'Ты в шахте?'
Отписался:
'Да, но энергия почти в нулях, скоро регенится полечу. Потом, могу к тебе присоединится'.
Тут же пришел ответ:
'Ок, я у таблички до 5 утра'.
Слив окончательно энергию портанулся к складу и сдал породу. Закинувшись пловом, направился к арене и одержал 47 побед подряд, достойных противников не наблюдалось и в ближайшее время, врят ли они появятся. Даже если какой-нибудь игрок и сменит класс на призывателя, ему придется как минимум три недели задротить, что бы выкачать слуг до 90-го уровня, а самому сливаться, оставаясь 50-ым. Но даже такой подход, не помог бы ему победить, без экипировки в легендарный шмот. А на сколько я мог судить, по уровням продаваемых на сайтах вещам, ни кто из крафтеров не занимался изготовлением низкоуровневого высококлассного шмота.
В районе таблички, было темно и пусто. Кобольд махал киркой в гордом одиночестве и лишь шум ударов нарушал гробовую тишину этого места.
- Здорова, а ты чего сюда лазишь? Сейчас же и наверху конкуренции нет.
- Ай, спускаюсь по привычке. Надумал уже в какой клан подашься?
- Нет еще, а ты?
- Я к 'Наемникам' пойду. КЛ сказал, что возьмет без проблем. Ты кстати о Братках слыхал?
- Нет, а что случилось?
- Нет больше такого клана на нашем сервере, вот, что случилось. Они продули разом три крупных войны и на этой почве пошел разлад между офицерами клана. Половина игроков, вышла из клана еще утром, а в девять вечера, на форуме, Полковник - глава клана, официально объявил о роспуске клана 'Братки'. Судя по слухам, многие из 'Браков', даже сменили игровой сервер.
Я раскрыл свой черный список и заметил, что оттуда исчезли ники: 'Весомый Аргумент' и 'Бивень'.
- Я сегодня, с флотом 'Алой Розы', на Валруса ходил. Дропнулся бивень. Так Алькон, аж в пляс пустился узнав об этом.
- Еще бы не пуститься в пляс, когда шанс дропа бивня, меньше 1%.
- А для чего он вообще нужен?
-Если при крафте, добавить присадку из перетертого бивня Валруса, то шанс получить мифический предмет, повышается до 50%. Это при учете, что игрок-изготовитель, будет иметь 10 ранг мастерства. В клане 'Алой Розы' такие мастера имеются. Так что, скоро очередной офицер клана, обзаведется мифической пухой или доспехом. Кстати, когда ты свой бомже-шмот менять думаешь?
- По мне, так неплохой сетик. Прочности еще больше половины, да и не напрягают пока месть ни мобы, ни игроки.
- Тебе по статусу положен более качественный крафтовый шмот. Или ты думаешь, что никто не знает о продаже 'трезубца Посейдона'? - усмехнулся кобольд. - Легенды на твой уровень не существует, а вот эпик сет можно под заказ сделать, тебе это вполне по карману. В сотню уложишься.
- Саня, я в тот же день вывел бабки из игры, - улыбнулся я.
Кобольд замер на месте и вдруг громко засмеялся:
- Пипец, я снова начал думать как задрот годовалой давности. Правильно ты поступил. Вся эта пыль в глаза, не для нашего положения.
За разговором и работой, время летит быстро. На меня навалилось чувство усталости и распрощавшись с Дразом, я переместился в зону отдыха, и вышел из игры.
На планшете мигал конвертик входящего смс, от Насти:
'Утром заскочу на горячее кофе со сливками'.
Я недоуменно почесал голову:
- Какие сливки, у меня их отродясь не было.
Перед тем как окончательно отключится, до меня дошел смысл Настиной смски.
Разбудил меня настойчивый звонок в двери. Перебравшись в кресло-каталку и потирая спросонья глаза, открыл двери.
- Ну ты и соня. Уже солнце давно встало, - Настя ворвалась в квартиру, оставляя за собой, приятный аромат женщины. Отконвоировав меня, обратно в комнату, она набросилась на мое тело, словно голодный тигр на кусок свежего мяса.
После утреннего физо, Настя побежала в душ, а я умудрился вновь отключиться. Из полудремы меня вывел защекотавший нос запах жареной ветчины, полетевший по комнате. Натянув спортивку и перебравшись в кресло, поехал на кухню.
Настя жарила яичницу, стоя в одной рубашке.
- Ты не будешь против, если я халатик и тапочки сюда принесу? - обернулась Настя на шум моей телеги.
- Насть, ты уверена в своем выборе?
- Свой выбор я сделала давно. Пробовала потом встречаться с другими парнями, но ничем хорошим эти встречи не закончились. Ну так что, можно закинуть сюда пару своих вещей или боишься распрощаться с жизнью холостяка?
- Я буду только рад.
С тех пор, моя квартира постепенно начала заполнятся женской атрибутикой, а через неделю, Настя перебралась ко мне окончательно. Но жаловаться в этой ситуации, было совершенно не на что. Рацион моего питания, плавно изменился от полуфабрикатного редко гретого, до горячего первого и домашних котлеток. Да и по ночам, в комнате было слышно тихое посапывание, говорившее, что я больше не один. Хотя места на диване после ее появления, стало заметно меньше и это несмотря на ее вполне компактные размеры. Но все это, дела хоть и не столь далекого, но все же будущего.
Сейчас же, выпроводив Настю за дверь и окунувшись в игру, первым делом направился к ближайшей конюшне за квестом на перерождение волка. Затем покинул Кортику через западные ворота и последующие четыре часа, полностью уделил раскачке Белого клыка, усиленно вырезал все живое, и не совсем живое, встречающееся на пути, пока действовал эликсир роста. Волк заметно подрос, это уже был не тот маленький волчонок, которого я когда то давно достал из своего мешка, а матерый волчище с меня ростом. В комплекте с возросшими боевыми качествами, Великий волк позволял нести седока со скоростью 35км/ч и мог ускоряться до 55км/ч сроком на 10 секунд, с откатом в минуту. Да и остальные умения волка, заметно подросли в качестве, сделав зверя еще более опасным противником.
Пролазив по окрестностям еще пару часов и апнув уровень полетел к месту сбора. Раздолье, локация для игроков 50+, но фактически, здесь тусовались игроки не ниже 70-го. У Южных ворот, уже топталась приличная толпа, раза так в два больше, чем в походе на лича и я долго не мог найти Фриду. Даже тот факт, что она фурри-пантера, не очень этому способствовал. Не спеша прошествовав сквозь галдящую массу народа, я наконец-таки ее увидел, стоявшей рядом с группой игроков из клана Просветители. Да и сама пантера носил таг этого клана, а вот ее друзей, я не видел.
- Привет Фрида, - подошел я к пантере, - А где твои бывшие компаньоны?
- Приветик, - улыбнулась пантера и прислала приглашение в группу, - Ай, распалась конста, а вместе с ней развалился и клан.
Судя по ее тону и погрустневшему лицу, эти воспоминания были из разряда печальных и я не стал уточнять причину распада.
- Топычь здорова!
Услышал я знакомый голос.
- Ба, Малой, и ты тут? Давненько не виделись.
- Да, в прошлый поход малость занят был, не смог с вами сходить. Вот нашел себе консту и вступил в клан, - показал Малой пальцем себе на макушку. - Сейчас кстати и Шипучка с Башкой подойдут, мы им вчера тоже отписались.
Я посмотрел на флаг рядом с ником Малого и увидел такой же значек клана как и у Фриды.
- Так ты теперь с ней в консте что ли? - удивился я, осенившей меня догадке.
- Ну да. Она консту и сколотила. Кстати, места для танка и дд, еще вакантны. Ты как, для постоянной группы не созрел еще?!
- Какая постоянная группа, с моей-то скоростью роста?!
- Подбиваем группы, через пять минут выступаем, - полетел по рейдовому каналу сухой мужской голос.
- Ну где они?! - занервничала Фрида.
- На подходе, - спокойно сказал Малой, а я осмотрел состав группы и рейда в целом.
На данный момент рейд состоял из 427 игроков, а наша группа, имел лишь 5-ых участников: Фрида, вымахавшая до 71-го уровня; Хилый малый, ставший 69-ым; Бросок кобры, эльф-нож 70-го и Кранты, гоблин-лучник 72-го. Пока я рассматривал игроков, к нам присоединились: Шипучка, взявшая 73-ий и Башка, качнувшийся до 70-го.
- Всем привет, извините за опоздание, - заговорил Орк.
- Идем без танка? - задала вопрос Шипучка.
- А разве Топотун своим Рыцарем не сможет потанковать? - удивилась Фрида.
- Не сможет. Там 90-ый уровень предел, а его Рыцарь, поди под сотню уже вымахал, - посмотрела на меня дроу.
- 98-ой, если быть точным.
- Ого. Значит идем без танка, сейчас уже поздно добор делать.
- А кто сегодня протеже нашего похода? - поинтересовался я.
- Сегодня нас никто не курирует. Идею похода предложил Болливар, чел из нашего клана. Поэтому рейд, на половину состоит из воинов нашего клана, остальных, добирали среди френдов.
- Кто еще не взял квест на Идантирса, срочно берем его у капитана стражи, стоящего у караулки возле ворот. Через две минуты выдвигаемся, - снова громыхнул рейдовый канал.
- Ой, я тоже квест еще не взял, - опомнился я и метнулся в сторону ворот.
Таких же забывчивых как и я, оказалось много, и вокруг капитана стражи вырос забор из игроков.
- Выступаем! Все телепортируемся к входу в скидифские могильники - пронеслось в рейд-канале и толпа игроков начала редеть.
Я быстро подтвердил взятие квеста и через мигающую недалеко арку мини-телепорт, переместился в нужном направлении. Здесь, уже была условно-боевая зона и стихийного базарчика, на подобии как у ворот Трилесья, не наблюдалось, и качающиеся группы игроков почувствовали себя очень неудобно, когда на полянке начали появляться игроки рейда.
- Ждем еще минуту и кикаем опоздавших. Пока объясню тактику убийства Идантирса. Предводитель скидифов обитает в гробнице царей, это самый последний из курганов в центральном ряду. Никто самостоятельно вперед не ломится, так как дорогу к кургану охраняют души павших воинов с быстрым временем реса. Убийство босса делится на четыре этапа. Первый этап - самый простой, просто мочим его на месте появления. Когда здоровья Идантирса упадет до 10%, начинается второй этап. Он вызовет на подмогу воинов, а сам будет активно регенится. В этот момент, все переключаемся на уничтожение слуг. Чем быстрее перебьем реснувшихся воинов, тем меньше Идантирс восстановит себе здоровья. Когда падет последний призванный слуга, начнется третий этап сражения. Босс снова начнет атаковать и периодически будет наносить очень сильный массовый удар. За три секунды до удара, он будет выкрикивать предупреждение. В этот момент, всем без исключения нужно успеть отбежать от моба. Я на всякий случай буду выкрикивать в канал когда нужно отбегать. За каждого убитого игрока, он будет получать бонус к броне. Если будете хлопать ушами и часто подыхать, бой с предводителем может затянуться надолго. Когда здоровье Идантирса вновь упадет до 10%, начнется финальный, четвертый этап сражения. Здесь, так же будет массуха, только узконаправленная. За секунду до удара, босс будет заносить свой меч над головой и поворачиваться в сторону нанесения удара. Предупреждать на этом этапе, кому нужно отбегать, я не смогу физически. Заметили, что босс занес меч и повернулся к вам лицом, сразу отбегайте в сторону. За каждого убитого игрока, Идантирс будет получать бонус к регенерации здоровья. Так что, так же не зеваем, если хотим управиться по быстрому. Вот и вся тактика. Я смотрю, все успели добраться до места. Выдвигаемся по центральной дороге в порядке нумерации групп в рейде. У душ очень быстрый респ, будем успевать убивать их по два раза как минимум. Не зеваем.
Пока проводили инструктаж, я успел полюбоваться открывшимся видом. Скидифские могильник представляли собой огромную территорию с пожухлой травой, утыканную высокими земляными и каменными курганами. Согласно легенде, здесь произошло одно из великих сражений в истории мира Террановы. Большая армия южан, вторглась в эти места, где обитали разрозненные племена скидифов и бесцеремонно принялась грабить местных обитателей. И тогда, Идантирс, вождь одного из самых сильных племен, бросил клич и сумел объединить разрозненных и подавленных скидифов в единое воинство. На месте могильников и произошла решающая битва, длившаяся более суток. Лишь один человек из ста, остался в живых после этой сечи. Идантирс сумел пережит этот бой и собственноручно перебил всех военачальников южной армии. Оставшиеся в живых, не могли похоронить всех погибших и Идантирс приказал сложить из тел огромные курганы, и засыпать их сверху, небольшим слоем земли. Так и появились первые Скидифские могильники. После смерти Идантирса, его похоронили здесь же, среди курганов и сложили поверх его могилы каменную гробницу, назвав ее гробницей царей.
Согласно описанию на форуме, эта локация была заточена под игроков 70-90-го уровней и кроме обитавшего здесь Идантирса, имела еще два подземелья. Пройти одно подземелье можно было раз в сутки, другое - раз в три дня. Кроме этого, локация кишила нежитью с быстры временем воскрешения и как следствие, являлась одним из любимых мест кача среди игроков.
Рейд плавно вытянулся в длинную живую змею и направился по центральной дороге, вырезая бродившие тут приведения. Качающиеся среди курганов небольшие группы, завидев двигающуюся массу игроков, предпочитали заранее уходить с нашего пути. Приведения и правда имели быстрый респ и хоть опыт за убитого моба размазывался на всех игроков, рейд принял форму песочные часы. В начале и конце, две больших кучи, а в середине, ленивые одиночки предпочитавшие просто добежать до места. Через пятнадцать минут мы приблизились к величественному каменному строению, а на карте высветилось описание текущей местности - 'гробница царей'. Приведшая нас сюда дорога, заканчивалась у входа в гробницу. Игроки подходили к каменным воротам и исчезали. Я тоже приблизился к воротам и прочитал выскочившее уведомление:
'Вы хотите переместиться внуть усыпальницы Идантирса - предводителя скидифов? Да/Нет'.
Активировав 'Да', очутился в просторном подземном зале. Свод зала поддерживался двумя рядами колонн, выстроенных кругами от стоявшего в середине каменного саркофага.
- Танки, вперед, - скомандовал рейд я и увидел нашего рейд-лидера. Человек в одежде мага с одноручным посохом в одной руке и щитом в другой, имел 75-ый уровень. И если судить по коричневым переливам всей его экипировки, Болливар был ярым доном.
