Еще два раза, мы находили замаскировавшихся под трухлявые деревья термитов-охотников, устроивших засады, пока не уперлись в высоченную гору из сваленных в кучу деревьев, склеенных между собой, какой-то липкой субстанцией.
- Как пить дать, термитник, - вырвалось у меня при взгляде на творение местных зодчих.
Найти вход, не составило труда, учитывая рост тварей и оставленную на снегу цепочку следов. Так же, нас не смогли задержать и два 'термита-воина' 40-го уровня, стоявшие на страже. Внутри деревянной горы, был выгрызен тоннель, если верить наклону, уходивший куда-то вниз.
'Походу фортуна сегодня ко мне благосклонна', - промелькнула в голове шальная мысль. В душе я надеялся, что это, какой-нибудь неисследованный данж.
Мобы были щупленькими и я перешел на ближний бой, а танка переключил в авангард. Периодически попадались скопления рабочих термитов 20-го уровня имевших всего 1500хп. Эти твари, совсем не походили на своих собратьев: клешней нет, рост маленький. Отряд, не снижая скорости срезал эти кучки, словно коса траву. Иногда, в ухе звучал знакомый: 'дзинь' и от стены отделялся термит-охотник, что бы в следующую секунду сдохнуть, от прилетевшего в него совместного урона. Пять минут в пути и мы уже на дне термитника. В небольшой круглой пещерке, вальяжно раскинуло свое жирное тело самка термитов, 45-ый уровень. На ее защиту, гордо встали пять термитов-трутней, 43-го уровня. Что бы так же как и все их сородичи, банально испарится через минуту, не оказав ни какого сопротивления. Даже дропа с этих тварей не было. Да и самка оказалась не шибко живучей. Единственное ее умение, заключалось в выплевывании клейкой субстанции. Попав на кого-нибудь, эта слизь моментально затвердевала, лишая возможности совершать любые действия в течение 5-ти секунд. Когда это был я, то просто приходилось стоять и смотреть, как петы громят гигантскую гусеницу. Если же клейковина попадала на слугу, я тут же кастовал 'очищение слуги' и никакой потери в дпсе не происходило. Всего через минуту, самка благополучно отдала концы, оставив лишь один золотой в награду. Обследовав термитник вдоль и поперек, и не найдя никаких тайников, я убедился в одном, что это ни какой не данж, а обычная локация с мобами. Порадовала лишь вспышка апа и выпрыгнувшие уведомления:
'Вы достигли 40-го уровня, обратитесь к наставнику для изучения классовых умений'.
'Умением 'кулачного боя', достигло 4-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +40%, шанс оглушить/покалечить врага +12%, шанс моментальной контратаки +10%, шанс уклонится от атаки +5%'.
Всего в паре километров от термитника, лес закончился и начались бескрайние поля, укрытые снежным покрывалом. То ту, то там, виднелись кучковавшиеся группы мобов 32-35 уровней, судя по цвету глаз - не агры, своим видом напоминавшие коров, на которых охотились игроки-одиночки. Завидев меня, шагающего в окружении толпы петов, игроки старались по-быстрому ретироваться, куда-нибудь в сторонку.
Желудок начал напоминать о чувстве голода. Портанувшись обратно в Озерное, переключил визоры в режим паузы и покатил на кухню готовить что-нибудь на обед. Выбирая между пельменями и варениками, остановился на последних. Пока готовилась еда, слазил на форум.
'Ага, топиков о новых классах, стало значительно больше'. И о чудо, оказывается, я не один такой счастливчик, которому повезло раздобыть квест о 'забытом мастерстве'. Несколько человек, явно решили подзаработать на продаже информации об изучении 'нагибательских' скилов, за пределами городских стен. Хоть открыто, они это и не афишировали, но по скудности поданной информации, было понятно, чего хотели авторы.
Зайдя в игру, прямиком направился к тренировочному залу и изучил у наставника два активных умения призывателя: 'Печать хаоса', активное, в течение 15 секунд сбивает с толку врага, не позволяя применить необходимое умение. 'Печать чумы', активное, в течение 30 секунд насылает на врагов чуму, забирающую по 50хп каждую секунду.
На выходе из зала, столкнулся нос к носу с двумя старыми знакомыми: Деревянко, 51-го уровня и Жженым, 52-го.
- Вот ты и попался Топотун, теперь не уйдешь! - расплылся в улыбке Деревянко.
Я же спокойно прошествовал к арке телепорта, бросив через спину:
- Когда человек идиот, это не излечимо.
Они переглянулись:
- Ты че, ваще забурел?! А ну стоять!
Я же смело переместился в шахту пепельного червя и засев в зоне отдыха принялся перерабатывать шкуры в кожу. И снова мой мирный труд, был грубо нарушен усевшимся напротив орком Щавламлю. Он долго буравил меня взглядом и не дождавшись ни какой ответной реакции, заговорил:
- Я бы хотел устроить еще один матч-реванш.
- Хорошо, - вздохнул я и убрал шкуры в сумку, - Только шансов на победу у тебя нет.
- Это мы еще посмотрим, - орк поднялся и уверенно зашагал к рингу.
- Я тебя предупредил, - подтвердил я участие в дуэли.
Песок арены шуршал под нашими ногами. Орк наверняка вкачал своего кулачника до третьего ранга, только у меня то, уже четвертый.
Щавламлю сделал стремительный рывок вперед и его кулак рассек воздух в том месте, где секунду назад была моя голова. Из полуприсяди выдаю двойку в корпус и распрямляясь словно пружина, прикладываюсь кулаком снизу в его челюсть. Орк грохнулся на спину, но тут же вскочил на ноги. 'Везучий черт, оглушение не прошло'. Мы разошлись на небольшое расстояние и посматривая друг на друга, вырисовываем ногами незамысловатый круг на желтом песке арены.
Орк снова бросается в атаку, двигаясь зигзагообразно, и на этот раз его кулак достигает моих ребер. Уворачиваясь от прямого, выдаю боковой в голову и снова на орка не ложиться оглушение. Чертыхаясь, уклоняюсь от второго удара в голову и заряжаю кулаком под ребра. Орк мгновенно контратаковал, видать сработала пассивка, и словно в замедленном кино, я вижу как его кулак стремительно приближается к моему лицу. 'Уклонение', - пыхнуло уведомление и мое тело, самопроизвольно смещается в сторону, а его кулак пролетает мимо. Щавламлю застыл на месте, переваривая увиденное. Я же не стал терять время. Боковой в плечо, нырок под его ответный мах рукой и тычка в бок. На отходе вгоняю прямой в голову: 'Оглушение'.
'Ну наконец-то', - стремительно меняю вектор движения, и из отступления бросаюсь в атаку. Боковой в плечо: 'покалечен', со скоростью пулемет работаю кулаками, пересчитывая орку ребра. Щавламлю вышел из ступора и махнул рукой. Подныриваю под руку, смещаюсь в сторону и продолжаю крушить ребра орка, сдвигая его шкалу здоровья далеко за середину. Орк, словно ужаленный, отскочил назад, но недостаточно далеко. Я быстро оказываюсь рядом и делая легкий удар правой в бок, тут же вгоняю левый кулак в его голову. Противник застыл на месте с 'оглушением'. Нанося сокрушительные удары по корпусу, зашел орку за спину и врезал прямым в затылок. Орк рухнул вперед, зарываясь лицом в песок арены, а его здоровье начало пульсировать. Щавламлю собрался с силами и рывком вскочил на ноги, что бы в следующую секунду получить подкрученный удар снизу в челюсть и прямую торпеду в грудак. Его тело откинулось назад и уже окончательно замерло на песке арены.
'Вы победили'.
Оказавшись за периметром ринга, успел заметить одиноко стоявшую спину орка, перед тем как он вышедшего из игры. Вокруг галдел возбужденный народ: 'Откуда только набежали, ведь всего пять минут назад, здесь было практически пусто'.
- Хорош. - Отлично сработал, - похлопывали меня по спине, стоявшие рядом игроки.
Присев на ближайший камня, продолжил заниматься кожевничеством. Перегнал шкуры в кожу и сделал десять попыток крафта тюбетейки рудокопа. Однако, лишь три попытки увенчались успехом, но сетовая шапка, упорно отказалась скрафтится. Разложив три скрафченные шапки на соседнем камне, с грустью посмотрел на них. Рядом присел старый знакомый Трезвый:
- Ты бы торговлю изучил для приличия, народ то разный попадается, возьмут вот так вещь и с концами.
- Да мне не жалко.
- Это сейчас не жалко, пока ты еще новичок в профе, а начнешь клепать стоящие вещи, будешь на ауке за полцены продавать?! Там ведь только на дешевые предметы, комиссия копеечная, а на дорогих, рубят по полной. В крупных кланах, даже есть специально прикормленные торговцы, которые только этим в игре и занимаются, а солянщикам производственных профессий, приходится изучать торговлю самим или обзаводиться надежными друзьями.
- Спасибо за подсказку. Пока что, бабок нет на изучение еще одной профессии.
- Торговля, не профа, это навык, учится бесплатно. Платить придется лишь за повышение ранга.
- Вот даже как, ясно.
Трезвый порылся среди кепок и выбрал одну:
- За эту сколько просишь?
- Да ни сколько, так раздаю. У меня же расходники свои, бесплатные.
- Расходники может и бесплатные, но ты забываешь об энергии потраченной на добычу и пошив.
Гном вытащил из сумки самородок и положил на камень.
- Простой и открытый ты. Поимеют тебя, а ты и не поймешь даже.
- Это, всего лишь игра.
- Может и игра, только страсти вокруг кипят далеко не детские. Крупные кланы, считай те же государства, все и вся затачивается под прибыль. Элита любого клана, получает зарплату и далеко не игровым золотом, а вполне реальными деньгами.
- Откуда такие познания о кланах?
- Была у меня таможня, были контрабандисты, - улыбнулся Трезвый и натянул шапку на голову: - А осталось лишь угробленное здоровье и работа на контору. Чистанеш четвертый, а то уже народ подтянулся.
- Сделаю.
Игроков, и правда стало больше. Заинтересовавшись лежавшими на камне шапками, некоторые подошли ближе:
- Почем продаешь Топотун?
- Самородок за штуку, - ответил за меня Трезвый.
Товар быстро нашел своего покупателя, а я раскрыл арку портала и полетел к табличке. Тут уже топталась приличная толпа рудокопов.
- Слушай Топотун, ты явно подпольный миллионер! Мотаться по шахте координатками, дело не из дешевых, - сказал кто-то из толпе.
- Большому кораблю, большое плавание, - улыбнулся я и вызвав свой зверинец зашагал в глубину шахты.
За десять минут вырезал все живое на четвертом куске штрека и отписался Трезвому: 'Штрек зачищен, ударного труда'. Через минуту прилетел ответ: 'Усе понял шеф, уже работаем'.
'Ну вот, половину нормы мне нарубят, значит есть три часа свободного времени'. Портал как раз откатился и я смело скатовал его прямо в зал минотавра, естественно пустой. Шагнув наугад в один из выходящих из зала коридоров, занялся дальнейшим исследованием шахты.
Тоннели здесь, отличались от тех, что находились ближе к поверхности. Имели непривычную круглую форму, а рудных жил, не было вовсе. По крайней мере в пределах видимости, я не увидел ни одной. К тому же, здесь было очень душно и влажно. По стенам ковром стелился мох и плесень, с копошившейся в ней, какой-то живностью. На полу, местами, виднелись лужи. Привычных мне подпорок, тоже не наблюдалось, а потолок зиял огромными дырами неизвестного происхождения. Назвать их естественными, не поворачивался язык, слишком уж они были ровненькие и гладенькие. В ушах раздалось знакомое: 'дзинь'. Я мгновенно отдал приказы: 'стоп, оборона', - и накинул на себя 'хамелеон'.
Осмотревшись, никого не увидел: 'Интересно, а кого тогда заметила Фея?' И тут снова раздалось 'дзинь', а следом за ним, из дыр в потолке на моих питомцев рухнули две здоровенные туши.
'Да чтоб тебя, совсем забыл про возможность атаки сверху'.
Рыцарь принял на себя тяжесть тела и спокойно отбросил врага в сторону, а вот лучнице не повезло. С громким хрустом позвоночника, она потеряла половину жизни и заполучила дебафы: 'Покалечен, обездвижен'.
'Клятва защитника, очищение слуги, массовое исцеление слуги, крик гнева', - выдал я серию команд.
Два появившихся передо мной тела, метра под три ростом, выхватили из-за спин дубины и кинулись на Рыцаря.
- Ату его, - волк, с вернувшейся в строй Охотницей, принялись уничтожать указанного мной врага. Я же присмотрелся к целям повнимательней: 'Пещерный тролль, 47-ый уровень'. Одетые лишь в набедренные повязки из шкур, тролли практически не чувствовали прилетавшего в них урона. Закончилось действие бессмертия и я оценил силу этих тварей. Каждый удар дубиной, сносили моему Рыцарю до 10% здоровья.
- Крутые перцы, - пробубнил я про себя и накинул на второго тролля печать сна.
Здоровяк упал на каменный пол и громко захрапел. Забегаю сзади к оставшемуся троллю: 'Разделение сил' и в прыжке вгоняю 'Крушитель' в его затылок. От удара, тролль пошатнулся и поймал 'оглушение'. Рыцарь не растерялся и сразу же вогнал меч, аккурат в солнечное сплетения врага. Я активировал 'натиск' и тело тролля целиком наделось на меч. Рыцарь мастерски провернул лезвие в ране, хрустя костями грудной клетки противника, и резко выдернул меч из тела. Черная кровь ручьем хлынула на пол. Тролль захрипел, и выйдя из оглушения зажал рану левой рукой. Правой, с зажатой в ней дубиной, он неожиданно ловко саданул по мне, попав в бок. Громко хрустя переломанными ребрами, мое тело ушло в полет, закончившийся смачным ударом о стену штрека: 'Оглушен, покалечен'.
