдём охрану, с замками нам не справиться. Шуранид живёт в клетке, откуда его не выпускают.
— И ключ от замка этой клетки…
— У Хозяина, где же ещё! — Белатрисс посмотрела на меня, как на ребёнка. — Это он нашёл алхимика, он же его запер.
— Хочешь сказать, что добытчики, попавшие на шестой этаж, не встретятся с боссом? — продолжил допытываться я. — Только с его охраной?
— Почему не встретятся? Шуранид же там… — начала Белатрисс, но умолкла. — Ладно, клетка всё же как-то открывается. Наверное. Но для этого нужно перебить всех защитников. Это, на минуточку, десятый уровень. Готовы к такому подвигу?
— Лифт доставит нас до шестого этажа? — я указал на платформу, что продолжила опускаться и подниматься.
— С моим ключом доступа — да. Но что дальше? Вам не победить стражу, а я сражаться не собираюсь. Я и так тут подставляюсь, разговаривая с вами. Хорошо хоть систему видеонаблюдения отключила, иначе уже никогда бы не смогла вернуться.
— Что же, давай поднимемся и посмотрим, что там за Шуранид. Группа, всем принять по два камня — что-то наши перестают работать. Лысый — держи!
Какая же всё же красота, когда все умеют работать с единым хранилищем — не нужно делать лишних движений. Минус восемь драгоценных камней, плюс какое-то время на адаптацию к этой жуткой пещере. Никто не понимал, что я задумал, но моя группа привыкла не задавать вопросы. Раз командир сказал, что нужно рисковать — значит нужно рисковать. Хотя, как по мне, никакого риска здесь не было. Локальная Система реагирует на наши действия и выдаёт награду, соразмерную нашим стараниям. Заявились в пирамиду Шараджа — получите инженера. Гор, конечно, помог, но это второстепенный момент. Точно также с этим Шуранидом. Белатрисс могла бы просто сказать, что никто из боссов пирамиды больше не жаждет сбежать — вопросов бы не возникло. Нет — локальная Система вынудила её сказать именно то, что было сказано. Мы можем рискнуть и получить куда больше, чем инженера 11-го уровня. Так почему бы не пойти на поводу у локальной Системы и не воспользоваться её подарком? Что-то мне подсказывает — если мы хоть раз откажемся от него, таких даров больше не будет.
Я открыл магазин и тяжело вздохнул — моток простой верёвки стоил две сотни силириума. На аукционе её и вовсе не было. Слишком дорого.
— Белатрисс, мне нужна длинная тонкая цепь. Сделаешь? Или дай Гору материалы — он сделает. Лира, какие ауры тебе стали доступны?
— «Удушение», «Кровотечение», «Усиление».
— Ты чего это начал командовать тут, добытчик? — Белатрисс даже руки в бока упёрла.
— Потому что я командир, — ответил я. — Цепь давай! Метра три, не меньше. Лира, бери «Усиление» и вкладывай в него два очка характеристик. Открывай берсеркера. Есть что-то, связанное со щитом?
— Есть! — обрадовалась эльфийка. — Макс, у меня появилась целая ветка защитных способностей!
— Рассказывай, — потребовал я. Рядом пыхтела Белатрисс, решая, сразу нас прибить, или дать всё же помучаться, но я демонстративно не обращал на неё внимания. Наконец, гоблинша сдалась и начала создавать цепь. Точнее, она просто вытащила из своего инвентаря кучу железок, махнула рукой и по полу покатилась тонкая крепкая длинная цепь. Отлично!
Что касается Лиры, вышло всё отлично. Система всё же сжалилась над нами, даровав бездумно бросающемуся в битву классу защитные способности. «Удар щитом» всё ещё оставался крайне важной способностью, но теперь к нему добавилась новая. «Стальная кожа» на короткое время превращало кожу Лиры в подобие стали, способной сопротивляться любому типу урона. Без раздумий вложили оба очка берсерка в эту способность, увеличив время действия до пяти секунд. С учётом откатов способности, набранной на одежде, Лира сможет активировать «Стальную кожу» каждые семь секунд. Прибить её теперь будет значительно сложнее.
