Приложение №1. Характеристики Артема Середина на текущий момент

Эммартем (ДСМП, гранит)

Социальный уровень: 15

Боевой уровень: 6

Система мотивации: Прогрессивная


Характеристики:

— Сила: 7

— Выносливость: 9

— Ловкость: 10 (+Прыжки)

— Интеллект: 8

— Восприятие: 3

— Харизма: 4

— Боевой интеллект: 4

— Привлекательность: 3

— Телосложение: 1

— Мудрость: 3

— Воля: 2


Качества характеристик:

— Прыжки (Ловкость) (Увеличивает резкость начального движения (+30%). Увеличивает максимальную длину и высоту прыжков (+30%). Уменьшает получаемый урон при приземлениях (-50%). Позволяет совершать амплитудные рывки из неудобных положений (+50%))


Системный Кошелек ДСМП:

— Бонусные пункты: 1 б. п.

— Кредиты: 309 ун.кр.

— Денежные средства: 37550


Реестр Доблести измерения Земля:

Звание: Рекрут.

(Работники правоохранительных органов и приравниваемые к ним в случае мелких нарушений и неочевидности вашей вины будут принимать вашу сторону. В любых медицинских учреждениях измерения вы обсуживаетесь без очереди. Скидка на оплату медицинских услуг — пятьдесят процентов).

Знаки Отличия: Нет.

Очки Доблести: 6

Привилегии: Жестяные

(При покупке в продуктовых магазинах для вас действует постоянная скидка в двадцать процентов, в оружейных магазинах — в пятьдесят процентов, в фитнес-центрах, центрах подготовки и экипировочных магазинах — в восемьдесят процентов).


Расширения ДСМП:

— Системный помощник 5-го уровня (Демон Познания Аим) — 41%

Улучшения:

1. Бестелесный Дух.

2. Пространственный Дух.

3. Вездесущий Дух. (7311 км)

4. Воплощенный Дух. (25%)

— Системный инвентарь 3-го уровня

1. Ячейка №1.

2. Ячейка №2.

3. Ячейка №3.

— Системное зрение 2-го уровня

Улучшение:

1. Изучение свойств.

-Системная информация 2-го уровня

Улучшение:

1. Подробная информация

-Системная карта 1-го уровня (Данжи ДСМП — 4 (гранитный — 1, медный — 3), Терминалы ДСМП — 1 (медный)).

Количество Меток Отслеживания — 1.

-Системный кошелек 1-го уровня


Системный инвентарь ДСМП:

— Ячейка №1.

Ограничения: количество (1 шт), вес (1 кг), качество (предметы ДСМП).

— Ячейка №2.

Ограничения: количество (1 шт), вес (2 кг), качество (предметы ДСМП), редкость (гранитная и ниже)

— Ячейка №3.

Ограничения: количество (2 шт), вес (0,25 кг), качество (любые элементы ДСМП).


Навыки ДСМП:

-Вариатор 1-го уровня (серебряный)

Перезарядка: 23 часа, 45 минут. Длительность остановки времени: 5 секунд.

Применить? Да/Нет.

- Возврат 2-го уровня (медный)

Перезарядка: 4 минуты 38 секунд. Количество предметов: 2. Радиус действия: 75 метров.

Эффекты: Траектория.

Применить? Да/Нет.

— Обнаружение демонов 1-го уровня (медный)

Перезарядка: 4,59 минут. Радиус действия: 50 метров. Скорость отклика: 5 секунд.

Применить? Да/Нет.

- Буст характеристик 2-го уровня (медный)

Перезарядка: 20 минут. Длительность активности: 10 минут. Значение усиления: 3 пункта (Сила, ловкость, выносливость, восприятие, интеллект, телосложение).

Эффекты:

— Умный Буст.

— Двойной Буст.

— Качественный Буст.

Применить? Да/Нет.