'Слава богу, что урон пошел Рыцарю, я бы такое точно не пережил'. Выйдя из оцепенения, я с трудом встал на ноги. В боку слегка ныло, а перед глазами висел таймер с обратным отсчетом. Вытаскиваю из сумки свиток очищения и кастую на себя. Несмотря на обильное кровотечение, тролль даже с одной рукой, был весьма опасен. Пока я курил в сторонке, он сумел отправить на недолгий отдых волка и осыпаемый градом арбалетных болтов, пытался прорваться к Охотнице. Но мой танк стоял на его пути словно скала, принимая удары дубины на щит и не отступая назад даже на миллиметр. Вошедший в раш тролль, совсем не обращал внимание на укусы волка, а зря. Кое какой алгоритм поведения у компьютерного питомца, тоже имелся. Сконцентрировав серию укусов на щиколотке великана, Белый клык достиг успеха. 'Покалечен', - выскочило над троллем уведомление и великан припал на одно колено, а Белый клык, в прыжке, вцепился мертвой хваткой ему в шею. Вспоротое брюхо тролля, еще не зажило и ему пришлось отбросить дубину в сторону, что бы схватил волка за холку и отодрав от себя, вместе с солидным куском мяса, отшвырнуть его в сторону. Волк отек по соседней стене и замер 'покалеченным', а пол тоннеля, снова оросился черной кровью тролля, теперь уже из раны на шее. Второй тролль заморгал глазами и начал подниматься на ноги, закончилось действие печати сна.
'Печать заморозки', - враг, с занесенной над головой дубиной, превратился в ледышку. Рыцарь вогнал клинок в глазницу первому троллю, опуская его здоровье в красную зону. Тролль дернулся и штрек наполнился грозным рыком. Схватив Рыцаря своими могучими ручищами, тролль принялся его душить и судя по стремительно уходящему из Рыцаря здоровью, вполне мог преуспеть в этом предприятии. Я переключился на отхил своего танка, в перерывах между кастами, прокинул очищение на валявшегося в сторонке 'покалеченного' волка. Пришедший в себя питомец, белой стрелой метнулся к врагу и впился в незащищенное бедро тролля. Великан выпустил из рук полуживого Рыцаря и попытался схватить за холку волка, но в этот момент, два арбалетных болта вошедшие в его могучую грудь, поставили точку в жизни моба. Предсмертный хрип наполнил штрек и первый тролль завалившись на бок затих.
Второй тролль вырвался из ледяного плена и размахивая дубиной кинулся на танка. Помня о прилетевшем в бочину ударе, в ближний бой я не полез, разделение сил и атака с дальней дистанции, вот моя тактика с этими врагами. Через минут и второй тролль распластался на полу. Фея сделала круг почета, подбирая выпавший дроп, но тела не исчезли.
- Вот тебе и здрасте. Мне теперь что, заниматься свежеванием тушь гуманоидов?! - прокричал я в воздух, но никто не ответил.
Матерясь про себя, применил умение охотника на валявшиеся тушки и стал обладателем двух коренных зубов тролля. 'Ингредиент для изготовления амулетов или ожерелий', - прочитал я во всплывшей подсказке. 'Хорошо хоть кожу не содрал, не по-людски это'.
Выдвинув Рыцаря вперед на пять метров, пошел следом. Из дыр в потолке, на нас регулярно десантировались тролли, правда теперь лишь по одному, но и с зубами, эти поганцы не спешили расставаться. Перегромив их с десяток, удалось добыть лишь еще один. Через час брожений, я зашел в тупик, чему был немного удивлен. Почесав затылок и пожав плечами, скастовал портал обратно в зал минотавра и дойдя до первого отворота исследованного тоннеля, нырнул в отнорок. И снова тролли, и еще час хождения по тоннелю, и очередной тупик. На этот раз, я скастовал портал к табличке, скоро пойдет респ гремлинов, нужно сделать повторную зачистку. Но у таблички, почему то, ни кого не оказалось, а в следующую секунду мои уши заложило от монотонного 'дзинь'. Фея принялась подсвечивать силуэты личинок пепельного червя, плотной толпой выползающих из темноты штрека:
'Твою ж раз так, сумрак. Как же я сразу не сообразил и портал в откате, придется отбиваться'. Петы вступили в бой, выкашивая личинок пачками. 'А каких-то пару недель назад, я одну как РБ валил', - улыбнулся я нахлынувшим воспоминаниям. Тоннель начал заполняться неисчезнувшими телами монстров, с которых можно было взять дополнительный дроп. Через час боя живая река мобов исчезла, а я порядком подзадолбался применять охотника к тушкам личинок. Обобрав последнюю тушку, устало присел на каменный пол шахты, прислонившись спиной к стене рядом с предупреждающей табличкой.
Из темноты тоннеля, послышался металлический гул приближающихся шагов и я увидел Вертера, шагающего по шахте в моем направлении. Наконец он увидел меня и резко остановился:
- Так вот кто всех мобов порезал, а я уж было подумал, что сумрак пофиксили.
- А какая-нибудь премия за такой подвиг полагается?
- Ага, возьмешь на полке пирожок, - улыбнулся Вертер и развернувшись зашага обратно, а из темноты штрека уже показалась толпа шахтеров, подсвечивающих дорогу факелами.
- О, вот он, а вы говорили офф ушел, - заулыбался Трезый.
- Какой офф, у нас же договор. Только не ожидал, что сумрак так быстро наступит.
- Да мы и сами не ждали. Я даже письмо тебе послал с предупреждением, неужели не получил?!
Я посмотрел в угол и заметил мигающий конвертик:
- Дошло письмо, только я видать занять был, не обратил на него внимания.
Поднявшись на ноги, походным маршем зашагал вглубь штрека, вырезая гремлинов. Народ, не спеша двинулся следом, расползаясь по зачищенному куску шахты.
- Все ребят, я офф, скиньте почтой породу.
Портанувшись в зону отдыха, вышел из игры и перебравшись на кровать, забылся глубоким сном.
Проснулся засветло, первые проблески рассвета лишь начали окрашивать темное небо над городом. Поставив греться чайник, направился в ванну и согнал с лица щетину. Если мое чутье не ошибается, то сегодня должна нагрянуть Настя. 'Вот почему, стоит лишь женщине появиться в жизни мужчины, как он тут же превращается из неандертальца, во вполне цивилизованную особь?!'. Мое предчувствие не ошиблось и в начале одиннадцатого, в дверь позвонили. Настя приветливо улыбнулась и показала коробочку в руках:
- Замершая незнакомка напрашивается на чай.
- Какая же ты незнакомка, - пропустил я гостью в коридор.
Сегодня Настя была особенно болтлива. С огнем в глазах она рассказала о своей статье, завернутой одним из местных редакторов. О чем шла речь в статье, я даже не понял, ведь попивая кофе и слушая ее речь, я любовался этой женщиной, с красивыми чертами лица. А уж в гневе, она казалась особенно великолепной. Все эти высказывания: - Кобель, ну он у меня еще попляшет! - и потрясание кулачком воображаемому врагу, искренне меня умиляли. Закончилось чаепитие вполне мирно, Настя выговорилась и остыла.
- Я послезавтра вновь буду в твоих краях, захватить что-нибудь из магазина?
- Да, если не трудно захвати джентльменский набор провизии.
- Конечно не трудно, - улыбнулась Настя, накинула шубку и помахав рукой скрылась за дверью.
Натянув очки, я окунулся в мир виртуальной реальности и оказался в шахте, сидящим в зоне отдыха. Открыв почту, собрал присланную породу и завернув на склад, отчитался о проделанной работе.
Следующим местом посещения, стал зал Минотавра, вновь оказавшийся пустым. Вызвав отряд, нырнул в ближайший проход. Через три с половиной часа блуждания по коридорам и вырезания валящихся на голову троллей, я снова вышел в зал Минотавра.
'Уже лучше, осталось неисследованным всего два тоннеля',- взбодрил я себя и вновь окунулся в омут неизведанных переходов.
Отряд не спеша двигался вперед, когда на пределе видимости прорисовался силуэт гуманоида, а вскоре я уже изучал появившегося впереди монстра: 'Уникальный монстр 'Трундал - вожак пещерных троллей', 50-ый уровень'. Одетый в стандартную набедренную повязку из шкуры, он стоял на коротеньких, кривых, толстых ногах, опираясь на каменный сталагмит.
Выдвигаю Рыцаря перед и выдаю 'провокацию'. Тролль, плюнул на ладони и взял сталагмит в руки. 'Так это не подпорка была, а его оружие?!'. Рыцарь принял удар на щит и отъехал по каменному полу на полметра назад, а от металлического грохота я на секунду оглох. Рыцарь успел рубануть мечом по незащищенной груди Трундала, но уже второй удар скалой, отправил танка в полет, закончившийся у моих ног. Половину хп Рыцаря, как корова языком слизала. Я быстро принялся исцелять израненного танка. Тролль приближался к нам неспешной походкой вразвалочку, совершенно не замечая урона, получаемого от стрел Охотницы. Рыцарь поднялся и вновь двинулся на врага. Я скастовал 'разделение сил' и по значительному приросту в силе сразу понял, какая дикая, первобытная мощь противостоит нам. В этой твари, такой параметр как интеллект, отсутствовал полностью. Да и ловкость, была практически в нулях, но все эти мелочи компенсировались неизмеримой силой. Рыцарь блокировал очередной удар и снова упал к моим ногам.
'Брать такого в лоб, нереально глупо, нужно маневрировать, а места здесь, ох как мало'.
Поднявшийся Рыцарь, вновь пошел на врага, но я остановил его порыв и выдав 'провокацию', отправил его бегом вдоль правой стеночки, за спину тролля. Трундал повернулся и все так же медленно пошел следом. Лучница пристрелялась и теперь каждый выстрел, сопровождался подергиванием тела тролля.
- Ага, скотина, познай всю мощь стрелы засевшей в жопе, - прокричал я и решил не рисковать волком, оставив его возле Охотницы.
'Стихийная магия', - и мы с лучницей, начинаем активно работаем над шкалой здоровья Трундала. Рыцарь, ведомый мной, бегал по куску тоннеля нарезая своеобразный овал, а тролль, медленно тащился следом, вычерчивая своей черной кровью овал на полу. Пять минут беготни, и первые 10% здоровья тролля испарились. Я замер в ожидании какого-нибудь ответного действия, но ничего не произошло. Пролетели еще восемь минут, и четверть шкалы здоровья тролля, засияли чистотой, и снова ничего.
'Хм, неужели все так просто?!' - удивился я. Но червячок недоверия, грыз меня изнутри.
Рыцарь все так же бегал, по откату выдавая 'провокацию', следом, тащился тролль с каменной дубиной в правой руке, а мы с лучницей практиковались в стрельбе по движущейся мишени. На полу тоннеля, даже образовался овал из черной крови, вытекавший из сотен ран.
Пролетели еще пятнадцать минут боя и здоровье Трундала упало до 50%. Я снова приготовился к худшему, но опять ничего. Тролль все так же не спеша перебирал толстыми ногами, в тщетной попытке догнать моего Рыцаря.
'Может и правда, случайно созданный монстр, без капли алгоритма поведения?!' - посетила мою голову мысль, логично объяснявшая ситуацию с троллем.
Ага, как бы ни так! Самое веселье началось тогда, когда здоровье Трундала опустилось до 25%, а над его головой, выскочили две иконки 'гнев' и 'безумие'. Если верить описанию, 'гнев', ускорял тролля, а 'безумие' - понижало болевой порог. Со вторым умением, была какая-то неувязка, так как Трундал и раньше не особо обращал внимание на прилетавший урон. А вот 'гнев', дал ему существенный прирост в скорости передвижения. Уже через десять секунд он нагнал Рыцаря и размахнувшись имеющимся в руке куском скалы, приложился к спине моего танка. От сильного удара, Рыцарь пролетел вперед и метров через пять приземлился на каменный пол тоннеля с характерным металлическим лязгом. 'Очищение слуги, исцеление слуги, провокация'. Рыцарь вскочил на ноги и снова побежал по кругу. Следом за ним несся Трундал, размахивая над головой каменной дубиной.
'Печать замедления'
'Умение отклонено'
'Печать заморозки'
'Умение отклонено'
- Да что б вас. Как напряг, так сразу магия в отключку уходит, где справедливость?! - выкрикнул я и попытался увернуться Рыцарем от очередного удара. Не вышло. Получивший ускорение в спину танк, просвистел мимо меня словно пуля и приземлился у ног Охотницы.
'Очищение слуги, исцеление слуги, провокация', - как заведенный я повторил список умений: - Давай родной, беги!
И родной побежал, только не очень далеко смог оторваться. Очередной удар в хребет и Рыцарь отек по стене тоннеля. Вновь подъем и бегом, и вновь удар, и полет с не мягким приземлением. Каждый новый удар тролля, становился сильнее предыдущего, а его скорость, уже увеличилась почти вдвое. Поднявшийся танк, едва успевал сделать несколько шагов, как тролль нагонял его и сбивал с ног, а я едва успевал вытягивать здоровье Рыцаря в желтый сектор.
Здоровье тролля, упало до последних 10%. Он замер на месте и два его бафа исчезли, но появилось одно 'ярость'. 'Скорость атаки +35%, сила атаки +50%, защита -75%', - прочитал я пояснение и в следующее мгновение, бешеный рык сотряс стены шахты и парализовал не только меня, но и всех петов. Одним мощным прыжком Трундал оказался возле замершего на месте Рыцаря и врезал куском скалы ему в бок. От удара, танк врезался в стену и сполз на пол, потеряв 2/3 здоровья. Тролль подскочил к нему и заработал скалой с такой скоростью и силой, словно хотел вмять моего танка в каменный пол.
'Последний бой', - выскочила системка и Рыцарь, ловко увернувшись от града ударов вскочил на ноги. Они сошлись лоб в лоб и с бешеной скоростью принялись засыпать друг друга градом ударов, пока мой Рыцарь окончательно не упал на пол.
'Призванное существо Рыцарь, погибло'.
Лишь 5% здоровья отделяли нас от победы. 'Дух Секача' и я смело бросаюсь в атаку: 'Авось успеем убить'.
Дубина прошлась по моему лицу, снимая 90% здоровья с одного удара: 'выносливость'.
- Ахринеть, - только и успел сказать я и получил дубиной в лоб: 'оглушен'. Новый удар и я стекаю по стене штрека, чувствуя, как град ударов замедляет мое падение вниз.
Я все-таки достиг пола, распластавшись лицом вверх, а перед глазами, словно в насмешку, вылезла системка: 'Вы погибли'. И лишь 2% осталось в шкале здоровья Трундала.
- Давайте, добейте его! - заорал я, что есть мочи. Но увы, сразу после моей смерти, питомцы исчезли, а чуть живой Трундал, медленно заковылял к своему месту парковки.
Воскреснув, уселся на бревнышке и зачерпнув кружку чая, стал дожидаться отката Рыцаря.
- И кто же тебе шею намылил? - присела рядом Жужуха.
- Нашел второго уника, вожака пещерных троллей Трундала. С виду толстый и не поворотливый, но на последней четверти здоровья, он показал, где раки зимуют. Сижу вот, тактику прохождения обмозговываю.
- Ясно. С тактикой, не смогу тебе помочь. Не знаю, какие у тебя скилы имеются, да и про Трундала не слышала. Попробуй на форумы порыться, может что-нибудь похожее и отыщется.
