Пришлось прервать до стыда приятный процесс. Набрал вроде в общей сложности что-то около пятидесяти единиц жизненной силы. Нужно или сливать в карту или получать уровень. Псевдокожа у меня лежала отдельно, так что, не доставая её, сунул руку в карман и тут же слил туда что поместилось. Карта заполнилась силой полностью, и ещё сколько-то осталось на моем балансе, но главное емкости освободилось достаточно. Поспешил собрать ещё хоть что-то, пока монстры не подбежали слишком близко и не принялись мстить за убитых мной собратьев.
Вами получено 3 единиц жизненной силы.
Вами получено 5 единиц жизненной силы.
Вами получено 9 единиц жизненной силы.
Вами получено 5 единиц жизненной силы.
Вами получено 7 единиц жизненной силы.
На улице стало уж как-то слишком много монстров. Они точно тараканы из всех щелей повылезали. Несколько уже опасно приблизились и для того чтобы продолжить сбор жизненной силы их нужно было убить. Ну, или просто пришло время валить, а-то не отмахаемся от этой людоедской кодлы. Валить правильнее. А как не хочется. Проклятое наркоманское удовольствие. С ним ведь можно и самому под молотки залезть.
— Оля, где машина? — бросил потворствовать жабе и тяге получить еще чуть-чуть наслаждения да поспешил к жене, которая почему-то до сих пор не призвала Тойоту, а стояла глядя на монстров.
— Сейчас, — супруга тут же исправила свою ошибку, и я поправил курс так, что бы оказаться у передней пассажирской двери.
— Заводи! — поторопил полезшую в Форчунер супругу.
Моя половинка произвела необходимые манипуляции, и мотор тут же заурчал. Оказавшись возле задней боковой двери джипа, я увидел вмятины, которые никуда не делись при трансформации машины в карту и обратно. Значит, так транспорт не ремонтируется, а только очищается от грязи. Или же для ремонта в карте нужно больше времени. Тогда это вообще фантастика. Можно представить, что транспорт Жатвы переносится в какой-нибудь гараж Жатвы, где мойщики Жатвы и механики Жатвы приводят автомобиль в надлежащий вид. Звучит как полный бред, но уже не удивлюсь и такому варианту.
Открыл заднюю пассажирскую дверь и закинул на диван рюкзак с патронами из магазина к уже лежавшему там рюкзаку, взятому из дома. Пришлось развернуться и пристрелить чересчур шуструю тварь получившуюся, скорее всего, из какой-то мелкой собачонки и обогнавшую всех. Подобрать карту с неё я уже не успевал из-за близости других монстров. Прыгнул на переднее пассажирское место и захлопнул за собой дверь. В окно увидел как крупный оборотень, опережавший прочих и мчавшийся ко мне, не бросился на машину, а притормозил и повернул к убитым нами монстрам. Чудовище не бросилось жрать трупы, а стало собирать одну за другой карты с опытом. Я видел, как упала на землю карта с чем-то иным, а не с жизненной силой, но, видимо, что делать с ней монстр не знал. Машина тронулась, и я вздохнул с некоторым облегчением. Имелись не сильные, но обоснованные опасения, что падение, пусть оно и произошло с относительно небольшой высоты, повредило что-то в Тойоте. По счастью они не подтвердились.
На капот запрыгнул шустрый синемордый зомби, бежавший к нам со стороны выезда из города — той стороны, в которую намеревались ехать мы. Жена ойкнула и ударила по тормозам. Тойота встала как вкопанная, а монстр слетел под колеса. Джип тронулся и переехал его как уже сегодня пару раз бывало. Ольга, по всей видимости, снова получила жизненную силу. Ну да, ей сейчас надо. Раз получила уровень, то на активацию Покрова невидимости опыта у нее могло и не остаться.
Объехали еще нескольких монстров, и дорога впереди оказалась относительно чистой, так что можно было чуть расслабиться и посмотреть, что там у меня за новые карты. Возможно, даже получится изучить карту с умением Защитная псевдокожа. Так что без сомнений достал из кармана наши новые приобретения.
Увеличение магазина.
Карта улучшения оружия Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: позволяет вдвое увеличить ёмкостьмагазина любого магазинного огнестрельного оружия Кровавой жатвы.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.
