ХРОНОЛОГИЯ

н. э. — новая эра. Период, отсчитываемый по общепринятому эльфийскому календарю с момента основания Авлии и появления смертных эльфов.


с. э. — старая эра. Время до касания этого мира Велесом и Хайдом, с незапамятных времен и появления первых людей, до основания Империи Солнца и союза бессмертных, именуемых нойонами.


Около 2000 лет до окончания с.э. — древние люди, занимающиеся скотоводством, переходят к земледелию в долинах рек Прада, Тахо, Черной и их притоков.

Древние люди считают жителей северного леса практически богами и не могут расселиться вблизи реки Меропонт, начинают первую торговлю с подземным народом гномов на железных холмах близ озера Тетис. Эльфы не покидают Энтовых лесов и лишь изредка являются среди людей и гномов. Люди сосуществуют с орками гор, гноллами и людьми-ящерами болот, постепенно опережая их в организации жизни.


Около 1000 лет до окончания с.э. — древние люди переваливают через великий хребет на юге континента и основывают приморские города. Постепенно они обособляются, составляя основу будущей империи Карна.


Около 800 лет до окончания с.э. — люди не без контактов с эльфами осваивают мореплавание и совершают большие южные переходы, основывая поселения на островах моря Рос и в «тропическом раю» на восточном берегу континента — будущей Азахареи.


Около 800 лет до окончания с.э. — в Азахарее появляются первые признаки склонности людей к магии и их способность видеть астрал, подобно эльфам. Люди интенсивно посещают страну эльфов для принятия первых магических навыков и узнают о передаче свойств по наследству.


Около 300 лет до окончания с.э. — первое большое нашествие кочевников из пустыни Хорда на Запад; преодолев Великий хребет, огромные орды разоряют маленькие незащищенные города людей, многие спасаются, отступая в страну эльфов. Люди осваивают строение тяжелых укреплений и замков. Появляется привязка селян к защитникам лордам.


Около 200 лет до окончания с.э. — кочевники Хорда и орки гор ведут затяжные войны, в которых орки сбиваются в единое племя и впервые обозначают свою территорию, называя срединную часть великого хребта Кревландом — страной зеленокожих.


Около 200 лет до окончания с.э. — в Азахарее появляется полноценное государство с кастой жрецов-чародеев.


Около 200 лет до окончания с.э. — среди эльфов намечается раскол в части возможности браков и кровосмешения с людьми. Сблизившиеся с людьми группы ищут ухода от бессмертия и пытаются уходить жить вне зачарованных Энтических лесов, которые начинают сокращаться, а их магическое действие — слабеть.


Около 50 лет до окончания с.э. — берега Прады и южных предгорий Великого хребта покрыты сетью первых замков, вокруг них начинают возникать новые укрепленные, не боящиеся вторжений с востока города. Племена орков и хордцев время от времени устраивают активные набеги, проникая за Пепельный хребет на берега Черной реки. В новых городах живут волшебники Азахареи и эльфы-переселенцы севера.


Окончание с.э. — необъяснимое небесное явление, столпы света и тьмы, касающиеся поселений на берегах Меропонта, Прады и Черной реки. Два десятка людей и эльфов получили уникальную способность к магии, уверовав в дар Творца Велеса, основой доктрины которого является сменяемость циклов жизни и отказ от старой эльфийской магии, порочность самой мысли о вечной жизни в этом мире как отказе от бесчисленных благ последующих перерождений. С тяжелым бременем пророков они взялись нести это знание в мир людей и эльфов. На берегах Черной реки два десятка человек получили дар бессмертия и обращения с магией, но осознали это дар не сразу, став изгоями своих племен, страдавших от восточных набегов, не понимавших причин и возможностей молодых чародеев.