- Ок, пороюсь. Когда там сумрак ожидается?
- Скоро начаться должен. Пойду шахтеров предупреждать, - Жужуха поднялась и направилась в шахту.
Поставив очки на паузу, я отправился на кухню и состряпал не хитрый обед. После еды пошарился по форуму, в поисках информации о Трундале, но так ничего и не нашел. Остаток часа, пока висел сумрак, я провел в боях на арене, громя редких для дневного времени суток бойцов.
Сумрак закончился, шахтеры потянулись по своим рабочим местам, я же вздохнул и открыл портал недалеко от Трундала. Тролль стоял в той же позе, что и прошлый раз.
'Провокация' и начался очередной марафонский забег Рыцаря. Зная повадки босса, спокойно принялся нашпиговывать тело тролля стихийной магией. Приближалась заветная четверть здоровья. Тролль начал ускоряться и ронять моего Рыцаря на землю. Я переключился с атаки на отхил и очищения слуги, мысленно себя успокаивая: 'Это еще мелочи'.
И вот, пришло время финального рывка. Тролль выдал рык и прыгнул на танка. За долю секунды до его буйства, я успел скастовать: 'Клятву защитника', отправляя Рыцаря в ближний бой, и сам устремился к цели, наперегонки с волком.
'Разделение сил, крушитель, натиск', - сатир, в прыжке вогнал кулак в затылок врага и приземляясь выдал серию ударов в спину. Оглушение не прошло, а натиском приложился знатно - послышался хруст ломаемых костей, и над троллем появилась надпись: 'Покалечен'.
Трундал, активно махал своим грозным оружием, но непробиваемая защита поглощала весь урон. Под конец действия защиты, выдал 'Дробилку', мысленно скрестив пальцы.
- Да! - вырвался крик из моей груди, когда над Трундалом выскочило 'обезоружен', а кусок скалы выпал из его руки на пол. Врезав еще пару раз по врагу, я отбежал от тролля и отвел волка, переходя вновь на дистанционную стихийную магию.
Окончательно рассвирепевший тролль, подхватил выбитую из рук каменную дубину, но время было упущено. Всего 3% его здоровья, отделяли нас от победы. За оставшиеся крохи жизни, тролль лишь успел опустил здоровье Рыцаря в красную зону, и спекся. Дубина выпала из его рук и горный великан упал навзничь, а перед моими глазами полетели системки:
'Титул 'Охотник за головами' увеличился до 7-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Трундал - вожак горных троллей': +1 силы'.
'Внимание! Уникальный монстр Трундал, был повержен впервые, количество и качество выбиваемых предметов увеличено на 50%. Получен дополнительный постоянный бонус за первое убийство уникального монстра 'Трундала': +1% ко всем сопротивлениям'.
Фея пролетела над вождем и я пробежал глазами по списку поднятого дропа, и не найдя ничего интересного для себя, закрыл список. Следом, вылезло еще одно системное уведомление:
'Вы овладели 'духом Трундала'. При активации духа: +5500 хп, +350 силы, -100 ловкости, -100 интеллекта, +500 единиц к защите'.
'Внимание! Все свободные слоты вселяемых духов заняты. Хотите освободить один из слотов для изучения нового духа? Да/Нет'. Нажав 'Да', я с легкостью отказался от духа Лешего. Здраво рассудив, что смысла в приросте интеллекта, для меня нет. Ведь я не являюсь чистокровным магом с их мощными магическими умениями'.
На секунду опустевший слот для вселяемых духов, вновь заполнился изображением головы Трундала. 'Секач, Дробный топот и Трундал', - посмотрел я на панель духов, - 'Секача, тоже можно будет заменить чем-нибудь более толковым'.
Сразу за логовом Трундала, тоннель заканчивался тупиком. Скастовав портал в зал минотавра, уверенно шагнул в последний неизведанный тоннель, предусмотрительно выдвинув Рыцаря вперед. Буквально через десять шагов, в ухе раздалось знакомое 'Дзинь'. Я замер и присмотрелся к накинутому, на ровный кусок стены, маркеру Феи. 'Каменный элементаль, магическое существо, 46-ый уровень', - выскочило пояснение.
'Провокация' и кусок стены осыпается кусками каменной крошки на пол тоннеля, что бы в следующую секунду, собраться причудливым монстром. Все тело этого гуманоида качка, было покрыто маленькими, острыми, каменными шипами. Двигалось существо медленно, передвигая ноги-колонны с характерным каменным грохотом и осыпающейся пылью. Элементаль поднял руку на уровень груди и отстрелил в направлении Рыцаря, приличный валун, угодив прямо в лоб танку. Каменный кулак, так решил я назвать этот метательный снаряд, размером с пудовую гирю и веса, поди такого же, после попадания упал на пол и покатился назад к хозяину. В следующую секунду он был готов к очередной атаке. Охотница выстрелила в моба и тоже получила в ответ оплеуху. Я скастовал массовое исцеление слуг и подхилил питомцев.
- А ты оказывается, не так и прост, как может показаться на первый взгляд.
Белый клык, мелькнув белой тенью в прыжке, вцепился в брюхо элементаля. Два валуна опустились ему на спину и волк, с визгом, отскочил назад, потеряв около четверти хитов здоровья. Рыцарь ухватил щит поудобней и шагнул к врагу. На этот раз каменный кулак попал в щит и не причинил особого вреда. Так, шаг за шагом, мой танк продвигался к врагу, осыпаемый выстрелами из рук-пушек, пока не сошелся с элементалем в ближнем бою. Здесь, ситуация кардинально изменилась, не скажу за силу ударов, но вот скорость атаки вблизи, у монстра была куда как скромнее. Его медленные размашистые движения, были легко предсказуемы и всегда встречались со щитом рыцаря. Дал отмах Охотнице вступить в бой, но после пары выстрелов, остановил ее и принялся отхиливать. Не смотря на то, что элементаль был связан ближним боем, он каким-то образом умудрился среагировать на дистанционную атаку и выпустить два пудовых камушка в мою лучницу, срезав половину ее здоровья.
Я врубил стихийную магию и пальнул по мобу, для проверки одной возникшей у меня теории. Получив в грудь увесистым булыжником, убедился окончательно, что этот монстр только для игроков ближнего боя.
- Что ж милашка, этот бой не для тебя, - остановил я Охотницу и вместе с волком кинулся в ближний бой.
'Разделение сил', - тело налилось дополнительной силой и ловкостью. 'Крушитель', - от сильного удара, голова элементаля отделилась от тела и покатилась в сторону. 'Натиск', - каждый удар вырывал из врага больше куски камней и расшвыривал их в разные стороны. Но не прошло и трех секунд, как отвалившиеся фрагменты, придя в движение, устремились обратно к элементалю и заняли свои законные места. Но не это оказалось самым скверным, в этом серьезном противнике, которого не брало ни оглушение, ни кровотечение, а сотни острых каменных шипов усыпавших его тело, оказавшиеся не просто декором. Они легко обламывались и впивались в тело атакующего противника, оставляя глубокие кровоточащие раны. Мое здоровье стремительно поползло вниз, как впрочем и у Рыцаря с волком. Я отскочил назад, скастовал массовое очищение слуг и массовое исцеление слуги. Ситуация улучшилась, но лишь на мгновение. Каждая атака вгонял в тело моих воинов, новые порции каменных игл. Мне больше ничего не оставалось, как стоя в сторонке очищать и исцелять петов. К тому же и мое здоровье, стремительно бежало вниз, от десятка кровоточащих ран. Сунув руку в сумку, я выхватил свиток очищения и быстро развернул его. Кровотечение остановилось. Следующий нырок в сумку и на свет вытаскивается бутылка с живительным эликсиром, постепенно восстанавливающим мое здоровье до приемлемых параметров. Вновь кидаться в атаку, я не рискнул, выступая лишь в роли саппорта. Через пять минут, Рыцарь с волком, наконец-таки убили этого живучего моба. Я утер со лба пот, а фея пролетела над поверженным телом и собрала серебро, однако моб не испарился. Пройдясь по нему охотником, получил в качестве трофея 'Глаз каменного элементаля', размером с крупную жемчужину. Но самым приятным, оказалось довольно большое количество опыта, выдаваемого в награду за убийство элементаля. Моя шкала опыта пополнилась почти на 2.5%. Видно моб был рассчитан на командное убийство.
Переведя дух, шагнули дальше в тоннель и буквально через пяток шагов, раздалось очередное 'дзинь', и еще один каменный элементаль встал у нас на пути.
'Да уж, этот участок штрека пройти в одиночку нереально. Мне повезло, что есть помощники и то, Охотница вон, стоит за спиной и молча курит', - раскатывая элементалей в каменное крошево, отряд медленно, но верно продвигался вперед.
Этот тоннель, не имел боковых ответвлений, но и прямым назвать его, не поворачивался язык. Тоннель то опускался вниз, то взмывал вверх, то петлял, словно ползущая змея. Когда надежда почти оставила меня, а часы показывали начало седьмого, тоннель наконец закончился и мы вышли в огромнейшую пещеру, стены и потолок которой терялись в темноте. Капли воды, срываясь с невидимого потолка, со звонким 'плюхом' растворялись в небольших лужицах, скопившихся на полу. Местами, в каменном полу виднелись большие кратеры, имевшие ровную округлую форму. Меж них, ползали уже известные мне личинки пепельного червя, а так же громадные жуки трех видов: 'Жук-нянька, 41-го уровня; Жук-могильщик, 43-го уровня; Жук-стражник, 45-го уровень'.
- Я буду не я, если это не логово местно босса!
В ответ из темноты, послышался шорох осыпающейся каменной крошки, земля под ногами слегка задрожала, а лужи покрылись рябью.
'Босс, скорее всего находится в центре', - подумал я: - 'Придется прорубаться сквозь кольцо охранения'.
Выдвинув Рыцаря вперед, заагрил ближайшего жука. На провокацию среагировала не только выбранная мной цель, но и три соседних жука. Видать разрабы специально задали такой алгоритм поведения местных монстров. По мере продвижения к центру зала, мобов становилось меньше. Периодически, ноги чувствовали как дрожит земля, а раздававшийся с разных сторон шорох, подсказывал о передвижениях возможного врага. Морально, я был готов к появлению босса, но вынырнувшая из темноты тварь, слишком сильно похожая на пустынного червя из фильма Дюна, заставила меня растеряться и попятится назад.
Червь был метров десять в диаметре. Определить же длину, не представлялось возможным, хвост монстра, скрывался далеко за пределами моей видимости. Зато я сразу догадался, почему тоннели после зала минотавра, были круглыми, походу, это он их прорыл. Над целью выскочило пояснение: 'редкий монстр 'Полоз - пепельный червь', 55-ый уровень, 11743000хп'.
- Мать честная, более десяти миллионов хп! Как же тебя убивать то, милок?! - пробормотал я удивленно, еще раз пересчитывая количество знаков в строке его здоровья.
Червь, ни чего не ответил и казалось, даже не заметил нашего появления в своей обители.
Выдохнув, я активировал 'Провокацию'. Полоз встал в стойку кобры и раскрыв, усеянную тысячами зубов пасть, протяжно заревел. Я замер на месте с дебафом: 'Оглушен', - а с потолка на нас посыпался каменный дождь, срезавший добрую треть здоровья у всех питомцев. У танка снялось почти половина, ведь мой урон пошел ему. В следующее мгновение, червь атаковал Рыцаря и вогнал шкалу его здоровья в красную зону. Я вышел из стана и сразу же скастовал несколько исцелений слуги, и натравил на моба волка. Охотнице приказ не требовался, она уже среагировала на агрессию в мою сторону и принялась нашпиговывать червя арбалетными болтами, утопавшими в мясистом теле монстра вместе с оперением. В реальной жизни, такая махина нас бы даже не заметила, размазав по каменному полу словно мокриц попавших под сапог. Но в игре свои зконы и даже волк, казавшийся рядом с червем размером с блоху, наносил существенный урон своими укусами. Червь снова поднялся в стойку кобры и еще раз боднул Рыцаря, срезав ему половину восстановленного здоровья, а затем проворно нырнул в одну из дыр в полу. Лишь монотонная дрожь и раздававшийся с разных сторон шорох, выдавали его передвижения. Вот звук раздался позади и начал нарастать: 'Ползет чертяка', - улыбнулся я. И точно, из темноты вынырнула туша червя. Я быстро взглянул на шкалу его здоровья, но так и не смог определить, сколько единиц мы смогли срезать за первую атаку. 'Провокация', - червь вновь встал в стойку кобры и шарахнул по Рыцарю. Охотница разрядилось залпом стрел, волк успел куснуть пяток раз, оставляя кровоточащие раны. Я скастовал 'разделение сил' и был малость огорчен. Кроме огромного запаса здоровья, червь ни чем похвастаться не мог. Шмальнув с десяток раз стихийной магией и скастовав массовое исцеление слуг, проводил взглядом скрывшегося в дыре Полоза.
- Значит вот какая у тебя тактика - выполз, ударил и смылся. Ну, это еще не совсем плохо, может и завалю.
Из темноты вынырнул десяток жуков и устремился к нам. 'Крик гнева', - толпа окружила Рыцаря плотным кольцом. Вой арбалетных болтов Охотницы, громкий лязг челюстей волка, ну и я не стал ныкаться в сторонке, с громким хрустом круша хитин своими кулаками. Червь вынырнул из дыры прямо у моих ног и раскрыв пасть снова протяжно заревел. Я замер с 'оглушением' и получил увесистым камнем по голове. На моих петов, его рев не действовал, сказывались более высокие уровни, но от камнепада, это их не спасало.
Мы кромсали тело пепельного червя, отбивались от жуков и огребали по голове камнепадом бессчетное количество раз, прежде чем он испустил последний оглушающий рев и упал огромной тушей к ногам победителей. Я не засек время начала боя с червем, но судя по тому, что в Москве было уже полпятого утра, бились мы очень долго. Окончательно вымотанный, я едва смог дождаться пока фея соберет выпавший дроп, на автомате закрывая выплывающие системные уведомления, и когда тело червя испарилось, сразу же активировал выход из игры. Из последних сил переползя на кровать, мгновенно отключился. И снились мне, бескрайние пустыни Дюны, воины с голубыми глазами и тысячи огромных пепельных червей.
Поспать мне не дали, кто-то из соседей врубил телевизор на всю громкость. Перевернувшись на другой бок и накрывшись одеялом с головой, попытался уснуть. Через несколько минут, к громкой речи диктора новостей, добавились методичные постукивания по батареи. Проворочавшись с десяток минут меж двух шумовых линий фронта и осознав, что заснуть уже не получится, перебрался на коляску и покатил на кухню заправляться кофе. Несмотря на крепость, бодрящий напиток не помог, голова гудела от недосыпа и громкого шума. Натянув очки, активировав вход в игру. Внешний шум частично перекрылся игровой музыкой.
