17 глава.

От одного края горизонта до другого песок вперемешку с сухой глиной. То тут, то там виднеются редкие чахлые кусты и на первый взгляд ни единого живого существа. На самом деле живности здесь полно. Просто она прячется под песком и глиной, скрывается в инвизе, стелсе или иными способами.

Вот такой перед нами предстала пустыня Карай–кум с первых минут.

Эта пустыня исконный край хаджитов. Именно отсюда все они ведут свой кошачий род и именно здесь легко, почти со сто процентной вероятностью, можно встретить другие не столь привычные виды хаджитов. Помимо обычных антропоморфных котов, здесь живут неразумные, но могучие и свирепые сенчи, напоминающие своим внешним видом знаменитых и вымерших в реальности саблезубых тигров. А еще есть фейлины больше всего похожие на обычных кошек и котиков зачем–то вставших на задние лапы и отрастивших себе на передних полноценные пальчики. Фейлины разумны и легко обучаемы, многие из них владеют магией и умеют писать, но к сожалению ни один из них не способен говорить.

Все хаджиты любят свою пустыню и даже чувствуют себя в ней иначе нежели вне ее. Для нашего Джо это изменение самочувствия выразилось в увеличении всех характеристик и навыков на 30% и наложении еще парочки не столь значительных положительных эффектов. Антропоморфный кот ходил в приподнятом настроении и норовил поиграться хоть с чем–нибудь точно маленький котенок. Кто–то даже предложил игрушку на ниточке для него сделать или клубок ниток дать.

У остальных тоже с настроением все было в порядке. Жара немного давила, но мы натянули тенты, а Тути частенько использовал заклинание вызова дождя что бы облить хотя бы часть корабля и сбить температуру.

Где–то там за горизонтом спряталась Ветреная гора источенная песками и ветром, изрытая каким–то ныне исчезнувшим народом. Знаменитая гора подарившая приют Старцу с горы и многим его последователям. А перед ней, примерно на середине пути, будет оазис Бель–а–шарах с самым крупным в пустыне городом. Этот город, Вейр, Мекка для всех хаджитов. Ни один хаджит в каком бы кластере мира он не родился не будет считаться полноценным, пока не посетил оазис и названный город, будь он хоть игроком, хоть НПС. Тут море расовых квестов для разумных котов, и многие из них нельзя взять больше нигде в Гардарионе.

Еще в первый же день в Карай–куме нам повезло встретить Левиафана. Одного из мировых боссов, возрождающихся достаточно редко и в случайном месте. Все эти чудища столь сильны что на них собирают не малый, не простой и даже не большой, а супер большой рейд из игроков достигших высшей точки развития. А это вот так на минуточку 500 игроков с петами, маунтами, призываемыми существами, спутниками и прочими средствами усиления. Целая армия игрового мира.

При этом рейд не всегда побеждает. Кил такого существа это большой почет для всех участников рейда победителя. Они получают памятные знаки, предметы экипировки, если супер босса убивали менее сотни раз, то еще и достижение и многое–многое другое. Разумеется, получают и опыт, но уровня выше 250 нет и они не развиваются. Получается что накопленный опыт лежит в холостую и исчезает при смерти. Как известно весь опыт накопленный на текущем уровне при очередной смерти просто безвозвратно теряется.

Ходят слухи что когда–нибудь, может в следующем месяце, а может и через год, появится возможность прокачивать персонажа до 300 или даже 350 уровня. И тогда накопленный и не потерянный некоторыми осторожными игроками опыт обязательно пригодится. Эти игроки сразу скакнут высоко. Главное только не умирать и не терять опыт.

В том что такой патч грядет уверены все несмотря на полное молчание «Dip». Основной аргумент с которым трудно спорить это обширное древо умений у каждого класса. Оно буквально требует еще и еще уровней. Нужно восемьсот единиц навыков, а значит и 800 уровней что открыть все навыки класса. Только открыть, что хорошо только для не прокачиваемых навыков. А ведь есть такие абилки в которые точно можно вложить все 250 доступных на текущий момент поинтов. Такие случаи достоверно известны. Примером может служить маг вложивший все в Огненную стрелу. В итоге самое первое умение ветки магии огня превратилось в нечто ужасно сильное, но сжирающее весь запас маны и имеющее откат внушительной продолжительности. Посему бил этот маг хоть и крепко, но редко.