-Управление весом 2-го уровня (гранитный)

Заряд: 100%. Длительность действия: ограничена Зарядом. Дальность действия: ограничена Зарядом. Изменение веса по умолчанию: увеличение. Степень изменения веса по умолчанию: 12,5 раз.

Эффекты: Свой вес.

Применить? Да/Нет.

-Командир 1-го уровня (медный)

Члены группы (⅕):

1. Эммартем. Эммартем(13/6/ДСМП)

2. Нет.

3. Нет.

4. Нет.

5. Нет.

Встроенные дополнения:

1. Профили. Вывести меню? Да/Нет.

2. Командный чат. Вывести меню? Да/Нет.

Встроенные усиления:

1. Восстановление выносливости. Перезарядка: 25 минут. Степень восстановления: 30% от полной шкалы.

Применить? Да/Нет.

-Выдача Наград 1-го уровня (медный)

Перезарядка: 1 час. Максимальное количество мобов: 2.

Применить? Да/Нет.


Социальные навыки:

— Инженер 2-го уровня

— Источники доходов 2-го уровня

— Общение 3-го уровня (Повышает значение характеристики харизма (+1). Повышает шанс успешного заключения сделок (+10%). Повышает привлекательность у противоположного пола (+1). Незнакомые люди инстинктивно испытывают к вам больше доверия (+10%). Замедляет рост неприязни в отношении владельца (-10%). Уровень навыка повышается при непривычном использовании).

— Исследователь 1-го уровня

— Убийца 2-го уровня (Понижает значение характеристики Харизма (-1). Незнакомые люди склонны меньше вам доверять (-10%). Представители правоохранительных органов склонны подозревать вас в преступлениях, не имея прямых доказательств (+20%). Во время переговоров с вами оппоненты могут чаще испытывать неуверенность (+20%).

— Соблазнение 1-го уровня (Повышает привлекательность для противоположного пола (+2). Замедляет рост репутации у представителей своего пола (-5%). Уровень усиления может увеличиваться при использовании).

— Авторитет 2-го уровня (Повышает значение характеристики Харизма (+2). Увеличивает шанс получения более выгодных условий при заключении сделок (+15%). Повышается вероятность, что во время переговоров с вами оппоненты, не владеющие аналогичными навыками, могут испытывать неуверенность (+15%). Люди склонны больше верить вашим словам, даже если вы не приводите конкретных доказательств (+10%).

— Справедливость 1-го уровня


Боевые навыки:

Тактик 3-го уровня

— Установка ловушек 2-го уровня

— Стойкость 4-го уровня (Повышает сопротивляемость ментальным атакам (+3). Отменяет действие любых социальных навыков 1-го и 2-го уровней, влияющих на принятие решений, ослабляет воздействие аналогичных навыков 3-го уровня (-50%). Повышает сопротивляемость дистанционным боевым навыкам, не имеющим физического проявления (+2). Повышает значение характеристики Воля (+1))

— Метание ножей 1-го уровня

— Исследователь Данжей 1-го уровня

— Убийца Разумных 2-го уровня (Значение основных физических характеристик: силы, ловкости, выносливости, во время смертельных схваток повышается (+1). Шанс нанесения критического урона повышается (+15%). Шанс нанесения продолжительных повреждений: кровотечений, вывихов, растяжений, контузий, посттравматических расстройств, отравлений и других повышается (+10%). Сила навыков ДСМП, наносящих прямой урон, повышается (+5%).

— Спаситель 1-го ровня


Дополнения ДСМП:

1. Тело ДСМП: жестяное, медное.

Нервная система: медная.

(Скорость передачи информации по нервным каналам увеличена на 35%. Качество вывода продуктов распада из клеток мозга повышено на 35%. Эффективность распределения питательных веществ нервной системой повышена на 35%).

Дыхательная система: медная.

(Эффективность использования кислорода увеличена на 35%. Длительность эффективной работы систем организма в отсутствии кислорода продлена на 35%. Скорость доставки кислорода в клетки увеличена на 35%).