Танки рейда двинулись в сторону саркофага, а зал заполнился скрежещущим голосом, выкрикивающим какие-то фразы на непонятном языке, но судя по интонации - нам были не рады. На верхней плите саркофага, появился прозрачный силуэт человека и начал плавно обретать телесность и увеличиваться в размерах. Наконец, метаморфозы закончились и с надгробия, на каменный пол, спрыгнул четырехметровый воин закованный в чешуйчатую броню. В руках, воин держал шипастую палицу и не менее шипастый щит, а за спиной виднелась рукоять двуручного меча. Сквозь забрало шлема на нас зыркнули два ярко-красных глаза, а я прочитал выскочившую над головой воина подсказку: 'рейдовый уникальный монстр 'Идантрис - предводитель скидифов', 70-ый уровень, 27341000хп'.
- Уш горану, торуп отукан, - выкрикнул Идантирс и бросился в атаку. Находившиеся чуть впереди танки перехватили воина на половине дороги и взяли в плотное кольцо.
- Все в бой, - скомандовал Болливар и толпа мелишников, с криком и гиканьем ломанулась в атаку. Дальники, распределились по периметру босса и спокойно принялись запускать в него, не только магически шары и стрелы, но и использовать другое, всевозможное оружие дальнего боя. Я даже не предполагал, что в игре имеется столько вариаций оружия и замер на несколько секунд, рассматривая стрелков. Кто-то, выхватывал из заплечного колчана дротики метровой длинны и с упоением запускал их во врага. Кто-то метал небольшие камешки, используя при этом самую обыкновенную рогатку. Даже нечто похожее на старинный мушкетон, заряжаемый через ствол, было замечено в руках у одного из игроков. Но больше всего, меня поразил игрок с ником Рикошет, разодетый в ковбойский наряд и вооруженный самыми настоящими револьверами.
Шум боя отразился от сводов зала и разбавил царившую тут атмосферу спокойствия и запустения.
- Макс, хорош прохлаждаться, давай бей босса, - долетел до моего слуха голос Шипучки.
- Уже бегу, на чела с револьверами засмотрелся.
- Ааа, этого кадра я знаю. Сынок богатенького олигарха. Имеет во владении свой личный остров.
- Откуда знаешь, - усмехнулся я.
- Он как то ко мне подкатывал, думал, я на его понты поведусь.
Несмотря на огромную ораву милишников, подступится к боссу оказалось очень легко. Я как бы прошел сквозь строй толпившихся игроков и спокойно принялся пинать Идантирса.
'Разделение сил'.
'А силен предводитель', - отметил я существенный прирост в параметрах. 'Крушитель, натиск, дробилка', - замелькали мои кулаки нанося урон боссу. Дебафы на Идантирса не ложились, но это вовсе не мешало обступившей босса толпе в четыре с хвостиком сотни бойцов, планомерно опустошать шкалу его здоровья. Двадцать минут боя и первый этап битвы подошел к концу.
- Охруна мири! Охруна! - выкрикнул босс и сгруппировавшись, окутал себя темным ореолом.
- Слуги, - выкрикнул Болливар в рейд-канале и я обернулся. Со всех сторон из стен зала начали вылезать приведения воинов, вооруженных короткими мечами и щитами, имевшие 60-70-ые уровни.
- Торуп Идантирса! - понеслось эхо по залу и толпа воинов бросилась на нас в атаку. В этой ситуации, дальники оказались в очень невыгодном положении. Так как стали первыми, кто принял на себя удар атакующих и фреймы некоторых игроков, моментально стали серыми.
- Болливар баран, надо было заранее подвести дальников к нам поближе, - выругалась Шипучка в канале группы.
- Ой Шипа, ну нельзя же всего предусмотреть, - заступилась за РЛа Фрида.
Милишники, используя игровое ускорение, быстро преодолели расстояние с врагом и завязалась новая волна боя. Восставших воинов оказалось очень много, но сила их атаки, позволяла спокойно выдерживать прилетающий урон, а хилы, не давали упасть особо слабым игрокам. Выкрики на непонятном языке, вперемешку с отборным русским матом, повисли над толпой дерущихся. Выбрав ближайшего моба в цель, выкрикнул связку своих умений: 'Разделение сил, зловещая тень, крушитель'. 'Оглушение' прошло на призрачного воина и он замер на месте. 'Дробилка, натиск', - меч выпал из его руки, а тройка в спину упокоила призрака. Пока разбирался с врагом, сам получил мечом в спину и развернулся к новому противнику. Скилы в откате, но это не помешало мне просто набить наглецу полуистлевшую морду. Мы бились уже пять минут, а волна призраков все лезла и лезла из стен. Адреналин, приятно резвился в крови и тут нам на голову посыпался огненный камнепад. Малой негромко выругался в пати-чате, а вот Шипучка, открыто высказала свое негодование в общем канале:
- Кому там делать нечего?
- Стоп массухи! - крикнул Болливар в рейд-канале, - Вы что, совсем с ума посходили, своих же положите.
- Сорян, случайно вышло, - ответил кто-то на противоположенной стороне зала и я тут же забыл о случившемся инциденте, сконцентрировавшись на новой цели. А вот Шепучка, с вполне серьезным видом заговорила в пати-чате:
- Случайно можно по своему сектору шарахнуть, а не по противоположенной стороне зала. Валер, как босс упадет будь наготове, та пати явно Топыча слить хочет. Сейчас пристрелку делали, что бы оценить нанесенный урон.
- Понял, все сделаю, - отчитался Хилый Малый.
- Свет, ты кстати так и не сказала, откуда Малого знаешь.
- Забавная история вышла. Один энтузиаст устроил в нашем городе реалку для игроков Терранова, а этот чудик, - махнула Света головой в сторону Малого, - написал свой игровой ник на бейджике и повесил на шею. Народу собралось очень много, ну и я пошла тусанутся и прямо нос к носу с Валеркой столкнулась. Вот так и познакомились.
- И как она в реале, - тут же оживился орк.
- Валера, не вздумай - пригрозила ему кулаком Шипучка.
- Видишь, ругается, - улыбнулся жрец, но как только дроу отвернулась, сжал руку в кулак и оттопырив большой палец вверх подмигнул нам одним глазом. Мы поняли недвусмысленный знак Малого и с улыбками на лицах приступили к дальнейшему уничтожению наступающей нежити.
Наконец волна призраков пошла на убыль и совсем истаяла.
- Ижити мортвум! - проснулся босс, отрегенивший 85% своего здоровья и отбросив в сторону булаву и щит, выхватил из-за спины двуручник. Рейд вновь облепил босса.
- Подивши смирды! - крикнул Идантрис
- Удар, - выкрикнул Болливар. Но как это обычно случается, часть игроков рейда прослушала вводную лекцию и через три секунды осела на пол серыми тушками.
- Народ, ну для кого я распинался, - выругался в рейд-канале Болливар.
- Хахаха, смирды, - поддержал Идантирс негодование РЛа своим жутковатым смехом.
Хилы принялись воскрешать неудачников, а остальные вновь налегли на босса. Где то раз в минуту, Идантирс выдавал массовый круговой удар мечом. Но один черт нашлись те, кто не успевали реагировать, ни на крик самого босса, не на предупреждение РЛа и уже к середине шкалы здоровья Идантирса, я заметил существенно просевший по нему дамаг. Если в начале третьего этапа, я выдавал около 300 единиц урона с руки и до тысячи под скилами, то теперь, даже скилам с трудом удавалось выбить пару сотен.
- Упавших до конца третьего этапа не ресать! - выкрикнул приказ Болливар, - иначе мы его полдня будем бить.
Многие согласились с решением РЛа, но и нотки недовольства так же проскочили в общем канале. Почти час мы пинали Иданирса, пока сумели опустить его здоровье до 10%, а на полу вокруг него, лежало около сотни тел неудачников, не сумевших вовремя убраться от массухи босса.
- Аааа, призрену смирды. Тируп ыми назимли! - крикнул Идантирс и сорвав с себя доспехи, обнажил торс заправского культуриста.
- Финал! - крикнул Болливар, - смотрите за замахом босса, не забывайте отбегать в сторону.
- Не стойте на месте, удар и шаг в сторону, - крикнула в пати-чат Шипучка.
Мы доверились ее словам и стали действовать по этой тактике. И точно, почти всегда оказывались либо сбоку от удара босса, либо за его спиной. Через пять минут не выдержал Болливар и матерясь себе под нос отдал приказ в рейд-канал:
- Кого воскресили после удара босса, отходят за пределы его атаки и ждут окончания битвы там. Кто не послушается, будет исключен из рейда.
Несколько недовольных таким решением игроков, начали ныть в общем канале, но их голоса потонули среди сотни возмущенных выкриков:
- Хватить ныть и так за пять минут ни капли здоровья у босса не отняли из-за вас. - Я бы таких, прямо сейчас кикнул!
После этого, несколько десятков человек сами отошли от босса в сторонку и дело пошло на лад. За десять минут мы добили предводителя и порадовались фейерверку лвлапов и выскочившим перед глазами уведомлениям.
'Титул 'Коллекционер редкостей', увеличен до 3-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство 'Идантирса - предводителя скидифов': +5 к силе, +1% ко всем видам устойчивости, +3% к урону нежити'.
- Дроп идет на рандом, - сказал Болливар и начал поднимать предметы. Далеко не все остались довольны распределением вещей, но великий рандом, редко с кем-то консультируется. Мне, например, достались совершенно ненужные 'уникальные сапоги скидифского воина', которые я с чистой совестью отдал выпросившему их игроку с ником Марунда.
- Всем спасибо за участие в рейде. Желающие вступить в клан Просветители, оставляем заявку на форуме в разделе: 'набор в клан', - последний раз заговорил рейд-канал и рейд был распущен, а по залу загуляли всполохи возвратных телепортов. Вот тут то и началось самое интересное.
Атака на меня, была точно выверенной и как обычно лишь выскочившая 'выносливость', спасла мою шкуру.
- Защитный покрой, исцеление, очищение, - выдал серию кастов Малой.
- Звезда ас, крест слип, сердце рут, - полетел в чате крик Шипучки уходящей в инвиз.
- Кошмарный Сон, Зыбучие пески, - сразу же среагировал жрец, прокидывая сон на хила враждебной пати и обездвиживая их танка. Шипучка вынырнула за спиной кастующего мага и с двух ударов уложила его на пол.
- Ааа, - пронесся мимо меня Башка с плеч с разбега сбивая с ног растерявшегося лучника и выдавая свою любимую тройку полуторными мечами.
- Асист, - вешает звезду на другую цель дроу.
- Наших бьют, - закричал в общем канале выведенный из строя хил. Большинство оставшихся в зале игроков, непонимающе повернулись в нашу сторону, но нашлись и те, кто решил подраться. Один из танков, 'Троянский лев', выдал провокацию и сбил цель у Шипучки.
- Хрена лезешь не в свои дела, - закричала дроу, вгоняя оба кинжала в грудь танка. Благо защита Малого еще действовало и не позволили Шипучке убиться об обратку, вписавшегося за врагов танка.
- Звуковая волна, фатальный удар, провокация, - Башка, с двух скилов зачехлил спящего хила и переключил агр танка на себя.
- Разделение сил, зловещая тень, крушитель, - вынырнул я за спиной Троянского льва и высек 'оглушение'. Более высокий уровень и заточка в жир, позволили танку пережить крушитель. 'Дробилка, натиск', - еще четыре удара в спину и 'Троянский лев' грохнулся на пол серой тушкой.
- Бей их, - эхом разнесся чей-то выкрик по залу и еще десяток игроков подключились к веселью. Свист стрел, гул магических шаров и выкрики применяемых умений, надавили на уши и лишь защита Малого, отсчитывающее последние секунды, вновь не позволило нам всем умереть.
- Рыцарь, Охотница, клятва защитника, крик гнева, охранять, - выдал я серию команд. Появившиеся слуги моментально вступили в бой, да и наши сопартийцы, все-таки решили за нас вписаться. Выдавшего массагр Рыцаря, облепили со всех сторон вражеские игроки, а Охотница, сразу же нашла цель и вогнала сдвоенный выстрел в ближайшего ко мне ножа. Среди атаковавших нас игроков, нашелся еще один хил, так же навесивший 'бессмертие' на свой отряд.
- Крест, звезда, кил и уходим на тп, - выкрикнула Шипучка и лавируя между игроками окутанными ореолом защитного умения, вынырнула за спиной стоявшего поодаль мага. Три удара и маг падает на пол серым трупом. Я осмотрелся и заметил крест над танком из первой напавшей на нас пати, к которому уже мчался Башка с плеч, а звезда висела на пытавшемся спрятаться за колонной, тряпичнике. Я бросился к нему наперегонки с Шипучкой. Кто-то из дальников, открыл по нам огонь, но стрелы и пули рикошетили о 'непробиваемую защиту'. Мы взяли тряпичника в тиски и за две секунды опустили его на пол серым телом.
- Слабость, коррозия, - послышался голос Фриды и на вражеского танка повесились дебафы делающие его еще слабее. Орк вспорол броню врага мечами и принялся нещадно его крушить. Мы с дроу бросились к танку, но добежать не успели, подключившиеся к избиению Бросок кобры и Кранты, за секунду уложили его на пол.
- Малой тп, - выкрикнула на ходу Шипучка.
- Нельзя, в городе нас стражники повяжут.
- Го моим, - быстро среагировал я и открыл портал на поляну, где мы бились с Иваром. Семь тел проскользнули в арку портала и я захлопнул за собой дверь.
- Фух, вот это я понимаю горячее расставание, - упала в объятия ромашек дроу.
- Ну вы даете, - присела рядом Фрида, - Я только через несколько секунд боя сообразила что к чему.
- Большой игровой опыт, - плюхнулся на травку Башка с плеч, - А Малой красавчик, все грамотно сделал.
- Просто жрец, это мой любимый класс во всех онлайн играх, - покрылся Валерка легкой краской смущения, - Сейчас 'остынем' и в город полетим.
- Макс, Света, Малой, не расходитесь как вернемся. Небольшое дельце есть, минут на двадцать, - подмигнул нам орк.
- Может и нас возьмете? - поинтересовалась Фрида, - Все-таки Малой в моей консте и сейчас у нас прайм.
- Можем и вас взять, - посмотрел на Фриду Башка с плеч, - Только там квесовый монстр, дропа не будет.
- Ну и ладно, быстрее тебе квест сделаем и пойдем качаться.
- Ты четвертую вещь нашел? - встрепенулась Шипучка.
- Ага. Под Холмогорами, недалеко от 'Равнинного плато'. Монстр 85-го уровня, очень сильный. Я два раза пытался его убить на банках и оба раза помер. Критует зараза неплохо.