С лечением я завис вновь. Вроде того, что у Лиры уже было, нам хватало, так что три очка характеристик (с учётом прошлого), можно было оставить на будущее, но на примере «Удара щитом» стало понятно, что чем сильнее прокачиваешь способность, тем большие возможности открываются. Пришлось два очка вкладывать в «Лечение», чтобы довольно ухмыльнуться — оказывается, даже лекарь может сражаться. Система явно решила сделать нам подарок, на третьем уровне открыв эльфийке интересную атакующую ветку «Тёмный лекарь». Теперь Лира могла лечить наших противников. Вот только вместо лечения её способность будет атаковать, поглощая жизненную силу. Казалось бы — какая от этого польза? Ещё одно атакующее заклинание в одиночную цель? Двойное «ха» всем! Пассивная способность «Тёмный лекарь» (действующая по умолчанию всё время) взаимодействовала со всеми лечебными заклинаниями, включая «Лечение», «Массовое лечение», аура «Освящение». На шестом уровне Лира возьмёт «Массовое лечение», и у нашей группы появится офигенная способность для массового уничтожения противника! Все, кто находится рядом с нами в радиусе двадцати метров, сдохнут. Так, во всяком случае, планируется.
Неожиданно вмешалась Белатрисс:
— Решил заняться развитием группы? Здравая мысль. Что криворукому давать собрался?
— «Распыление» нужно прокачать до пятого уровня, — задумался я. — «Невидимость» до третьего. Больше ничего полезного у разведчиков на этом этапе нет. Что касается его инженера… Посоветуешь, куда два очка закинуть?
— Думала уже и не спросишь! «Собирательство» у него уже есть — это хорошо. Сейчас должно появиться «Проектирование». Нужно его взять. Тогда появится «Моделирование». Вот туда все очки потом вкладывать и нужно.
— Гор? — я посмотрел на громилу.
— Делаю, — кивнул он, попутно поясняя, что это за способности. «Проектирование» давало возможность не только работать по чертежам, но и самому их создавать. Бесполезный, как по мне, навык, но он открывал доступ к «Моделированию» — пассивной способности инженеров автоматически соединять то, что они запроектировали в своих чертежах. Тот вихрь, в который превращалась Белатрисс, был высшей формой «Моделирования» — она создавала предметы своей волей, не утруждаясь работой непосредственно с предметами. Детали объединялись самостоятельно, используя силу силириума. Учитывая пальцы Гора — это отличное решение всех наших проблем.
Остались мы с Лысым, но там ничего сложного я не видел. По мне — два очка в «Удушающую лозу», два в «Приручение» и, наконец, открыл себе новую способность охотника под манящим названием «Бронебойный выстрел». Описание было таким же, как и название — выстрел позволял пробивать броню противников. Из минусов — способность стоила десять силириума, так что особо ей не постреляешь, а болт или стрела, заряженная способностью, безвозвратно исчезала. Вернуть её не получится. Тем не менее я вложил два очка в «Бронебойный выстрел» без тени смущения. Встреча с высокоуровневыми существами показали, что броня у всех весьма серьёзная.
Лысый получил плюс один к «Огненному шару», из-за чего тот дошёл до третьего уровня, а также «Множественные выстрелы», что позволило дракоту выпускать сразу три огненных шара одновременно. Причём действовала способность по желанию Лысого — он мог стрелять как одним шаром, так сразу тремя, направляя их в разные цели. Ещё один плюсик к сражениям с группами противников.
— Закончил? — Белатрисс пнула ногой цепь. — И зачем тебе была нужна эта штука?
— Только не говори, что ещё не поняла, — ухмыльнулся я. Подняв цепь, а пошёл к гоблинше. Та начала отступать, всё ещё не веря в то, что я собрался делать.
— Прибью же сейчас! — предупредила Белатрисс, когда отступать стало некуда.
