Эммартем (ДСМП, гранит)
Социальный уровень: 15
Боевой уровень: 6
Система мотивации: Прогрессивная
Характеристики:
— Сила: 7
— Выносливость: 9
— Ловкость: 10 (+Прыжки)
— Интеллект: 8
— Восприятие: 3
— Харизма: 4
— Боевой интеллект: 4
— Привлекательность: 3
— Телосложение: 1
— Мудрость: 3
— Воля: 2
Качества характеристик:
— Прыжки (Ловкость) (Увеличивает резкость начального движения (+30%). Увеличивает максимальную длину и высоту прыжков (+30%). Уменьшает получаемый урон при приземлениях (-50%). Позволяет совершать амплитудные рывки из неудобных положений (+50%))
Системный Кошелек ДСМП:
— Бонусные пункты: 1 б. п.
— Кредиты: 309 ун.кр.
— Денежные средства: 37550
Реестр Доблести измерения Земля:
Звание: Рекрут.
(Работники правоохранительных органов и приравниваемые к ним в случае мелких нарушений и неочевидности вашей вины будут принимать вашу сторону. В любых медицинских учреждениях измерения вы обсуживаетесь без очереди. Скидка на оплату медицинских услуг — пятьдесят процентов).
Знаки Отличия: Нет.
Очки Доблести: 6
Привилегии: Жестяные
(При покупке в продуктовых магазинах для вас действует постоянная скидка в двадцать процентов, в оружейных магазинах — в пятьдесят процентов, в фитнес-центрах, центрах подготовки и экипировочных магазинах — в восемьдесят процентов).
Расширения ДСМП:
— Системный помощник 5-го уровня (Демон Познания Аим) — 41%
Улучшения:
1. Бестелесный Дух.
2. Пространственный Дух.
3. Вездесущий Дух. (7311 км)
4. Воплощенный Дух. (25%)
— Системный инвентарь 3-го уровня
1. Ячейка №1.
2. Ячейка №2.
3. Ячейка №3.
— Системное зрение 2-го уровня
Улучшение:
1. Изучение свойств.
-Системная информация 2-го уровня
Улучшение:
1. Подробная информация
-Системная карта 1-го уровня (Данжи ДСМП — 4 (гранитный — 1, медный — 3), Терминалы ДСМП — 1 (медный)).
Количество Меток Отслеживания — 1.
-Системный кошелек 1-го уровня
Системный инвентарь ДСМП:
— Ячейка №1.
Ограничения: количество (1 шт), вес (1 кг), качество (предметы ДСМП).
— Ячейка №2.
Ограничения: количество (1 шт), вес (2 кг), качество (предметы ДСМП), редкость (гранитная и ниже)
— Ячейка №3.
Ограничения: количество (2 шт), вес (0,25 кг), качество (любые элементы ДСМП).
Навыки ДСМП:
-Вариатор 1-го уровня (серебряный)
Перезарядка: 23 часа, 45 минут. Длительность остановки времени: 5 секунд.
Применить? Да/Нет.
- Возврат 2-го уровня (медный)
Перезарядка: 4 минуты 38 секунд. Количество предметов: 2. Радиус действия: 75 метров.
Эффекты: Траектория.
Применить? Да/Нет.
— Обнаружение демонов 1-го уровня (медный)
Перезарядка: 4,59 минут. Радиус действия: 50 метров. Скорость отклика: 5 секунд.
Применить? Да/Нет.
- Буст характеристик 2-го уровня (медный)
Перезарядка: 20 минут. Длительность активности: 10 минут. Значение усиления: 3 пункта (Сила, ловкость, выносливость, восприятие, интеллект, телосложение).
Эффекты:
— Умный Буст.
— Двойной Буст.
— Качественный Буст.
Применить? Да/Нет.
-Управление весом 2-го уровня (гранитный)
Заряд: 100%. Длительность действия: ограничена Зарядом. Дальность действия: ограничена Зарядом. Изменение веса по умолчанию: увеличение. Степень изменения веса по умолчанию: 12,5 раз.
Эффекты: Свой вес.
Применить? Да/Нет.
-Командир 1-го уровня (медный)
Члены группы (⅕):
1. Эммартем. Эммартем(13/6/ДСМП)
2. Нет.
3. Нет.
4. Нет.
5. Нет.
Встроенные дополнения:
1. Профили. Вывести меню? Да/Нет.
2. Командный чат. Вывести меню? Да/Нет.
Встроенные усиления:
1. Восстановление выносливости. Перезарядка: 25 минут. Степень восстановления: 30% от полной шкалы.
Применить? Да/Нет.
-Выдача Наград 1-го уровня (медный)
Перезарядка: 1 час. Максимальное количество мобов: 2.
Применить? Да/Нет.