- Ну и нормально, мы потом на плато и покачаемся, - обрадовалась Фрида.
- Врят ли вы там сможете покачаться. Там же мобы 90-ые и конкуренции выше крыши, - сказала дроу вставая и протянула свиток орку, - Давай, бей координаты, нечего на перекладных добираться.
- Свет, координатка же дорогая, - жалостливо посмотрел он на Шипучку.
- Степа, я не бомж, заруби ты уже себе это на носу.
- Ну как скажешь, - поднялся орк и скастовал координатный портал.
Мы оказались на обширном поле. Докуда хватало обзора, не было видно ни лесочка, ни малейшего намека на холмы или горы. Раскрыв карту убедился, что в этих краях мне бывать еще не доводилось, вокруг моего маркера была сплошная чернота. Далеко на востоке находилась изведанная территория вокруг Раздолья, а на приличном расстояние в сторону севера, маячило несколько светлых пятнышек вокруг Сокольников.
- Вон этот монстр, - заговорил орк и я посмотрел в сторону куда указывал его толстый палец.
Невдалеке от нас, мирно стояло очередное творение разработчиков. Торс сего монстра, явно взяли от человека, но посчитали, что две руки, это банально и присобачили еще две, только развернутые в сторону спины. Голова, была слеплена из двух лицевых половин, одна козлиная, смотрела вперед, другая свиная, соответственно назад. Пара прямых рогов на макушке, так же имелась и досталась монстру, скорее всего от козлиной половины. Человеческие ноги, заменили лошадиными и назвали все это - квестовый монстр 'Свилош' и имело сие творение, 85-ый уровень.
- Мдааа, а я то думала, что все успела повидать, - первой нарушила молчание дроу, - Какие у него фишки есть?
- Хорошо критует рогами и иногда, резко прыгая на руки, делает лягающее движение ногами навешивая стан. Больше пока ничего сказать не могу. Мне не удалось продержаться дольше минуты.
- Понятно. Ну что Топычь, давай своего Рыцаря, пусть танчит.
'Рыцарь, Охотница, Белый клык, провокация'.
Заагренный монстр, с громким блеяньем и хрюканьем бросился в атаку.
- Интересно, а каким боком эта тварь, к квесту про черного рыцаря умудрилась притесаться?! - задал я вполне резонный вопрос.
- Согласно описанию, это один из грабителей, - ответил орк. - После того, как разбойники поделили награбленное и разошлись кто куда, этот, встретил на дороге старушку и обокрал ее. Только вот бабка оказалась могущественной ведьмой и наложила на него трансформирующее проклятие. С тех пор, он и мается в таком обличие.
- Ну так поможем же ему избавится от проклятия, - усмехнулась Шипучка пристраиваясь к мобу сбоку.
Свилош бодался, брыкался и яростно размахивал кулаками, но это не спасло его от жесткого прессинга со стороны семи игроков и трех питомцев. И через десять минут, его душа покинула бренное, обезображенное проклятием тело, а орк, с весьма довольным видом, примерил на себя обновку.
- Для полного комплекта осталось добыть лишь пояс. Следующий маркер появился далеко на юге от Раздолья. Думаю, где-то среди Гиблых топей припрятан будет.
- Орк, а ты не хочешь к нам в консту? - поинтересовалась Фрида.
- В консту не хочу, не мое это.
- Жаль, - вздохнула Фрида, - Ну что, теперь в город?
- Да, здесь делать больше нечего.
Вспышка возвратного телепорта и мы оказались на одной из площадей Холмогор. Я был здесь впервые и выйдя из пати решил осмотреть город, благо мирная зона вполне этому способствовала. Сам город, располагался на четырех невысоких холмах и как следствие имел целых четыре площади. Посредине же, этого природного квадрата, возвышалась гора, превращенная умелыми руками в естественную крепость, являющуюся Мэрией. Окрестности Холмогор, позволяли качаться игрокам 65-100 уровней, но несмотря на это, игроков в городе было крайне мало, если сравнивать с тем же Раздольем. Торговых рядов город не имел, а все лавки принадлежали игрокам из клана 'Воины веры' и назвать цены в этих лавках доступными, не поворачивался язык. С другой стороны, за все время моей прогулки, я не увидел ни одного игрока класса вор. Обратив внимание на курсирующих по городу стражников, я быстро сообразил почему. В каждом патруле присутствовал сержант, видящий стелсеров, что крайне затрудняло ворам скрываться с места преступления безнаказанно. И тем не менее, город процветал, об этом свидетельствовали находящиеся в разной стадии строительства здания. Потолкавшись среди неписей, в надежде получить какое-нибудь задание, был разочарован. Даже моя 'нейтральная' репутация среди нпс, не могла преодолеть игровое ограничение на минимальный уровень игрока. Вдоволь наслушавшись: 'Вы еще слишком юный воин', я плюнул на эту затею и полетел в Кортику, где местное население, весьма активно раздавало различные квесты.
Последующие три дня, до окончательного закрытия шахты, я выполнял квесты Кортики и занимался изготовлением экипировки для волка. Рарных шмоток я пока крафтить не мог, пришлось довольствоваться униками и простыми. С пятой попытки, удалось выправить уникальное 'седло наездника', увеличивающее скорость передвижения волка на 5% и повышающее защиту седока на 12%. На морду волка, скрафтил прочный 'кожаный намордник полярного волка' в виде шлема, с прорезью для глаз и ушей, а лапы, усилил прочными 'кожаными поножами полярного волка', тем самым повысив общую защиту Белого Клыка.
С шахтой Пепельного червя, произошли существенные перемены. Вход в шахту, вместе с охранявшими его ограми, убрали, теперь телепорт выкидывал меня прямо в зону отдыха. Сторожка вместе с бригадирами, так же испарилась, да и самих горняков, осталось буквально с полсотни, таких же как и я, еще не определившихся и откладывающих решение до самого последнего момента. Сумрака больше не было, а прорваться глубже предупреждающей таблички не представлялось возможности. Даже попытка скастовать портал к горгульям, лишь выдавал системное предупреждение: 'Заданного места не существует'. Но все равно, запаса энергии вполне хватало для закрытия суточной нормы добычи и еще оставалось на 2-3 часа раскачки крафта, чем я естественно и воспользовался, сумев апнуть 4-ый ранг кожевничества.
Попутно я занялся изучением политической обстановки на сервере. Настя оказалась права. За последний год только Раздолье переходило из рук в руки, в остальных городах перемен в эшелонах власти не наблюдалось. Небольшие подвижки, произошли только среди владельцев мелких деревушек, когда на наш сервер перекочевали несколько кланов с других серверов, принявшихся отвоевывать себе место под солнцем. Многие крупные кланы открыто водили дружбу с фракционными врагами и про набеги на вражеские города, даже не хотели и слушать. Сервер обрюзг, зажирел и требовал серьезной встряски.
В беседах с Дразом выяснилось, что прошли те времена, когда игроки бодались из-за территорий для кача и фарма эпических и легендарных монстров.
- Теперь, везде строгий учет и договоренности, - монотонно бубнил кобольд, махая киркой. - Кто, когда и где будет фармить - расписывается заранее. И если какой-нибудь клан, поднимает голову пытаясь нарушить этот порядок, ему объявляют войну и карают со всей строгостью. Перемены, случаются только тогда, когда клан переживает такую войну и занимает прочное место в топ-листе сервера, подвинув один из уже прописавшихся там. Вот такие дела братишка, - кобольд подобрал куски породы с лопнувшей жилы и переместился к следующей. - Сейчас, насколько я могу судить, Алые Розы, заручившись поддержкой Ангелов, предпринимают попытку прорваться в элиту сервера.
- А как же Раздолье?
- Ай, там альянс из трех кланов. Каждый по две недели сидит у власти, потом уступает место следующему. Только на форумах пишут, типа взяли штурмом и все в таком духе. Ты сам подумай, ну как можно силами одного клана взять штурмом стены высотой в 20-ть метров?
- Жесть.
- А ты думал. Сейчас на первый план вышли бабки. Все игроки, достигшие сотого уровня, стараются пристроиться в сильный клан владеющий городом или хотя бы деревней. Ведь каждый игрок в клане, получает процент от прибыли и чем выше ты к макушке айсберга, тем весомей доход.
- А откуда бабки то берется?
- Как откуда?! Налог с окрестных земель, регулярные фарм-рейды, торговля крафтом, - загибал пальцы Дразз. - А уж покупка и продажа игровой валюты, возникают в любой игре практически сразу, после старта серверов. Ведь всегда находятся люди, которые предпочитают просто купить то, что им необходимо для комфортной игры.
- А почему компания не борется с таким положением вещей?
- Почему же не борется. Каждая уважающая себя компания, в меру сил естественно, ведет такую войну. Только ты не забывай, что игра все-таки платная! Это мы с тобой сидим на арендованных модулях, а основная масса людей, играет с обычных компов и покупает игровое время. Не знаю точно, сколько сейчас стоит подписка, на старте сервера я платил 500 рублей в месяц. Даже если откинуть людей, работающих в игре на компанию, число реальных игроков будет не менее 170 миллионов! Добавь сюда доходы внутриигрового магазина, а так же прибыль от всевозможной рекламы и продаже брендовой продукции. Контора ворочает миллиардными прибылям и тот факт, что контора второй год удерживается на первом месте в списке самых прибыльных компаний планеты, прямое тому доказательство. Так что, пока в игре все спокойно, и деньга стабильно капает, они будет закрывать глаза на получаемые игроками доходы, - закончил свою речь Драз.
Я молча рубил жилу, переваривал услышанную информацию.
Зона отдыха, встретила нас привычной пустотой, лишь еще пара ребят из старой гвардии, негромко переговариваясь, попивая местный 'чай'.
- Ну все Макс, - заговорил Драз, усевшись рядом со мной, - Сегодня последний день работал в шахты. С завтрашнего дня я становлюсь полноправным членом клана 'Наемники'. Обращайся, если нужна будет какая-либо помощь или совет, - кобольд протянул свою крысиную лапку.
- Конечно Серег. Я думаю, еще не раз обращусь к тебе с вопросами, - улыбнулся я и пожал его лапу.
Кобольд окинул взглядом шахту, тяжело вздохнул и исчез во вспышке телепорта, а я принял окончательное решение и вызвал работника техподдержки.
- Здравствуйте, меня зовут Ирина, чем могу вам помочь? - послышался в моем ухе женский голос, через пару секунд ожидания.
- Добрый вечер. Я бы хотел расторгнуть договор найма, но уходить из игры не собираюсь, в связи с чем, у меня возник ряд вопросов. Как мне оформить покупку игрового модуля и подключить к аккаунту платную подписку.
- Я вас поняла и сейчас перенаправлю звонок на менеджера, который занимается решением подобных вопросов. Пожалуйста, оставайтесь на линии.
Через минуту, я уже беседовал с сотрудником отдела продаж. Мне предложили два способа разрешения сложившейся ситуации, либо оформить продление аренды, либо купить находящийся у меня игровой модуль. Выбрав второй способ, я быстро перевел необходимую сумму на счет компании и получил на почтовый ящик электронную копию договора покупки игрового модуля, с гарантией на три года.
С платной подпиской, все обстояло еще проще. На сегодняшний день, месяц игры стоил 620 рублей. Можно было самому, ежемесячно оплачивать игровое время, либо просто привязать свою карту к аккаунту и деньги будут сниматься со счета автоматически. Сделав привязку карты, я поблагодарил менеджер, оценил качество его работы и закончив разговор, вздохнул с облегчением. С одной стороны, я потерял стабильную зарплату честного рабочего. С другой, после фарма Валруса, в моей голове зародился план обогащения на игре.
Еще целых два дня, после увольнения из конторы и перехода на вольные хлеба, каждый раз, когда мне приходилось пользоваться аркой стационарного телепорта, мои глаза неслись к концу списка доступных мест перемещения и пытались найти там строчку 'Шахта Пепельного червя'. И не находя ее там, отдавались в душе легким ощущением ностальгии.
Свободное игровое время - да, теперь у меня его было хоть отбавляй. Но я откровенно не знал с чего начать свой путь к 'славе и богатству'. 'Сделать массовую рассылку главам крупных кланов с предложением своих услуг', - это была моя первая бредовая идея, с треском провалившаяся. К тому же из-за этой попытки система посчитала мне спамером и заблокировала возможность пользоваться услугами игровой почты, сроком на три дня. И лишь людям из списка друзей, я мог послать письмо в этот период.
'Видать придется прогуляться по городам и объяснять все при личной встрече с будущими меценатами', - решил я, но и тут меня ждал грандиозный облом. Несмотря на нейтральное предрасположение, стражники-нпс не пускали меня в Мэрию. С упорством тупиц повторяя: 'Войти могут только представители клана владеющего городом'. В паре городов, вместе со стражниками у входа стояли и игроки кланов. Попытался через них прорваться к кл или хотя бы, к кому-нибудь из офицеров. Но в ответ, раз мое предложение не относился к разряду вступления в клан, то мне лишь предлагали написать письмо главе. Пояснив, что высший командный состав не сидит на месте, а использует каждую минуту игрового времени с пользой. Это был мегаоблом. Мой план обогащения начал трещать по швам и это не могло не отразиться на моем настроении.
Настя, заметившая перемену в моем характере, бесцеремонно уселась на колени и заглянула прямо в глаза:
- Что с тобой происходит? Это связано с моим переездом к тебе?!
- Ты что Насть! - чмокнул я взволновавшуюся девушку в носик, - Дело совсем не в тебе. В игре не ладиться, вот малость и расстроился.
- А что не ладиться то?
- Помнишь, на днях я сказал, что уволился из конторы и теперь свободный человек?
- Помню конечно, - улыбнулась Настя, мы еще отметили это дело бокалом вина и бурной ночью.
- Ну так вот, последних два дня я усиленно пытался реализовать один способ хорошего заработка в игре, но ни чего не выходит!
- Ммм, и что за способ, - Настя прижалась ко мне и стала нежно кусать мое ухо.
┐- Хотел предложить кланам свои эскорт-услуги в походах на боссов.
- Чего?! - Настя распрямилась и с улыбкой посмотрела на меня. - Какие-какие услуги?
- Ну, типа сходить в рейд за бабки.
- Так, стоп. Я чего-то не поняла. Ты же вроде говорил, что недавно начал играть?! Следовательно, у тебя перс максимум 80-90 уровня. Ну и какой из тебя эскортник? С таким уровнем тебя даже в клан возьмут лишь на испытательный срок, без выплаты процента от добычи. Или ты мне не все о себе рассказал? - Настя уперла свой указательный пальчик прямо мне в грудь: - А-ну ка, давай выкладывай, что у тебя за скелеты в шкафу?!