Можно подумать, что совершенно бесполезная карта, ведь к той же Сайге и ко многим видам оружия есть магазин повышенной емкости. К моему полуавтомату можно найти коробчатые магазины на десять и барабанные на двадцать или тридцать патронов. Может, есть и больше, но о них я не слышал. Я вообще не очень интересовался этим вопросом, поскольку по закону для гражданского оружия магазины емкостью больше десяти мест практически запрещены и в охотничьем магазине ничего такого не достать. Разве что эти магазины будут с ограничителями и без переделки в них вставить более десяти патронов все равно не выйдет.
Ну, пусть ограничитель можно и демонтировать, вот только этот магазин еще как-то в карту к оружию впихнуть надо. Что-то сдается мне, что заменить магазин, введенный в Жатву месте с Сайгой, будет не так-то просто. Есть вероятность, что даже невозможно. Можно использовать дополнительные магазины, но они не станут частью Жатвы, и их придется таскать на себе. В конечном итоге пришел к выводу, что увеличить емкость одного из магазинов с восьми до шестнадцати патронов это совсем не дурная идея. Как и идея обзавестись дополнительными, не жатвенными, магазинами. Увы, в Трофее целых на глаза не попалось, а то бы я обязательно прихватил.
Что у нас там дальше с имеющимися картами?
Общее улучшение оружия.
Карта улучшения оружия Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: улучшает класс оружия, позволяет увеличить процент дополнительно получаемой жизненной силы и производит его общее усиление. Также позволяет дать оружию имя собственное и дополнительно добавляет случайное улучшение.
Наполненность: 0/200 жизненной силы.
Наверное, тоже неплохое усиление для Сайги или МРки, но если встанет выбор между ним и Увеличением емкости магазина, то в первую очередь увеличу магазин. Вот только пусть оружие наше все, но очень хотелось бы найти нечто посущественнее обеих этих карт. Я бы не отказался от какой-нибудь молнии с небес, чтобы разить врагов по щелчку пальцев, заклинания метеорит, чтобы сносить целые орды и пузыря абсолютной защиты, чтобы выживать даже в жерле вулкана. Это я, конечно, образно и утрированно, но суть, думаю, вполне понятна. Карта для изучения должна быть такая, чтобы она как можно сильнее повысит наши общие с женой шансы на выживание.
Что-то на тротуаре за газоном с линией редких деревьев привлекло мое внимание. Бросил взгляд туда и увидел вполне нормальную кошку, улепетывающую от оборотня. Последний преследовал животное, пригнув голову к асфальту и вытянувшись вперед и изредка взмахивая одной из лап. Он бы, наверняка, махал обоими, но помогал ими себе при беге, так что не мог. Спасая свою шкуру, кошка прыгнула на высокий деревянный забор, зацепилась на высоте метра в полтора и полезла вверх. Увы, лезла она слишком медленно. Монстр с разбегу прыгнул следом и успел схватить бедное животное. Упав с муркой боком на тротуар чудовище, не поднимаясь, принялось рвать ее. Показательный моментик. Конечно, можно было предположить, что раз не все люди стали монстрами, то и не все звери обратились, но мне было как-то не до таких забот и размышлений.
Убедившись, что непосредственной опасности для нас нет, продолжил изучение новых карт.
Второе сердце.
Карта улучшения тела.
Класс: редкое.
Описание: одновременно запасное и дополнительное сердце, способное взять на себя фикции основного сердца в случае его повреждения. Улучшает кровообращение, увеличивает живучесть и выносливость без увеличения одноимённых характеристик.
Наполненность: 0/200 жизненной силы.
Тоже интересно, но прямо сейчас заливать опытом не стану. Просто сдается, что если мне сейчас сделают дырку в груди, то запасное сердце все равно не поможет. Но на перспективу интересно, особенно если в комплексе с чем-то вроде повышенной регенерации. Наверное, можно стать чертовски трудно убиваемым суперсолдатом. Главное после приобретения всей этой крутости не обратиться в зомби от единственного укуса какого-нибудь полудохлого вампира, вшивого оборотня или недобитого упыря.
Шерстяной покров.
Карта улучшения тела.
Класс: обычное.
Описание: позволяет вырастить на большей части тела покров из густой плотной шерсти, что обеспечивает дополнительную защиту от урона оружием и холода.