Но отвлекся от мировых боссов и того из них что увидел в тот день своими собственными глазами. Левиафана убивали, но всего единожды. Этот огромное чудище, напоминало неведомо как взлетевшего кита с клыками и щупальцами на подбородке. Оно множество раз выходило победителем из схватки супер большой рейд против мирового босса. Оно внушало суеверный трепет и мы поспешили изменить курс корабля дабы не пересечься с Большим Леви.

О нем мы кстати неприминули сообщить в клан. За это нас вежливо поблагодарили, но было понятно что никто вот прямо сейчас не кинется на фарм этого существа. Там и других дел хватало, а такой рейд, когда на него решаются, требует изрядно времени на подготовку.

На следующий день заходили в небольшой городок с верфью для воздушных кораблей посреди пустыни. Имена у всех уже позеленели, так что действовали смело и никого не боялись. В городке проверил найм матросов и не найдя никого удовлетворившего моим требованиям оставил команду в прежнем состоянии.

Зато рабочие верфи предложили нам почти уникальную услугу. Они знали как установить стационарный телепорт прямо на Золотую обезьяну. Этот телепорт переносил к главным воротам ближайшего города и имел камни возврата традиционно позволявшие перенестись к телепорту из любой точки мира. Посовещавшись с Митяем, Джафаром и Самым, вчетвером решили, что обязательно нужно брать. Даже если бы портал никуда не переносил, то нужно было брать из–за одних камней возврата. Они решали проблему быстрого возвращения на судно и сводили траты свитков порталов к минимуму. Стационарный портал себя довольно быстро окупал. Он работал с 50 такими камнями. Их можно было украсть или потерять, но в обоих случаях они через какое–то время переносились к телепорту. В случае воровства без вора, что не маловажно.

Помимо, купили камень воскрешения. Его тоже установили на корабль. Этот камень был малого радиуса действия, так что умерев слишком далеко от него все равно возродишься на ближайшем городском кладбище. Вдобавок к таким камням нужно иметь специальную привязку иначе на нем не возродишься, а все равно улетишь на диск возрождения. Но все равно и он тоже обещал изрядную экономию сил, средств и времени.

Установке камня порадовались все и все тут же к нему привязались. Ребятам, как и мне, уже давно надоело воскресать черте где и ждать когда их заберут или добираться до корабля самим. А мы хоть и были осторожны, а значит умирали не так часто, но все же умирали. Все в Гардарионе периодически умирают, как и в любой другой игре.

Переночевали на верфи прямо на корабле, а на утро полетели дальше. Вычистили очередной попавшийся на пути холм с данжем с гноллами вполне традиционной для своей расы внешности. Такие данжи, но обычно с другими монстрами мы чистили каждый день так что радовались и такому разнообразию. Убивать, антропоморфных гиен оказалось достаточно интересно. Они тявкали, кусались и в целом действовали достаточно слаженно, как обычные агрессивные НПС вроде разбойников, пиратов, сектантов или бандитов.

Сразу после подземелья собрались улетать, но остававшиеся сторожить корабль Колтун и Грозный, увидели что–то вдали. Полной уверенности что там происходило не было, но складывалось впечатление абордажного корабельного боя. Были видны всполохи магии и вроде как слышны крики боли и отчаяния. Мы поднялись на Обезьяну и посовещавшись полетели к месту уже закончившегося к тому времени скоротечного боя. Оба корабля улетели вместе одним курсом и нам что–то не верилось что капитаны помирились, закончили бой и полетели распить мировую.