- Бить не будешь?
┐- Ха-ха, как смешно. Ты моего брата умудрился связать, причем сидя в кресле. Мне даже страшно подумать, что будет со мной, если я на тебя кинусь, - улыбнулась Настя.
- Ну ладно. Топотун - это мой перс.
Настя зависла на несколько секунд, а улыбка медленно начала сползала с ее лица.
- Ты сейчас прикалываешься?
- Нет. Я вполне серьезен.
Настя встала с моих колен и с задумчивым видом, стала медленно прогуливаться по комнате, меряя ее шагам. Четыре в одну сторону, четыре в другую. Я медленно следил за ее перемещением: 'Черт, как же она грациозно двигается. Только женщины умеют так сексуально подкручивать попой при ходьбе'. Наконец она приняла какое-то решение и резко затормозила напротив меня:
- А почему ты раньше мне об этом не сказал. Ведь мы не раз обсуждали Топотуна.
- Не знаю. Постеснялся как-то.
- Так, - Настя вновь принялась нарезать километры, но через минуту снова резко затормозила и облокотившись на подлокотники кресла-каталки, посмотрела мне прямо в глаза:
- Значит так, если в нашей дальнейшей жизни, еще хоть раз всплывет подобный этому секрет, наши дорожки разбегутся в стороны! - Настя оттолкнулась и стала напротив меня, скрестив руки на груди.
'Ух, прямо разбушевавшийся ураган страстей'.
- Знаешь, ты сейчас такая сексуальная.
- Ты давай, не увиливай, я хочу услышать правильный ответ!
- Так точно, - взял я под импровизированный козырек.
Настя немного смягчилась:
- Мне, правда, очень обидно.
- Насть, - я притянул девушку к себе, - Я честно, просто постеснялся и все.
- Ладно, девушка растаяла в моих объятиях и вновь заулыбалась, ┐- Так что там у тебя не ладится то?
- Понимаешь, я не могу выйти на верхушки кланов, что бы предложить свои услуги.
- А почему ты не хочешь прибиться в один клан? Будешь получать стабильную зарплату и в ус не дуть. Всего то нужно подать заявку на форуме и делов.
'Форум!', - меня словно током пробило. - Настя, да ты просто золото!
Настя поднялась:
- Не совсем золото, но крестиком вышивать умею. Я там, кстати, очень вкусный борщ наварила, не хочешь?
- Ага, наливай, я быстро.
Но обернуться быстро, у меня не получилось.
Лишь я перевел очки обратно в игровой режим, как уставился на мигавший конвертик почты. Письмо от 'Гремучей Шипучки': 'Чем занять? Если есть время, срочно отпишись'.
'Время есть, чего хотела?'
'Дуй в Приморье, мы идем в Фархат к мудрецу Ин-Халлебу за последней вещью из набора Некроманта'.
'Я еще не был в Приморье', - послал я ответное письмо и поставив очки на паузу крикнул:
- Солнышко, борщ отменяется, я пропал на пару часов, - ответа я не услышал, так как вновь погрузился в игру и отключился от реальности.
Меня уже ждало новое послание с пришпиленной координаткой и с двумя строчками цифр. Портал выкинул меня прямо на пирс, где уже ждали трое друзей.
'Персонаж Гремучая Шипучка приглашает вас в группу. Принять/Отказаться', - жму принять.
- Отчаливаем, ┐- запрыгнула Шипучка на борт 'Чайки', своей одномачтовой лодочки с косым парусом. Мы последовали ее примеру и через минуту покинули порт Приморья, держа курс строго на юг.
- В какой клан решил податься? - нарушил молчание Башка с плеч, когда город скрылся за горизонтом.
- Ни в какой, на вольных хлебах второй день, - отмахнулся я.
- Чего так? - долетел голос Хилого Малого, сидевшего на мысу, свесив ноги в воду. - Ведь стабильный доход будет.
- В том то и дело, что всего лишь стабильный, но не такой большой, какой мне хотелось бы. Любая игра проходит три этапа жизненного пути. Первый этап - взлет, длящийся обычно год-два. Когда только что открытые сервера, активно наполняются игроками, стремящимися занять наиболее высокое место под солнцем. Второй - безмятежное плавание, когда темп бешеной гонки начинает спадать, а ситуация на серверах устаканиваеться. Этот этап может продлиться долго, а может закончиться и через год. Все зависит от отношения администрации к своему проекту. Если будут вкладываться в развитее и привносить в игру новые идее, то могут протянут достаточно долго. Но как бы они не старались, всегда наступает третий этап - затухание. Когда приток новой крови совсем пропадает, а у старых игроков меняют приоритеты и они забивают на игру. Это естественный круговорот жизни и от него ни куда не деться. Сейчас Терранова переживает период безмятежного плавания и нужно успеть взять максимум, пока игра не стала умирать.
- И как же ты собираешься взять максимум?
- Буду ходить в рейды за деньги.
- Хм, - посмотрела на меня Шипучка, - в принципе, план не плохой. Только учти, количество личных врагов заметно увеличиться. Не говоря уже о ежедневном обливании помоями на форуме.
- Ни чего, как-нибудь переживу. Я не настроен всю жизнь зависать в игре. Все что мне нужно, лимончик зелени на банковском счету.
- Ухахаха, - повалился Башка на спину от хохота, - Да уж, от скромности ты явно не умрешь.
За разговором пересекли море и причалили в порту вольного города Фархат. Еще издалека я успел отметить красивые, ступенчатые, высокие шпили башен и куполообразные шапки мечетей. Причал порадовал практически идеальной чистотой, а бородатые стражники, медленно разгуливали в шароварах, туниках без рукавов и в намотанной на голове чалме. Как и в большинстве вольных городов, торговые ряды начинались в Фархате прямо от причала.
'Вы посетили один из городов Южного континента. Задание 'Дальние страны', обновлено. Посетите город Западного континента, что бы получить титул: Путешественник', - выскочило пояснение, как только я ступил на выложенный из камня, пирс.
- Нам к западным воротам, - отчиталась Шипучка в чате и направилась прямиком сквозь толпу орущих на все голоса торговцев:
- Мечи, ножи, щиты, поножи, почти даром.
- Эй, красавица, не проходи мимо, порадуй усталого торгаша своим ликом небесной красоты, да приценись к изящным кожаным доспехам.
- Посохи, магические и боевые, имеется и пятислотовое рыжье, не хлам, очень дорого!
- Двухслотовые ножи всех мастей, для любого класса. Так же крафчу под заказ из ваших или моих компонентов, дорого.
- Дешевые инстовые индивидуалки, найдете дешевле, выплачу разницу.
Наконец мы прорвались сквозь толпу и зашагали в сторону западных ворот. Идущие мимо игроки-южане, бросали взгляды в нашу сторону, но кидаться в атаку, явно побаивались, все-таки трое из нас имели уровни под 80.
- Берем лошадей, - скомандовала дроу, направляясь к конюшне
- У меня ездовой пет, - сказал я, - Я вас тут обожду.
Усевшись прямо на песок, я прислонился спиной к стене конюшни и принялся любоваться резными арками крепостной стены, да смотреть за жизнью нпс. Местная караулка представляла собой большой открытый со всех сторон шатер, в тени которого развалились стражники курившие кальян. Вот мимо них просеменило что-то в парандже, с большим тюком на голове, оставив в воздухе приятный легкий аромат корицы. А вот груженая какими-то большими фруктами телега, медленно проехала через ворота города. Следом за телегой в город ворвались ругательства и влетела тройка лихих 'джигитов', с кривыми саблями на боках, и круглыми щитами на спине. 'Воины Аллаха', прочитал я название клана, рядом с их никами. Один из ездоков мотнул в мою сторону головой и тройка не спеша подъехала ко мне.
- Опа - опа, какие люди и без охраны, - всадники спешились и отозвали лошадей.
Я бросил взгляд в сторону караулки: 'Вроде близко к ним сижу, должны заступиться в случае чего'.
Один из игроков с ником Каратуз, 91-го уровня, проследил за моим взглядом и хохотнул: - Не Топотун, они за тебя не впишутся. 'Двойной финт'.
Я даже не успел дернуться, как в руках Каратуза оказалась сабля, оставившая на моей груди два глубоких пореза. Здоровье ухнулось в красную зону и включилась 'выносливость'.
- Вспышка, чистота, хамелеон, ┐- откатившись в сторону, я моментально выхватил бутылку с хилкой из слота быстрого доступа и влил в рот.
┐- Уход за спину, ликвидация, - раздался рядом выкрик Гремучей Шпучки.
- Пробивание, двойное рассечение, - добавился голос Башки.
- Слип, исцеление, - подключился Малой.
Когда я вскочил на ноги, два джигита валялись серыми тушками на песке у конюшни, а третий, чуть в стороне, громко храпел.
- Держи убийц, - заревели стражники вскакивая на ног и выхватывая оружие.
- Даю уд, сматываемся в город, - крикнул Малой и накинув непробиваемый щит, собрался рвануть к ближайшему переулку.
- Какой город, - схватила его за руку Шипучка, - За ворота бегом. В городе нас моментом порешат.
Стрелы и копья полетели в нас градом. Но натыкаясь на защиту, тупо отскакивали и падали в песок.
- 8, 7, - начала отсчет Шипучка и рванула в сторону городских ворот.
- 5, 4 - мы врубили трехсекундный рывок и словно заправские, породистые скакуны, пронеслись по мосту, громко топая ногами, и лавируя между идущими торговцами. Особо выделялись мы с Башкой, он громыхал своими коваными сапогами, я подковами.
- 2, 1, фух, успели, - заговорила Шипучка, когда мы отбежали от моста на десяток метров. - Дальше стражники не сунуться. Быстро по коням.
Три лошади и волк взяли на спины игроков и понеслись прочь от Фархата.
- Смотрите по сторонам, далеко не все торговцы безобидны, - вновь крикнула Шипучка, пришпоривая свою лошадь, пытавшуюся угнаться за моим волком. - Ты все-таки его вырастил, вот же делать нечего было.
- Ну так, улыбнулся я, - осадив волка и пристроившись рядом с остальными.
Ники постепенно 'остыли' и встречавшиеся на пути торговцы, потеряли к нам интерес.
- На развилке на право, - скомандовала Шипучка и мы свернули с широкого тракта, на едва заметную тропу. А еще через десять минут, даже эта тропинка исчезла из вида и моим сопартийцам пришлось спешиться. Ведь чистокровные ездовые питомцы не могли перемещаться по бездорожью. Пришлось и мне покинуть уютное седло и зарыться подковами в мельчайший белый песок.
Шипучка на ходу достала кипу свитков и разделив их на две половины протянула мне и Башке с плеч:
- Держите. Наш мудрец, живет посреди бухты русалок. А эти твари очень неплохо менталят. Малой, - повернулась дроу к жрецу, - Как только в голову начнет всякая хрень лезть, сразу кричи, будем очищать. Ну и вы не зевайте, посматривайте на дебафы друг друга и давайте знать если мысли нехорошие в голову полезут.
- У меня умение очищения имеется, - вежливо отказался я.
- Бери тебе говорят, - ткнула мне в грудь кипой свитков Шипучка, - У умения откат есть, а у свитка нет.
Не согласиться с этим замечанием, было трудно и взяв свитки, пристроил три из них, в слотах быстрого доступа.
Бухта русалок - одно из красивейших мест, которые мне довелось увидеть в игре. Этакий зеленый оазис обрамлявший огромную бухту с кристально голубой морской водой, скрывавшийся от остального мира за высокой горной грядой.
Миновав по тропе эту гряду, мы плавно спустились к побережью.
- Держим ушки на макушке, - прошептала Шипучка и достав ножи, грациозно двинулась вперед. Башка пожал плечами и тоже вынул свои полуторные мечи.
'Рыцарь, Охотница', - два пета появились рядом с шагающим волком и двинулись за мной следом.
- Макс, уберай-ка своих петов, - заговорила негромко Шипучка. - Не дай бог прозеваешь когда их сконтролят, поляжем от атаки в спину.
Я не стал спорить и отозвал петов. Мы медленно двигались по побережью. Слева полоса буйной зеленой растительности, справа море, ласково игравшее невысокой волной. 'Прям идиллия, так и хочется улечься на песок и подставить пятки набегающей волне. Так стоп, какие пятки у моего перса же копыта!'
'Бам', - я замотал головой и ничего не понимая посмотрел на свои ноги. Копыта неглубоко проваливались в морской песочек.
- Ну как впечатления, - услышал я смешок Шипучки над ухом, - чего показали?
- Кто?!
- А вон, - махнула рукой Шипучка в сторону моря, - Те стервы в море.
- Я проследил за рукой дроу и увидел, плавно качающихся на волнах обнаженных девушек, с грудью пятого размера, длинными желтыми волосами и рыбьими плавниками вместо ног: 'Русалка-мистик', 85-ый уровень, - всплыла подсказка.
- Так и знала, что тебя первым пробьют. Уровень у тебя маловат, - проговорила дроу и тут, боковым зрением я заметил, как лицо орка исказилось в злобной гримасе, а его руки крепко сжали мечи:
- Сдохните твари, - громко крикнул он и шагнул в нашу сторону.
- Малой!
- Все под контролем, очищение, - донесся его спокойный голос и Башка с плеч замерев на месте, не понимающе замотал головой:
- Вот же черт, а мне казалось, что русалки на вас напали. Хотел уже на помощь рвануть, - и посмотрев в сторону моря, продолжил: - Может мы их того, перебьем?
- Ага, перебил один такой. Мы сюда рейдом приплывали их вожака фармить и то, далеко не всегда удавалось завалить, - проговорила Шипучка и двинулась дальше.
Я пристроился следом за ней, опасливо посматривая на плавающих среди волн русалок.
Шаг, другой, десяток и вдруг я шагнул прямо в свою комнату и увидел обнаженную Настю, раскинувшуюся на диване в похотливой позе.
- А вот и десерт, - томно прошептала она и поманила пальчиком.
- Ах ты моя сладенькая, пошалить решила?! - 'Стоп, а почему я на ногах то стою?!'
'Бам', - я снова встряхнул головой.
- Хихихи, ты кого там скушать хотел? Все про сладенькое твердил, - повернулась ко мне на ходу Шипучка, а в следующую секунду вдруг расслабилась и неспешно направилась ко мне:
- Я ведь тоже, очень сладенькая.
Дроу бросила ножи на песок и принялась расстегивать свой кожаный сет на груди.