— Слушай, тебе бы уже определиться! Либо ты с нами и идёшь вперёд с гордо поднятой головой, либо ты оставляешь себе шанс вернуться в пирамиду, если у нас что-то не сложится, но тогда не возмущайся. Мы сейчас поедем на шестой этаж. Там будет стража. Если они увидят тебя не скованной цепями, у них могут появиться вопросы. Если будешь в цепях, вопросы тоже появятся, но уже другого толка. Твоя задача будет простой — затащить нас наверх и орать во всё горло, чтобы к нам никто не приближался, иначе мы всех убьём. Типа, пусть Шуранид сам с нами разбирается.
— Хрен с тобой, мотай! — согласилась Белатрисс, разом показав, что веры в нас нет никакой. Соломку подкладывает, чтобы падать мягче было.
Обычная цепь для существа одиннадцатого уровня была не страшнее бумажной верёвки, но мы не собирались никому рассказывать, что это не великий артефакт, умеющий пленять таких монстров. Наверно, глупо было рисковать и двигать на шестой этаж, но меня было уже не остановить. Сказывалась практика игр — либо всё, либо ничего. Полумеры нам не интересны. Мы же избранные!
На шестой уровень мы домчали быстро. Белатрисс высунула руку, приложила её к пульту и мимо нас начали мелькать этажи один за другим. На втором, как я успел заметить, действительно собралась внушительная армия — добытчиков, явившихся покорять Подземелье, поджидали. Получается, вначале нужно уничтожить босса второго этажа, затем сразу третьего, что явится тому на подмогу, и только потом уже нужно спускаться на первый этаж, чтобы встретиться с безумным инженером. Странная логика, конечно, но кто я такой, чтобы спорить с гоблинами?
Лифт остановился. Шестой этаж давил аурой на порядок сильнее первого. Я посмотрел на посеревших «избранных». Лира и Гор, да даже Лысый, смотрели на меня с надеждой, что я разрешу сожрать ещё один драгоценный камень. Я собирался так сделать, но полоска опыта, ринувшаяся вперёд, меня остановила. Такими темпами мы не просто шестой — мы седьмой уровень сможем взять!
— Терпим! — приказал я. — Нужно адаптироваться. Белатрисс — вперёд!
Гоблинша зло на меня посмотрела. Явно не привыкла, чтобы ей, существу 11-го уровня, кто-то указывал, но подчинилась. Она пошла вперёд, но вынуждена была остановиться, так как цепь между нами натянулась. Гор положил свою лапищу мне на плечо и указал на абсолютно гладкую стену сбоку. Помещение, куда мы попали, было небольшим и гоблинов здесь не наблюдалось. Но дальше уже во всю сияли красные точки, с которыми нужно было что-то делать.
— Чего? — я обернулся на шар-ра.
— Проход, — пояснил Гор.
— Какой проход? Где? — Ворчунья, что всё это время молча смотрела за нашими приключениям, наконец ожила и подлетела ближе к стене. — О, точно! Ничего себе! Гор — да ты глазастый малый!
— Тайник? — уточнил я.
— Не похоже. Такое ощущение, что здесь именно проход. Сейчас, минуту!
— Вы чего копаетесь? — зло прошептала Белатрисс. — Нам нужно дальше! Шуранид не выйдет, пока на этаже хоть кто-то будет жив! Безрукий, что ты у стены возишься? Это просто стена! Да ладно!
Лицо гоблинши забавно вытянулось, когда казавшаяся монолитной стена вдруг сформировала проход. Который резко сворачивал и уходил куда-то вдаль, минуя помещение впереди.
— Гор?
— Чисто! Ловушек нет. Я пошёл!
Признаться, я испытал культурный шок, когда огромная туша шар-ра неожиданно замерцала и испарилась, словно её никогда рядом с нами не было. Гор использовал «Невидимость» 3-го уровня и просто исчез из нашего поля зрения. Лишь карта показывала, что он всё ещё рядом. Я не удержался и вытянул руку в сторону Гора. Раздался довольный смешок нашего громилы — рука нащупала его, но глаза не видели! Это было охренеть как круто! Тоже такое хочу!
