Философ и пришелец

— Вы — философ?

— Так меня здесь называют. А ты кто? Королевский дознаватель?

— Можно и так сказать.

— И много вас таких?

— Нет, пока я один. Пилотный проект.

— И что ты расследуешь?

— Откуда взялась магия? Что такое черви и проглоты? Почему магия и техника несовместимы?

— А ты не задумывался, каково будущее магического общества?

— Король считает, что появление магов универсалов приведет к катастрофе.

— Король — дальновидный политик. Каково твое мнение?

— Не задумывался.

— Молодой человек настолько занят? Девушки, развлечения, карьера?

— Просто пока не нашел свое место в этом мире.

— То есть, молодой человек ищет себя? Пора бы уже определиться с родом занятий!

— Ну надо же!

— Что такое?

— Стоило проделать такое путешествие, чтобы услышать то же самое!

— Вот видишь, значит, я прав!

— И все же, как насчет происхождения магии?

— Ты уже был в архивах?

— Да.

— Я не могу сказать тебе больше, чем там записано. Но хочу поделиться с тобой своими соображениями. Можешь уделить старику немного времени?

— У меня впереди вечность!

— На смертельно больного ты не похож, на бессмертного тоже. Значит, просто бросаешься красивыми фразами.

— Не всякая красивая фраза лжива. Но можно ближе к делу?

— Скажи мне, ты ведь образованный человек?

— Мы все учились понемногу…

— Тогда скажи мне, что движет человечеством?

— Некоторые считают, что это страсть к богатству, к славе, к власти, к силе…

— Отбор наиболее приспособленных?

— Есть такая точка зрения.

— Подумай, к чему это приведет, если мы рассматриваем сообщество магов?

— Если какой-то ресурс ограничен, то к борьбе за него.

— А если нет иных ограничений?

— Наверное, к войне всех со всеми.

— Назовем такие миры «Ювта». Что еще ты можешь предложить в качестве побудительных мотивов человечества?

— Есть концепция играющего человека.

— Магия позволяет создавать игрушечные миры и повелевать ими. Чем это отличается от наркотического бреда?

— Ну, для этого и магия не обязательна. Технология легко создает такие виртуальные миры, где люди играют сутками.

— Любопытно, никогда не слышал об этом. Но есть же ограничения?

— Конечно. Надо платить за оборудование, за саму игру, за энергию. В конце концов, надо что-то есть и где-то жить.

— А если мы имеем дело с магом, который не нуждается ни в чем, и может создавать такие миры в совсем воображении?

— Тогда он должен создать кокон для защиты своего тела и сократить общение с реальным миром до минимума.

— Именно. Для простоты назовем такие миры «Лойо». Пойдем дальше. Что двигает тобой?

— Наверное, любопытство.

— Или любознательность?

— Ну, не знаю.

— Тяга к знаниям при отсутствии необходимости их использования. Так?

— Вероятно, так, если маги обеспечены всем, и коллекционирование знаний — их единственная цель. Но тогда мы снова приходим к войне за престижный ресурс.

— Все верно! Или к созданию персональной коллекции для себя, если маги перестали общаться. — Как Вы думаете, маги могут снова объединиться и коллекционировать знания вместе?

— Я бы не исключал вероятности.

— Для этого должна быть некая коллективная цель?

— Да. Это может быть внутренний или внешний вызов. Обозначим такие миры как «Пиливезе».

— То есть, Вы видите два этапа развития магического общества. Сначала появление универсальных магов, не нуждающихся в других, и воюющих за ограниченный ресурс. Затем либо закукливание оставшихся магов и существование в собственной виртуальной реальности, либо коллективное коллекционирование?

— Ты понял меня, и это лучшая для меня награда.

— Можно еще вопрос?

— А сейчас — уходи! Я занят!

Загрузка...