- Обана, - расплылся в улыбке Башка с плеч, - Погоди Малой, сейчас будет стриптиз.
Дроу все приближалась, покачивая при ходьбе своими упругими бедрами. Ее кожаный жакет, уже валялся на песке и грудь приличных размеров, с трудом удерживалась миниатюрным купальником. Неожиданно, силуэт Шипучки размазался и на ее месте оказалась Жужуха. Стоя в своих восточных шароварах, она стыдливо прикрывала крохотные бугорки своей груди, руками.
'Вы погибли. Хотите переместиться на ближайшее кладбище? Да/Нет'.
Я нажал 'нет' и недоумевающе посмотрел по сторонам: 'Ну так и есть, валяюсь трупом в набегающей волне'.
- А черт, я все-таки сдох!
- Расслабься, мы все сдохли. И все из-за этого любителя клубнички. Этот тупень ведь совсем забыл, что дальше купальника, один черт перс не разденется, - выругалась в чате Шипучка.
- Да ладно Свет. Ну да, каюсь, затупил, - заговорил Башка с плеч.
- Затупил он, - огрызнулась дроу, - Вот теперь и вставай в город, да беги нас ресай.
- Я тоже виноват, - заговорил Хилый Малый, - Даже не пойму, с какого перепугу мне на твои игровые прелести захотелось посмотреть. Да и один он, все равно не дойдет.
- Могли бы просто попросить показать грудь! Мне совсем не трудно перед вашими носами нарисованными сиськами потрясти. Ладно, встаем все в город, что бы никому обидно не было.
Мы встали на кладбище и я тут же скастовал портал к бухте русалок. И вновь мелкий морской песок, и резвящиеся в волнах русалки, а мозг разбухает от эротичных фантазий и прямых приказов убить идущих рядом врагов. Свитки очищения тают на глазах, словно сыпящийся сквозь пальцы песок, но и конечная цель нашего путешествия уже видна. Вот она, башня восточного мудреца Ин-Халлеба, расположенная на небольшом островке из крупных камней, строго по центру бухты. Едва заметная песчаная отмель соединяла остров с побережьем.
- А русалки на нас не кинуться, пока мы будем идти по отмели? - поинтересовался Малой. В очередной раз приводя Башку с плеч в себя.
- Нет. Эти русалки ментальщицы, берут под контроль и высасывают из тебя жизнь, а вот ночью, я бы сюда ни в жизнь такой группой не кинулась. Гигантские крабы и наездницы на морских коньках, правят тут балом и лишь сыгранной констой, здесь можно качаться.
Мы ступили на отмель и направились к замку Ин-Халлеба. Теплая морская вода приятно ласкала ноги, да и русалки, как то потеряли к нам интерес, и скрылись из вида.
Мы поднялись по лестнице и вошли в холл башни мудреца. Броской роскошью, холл не хвастался. Я бы даже сказал, что он был выдержан в аскетическом стиле. Вдоль стен расположились стеллажи с какими-то разноцветными зельями, а в конце зала, прямо на полу, раскинулся шикарный персидский ковер с возлежавшим на нем мудрецом.
Мудрец был в годах, но явно держал себя в жестких ежовых рукавицах. Даже сквозь свободный халат, легко просматривался рельеф мускулатуры и развитая грудная клетка. Его лысая макушка, эффектно гармонировала с треугольной бородкой. Покуривая кальян, он смотрел на двух танцовщиц, устроивших файер-шоу прямо в центре зала.
Заметив наше присутствие, мудрец хлопнул в ладоши и девушки, поклонившись, тут же растаяли в воздухе.
- Друзья мои! - воскликнул Ин-Халлеб, поднимаясь с ковра, - Проходите, усаживайтесь. Вы ведь наверняка устали, добираясь в мою скромную обитель. Испробуйте великолепного прохладного шербета, - очередной хлопок в ладоши и прямо перед нами, появились ковры с подушками, и столики с восточными яствами.
- Благодарю, о мудрейший, - плюхнулась на подушку Шипучка и жадно приложилась в стакану с напитком.
Мы последовали ее примеру. Я отхлебнул напитка и засунув в рот финик, стал ждать продолжения увертюры. Встреча с Варвой, тоже ведь начиналась радушно, а потом эта разбушевавшаяся ведьма, спалила к хренам с полсотни метров девственного леса.
- Что же привело вас ко мне, - вновь заговорил мудрец, после непродолжительной паузы.
- Мы пытаемся разузнать, что случилось со знахарем Фроллом.
Мудрец напрягся и повернулся к нам спиной.
- Фроллом?! Как же давно я не слышал этого имени, - заговорил Ин-Халлеб, не поворачиваясь к нам. - Да, он смог добраться сюда, и был крайне разочарован встречей со здешним мудрецом. Этот недоумок, храня бесценные знания сотен поколений, оказался, всего лишь обычным шарлатаном! Предложив обтираться ослиной мочой, он долго смеялся, смотря мне в лицо. А просьбу, дать доступ к библиотеке, находившейся в подвале башни и хранившей величайшие знания, он просто проигнорировал, указав мне на дверь. Мне! Человеку отдавшему всего себя, ради спасения других людей от недугов. Я убил этого глупца и спустившись в подвалы нашел лекарство от свой болезни.
- Да это и есть Фролл, - сказал Башка с плеч то, что и так уже было понятно. Ведь вместо надписи Ин-Халлеб, над мудрецом красовалась ярко-красная надпись: 'Квестовый персонаж Фролл-Некромант'. Ковры исчезли, двери в холл, с громким металлическим лязгом захлопнулись и зал окунулся в полутьму.
- Хахахаха. Глупцы, вы напрасно пришли сюда в поисках истины. Восстаньте мои верные воины и уничтожьте наглецов, посмевших нарушить мое уединение.
Стены холла задрожали, а из открывшегося возле ног Фролла лаза, полезли скелеты. Сам же некромант, заливаясь громким зловещим смехом, начал спускаться в подземелье.
'Рыцарь, Охотница, Белый клык, крик гнева', - призванные питомцы вступили в бой. Рядом крушил черепа Башка с плеч и Гремучая Шипучка. Скелетов было очень много, но их 50-ый уровень, не давал им даже малейшего шанса победить нас. От эффектных ударов скелеты падали на пол по несколько штук за раз. Уже через минуту они закончились и мы отправились следом за Фроллом в подземелье.
- Ого, да тут прям Ленинская библиотека! - удивился я, когда мы попали в подземный зал башни, заставленный бесчисленными стеллажами со свитками.
- Ага, только в этой библиотеке затеряться, как сплюнуть, - высказалась Шипучка, осматриваясь, - И куда этот черт мог спрятаться?
Словно в ответ, до наших ушей долетел его зловещий смех, а стеллажи, придя в движение, образовали прямой неширокий проход.
- Ну вот, нас явно приглашают идти туда, - махнул мечом в сторону коридора Башка с плеч.
- Ох и не нравиться мне все это! - проговорил Малой, крепко сжимая в руках посох Афросия.
- И ежу понятно, что тут ловушки, но выбора-то у нас нет. Пошли что ли. Валер, ты держись чуть сзади, будешь нас ресать.
Мы двинулись вперед по коридору и первым, кто словил копье в бочину, оказался Хилый малый.
- Понятно, - достала свиток воскрешения Шипучка, - Кто, где, будет идти, явно не имеет значения. Топычь, отзывай петов, их мы реснуть не сможем.
Я отозвал питомцев и мы двинулись дальше. В изобретательности админов, проектировавших данный коридор, явно не откажешь. Нас плющило, резко съезжавшимися стеллажами, купало в кислотных болотах, которыми в мгновение ока становился пол, насаживало на острые пики, и хоронило под рушившимися сводами. И самое обидное, что моя Фея 'дзинкала' лишь тогда, когда мы уже не успевали избежать смерти. Даже надетая глазная повязка, не спасла ситуацию. К концу зала, каждый из нас красовался посмертным проклятием третьего уровня.
- Одно радует, - заговорила злая Шипучка, - подземелье квестовое и опыт за смерть не снимается.
За библиотекой, раскинулась подземная лаборатория Фролла, где рядом со стерильными банками-склянками соседствовали залитые кровью ритуальные столы и валялись тела разной степени разложения.
- А вы настойчивы, - заговорил голос и в конце лаборатории появился Фролл. - Это хорошо. Чем сильнее дух существа при жизни, тем крепче будет слуга после смерти, - вновь захохотал Фролл, а лежащие в округе тела, начали подниматься. Пятеро восставших, получили над головами надписи: 'Неупокоенный воин', а два других стали 'Неукопоенными магами'. Это были уже не простенькие скелеты 50-го уровня, падавшие с одной тычки, а хорошо укомплектованные бойцы 100-го и чутье подсказало, что мы сейчас, скорее всего, нереально огребем.
Пока длился спектакль с прирастанием конечностей, я вызвал петов и попытался взять ближайшего мертвеца в цель. Естественно, ни чего из этого не получилось. Оставалось лишь ждать завершения лицедейства.
Наконец, с громким хрустом челюсть последнего мертвеца встала на место и Фролл, небрежно махнув рукой, отдал короткий приказ:
- Убить.
Мою грудь опалило двумя огненными шарами, а здоровье рыцаря упало в красную зону.
- Ничего себе, посмотрел я на дыру в куртке, потерявшей два пункта прочности. Да вы совсем офигели, почти новая вещь была!
Охотница тут же поддержала мое возмущение залпом стрел, да и Рыцарь не стал прохлаждаться в сторонке, а громко шлепая латными сапогами направился к магам.
- Топыч, еклмн, танкуй воинов. Башка же сляжет под натиском пятерых, - выдернули меня из плена злости слова Малого.
Отправив Рыцаря на помощь орку, я переключился на магов. Благо за своего танка я мог не беспокоиться. Малой оказался удивительно хорошим игроком, грамотно выверявшим время отката скилов и кастуя хилку именно тогда, когда ситуация могла оказаться действительно критичной.
Мое чутье ошиблось конкретно. Сами 'неупокоенные', оказались ватой. Хлопот доставил только сам Фролл, разгуливающий по лаборатории из угла в угол и выдававший разовые мощные касты в кого-нибудь из нас. И ведь невозможно было выбрать в цель этого засранца и даже на массагр он не повелся.
Когда упал последний воин, я и Башка с плеч, красовались четвертым уровнем проклятия, а Шипучка хвасталась максимально возможным, пятым. Жаль, что мой Рыцарь не смог пережить этот бой. Первый же разряд 'стрелы тлена', прилетевший в меня от Фролла, отправил его в страну теней.
- Очень хорошо, - остановился Фролл в центре лаборатории, - Вы будете достойными слугами.
'Внимание! Квестовый персонаж Фролл-некромант подстроился под количество посетителей подземелья 'Башня Мудреца', - полоска здоровья Фрола стремительно начала заполняться и замерла на цифре 1280000хп. Вот теперь, мы смогли взять его в цель. Но Фролл в очередной раз доказал, что с реакцией у него полный порядок и атаковал первым.
- Арад чура, - выкрикнул некромант, высасывая из меня 2/3 здоровья. - Кута ватун, - и в орка прилетает сгусток серого пепла, начинающего на глазах разъедать броню.
'Тройное рассечение, буйство, пыль в глаза, 'умение отклонено', уход за спину, 'умение отклонено', ликвидация, кровоток, 'умение отменено', разделение сил, 'умение отклонено', крушитель, дробилка', - полетели в небо подсказки примененных умений и отчеты об их действии, когда мы обступили некроманта от души работая скилами.
- Арад чура, - и теперь уже здоровье Шипучки проседает до половины шкалы. - Наарк дус, - волна плотного серого тумана оттолкнула нас от некроманта, снимая у каждого по четверть здоровья. - Кхаа тури, - очередная стрела тлена врезалась в стоявшего чуть поодаль Малого.
Некромант спокойно принимал на себя всю нашу агрессию и уверенно огрызался магическими заклинаниями. В его устах, названия применяемых умений звучали словно проклятия. Но даже это оказалось далеко не все, что он умел. Когда испарились первые десять процентов здоровья Фролла, он замер на месте и прокричал:
- Урха ватун, ызир гаал, - его тело покрылось серым пеплом и окаменело, а у нас за спиной поднялись два 'Неупокоенных воина'.
┐- Ну вот, приплыли. Прям, старый добрый Лич из Трилесья, - выругалась Шипучка.
- Эх, а я вот так и не попал на него, - вздохнул Малой, - когда в игру зашел, вы уже его убили.
- Ничего, сейчас узнаешь, как там было весело, - заржал Башка с плеч и вогнал свои клинки в тело одного из поднявшегося, выдавая провокацию во второго.
На этот раз, 'неупокоенные' оказались гораздо сильнее. Целых две минуты, мы пинали этих дохляков, огребая в ответ неплохие плюшки на пол хп. Когда же они в очередной раз распластались на полу суповым набором, за спиной послышался выкрик:
- Арад чура.
Гремучая Шипучка стекла на пол серым трупом:
- Кританул падла.
- Бывает, - зачитал жрец заклинание воскрешения, в то время как мы с Башкой, уже вовсю прессовали ребра некроманта.
Очередные 10% здоровья некроманта улетели в космос. Мы приготовились к новому воскрешению, но ничего не произошло. И еще 10%, и снова Фролл не прореагировал. К 60% здоровья Фролла, откатился мой Рыцаря, сразу же пополнивший наши ряды. Лишь на половине здоровья, Фролл вновь встрепенулся:
- Урха ватун, ызир гаал наас, - он вновь стал непробиваем, а за спиной послышался хруст подымаемой нежити. Три воина и маг, зафиксировали свои конечности и дружно кинулись в атаку. Я выбрал мага в цель: 'Молчание', - заклинание отклонено. 'Сон', - заклинание отклонено.
- Не парься Топычь, - заметил мои потуги Малой, ┐- даже я не могу на них дебафы прокинуть, видать непись с сильным иммунитетом к магии.
Пришлось валить их так. Почти десять минут мы крушили восставших из мертвых, пока последний из них не превратился в холмик из костей.
- Арад чура, кута ватун, - безупречная броня моего Рыцаря, зазияла огромными дырами, обнажая кубики пресса и накаченные бицепсы танка, а за спиной громко выругался Хилый Малый:
- Твою через раз так, ресайте быстрей.
Свиток воскрешения истаял в руках и мы вновь обступили некроманта.
- Жопой чую, следующей рес будет всех семи, - выпалила Шипучка между серией ударов.
- Скорее всего, - выдохнул Башка с плеч, выдавая красивую тройку мечами в грудь некроманта.