Сатир прорисовался посередине пещеры, а вокруг, копошились десятки жуков, которые оказались очень рады моему появлению и дружно кинулись в атаку.
'Рыцарь, крик гнева', - жуки, окружившие меня плотным кольцом, переключили внимание на Рыцаря.
'Охотница, Белый клык, Клятва защитника',- за девять секунд неуязвимости, удалось вынести больше половины окруживших нас мобов и еще за десять последующих, расправится с остатками. Облазив пещеру вдоль и поперек, попутно вырезая суетящихся жуков и личинок, убедился, что это конечная остановка и скастовал портал в зону отдыха аккурат в тот момент, когда на шахту опустился сумрак.
Несмотря на очень раннее утро, часы показывали начало девятого, народу в зоне отдыха было прилично. Вокруг арены столпились игроки. У многих рядом с никами висели монетки. Игровая жизнь шла своим чередом.
- Здорова Топотун, где вчера пропадал?! Трезвый тебя ждал, все говорил, что должен прилететь. Под конец уже стали подумывать, что ты сменил род деятельности, - обратился ко мне один из горняков.
- До дна шахты дошел, с боссом до самого утра бился, - не стал я врать.
Вокруг меня, выросла изгородь из игроков:
- А что за босс хоть?
- Их там целых три. Два уника, Дробный топот и Трундал, и рарный Полоз, с одиннадцатью лямами здоровья.
- Красава, слов нет. Что хоть дропнулось?
- Сейчас гляну. Вчера, настолько уставший был, что сразу после убийства из игры вышел и заснул.
Порывшись в сумке, начал перечислять появившиеся там новые предметы:
- 'Кольцо Пепельного червя', рарное; 'Двуручник Воителя', прочный; 'Тяжелая кираса Воителя', прочная; 'Тканевые штаны Мудреца', рарные; 'Кожаные сапоги Лесничего', рарные; 'Стилет Убийцы', прочный; 'Кольцо Фанатика', прочное; 'Меч Защитника', прочный; 'Тканевый пояс Шамана', уник; 'Посох Шамана', редкий; 'Тканевая повязка Целителя', прочная.
- Прилично нападало, - сказал кто то, - А там рейдовая зона или как?
- Нет, обычная.
- А уровни какие?
- У боссов 50-ый, у мобов от 33 до 47-го.
- Гайд на форуме не думаешь запилить?
- Какой гайд, это локация компании. Я сейчас админам подам рапорт, пусть или доступ в шахту полностью закрывают, или убирают отсюда боссов, иначе сюда столько народу ломанется, что запаримся отбиваться - ответил вместо меня знакомый голос и сквозь толпу пробился Кумась. - Значит, дошел все-таки до дна?! Молоток. Такое дело обмыть надо.
Вытащил из заплечного рюкзака очередной бездонный бочонок, гном проворно приделал к нему краник и нацедил литровую кружку напитка.
- С почином, - выдохнул Кумась и одним глотком выдул кружку медовухи. В бочке, оказалась именно она, в меру сладкая.
Слух о халявной выпивке распространился по зоне отдыха со скоростью света и к бочонку выстроилась живая очередь из игроков. Кружки передавались из рук в руки, а подвыпившие игроки уже совсем забыли, с чего началась попойка, и вовсю обсуждали, что делает женщину более привлекательной - большая грудь, упругая попа или стройные ноги; и споря, кто темпераментней - пышки или тощие. И судя по громким выкрикам, лишь защита новичков не позволила устроить здесь мегапвп.
Ситуацию спас закончившийся сумрак. Бригадир вытер рукавом усы и пошел зачищать штрек, а насупившиеся крикуны, потащились следом. Я присел на скамью и открыв почту, уставился в очередное уведомление: 'Вы не можете принимать входящие сообщения, пока не удалите уже полученные'.
'Странно, с чего такой ажиотаж?!'
Пробежав глазами по отправителям, знакомых ников не увидел и открыл первое письмо: 'Топотун, вступай к нам в клан. С нашей стороны - разумная зарплата, организация походов по всевозможным данжам и рейдовым боссам, максимально быстрая прокачка персонажа'.
Открываю второе, то же самое. Третье, четвертое и создается ощущение, что письма писались под копирку и тут, мой слух резанул выкрик одного из работяг:
- Топотун, грац тебя с двойным геройством! - мне махал рукой незнакомый гном с ником Метер.
Моментально в шахте стало тихо и все взгляды устремились на меня.
- На форуме, что ли написали?
- Угу, - кивнул гном головой: - Минут пять назад пост появился. Какой-то Накочупервачу написал, что был с тобой в рейде и своими глазами видел геройский баф 2-го ранга.
- Ну да, было дело, на Лича в Трилесье ходили вместе.
- На форуме такой шухер поднялся, словами не передать. Ты ведь не просто единственный дважды герой сервера, а вообще во всей игре.
- Грац. - Грац. ┐- Поздравляю. - Везет же кому то, - тут же заполнился зал гулом голосов.
Игроки возбужденные услышанной новостью, направились в шахту, активно обсуждая, сколько денег я могу выручить за продажу чара, а из штрека выбежал запыхавшийся Кумась:
- Это правда что ли?
- Если ты о геройстве, то да.
- Охринеть, - гном плюхнулся на соседний камень. - И как давно ты стал героем?
- Первого, взял еще до того как сюда попал.
Гном задумчиво почесал макушку:
- И зачем тебе шахта тогда?! Пристроился бы в какой-нибудь крупный клан и получал бы пару сотен евро в месяц, за просто так.
- Кумась, во-первых, я подписал контракт с конторой задолго до взятия геройства. А во-вторых, читал я на форуме, для чего героев в кланы зазывают. Там на свободной игре сразу крест придется ставить и жить только по расписанию клана. А я в реале инвалид, перемещаюсь в инвалидном кресле и смотрю на мир через окно. Игра для меня, словно глоток свежего воздуха, понимаешь?!
Гном задумался и нацедив из бочонка кружку, поднял ее вверх:
- За героя!
Я поднял свою:
- За игру!
Опрокинув кружку, гном поднялся и направился к караулке, а я снова залез в почтовый ящик и написал письмо Жужухе: 'Дошел до самого дна шахты. Нашел еще одного босса, пепельного червя Полоза, рарку'.
- Так, с этим разобрались, теперь нужно сумку очистить от набитого дропа.
Озерное встретило меня приятным солнышком, многолюдной толпой игроков и выкриком: - Держи вора. Сразу напомнившем о безопасности добра в сумке. Натянув повязку на глаз, я огляделся. Ну так и есть, один из тусивших у портала воришек, целенаправленно двигался в мою сторону. Я поводил указательным пальцем прямо у него перед носом, чем сбил его спесь и заставил судорожно попятиться назад.
Прошвырнувшись по торговым рядам, в надежде найти Вахмистра, был немного огорчен. Гнома в Озерном не оказалось. Пришлось обратиться к другому игроку, тоже гному, с ником Малиновые штаны, сидевшему в позе лотоса на пушистом ковре:
- Привет. Скупаешь дром с РБ.
- Здорова. Покажи что есть, может и куплю.
Я разложил вещи на ковре. Гном окинул взглядом предметы и бесцеремонно отложил четыре: посох Шамана, парные лабрисы Дробного топота, кольцо Полоза и скипетр Миноса.
- За это могу отвалить 50 голды. Остальное совсем копейки стоит, попробуй 'дальнобоям' спихнуть, они может и возьмут.
- Что за дальнобои?
- Межконтинентальные торговцы. У них прилавки и ковры, песочно-зеленого цвета. Я работаю только по нашему материку, поэтому нет смысла мелочевкой заниматься.
- Ясно, а за повязку сколько дашь?
Гном посмотрел на повязку и с бесстрастным лицом выдал:
- Пару сотен, дороже даже на ауке не продашь.
- Хех. Хорошо торгуешь, - сказал я, спокойно сгребая свое барахло назад в сумку: - Только цены у тебя уж больно копеечные.
- Постой, - подскочил гном, - Это я так, проверял на 'лоха'. Сам понимаешь, игроков уму разуму со старта учить нужно, что бы потом не лопухнулись. За повязку штукарь дам, а за вещи сотку.
- Спасибо, но повязка тянет на трешку, так что не получиться у нас с тобой торгов.
- Это кто тебе такой бред сказал? - усмехнулся гном.
- Вахмистр. Знаешь такого?
Малиновые штаны сразу сник и улыбка сползла с его лица:
- Давай, топай отсюда, не мешай торговлю вести.
Я усмехнулся и пошел к другому продавцу. Еще двое торгашей, попытались меня изрядно надуть, предлагая заниженную цену. И я уже решил сдать все на аукцион, когда услышал рядом голос:
- Ку. Продаешь что?!
Я повернулся и увидел рядом с собой гномку с меня ростом, в коротеньких лиловых штанишках и такого же цвета безрукавке, которая совсем не скрывала не менее лиловый топ, прятавший впалую грудь. Ее всклоченные, короткие, рыжие волосы, торчали в разные стороны словно колючки у ежа, а улыбка от уха до уха, красовалась отсутствием двух передних зубов. Довершал внешнее впечатление, не менее внушительный ник - Крыська. В руках у торгашки был лоток, свидетельствовавший о низком ранге профы.
- Привет. Хотел сбыть десяток вещей.
- Покажешь?
- Я вытащил 'посох Шамана'.
- За полтинник возьму, - сказала гномка, после пятисекундной паузы.
- Неплохо, - улыбнулся я и показал пальцем на повязку, - А эту вещицу, за сколько возьмешь?
Гномка присмотрелась к повязке:
- Тысячи на 3-4 тянет, не меньше. Только я не смогу у тебя ее купить, мой ранг торговца слишком маленький, на балансе всего тысяча голды. Может, у тебя что-нибудь подешевле есть?
- Для тебя, может и есть. Открывай окно торга.
Я выложил в окно весь дроп, кроме вещей на шамана и кольца полоза.
- Ого, это сколько же ты его копил?! - усмехнулась гномка.
- За неделю управился.
- А ты везучий. Столько дропа за неделю, это реальный фарт.
- За сколько купишь?
- Обожди минутку, я еще не все вещи пересмотрела. Такс, три сотни могу за все отвалить. Торгуем?!
- Идет, - я подтвердил сделку и сгреб золото в сумку.
- Класс, моя первая крупная сделка. Сразу бонусный процент дали, - заулыбалась Крыська щербатым ртом. - Ты это, если что надо будет, обращайся, я могу и под заказ работать.
'Персонаж Крыська, хочет добавить вас в список друзей. Принять/Отказаться'.
- Буду иметь ввиду, - принял я предложение дружбы. - А можно вопрос?
- Давай.
- Чего такого стремного перса замутила?
- Ай, - улыбнулась гномка, - Это не я замутила, а старшая сестра. Она еще на старте серверов играла, вкачалась до сотки и забросила игру. Почти два года перс мертвым грузом пролежал. А тут я решила погонять в Терранову, она мне свои данные и отдала. Только меня, больше не раскачка привлекает, а торговля и крафт.
- Понятно, удачи тебе.
- Спасибо. Ты тоже не пропадай, мне хорошие клиенты ой как нужны.
Походив еще чуток по рядам, закупился зельями и свитками, и полетел обратно в шахту. Нужно вырабатывать норму, а то вчера день потерял из-за битвы с боссом.
Вызвав питомцев, скастовал портал в начало штрека с горгульями, ведь Трезвый намекал на более высокое качество жил в глубине шахты, и осмотрел стены. Жилы тут имелись, хоть и располагались не так кучно как на поверхности. Зато все увиденные мной, имели в названии приписку 'усиленная' с 5400 единиц в шкале прочности, а парочка, даже красовалась приставкой 'обогащенная' и имели прочность аж в 10800 единиц. С одной из таких жил, я и решил начать.
Кирка вгрызлась в камень, а я быстро прикинул в уме, что для разработки этой жилы, мне потребуется не менее трех часов. Буквально на десятом ударе, к моим ногам упал сверкающий камешек. Фея тут же закинула его в сумку. Я перестал махать киркой и найдя в сумке этот камушек, прочитал его описание: 'кусок необработанного горного хрусталя, место применения - алхимия, ювелирное дело, зачарование вещей'. Пока рассматривал хрусталь, мой отряд вступил в бой. Я посмотрел в сторону дерущихся слуг и понял, горгульи для меня больше не враги. Рыцарь с Охотницей, зачехлили монстра за пятнадцать секунд, даже не просев по хп. Жаль что у волка не имелось подобного слугам умения и все время боя, он тупо просидел у ног Охотницы. Я прошелся 'охотником' по тушке и вновь занялся рудокопством, а через пять минут, за моей спиной вновь послышались звуки боя. Оказалось, что горгульи лезли на рабочий шум, словно пчелы на сладкое. Хотя сперва я предположил, что это время их респа, но когда на мой отряд вылезло сразу два моба, в корне изменил свое мнение. За три с половиной часа, я смог разработать обогащенную жилу, собрать богатейший урожай из клыков, когтей и необработанной кожи, и апнуть 47-ой уровень. Вот теперь, я в полной мере ощутил все прелести от умения Феи 'трофейщик', легко таская в сумке почти шесть стаков породы и ворох набитого дропа. 'Эх, мне бы еще умение, увеличивающее количество слотов', - посетила мою голову шальная мысль: - 'Кстати, надо будет попробовать пошить заплечную котомку, как у Кумася. Там явно слотов на порядок больше'.
После второго слива энергии, проведя час в зоне отдыха, отметил один неприятный момент, энергия перестала регениться. Я закинулся еще одной тарелкой плова, но необходимого эффекта так и не достиг. Энергия прирастала со скоростью улитки. Я очень удивился этому факту и раздавшийся за спиной голос Жужухи, заставил меня слегка дернуться:
- Ну привет, герой. Когда на экскурсию поведешь?
Я посмотрел за спину.
- Привет Олесь. Я не знаю, сколько у Полоза респ.
- Если это и правда рарка, то думаю дня три, не меньше.
- Я буду посматривать, как реснеться так и отпишусь.
- Хорошо. Кстати, скоро сумрак навалится. Так что, не спеши лезть в шахту, - нимфа развернулась и пошла предупреждать игроков, а ко мне подсел другой мой знакомый, кобольд Драз, качнувшийся до 45-го уровня.
- Ого. Вот это я понимаю, скорость раскачки.