Гор исчез в проходе, но вскоре вернулся:
— Это тайный ход! Давайте за мной, тут безопасно!
— Тайный ход на шестом уровне? — переспросила Белатрисс. Её лицо окончательно скривилось от непонимания происходящего. — Почему я о нём ничего не знала? Как вы это нашли? Да кто вы все такие?
— Мы — «Избранные»! — ответил я с нотками превосходства. — Так что хорошенько подумай, нужно ли тебе оставлять возможность вернуться в пирамиду. Мы-то тоже делаем правильные выводы и, если наше сотрудничество не заладится, вернём тебя обратно. Ещё и Хозяину приплатим, чтобы он забрал тебя назад.
— Прибью! — зашипела Белатрисс.
— Вот! Ещё один минус в твой огород. Гор, что впереди?
— Просто пустой коридор. Он идёт мимо всех помещений. Есть проходы в любое из них. Можно через смотровые окошки посмотреть, что в помещении находится. Судя по тому, что пыли нет — всем этим активно пользуются.
— Пользуются? Кто? Неужели Хозяин лично проверяет всех своих работников? Так, а у меня такое есть? Добытчики, вы что-то подобное находили?
— Гор не находил! Но это не значит, что тайных ходов нет. Это значит, что Гор плохо искал! — ответил шар-ра.
Мы прошли уже метров двести, не меньше. В каждом помещении, мимо которого мы пробирались, находилось от десяти до пятнадцати гоблинов десятого уровня. Полноценные рейдовые группы, включая лекарей, командиров, поддержку, танков. Причём чем ближе к боссу, тем лучше одежда была у тварей. Дошло до того, что в помещении перед боссом находились пятнадцать гоблинов десятого уровня, облачённые во всё фиолетовое. Броня, оружие, аксессуары — перед нами предстали самые богатые существа, которых мы только видели.
— Элита, — пояснила Белатрисс. — Хозяин спустил их с одиннадцатого этажа, чтобы они охраняли Шуранида. Это сильнейшие гоблины мира Вилион. Круче них только мы, именные. Да и то, если присмотреться, можно увидеть, что командир этого отряда тоже обладает именем.
Я решил поверить Белатрисс на слово. Входить в помещение, чтобы узнать имя командира элитного отряда, даже мне в голову не пришло.
— Командир, я нашёл! — раздался шёпот Гора. Громила отошёл от стены, позволяя посмотреть в небольшую шёлку. Перед нами находилось весьма просторное помещение, заполненное различными алхимическими приборами. В центре сидел угрюмый огр, переливая из одной колбы в другую какую-то мутную жижу. Судя по тому, что я видел, делал он это без особой радости. Чисто для того, чтобы хоть как-то себя занять.
Огр внушал. Вот если Белатрисс вызывала скорее смех, чем уважение, то Шуранид походил на настоящую скалу. Гор по сравнению с ним выглядел мальчиком для битья. Наверно, как Лира рядом с Гором, так сам Гор рядом с Шуранидом. Огр был чудовищно огромен, явно выше трёх метров. Присмотревшись, я хмыкнул — пальцы-сосиски этого монстра не держали колбы. Те летали сами по себе, повинуясь движениям ладоней. Вот оно, «Моделирование» во всей его красе. Зачем что-то делать самому, если можно всё спихнуть на Систему?
— Какой хитрый замок, — послышалось ворчание Гора. Пока мы смотрели на огра, шар-ра во всю возился с запирающим механизмом. Комната не имела ни окон, ни видимых дверей. Идеальная клетка для пленника.
— Командир, нужна помощь, — Гор виновато поднял взгляд. — Отмычки сломались. Те, что у меня были, сюда не подойдут. Тут всё по серьёзному. Купишь?