И таки да, на последних 10% он поднял всех семерых и нам чуть не настал пипец. Ведь на этот раз, Фролл не окаменел, а начал вновь двигаться по залу, высматривая, кого бы опустить на пол. Но мне необычайно крупно повезло, 'стрела тлена' нашла почти всех, кроме моей тушки, и Рыцарь благополучно пережил финальный виток боя.
Семь костяных курганчиков, заняли свое почетные места на полу, а мы выцепили Фролла и дали ему прикурить, так сказать на посошок.
- Варва, милая, я иду к тебе, - выкрикнул Фролл, после тройки ударов ножом под лопатку и упал на пол лицом вперед.
Яркая вспышка света наполнила подземную лабораторию, на секунду ослепив нас. Тела Фролла, ни где не было видно и лишь кучка старой изветшалой одежды, указывала на место его смерти:
'Квестовый персонаж Фролл-Некромант, был уничтожен'.
Мы засверкали вспышками лвлапов:
'Вы достигли 60-го уровня '. 'Питомец Рыцарь достиг 100-го уровня и изучил следующие умения: 'Разгром', пассивное - позволяет Рыцарю нанести удар щитом по всем целям в радиусе 2-х метров. С вероятность в 45% каждая вторая цель будет оглушена сроком на 3 секунды; 'Адреналин', пассивное - каждые 10% потерянной жизни, будут ускорять регенерацию здоровья и скорость атаки Рыцаря; 'Безумство', пассивное - при падении здоровья Рыцаря ниже 25%, все боевые качества воина увеличиваются втрое. Эффект умения сохраняется в течении 30 секунд после превышения порогового значения срабатывания; 'Сплоченность', аура, радиус действия 15 метров - все дружественные персонажи, попавшие под влияние ауры Рыцаря, получают 25% бонус к броне. Все вражеские персонажи, потеряют 25% своей защиты.
Шипучка подошла к холмику и расплылась в улыбке:
- А вот и 'Наголенники Эксгумированного'. Весь сет в сборе. Считай, как минимум по чирику на нос заработали.
- По десять тысячи золотых? Каждому? - переспросил Малой.
- Как минимум! - сделал ударение Шипучка, - Это же штучный эпик сет. Они и раньше-то были редкостью, когда неизведанных подземелий было много, а сейчас, когда в игру добавляют по одному подземелью в месяц, такие вещи еще трудней достать стало.
- А мне друг говорил, что крафтовые вещи, на порядок круче выбиваемых в инстах, - пожал я плечами.
- Твой друг прав. Только это не относиться к предметам со скрытыми квестами, которые выпадают лишь при первом прохождении подземелья.
- Ну что, полетели в Фархат и домой? - потянулся я отзывая петов.
- Погоди, нужно обшарить лабораторию, - оживился Башка с плеч и направился к ближайшей стене зала, - Вдруг, где-нибудь тайничек припрятан.
- Сомневаюсь. Моя Фея их бы уже нашла.
- Пусть пошарит, я пока челу отзвонюсь, чтобы сет некроманта на торги выставил, - уселась на пол Шипучка и стала прозрачной.
Малой тоже подключился к обыску, а я уселся рядом с Шипучкой. Вволю полазив по подземелью, Башка и Малой присоединились к нам, усевшись кружком.
Шипучка вновь приобрела цветовую палитру:
- Ну все, загнали лот на торги. Уже есть первая ставка 44200 евро.
- Не плохо, - улыбнулся Малой.
- Там же 25% берут за организацию торгов вроде? - уточнил я интересующий вопрос.
- Для обычного игрока, да. Но меня там давно знают и сделали скидку до 10%. Полетели, - Шипучка встала и обтряхнула чистую попу. Пыли то в игре не водилось, даже пятна крови исчезали с одежды через минуту после окончания боя. Я поднялся на копыта и открыл арку на причал Фархата.
- Они в порту! - резанул мой слух выкрик, как только я переместился в Фархат, а в спину тут же вонзился нож. 'Выносливость'.
- Очищение, исцеление, слип, - забормотал прилетевший следом Хилый малый.
- А нас тут ждут, живо все на борт, - выпрыгнула из портала Шипучка и уставилась на пустое место, где должна была находиться оставленная ей лодку. - Твою мать, совсем забыла про портовых воришек.
Быстро осмотревшись, она ткнула пальцем в середину гавани:
- Вон Чайка, все в воду.
Мы сиганули в море и поплыли в сторону качавшейся на волне лодочке.
- Держи убийцу, - полетел за нами в след выкрик стражников.
- Народ, шустрей в порт, они сваливают, - надрывался общий чат.
- Стража в воду не полезет, - крикнула дроу и словила в лопатку стрелу.
- Стража, может и нет, а вот игроки да, - закричал Башка с плеч, усиленно загребая руками.
Еще одна стрела просвистела совсем рядом с нами, а на пирсе уже вырастала толпа игроков-восточников и судя по указательным жестам, нас ждала массированная атака.
- Рыцарь, клятва защитника, - 'призыв Рыцаря невозможен на глубокой воде'.
- Защитный покров, - выкрикнул Малой аккурат тогда, когда солнце скрылось за градом выпущенных стрел, а на нас обрушился шквал стихийных заклинаний.
- Они под уд, топите им лодку, ┐┐- выкрикнул недавнишний знакомый Каратуз.
- Лодка слишком далеко, недостать, - тут же ответил кто-то в толпе.
- Вызывайте корабли, перехватим их на выходе из гавани.
- Поздно, пока вызовем они уже доплывут и поднимут паруса.
- Эх, кто ж знал, что они сразу в порт могут прилететь.
Маги еще несколько секунд пытались достать нас краем массух, но мы успели выбраться из зоны обстрела и дружно взобрались в лодку Шипучки.
- Ничего, Топотун, мы еще встретимся, - успел выкрикнуть Каратуз в общем канале чата, пока мы покидали гавань вольного города Фархат.
Вернувшись в Приморье, мы расстались. Малой вышел из игры, а орк с дроу направились в сторону центральной площади. Поставив очки на паузу, покатил на кухну. Насти дома не было и пришлось кушать вкусный борщ в гордом одиночестве. Допивая чай, решил отложить запуск 'плана обогащения' на пару деньков и заняться освобождением третьего волчонка. Благо ограничения по уровню в описании к квесту не имелось.
Часть пирса, где появился сатир после возвращения в игру, оказалась густо забита торговцами-южанами, выгружавшимися с городского парусника, удачно перемахнувшего через море. Дождавшись, пока вереница из игроков с коробками прошествовала мимо меня направляясь к торговым рядам, подошел к краю пирса и вызвал своего Шустрого карася.
И снова открытое море, за спиной теряется в легкой дымке гавань Приморья, а впереди, меня ждал западный континент. Но добраться до него сегодня, мне было не суждено. Уж очень большое расстояние, предстояло преодолеет по морю. К полуночи по Москве, я лишь смог достигнуть вольного города Стужень, расположенного в юго-западной части северного материка. 'Странное название', - усмехнулся я, пришвартовав свою лодку к пирсу и посматривая на купающихся в море девиц. Насмотревшись стриптиза для нищих, захотелось потискать и свою девчушку, но Настя, как назло зависала в игре. Лезть обратно в Терранову, желания не возникло и пощелкав пультом, (с приходом Насти, старенький черно-белый телевизор матери с висевшей за окном антеной, заменился полутораметровой панелью и кабельным телевидением), нашел одну из своих любимых комедий и с удовольствием посмотрел ее. Затем начался какой-то боевик, под который я и отключился. Лишь посреди ночи мое тело почувствовало, как заботливые женские руки раздели меня и укрыли одеяльцем.
Утренний поцелуй убегающей на работу Насти, вывел меня из полудремы. Одевшись, покатил на кухню. Тарелка каши из четырех злаков, (ну а как же без полезной и здоровой пищи), уже ждала меня рядом с бутербродом с маслом и кружкой чая.
'Скоро же 8-ое марта, нужно что-то Насте в подарок выбрать', - посетила мою голову благородная мысль, после того как желудок, приступил к ответственному занятию, перевариванию еды и включив планшет, я полез по интернет магазинам.
'Так, парфюм отпадает сразу', - за столь короткое время я еще не настолько хорошо узнал вкусы Насти, что бы делать такой подарок. А вот комплект дорогого нижнего белья, мне вполне по силам прикупить. Благо, богатый опыт общения с женским полом, научил на глаз определять размер груди, талии и бедер, да и какой фасон белья предпочитает носить Настя, мне так же был известен. Проторчав в инете больше часа, я все-таки нашел то, что вполне могло придтись по душе ей и понравилось мне. Все-таки, я рассчитывал 8-го вечером все это великолепие с нее стянуть и поздравить по-мужски, так сказать. Заказав на утро 8-го и курьерскую доставку букета роз, я вполне довольный собой отложил планшет в сторону и натянув очки окунулся в игру.
Плаванье через море Сирен, прошло относительно спокойно. 'Моби Дика' бороздившего местные воды я не встретил. Сирен, тоже каким-то чудом удалось избежать. Зато встретилась парочка морских бродяг с западного континента, удачно перегородивших мне путь и пожелавших снять скальп. Вызвав Охотницу, быстро разобрался с ними и в назидание, потопил лодки. Эльф 74-го уровня, оказался богатеньким Буратино и одарил пятью золотыми. Вторым был орк, 79-го, бомжеватого вида и лишь 52 серебра, получил я за его голову.
Держа курс на мигающую в черноте, квестовую метку третьего волчонка, я добрался до небольшой гавани одного из вольных городов западного континента.
'Задание 'Дальние страны', завершено. Получен титул 'Путешественник'. Постоянный бонус титула: +10% к скорости передвижения по суше и морю, +150хп, +150мп', - прочитал я, выскочившее перед глазами уведомление, едва ступил на деревянный настил местного пирса.
Чем больше всего поразил меня вольный город Эстиль, так это наличием огромного количества представителей расы Фурри. По скромным прикидам, каждый пятый игрок, бегал в образе зверя вставшего на задние лапы. А еще, я встретил тут первого представителя своей расы, который с таким же интересом уставился на меня, а потом вдруг заорал:
- Не может быть! Да это же Топотун, трижды герой Террановы.
Вот и приплыли. В который раз уже корю себя за забывчивость использования невидимости в городах. Основная масса игроков, конечно обыватели, но такие выкрики не могли не привлечь к себе внимания.
- Смотри, и правда Топотун! - Ничего себе. - Топотун и у нас на континенте. - А кто это такой? - Ты что нуб, это же герой среди героев. - А кто такие герои? - Все с тобой ясно, иди убейся об стену, - народ переговариваясь расступался в стороны и провожал меня долгим взглядом.
Но далеко не все излучали восторг и удивление. Существенная тычка в спину и выкрик: - Сдохни падаль, - произошли практически одновременно. Ну, к такому мне уже не привыкать. Резко поворачиваюсь на 180 градусов и получаю еще один удар, на этот раз в живот. Врубается 'выносливость', а перед глазами, смазывается силуэт ушедшего в невидимость игрока. Фея моментально подсветила ассасина 77-го уровня, пытавшегося скрыться в переулке.
- Держи убийцу, - крикнул стоявший недалеко стражник и в недоумении закрутил головой, пытаясь найти угрозу.
- Наивный, зря ты понадеялся на свой инвиз, - крикнул я вдогонку и скастовал 'Разделение сил'. Противник, почуяв неладное, развернулся в мою сторону. 'Зловещая тень', - перемещаюсь за спину врага и врубаю 'крушителем' в затылок. Лишь более высокий уровень, спас его от мгновенной смерти, но не спас от 'оглушения'. 'Натиск', - тройка ударов в спину замершего игрока и тело ассасина, вывалившись из стелса, растворилось в воздухе, так и не успев коснутся земли, а в толпу замерших от удивления игроков, полетели жалкие серебряники. Весь бой занял три секунды реального времени. Многие даже не поняли, что же произошло.
'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 167'.
Прошли те времена, когда зеленым новичком, я попал в первый вольный город. Теперь же, за спиной десятки вольных городов, где мне довелось побывать и богатейший опыт ведения пвп в городских условиях.
- Держи убийцу, - пронесся крик над пирсом и стражник рванул в мою сторону.
Я накинул 'хамелеон' и спокойно отошел в сторону. Стражник покрутился на месте, потеряв цель, и вернулся на свой пост. Через минуту я уже приобрел естественный цвет ника и скинув невидимость направился дальше. Стражник лениво окинул меня взглядом и даже не дернулся с места. Ведь в его глазах, я был всего лишь одним из разгуливающих по пирсу, игроков.
Пока добирался до Южных ворот города, еще несколько сорвиголов попытались добыть мой скальп. Двоих зачехлил я сам, а третьего, напавшего прямо у ворот, моментально скрутили стражники.
Вызвал Белого Клыка, я проворно вскочил в седло и легкой рысью отправился на поиски западного племени гноллов. Организованная за мной погоня, быстро отстала. Раскаченные питомцы, до сих пор были редкостью, а купленные и арендованные ездовые маунты, не могли угнаться за несущимся под 'ускорением' великим волком. Обгоняя игроков с расширившимися от удивления глазами, я регулярно пользовался 'свитками обнуления', что бы избавляться от накинутых на меня меток. Через десять минут езды, когда дорога стала менее насыщенной, резко взял в сторону запада и затерялся в лесистой местности. Чем хороши боевые питомцы - так это возможность перемещаться по пересеченной местности. За считанные минуты я пересек небольшой перелесок, за которым начиналась обширная прерия, с высокой травой и виднеющимися вдали горами. Судя по маркеру, мой путь лежал именно в том направлении.
Западное племя гноллов, оказалось довольно многочисленным, я насчитал 67 обтянутых шкурам строений, похожих на индейские вигвамы. Их лагерь раскинулся в живописном узком каньоне, по дну которого протекала река. Вигвам вождя, естественно выделялся среди всеобщего многообразия построек. Во-первых, удачным месторасположением - раскинулся на небольшой возвышенности прямо в центре лагеря. Во-вторых, охраной - четыре телохранителя охраняли вход в шатер. Да и сам лагерь, оказался весьма укрепленным. Частокол, хоть и невысокий, всего около метра высотой, сплошной стеной окружал лагерь западных гноллов, а два входа стерегли весьма бдительные 'дозорные'. Которые в отличие от тех же северных сторожей, не сидели кружком вокруг костра, а пристально всматривались вдаль.
Силовой метод освобождения волчонка, я сбросил со счета после удачного, относительно мирного освобождения первых двух. И проведя анализ окрестных территорий, пришел к выводу - этих гноллов придется либо утопить, либо завалить камнями. Облазив соседние склоны и попробовав киркой подрубить кое-где скалы, убедился - без пары килограммов взрывчатки, эти горы не обрушить.