Социальные навыки:
— Инженер 2-го уровня
— Источники доходов 2-го уровня
— Общение 3-го уровня (Повышает значение характеристики харизма (+1). Повышает шанс успешного заключения сделок (+10%). Повышает привлекательность у противоположного пола (+1). Незнакомые люди инстинктивно испытывают к вам больше доверия (+10%). Замедляет рост неприязни в отношении владельца (-10%). Уровень навыка повышается при непривычном использовании).
— Исследователь 1-го уровня
— Убийца 2-го уровня (Понижает значение характеристики Харизма (-1). Незнакомые люди склонны меньше вам доверять (-10%). Представители правоохранительных органов склонны подозревать вас в преступлениях, не имея прямых доказательств (+20%). Во время переговоров с вами оппоненты могут чаще испытывать неуверенность (+20%).
— Соблазнение 1-го уровня (Повышает привлекательность для противоположного пола (+2). Замедляет рост репутации у представителей своего пола (-5%). Уровень усиления может увеличиваться при использовании).
— Авторитет 2-го уровня (Повышает значение характеристики Харизма (+2). Увеличивает шанс получения более выгодных условий при заключении сделок (+15%). Повышается вероятность, что во время переговоров с вами оппоненты, не владеющие аналогичными навыками, могут испытывать неуверенность (+15%). Люди склонны больше верить вашим словам, даже если вы не приводите конкретных доказательств (+10%).
— Справедливость 1-го уровня
Боевые навыки:
— Тактик 3-го уровня
— Установка ловушек 2-го уровня
— Стойкость 4-го уровня (Повышает сопротивляемость ментальным атакам (+3). Отменяет действие любых социальных навыков 1-го и 2-го уровней, влияющих на принятие решений, ослабляет воздействие аналогичных навыков 3-го уровня (-50%). Повышает сопротивляемость дистанционным боевым навыкам, не имеющим физического проявления (+2). Повышает значение характеристики Воля (+1))
— Метание ножей 1-го уровня
— Исследователь Данжей 1-го уровня
— Убийца Разумных 2-го уровня (Значение основных физических характеристик: силы, ловкости, выносливости, во время смертельных схваток повышается (+1). Шанс нанесения критического урона повышается (+15%). Шанс нанесения продолжительных повреждений: кровотечений, вывихов, растяжений, контузий, посттравматических расстройств, отравлений и других повышается (+10%). Сила навыков ДСМП, наносящих прямой урон, повышается (+5%).
— Спаситель 1-го ровня
Дополнения ДСМП:
1. Тело ДСМП: жестяное, медное.
Нервная система: медная.
(Скорость передачи информации по нервным каналам увеличена на 35%. Качество вывода продуктов распада из клеток мозга повышено на 35%. Эффективность распределения питательных веществ нервной системой повышена на 35%).
Дыхательная система: медная.
(Эффективность использования кислорода увеличена на 35%. Длительность эффективной работы систем организма в отсутствии кислорода продлена на 35%. Скорость доставки кислорода в клетки увеличена на 35%).
Сердечно-сосудистая система: жестяная.
Гормональная система: жестяная.
Покровная система: жестяная.
Скелетная система: жестяная.
Мышечная система: жестяная.
Действующие ослабления:
— Голь 1-го уровня
— Кофеиновая зависимость 1-го уровня
— Недосып 1-го уровня
ИНВЕНТАРЬ:
Шкатулки наград ДСМП:
— Гранитная малая шкатулка наград — 1 шт
Носители ДСМП:
— Модификатор характеристики ДСМП гранитной редкости — 1шт.
— Модификатор характеристики ДСМП медной редкости — 1шт.
— Ускоритель прокачки ДСМП медной редкости — 1шт.
— Ускоритель прокачки ДСМП жестяной редкости — 1шт.
— Модификатор характеристики ДСМП медной редкости — 2шт.
— Модификатор характеристики ДСМП жестяной редкости — 2шт.
Камни Души:
— Ничтожный (жестяная) — 3 шт.
— Великий (золотая) — 1 шт.
— Ничтожный (мелкий) — 2 шт.
Предметы ДСМП:
— Охотничья Клеть (жестяная) – 1 шт.
Свойства: Сопротивление взлому (+2). Неуничтожимость.
— Черная балаклава (медный) — 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает незаметность (+4).
— Боевая арматурина (медный) — 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает силу (+2). При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%). При использовании раз в 60 секунд отражает летящий в носителя материальный предмет.
— Самозарядный Пистолет (гранитная) – 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает точность (+1). Незаметность при хранении (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+2 п/сут). При стрельбе наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+5). Привязка — Эммартем (ДСМП, гранит).
— Кинжал Охотника (гранитная) — 1 шт.
Свойства: ??? Увеличенный заряд (+20%).
— Браслет Побега (серебряная) – 1шт
Свойства: ???
