День шестой
Уровень 75
Статус: Потомок предателей
До Штурма тридцать пять дней
— Строй, — скомандовал я. И, так как мы ещё нормально не отработали построение, добавил. — Как тренировались.
Ребята послушались. Я видел, Айке сложно далось послушать меня сейчас — она всей душой рвалась вперёд. Туда, откуда несло гарью. Что не всё ладно, мы уже поняли. Труп сильфа, жестоко распятый на стволе огромного дерева (тут, правда, все такие), не оставил простора для фантазии.
Впереди — жопа.
Айка рвалась к телу, хотела снять его оттуда. Я не пустил. Несчастный точно мёртв, Валин Мастерский поиск не ошибается. Впрочем, и без него всё прекрасно видно: с двумя копьями в груди не живут.
Лицо сильфа, да и вся его одежда, были залиты кровью, грязными сосульками повисли волосы, поэтому девочка его не узнала. Может, и к лучшему. Если она боится увидеть кого-то конкретного, пусть надежда на его выживание даст ей сил.
Я коротко обнял девочку, погладил волосы, и шепнул на ухо что-то успокаивающее. Уже даже не помню, что. Помогло, и сейчас она внешне готова к бою. А что внутри — чёрт его знает.
М-мать! Мало было Айке потрясений… А ведь всё начиналось так хорошо. Мы шли сюда, рассчитывая на отдых и информацию. Но, опять — попали с корабля на бал.
Пусть я и чувствовал, что момент не самый уместный, спросил на всякий случай:
— Что Уриун? Он разве не должен порвать тех, кто сделал это?
Девочка просто покачала головой. Детали выпытывать я не стал — не время. Тем более, ушедшая в разведку Гера показала наконец картинку. Я скрипнул зубами, тихо буркнул под нос:
— Сцуко…
ОЯ + 2 500
Отдыха не будет. Будет резня.
Двумя часами ранее
— О капитан мой, капитан, — раздалось сбоку. Говорил это, конечно же, Серёга.
— Ну?
Мы шагали к лесу, светило солнце, пели птички. Мир будто решил дать нам выдохнуть и расслабиться. К нам не спешили гигантские монстры, в небе не кружили птеродактили, и даже ушедшая в разведку Гера не встретила никого и ничего опасного.
— Может, раздашь нам гостинцы, пока идём? Обещал ведь лутом поделиться?
— Да я сам их только краем глаза просмотрел, — отозвался я, но во взглядах остальных ребят увидел заинтересованность. Ну, в целом — почему бы и нет? Войдём в лес чуть более подготовленными. — Давайте распределим лут. И характеристики заодно. Серёга, с тебя и начнём.
В голове всплыли его характеристики — скрытничать никто не стал, и свой интерфейс все показали ещё на спине единорога.
Интеллект — 15
Выносливость — 60
Сила — 40
Ловкость — 55
Мудрость — 50
Вера — 2
Меткость — 100
Вдохновение — 80
Нераспределённых очков характеристик: 61
Нераспределённых очков способностей: 29
С Серёгой, на самом деле, сложнее всего. Как лучнику, ему нужны Мудрость и Интеллект — способности его завязаны на ману. Мудрость — больше ОМ, Интеллект — выше урон.
Сила нужна, чтобы натягивать тетиву. Пока с этим нет проблем, но лук у него масштабируемый. После трансформации может стать значительно туже.
Ещё — Ловкость для скорости не помешала бы, да и Выносливость, чтобы выдерживать затяжные бои вроде сегодняшнего. Меткость пока и так приличная, и с ней ему доступен выбор ключевой способности.
А вот Вдохновение ему нужно, как Барду-баферу. М-да… Что выбрать? Чует моё сердце, лучший вариант — всё сразу.
— По поводу прокачки, ребят, — решил я озвучить вслух свои давно накипевшие мысли. — В играх лучшая тактика — выбрать две-три нужные твоему билду характеристики, и качать их. Если улучшать всё сразу — будешь посредственным универсалом. Так?