'Значить будем топить', - пришел я к окончательному выводу.
Вдоволь насмотревшись на гноллов, перевел взгляд на реку и заметил одну интересную деталь. На входе в каньон, откуда я пришел, река была очень широкой, а здесь, уже вдвое уже.
- Я буду не я, если на выходе из ущелья, реку нельзя будет переплюнуть! - поделился я своей догадкой с ветром и направился вниз по течению. И почти угадал, на выходе из каньона река была шириной всего метров в пять, с очень сильным течением. Но не это заставило меня улыбнуться. Каньон пересекала горная гряда, практически готовая естественная запруда. Оставалось добавить лишь пару штрихов, например, завалить вот эти два квестовых дерева, словно специально растущих на разных берегах реки и вуаля, уровень воды поднимется и затопит лагерь гноллов.
Я достал плотницкий топор и направился к первому дереву. Если конечно к этому тысячелетнему гиганту можно было применить данное слово. Что бы обхватить ствол дерева, потребовалось бы нескольким таким как я взяться за руки. Вызвав своих питомцев, перевел их в режим охраны и принялся валить дерево.
- Никто не обещал, что будет легко, - оценил я проделанный надруб на стволе, через пятнадцать минут махания топором. Через час, мои труды увенчались двойным успехом. Ранг лесоруба повысился до второго уровня, (первый, я успел взять, пока стругал доски для лодок), а гигантский ствол квестового дерева, громко хрустнув, рухнул в реку. Подгоняемый течением он лег ровно там, где по моим наблюдениям ему и было уготовано место. Тем самым подтвердив, что я на правильном пути.
Уровень воды в реке начал повышаться прямо на глазах. Перебравшись по стволу на другой берег, я взялся за второе дерево, а еще через час завалил и его. Подхваченный быстрым течением ствол, улегся поверх затопленного первого, образовав солидную запруду. Течение реки практически остановилось, а запруженная вода в мгновение ока стала затапливать ближайшие окрестности. Я побежал к лагерю гноллов, через плечо посматривая как за мной, практически по пятам, наступает вода.
- Черт, такими темпами она затопит лагерь раньше, чем я успею туда добраться, - выругался я.
Но все обошлось. Я добрался до лагеря аккурат к тому моменту, когда гноллы заподозрили что-то неладное и с громким перелаиванием и маханием руками хватали свои нехитрые пожитки и устремлялись вверх по течению. Вода уже добралась до ближайших к реке вигвамов, стремительно затапливая окружающую лагерь местность. Остатки гноллов, до которых туго доходило чем грозить повышение уровня воды в реке, наконец осознали всю опасность сложившейся ситуации и не тратя времени даже на короткие сборы побежали вверх по течению беспорядочной массой. Даже бдительные 'дозорные' и то оставили свой пост, и с громким лаем понеслись к входу в каньон.
А вот телохранители возле вигвама вождя, все еще топтались у входа. Но по их лицам было видно, как страх с каждой секундой начинал одерживать верх в борьбе с разумом.
Под прикрытием 'хамелеона', я прошмыгнул через проход в частоколе и подобравшись к палатке вождя как можно ближе, стал ждать дальнейшего развития ситуации. 'Даже если вождь и не вылезет, мои питомцы без труда расправятся с ним и его телохранителями', - успокаивал я себя, надеясь, что внутри вигвама, меня не ждет такой же прием как у восточных, габариты не позволяли укрыться в нем такой толпе. Но шестое чувство подсказывало, что освобождение должно пройти, без относительного кровопролития.
Наконец, когда разлившаяся река подобралась к вигваму вождя совсем близко, а лапы телохранителей уже громко хлюпали по воде, из палатки выскочил вождь и в окружении телохранителей, побежал в сторону входа в каньон.
Лагерь окончательно опустел. Первая линия вигвамов, расположенных ближе всего к руслу реки, уже полностью ушла под воду. Я сбросил стелс и откинув полог шатра шагнул внутрь. Окинув взглядом внутреннее убранство, вздохнул с облегчением, никакой засады меня тут не ждало. Не теряя времени, направился прямиком к единственному сундуку, расположившемуся за лежанкой вожака.
'Получено: 'Мешок с волчонком', квестовый предмет'. 'Задание 'Возрождение белых охотников', обновлено. Передайте волчонка на попечение дворфам Пракки и Оттоки'.
'Так, задание обновилось, а маркера снова нет', - подумал я и вспомнив, что южные дворфы встретили меня на выходе из лагеря, решил и здесь довериться воли случая. Закинув мешок на плечо, как и предыдущие волчата, этот так же оказался не переносимым в рюкзаке предметом, покинул вигвам вождя.
Меня и правда встретили. Прямо на выходе из вигвама я нос к носу столкнулся с вернувшейся пятеркой гноллов.
'Криктан', 65-ый уровень, вожак западных гноллов - оказался воином среднего роста, с одним ухом, шрамом через всю морду и двумя изогнутыми ножами за поясом.
- ТЫ?! - вожак замер на месте, уставившись на меня вышедшего из вигвама.
- Я! - не стал я перечить вождю и сиганув рыбкой в воду, быстро погреб в сторону середины реки.
Гнолл залаял и попытался пинками заставить телохранителей бросится за мной в погоню. Но у тех, не смотря на гнев вожака, совершенно отсутствовало желания лезть в реку.
'Странно, вроде наполовину собаки, плавать умеют, а так воды боятся', - удивился я и перевернувшись на спину, положил мешок с волчонком на живот. Выскочила системная подсказка о возможности утонуть, если через час не выберусь из воды. Так долго я не собирался барахтаться в реке и спокойно закрыл уведомление.
В порыве злости Криктан выхватил ножи и прирезал одного из телохранителей, но даже такая жестокость не заставила остальных залезть в реку.
- Мы еще встретимся, козлоногий! - долетел до меня, его лающих крик.
Я спокойно дрейфовал, уносимый вдаль медленным течением, когда кто-то ущипнул меня за ногу, а система маякнула о получении незначительного урона. Затем еще раз и еще, и еще. Через пять секунд, вода вокруг меня закипела, от сотни бросившихся на меня маленьких рыбешек, а мое здоровье полетело вниз со стремительной скоростью.
- Твою мать, это что еще за хрень? - я сфокусировал зрение на одной из нападавших и прочитал описание врага: 'Пиранья, 25-ый уровень'.
- Только этого мне и не хватало, - выругался я и сразу понял, почему гноллы не захотели лезть в реку.
'Уж лучше быстрая смерть от удара ножа, чем вот такая, медленная, став обедом'.
Призвав 'Дух Трундала', я начал усиленно загребать к берегу. Обильное кровотечение, приманило еще больше пираний и каждый гребок натыкался на сопротивление рыбьих тел. За полминуты, пока я греб к берегу усиленно кастуя по откату 'чистоту', успел потерять две третьи здоровья и лишь его увеличенный духом запас и дополнительный бонус к защите, спас меня от неминуемой смерти.
- Да уж, купаться в местной реке я бы ни кому не советовал.
Переведя дух, скастовал очередное очищение и принялся рассуждать логически.
'Нужные мне дворфы, должны находятся где-то рядом с лагерем гноллов. Этот берег реки я обследовал, следовательно, нужно искать их следы на другом берегу. Но в реку я однозначно не полезу, дудки. Придется идти к запруде и по ней перебираться через реку'.
А у запруды, меня поджидал сюрприз. Две коренастые фигуры стояли на верхнем стволе дерева, что-то обсуждали, если верить жестикуляции и периодически чесали в затылке. Что это, те самые дворфы, я даже не сомневался и смело направился к ним. Дворфы обернулись на шум шагов:
- Твоих рук дело? - поинтересовался Пракки.
- Да, - честно признался я, - Пришлось напрячь голову и руки.
- Умно, - улыбнулся Оттоки, - Только вместе с поселением гноллов, ты затопил и нашу пещеру.
- Упс, неувязочка вышла, - развел я руки в сторону и заметил, что в одной до сих пор держу мешок с волчонком. - А у меня для вас подарочек есть.
Дворфы молча смотрели как я развязываю мешок и прослезились, когда вытащил на волю третьего волчонка.
'Задание 'Возрождение белых охотников', обновлено. Освободите четвертого волчонка, который находится в плену у южного племени гноллов, что бы возродить великую стаю полярных волков!'
'Внимание! Вы не можете приступить к выполнению данного задания раньше, чем достигнете 75-го уровня'.
Закрыв системку, задумался: ' Одним 75-ым уровнем тут явно не отделаться. Не зря ведь в сопутствующем квесте 'Вожак стаи', упоминается о выращенном фенрире и помощи в решающей битве!'
Пракки взял на руки волчонка и прижал к себе:
- Мы вырастим его и вернем в родные места.
- Я вижу, братья обучили тебя некоторым приемам нашего искусства, - заговорил Оттоки. - Мы бы тоже обучили тебя парочке ударов, вот только подземелье испытаний, затопило вместе с нашей пещерой. Придется ждать, пока вода в реке вернется в старое русло.
'Доступно одноразовое задание, 'Пещера отшельников'. Что бы изучить новые боевые умения, помогите отшельникам вернутся к себе в пещеру, затопленную разлившейся рекой'.
Начало смеркаться. Дворфы разожгли на берегу костер и принялись жарить выловленную руками рыбу. Я же, вытащив топор, вновь занялся лесорубством. Вечерние сумерки, мгновенно сменились игровой ночью. Дворфы, подкрепились и завалились спать прямо у костра, а я все рубил и рубил этот чертов ствол, стоя по щиколотку в воде, и от души материл разработчиков данного квеста. Наступил новый день и первый, изрядно подрубленный ствол, не выдержав давления воды, с громким хрустом переломился пополам. В последнюю секунду я успел запрыгнуть на один из громадных валунов, удерживающих стволы. Нижняя половина дерева, подхваченная освободившейся из плена массой воды, обрушилась вниз с десятиметровой высоты и понеслась дальше по течению. Верхняя же, переплетенная ветвями с нижним деревом, плотно сидела на своем месте.
Перепрыгивая с камня на камень, я добрался до костра дворфов и уселся регенить энергию. Переведя визоры в пассивный режим, тихонько, чтобы не разбудить сопевшую на диване Настю, отправился на кухню. Как минимум час, у меня в запасе есть.
Достал из холодильника тарелку с котлетками, отрезал краюшку хлеба и принялся с аппетитом набивать желудок едой, параллельно полазил по игровому форуму и почитал новости. Когда вернулся в игру, уровень воды в реке заметно упал, местами оголив ствол второго дерева и я вновь взялся за топор. Через час махания топором, меня окликнул Пракки:
- Топотун, ты бы поаккуратней там, а то ведь.., - договорить он не успел. Подрубленный ствол, не выдержал огромного давления воды и с громким хрустом переломался. Я даже глазом не успел моргнуть, как оказался в воде и вдобавок огреб по затылку чем-то тяжелым, скорее всего одним из плывущих следом стволов. В глазах слегка потемнело и выскочило три таймера с обратным отсчетом: 'оглушение - 7 секунд', 'задержка дыхания - 60 секунд', 'нахождение в воде 60 минут'. Меня еще раз хорошенько приложило обо что то твердое: 'покалечен', - выскочил еще один системный значок рядом с моим ником.
'Совсем хорошо', - выругался я про себя.
Рассмотреть что-либо в мутной воде, не представлялось возможным. Меня крутило, кувыркало и тащило куда-то вниз, со стремительной скоростью. Я же, скрепя зубами, ждал окончания действия дебафа 'оглушен'. Но так его и не дождался. Меня снова впечатало боком во что-то твердое, затем протянуло лицом по чему-то не очень гладкому и склизкому, а потом я сбился со счета, от количества встреч моего тела с различными препятствиями на пути. Перед глазами пыхнула 'выносливость', но из-за очередного оглушения, я не смог применить вызов духа и плавно переместился из бурлящей стремнины, на кладбище Эстиля.
Ярко светило солнце, а перед глазами висело поздравление с удачным выполнением квеста: 'Пещера отшельников'.
Сразу за устроенной мной запрудой, начинались пороги, через которые и протянули мое тельце, вперемешку с деревьями и нехитрой утварью гноллов, которую река украла из вигвамов, в момент первого спада. Об этом, я узнал намного позже, когда прилетел сюда во второй раз. Дворфов по близости не наблюдалось и лишь остывающие угли костра, говорили об их недавнем убытии.
Развернув карту, отчетливо увидел мигающую метку, указывающую, где находится пещера отшельников. Так что мои поиски были не долгими.
За это время, дворфы навели в пещере порядок, после устроенного мной потопа и развели костер.
- Гляди-ка, живой! - обрадовался Пракки.
- Ну что ж, пойдем, обучим и мы тебя кой чему интересному.
Очередной кусок скалы ушел в сторону, открывая проход к однотипной пещере испытаний и проскользнув маятником через ловушки, мы дружной толпой ввалились в зал с вдовами. Кто-то уже успел побывать и тут, пауки были обычными.
Пракки обучил очень сильному и эффектно смотрящемуся со стороны, умению: 'Апперкот'.
Дворф слегка присел и крутанувшись вокруг своей оси, одновременно выпрямляясь, зарядил паучихе кулаком снизу. Отправив ее в полет к потолку, на скорости реактивного двигателя.
Оттоки обучил умению: 'Молоты', ошеломляющему удару сверху.
- При должном старании, применив этот удар можно вбить противника в землю! - напутствовал меня дворф, по дороге к выходу из подземелья.
Я закрыл системные уведомление, подсказавшие, что изучено еще два забытых умения и оставалось найти последних двух представителей из клана стальной руки, естественно, обитавших на южном континенте. Добавив, что посетить их можно, лишь после достижения 75-го уровня.
Посмотрев на свой 61-ий, я лишь тяжело вздохнул и скастовав портал на пристань Эстиля, покинул западный континент.
Проводив Настю легким шлепком по попе на работу и закрыв дверь, я тут же окунулся в игру. До 75-го уровня, осталось 14 левелов, а до завершения квеста 'Возрождение великой стаи' еще более четырех месяцев в запасе. Что ж, для воплощения в жизнь, моего коварного плана обогащения, времени более чем достаточно.
Игровой форум - создать новую тему. Введите название темы: 'Топотун пойдет в рейд'. Кратко опишите суть темы: 'Топотун примет участие в рейде на босса, за скромное вознаграждение. Предпочтение отдается рейдам на другие континенты. Предложения отправлять в личку с пометкой - рейд'.