- Если бы не шахта, давно бы палтос разменял. Кстати, ты где два дня пропадал?
- Позавчера я в шахте был, просто устал сильно вот и вышел из игры раньше полуночи. А вчера, с финальным боссом шахты бился до самого утра.
- Так ты все-таки добрался до дна?! Крут.
- По дороге еще двух уников нашел. Только не спрашивай, что дропнулось, там был приличный список. Правда для меня ни чего толкового не оказалось, а вот тебе могу кое-что подогнать, - я достал кольцо пепельного червя и две вещи на шамана.
- Лови обмен.
Кобольд посмотрел свойства полученных вещей.
- Неплохое колечко, бонус в 10% к хп и 3% к уклонению, это не хухры-мухры. Да и посох весьма хорош, а вот пояс шамана, я с твоего разрешения продам. У меня уже есть переходной фул-сет, ребята с бывшего клана дали поносить.
Драз снял одно из колец и надев кольцо червя, обратил внимание на мои руки:
- А ты чего без колец бегаешь?
- Мне по классу кольца не катят.
- Точно, на форуме об этом уже упоминали. Для вашего класса какая-то равноценная замена будет. Вниз идешь?
- Сейчас сумрак навалится. Кстати, хотел у тебя спросить. Я сегодня шесть часов отпахал и реген энергии практически прекратился, что за фигня может быть?
- Сумрак?! Блин, неудачно я прилетел. Пойду тогда кулаки на арене чесать. А на счет энергии, так все и должно быть. Ее объем на один день, строго ограничен, а расход, напрямую зависит от качества выполняемой работы. Обнуление счетчика энергии происходит в полночь.
- Теперь ясно, а я тут сидел репу чесал, почему она перестала восстанавливаться.
Мы оба подошли к рингу и подали заявки. За время сумрака я успел победить 25 раз и один раз, нарвался на Драза. Только теперь он был перворанговый и я с легкостью настрелял ему затрещин, так сказать в память о первом бое.
Вывалившись за пределы ринга, увидел улыбнувшегося кобольда, помахавшего мне пальцем. Сумрак закончился и Драз пошел в шахту, а я скастовал портал в тоннель к элементалям. Да, тут я не мог полностью реализовать возможности своей группы, но зато, здесь был просто улетный кач. Всего через два часа, я апнул 48-ой уровень и в приподнятом настроение полетел обратно в зону отдыха, ведь приближался час пик.
- Топотун, грац тебя с геройством, - подбежал ко мне Трезвый, - А мы вчера тебя весь вечер ждали.
- Сорян, с боссом долго возился.
- Да я уже в курсе, ребята рассказали, что ты всю шахту прошел. Надеюсь, сегодня ты нас не покинешь?
- Не, сегодня все будет в ажуре.
Сидевшие в зоне отдыха игроки подхватили инструмент и побежали в штрек, а я скастовал портал к табличке.
Зачистив четвертый виток полетел к элементалям и пока откатывались гремлины, активно качался. За три часа удалось качнуть лишь 77%, сказался мой подросший уровень. Быстрая пробежка по четвертому витку и снова полетел к элементалям. Через час, я уже стал 49-ым, а дальнейшее получение опыта стало еще медленней. Теперь за убитого элементаля давали всего 1%, но и этот результат был весьма впечатляющим. Учитывая, что в тех же руинах, я получал лишь 0.2% с моба, да и конкуренции тут не наблюдалось.
В реале наступила полночь и штольня начала пустеть. Еще раз погоняв гремлинов, плотно завис на элементалях, дав себе установку, во что бы то не стало апнуть сегодня 50-ый, и к пяти утра, все-таки добился своего. Утерев виртуальный пот со лба, переместился в зону отдыха и вышел из игры.
Утреннее солнце, лениво проглядывало сквозь серые облака, несущиеся по небу с бешеной скоростью. Я проснулся пять минут назад, но вставать не стал. Решив, понежится в кровати еще минутку-другую, иногда потягиваясь и разгоняя остатки сна. Окончательно проснувшись, перетащил свое тело в кресло и покатил в ванну приводить себя в порядок, а затем на кухню. Смастерив незамысловатый завтрак из омлета на порезанной сосиске и заварил чай в заварнике. Настя не заставила себя ждать. Вначале одиннадцатого она ворвалась в мою квартиру веселая и прекрасная.
- Ты сегодня цветешь как роза, - не удержался я от комплимента.
- Мою статью, все-таки взяли в печать, правда в другом издании, но зато гонорар получился даже больше чем я рассчитывала, - девушка скинула шубку и пошла на кухню.
- Завтракать будешь? Я омлет только что пожарил.
- Спасибо, я дома кашки подъела, а вот от чая не откажусь. Даже кремовых трубочек вот захватила, - вытащила Настя пакетик со сладостями.
Я разлил чай и с аппетитом принялся уплетать омлет.
- Скорей бы уже зима закончилась, - вздохнула Настя, - Так хочется подставить свою попу, под лучи теплого ласкового солнца.
- А мне, как никогда не хочется прихода весны, - не стал я врать, - Ведь с приходом тепла, моя совесть не позволит тебя напрягать походами в магазин.
- Так придумай другой повод, - подмигнула Настя, - Нельзя же зацикливаться на одной еды. Можешь, например, со мной на пляж прогуляться. Солнечные лучи всякому живому организму полезны.
- Насть, я же своей телегой тебя всех кавалеров распугаю.
- Ой, нашел чем пугать. От меня и так разбегаются без оглядки.
- Да ладно тебе, придумаешь тоже. Я бы от женщины с такой фигурой точно не убежал.
- Кроме фигуры, есть еще и характер, и вот его, далеко не каждый ухажер смог вынести. Слишком уж я шустрая, - улыбнулась Настя. - Мне пора, люди ждут. А ты нос не вешай, возьми и сам придумай какой-нибудь повод. Или с годами весь запал подрастерял?!
Накинув шубку, Настя скрылась за дверью и в квартире сразу стало как то серо и пусто. Глубоко вздохнув, я покатил в комнату и окунулся в мир Террановы.
Шахта встретила меня привычной полутьмой и мигавшим почтовым конвертиком. Несколько десятков писем, снова оказались с предложениями вступить в клан, еще с полсотни, от рудокопов приславших породу и одно, было от Шипучки.
'Нашла месторасположение следующего предмета из набора некроманта. Если есть желание сходить за компанию, то встречаемся в четверг, в 17.00 возле западных ворот Раздолья'.
Отправив в ответ короткое: 'Буду', собрал присланную породу и направился на склад.
- О, Топотун, - обрадовался Стукки, едва я появился в его зоне видимости: - Тут Дукки весточку прислал. Хотел, что бы ты к нему заглянуть. На счет татуировок хочет рассказать.
- Спасибо мастер, обязательно загляну.
Сдав породу покинул шахту и через пять минут, был уже около входа в пещеру Дукки.
Отшельник сидел у костра и обгладывал жареную ногу какого-то зверя.
- Ни как не возьму в толк, для чего тебя в ученики взял?! - пробурчал Дукки в перерывах между укусами. - У всех ученики, как ученики. Почтение, уважение, каждый день мастера навешают, а мой же оболтус, пока не позовешь, не является!
- Так, дела, заботы, рос опять же, усиленно.
- Вижу что рос, - Дукки вытер руки о штаны и поднялся. - Из-за твоего роста и позвал. Пора тебе о татуировках узнать. Ты наверняка заметил, что кулачные бойцы не носят кольца.
- Есть такое.
- Вот! Кулачные бойцы, вместо колец, украшают свое тело татуировками, повышающими боевые показатели. Первым, кто нанес татуировки на свое тело, был оружейник Творли из нашего славного рода. Однажды, выковав чудный клинок и усилив его витиеватыми рунами, он задумался: 'Если на оружие можно вырезать усиливающие руны, то почему бы не попробовать нарисовать подобные знаки на теле?!' Он и стал первым мастером-татуировщиком. В дальнейшем, мы стали использовать не только рунные символы, но и изображения различных животных. Оказалось, такие татуировки давали значительно больше бонусов, чем узконаправленный символ.
- Скажите учитель, а сколько всего можно сделать татуировок?
- Да сколько на теле уместишь. Но работать будут, лишь одиннадцать. Одна из татуировок, будет выполнять роль скрепляющей, и опутает все твое тело единым узором, в который уже вплетутся остальные десять. Все прочие татуировки, будут лишь рисунком на теле и не более того.
- А как выбираются татуировки?
- Десять татуировок, ты можешь выбрать сам, какие пожелаешь, а скрепляющий узор, его подскажет само твое тело. Самые долгие эксперименты, были с краской для татуировок. Мы перепробовали много вариантов, даже пыль драгоценных металлов и самоцветов пробовали подмешивать. Но самые сильные татуировки, выходили лишь те, что были нанесены кровью врага и чем сильнее враг, тем качественней будет татуировка.
'Доступно классовое задание: 'Краска для татуировки'. Добудьте флакон крови побежденного врага. Внимание! Чем сильнее враг, тем выше будет качество нанесенного узора'.
Дукки протянул мне глиняный кувшин:
- Когда убьешь достойного противника, набери в кувшин его кровь, для начертания первой скрепляющей татуировки. Теперь ступай и не появляйся мне на глаза, пока не добудешь крови врага.
- Ну вот, а пять минут назад, возмущались, что я к вам не захаживаю.
- Ты еще здесь? - Дукки сурово посмотрел на меня: - Что за нерасторопный ученик мне попался. Другие страждущие быстро приносили нужное, а он стоит и думает, идти ему, или нет.
- А много страждущих было?
- В последнее время очень много.
Портанувшись в Шепотовку, полез на форум: 'А гайдов по кулачным бойцам, заметно прибавилось'. Про классовый квест, тоже был топик. Прочитав его, лишь убедился в том, о чем уже и сам догадался - татуировки были разного качества. Хочешь мегакрутую, добывай кровь легендарного моба или хотя бы эпика. Кровь оказалась не передаваемым предметом и в сообщениях к постам, высокоуровневые игроки предлагали не безвозмездную помощь, в добывании крутой крови.
Закрыв форум направился в сторону портальной арки, возле которой меня окликнул стражник Хлоп:
- Топотун, о тебя начальник стражи Григорий спрашивал, просил заглянуть.
- Ну раз просил, схожу, - развернувшись, вышел на центральную деревенскую дорогу и зашагал в сторону ворот. Проходя мимо таверны, решил заглянуть к Фиаско, все-таки 50-ый вчера взял, скилы нужно выучить.
Гоблин, не громко наигрывал на трубе и не особо отвлекаясь на мое приветствие, просто махнул у меня перед лицом, свой зеленой рукой. Новых умений не дали, всего лишь разблокировали еще один слот для призываемых существ, а вот список этих самых существ, почему то больше не раскрывался. Пожав плечами я раскрыл почту и написав Найтифору: 'апнул 50-ый, ты обещал рассказать о дополнительных слотах и слугах', покинул таверну и продолжил свой путь к воротам. Мимо сновали игроки, щеголявшие 10-ми уровнями и стандартной одеждой рекрута.
- Топотун, подкинь деньжат, - вырос передо мной новичок с ником Пухвинни.
- Мобы за воротами, иди да бей.
- Тебе что, жалко вшивой сотки для новичка?
- Мне ни кто деньгами не помогал, сам фармил. Могу лишь советом поделиться.
- Да пошел ты со своим советом. Так и скажи что зажал! - громко выкрикнул Пухвинни. - Прикиньте люди, вот стоит дважды герой игры, на деле оказавшийся скрягой, зажавшим жалкие медяки для новичка.
Пухвинни явно работал на публику и своего достиг, вокруг нас быстро вырос круг из игроков.
- В игре как и в жизни, все приходиться добывать тяжким трудом, почему ради тебя должно быть сделано исключение? - искренне удивился я.
- Не, ну вы видите?! И это говорит миллионер купивший геройский аккаунт! Хахаха, жмотяра.
'Топотун-жмотяра', - побежала сточка в общем игровом чате, но после пятого повтора крикуна заблокировала система анти-спама.
- Слышь, Пухвинни, кончай комедию ломать. Сатир тебе дело говорит, иди и фарми голду, а не попрошайничай, - ответил кто- то из толпы и воздух вокруг наполнился разгоревшимся спором, между разделившимися на два лагеря игроками. Одни приняли сторону Пухвинни, другие выступили за меня.
Повернувшись, я пошел дальше по своим делам, оставив спорщиков и проигнорировав очередные нападки крикуна.
Григорий стоял на своем месте, те же доспехи, та же бурка, тот же двуручник. 'Как он еще в землю не врос, стоя на одном месте', - усмехнулся я про себя.
- Ааа, Топотун, что ж, пришло время и тебе отправится в заморские страны, - заговорил Григорий, как только я приблизился к нему.
'Новое задание: 'Дальние страны', одноразовое. Посетить по одному городу расположенному на каждом из континентов враждебной фракции. Награда: +10% к скорости передвижения по суше и морю, +100хп, +100мп'.
- Попасть на соседние континенты, - продолжил Григорий как ни в чем не бывало, после того как я принял квест: - Можно, переплыв через моря, на любом плавательном средстве.
Поблагодарив начальника стражи, я вновь полез на форум: 'Дальние страны', - поиск выдал несколько топиков и открыв самый популярный, я углубился в чтение.
Квест был прямой как рельсы, без всяких подвохов. Посетить три города на враждебных континентах. Для этого, требовалось перебраться через море на любом плавательном средстве. На каком именно, значение не имело. Хоть на бревне плыви, если не боишься стать обедом для морских монстров и имеешь желание грести целые сутки. Самый простой способ, плавание на городских каравеллах. Отдал 50 голды за билет и вперед, в комфортабельной одноместной каюте с кондиционером и баром. Время в пути четыре часа.
Так же, можно было построить собственную лодку и на ней перемахнуть через море, время в пути от часа до двух, в зависимости от скорости средства передвижения и личных бонусов игрока. На собственной лодке, получается втрое дешевле, ведь требовался лишь начальный капитал для постройки лодки, но риск не добраться до места назначения, был гораздо выше. Ведь море - это огромная боевая зона, в которой не действовало даже такое понятие как дружественная фракция, со всеми вытекающими последствиями. Кроме этого, на море промышляли разбоем неимоверно сильные пираты-нпс, с запредельной планкой агрессивности и огромным радиусом преследования.
'Стоит так же отметить', - писал автор: - 'Что в прибрежных городах, в отличие от внутриконтинентальных, стражники относятся нейтрально к представителям всех фракциям. И лишь квестами и своим поведением, можно изменить отношение стражников к себе, как в хорошую сторону, так и в плохую. В первом случае, стражники активно вступятся за вас, в случае заварушки. В последнем, закроют глаза на вашу смерть от руки врага'.