— Ну, это логично, — тут же отозвалась Катя. — Я маг, мне сила и ловкость не нужны. Всё вкладываю в ману и урон от заклинаний.
— В том то и дело, что тут у нас — жизнь, и работает всё иначе, — ответил я. — За каждые десять уровней характеристик даются пассивки, после сотни — можно выбрать ключевую. Это — намёк Системы. Хочешь быть успешным бойцом высокого уровня — создай себе крепкую основу. То есть, до сотни как минимум нужно прокачать ВСЁ, кроме совсем уж не нужных тебе характеристик. Вот, смотрите.
Я показал всем свои характеристики:
Интеллект — 100 (+10)
Выносливость — 104 (+120)
Сила — 100 (+185)
Ловкость — 140 (+165)
Мудрость — 100 (+175)
Меткость — 30 (+25)
Ярость — 120
Вера — 0
— Вера мне не нужна. Хотя, подумываю даже её поднять до десятки — на всякий случай. Айки рядом может не быть, когда вдруг понадобится срочное лечение. Мне это не особо нужно, у меня регенерация вкачана, а вот кого-то из вас может спасти.
Айка серьёзно кивнула, явно согласная с моим подходом. Я продолжил:
— С Меткостью, если честно, пока сомневаюсь. Вроде, и хватает, я ведь и не Лучник и не Арбалетчик. Но, я метаю топор и ножи, да и некоторыми скиллами бросаюсь. Плюс, я уже чувствую, что мои удары в ближнем бою на высокой скорости не такие чёткие и выверенные, как мне бы хотелось. Думаю, не хватает именно Меткости.
— Но ты ведь реально распылился по всему сразу, — заметила Катя. Ну, от неё я несогласие и ждал, у девчонки в голове — билды из её любимых игр. Она считает себя офигенным геймером (и так оно и есть, в общем то), но на реальность этот опыт переносит напрасно. — Что у тебя самое важное? Если бы ты только это качал, был бы сейчас ещё сильнее.
— Ладно, — вздохнул я. — Давайте, мысленный эксперимент. Берём обычного человека. Ну, скажем, всё у него по десятке. Ловкость, Выносливость — вообще всё. Качаем ему Силу до сотки и просим ударить кирпичную стену. Что будет?
— Пробьёт? — неуверенно спросила Катя.
Валя улыбалась: я с ней на эту тему говорил, она все мои аргументы слышала — и согласилась со мной.
— Да он руку себе нахрен сломает, — хмыкнул Серёга. — Ты, капитан, не один эту смешнявку видел.
Ну да, грешен. Пример я привёл из виденного однажды комикса-прикола про реалистичных супергероев. Ну — а мы сейчас чем не супергерои? Ещё и, блин, реалистичные.
— Вот именно, — сказал я. — А поднимем такому человеку до сотни только Ловкость, он станет быстрым, да. Но или все связки тут же порвёт, или споткнётся и весь поломается. Не говоря о том, что его скорость мышления никак не успеет за скоростью тела. Кать, у тебя ведь есть обратная проблема?
— Ты про что? — девушка, кажется, очень не хотела признавать чужую правоту. Привыкла быть не просто умной — а самой умной. И теперь разыгрывает дурочку, будто не понимая, о чём я.
— У тебя Интеллект — сто пятьдесят, а Ловкость — двадцать. У тебя скорость мышления, как у суперкомпьютера, и тело за мозгом не успевает. В бою нет чувства, что ты сквозь кисель двигаешься?
— Откуда знаешь? — Катя надулась.
— Предположил. У меня какое-то время скорость была выше восприятия, и я бил чуть ли не вслепую. Поправил сначала пассивками от Ловкости, а потом и Интеллектом. И так тут — со всем. Характеристики взаимосвязаны, и частично даже дублируют друг друга. Чтобы убить Орилеба, мы должны набрать как можно больше уровней. Чтобы быть на высоких уровнях эффективными — мы должны иметь мощную основу. Элитных шмелей все видели? А Пустотников?