Подлетев к месту боя мы увидели на песке и суглинке несколько обломков, включая сломанную верхушку мачты с гнездом для наблюдателя, и трупы окончательно убитых НПС. Что они убиты окончательно стало понятно по уже начавшемуся разложению. Разложение было игровое, быстрое и без вони на всю округу, но все же неприятное. Мы походили между трупов. Я подумал, что ни к чему преследовать таких пиратов и уже дал команду готовиться к скорому продолжению полета.

Собрались уже грузиться в шлюпку, но тут Пана нашла следы уводившие в сторону от места где были сброшены трупы. По этим следам Глазастая сделала вывод, что недавно здесь несколько человек протащили кого–то одного волоком. Мы пошли по следу и нашли торчащую из песка орочью голову. Над головой висела зеленая надпись гласившая, что перед нами НПС 157 уровня старший помощник капитана Летучей каракатицы Билли Мачта. Помимо надписи наличествовала просаженная на две трети шкала отображавшая уровень жизни. Если присмотреться то можно было увидеть как она очень медленно, но верно убывает.

— Подлечить, — тут же коротко велел я и наш гоблин хил занялся своими прямыми обязанностями.

Вскоре чистокровный орк пришел в себя и открыл глаза.

— Видят боги, я рад вас видеть, сер, кем бы вы ни были. Даже если вы незамедлительно убьете меня, то эта участь будет лучше той что уготовили мне проклятые пираты, — совсем тихо, но предельно четко и ясно проговорил Билли Мачта с явным акцентом, но не искажая слов.

Ко мне тут же прицепилось задание требовавшее разузнать все подробности нападения пиратов. Я проигнорировал его. Конечно, хотелось заполучить смертельное оружие явно присутствовавшее у летучих разбойников, но погоня за ними могла закончиться потерей сразу и корабля и той части команды, что состоит из неписей. Я же к своим НПС привык практически как к родным. Даже к тем что были со мной только ради зарплаты, а не по велению души как Кирилл, Гнар, Тути и Гарута.

— Мы освободим тебя и довезем до следующего на нашем пути города, — спокойным ровным тоном оповестил я Мачте.

— Сер, это было бы воистину прекрасно, — несколько повеселевшим голосом сказал старпом. — Пираты обвязали меня Черной веревкой и закопали в песок, но теперь благодаря вам, сер, я выживу и смогу им отомстить за своего капитана и нашу с ним команду. Чудесная была команда, скажу я вам, сер.

До этого круживший в небе Чужой бесцеремонно сел на лысую макушку орка Билли. Мне на секунду показалось, что сейчас мой питомец начнет вырывать у него глаза. А ведь его торчащими вперед зубами и даже наростом напоминающим клешню на морде это делать удобно. Мясорвач вырывающий куски мяса из тела, я уже видел это чересчур хищное для слабонервных зрелище. Не рекомендовал бы такого питомца рядовому игроку, даже если тот погружается в Гардарион со сглаженной реалистичностью.

— А ну не тронь! — повысил я голос и звереныш хрипло кашлянув взлетел что бы тут же плюхнуться мне на плечо и вцепиться когтями в наплечник Песчаной гадюки.

— Благодарю вас сер, — орк проводил взглядом перемещения Чужого.

— Не за что, — кивнул орку и махнул рукой своим. — Откопать, избавить от Черной веревки. Веревку мне.

Спутники НПС без сомнений и раздумий бросились выполнять мою волю, а я тем временем взглянул на сообщения одновременно пришедшие от Серебряного мечника и Самого меткого гнома. Оба не сговариваясь просили что бы я напросился преследовать пиратов. Для безопасности НПС советовали подтянуть нескольких клановых игроков включая приста с заклинанием абсолютного воскрешения. Третий присутствовавший игрок, Рокстеди, ничего не написал, но внимательно следил за происходящим. Учуял что попахивает чем–то достаточно интересным.

Я задумался прикидывая как поступить.

Заклинание абсолютного воскрешения это способ воскресить не только НПС павшего обычной смертью или игрока. Им можно вернуть к жизни окончательно убиенного непися. Только тут не все так просто. Нужно воскрешать пока тело не начало разлагаться, а это в большинстве случаев минут 5 или 10 не больше. В принципе можно успеть спасти павшего товарища, но можно и не успеть, ведь у заклинания есть период отката и оно требует достаточно большого запаса манны. А если разом погибнет не один, а два или три неигровых персонажа?