Наполненность: 0/50 жизненной силы.
Вот тебе и на. Это что еще такое? Можно покрыться шерстью как какая-то обезьяна и это станет постоянным состоянием? Еще такого не хватало. Мало того, что самому и жене будет неприятно, так еще и почти наверняка при встрече подстрелят как монстра. После сегодняшнего тот народ, что выживет обязательно станет крайне нервным и быстро научится сначала стрелять, а потом задавать вопросы.
На всякий случай достал залитую силой карту и убедился, что там ничего подобного. Не улучшение тела, а умение и активируемое. Будет требовать жизненной силы каждый раз, а значит, будет пропадать или отключаться, как Ольгин Покров невидимости. Ну, это если верить логике и тому, что эта чертова Жатва станет логике следовать.
— Дорогая, сколько у тебя сейчас карт? — для наглядности потряс Защитной псевдокожей, что все еще была в руке.
— Четыре, — ответила она, забирая на встречку, чтобы объехать очередного спешащего к нам монстра.
— Что за карты? — продолжил расспросы я.
— Та, про которую я тебе говорила. Второе дыхание. Еще одна это Сфера тишины. Дает умение создавать эту самую сферу. Она не позволяет звукам выходит за ее пределы. С чем остальные две пока не смотрела. Не до этого было, — рассказала мне супруга.
— Я посмотрю? — спросил, не ожидая отказа.
— В боковом кармане куртки с твоей стороны. Доставай и смотри, — не разочаровала меня любимая.
Достал и посмотрел. Одна — Второе дыхание с уже известными эффектами. Вторая — Сфера тишины. Похоже, с ее помощью можно стрелять не только из ружья, но и из пушки, и за пределами действия умения тебя никто не услышит. Звук будет слышен только тем, кто внутри Сферы. При этом обещают, что звуки снаружи будут проникать внутрь нормально, то есть глухим при ее использовании в бою не останешься. Хорошее умение для того, кто уже пошел путем незаметности.
— Будешь изучать Сферу? — спросил любимую женщину.
— Не знаю, — она пожала плечиками. — Если честно я вообще слабо представляю что мне делать дальше, — одновременно и неожиданно, и вполне ожидаемое признание.
— Тогда изучишь, как закончишь с улучшением Покрова невидимости. Если ничего лучше не найдем, — принял решение за супругу, что в принципе делал не так часто, но иногда бывало.
Длинный хвост.
Карта улучшения тела.
Класс: обычное.
Описание: позволяет отрастить длинный хвост, который при должной сноровке можно использовать как еще одну конечность.
Наполненность: 0/50 жизненной силы.
Автоприцеливание.
Карта улучшения оружия Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: позволяет установить на выбранное для этого дистанционное оружие Жатвы автоприцел. Как только оружие с установленным автоприцелом будет извлечено из карты, тот, кто держит его в руках увидит перекрестие, которое покажет, куда попадет прямой выстрел. При расчете выстрела не учитывает расстояние до цели, ветер, влажность и прочие факторы влияния окружающей среды.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.
Не уверен, что моей жене пойдет длинный хвост. Пусть остается каким-нибудь любителям экзотики. Второе же автоприцеливание нам нужно примерно так же, как и первое. Разве что их получится продать или обменять на что-то более полезное. На хорошее умение вряд ли получится выменять, но хотя бы на еду или патроны, но для этого нужно будет наладить контакт с выжившими. Да и вообще все должно хоть как-то устаканиться.
Собрал все карты в стопку. Получил одиннадцать штук. Достал из стопки Нюх. Он назывался не улучшением тела, а пассивным умением. Значит, ввиду только открытой информации можно предположить, что волчий нос с его изучением у меня не отрастет. В принципе можно изучить его и вынюхивать врага как самая натуральная собака, или выучить Второе дыхание и снимать с себя усталость, но пока нет. Пусть сперва все же будет увеличение емкости магазина для Сайги. Это повысит нашу огневую мощь, а значит и шансы на выживание. А с нюхом мы погодим. Может и лучше что в ближайшее время выплывет.
Приняв, на мой взгляд, вполне разумное решение, тут же слил в выбранную карту, имевшуюся у меня на балансе жизненную силу.