Ребята нестройно закивали.
— Вы ничего толком не смогли бы им противопоставить — с вашей Ловкостью. У Эльмина был бы шанс в бою один на один, Серёга, может, подстрелил бы парочку. И то — не факт. А тебя, Катя, они бы порвали. Слишком быстрые. Согласна?
Девушка сморщила носик, но кивнула. Итак, моё главенство принято. Хотя, скорее всего, где то ещё придётся притираться. Это ничего, вывезем. Мне, если что, не важно быть правым во всём. Просто прав я — конкретно в этой ситуации.
Ну и, ещё и так сложилось, что таких ситуаций пока что было большинство… Хех, ладно.
— Отсюда, ребят, вывод: характеристики нужно поднимать до сотни, получать все возможные бонусы с них. Одни только ключевые пассивки всё окупят, они могут дать очень большой буст к дальнейшей прокачке и дополнить билд. Я за их счёт уже получил охренитительные скорость мышления и восприятие, регенерацию, как у Росомахи, и усиление всех классовых способностей. И это у меня всё ещё не выбраны ключевые способности Силы, Интеллекта и Мудрости. У Вали реген маны очень быстрый, ей тоже повезло. Когда выберете своё — поймёте, как это важно.
— Ты прав, — Катя, наконец, признала это и вслух. — Я зря в свой игровой опыт так вцепилась. Что ты тогда предлагаешь?
— Ну, — хмыкнул я. — Серёга, шестьдесят очков вкладывай в Силу, поднимай до сотки. Одно оставшееся очко…
— А последнее очко — только моё. Берегу с молоду, всё такое. Только, почему в Силу?
— Вот и береги. А Сила… Как лучник, ты уже довольно хорош. Как Бард, ещё вкачаешь пару полезный скиллов. Мы тебя пока в ближнем бою на всякий случай усилим. Если кто прорвётся, быстро тебя уже не уделает. Покажи, что у тебя за копьё и щит.
Он показал, я только кивнул своим мыслям. Как и думал — мусор. Копьё — стартовое, самое простое. Бонус к характеристикам никакой, способностей нет. Щит — то же самое.
— Тануки, Мико, давайте ко мне. Будем нашу хомячью кубышку разгребать.
Серёге я вручил одно из копий, выбитых с сильфов. Их проблема — короткое древко, но парочка в мой рост всё же нашлась. Наконечники — вытянутые, узкие. Чисто для колющих ударов, но для работы из-за щита самое то. Бонусы: плюс двадцать пять к Ловкости, плюс пятнадцать к Выносливости у обоих. Способности: Питание маной (что уже не плохо) и Пёрышко — как у моей Клементины.
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается
— Вот, держи, — копьё я вручил Серёге. — Твой мусор енотам отдай, они припрячут. Мало ли. Кать, тебе тоже.
Девушка взяла копьё, помялась, явно не решаясь спросить что-то.
— Да не стесняйся, — сказал я. Уж роль тирана, при котором слово лишнее сказать нельзя, мне нафиг не нужна.
— Я не хочу в ближний бой, понимаешь? Это страшно, это кровь. Да и вообще, я же маг. Ну, в смысле — Чародей. Зачем оно мне?
— Да всё просто. Прорвётся к тебе какая-нибудь опасная дрянь. Дикий сильф, Пустотник, грифер какой-нибудь. Или просто волчара здоровенный. Или — мана кончится. Или — у кого то будет способностью Молчание, как в DD. Ну, блокировка заклинаний и скиллов. Может такое быть? Я — без понятия, но мало ли. И…
— … и — я возьму копьё?
— Поправка, Кать. Копьё и щит. У тебя Силы немного, да и качать её сейчас почти бесполезно.
Её характеристики, конечно же, я тоже помнил.