В комментариях к посту, высокоуровневые игроки с собственными лодками, предлагали помощь в гарантированном выполнении квеста, всего за 100 голды. Ниже, шли усиленные дискуссии на тему кидал, с приаттаченными скриншотами и благодарностями некоторым ответственным мореходам.
Следующим, заинтересовавшим меня топиком, стало повествование о морских судах. По внешнему виду, можно было выстроить практически любой кораблик, как взятый из истории земли, так и придуманный с чистого листа. Исключение составляли лишь подводные лодки, их в игре не существовало. Все плавсредства делились на три категории:
Одномачтовые, однопалубные - очень быстрые и маневренные мелкие суденышки, часто становившиеся объектом нападения агрессивно настроенных монстров. Для постройки такого суденышка достаточно было овладеть профессиями: плотника, алхимика и портного, начального ранга.
Двухмачтовые, одно-двухпалубные корабли - крепкие середнячки с хорошей скоростью, но чуть менее маневренные по сравнению с мелкими лодками. На таких кораблях промышляли морским разбоем, охотились на морских монстров и перевозили рейды, для набегов на соседние континенты. Любой уважающий себя клан, имел не менее десятка таких кораблей. Для строительства кораблей этой категории, нужно было иметь профессию инженера начального уровня, а плотника, алхимика и портного, не ниже третьего ранга.
Трех-четырех мачтовые, двух-трехпалубные торговые суда - солидные клановые или городские парусники, вмещающие до пяти сотен игроков. Медлительные, неповоротливые, но величественные и очень прочные, они бороздили морские просторы, не боясь нападения морских монстров, за исключением легендарных тварей типа Кракена. Этой зверюге, было откровенно поровну, что за скорлупка попалась на его пути. Последняя категория кораблей, особенно часто подвергалась нападениям со стороны морских пиратов. Ведь только на них, можно было перевозить торговые грузы. Для строительства таких кораблей, требовался игрок со знанием инженерии третьего ранга и раскаченными профами: плотника, алхимика и портного, не ниже пятого.
Некоторые игроки, зарабатывали солидные деньги, на изготовлении всевозможных судов, а так как корабли, были расходным материалом, спрос всегда превышал предложения.
Меня не прельстил вариант плыть пассажиром. Только лететь по морской глади на своем корабле, ловя лицом соленые брызги, что может быть круче?! Решено, берусь за строительство собственной лодки.
Переместившись в Озерное заглянул в ремесленный квартал и слил вырученные от продажи шмота бабки, на освоение профессий. В инвентарь, добавилось три рабочих набора инструментов, благополучно состыковавшиеся с набором кожевника и занявшие в сумке всего один слот.
В списке возможных мест телепортации, появились новые строчки, вот только вольных городов там не значилось и я выбрал местом своего приземления город Отрон, имевший приписку - восточная столица континента.
Народу в городе было много. Редко кто красовался уровнем ниже 80-го и появление на площади нуба 50-го левела, не осталось незамеченным. Практически каждый игрок в округе, бросил на меня брезгливый взгляд. Но были и приятные моменты.
- Ой, да это же Топотун! - прозвучал рядом нежный девичий голос и прежде чем я что-либо понял, на моей шее уже повисла эльфийка в легкомысленном наряде. - Улыбочку.
Я улыбнулся.
- Вот спасибо, - девушка чмокнула меня в щеку и побежала дальше по своим делам. Зато некоторые личности, посмотрели на меня не добрым таким взглядом, а через минуту выскочило уведомление: 'Рядом личный враг Весомый аргумент'.
Я огляделся и впервые пожалел, что не загнал ползунок роста до максимального предела. С моим мелким ростом, да в пестрой толпе игроков, трудно было что-либо увидеть. Но над парой игроков, явственно виднелся клановый значок в виде распальцовки. 'Ну и шут с ними, тут мирная зона, ничего сделать они мне не смогут', - мысленно утешил я себя и направился к видневшейся портальной арке, а через десять шагов, уткнулся носом в бронированный живот Весомого Аргумента.
- Вот и встретились Топотун, - злорадная улыбка играла на губах огра.
- Ну встретились и что дальше? - натянул я повязку на глаз: - Я ваших братков, уже не раз встречал. Небось жаловались на мое плохое поведение?! - краем глаза заметил еще двух Братков, стоявших по бокам от меня и подкрадывающегося в инвизе вора Каранованый.
- А как же, счетчик крутится. У нас ведь ни чего не забывают и не прощают. Но учитывая твой статус, ты можешь отработать долг.
- Дай угадаю. Походить с Братками на кач?
- Не только на кач, ты отдаешь нам все свое время в течение недели и мы спишем долг.
Каранованый подкрался ко мне и над ним повисло уведомление: 'Шмонает'.
- Ни чему вас жизнь не учит, - резко повернувшись, я схватил вора за руку: - Стоять, кому сказал.
- Лови вора! - поддержал мой крик, ближайший стражник и плечо Каранованого прошила стрела. Обливаясь кровью, он попытался скрыться с места преступления, но не тут-то было. Стражник ловко подсек пикой ноги неудачника и в мгновение ока скрутил ему руки за спиной:
- Пойманный вор, состоит в клане Братки и неоднократно был пойман с поличным. Со счета клана, списывается штраф 100 золотых. Задержанный будет перенаправлен на рудники сроком на 24 часа, без возможности покидать локацию до окончания срока приговора.
Весомый аргумент, стал пунцовым, а рот искривился в злобной гримасе, двое других Братков, так же замерли в нерешительности. Помахав на прощание рукой, я спокойно зашагал в сторону телепорта.
Увы, здесь тоже не было возможности переместиться в вольный город. Видать придется добираться своим ходом. Взяв в аренду лошадь, я на всех порах понесся по тракту, уходящему на юго-восток. И лишь теперь, обратил внимание на полнейшее отсутствие снега и приятный теплый ветерок, ударивший в лицо от быстрой езды. Поля вокруг, был покрыты высокой травой, в которой суетились существа 65-го уровня, с длинными хвостами и незатейливым названием 'Тушкан'. Видно в игре, все-таки присутствуют климатические зоны и чем ближе к импровизированному экватору, тем теплее становится. А я наивно предполагал, что северный континент весь покрыт снегом.
Практически следом за мной, из ворот города вылетела тройка игроков верхом на различном зверье. Что это погоня за мной, даже не сомневался. Все остальные игроки ехали не спеша. За пару минут скачки, я успел разведать достаточный кусочек территории для последующего перемещения. Резко осадив коня, я скастовал телепорт и вновь оказался на центральной площади Отрона. Погулял по узким улочкам города, потолкался по местным лавкам, поводил носом по базару. Но с моим запасом средств и уровнем, тут делать было нечего. У основной массы торговцев, предметы были рассчитаны на игроков не ниже 75-го уровня, а ценники не опускались ниже полтинника. Среди тусующихся игроков, не раз замечал значок в виде 'распальцовки'.
Телепорт откатился и пришло время оставить Братков с носом. Скастовав телепорт, на середину исследованного тракта, мгновенно зачитал свиток обнуления и вскочив на коня, резко повернул в сторону ближайшего леса.
Ага, как-бы не так. Лишь конь съехал с тракта, как тут же растворился в воздухе, а я остался на своих двоих. 'Вы не можете перемещаться по бездорожью на ездовом питомце', - пояснило выскочившее уведомление. Выругавшись, я рванув с места легкой трусцой и как раз успел забежать под прикрытие леса, когда позади, послышался хлопок телепорта. Прилетевший координаткой отряд, быстро рассыпался по окрестной территории.
- Ищите ребята, он не мог далеко уйти и не забывайте, что у него есть стелс, - раздавал приказы знакомый голос Весомого Аргумента.
'Да, Братки взялись за дело по серьезному, а если они раскидали пару отрядов по округе, то у меня могут возникнуть серьезные неприятности, учитывая, что телепорт в откате'.
Звуки погони, стихали позади. Опасаясь нарваться на засаду, я перешел на шаг и накинул хамелеона. Мимо вальяжно прогуливались местные мобы 70+ уровней, но даже агрессивно настроенные монстры, не могли разглядеть шагавшего в инвизе персонажа. Как только откатился телепорт, я вынырнул из стелса и вновь перешел на легкий бег. Петляя между огромными стволами, уходящих в небо деревьев и используя 'вспышку', что бы оторваться от агрессивно настроенных монстров.
Через час, я вышел к тракту, по которому пешим ходом перемещались игроки-торговцы. Выйдя на дорогу, спокойно вызвал коня. Мимо меня, верхом на ящере, проехал человек с большой плетеной корзиной за спиной. Я вскочил в седло и поравнялся с ездоком.
- Привет. Не подскажешь, куда ведет эта дорога.
- Здоров, - окинул меня взглядом ездок с ником Нарзул: - в Динай.
- Это вольный город?
- Да.
- А долго до него добираться?
- Мне четыре часа тащится, а ты за час управишься. Только зря ты туда с мелким уровнем ломишься. Там же нейтралка, сливать будут все кому не лень.
Поблагодарив всадника, я пришпорил коня и через полчаса скачки нарвался на засаду. Братки все-таки поставили блокпосты на дорогах. Благо такое скопление игроков, стоявших на одном месте, не могло не вызвать подозрение, и едущие на встречу игроки громко обсуждали такое поведение Братков. Пришлось спешиться и обойти засаду стороной, накинув на себя инвиз.
Следующую засаду, я повстречал уже у самого въезда в город. Игроков едущих в Динай, становилось все больше и больше и в толпе ездоков и повозок, я не сразу заметил замелькавшие таги Братков.
'Крит, кровотечение, оглушен', - выскочили уведомления, когда мне в затылок вошла стрела. Здоровье рухнуло до 10% и лишь сработавшая 'выносливость', не позволившая упасть ниже. Конь сразу же растворился в воздухе, а я грохнулся в пыль, пытаясь разглядеть обидчика. Из толпы, ко мне приблизилось пятеро Братков, все далеко за 150-ый уровень. Даже не было смысла вызывать петов, сольют и не заметят. Закончилось бессмертие и увесистый клинок одного из них, отправил меня на местное кладбище. Денег я потерял не много, жалко было лишь 15% опыта.
Вольный город Динай, раскинулся на берегу восточного моря. О снеге и морозах, местное население не слышало вовсе. Об этом я узнал из беседы с одним из местных трактирщиков. Куда заглянул прямиком после воскрешения. Как только покинул трактир, на меня вновь напали. Высокоуровневый нож вынырнул из стелса у меня за спиной и со знанием дела вогнал кортик под лопатку: 'Крит, кровотечение, выносливость', а я застыл на месте с дебафом: 'Дезориентация'.
- Зря ты вылез из пеленок щенок, - полетели плевки мне в ухо: - Забейся назад в нубятник и там дрочись на мелколевельных мобах.
Следующий удар Упыря, ассасина 178-го уровня, отправил меня назад на кладбище. Неприятно потерять треть уровня за пять минут, но не смертельно, это все-таки игра. В жизни, могло бы быть куда как неприятней. После такого нападения, мог бы оказаться и в больнице, а то и вовсе пойти на корм червям.
Добавив Упыря в черный список, направился в сторону порта и через минуту уже читал выскочившее уведомление: 'Личный враг Упырь, рядом'. Рассчитывать на 'хамелеона', даже не было смысла, спалят не напрягаясь и не долго думая я пристроился в хвосте разгуливающего по городу отряда стражи. Мысленно надеясь, что ни у кого из Братков, не окажется достаточно высокая репутации, что бы безнаказанно напасть на меня рядом с ними. Мысль, направиться в порт, уже давно улетучилась из моей головы. С таким прессингом, мне лодку не построить, по крайней мере сейчас. Нужно сваливать от сюда.
У каждого отряда стражников, был свой район патрулирования и битый час я добирался до портала на перекладных, перекачивая от одного отряда к другому. Близ стражников, Братки побоялись на меня кидаться. И лишь переместившись в шахту, я расслабился и вздохнул с облегчением.
На часах начало пятого вечера. У сторожки сидел слегка захмелевший Вертер, козырнувший мне рукой. Портанувшись к элементалям, принялся отбивать слитый опыт. К началу седьмого, справился с поставленной задачей и спокойно полетел в зону отдыха. Игроков в шахте, было уже много, а возле одного из котелков, сидел знакомый гном, приветливо помахавший рукой:
- Привет Топотун. Братки на форуме хвастаются, что тебя чмарят. Даже скриншоты выложили.
- Два раза слить, теперь называется чмарить? Ну-ну. А то что одного из них страже сдал и клан на сто голды нагрел, об этом, наверное помалкивают?!
- Ясень пень молчат, - улыбнулся Трезвый: - Кто же таким хвастаться будет. Штрек чистанешь?
- Конечно.
Зачистив ветку штрека, уселся за спиной работающего Трезвого и занялся выделкой шкур, и крафтом 'шапки рудокопа'. Масть конкретно не шла. Легкие хлопки неудачи следовали за каждой активированной иконкой 'Изготовить предмет'. И я не сразу осознал, что произошло, когда вместо очередного хлопка, дважды пыхнул фейерверком. Первый, известили о поднятии кожевничества до второго ранга. Второй, об удачном крафте сетовой 'шапки рудокопа', отливающей желтым свечением.
- Йеххху! - вырвался радостный крик из моей груди.
Соседние игроки непонимающе посмотрели в мою сторону и лишь Трезвый смекнул, что к чему.
- Весь сет что ли скрафтил?
- Ага, - я переоделся в сет рудокопа и разблокировал свойства:
'Набор вещей рудокопа. Качество предметов - прочное, кожа. Изготовитель - Топотун. Прочность - 500. Бонус набора: скорость разработки жилы +25%, шанс получить самородок драгоценного металла +10%, шанс получить кусок необработанного самоцвета +5%, экономия энергии при выполнении рудокопных работ +20%.
- Не плохо. Грац.
- Спасибо.
На радостях, я еще несколько раз запустил изготовление 'шапки рудокопа', пока система не намекнула на отсутствие необходимых компонентов. Из пяти попыток, удачными оказались две, но обе шапки, не имели приписки 'предмет из набора'. Поменяв шапки на куски драгоценных металлов, поставил очки на паузу и смотавшись по быстрому на кухню, устроил себе ужин.