— Кухонный нож апокалипсиса (медный) — 1шт
Свойства: При использовании увеличивает ловкость (+1). Лезвие наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+3).
— Гаечный ключ (Проклятый предмет) — 1 шт.
Свойства: ???
— Пропуск-указатель в данж Мета (медная) — 1 шт.
Свойства: Пропуск.
— Перчатки из холодной ткани (медная) — 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает силу (+1). Повышенная прочность (+1). Неприятны для астральных сущностей (+2).
— Игровой ноут (медная) — 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает интеллект (+2). Повышенная скорость отклика (+15%). Удаленный электрошок* (Есть ограничения).
— Антидемонское копье (гранитная) — 1 шт.
Свойства : При использовании повышает ловкость (+3). Наносит дополнительный урон по демонам (+3). Создает вокруг себя ауру радиусом 5 метров, ослабляющую враждебные астральные сущности (+3).Нанося урон по демонам, накапливает энергию, которая может быть направлена на усиление предмета (+1). При использовании улучшает навык метания копий (+2).
Использовано усилений : 7
Свободные очки усиления : 0.
— Универсальный Ключ (медная) – 1 шт.
Свойства : Открывает электронные и механические замки первой и второй степени защиты.
— Оранжевый жилет Работяги (медная) – 1 шт.
Свойства: При использовании увеличивает телосложение (+3). Уменьшает входящий урон при дистанционных атаках (-40%). При использовании уменьшает харизму (-2). При использовании уменьшает привлекательность у противоположного пола (-2).
— Стоппер (медная) – 1 шт.
Емкость: 4/10.
Свойства: Атакует замедляющими зарядами (действие зарядов может суммироваться). При использовании увеличивает скорость реакции (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+1 заряд/сут).
— Автомобильная отмычка (жестяная) – 1 шт.
Свойства : Взлом автомобильных замков (+2).
Предметы ДСМП (одноразовые):
— Афродизиак (медный) – 100% — 1 шт.
— Манок мобов (медная) — 1 шт.
— Продукты (жестяная, медная) — не подсчитано.
— Сумка Черного Пирата (жестяная, медная) — различные предметы, в основном, одноразовые.
— Системные предметы в рюкзаке (жестяная, медная) — различные предметы, добытые во время вылазки с Аркадой.
Пособия ДСМП:
— Книга Интеллекта (медная) — 1 шт. (Активирована)
Ценные предметы (Не ДСМП):
— Пистолет (Магазинов пустых — 3 шт. Патронов нет.) — 1 шт.
— Карта Сокровищ (Не ДСМП, но получена в данже) — 1 шт.
— Различное огнестрельное оружие, добытое во время вылазки с Аркадой.
Активные квесты:
1.
Заслужить доверие — квест ДСМП
Редкость: гранитная.
Класс: социальный.
Описание : За три месяца, начиная с нынешнего момента, докажите Вере Серединой (12/ 0/не подкл.), что достойны того, чтобы самостоятельно принимать решения за всю семью и заботиться о всех ее членах.
Этап 1: Внесите в счет погашения кредита по 50 тысяч в течение трех месяцев подряд, либо 150 тысяч за более короткий период.
Этап 2: Вера Середина находится на работе на грани увольнения. Найдите в чем заключается проблема и решите ее.
Этап 3: Обеспечьте рост социальных уровней всех членов семьи. Вячеслава Соловкова (1/ 0/не подкл.) не менее чем на 1 уровень, Марии Серединой (4/ 0/не подкл.) не менее чем на 2 уровня, Веры Серединой (12/ 0/не подкл.) не менее чем на 3 уровня.
Награда (в случае удачи):
1. Плюс 3 социальных уровня
2. Повышение на 1 уровень навыка Вариатор.
3. Местонахождение Магазина ДСМП гранитной редкости (требуется Системная карта).
4. Дополнительные награды за выполнение каждого из этапов.
Штраф (в случае неудачи):
1. Минус 3 социальных уровня
2. Понижение на 1 социальный уровень для Вячеслава Соловкова, Марии Серединой и Веры Серединой.
3. Дебаф «Разочарование семьи».
4. Наказание 3-мя минутами растущей боли.
2.
Восстановление справедливости (2) — цепочка квестов ДСМП (Выполнен, но награда не получена)
Редкость : гранитная*(редкость квеста может быть повышена)
Класс: боевой, социальный, масштабирующийся
Описание : Подключенная Карина Сотби(25/9/ДСМП) едва не была убита во время посещения данжа другим подключенным. Исполнитель погиб, не сумев довершить начатое, однако заказчики вполне могут попытаться осуществить задуманное вновь.
Выясните личность заказчиков убийства и их мотивы.
Не дайте Карине Сотби(25/9/ДСМП) погибнуть.
Выполнение или невыполнение этого квеста в будущем может серьезно повлиять на вашу судьбу.