Интеллект — 152
Выносливость — 20
Сила — 20
Ловкость — 20
Мудрость — 123
Вера — 17
Нераспределённых очков характеристик: 59
Нераспределённых очков способностей: 31
— Кидай сорок очков в Ловкость, десять — в Выносливость. Будем твоё тело под скорость мышления подгонять в первую очередь. А твой щит вот.
Ей я дал сильфийский каплевидный щит. Вообще, у славян такими пользовались конные ратники. Вытянутая острая часть капли прикрывала ногу.
У сильфов иначе — щит носился острой частью вверх, а не вниз. Ну, вверх, если рука опущена, а в боевом варианте, когда локоть согнут — в бок, остриём влево.
Как по мне, дурацкое решение, но и щит этот у девушки временно. Поднимем ей Силу — получит башенный щит. Один из тех типа-скутумов, которыми наги пользовались.
Ну и, Серёге я вручил именно такой. У него Сила на сотке, он эти шестнадцать килограмм чистейшей защищённости уже сможет тягать. И Барьером, при случае, сможет накрыть и себя, и Катю.
— Вот и всё. Если прижмёт — уходите в глухую оборону и не геройствуйте. Просто — колите из-за щита. Я потому вам и не предлагаю топоры и мечи, с копьём проще. Закрылся — ударил. Годится и против людей, и против зверей, позволяет сохранить дистанцию. Пару стоек покажу вам чуть позже.
Я повернулся к Эльмину. В голове тут же всплыли его характеристики:
Интеллект — 20
Выносливость — 100
Сила — 124
Ловкость — 91
Мудрость — 0
Вера — 12
Дух — 116
Нераспределённых очков характеристик: 64
Нераспределённых очков способностей: 29
Да, вот этот чувак крутой, тут ничего не скажешь.
— Смотри, — начал я. — Девять — в Ловкость, добьём её до сотни. В Силу — двадцать шесть, сможешь два раза ключевую способность улучшить. Последние двадцать — в Интеллект, и девять пусть про запас останутся.
Катя им ещё до нашей встречи рассказала, что даёт высокий Интеллект, кроме урона от заклинаний, так что пояснять мне не пришлось — парень просто согласно кивнул.
Ему я дал башенный щит и алебарду — тоже одну из тех, что были выбиты с наг.
— Как одиночная боевая единица, ты меня полностью устраиваешь, — сказал я. — Но, чёрт его знает, что нас может ждать. Будет необходимость, поставим стену щитов. Там ты косой работать не сможешь, а алебардой зато — запросто. Да и в узких коридорах твоей дурой не размахнуться.
Данко кивнул:
— Я пару раз повоевал в мелких пещерах, там цестусы брал. Было тяжко.
— Алебардой можно колоть, можно рубить. Силы тебе хватит с запасом.
Парень прикрылся щитом, пару раз уколол из-за него, потом — взмахнул алебардой широко, от души. Усмехнулся:
— После моей косы — прям лёгкая.
— Угу. Ты ещё, когда так бьёшь, щит в сторону не отводи. Просто разом и грудь открыл, и живот, и пах.
Эльмин кивнул.
— Паре стоек и ударов я вас ещё научу. Да и стену щитов попробуем построить обязательно. Ну и…
Я перевёл взгляд на Айку.
Интеллект — 61
Выносливость — 30
Сила — 20
Ловкость — 24
Мудрость — 100
Вера — 101
Меткость — 34
Нераспределённых очков характеристик: 55
Нераспределённых очков способностей: 46
Девочка улыбнулась, призвала щит и копьё, тут же приняв вполне грамотную стойку: закрылась щитом, поверх уложила копьё, чтобы не держать на весу. Силы и Выносливости у неё немного, это да. Зато, есть опыт жизни в этом опасном мире.
— Я вообще не знаю, что делать с тобой. Как эти корни вообще работают?
Айка улыбнулась шире, её корни ожили: один ухватил щит, другой — копьё. В свободных руках появился лук, и Серёга восторженно присвистнул.