— Сколько пиратов напало на вас? — прежде чем принять окончательное решение решил уточнить с чем, возможно, буду иметь дело.

— Их было существ 50 на 20 членов нашей команды, сер. Но мы их изрядно проредили, сер. Теперь их не больше сорока на корабле. Остальные пошли на перерождение, сер, — отчитался старпом захваченного корабля.

— Какие уровни?

— Их капитан имел 160 уровень, сер, а его команда от 140 до 150.

— У них были лекари?

— Ни одного, как и у нас, сер.

Я нашел взглядом нашего пернатого владельца орла. В отсутствии Утерины он у нас единственный мог летать и заниматься воздушной разведкой.

— Тути, «Единый взгляд» не появился? — спросил я его на всякий случай.

— Нет, атаман, — покачал цверг большеглазой головой.

— Тогда повисай на своем орле как ты это делаешь и лети следом за пиратами. Держись подальше и поосторожнее. Будем надеяться они тебя за добычу твоего орла примут и внимания не обратят. Выследишь где у них логово и лети к нам. Камень возврата у тебя есть, так что вернешься на корабль. А если погибнешь и окажешься вне радиуса действия камня воскрешения лети в Вейр. Мы будем там. Только не умри последней смертью. Если заметят лучше вели орлу отпустить тебя и разбейся. Это будет лучше чем погибнуть с Чёрной веревкой на шее. Все хорошо понял? — пристально посмотрел в умные глаза пернатого мага.

— Все, — подземный человечек–совенок замотал головой подтверждая.

— Тогда давай, — потрепал малыша по голове.

Цверг Тути как–то по хитрому свистнул своему питомцу. Тот сидя на земле радостно заклекотал, забил крыльями, несколько раз скакнул вперед и взлетел. Птица заложила круг на малой высоте, растопырила когти и подхватила своего хозяина за расставленные в стороны руки. Орел забил крыльями сильнее и взмыл вверх. Издалека эта парочка пернатых действительно смотрелась как крылатый хищник с добычей. Причем с большого расстояния даже не было понятно с какой.

Мне в руку вложили одноразовую Черную веревку только снятую с шеи нашего спасенного.

— Пираты орудовали только этим? — спросил у уже выдернутого из песка орка Билли Мачты показывая зажатую в руке веревку.

— У нескольких пиратов были клинки последней смерти, сер. Но остальные действовали парами. Один накидывал удавку из Черной веревки, а второй резал, сер. Меня тоже хотели так, но я славно бился и отправил на перерождение двоих пиратов, сер. Тогда их капитан меня разоружил хитрым приемом и предложил пойти в его команду. Но видят боги, сер, я отказался становиться таким как они и он разозлился на меня за это, — старпом потер быстро сходивший красный рубец на шее. — Как видите за отказ они мне уготовили долгую и окончательную смерть.

— Грузимся на корабль, — я махнул всем рукой указывая на шлюпку. — Митя нам будут нужны игроки выше 150 уровня, — похлопал по наплечнику своего верного помощника.

— Наверное проще всего будет набрать в Вейре, — он неуверенно пожал плечами. — В клане уже нет никого ниже 170.

— Как думаешь сколько их там будет? — поинтересовался я.

— Может эти 40 да десяток возродившихся, а может команды еще пары таких же кораблей, — он снова пожал плечами.

— Тогда не будем горячиться и собирать народ заранее. Дождемся Тути, потом слетаем туда, посмотрим на все своими глазами и уже тогда примем решение. Если их там много, то может и 170 подойдут, — подвел итоги я.

— Вполне может быть, — согласился Серебряный мечник.

Через несколько часов смотрел на логово пиратов, как до этого говорил, собственными глазами и понял что тут нужно собирать целый полноценный рейд из игроков 150 уровня или малый рейд из игроков уровня 170 или даже чуть выше. Хорошо не кинули, кличь по Вейру, а то вышло бы неудобно. Пришли бы сюда 50 игроков 150 уровня, получили и отправились на ближайший доступный камень возрождения.