Сердечно-сосудистая система: жестяная.

Гормональная система: жестяная.

Покровная система: жестяная.

Скелетная система: жестяная.

Мышечная система: жестяная.


Действующие ослабления:

— Голь 1-го уровня

— Кофеиновая зависимость 1-го уровня

— Недосып 1-го уровня


ИНВЕНТАРЬ:


Шкатулки наград ДСМП:

Гранитная малая шкатулка наград — 1 шт


Носители ДСМП:

— Модификатор характеристики ДСМП гранитной редкости — 1шт.

— Модификатор характеристики ДСМП медной редкости — 1шт.

— Ускоритель прокачки ДСМП медной редкости — 1шт.

— Ускоритель прокачки ДСМП жестяной редкости — 1шт.

— Модификатор характеристики ДСМП медной редкости — 2шт.

— Модификатор характеристики ДСМП жестяной редкости — 2шт.


Камни Души:

— Ничтожный (жестяная) — 3 шт.

— Великий (золотая) — 1 шт.

— Ничтожный (мелкий) — 2 шт.


Предметы ДСМП:

— Охотничья Клеть (жестяная) – 1 шт.

Свойства: Сопротивление взлому (+2). Неуничтожимость.

— Черная балаклава (медный) — 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает незаметность (+4).

— Боевая арматурина (медный) — 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает силу (+2). При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%). При использовании раз в 60 секунд отражает летящий в носителя материальный предмет.

— Самозарядный Пистолет (гранитная) – 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает точность (+1). Незаметность при хранении (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+2 п/сут). При стрельбе наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+5). Привязка — Эммартем (ДСМП, гранит).

— Кинжал Охотника (гранитная) — 1 шт.

Свойства: ??? Увеличенный заряд (+20%).

— Браслет Побега (серебряная) – 1шт

Свойства: ???

— Кухонный нож апокалипсиса (медный) — 1шт

Свойства: При использовании увеличивает ловкость (+1). Лезвие наносит дополнительный зомбирующий урон (+100%). При использовании и хранении делает владельца незаметным для зомби (+3).

— Гаечный ключ (Проклятый предмет) — 1 шт.

Свойства: ???

— Пропуск-указатель в данж Мета (медная) — 1 шт.

Свойства: Пропуск.

— Перчатки из холодной ткани (медная) — 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает силу (+1). Повышенная прочность (+1). Неприятны для астральных сущностей (+2).

— Игровой ноут (медная) — 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает интеллект (+2). Повышенная скорость отклика (+15%). Удаленный электрошок* (Есть ограничения).

— Антидемонское копье (гранитная) — 1 шт.

Свойства : При использовании повышает ловкость (+3). Наносит дополнительный урон по демонам (+3). Создает вокруг себя ауру радиусом 5 метров, ослабляющую враждебные астральные сущности (+3).Нанося урон по демонам, накапливает энергию, которая может быть направлена на усиление предмета (+1). При использовании улучшает навык метания копий (+2).

Использовано усилений : 7

Свободные очки усиления : 0.

— Универсальный Ключ (медная) – 1 шт.

Свойства : Открывает электронные и механические замки первой и второй степени защиты.

— Оранжевый жилет Работяги (медная) – 1 шт.

Свойства: При использовании увеличивает телосложение (+3). Уменьшает входящий урон при дистанционных атаках (-40%). При использовании уменьшает харизму (-2). При использовании уменьшает привлекательность у противоположного пола (-2).

— Стоппер (медная) – 1 шт.

Емкость: 4/10.

Свойства: Атакует замедляющими зарядами (действие зарядов может суммироваться). При использовании увеличивает скорость реакции (+1). Автоматически восполняет боекомплект (+1 заряд/сут).

— Автомобильная отмычка (жестяная) – 1 шт.