— Проблемы были, когда ты изучила карту с Покровом? — спросил, раздумывая над тем, стоит ли изучать Псевдокожу прямо сейчас или все же лучше подождать более безопасной обстановки.
— Было неприятно, но терпимо. Там где появились точки ужасно зудело, — ее слегка передернуло и стало ясно, что возможно ее слова не передают полноты всех испытанных супругой ощущений.
Бросил взгляд по окнам автомобиля. Убедился, что впереди дорога достаточно чистая, чтобы мы смогли проехать весь ее видимый участок, не покидая транспорта и даже не сбавляя скорости. Повертел в руках выбранную для изучения карту и решился. Ну, а чего откладывать? Дооткладываешься, а потом поздно будет. Мертвецу-то оно уже не нужно, а так может жизнь спасет в опасный момент.
— Пока дорога нормальная изучу Псевдокожу, — предупредил жену и сразу же стал пристально всматриваться в карту.
— Давай, — кивнула супруга.
Как только я выбрал пункт изучить карту, она попросту исчезла, а у меня начались проблемы. Грудные мышцы, лопатки, плечи с внешней стороны, предплечья с внутренней, бедра и голени снаружи, да затылок под волосами стало припекать. Сначала это было просто сильное, но относительно терпимое тепло. Однако оно становилось все сильнее, пока мне не стало казаться, будто мне на кожу поставили разом несколько раскаленных утюгов. Хорошо хоть продолжалась эта пытка не слишком долго. От начала до конца прошла пара тройка минут, а пиковая боль, заставившая меня кричать, не продлилась и того меньше. Длись это дольше и еще неизвестно бы чем закончилось. Как минимум я бы закричал и испугал своего водителя.
— Срань господня. Это было довольно жёстко, — выдохнул я, глядя на обеспокоенную Ольгу, прилично сбросившую скорость.
— Ты меня напугал. Я хотела уже останавливаться. Думала, что-то делать с этим, да вот только не придумала что именно, — расслабленно выдохнула любимая женщина.
— Надеюсь, ожогов нет, — запустил пятерню в волосы на затылке и что-то нашел, но не понял что именно.
Поскольку больше ничего не оставалось, стал задирать одежду и по очереди осматривать места, где до этого жгло тело. Везде обнаружились довольно большие наросты загрубевшей кожи землисто-серого цвета. Они имели правильную круглую форму и диаметр сантиметров в десять каждый. Но диаметр не точный, я их с линейкой не мерил. Получалось, что это некий аналог появившихся Ольгиных точек. Только у нее их с расстояния почти не видно, а вблизи можно принять за что-то иное, например татуировку. У меня же.… С чем это можно сравнить у меня не совсем понятно. Я ничего такого припомнить не смог. Ну, хорошо хоть эта Псевдокожа как шерсть по всему телу не выросла. Хорошо бы ее испытать, да жизненную силу уже влил в карту на увеличение емкости магазина. Не подумал, как-то об этом, хотя стоило бы. Раз нет опыта и знаний, то хотя бы думать нужно, что делаешь. Думать-то у меня есть. Мозг не атрофировался.
Я вызвал значок интерфейса и когда он возник на периферии зрения, вошел в характеристики, чтобы попробовать изучить свойства умения через них. Получилось. Выяснилось, что разовая активация Псевдокожи обойдется мне не в десять жизненной силы, как активация первоуровневого Ольгиного Покрова, а аж в тридцать. Практически половина опыта, необходимого для перехода на четвертый уровень. Зато у моего умения не было ограничения по времени действие, как у ее. Включил и ходи, пока не надоест. Уровней развития у него тоже не имелось. Этим все, что мне удалось узнать и ограничивалось. Далее помочь могла только практика.
Монстры не просто попадались периодически. Их было полно, хотя и плотной толпы не собиралось. Мелкие группки кучковались у чего-то их заинтересовавшего. Или твари, тщетно пытающиеся догнать или перехватить наш автомобиль. В общем, легко можно было остановиться и настрелять жизненной силы на первое испытание умения, но мы итак задержались с заездом в Трофей. Нужно было торопиться на дачу к родителям Ольги. Шансов, что они все еще живы, конечно, не много, но они все же есть. Да и обстановка подсказывала, что специальной остановки делать не придется. Хватило бы патронов на вынужденные.