Решили что раз уж нам нужны 170, то нужно собирать пати из сокланов. Стали думать кого нужно брать, а кого нет. Я и основная моя шайка игроков с нашими уровнями между 130 и 140 подходили на это мероприятие но с натягом, что еще чуть–чуть и все лопнет. Их решил брать, но скорее в качестве наблюдателей и помощников чем реальных бойцов. Самый меткий гном со своим 157 подходил гораздо лучше. Серебряный мечник опять оставался за бортом мероприятия, поскольку его уровень по–прежнему был слишком высок. НПС, кроме Билли Мачты я решил все же не брать. Получалось что в малом рейде занято всего 7 мест и нужно 43 игрока 170, а лучше немного большего, уровня.

Организация рейда легла на плечи не участвующего в нем Меча. Он смог собрать 36 недавно набранных в Стальные воины игроков и вызвать их в Вейр для совместного прохождения квестовой локации. До полного комплекта состав решили не забивать. Нас пристегнули к этому неполному малому рейду и мы выдвинулись. Уже на закате мы максимально скрытно для агрессивных НПС вернулись к месту где располагалась пиратская база.

Эта база возникла в нескольких соединенных между собой пещерах. Сами пещеры располагались в невысоких торчащих из песка обломками гнилых зубов скалах. Сходство с гнилыми зубами этим скалам добавляла цветовая гамма варьирующаяся от никотиновое–желтого до гнилостно–коричневого и черного. К пещерам так похожим на дыры в зубах пристроилось подобие причалов и верфи. Все было построено из обломков кораблей и видимо не так давно, поскольку об этой базе пиратов пока ничего не было известно.

Ну, думаю, после нас сюда начнется настоящие паломничество игроков, вот только не с целью поклонения. Основные сливки, то чего не будет у возрождающихся воздушных бандитов, естественно снимем мы. Заберем все пять кораблей, все оружие окончательной смерти и обыщем первыми все кладовые. Вырежем всех раз, два, ну может даже три, а после обнародуем информацию перед всеми.

Я уже занял в качестве нашей доли маленькую яхту, практически скоростную шлюпку с небольшой надстройкой и телепортом. Мачта потребовал возвращения отобранного у его убитой команды корабля и за это Гардарион нас пообещал богато одарить опытом и всякими плюшками в виде вещей и денег. Три корабля должны были отойти в пользу основы Стальных воинов. Все потирали руки в предвкушении, но не зря народная мудрость гласит, что нельзя делить шкуру еще не убитого медведя. А то как бы медведь сам не поделил шкуры охотников.

В самый неподходящий момент, прямо над местом где мы залегли из телепорта вынырнул корабль на котором развлекались пираты. Наши, все кто мог, нырнули в стелс или под инвиз, половина из тех кто не мог тоже спрятались под чужими умениями или свитками. Остальные принялись буквально закапываться в песок что бы слиться с местностью и не быть обнаруженными раньше времени. И может, вышло бы, но пираты развлекались отнюдь не игрой в кости. Они устроили свою любимую забаву и пустили пленника по доске, точно так как показывали в старых фильмах и мультфильмах. В этот момент доска кончилась и пленник со связанными за спиной обычной веревкой руками и шеей туго перетянутой Чёрной веревкой полетел вниз с гарантированно смертельной высоты. За происходящим следило больше полусотни пар глаз и, разумеется, среди них нашлись те кто рассмотрел не только момент смерти бедолаги, но и наших зарывающихся в грунт точно какие–нибудь пустынные насекомые.

Как только нас заметили на корабле началась суета и тревожно затрубил корабельный рог. Следом забил тревожный колокол. Им откликнулись такие же рога и колокола в логовище скалах и на стоящих у причалов кораблях. Поднялась суета и там тоже. С неудачно появившегося воздушного судна в нас полетели первые снаряды и уже тогда стало понятно, что рейд полностью и бесповоротно провален.