— Так, — хмыкнул я. Вспомнились всё те же наги и их четырёхрукий стиль боя. — Держи ка.
Я бросил ей ещё один сильфийский щит — корень ловко его поймал, и защищённость нашей Друидки увеличилась вдвое.
— А башенные щиты ты так держать сможешь?
Айка покачала головой:
— Нет, тяжёлые. Сила и Ловкость корней в два раза выше, чем мои собственные. Когда пользуюсь, очень быстро тратится мана. Пока смогу только с такими.
Я кивнул: даже это уже не плохо. У девочки достаточно высокий Интеллект, так что ей тоже бы вложиться в Ловкость. Тело должно успевать за мозгом. Тем более, и корни это этого станут быстрее.
— Ладно, вкладывай пятьдесят очков в Ловкость, — решил я. Кое-что вспомнилось, и я уточнил, — А у тебя ведь Меткости не было, хотя ты умеешь хорошо стрелять. Как так?
— Мне исполнилось четырнадцать всего две недели назад, — пояснила Айка так, словно говорила о чём то само собой разумеющемся.
— Мне вообще понятнее не стало, — отозвался я. Ну, четырнадцать, и что? Теперь паспорт можно получать? — Ты ещё не поняла? Мы из другого мира, не местные. Вообще. Ну, типа, параллельные реальности, мультивёрс. У нас никакой Системы вообще не было.
Айка пару секунд странно на меня смотрела, потом медленно кивнула.
— Это странно. Странный Тин рассказывал, что Система присылает на Штурм разумных каждые сто лет. Но что они иномирцы — не говорил.
И по её взгляду я понял, что у неё есть мысли, почему так может быть. Что я нефилим, они видела. Ничего, ещё обсудим с глазу на глаз, мне нужны её знания. Да и крыльями она меня заинтересовала.
Сейчас же Айка снова показала себя умницей, и опасной темы больше не касалась. Продолжила:
— У разумных Система пробуждается в разном возрасте, но всегда в детстве. К сильфам Система отправляет Вестников в четырнадцать лет. К людям, как я слышала, в шестнадцать.
— Вообще, — оглядел я ребят. — Это хотя-бы объясняет, почему среди нас нет совсем детей и нет взрослых. Кому сколько лет? Мне семнадцать.
— Шестнадцать, — это был Серёга. Он — одногодка Панди.
— Девятнадцать, — Данко. Логично, я бы ему вообще лет двадцать пять дал.
— Восемнадцать, — Валя. Совратила меня, несовершеннолетнего, хитрая искусительница.
— Семнадцать, — Катя.
— А вы чего молчите? — взглянул я на енотов. Их демонические красные глаза расширились. Мико и Тануки переглянулись, синхронно фыркнули — и повернулись ко мне мохнатыми задницами. — А Вестники Системы — это случайно не уродливые такие осьминоги одноглазые?
Айка молча кивнула, странно на меня посмотрев. Потом добавила:
— С другими разумными о них лучше говорить уважительно, Вестники — проводники воли Системы и её ближайшие помощники.
— А с тобой?
— У нас не любят Систему, — неохотно ответила девочка, надувшись. Кажется, тема была ей неприятна.
— Слушайте, — оживилась Катя. — Я поняла, зачем эти уроды лезли в горло, в уши и глаза. Думаю, они так… Ну, типа — подключали нас к Системе.
Айка снова кивнула.
— Фу, — вылез Серёга. — Они вам больше никуда не лезли? А то видел я один хентай… Ну, вообще-то, даже не один…
— А к тебе типа не лезли? — тут же прорычала на него Катя.
— Не, меня грузовик-кун сбил. Меня эти «Ведьмы и тентакли» вообще не касаются.
— Харе переругиваться, — буркнул я, видя, что в спор собрался влезть и Эльмин. Сам пару секунд обдумывал новую информацию. Она кое-что объяснила — но практической пользы не принесла, а жаль.
