Глава 178

После Детей Леса нужно было перейти к решению вопросов связанных с великанами.

— Удачи, Листочек, — произнес я, перед тем как исчезнуть.

Появился я в той же пещере откуда недавно забрал Детей Леса, мне пришлось сюда вернуться для того, чтобы забрать с собой Темную Сестру. Всё-таки данный клинок весьма важен для Таргариенов, и можно будет подарить её Дейнерис, как раз будет ещё один инструмент для работы с магией.

После чего проверив окрестности ещё разок и убедившись в том, что ничего мною не было забыто… Со спокойной душой направился к тому месту, где должны были находиться великаны.

— Путь будет не настолько тяжелым, — проговорил я. — Однако терять бдительность всё же не стоит.

— Хорошо, — произнес капитан.

В это же время передо мной возникло оповещение от Системы.

*Задание от Старых Богов*

1) Спасти популяцию Детей Леса 1/1

2) Спасти популяцию великанов 0/1

3) Спасти популяцию людей 0/1

Награда: Дар от Старых Богов

* * *

Условия выполнения были весьма странными, так как для Детей Леса я лишь создал благоприятные условия в другом месте, и мне было неизвестно, а прокатит ли подобное с великанами. Про людей также было крайне непонятно.

— Странные условия… — прошептал я.

Однако других идей на данный момент у меня не было.

— К тому же есть ещё задание от моих предков…

Первую половину того задания я без особых проблем выполнил, но вот вторая половина… Была весьма трудным в исполнении, так как требовал нахождения предмета, который упоминался только в легендах.

— Где же мне искать Рог?

Рог Зимы он же Рог Джорамуна — древний артефакт, обладающий чудесными свойствами.

По легенде, в древности Король-за-Стеной Джорамун подул в этот Рог и поднял из земли великанов, но эта армия, как и другие пытавшиеся преодолеть Стену, была разбита не то под Стеной, не то дальше на юг, под Винтерфеллом. Последняя версия пересекается с преданиями о великанах, сложивших свои головы у стен Винтерфелла.

Однако мои поиски поблизости с Винтерфеллом… Ничего не дали, так что нужно было искать рядом со Стеной. Хотя не стоит убирать вариант с тем, что кто-то его подобрал.

Скорее всего этот Рог являлся одним из артефактов на уровне Наручей Граздана, и по этой причине его стоит найти.

— Вас что-то беспокоит? — услышал я голос капитана, который был полон обеспокоенности.

Данный вопрос стотит признать… Вывел меня из омута своих мыслей.

— Хах, дела, да и только… Надо сосредоточиться на выполнении задач, которые стоят передо мной сейчас.

После того как я пришел в себя… Я отправил невероятное количество птиц прочесывать местность на наличие великанов.

Поиски в основном велись в более Северных регионах, так как в Ночном Дозоре не было людей, которые видели великанов, а это значит, что эти самые гиганты находятся дальше регионов, где бывают разведчики.

Западнее того место, где сейчас находились мы… Были земли Теннов, а это один из самых проблематичных народов, которые населяют это место.

Тенны — известный своей воинственностью клан одичалых родом из Теннии, затерянной долины среди Клыков Мороза. Тенны относятся к потомкам Первых Людей, это одно из последних племен, разговаривающих на древнейшем языке Вестероса, большинство теннов знают лишь несколько слов на Общем языке или же на Андальском языке.

В отличие от других племен «вольного народа», не признающих над собой никакой власти, тенны достаточно дисциплинированы; они умеют добывать медь и олово и выплавлять бронзовое оружие, тогда как другие одичалые довольствуются деревянным и каменным или захваченным трофейным. Дисциплина делает их наиболее опасными представителями одичалых с которыми приходится иметь дело Ночному Дозору.

— Надо искать дальше…

Мои глаза начали исследовать Клыки Мороза, стоит рассказать, что Клыки Мороза — горный хребет, который лежит за пределами Стены.

Клыки расположены к северо-западу от Сумеречной Башни. Его вершины и склоны простираются с юга на север, отделяя Земли Вечной Зимы, что находятся на западе, от Зачарованного леса на востоке

Причина, по которой я решил искать рядом с Клыками Мороза… Заключалось в том, что Земли Вечной Зимы — край, который находится под контролем Иных и мертвых, так что там великанов быть не могло. А это значит, что они должны находиться около горного хребта.

*Спустя какое-то время*

Мне удалось найти поселение великанов… И как ожидалось оно, находилось по другую сторону горного хребта Клыки Мороза.

— Ну и путь… — произнес капитан.

В это время мы двигались к поселению великанов, и для того, чтобы добраться до нашей остановки… Нужно было вновь пересечь реку, а также пересечь горный массив.

— Впереди будет ещё более сложная дорого, так что будьте готовы, — проговорил я.

Хотя мы были экипированы, но в этот раз нам усложнял жизнь ещё и регион.

— Да!

* * *

Добрались мы до поселения лишь спустя 15 дней, и выглядели при этом весьма уставшими, так как во время пути не было возможности хоть как-либо получить полноценный отдых.

— Переговоры буду вести я, — произнес я, смотря на своих людей. — Не двигаться без моего приказа.

— Так точно!

Причина подобного приказа скрывалась в том, что великаны разговаривают на языке Первых Людей, а им в моей команде владею лишь я.

Великаны — это мощные звероподобные существа ростом от трех до четырех метров, больше напоминающие медведей, чем людей, покрытые шерстью, которая на нижней части тела становится еще гуще.

Грудная клетка великана напоминает человеческую, но руки у великанов непропорционально длинные, торс расширяется к низу, ноги очень толстые, с плоскими ороговевшими ступнями; голова на короткой шее торчит прямо из покатых плеч, лицо приплюснуто, с теряющимися в складках кожи глазами-бусинками и крупными развитыми ноздрями. Зубы у них огромные и прямоугольные.

— Я прибыл сюда для того, чтобы поговорить с вашим лидером, — проговорил я, смотря на великана передо мной.

Загрузка...