20 год н. э. — Авельд Великий становится вождем Эльфов, приручает золотых драконов северных гор и объединяется с гномами подгорного народа из пещер на берегах озера Тетис, основывает Совет Правды, ссорится со своим братом Руммием Ором. Все роды эльфов, решивших принять смертный путь и смешавшихся к тому времени с людьми, объединяются вокруг Авельда. Столицей новой страны объявляют город Рейхавен на берегу Меропонта. Под влиянием новой магии Энтические деревья умирают. Старые эльфы вступают в войну со сторонниками Авельда, но не могут одолеть повелителя драконов.


30 год н. э. — человек Эй-Джей-Дай и первый смертный эльф Авельд основывают Круг Света, собрав вокруг себя всех выживших, кого коснулись великие события 30-летней давности. Членов Круга, чародеев, называют Белыми магами. Эй-Джей-Дай в городке Эф-Полар (ныне заброшенные руины в северной Фолии) основывает Империю Солнца. Завершается гражданская война среди эльфов, прежние бессмертные уходят за хребет в земли, называемые заброшенный Сингмар. Земли у северных отрогов Великого хребта называют Сингмар, только там остаются рощи Энтических живых деревьев.


30 год н. э. — все земли вокруг Черной реки объединяются советом бессмертных чародеев — нойонов. Они основывают совершенные города Агону, Атоморгул, Шедоукип, с помощью магии и некромантии подчиняют себе все окрестные племена и используют рабский труд для добычи стааха — вещества, необходимого для их чар продления жизни. Они вводят альтернативный культу Велеса культ Хайда, основа которого — принятие бессмертия всеми людьми, потому что лишь в жизни вечной каждый сможет ощутить свое предназначение. Нойоны находят связь с первыми поселениями Империи Солнца за Хребтом пепла.


50 год н. э. — Империя Солнца с помощью магии достигает пика развития, объединяя все земли людей от Меропонта и северного моря, до Пепельного хребта и моря Рос. Хорд объединяется под властью одной династии, и основываются первые города. Азахарея принимает культ единого Творца, Карнская морская империя принимает культ единого Творца. Страна эльфов объединяется, в Империи Солнца ее называют Авлией. Кревланд становится вассальной страной, переходя из зависимости от хордских кочевников в зависимость от Империи Солнца. На южных склонах Великого хребта люди с помощью Круга Света научились приручать черных драконов и в этом сравнялись с эльфийскими возможностями.


50 год н. э. — нойоны, столкнувшись с массовой миссионерской деятельностью адептов Империи Солнца и культа Творца, переходят к режиму деспотии, уничтожают природу южного полуострова, массово готовят армию из обессмерченных сподвижников и поднятых некромантией мертвецов. Нойоны познают способ поднятия драконов-духов из скелетов павших драконов, наделяя их невиданной прежде силой. Во главе нойонов стоят чародеи Стигиус, Нагаш, Сандро.


70 год н. э. — Белый Круг понимает неизбежность столкновения с нойонами, адепты которых проникают в Карн, Хорд, Азахарею и Кревланд. В южных отрогах Великого хребта Белые маги начинают создавать големов и титанов — колоссальных, преданных лично им воинов, способных магией поражать противника на больших расстояниях.


Около 100 года н. э. — Первая война Стихий.

Нойоны устраивают вторжение в южную провинцию империи — Фолию, на берега Карнского моря, доходят до реки Тахо. В течение 2 лет боевых действий Белые маги, эльфы, имперское войско людей отбрасывают нежить к Пепельному хребту, в решающей схватке у стен цитадели Атоморгул погибают Стигиус и Эй-Джей-Дай. Истощив свои державы, Белые маги и нойоны заключают мир. Перемирие является тайной в первую очередь для Империи Солнца, в деспотии нойонов у подданных нет шансов как-то оспорить волю Темного Круга. Во главе круга бессмертных встает Сандро-чародей, главой разведки назначают мага Моандора.