Свойства : Взлом автомобильных замков (+2).


Предметы ДСМП (одноразовые):

— Афродизиак (медный) – 100% — 1 шт.

— Манок мобов (медная) — 1 шт.

— Продукты (жестяная, медная) — не подсчитано.

— Сумка Черного Пирата (жестяная, медная) — различные предметы, в основном, одноразовые.

— Системные предметы в рюкзаке (жестяная, медная) — различные предметы, добытые во время вылазки с Аркадой.


Пособия ДСМП:

— Книга Интеллекта (медная) — 1 шт. (Активирована)


Ценные предметы (Не ДСМП):

— Пистолет (Магазинов пустых — 3 шт. Патронов нет.) — 1 шт.

— Карта Сокровищ (Не ДСМП, но получена в данже) — 1 шт.

— Различное огнестрельное оружие, добытое во время вылазки с Аркадой.


Активные квесты:


1.


Заслужить доверие — квест ДСМП

Редкость: гранитная.

Класс: социальный.

Описание : За три месяца, начиная с нынешнего момента, докажите Вере Серединой (12/ 0/не подкл.), что достойны того, чтобы самостоятельно принимать решения за всю семью и заботиться о всех ее членах.

Этап 1: Внесите в счет погашения кредита по 50 тысяч в течение трех месяцев подряд, либо 150 тысяч за более короткий период.

Этап 2: Вера Середина находится на работе на грани увольнения. Найдите в чем заключается проблема и решите ее.

Этап 3: Обеспечьте рост социальных уровней всех членов семьи. Вячеслава Соловкова (1/ 0/не подкл.) не менее чем на 1 уровень, Марии Серединой (4/ 0/не подкл.) не менее чем на 2 уровня, Веры Серединой (12/ 0/не подкл.) не менее чем на 3 уровня.

Награда (в случае удачи):

1. Плюс 3 социальных уровня

2. Повышение на 1 уровень навыка Вариатор.

3. Местонахождение Магазина ДСМП гранитной редкости (требуется Системная карта).

4. Дополнительные награды за выполнение каждого из этапов.

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус 3 социальных уровня

2. Понижение на 1 социальный уровень для Вячеслава Соловкова, Марии Серединой и Веры Серединой.

3. Дебаф «Разочарование семьи».

4. Наказание 3-мя минутами растущей боли.


2.


Восстановление справедливости (2) — цепочка квестов ДСМП (Выполнен, но награда не получена)

Редкость : гранитная*(редкость квеста может быть повышена)

Класс: боевой, социальный, масштабирующийся

Описание : Подключенная Карина Сотби(25/9/ДСМП) едва не была убита во время посещения данжа другим подключенным. Исполнитель погиб, не сумев довершить начатое, однако заказчики вполне могут попытаться осуществить задуманное вновь.

Выясните личность заказчиков убийства и их мотивы.

Не дайте Карине Сотби(25/9/ДСМП) погибнуть.

Выполнение или невыполнение этого квеста в будущем может серьезно повлиять на вашу судьбу.

Награда (в случае удачи):

1. Активатор навыка ДСМП гранитной редкости.

2. Усилитель навыка ДСМП гранитной редкости.

3. Плюс 1 социальный уровень

4. Плюс 1 бонусный пункт ДСМП.

5. Следующее задание в цепочке квестов ДСМП «Восстановление справедливости».

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус 3 социальных уровня.

2. Наказание двумя минутами растущей боли.


3.


Тайны прошлого* — квест ДСМП

Редкость: золотая

Класс : боевой, социальный

Описание : Во время наказания минутой растущей боли вы увидели событие из прошлого, связанное с судьбой вашей семьи. Есть основания полагать, что ваш отец был подключен с ДСМП, хотя прежде вы считали иначе.

Разберитесь в обстоятельствах смерти Алексея Середина(???). Выясните мотивы его поступков. Доведите начатые им дела до конца, либо исправьте нанесенный его действиями ущерб.