Уже через несколько мгновений корабль сманеврировав завис точно над нами. Через его борта свесились все без исключения маги и лучники. Стрелы посыпались точно чудовищный дождь. Магия накрыла нас сверху. Пираты неспособные к дальнему бою тоже не бездействовали. От них в нас полетело немало нехорошего, от пустых бочек и до каменных ядер.

Когда началось самое безобразие, велел своей группе любой ценой сохранить Билли Мачту. В крайнем случае его надлежало убить самим, простым оружием, что бы пираты не смогли прикончить старпома окончательной смертью. Уж лучше пусть кто–то из моих ребят покраснеет чем где–то тут будет разлагаться тело этого орка.

Довольно быстро на помощь кораблю пиратов от скал полетел еще один и выдвинулось пешее войско. Тут стало понятно, что мы серьезно недооценили количество врагов. Их было гораздо больше чем мы рассчитывали и гораздо больше чем могло вместить имевшееся количество пиратских кораблей. Командовавший рейдом парень сообразил что победы не светит, но решил не отступать, а упереться рогом и насшибать побольше фрагов. Я оповестил его, что моя группа должна сохранить непися для новой попытки выполнения рейдового задания, получил добро и сам дал добро Ису при необходимости отступать в пустыню и умереть прикрывая отход Билли. Приводить шлюпку и уж тем более Обезьяну к месту разгоравшегося боя было слишком опасно.

Сам я, намереваясь разведать побольше, отделился от группы и под стелсом поспешил к скалам, стараясь обойти атакующее войско. Разумеется и об этом оповестил нашего командира. В целом у меня получилось пройти, но под конец, когда уже думал что все миновало, меня углядел какой–то джентльмен удачи Хог Крыса способный видеть скрытое. Остальным, а лидер рейда оценил мое решение и, не полагаясь на удачу одного, отправил еще трех не взаимодействующих друг с другом шпионов на разведку, удалось пробраться совсем чисто.

Разумеется ради меня все войско поворачивать не стали, но вот двух своих подельников Хог Крыса крикнул. Все они были значительно выше меня уровнями, но не имели тяжёлой брони и не использовали скрытности. Какой–то странный возможно чисто корабельный класс. Втроем они бросились ко мне и мне, убедившемуся что точно они не мимо, ничего не оставалось как пустить в ход свои яды для метания. Не выходя из стелса накрыл всю толпу ядовитым облаком и добавил наугад жидкого яда. Судя по неожиданно усилившимся недовольным воплям в кого–то попал.

Пираты чуть удивили разделившись и рванув из облака по трем разным направлениям, но я не растерялся и не теряя времени бросился за спину одному из товарищей Хога. Крыса заметил это и закричал предупреждая подельника, но было поздно. Мои мечи с дополнительным к физическому урону уроном ядом обрушились на его спину. Длинное комбо и мощное отравление сделали свое дело и персонаж выше меня в развитии на 20 уровней пал смертью храбрых. Этому пирату повезло. Я не использовал Искры и он просто отправился на перерождение.

Подоспевшему Хогу повезло меньше. Еще когда он был на подходе метнул ему в грудь одну из Искр. Пират, похоже, даже не успел испугаться, ведь следом за метательным бумерангом прилетел жидкий и газообразный яды, а я поскорей убрался в стелс дабы не оказаться под ударом третьего воздушного бандита.

Под скрытом использовал мензурку с иммунитетом к яду и сам прыгнул в собственноручно созданную агрессивную среду. Мой собственный иммунитет хорошо подрос за счёт одного из навыков в профессии и питомца, но пока по–прежнему был маловат. Бросаясь в клубы яда не забыл их подновить и увеличить разбрасывая все новые и новые флаконы с ядовитым газом. Обеспечив себе преимущество обеспечил и победу над неписем сильнее меня чуть меньше чем на тридцать уровней. Этот умер окончательно, поскольку в его груди все ещё торчала Искра.