100–270 годы н. э. — серия кризисов Империи Солнца. Правящая династия Эй-Джей-Дая не имеет в наследниках сколько-нибудь сильных чародеев и вынуждена опираться в решениях на совет Лордов и Совет Белых магов. Нарастает дистанция между живущими среди людей чародеями и земельной аристократией, правителями регионов и провинций, привечающими многих сильных магов проживать в их землях оставив Эф-Полар. Правители провинции полагают, что статус региона связан с тем, сколь сильные маги находятся в их Советах. Белые набирают себе учеников через закрытую сеть религиозных орденов.


100–270 годы н. э. — Авлия переживает «очеловечивание»; в городах, построенных по образцу Империи Солнца, живут вместе представители многих народов. Сингмарские эльфы объявлены опасной ересью, и на их адептов ведется настоящая охота.


Около 330 года н. э. — Вторая война Стихий.

Нойоны, оправившись от поражения, входят в союз с частью Белого Круга и участвуют в переделе власти в Империи Солнца. В дальнейшем предают своих временных союзников, наносят решительный удар, разрушая Эф-Полар, столицу Империи. Оставшиеся Белые маги вместе с крупнейшими лордами провинций собирают армии и сокрушают нойонов, отбрасывая нежить за предел Пепельных гор. Но Империи нанесен смертельный удар — в Белом Круге начинается разлад. Маги, не принимающие ужесточающийся закон о зачислении в ордена детей и подростков с первыми признаками магических навыков, отплывают на запад к берегам острова Зейлот, основывая там отдельную магическую школу Сумрака, сочетающую магию управления стихиями и некромантию. Династия наследников Эй-Джей-Дая переносит столицу в Энроф на берегу Прады и коронуется там под титулом Грифонхатов. Южные земли гноллов на берегах реки Тахо и южная предгорная провинция со столицей в Асанне не признают нового правителя — начинается междоусобица, спасающая нежить от окончательного разгрома.


330 год н. э. — нойоны снова заключают с уцелевшими Белыми тайный мирный договор. Белые уходят из империи, основывая поселения магов на севере, за лесами Авлии. В оставшихся провинциях завершается гражданская война, победителями из которой выходят заключившие союз с эльфами и последними Белыми магами правители Энрофа. Королевство, взявшее в себя ядро бывших имперских земель, называют Эрафией.


350 год н. э. — В южной предгорной провинции бывшей Империи провозглашена Республика Таталия, устанавливающая отношения с Карном, Хордом и Кревландом. Южная приморская провинция провозглашает себя герцогством Фолии и вассально подчиняется Эрафии. Кревланд становится независимым государством орков.


350–400 годы н. э. — Авлия получает значительные выгоды от распада Империи Солнца, многие выдающиеся люди переезжают с разоренного юга в Рейхавен и Энроф, Александрет. Эльфы вновь становятся носителями тайного знания в глазах людей, видящих вырождение церкви Велеса и ее адептов. В целях усиления новой центральной власти Грифонхаты идут на поводу у Совета Лордов, окончательно запрещая крестьянам свободно переезжать из провинции в провинцию.


400–700 годы н. э. — в Эрафии размывается память о временах, когда Белые маги жили среди людей. Распространяется культ защитников севера, известных ныне под именем Арагона. Церковь Велеса и орден Фавела жестоко преследуют любые свободные проявления магических знаний. Дети, у которых открываются склонности к магии, принимаются в адепты ордена, лучших из них отправляют на учебу в Арагон — откуда они не возвращаются. Жестокость законов оправдывается противодействием пропаганде нойонов и культа Хайда, несогласные с подобным раскладом бегут из Эрафии, чем постоянно ослабляется ее магический потенциал. Спасающиеся от ордена молодые люди бегут на остров Зейлот, в Авлию, Азахарею и даже в земли нойонов, что дает бессмертным новую волну адептов.