Награда (в случае удачи):

1. Системный предмет золотой редкости.

2. Активатор навыка ДСМП серебряной редкости.

3. Кредитная карта ДСМП золотой редкости на 10 бонусных пунктов.

4. Дополнительные награды при прогрессе в выполнении квеста.

Штраф (в случае неудачи):

Вариативно.


4.


Уничтожение проклятого предмета — квест ДСМП

Редкость : гранитная

Класс : социальный, боевой

Описание : В ваши руки попал проклятый предмет, не подключенный к ДСМП. С помощью данного предмета были убиты сотни людей. Тени этих смертей все еще отпечатаны в Гаечном Ключе. Души погибших не смогут обрести покой, пока предмет будет существовать.

Найдите способ уничтожить проклятый предмет и сделайте это.

Не потеряйте предмет и не позвольте кому-либо им завладеть.

Особые условия :

1. В случае согласия вы навсегда потеряете возможность заключить контракт с предметом Гаечный Ключ. Предмет не сможет оказывать на вас влияние.

2. Проклятый предмет может притягивать к себе потенциальных владельцев. Постарайтесь уничтожить его побыстрее.

Награда (в случае удачи):

1. Системный предмет ДСМП гранитной* редкости.

2. Ускоритель прокачки ДСМП медной редкости.

3. Активатор навыка ДСМП медной редкости.

4. Плюс 1 социальный уровень

5. Плюс 1 бонусный пункт ДСМП.

6. Плюс 20 кредитов ДСМП.

7. Плюс 2 Очка Доблести измерения Земля.

Штраф (в случае неудачи):

1. Исключение из списков Доблести измерения Земля.

2. Минус два социальных уровня.


5.


Активность демонов — квест ДСМП

Редкость: серебряная*(редкость квеста может быть повышена)

Класс : боевой, социальный

Описание : Не первый раз во время прохождения данжа, вы сталкиваетесь с проникнувшими в данж аватарами демонов из других измерений. Хотя это не должно происходить часто. Данжи являются территорией между мирами и для демонов, привязанных к своим измерениями, подобные путешествия сложны и сопряжены с рисками.

Дополнительно вам стало известно о группе подключенных, что собирают Камни Души и усиливаются с помощью них. При этом природа данного типа артефактов не окончательно ясна.

Основное задание : Выясните настоящую причину увеличения частоты появления демонов в данжах.

Дополнительное задание : Разберитесь с реальным назначением Камней Души.

Награда (в случае удачи):

1. Конвертор навыка ДСМП серебряной редкости.

2. Модификатор навыка ДСМП серебряной редкости.

3. Полная Книга Развития Атрибутов медной редкости.

4. Кредитная карта ДСМП золотой редкости на 3 бонусных пункта.

5. Плюс три Очка Доблести.

6. Плюс один социальный уровень.

7. Плюс один боевой уровень.

8. Дополнительные награды при прогрессе в выполнении квеста.

Штраф (в случае неудачи):

Вариативно.


6.


Перевод на бюджет — квест ДСМП

Редкость: медная

Класс : социальный

Описание : Декан строительного факультета Делла Сутормина(21/ 0/не подкл.) выдвинула вашу кандидатуру для перехода на освободившееся в высшем учебном заведении медной редкости бюджетное место обучения.

Для перехода вам нужно до начала нового семестра пересдать два экзамена на оценку отлично: Теоретическая Механика и Высшая Математика.

Награда (в случае удачи):

1. Активатор качества характеристики ДСМП медной редкости.

2. Активатор дополнения ДСМП — Статусы.

3. Снятие дебафа Голь 1-го уровня.

4. Плюс 25 кредитов ДСМП.

5. Плюс два социальных уровня.

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус один социальный уровень.

2. Понижение репутации с Деллой Суторминой (21/ 0/не подкл.) до дружелюбия.

Загрузка...