Награда (в случае удачи):
1. Активатор навыка ДСМП гранитной редкости.
2. Усилитель навыка ДСМП гранитной редкости.
3. Плюс 1 социальный уровень
4. Плюс 1 бонусный пункт ДСМП.
5. Следующее задание в цепочке квестов ДСМП «Восстановление справедливости».
Штраф (в случае неудачи):
1. Минус 3 социальных уровня.
2. Наказание двумя минутами растущей боли.
3.
Тайны прошлого* — квест ДСМП
Редкость: золотая
Класс : боевой, социальный
Описание : Во время наказания минутой растущей боли вы увидели событие из прошлого, связанное с судьбой вашей семьи. Есть основания полагать, что ваш отец был подключен с ДСМП, хотя прежде вы считали иначе.
Разберитесь в обстоятельствах смерти Алексея Середина(???). Выясните мотивы его поступков. Доведите начатые им дела до конца, либо исправьте нанесенный его действиями ущерб.
Награда (в случае удачи):
1. Системный предмет золотой редкости.
2. Активатор навыка ДСМП серебряной редкости.
3. Кредитная карта ДСМП золотой редкости на 10 бонусных пунктов.
4. Дополнительные награды при прогрессе в выполнении квеста.
Штраф (в случае неудачи):
Вариативно.
4.
Уничтожение проклятого предмета — квест ДСМП
Редкость : гранитная
Класс : социальный, боевой
Описание : В ваши руки попал проклятый предмет, не подключенный к ДСМП. С помощью данного предмета были убиты сотни людей. Тени этих смертей все еще отпечатаны в Гаечном Ключе. Души погибших не смогут обрести покой, пока предмет будет существовать.
Найдите способ уничтожить проклятый предмет и сделайте это.
Не потеряйте предмет и не позвольте кому-либо им завладеть.
Особые условия :
1. В случае согласия вы навсегда потеряете возможность заключить контракт с предметом Гаечный Ключ. Предмет не сможет оказывать на вас влияние.
2. Проклятый предмет может притягивать к себе потенциальных владельцев. Постарайтесь уничтожить его побыстрее.
Награда (в случае удачи):
1. Системный предмет ДСМП гранитной* редкости.
2. Ускоритель прокачки ДСМП медной редкости.
3. Активатор навыка ДСМП медной редкости.
4. Плюс 1 социальный уровень
5. Плюс 1 бонусный пункт ДСМП.
6. Плюс 20 кредитов ДСМП.
7. Плюс 2 Очка Доблести измерения Земля.
Штраф (в случае неудачи):
1. Исключение из списков Доблести измерения Земля.
2. Минус два социальных уровня.
5.
Активность демонов — квест ДСМП
Редкость: серебряная*(редкость квеста может быть повышена)
Класс : боевой, социальный
Описание : Не первый раз во время прохождения данжа, вы сталкиваетесь с проникнувшими в данж аватарами демонов из других измерений. Хотя это не должно происходить часто. Данжи являются территорией между мирами и для демонов, привязанных к своим измерениями, подобные путешествия сложны и сопряжены с рисками.
Дополнительно вам стало известно о группе подключенных, что собирают Камни Души и усиливаются с помощью них. При этом природа данного типа артефактов не окончательно ясна.
Основное задание : Выясните настоящую причину увеличения частоты появления демонов в данжах.
Дополнительное задание : Разберитесь с реальным назначением Камней Души.
Награда (в случае удачи):
1. Конвертор навыка ДСМП серебряной редкости.
2. Модификатор навыка ДСМП серебряной редкости.
3. Полная Книга Развития Атрибутов медной редкости.
4. Кредитная карта ДСМП золотой редкости на 3 бонусных пункта.
5. Плюс три Очка Доблести.
6. Плюс один социальный уровень.
7. Плюс один боевой уровень.
8. Дополнительные награды при прогрессе в выполнении квеста.
Штраф (в случае неудачи):
Вариативно.
6.
Перевод на бюджет — квест ДСМП
Редкость: медная
Класс : социальный
Описание : Декан строительного факультета Делла Сутормина(21/ 0/не подкл.) выдвинула вашу кандидатуру для перехода на освободившееся в высшем учебном заведении медной редкости бюджетное место обучения.
Для перехода вам нужно до начала нового семестра пересдать два экзамена на оценку отлично: Теоретическая Механика и Высшая Математика.
Награда (в случае удачи):
1. Активатор качества характеристики ДСМП медной редкости.
2. Активатор дополнения ДСМП — Статусы.
3. Снятие дебафа Голь 1-го уровня.
4. Плюс 25 кредитов ДСМП.
5. Плюс два социальных уровня.
Штраф (в случае неудачи):
1. Минус один социальный уровень.
2. Понижение репутации с Деллой Суторминой (21/ 0/не подкл.) до дружелюбия.