Выходит, Айка, как и я, кстати, стрелять умела — но Меткость, как характеристику, открыла только в бою.
— Серёг, у тебя Меткость сразу была открыта?
Он, кажется, хотел отшутиться, но уловил что-то в моём взгляде. Сконфуженно кивнул:
— Угу.
— Хоть кто-то его заткнуть может, — хмыкнула Катя.
— Дык, — пробурчал парень. — Капитан же. Главный нагибатор на Диком Западе. Седой, злобный, с большим дрыном. Женщины равняются на него, мужчины хотят от него детей, дети радостно писаются…
— Завали, Серёг.
— Да, капитан!
Я не удержался от усмешки — оказаться внутри большой и шумной компании, после нескольких дней в одиночестве, а потом с Валей и Айкой, было странно и непривычно. Хотя, я ещё Геру забыл.
Впрочем, нужно снова направить мысли в конструктивное русло.
У Данко Дух тоже был открыт сразу. Я… У меня, видимо, ничего специфичного в приоритетах развития не было: вполне себе стандартные Ловкость и Выносливость.
— А Мудрость у кого была сразу, с первого уровня?
Айка подняла руку — прям как старательная школьница.
Тоже логично — я про ману и Мудрость, а про Айку. Неоткуда на Земле было взяться магам. Ладно, это всё не так важно. Сейчас нужно в практике разбираться, а не в теории.
— Как Друиды вообще сражаются? Я представлял что-то другое, не твои корни. Ну, знаешь: посох, дальние атаки, питомцы. Что-то такое.
— Есть разные пути развития. Приручение, поддержка — да. И оборотничество.
Серёга захихикал, но тут же умолк под моим взглядом. Буркнул:
— Та блин! Я медведя из «Baldur’s Gate» вспомнил.
Внезапно — улыбнулась и Искра. Я только хмыкнул про себя: вот на что Серёге нужно упирать, чтобы она его в штыки не воспринимала. И я не про секс с медведями, я про игры.
— Ладно, у тебя другой путь?
— Да, я хотела уйти в целительство, но открывала способности по обстоятельствам. И как то… Вот. Я теперь боевой друид. Но лечить тоже могу!
Кажется, она боялась, что я буду ругаться. Но, нет, и в мыслях не было. Учитывая обстоятельства, она всё сделала правильно.
Я кивнул, подтягивая собственные игровые знания. Вспомнились паладины — они и хилы, и баферы, но сражаются в первых рядах. Сам за такого немного гонял в «Dragon Nest», пока не закрыли игру — то, правда, давно было. Как бы не в начальных классах ещё.
— Продолжай развиваться в этом направлении, — сказал я, и Айка несмело улыбнулась. Пускать её в ближний бой не очень хотелось, но я видел, на что девочка способна. Глупо её сдерживать. Она не зашуганная пятиклашка, она дикий злобный зверёк, выросший в условиях магического постапокалипсиса.
Пусть и сложно свыкнуться с этой мыслью. Ну, как я и говорил Вале — новые правила. Нужно давить из себя капля за каплей лишнюю цивилизованность. Правда, без фанатизма. Становиться настоящим психопатом я не хочу.
— Ладно, теперь гостинцы.
Сейчас
Ребята выстроились, как надо. Ну, вот и появился шанс испытать наше построение и командную работу в боевых условиях. В логове шмелей мы работали слишком стихийно, а я ещё и действовал отдельно. Теперь нужны чёткость и слаженность.
— Дикие сильфы, — озвучил я данные нашей хвостатой разведчицы. — Много, высокоуровневые. Очень, ОЧЕНЬ, быстрые. Готовимся.
Айка побледнела, я снова скрипнул зубами.
ОЯ + 5 000
Прости, маленькая, но с этим ничего не сделать. Сегодня мы не знакомимся с твоими близкими.
Сегодня мы за них мстим.