— Такое тебе подойдёт? — Белатрисс, видимо, заинтересовалась тем, что делает Гор. Вытащив какой-то инструмент, она протянула его Гору. — Знаешь, как этим пользоваться?
Какое-то время шар-ра безучастно смотрел на инструмент, после чего кивнул. Вновь завозившись с замком, Гор только что язык от усердия не вытащил. Хотя, почему не вытащил — вытащил!
— Гы! — на лице Гора появилась широкая улыбка, когда раздался щелчок. Казавшаяся монолитной стена пошла трещинами и отошла в сторону.
— Дураган ва? Гырак ла, — послышался тяжёлый, обволакивающий голос. Шуранид даже в нашу сторону не стал поворачиваться. Он прекрасно знал, кто к нему является через этот тайный проход.
— И долго ты тут сидеть собрался, бездарь тупоголовый? — Белатрисс решила разговаривать с огром на языке добытчиков. То, как огромная туша вскочила на ноги и очутилась рядом с нами, пугало. Особенно если учесть то, что на карте эта туша выглядела жуткой красной точкой.
— Белатрисс? Тебя же убили! Первый этаж пирамиды захвачен… Цепи! Постой, я тебя освобожу!
— Стоять, балбес! Заткнулся и слушай меня! — грозно рыкнула гоблинша. Рядом с огромной тушей она выглядела даже не ребёнком — какой-то мелочью. Белатрисс до пояса огру не доставала, при этом умудряясь выглядеть куда как грознее могучего монстра. Гоблинше потребовалось несколько минут, чтобы описать ситуацию. Ещё пара на то, чтобы ответить на все вопросы Шуранида. Ещё какое-то время потребовалось самому огру, чтобы усесться в любимую позу Гора и начать думать о смысле бытия.
— Работа на добытчиков? Чем это будет отличаться от этой тюрьмы? Менять одну клетку на другую — такая себе перспектива.
— «Избранные» гарантирует пятидневную рабочую неделю с двумя выходными, — тут же произнёс я. — Шестичасовой рабочий день, ежегодный оплачиваемый отпуск с возможностью путешествия в любую исследованную точку мира Вилион. Тринадцатая зарплата, соцпакет, подарки на дни рождения и, что самое важное, повышенные бонусы при рождении ребёнка.
— Макс, ты сейчас о чём? — прошептала Лира на ухо. — Какие бонусы? Какая зарплата? Что за соцпакет? Почему у нас его нет? Я тоже хочу такое!
— У тебя и так всё есть, — ответил я, ожидая реакции Шуранида. Тот уставился на меня тяжёлым взглядом
— То есть я могу привести в твоё Подземелье свою семью?
— Жену и детей.
— Всех? — зачем-то уточнил Шуранид. — Всех жён и всех детей?
— Их у тебя много? — напрягся я.
— Под две сотни всего. Я не очень плодовитый. Работа вечно отвлекает.
— Тащи всех! У нас есть деревня рядом с карьером, где добывают драгоценные камни. Там бесчинствуют твари пятого уровня. Твои дети смогут с ними расправиться?
— До четвёртого этажа — без проблем! — с гордостью за свою семью ответил огр. — Что такое жалкие монстры против моих деток? Пыль!
— Тебе долго собираться? Лаборатория в моём Подземелье, конечно, присутствует, но я не уверен, что она настолько же хороша, как эта.
— Собирать недолго. Но учтите, как только я покину помещение, тут же вся пирамида на уши станет. У нас будет только одна попытка и не больше двух минут, чтобы покинуть шестой этаж. Готовы пробежаться?
— Часто сюда Хозяин заглядывает?
— Раз в месяц. Проверяет, не сдох ли я ещё. Задания ставит. Был на прошлой неделе, так что сегодня его не жду. Идём?
— Подожди. Прежде чем убегать, нам нужно подождать девять часов. Система выдала нам задание продержаться в пирамиде двадцать четыре часа. Будет неприятно провалить его перед самым финишем. Это же не проблема? Отлично, я так и думал. Ты мне лучше вот что скажи, мой новый работник, существуют такие алхимические препараты, которые повышают количество получаемого опыта? Текущая скорость адаптации мне категорически не нравится.