На последнего пирата никак не решавшегося войти в клубы ядовитого газа я выпрыгнул из этих самых клубов и вонзил сложенные бумеранги ему в шею. Он заверещал и сумел вонзить мне в бок нож снеся почти половину жизни. Я тут же отскочил, разрывая дистанцию и ушел в стелс. Рисковать в момент когда половина дела сделана и нарываться на смертельный удар как–то совсем не хотелось.

Бандит завертелся на месте тихо ругаясь и по секундно ожидая удара в спину. Я решил поступить иначе и не дать ему ни единого шанса. Используя специально взятую под бумеранги абилку «Вскользь» отправил в полёт друг за другом обе Искры. Оружие из фильма про инопланетного охотника возникнув из ниоткуда взрезало левый бок и шею противника, но не засело в теле, а оправдывая название умения прошло вскользь нанеся немного заниженный, но все же серьезный урон.

Пират бросился к месту откуда появились Искры, но оружие вернулось раньше и я ускользнул из–под удара. Бросил оружие окончательной смерти в специальные приспособления и израсходовал целую череду мензурок с жидким ядом. Пришлось постараться стервятником кружа вокруг этого врага. Даже призвал Чужого и атаковал вместе с ним с разных направлений, но все же справился достаточно быстро. Наши еще уверенно держались и даже перемололи какую–то часть нападающих, но скорый слив был очевидно неизбежен. Увы, но что поделать?

Из чата из переговоров игроков моей команды узнал что Исидор отдал соответствующее распоряжение и Утерина оседлав грифона посадила к себе за спину Билли Мачту и улетала проч. По счастью за ней никто не гнался. Остальные игроки из моей команды готовились вместе с остальными принять бой и отправиться на респ. Их задвинули глубоко назад, даже не во вторую и не в третью линию, а куда–то в тыловое охранение.

Помочь им я ничем не мог. Разве что…

Двигаясь к скалам задумался над возникшей в голове идеей. Она была достаточно безрассудной, но чем я рисковал если все равно шел на смерть как истинный камикадзе? Ведь можно же попробовать не просто разведать подступы к пещерам и пути по постройкам, но и попытаться спастись.

В скрытности преодолел расстояние до скальных зубьев. Осторожно проскользнул мимо сторожившего лестницу наверх пирата, который по счастью не видел через умения стелса. Поднялся наверх на уровень причалов и нижних входов в пещеры. Тут пришлось повиснуть на руках зацепившись за край деревянной платформы что бы пропустить торопящуюся к подножию большую группу красных НПС. Пропустив их я пробрался в пещеру поглубже и стал там разбрасывать флаконы с ядовитым газом. Жертв было не много, но суеты я навел достаточно.

Выбрался из пещеры выше причалов и снова спустился на нужный уровень, но прошел наружными помостами и лестницами, а не ходами через скалы. Остановился на причалах и осмотрелся. Охраны при кораблях почти не осталось. Те кто не отправился разбираться с нашим рейдом бросились разбираться с ЧП возникшим в пещерах, по моей вине.

Углядев где на яхте находится единственный нервничающий охранник и разглядев что у него всего 141 уровень решился на угон. Скользнул на малое воздушное судно и подкараулив момент попросту вытолкнул пирата за борт. Он еще с криком летел вниз, а я уже рубил мечом швартовы. Происходящее заметила охрана на соседних судах. Многие стражники бросив посты кинулись спасать малый воздушный корабль.

Эх. Вот сейчас бы кто–нибудь ударил по этой охране и угнал вообще все пиратские корабли. Хотя чего угонять–то? Выманить пиратов на отряд вроде нашего и вскочить из телепортов на их тылах. Отрезать пути подъема, а после спокойно уничтожить всех кто остался на базе. Потом можно будет разобраться и с оставшимися внизу бандитами, лупя их с господствующей высоты и обезопасив имущество.

Вспомнив о безопасности закидал причал пузырьками с жидким и газообразным ядом сделав попытку ворваться на яхту почти самоубийством. Красные НПС были столь же умны как обычные и имели инстинкты самосохранения так что в агрессивную среду никто не полез. Видимо у охранников не было эффективных средств защиты от такого вида атак.