Вернувшись в игру, дождался респа гремлинов и зачистив штрек, уселся рядом с табличкой, и вновь полез в конструктор кожевника. После недолгих лазаний по менюшкам, нашел интересующий меня пункт: 'экипировка для питомцев' и перетащил в рабочее поле нагрудную броню волка. Добавил приписку 'полярного' и количество необходимых для изготовления материалов, резко возросло. И так, на изготовление брони требовалось: десять кусков дубленой кожи и шесть металлических пряжек. Дубленую кожу я мог смастерить сам, из сыромятной, всего-то требовался 'дубящий состав' получаемый алхимиками. А вот металлические пряжки, изготавливались кузнецами, а денег на изучение кузнечного дела, у меня уже не было. Тяжело вздохнув, закрыл конструктор кожевника и полез разбираться с алхимией. Для получения 'дубящего состава', требовался ворох сухих листьев алоэ, произрастающих в теплых районах континента, или охапка кореньев женьшеня, добываемых из-под снега, в холодных климатических зонах. Закрыв алхимию, полез на аукцион и без труда нашел склянки с 'дубящим составом' идущие всего по золотому за штуку. Пряжки, так же имелись в продаже, причем различного качества, от копеечных железных, до очень дорогих из мифрила. Сделал ставки на лоты и уже через час, мне на почту прилетело письмо с купленными ингредиентами.
Пока ждал доставку, полез разбираться с конструктором плотника, но сколько не лазил по меню в поисках моделей лодок, ни чего подобного найти не удалось. Закрыв конструктор, полез на форум: 'строительство кораблей'.
- Ага, - прошептал я под нос, читая топик про кораблестроение. Оказывается, лодки проектировались непосредственно в строительной верфи, а не в конструкторе плотника.
Переключившись обратно в игру, увидел сидящего напротив Драза:
- Вернулся?! - улыбнулся кобольд, - Братки на форуме пишут, что тебя отловили и чмарят вовсю.
- Верь им больше. Два раза слили в спину. Но и я в долгу не остался, на сотку голды клан выставил.
- Ыыы, красавчик, - кобольд бросил взгляд на сет: - Смотрю, тебе все-таки удалось сет скрафтить. Ты хоть свойства закрой, народ слюной захлебывается.
- Кто стремиться к определенной цели, рано или поздно ее достигнет.
Я залез в свойства предметов и закрыл их доступность для всеобщего осмотра:
- Послушай Драз, а корабли тяжело строить?
- Ни как за моря решил отправиться?
- Ага. Квест 'Дальние страны' выдали.
- Сам не строил, просто готовую лодку купил и все, так что здесь мои знания ограничены.
- А готовая дорого стоит?
- На простецкие лодки от пятнадцати голды ценник начинается.
- Вот же черт, похоже я погорячился, изучая лишние профы.
Драз лишь улыбнулся:
- Я пошел работать, ты со мной или офф на сегодня?
- Идем, чуток помахаю киркой, обновлю сет, так сказать - поднялся я на ноги. - А давай-ка я тебя на экскурсию свожу, в сытые места добычи. Только чур уговор, от меня ни на шаг.
И скастовав портал, мы полетели в тоннель к горгульям. Драз, аж присвистнул, рассмотрев свойства ближайшей усиленной жилы:
- Мама дорога, да это же Клондайк для добытчиков.
- Еще какой, только от меня не отходи, местные мобы тебя на лоскуты порвут за долю секунды.
Пока беседовали, от стены штрека отделилась двухметровая туша горгульи и лениво помахивая крыльями направилась к нам. Охотница тут же среагировала на агрессора и за несколько секунд уложила моба на пол.
- Это что там? - обернулся в сторону шума Драз.
- Горгулья на шум вылезла.
- Ааа, - пожал плечами кобольд и принялся за жилу. - Значит, ты до вольного города уже добрался?
- Угу. Там меня Братки и прижали чуток.
- Сейчас этот квест, не раньше 80-го уровня делают. Высокоуровневого народа стало много и на меньших левелах в вольных городах трудно выжить. Там ведь нейтралка, даже свои могут слить безнаказанно.
- Это я уже понял.
- И все равно полезешь?
- Естественно, - улыбнулся я.
- Ты мазохист, это факт, - покачал головой кобольд и с усердием принялся долбить жилу.
Драз, не имея раскаченной профы рудокопа, быстро слил энергию в ноль и переправив его в зону отдыха, я махнул на прощание рукой, и полетел в Динай.
- Держи убийцу. - Лови вора, - раздались крики стражников с разных сторон, как только я очутился на центральной площади города. Я осмотрелся и только сейчас заметил, что ники встречающихся персонажей, разных цветов: белые, желтые, синие и зеленые. Преобладали, конечно, ники белого цвета. Все-таки город расположен на северном континенте. Новички красовались друг перед другом, пытаясь слить игрока враждебной фракции, прямо на глазах у стражников и получали, вполне заслуженную награду за смелость, в виде стрелы в спину. Впрочем, некоторым опытным налетчикам, удавалось избежать наказания.
Народу в городе, стало значительно меньше. Сказывалось ночное время суток в реале. Братков я не заметил, но все равно накинул хамелеона и пристроился в хвосте патруля, а через полчаса уже был в порту.
На воде качалось много готовых лодочек и больших кораблей, а еще большее количество, находилось в процессе строительства. Цены на лодочки и правда были демократичные. Десять золотых, просили за весельную шлюпку, а за пятьдесят, можно было прикупить небольшую спортивную яхту. Но обойдя весь причал так и не смог выбрать себе лодку по душе, уж слишком они все были однообразные.
'Значит, все-таки будем строить свою', - окончательно сформировалась мысль.
Оказывается, на строительство личного плавсредства, даже был одноразовый квест, который я и взял у начальника порта. Вот только сперва, пришлось потаскать ящики, разгружая причаливший к пристани городской парусник, для получения минимальной репутации среди местных нпс. Без этого, начальник порта открыто игнорировал мое присутствие, словно я пустое место.
Наконец все формальности были утрясены и я принялся за выполнение первой части квестового задания: 'Взять в аренду строительную верфь, у любого докера на причале'.
Обеднев всего на 30 серебра, я стал обладателем верфи для строительства одномачтовых лодок и разблокировал вторую часть задания: 'Смоделировать будущую лодку'.
Дело оказалось весьма простым. Активировав верфь, я оказался в однотипном конструкторе, только заточенном под моделирование кораблей. Вспомнив отрывок из фильма 'Водный мир', где отважный герой рассекает океаны на тримаране, непременно захотел построить и себе такой же. Обязательно, что бы с парусом до самого неба и веревочной сетью меж бортов. Перебрав готовые модели, уже заложенные в конструкторе, легко нашел нечто подобное и лишь слегка модифицировал под свои нужды. Подтвердив желание построить именно такую лодку, получил продолжение квеста, в виде сбора необходимых ресурсов для строительства лодки. Требовалось обеспечить себя: строительным лесом, прочным тросом, тканью для парусов и краской для раскраски корпуса.
Строительный лес, можно было купить у местных торговцев, как раз сидевших прямо у пристани или сходить и нарубить самому.
'Купить?! Ха. Я что, зря сотню голды слил на изучение профы плотника?'. Вытащив из сумки топор и заправски проведя по лезвию пальцем, я раскрыл карту и посмотрел, куда указывал квестовый маркер-подсказка. Добравшись до леса, вновь был огорошен. Оказалось, для строительства лодок, подходило не любое дерево, а лишь определенные виды. Хорошо, что по квесту, необходимые деревья были подсвечены зеленым ореолом. Два часа я рубил деревья и перегонял их в доски, что бы по окончанию работы, в очередной раз встать перед дилеммой. Доски оказались не переносимым в инвентаре предметом, а поднять такую кучу за раз, мне явно не хватало сил. Нагрузившись по максимуму, удалось поднять лишь треть заготовленных досок, я двинулся обратно к верфи. Бежать с грузом на плече, было невозможно и я размеренно шагал в направлении города. На выходе из леса пришлось накидывать хамелеон и ползти в порт с черепашьей скоростью. Подойдя к своей верфи, активировал строительство и из заготовленных досок, смог построить первый корпус будущего корабля.
Вернувшись обратно на место вырубки, громко выругался. Кто-то экспроприировал мои заготовленные доски. Пришлось по-новому валить лес, благо я уже знал, какие деревья требовались для постройки. Наученный горьким опытом, настругал досок ровно столько, сколько мог унести зараз. Еще два раза я возвращался в лес за стройматериалами, пока на воде не закачался свежесрубленный тримаран, с высокой мачтой. Осталось дело за малым, бухта прочного каната, ткань на паруса и пару кувшинов краски. После недолгого лазания по менюшкам алхимии и портного дела, пришел к выводу, что быстрее будет просто купить недостающие предметы. Наскребя в сумке восемь золотых, целых десять минут торговался с одним из игроков, не хотевшем уступать необходимое, дешевле чем за 10 золотых.
- Резус, ну выручи плис, правда, нет больше голды. Все потратил на изучение необходимых профессий. Продай за восемь, а завтра я тебе еще пять золотых почтой скину. Идет? - выдал я свой последний довод.
- Хорошо. Только учти, я сделал скриншот лога, где ты обещал бабки завтра прислать. К вечеру не пришлешь, ославлю на весь сервер, - сдался фурри-кабан Резус и подтвердил сделку.
Небольшой салютик, уведомил о завершении квеста: 'Личное плавстредство', и моему взору предстал красавец тримаран, плавно покачивающийся на волне.
Лодка готова, можно отправляться в плаванье. Ведь не только 'Дальние страны' ждали меня, но и маркер второго волчонка, весело помигивал далеко на востоке, в темноте неизведанной территории. Окончательно вымотавшийся, я активировал выход из игры и едва успел выключить очки, как отключился прямо в кресле.
В дверь позвонили, вырывая мой мозг из фазы глубокого сна, но тело упорно продолжало спать. Еще раз позвонили. Мозг, окончательно проснулся и занялся пробуждением тела. Сон в инвалидном кресле, малоприятное занятие. Шея и руки затекли и с пульсирующим покалыванием приходили в рабочее состояние. Звонок снова повторился.
- Одну минутку, - крикнул я в надежде, что звонящий услышит.
Наконец, руки более-менее приобрели чувствительность и громко хрустя костями затекшего тела я направил кресло в сторону входной двери. На пороге стояла Настя.
- Ух. Ну и видок у тебя, Шарапов, - улыбнулась Настя. - На чай пригласишь или мне топать дальше по делам?
- О чем речь, конечно заходи. За одно, дашь мне номер своего счета, я перевод сделаю, а то ты почти каждый раз ко мне со вкусняшкой заходишь, да и за прошлые продукты, я ведь с тобой не рассчитался.
- Я не такая уж и бедная девочка.
- Да причем тут бедная, не бедная. Не привык я жизни за чужой счет.
- Хорошо, уговорил, - улыбнулась Настя и набросала номер банковской карты.
Крепкое, горячее кофе с круасаном, в компании роскошной женщины, что может быть приятней?! Время за беседой, пролетело незаметно и попрощавшись, Настя скрылась за дверью, оставив после себя легкий аромат духов.
'Может, завалиться еще поспать?', - пришла в голову мысль, к осуществлению которой я уж чуть не приступил, но в последний момент вспомнил: 'Сегодня же с Шипучкой встреча в пять часов. Надо хоть до восточного континента смотаться, да и голда срочно нужна, а то прославлюсь на весь сервер как герой-кидала'.
Натянув очки, активировал вход в игру и очутился на пирсе, рядом с качавшимся на волне тримараном. Запрыгнув на борт, нежно провел рукой по штурвалу и подняв паруса направился в открытое море.
Но добраться до восточного континента сегодня, мне было не суждено. Первое плавание по морю, закончилось через час, после отбытия из порта. Тримаран, великолепно слушался руля и разрезал мелкую волну своими острыми бортами, а вокруг, кипела морская жизнь. Вот с правого борта промелькнуло большие блюдцеобразное тело медузы, величаво покачивающееся на волне и безрезультатно попыталось опутать своими щупальцами, пролетавший мимо тримаран. А вот и агрессивно настроенный гигантский краб, тоже почему-то плавающие по поверхности моря, решил напасть на мою лодку и лишь легкое отклонение штурвала, позволило тримарану, разминутся с опасным морским обитателем. Но все они, были слишком медлительны, по сравнению с мчащейся вперед лодкой. А вот гигантский синий кит 200-го уровня, оказался, гораздо быстрее. Только я узнал об этом, слишком поздно и не воспринял, появившуюся в двадцати метрах от левого борта могучую спину, почти втрое больше моей лодочки, за угрозу.
Кит нырнул, и вынырнул уже в десяти метрах от лодки, и лишь теперь я обратил внимание на его красные глаза. 'Еклмн, агр!', - прошмыгнуло мое удивление. Кит вновь нырнул и я почувствовал удар невероятной силы, а шкала здоровья лодки просела на треть. Я резко вывернул штурвал вправо, надеясь что кит продолжит плыть вперед, но не угадал. Кит, словно прочувствовал мои намерения, тоже повернул вправо и лодка сотряслась от очередного удара, ополовинившего запас ее здоровья. Я принялся активно выворачивать руль, выполняя маневр разворота. От резкого виража, тримаран, вспучивая морскую воду, вывесил два борта из воды под таким углом, что казалось вот-вот перевернется. Кит вынырнул чуть впереди и сразу же вновь нырнул. Развернувшаяся лодка, выровняла крен и начала набирать скорость.
- Быстрее, быстрее! - принялся я подбадривать лодку, но очередной удар, не заставил себя долго ждать.
- Отстань нехороший, - крикнул я в сердцах на мелькнувшую рядом спину кита, выворачивая штурвал влево и с огромным трудом избегая нового удара. Просевшее до четверти здоровье лодки, сказалось на ее ходовых качествах. Резвого хода больше не наблюдалось, да и чувствительность руля, оставляла желать лучшего. Кит еще раз показал свою спину и вновь нырнул.
'Это конец', - пронеслась шальная мысль, и тримаран полетел в космос, от чудовищного удара снизу. Обратно, на водную гладь, приземлились лишь обломки. Я даже не успел назвать свой первый кораблик, так и погиб он, безымянным. Кит сделал круг почета вокруг обломков и не обнаружив меня, уцепившегося за обломок мачты и накинувшего хамелеон, спокойно уплыл.
Вдобавок к первому огорчению, добавилось и второе, я не мог скастовать портал. Система вежливо сообщила, что во время морских путешествий, данная функция блокируется.
Последним гвоздем, забитым в крышку гроба моего хорошего настроения, стало следующее уведомление: 'Вы можете удерживаться на плаву в течение часа. По окончанию этого времени, вы утонете и будете перемещены на ближайшее кладбище северного континента', а вверху выскочил таймер с обратным отсчетом.