— А ты забавный, — ухмыльнулся Шуранид. — Сразу решил взять быка за рога? Что же, не буду отнекиваться — есть такое зелье. Готовить несложно, но оно одноразовое. Повторно применить его не получится. Здесь, в этом мире, зелье повысит скорость получения опыта в два раза. И будет работать во всех мирах, куда вы попадёте после того, как получите десятый уровень. Вот только рецепт, что у меня есть, грязный. Его определённо нужно улучшать, но таких ресурсов в этом мире нет. Но что, если они есть в других мирах и там такой же эликсир будет давать уже не двухкратное, а десятикратное увеличение опыта? Готов ты закрыть себе возможность роста в будущем не самым чистым рецептом сейчас? Подумай над этим, мой новый временный глава. Мне как раз потребуется девять часов, чтобы сделать три эликсира.
Судя по взглядам Лиры и Гора, думать приходилось не только мне. То, что мне казалось великолепной идеей, огр сумел превратить в неприятную штуку. Если в следующем мире действительно есть эликсиры, увеличивающие количество получаемого опыта на порядок, то нам оно определённо нужно. Блокировать себе это текущим эликсиром будет неправильно. Ничего, пусть валяется, потом разберёмся.
Шестой уровень мы встретили без особой радости — сидеть и смотреть на то, как огромный огр ловко управляет колбами, интересно первые два часа. Потом это небывалое зрелище приедается и становится скучно. Изобретать ничего мы не стали, продолжив развиваться в выбранном ключе. Лира открыла себе «Массовое лечение», чтобы вместе с «Тёмным лекарем» окончательно превратиться в страшную убивашку. «Удар щитом» перешёл на третий уровень, а в качестве ауры мы решили продолжить «Усиление».
Гор прокачал «Распыление» до 6-го уровня, повысил «Моделирование» до 2-го и «Невидимость» до 4-го. Теперь обнаружить его тушку стало ещё сложнее. Даже глазастой Ворчунье приходилось напрягаться для этого.
Я продолжил развивать «Удушающую лозу», добив её уже до 5-го уровня, «Бронебойный выстрел» дошёл до 3-го уровня и теперь у меня были на него большие планы. Если против нас выступит какой-то монстр со щитом, разнесу гада только влёт! И, конечно же, «Приручение» — Лысый заполучил в своё пользование 4-й уровень «Огненного шара». Теперь он не только поджигал со стопроцентной гарантией, но ещё и снижал сопротивление противника всем видам урона. Как по мне — крайне эффективная штука против сильных противников.
— Держите! — Шуранид протянул мне три эликсира. Выглядели они бомбически — один только флакон можно продать минимум за много-много силириума. — Решайте сами, принимать или нет. Это мой вам подарок. Что, готовы? Тогда идём. Мне уже надоело здесь торчать! Хочу вернуться к семье и наплодить несколько сотен детишек. Ведь за них теперь обещаны отличные бонусы!
Шуранид махнул рукой, и вся алхимическая лаборатория исчезла. Тут же замигала красная тревожная лампочка, а пирамиду наполнил неприятный гул сирены. Забег под названием «хрен ты выживешь» начался! И, словно в насмешку, Система напомнила о своём существовании, закрыв мне обзор:
Вы победили босса шестого этажа Подземелья «пирамида Шараджа». Средний уровень вашей группы на 5 уровней ниже уровня босса. Это героическое деяние, весть о котором пойдёт на весь мир!
Это ваше третье героическое деяние! В награду каждый участник группы «Избранные» получает свиток воскрешения. Награду можете получить в магазине.
Вы наняли алхимика 11-го уровня. У вас есть 20 минут, чтобы покинуть пирамиду Шараджа.
Белатрисс Дорокит. Гоблин-инженер 11 уровеня