Заняв место на корме у управления неотличимого от управления нашей шлюпкой отвел яхту от причала. Разглядел суету. Пираты отшвартовывали свою шлюпку что бы преследовать меня на ней. Тут в дело вступил один из шпионов действовавших параллельно со мной и о которых я, если честно уже и думать забыл. Этим шпионом был маг иллюзионист и он воздействовал на пиратов с помощью иллюзии. Всем показалось что шлюпка загорелась. Пираты быстренько покинули ее, а один, отрезанный от спасения иллюзорным огнем даже спрыгнул вниз предпочтя разбиться, а не сгореть. Маг иллюзионист спокойно сел за управление посудиной и увел подготовленную пиратами шлюпку.

Когда я уже был достаточно далеко пираты взялись снаряжать малый бриг. На них выскочили два наших вора. Последние кто был отправлен на разведку. Шороху они навели, будь здоров, и пиратов покрошили не мало, но, увы, последних оказалось слишком много для двух скрытников и ребята пали прямо там. Одного изрубили в капусту, а второй прихватив кого–то с собой на последнем издыхании вывалился за борт.

С новой попытки погоня была организована, но за ближайшей летучей посудиной, то есть за шлюпкой. Я тем временем запустил подготовку телепорта и направил судно к своим.

«Не вздумай. Уводи яхту. После соберем народ и сотрем тут все к чертям поросячьим» — написал мне в чате Исидор увидев куда лечу.

Такой ход событий меня вполне устроил и набрав высоту списался с Утериной. Собирался подобрать хотя бы ее, но она уже покинула зону боевых действий и не пожалев свитка ушла телепортом в Вейр. Теперь мне оставалось только сделать то же самое, то есть улететь от места боя на достаточное расстояние и прыгнуть телепортом.

Все получилось. Пока пираты настигали шлюпку и разбирались с захватившим ее иллюзионистом, что оказалось совсем не просто, я успел убраться и заполучить яхту. Впоследствии она досталась нам как часть нашей доли трофеев нам. Мы вернулись к логову пиратов тем же днем, на закате. В этот раз мы перестраховались и в атаке участвовала сотня персонажей с привлечением усиления в виде спутников НПС и питомцев.

Клан Стальные воины не смог предоставить необходимое число воинов нужного уровня и пришлось думать где набрать недостающее. Можно было набрать случайных игроков в Вейре, но подумав мы снова отказались от этой ситуации и пригласили для участия Серую бурю вместе с Бонни. От них нам пришлось брать сорок три чара. Именно столько мы не набрали среди своих на этот раз.

Рейд выслал вперед наблюдателей и диверсантов из представителей скрытных классов и тех кто мог спрятаться под какой–то магией. Как только те убедились что все спокойно был телепортирован боевой мумак. За ним перебросили порталами небольшая часть войска. Пираты увидели что силы атакующих явно больше чем днем, но решили что справиться и попались в ловушку. Бандиты бросили большую часть сил в атаку.

Стелсеры и прочие диверсанты затаившись пропустили мимо себе бросившихся к мумаку с малым отрядом пиратов, а потом приступили к уничтожению дозоров и чистке логова. Тут же к ним был переброшен дополнительный боевой отряд занявший и заблокировавший точки респауна.

Тем временем в зону боя у подножия скал было переброшено оставшаяся часть войска и воздушное прикрытие для гигантского слона из нашей «Золотой обезьяны» и недавно захваченной яхты «Быстрокрылая ласточка». Помимо нас на каравеллу добрали небольшую контр абордажную команду и нескольких дополнительных операторов корабельного вооружения. На Ласточке расположились несколько погодных магов способных складывать свои умения в отличные комбо с критическими эффектами. Войско планомерно перетирало бандитов внизу и отправляло их на возрождение, где им был уготован «теплый» прием.

В этот раз все прошло без сучка и без задоринки. Сил для текущего дела оказалось даже избыточно.

Загрузка...