Около 700 года н. э. — Третья война Стихий. Внезапное вторжение сил нежити в Таталию и восточную Эрафию. Массовое дезертирство армии королевства, слабость магии и разложение церкви Велеса не давало возможности организовать оборону. Только массовые молитвы и обращение к Северным Владыкам, так стали называть Белых магов после ухода в край вечной зимы, имеет эффект. Армия титанов скорым маршем является на южные границы Эрафии и в нескольких сражениях сокрушает отряды некромантов. Погибают несколько истинных нойонов, и их остается пятнадцать. В Таталии нойоны разоряют великое драконье гнездо Фен Шенуй, вывезя к себе большинство яиц черных драконов. После чего Таталия резко теряет паритет в отношениях с Эрафией, становясь зависимой торговой державой. Нойоны получают возможность создавать новое поколение драконов-духов. Между нойонами и Арагоном устанавливается непрочный мир, хотя титаны прошли за Пепельный хребет и могли штурмовать Агону. Находясь на грани катастрофы, нойоны пригрозили, что, будучи разрушены, их столетиями создававшиеся некротические могильники покроют неизлечимой чумой весь мир. Верховные маги принимают условия капитуляции и отвода войск — допуск ко всем некротическим чарам ядов, и нойоны соглашаются и обещают передавать информацию о ядах постепенно в течение ближайших ста лет.


900–920 года н. э. — Тамил Азотский мятеж. Восточная часть Эрафии объявляет о независимости во главе с группой странствующих магов Сумрака. Несмотря на просьбы Грифонхатов, Арагон не вмешивается, и королевство само пытается навести порядок, в течение 20 лет с разной степенью интенсивности принуждая к покорности горные замки. В конечном итоге торговцы высших гильдий Эрафии и Авлийская торговая федерация, которым свободное перемещение через Великий хребет жизненно необходимо, приводят стороны к миру. Восточное герцогство, или Лордарон, получает формальную ленную повинность, де-факто став независимым государством. Лордарон активно участвует во внутренних делах Кревланда и Таталии, предоставляя отряды высококлассных наемников, грифоновых всадников и лучших лошадей. Авлия поддерживает независимость лордов, с тех пор отношения между Рейхавеном и Энрофом расшатываются.


977 год н. э. — Авлийская война. Давно назревавший конфликт с древней страной эльфов вспыхнул из-за случайного (инспирированного нойонами и их пособниками) разграбления священной рощи (культового места эльфов, где они поклонялись последним Энтическим деревьям и черпали от них магию) отрядами вассалов лорда Августа Рейнхарда. К осени 977 года авлийские силы, в десять раз уступавшие в численности, разгромили королевские войска и рыцарское ополчение благодаря магии и использованию прирученных золотых драконов и осадили Энроф. Только вмешательство Белых магов принудило эльфов сдаться, находясь в шаге от триумфа, что породило глубокий конфликт в руководстве Авлии — Совете Правды, так как многие могущественные эльфийские воины и друиды считали, что людям, избранной пастве Белых, позволяется и прощается слишком многое. Раны и неприязнь, нанесенные войной, заживают до сих пор. После войны сменилось правление обоих государств: Катберт Грифонхат, отягощенный позором поражений и неудачами в браке, отошел от дел, приняв «обет Велеса», и передал корону младшему брату Эдрику III. В Авлии руководителем Совета Правды стал могущественный друид Эллезар. Из войны Авлия вышла самой могущественной страной, если не считать Арагона, ледяной обители все более отрешавшихся от мира Белых магов.


987 год н. э. — под влиянием Авлии Эдрик III Грифонхат готовит реформу по освобождению крестьян от привязанности к землям своих господ, чем вызывает гнев членов Совета Лордов во главе с отправленным в изгнание, отлученным от двора, но крайне популярным среди рыцарства и в войсках генералом Августом Рейнхардом. Генерал шокирует высшее столичное общество, распространяя призывы воссоздать Империю Солнца.

Загрузка...