Вот и сплавал на восток. Время потраченное на строительство тримарана, коту под хвост. И какой идиот писал на форуме, о романтике морских путешествий?! Его бы сейчас на мое место, посмотрел бы, на его романтическое выражение лица.
Раскрыв карту, я чуть не подпрыгнул от радости. Моя метка расположилась не далеко, от какого-то мелкого островка без названия. Развернувшись в нужном направлении, я поплыл к невидимому пока островку, проворно загребая руками. Через двадцать минут, остров я все-таки увидел.
'Если с острова удастся открыть портал, считай, повезло'.
До берега оставалось метров двести, когда я попал на песчаную косу, протянувшуюся до самого острова. Глубина здесь была по грудь, но таймер отсчитывающий время проведенное в воде, исчез, что не могло не порадовать. Правда, скастовать портал, все равно не позволили, намекнув, что я все еще нахожусь в воде.
Я брел по мелководью к берегу распугивая приличные косяки рыбы и тут мое внимание привлекла лодка, идущая под парусом прямиком к острову. В лодке был всего один человек. Ника, я пока не мог разглядеть.
Лодка подошла ближе и я отчетливо увидел синий ник, Смеркалось, тиран 68-го уровень.
'Восточник! Враг'.
- Рыцарь, Охотница, Белый клык', - я приготовился к бою, постепенно отступая спиной к острову.
Но мореход, даже не смотрел в мою сторону. Наоборот, он усиленно высматривал, что-то позади лодки.
'Может за ним, тоже кит гонится?!'
Время замерло. Какие-то двадцать секунд, растянулись в тысячу ударов сердца. Лодка стремительно неслась прямо на меня.
'Наверное мореход, знает об отмели и пытается заманить монстра сюда', - сделал я вполне логическое объяснение его действий.
Между нами осталось десяток метров, когда Смеркалось посмотрел вперед и заметил меня, стоящего по грудь в воде, а рядом мой суровый отряд. В его глазах промелькнула паника. Резко заложив руль, он стал забирать вправо, но было слишком поздно. То, что гналось за лодкой, настигло свою цель. Плавник метровой высоты, прошел сквозь лодку, словно нож сквозь масло, разрезая ее на две половины.
'Бог мой, акула!'
Я бросился на помощь, совсем позабыв, что на борту враг и это компьютерная игра.
Человек вынырнул в пяти метрах от меня, а его шкала здоровья активно мигала красным.
- Плыви сюда, я тебя не трону, - заорал я.
Смеркалось успел сделать лишь пару гребков, когда из воды, прямо за ним, вынырнул обладатель плавника. Это было одно из порождений больной фантазии дизайнеров - к человеческому телу, присобачили акульи: голову, спинной и задний плавники. В мощных руках, существо крепко сжимало искрящийся трезубец, а немигающие акульи глаза, холодно смотрели на свою добычу. Я же успел разглядел пурпурный контур вокруг существа и мое сердце, чуть не выскочило из груди от радости. Смеркалось пытался убежать от мифического монстра 'Ихтиана Морского', 71-го уровня. И судя по части потерянного Ихтианом здоровья, игрок попытался дать ему бой на море. Но осознав, что победить не удастся, бросился наутек.
- Провокация, - практически на автомате выкрикнул я, но опоздал на мгновение. Ихтиан резко опустил трезубец, пробивая острыми пиками пловца насквозь. Человек дернулся, взмахнул руками и откинувшись на спину, плавно закачался на морской поверхности. Через несколько секунд, его тело растворилось. Ихтиан гневно посмотрел на моего Рыцаря и поднял руки с трезубцем вверх.
- Ату его! - заорал я и Белый клык, рассекая грудью водную гладь, кинулся в атаку. Охотниц выстрелила навскидку, вгоняя два арбалетных болта в мягкое, податливое тело врага, по самое оперение. Провокация, на монстра не подействовала и он, спокойно нырнув в воду, стал описывать круги вокруг нас, постепенно набирая скорость и сужая диаметр окружности. Мелководье ему, оказалось не помеха. Арбалетные болты с хлюпающими звуками входили в воду и судя по голубым пятнышкам крови всплывавшим на поверхность, находили цель.
'Крик гнева', - и снова ни какой реакции. Ихтиан все так же кружил вокруг нас. Волк не мог его догнать, вода сильно замедляла его передвижения. Рыцарь, даже не стал и пытаться. Стоя на месте, он лишь следил за стремительно движущимся Ихтианом. На меня надавила центробежная сила и стала тащить в море, и тут я понял его стратегию: 'Он закручивает воду, пытаясь сделать водоворот, что бы нас раскидало в разные стороны'.
- Ну нет приятель, так дело не пойдет, 'печать замедления', - Ихтиан замедлился и давление воды ослабло.
Спасала положение лишь Охотница, лупившая безостановочно по плавающему противнику, высекая драгоценные поинты его жизни. Я скастовал стихийную магию и принялся швыряться магическими шарами. Но быстро плюнул на эту затею. Водные и земляные шары, просто растворялись в морской воде. Огненные, с легким шипением превращались в пар и лишь от искрящихся молниями, был не большой прок. Выхватив старый добрый кнут, попытался достать врага им. Тоже не вышло, вода полностью гасила всю силу удара. Осталось лишь беспомощно развести руками. Нанести какой-либо существенный урон врагу, скрывающемуся под водой, имеющимся у меня оружием, я просто не мог.
Закончилось действие печати замедления и Ихтиан снова начал набирать скорость.
'Печать заморозки'.
'Заклинание отклонено'.
- Черт, нужно срочно что-то делать.
Вокруг нас, уже начал образовываться новый маленький водный смерчик, а вода, опустилась мне до пояса и снова навалилось давление, пытающееся утянуть в море.
'Авангард, рывок', - Рыцарь убрал щит, достал второй меч и резким рывком бросился к Ихтиану. Столкновение двух тел, подняло огромные брызги воды. Но главное, я добился желаемого эффекта и снова сбил, этот набирающий мощь водоворот. Рыцарь полосовал Ихтиана мечами, тот отбивался и контратаковал своим трезубцем. Этим моментом, воспользовался Белый клык. Мощным прыжком вскочив на спину Ихтиану и вцепившись в спинной плавник. От неожиданности и навалившегося на спину веса, Ихтиан повалился назад, а Рыцарь вонзил два своих меча прямо в открывшийся живот врага.
Здоровье мифа упало до половины. Ихтиан вынырнул и вновь откинулся на спину, пытаясь сбросить висевшего на спине волка, тем самым открывая свое горло и грудь для атаки, для очередной атаки. Рыцарь, снова не растерялся, два его полуторных меча, словно гигантские ножницы, прошлись по горлу Ихтиана, разбавляя морскую воду обильно брызнувшей голубой кровью: 'Крит, кровотечение'. Я мысленно поблагодарил программиста, писавшего алгоритм поведения моему танку, но в следующее мгновение, по ушам резанул высокочастотный свист.
'Оцепенение', - выплыла перед глазами системка. Я окинул взглядом своих питомцев, все замерли на месте: 'Значит, по всем прошло'.
Ихтиан, стряхнул со спины застывшего волка, нырнул и снова взялся за свою тактику. До отката 'печати замедления', оставалось меньше минуты, но я решил использовать этот козырь в самый последний момент.
Ихтиан разогнался до бешеной скорости, вода упала мне до колена, в ушах послышалось завывание ветра, а ноги с трудом удерживали меня на месте, не давая улететь в далекие просторы морской глади. Но и ему за это время, пришлось ой как несладко. Ведь пристрелявшаяся Охотница, быстро опустошала шкалу его здоровья и уже лишь треть, отделяла меня от победы над третьим мифом.
'Рывок', - снова скомандовал я. Черной стрелой Рыцарь метнулся к врагу. Увы, второй раз этот финт не сработал. Все-таки мифы, гораздо умнее обычного монстра. Ихтиан проворно разминулся с Рыцарем и продолжил свое головокружительное плавание.
'Печать замедления', - вода вновь падает, а Ихтиан замедляется до приемлемой скорости. Рыцарь и волк, тут же бросаются к замедлившемуся врагу, рубят и грызут его тело. Охотница изо всех сил, старается превратить Ихтиана в морского ежа, нашпиговывая его арбалетными болтами.
'Черт, а сколько у меня осталось времени, что бы завалить этого моба?' - посетила мою голову дельная мысль. Ведь на мифа, дается всего двадцать минут. Мы бьем уже минут пять, да плюс морячек с ним дрался и потом драпал, неизвестно сколько времени. Надо поторопиться, как бы он не исчез у меня из-под носа.
Замедление кончилось и Ихтиан, вновь рванул в свое плавание.
- Что-то тактика у тебя, не очень разнообразная, - прокричал я своему врагу.
'Ну кто меня, тянул за язык, а?!', - мысленно выругался я, когда Ихтиан, словно в насмешку над моими словами, зажал в своих руках трезубец и выставил лезвие внутрь водоворота, а кольцо воды начало стремительно сужаться. Уводя Охотницу, от сверкающего рядом лезвия трезубца, сбил ей нацеливание, а ведь оставались считанные выстрелы и победа, была бы в руках. С другой стороны, такая тактика и главное, оставшаяся капля его здоровья, позволяют провернуть трюк с моим главным козырем - выносливостью. Вот только отозвать Рыцаря, я уже не мог.
- Прости дружище, - проговорил я глядя в глаза своему питомцу и шагнул прямо к стене воды. Трезубец чиркнул по мне, весь урон ушел Рыцарю. Следующий виток и новый порез. 'Последний бой', - пыхнуло уведомление и Рыцарь ускорился, но все равно не мог догнать, нарезавшего круги Ихтиана. Еще виток и мое здоровье улетает в красную зону: 'Выносливость'. Еще виток, трезубец врезается в мое тело и весь полученный урон, возвращается обратно врагу.
Ихтиан взвился в небо, ставя идеальную свечу и обрушившись всей своей массой на морскую гладь, плавно закачался на волне с закрытыми глазами. Шкала его здоровья активно пульсировала красным цветом. Рыцарь стремглав метнулся к поверженному телу и заработал мечами, а прилетевшие следом два арбалетных болта, врезались в пузо врага. Кровавый салют, известил о победе, а Рыцарь отправился в откат.
'Внимание! Серверное сообщение. Только что был повержен мифический монстр 'Ихтиан Морской'. Слава Герою, совершившему столь великий подвиг. Его имя, навсегда будет вписано в анналы истории мира Терранова'.
Я вовремя заметил навешанное на себя кровотечение и успел скастовать 'Дух Секача'. Влившиеся в мое тело здоровье, не дало умереть мгновенной смертью, а свиток очищения, окончательно избавил меня от дебафа.
Фея метнулась к поверженному монстру и подобрала дроп. В небе закончился апофеоз, посвященный убийству мифического монстра, а я принялся читывать всплывшие системки и рассматривать полученное добро.
'Получено звание Герой, третьего ранга. Бонус звания: +9% к получаемому опыту (действует на рейд/группу), +7% ко всем характеристикам (действует на рейд/группу), +5% к шансу получить дополнительный предмет с убитого монстра (действует на рейд/группу); +14% к шансу получить скрытое задание, изучить бонусное умение; +7 бонусных очко характеристик, за каждые 5 уровней'.
'Получено: 'Трезубец Посейдона', вид оружия - двуручный посох; оружие ближнего/дальнего боя; редкий предмет; масштабируемый предмет; улучшаемый предмет; предмет не подвержен эффекту износа; минимальный уровень для экипировки - 50; базовый урон 112-147; скорость атаки - медленно; шанс критической атаки - средний; точность - низкая; с 10% шансом, рана, полученная при атаке этим видом оружия в ближнем бою, начнет кровоточить; с шансом в 15%, при дистанционной атаке этим оружием, противник будет ослеплен сроком на 1,5 секунды'. Дополнительные бонусы: +50% к силе магической атаки; +24% к скорости физической атаки; +29 единиц дополнительного урона водной стихией; +22% дополнительного урона обычным монстрам; +1 ранг к умению 'Росчерк'. Предметные умения: 'Водные оковы', пассивное - при атаке, с шансом в 23% обездвиживает цель на 2.5 секунды. 'Водоворот', активное - создает водоворот диаметром в 10 метров, наносящий 450 единиц урона в секунду, каждому попавшему в зону действия противнику. На выбравшихся из водоворота врагов, накладывается эффект 'общего замедления', понижающий все параметры скорости на 25%, действующий в течение 10 секунд. Умение, может быть прервано ответной атакой'.
'Получено: 12 золотых'.
'Титул 'Охотник за головами', увеличен до 9-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство Ихтиана Морского: +5 к интеллекту; +100хп +100мп, +1% ко всем видам уклонения; +2.5% к сопротивлению наложения магических негативных эффектов; +8% дополнительного урона морским монстрам; +2% ко всем видам скорости'.
Я посмотрел на лежащее тело Ихтиана: 'Странно, почему оно не исчезает?!'.
Попробовал применить навык 'охотника', но иконка навыка была не активна. И тут меня осенило. Быстро засунув руку в сумку, вытащил глиняный кувшин отшельника Дукки и поднес его к телу Ихтиана.
'Задание 'Краска для татуировки', обновлено. Отнесите кувшин с добытой кровью учителю Дукки'.
Вот теперь, тело Ихтиана плавно испарилось, а я вновь остался на мелководье, стоя по грудь в воде. Развернувшись, побрел в сторону берега. Но успел пройти лишь десяток шагов, как замигал конвертик входящего сообщения. На ходу открыл почту, и офигел. Более пятидесяти писем упало на мой почтовый ящик. Перебрав ники отправителей, открыл письмо от Гремучей Шипучки: 'Я тебя самолично убью!'. Коротко и лаконично, что этим хотела сказать девушка, для меня осталось загадкой. Ладно, посмотрим, что пишет Башка с плеч: 'Ну ты и везучий черт. Только боюсь твое дальнейшее пребывание в игре, теперь может оказаться весьма затруднительным'. После этого послания, я уже начал кое о чем догадываться. Дальше читать письма не стал и добравшись до берега, полез на игровой форум.
'Топотун, единственный трижды Герой на серверах Террановы', - топик был создан всего пять минуту назад, но уже имел более тысячи комментариев.
Открыл ветку и уставился на скриншот с одинокой подписью: 'Думайте сами'. На скриншоте, был запечатлен момент, когда в спину Смеркалось, вогнали трезубец. Точнее, таким этот момент запомнил я, а вот восточник, запечатлел его совсем с другого ракурса. Перед тем, как свет окончательно померк в его глазах, он успел заснять меня, стоявшего по грудь в воде, с глупым выражением лица тянущим руку в его сторону. Рядом, стояли мои питомцы, а с боку, возвышалась фигура Ихтиана Морского.