Почему вдруг меня заинтересовали рейды на другие континенты? Видите ли, мой коварный план не сводился только к получению легкого золота. Я смотрел гораздо дальше. Что там говорила Жужуха на счет Картографа? Ни кто до сих пор так и не взял этот титул - ну так я буду первым. И вот такие рейды в тыл врага, очень помогут с решение этого вопроса.
Войдя в игру, уставился в повисшее перед глазами уведомление: 'Ваш почтовый ящик заполнен'. Как то быстро распространилась информация по серверу. Ведь прошло всего пару минут, как я запостил послание, а уже такой шквал писем.
Усевшись по удобней, принялся разгребать почту. Среди сотен писем с оскорблениями и далеко не лестными высказываниями, все-таки нашелся десяток меня заинтересовавших. Написавшие кланы, не входили ни в топ-50, ни даже в топ-100 кланов сервера, а мобы - находились на нашем континенте, но с чего-то ведь надо начинать. Отобрав среди них три, самых вкусных на мой взгляд предложения, не пересекавшихся по времени друг с другом, подтвердил участие в рейде, за скромные 50 золотых, с оговоркой: - оплата при удачном фарме'.
В приподнятом настроении, я отправился в первый рейд и со слитым в ноль - вернулся с третьего. Итог дня, оказался ужасней некуда: - кошелек не пополнился золотом, экипировка потеряла около двадцати пунктов прочности, а шкала опыта так и вовсе зияла девственной чистотой. Хорошо хоть игровые законы, не позволили упасть ниже по уровню.
Да, нас безбожно слили. Причем во всех трех походах. И к тому же раструбили об этом на форуме. Старожилы смаковали мой провал с максимальным цинизмом, а выкладываемые скриншоты, моментально обрастали кучей лайков. Но кое-какой опыт из неудавшихся походов, я все-таки почерпнул. Во-первых, узнал, что боссов Террановы можно и даже нужно уводить с места респа. Во-вторых, приобрел небольшой опыт ведения массовых пвп. Хоть в юности и приходилось участвовать в крупных игровых замесах, но последующие годы без онлайна, существенно понизили мою квалификацию. Весь остаток дня я провел на игровом форуме, углубленно изучая возможные варианты тактик боя, против разных игровых классов.
Второй день, оказался удачливей первого. Вновь отобрав три письма и договорившись о походе, я выдвинулся к месту первого рандеву.
Первым боссом, до которого добрались 47 игроков клана 'Бубновые тузы', оказался уникальный монстр 'Мафр - степной бродяга', обитавший на севере от города Отрон. Имея лишь 65-ой уровень, это воплощение межвидового скрещивания медведя и лисы, продержалось недолго. Через пятнадцать минут, рейд радовался дропу, а я получил первый гонорар и улыбнувшись, закрыл выскочившее уведомление:
'Титул 'Охотник за головами' увеличился до 11-ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Мафр - степной бродяга': сила +1'.
За второго уникального монстра: 'Мериду - Стражницу леса', обитавшую на юге от Раздолья, уже пришлось подраться. Арка портала, выкинула рейд игроков клана 'Листья', прямо за спинами фармящих 'Найсов'. Быстро оценив количество оставшегося у босса здоровья, бойцы 'Листьев' бросились в атаку. Два наших ножа мгновенно окрасились в цвет ПК, а два вражеских хила - распластались на земле. Державший босса танк, улегся следом, так и не успев понять, что же произошло. Дальнейшие события, понеслись со скоростью накатывающегося снежного кома. Я успел лишь моргнуть глазами, как выскочила моя 'выносливость', а усиленно тыкавший мне в спину нож, грохнулся на землю замертво: 'Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 52'.
'Вспышка, Рыцарь, Охотница, Белый клык, чистота, хамелеон' - выдав на автопилоте связку команд, я ушел в инвиз.
'Дзинь, дзинь, дзинь', - наполнились мои уши звоном. Еще три стелсера крались к нашим хилам.
- Даю массуд и увожу босса, - крикнул я в рейд канал, скастовал 'Клятва защитника' и заагрив Рыцарем бесновавшуюся лучницу, поволок ее в сторону от массового пвп. Последнее, что я успел увидеть прежде чем скрылся в чаще леса, как поднявшиеся хилы врага снова распластались на земле.
- Утащи ее как можно дальше, - полетел по рейду крик Закаленного, нашего РЛ.
Для моего Рыцаря, имевшего 102-ый уровень, босс 62-го, не представлял ни малейшей опасности. Пару минут я уводил босса в сторону востока, наблюдая, как фреймы сопартийцев то серели, то вновь наполнялись цветом.
- Все, тормози, мы их слили. Идем к тебе, - прилетел очередной крик в рейд канал и очень скоро мы уже дружно пинали 'Мериду'.
Лишь через десять минут, вернувшиеся 'Найсы' сумели нас найти, а в небе выскочило континентальное сообщение: 'Клан 'Найс', объявил войну клану 'Листья'. Клан 'Листья', подтвердил объявление войны'.
- Сатир, танчи босса, - успел выкрикнуть Закаленный, врезаясь 'штурмом' в грудь выскочившего из леса вражеского танка и сбивая его с ног. И вновь закипел бой, а вражеские игроки начали падать на землю.
'Дзинь, дзинь', - 'Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 53', 'Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 54'. Охотница, переведенная в режим защиты, моментально сложила двух добравшихся до моей тушки ножей.
Мат в чате и мешанина из дерущихся тел, тут же превратили красивую цветочную полянку в место бойни. Самые живучие воины Найсов, осознав что бой проигран, накинули индивидуальное уд и попытались затеряться среди густой растительности леса. Но были вычислены Феей и воинами с раскаченным 'истинным зрением', и перебиты.
Новый рес павших, новый увод босса в сторону и через двадцать минут, Мерида, выронив лук из рук, упала плашмя в объятия васильков. На третий виток разборок игроки 'Найсов', потерявшие за час 30% опыта, не решились.
Кошелек пополнился очередным золотом, а перед глазами выскочили уведомления:
'Титул 'Охотник за головами', увеличился до 12-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра 'Мерида - стражница леса': ловкость +1'.
'Получено: 'Кровь Мериды. Качество крови - уникальное. Кровь может быть использована для нанесения татуировки. Бонус татуировки: - Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3% . Нанести татуировку можно у 'Мастера-Татуировщика' в любом из крупных городов.
- Вот черт, а я ведь совсем забыл про свое тело, - покинув рейд, я открыл портал в Раздолье.
Город встретил меня толпой игроков и не лестным выкриком:
- Эй, Топотун. Небось приятно жопой к каждому заплатившему поворачиваться?
- Гыгыгы, - поддержали выкрик несколько смешков.
- Тебе видней, - спокойно ответил я в чат и закинув крикуна в игнор направился в сторону ремесленных кварталов.
Татуировщик, синюшный с головы до ног дворф, сидел на маленьком стуле, подставив лицо солнечным лучам и прикрыв глаза, попыхивал трубкой.
- Здравствуйте мастер, - остановился я напротив дворфа, - сколько возьмете за нанесение татуировки?
Дворф лениво приоткрыл один глаз и посмотрел на меня. В следующую секунду его глаза, расширившиеся от удивления, уже жадно считывали рисунок скрепляющего узора на моем теле.
- Даааа, такого узора я еще не видал в своей жизни, - заговорил, пришедший в себя дворф, - А цена татуировки, зависит только от качества самой краски.
Я вытащил флакончик с кровью Мериды.
- Угу, - промычал дворф и взяв в руки флакон, посмотрел сквозь него на солнечный свет, - за татуировку этой кровью, возьму с тебя 10 золотых. Тебе стандартную набить или хочешь сам что-нибудь выбрать?
'Внимание! Вы можете нанести на свое тело любой рисунок, но полученные характеристики, будут напрямую зависеть, только от качества краски'.
- А как выглядит стандартная?
- Как-как, естественно в виде Мериды -лучницы. Могу нанести рисунок на плечо или грудь.
- Ага, а снизу подпись, 'Любимая женщина', - усмехнулся я.
- Кхм, - почесал дворф затылок, - если хочешь, могу и надпись сделать, только придется накинуть пару золотых, за дополнительную работу.
'Да уж, с чувством юмора у неписей, совсем слабо'. Вежливо отказавшись от рисунка лучницы, я порылся среди предложенных дворфом картинок и набил на плечо, витиеватую перевязь в скандинавском стиле, удачно сочетавшуюся с моим основным узором.
'Утрачено: 'Кровь Мериды'.
'Получено: ' Уникальная татуировка на плечо'. Бонус татуировки: Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3%'.
'Внимание! Изменить рисунок на другой, либо совсем стереть татуировку, можно у Мастера-Татуировщика в любом крупном городе'.
За третьим боссом, мы поплыли на юг. 'Маруф - пророк', редкий монстр 90-го уровня, лишь отдалено напоминавший человека, тусовался среди руин какой-то мелкой деревушки, находившейся прямо на берегу моря и как порядочный рарник, имел в услужниках целых пять телохранителей.
Быстро выгрузившийся на берег рейд из 328 игроков клана 'Соколы', разослал по периметру лазутчиков и приступил к фарму.
Мы успели убить лишь первого телохранителя, когда по рейду пролетело предупреждение:
- Юго-запад, южане, 'Крылья в ночи', около 200 тел 80-120 уровня, - и почти сразу же фрейм лазутчика подавшего предупреждение, стал серым.
Рейд среагировал мгновенно. Два танка, под прикрытием хила, ухватили мобов и потащили в сторону моря. Остальные, стали быстро готовиться к предстоящему бою, заправляясь усиленными бафами и переодеваясь в другой шмот - скорее всего, заточенный под пвп.
- Топотун, ты можешь идти с нашими танками, это не твоя война, - высказался лидер рейда Весельчак, - Если увидишь, что Калина и Громоотвод легли и не встали в течении 30 секунд. Сразу сваливай.
- Ребят, я не привык своих в беде бросать.
- Ну смотри сам. Только не обижайся, если ты упадешь, а мы проиграем бой и не сможем тебя реснуть. На счет откачки процентов, уговора не было.
- Мне не привыкать, вчера 43% в ноль слил. Ничего, живу и радуюсь.
Весельчак улыбнулся и отдал приказ:
- Вано, Лось.
Два ножа, ушли в стелс и направились в сторону приближающегося врага.
- Я могу дать 9-ти секундное масс уд.
- Было бы здорово, - повернулся ко мне Весельчак. - Ты, вот что, спрячься до поры до времени среди домов, а как я дам отмашку, накинешь уд.
┐- Хорошо.
Осмотревшись, я нырнул в проем соседней мазанки и накинув стелс, притаился у окна.
Бой начался стремительно. Ни какой тебе киношной показухи, с выстраиванием стройных рядов готовящихся к бою воинов, а только суровая игровая реальность. Враги влетели в деревню дружной толпой, в мгновение ока спешились и накинули масс уд. Толпа мелишников рванула к нам, а дальники разразились массухами в сторону нашего рейда.
Сперва на Соколов обрушился ледяной дождь вперемешку с метеоритным, а следом прилетел шквал из стрел и метательных ножей. Но наши хилы тоже оказались не лыком шиты. За мгновение до этого, так же навесили массовый щит. Время замедлилось, превратившись в какую-то вязкую субстанцию. Милишники Соколов, рванули навстречу врагу, а дальники принялись огрызаться одиночными залпами. Первое уд врага закончилось и в ход пошло второе. Наши, тоже освежили щит. Посреди деревни, образовался затор из упершихся друг в друга тел. Сошедшиеся в клинче милишник (прим. авт. Клинч - распространённая техника сдерживания противника в спортивных единоборствах), обменивались простыми ударами, отсчитывая в уме время, оставшееся до окончания работы щитов. И вот, когда в ход пошло уже девятое уд врагов, в рейд прилетел выкрик:
- Хилы офф, сейчас начинаем.
Что означало сие высказывание, я понял лишь через 7 секунд, когда очередной щит врага закончил свое действие, а новый не появился.
- Отлично, у нас 9 секунд преимущества. Топотун, давай уд.
'Клятва защитника', - отдал я свой приказ и принялся указывать цели призванной Охотнице.
'Соколы', максимально работая скилами, продавили бойцов врага и разбив их плотный строй на небольшие кучки, взялись за уничтожение. Тут же, на головы дерущихся, обрушился прокаст наших магов. Не боясь положить своих, находящихся под моей защитой, маги сбросили оковы прицельного огня, укладывая врагов на землю пачками.
- Минус три, - послышались выкрик Вано в рейдовом канале, - Лось, подрежка вон того шустрого.
- Ого, хил-ассасин, это что-то новенькое, - тут же откликнулся Лось, ┐- От сцуко, у него шмот в уворот. Два удара из трех, в молоко.
'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 182', 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 183'.
- Фух, - выдохнул Лось в рейдовом канале, - и правда шустрый черт, еле завалил.
В следующее мгновение, фрейм Лося стал серым:
- Мляя, Юрик, тут Фисташка с паком Ирокезов, это трындец. Короче, я полетел на кладбище.
А вот это очень плохие новости. Ник этого бойца, я хорошо помнил. В прошлую встречу нам удалось его подрезать, но ведь тогда он был один, изрядно потрепанный, а нас - четверо, полных сил. Сейчас же, он пришел с паком таких же высокоуровневых бойцов.
- И какого черта ему тут понадобилось? - выругался Весельчак.
- Юрик, - снова заговорил рейдовый канал, - На побережье выгрузились полторы сотни Ирокезов. Походу они своих мелких привели на Маруфа. Мы встали на кладбище. Уходите.
- Рейд, все назад, - закричал матерящийся Весельчак, - Дают отсчет до портала: - 3, 2, 1.
Развернулась арка межпространственного координатного портала и воины 'Соколов' бросились к ней, а в деревню, с разных сторон, забежали бойцы Ирокезов и принялись резать всех без разбора. Удалось сбежать далеко не всем. Стоявшие рядом с аркой дальники, выдали залп в сторону появившегося врага и нырнули в арку. Контактникам повезло меньше. Лишь пара десятков бойцов, сумели проскочить в портал, остальные попадали под шквальным огнем Ирокезов. Среди остальных, оказался и я. Стоило мне выскочить из мазанки, как за спиной почувствовалось колебание воздуха, а перед глазами полетели системки:
'Потеря ориентации', 'Призванное существо Рыцарь, погибло', 'Выносливость', 'Вы убили фракционного врага, слава +1, всего 184', 'Вы погибли'.
Вольный город Приморье, куда прилетела моя мертвая тушка, оказался братом клоном Кортики, только более густо заполненный игроками. В походе к мудрецу Ин-Халлебу я был тут проездом, но на местном кладбище оказался впервые.