Мы с Серёгой высадились в центре зала. Переглянулись и, не сговариваясь, направились к строительной стеле. Я вызвал интерфейс и сразу перемотал до вожделённой постройки.
Туалет.
Помещение, предназначенное для удовлетворения естественных нужд.
Требуемые ресурсы:
— Древесина 100
Не раздумывая, я щёлкнул по кнопке «построить».
Выберите место для строительства.
Передо мной открылся трёхмерный план здания. Он с точностью повторял реальную планировку замка: три этажа, из которых второй занимал просторный зал, а первый и третий — пустые помещения.
— Внизу строить надо, — подсказал Серёга. — А то куда какахи полетят?
Вряд ли игра будет учитывать такие тонкости, но лучше не проверять. Кивнув, я повернул 3д-модель и щёлкнул по одной из пустых комнат на нижнем этаже.
Запущен процесс строительства. До окончания: 1 час.
00:59:59
00:59:58
00:59:57
Не хватало только надписей «ускорить строительство за кристаллы» и «купить 100 кристаллов за 399 рублей».
Мы спустились вниз — посмотреть, как выглядит процесс.
Никак, блин. Дверь в будущий туалет была наглухо закрыта, и при попытке открыть её выскакивала надпись:
Идёт строительство. Дождитесь окончания процесса.
Ладно, мы пока отдохнём. Вернувшись на второй этаж, мы скинули обувь и развалились на кровати. Эх, сюда бы диван и пару кресел.
От усталости я даже немного задремал, а когда проснулся, руна на стеле мигала, давая понять, что строительство закончено. Я растолкал спавшего рядом Серёгу, и мы спустились вниз.
Сортир встретил нас тремя кабинками. Только не белыми, как на Земле, а из простого коричневого дерева. В левом углу находился умывальник. Старомодный, который надо наполнять вручную, заливая воду в резервуар. Тут же лежал кусок мыла, а слева на гвоздике висело полотенце.
— Прям как в деревне, — произнёс Серёга с ностальгической улыбкой.
А пока напарник предавался ностальгии, я решил проверить пару моментов. Открыл крышку резервуара, заглянул внутрь. Полный. Судя по размеру, воды в нём было где-то пять литров.
Нажал на краник, чтобы полилась вода, и держал, пока её уровень не упал на пару сантиметров. Нужно выяснить, восполняется ли она сама по себе, или этот «полный бак» — не более чем разовая акция, и потом придётся самим таскать сюда воду.
Сразу представил картину: магический круг возле лесной речки или озера и стоящие в нём ряды вёдер, подготовленные для телепортации на базу.
Ну а теперь пора проверить самое главное. Без умывальника мы как-нибудь проживём, а вот без…
Мы с Серёгой встали перед крайней кабинкой. Дрожащей от волнения рукой я потянулся к ручке и открыл дверцу.
…
Ну да, чего ещё мы ожидали? Японского унитаза с музыкой и функцией автоматического подмыва? За дверью нас встретило классическое деревянное очко. Такое же, как деревне, разве что поновее и почище.
Подошёл ближе, заглянул в эту чёрную дыру. Ничего не видно. Значит, внизу есть дно. Хотя могли бы по приколу сделать просто дырку в полу, чтобы «снаряды» улетали прямо вниз.
Хотя нет, не стоит. Вдруг потом, через пару лет, когда моя гильдия разрастётся до пары сотен человек, мы найдём способ спуститься вниз и заняться освоением этих пустошей. Спустимся, и окажемся по колено в том, что сбрасывали на протяжении этих лет.
— Дай-ка сразу опробую, — сказал Серёга и заперся в кабинке.
— Без меня пробуй… — буркнул я и вернулся в зал.
Пока напарник проводил краш-тест первой постройки, я открыл меню стелы и изучил, что ещё мы можем построить.
Спальня.
Требуемые ресурсы:
Древесина: 200.
Ткань: 50.
Дерева хватит, а вот где взять ткань? Искать локацию «портяжная лавка»? Фармить паутину с пауков? Хотя мы же притащили из деревни несколько комплектов крестьянской одежды. Уверен, её тоже как-то можно превратить в ресурс.
Но сейчас я этим заниматься не буду. Нахрен тратить столько древесины на спальню, когда у нас и так есть халявная кровать из деревни?
А вот что действительно хочется получить, и поскорее — это крафт.
Мастерская.
Помещение, необходимое для создания базовых инструментов, оружия и брони.
Требуемые ресурсы:
Древесина: 150.
Камень: 100.
Железо: 50.
Мдааа… Чую, построим мы её ещё нескоро. Тут нужно сразу два новых ресурса, которых мы ещё ни разу не добывали. Интересно, можно ли пустить на камень часть замка… Шучу, не буду я так делать.
В этот момент в зале появился Серёга. С довольным видом подтянув штаны, он встал рядом и тоже изучил «рецепт» мастерской.
— Да уж, дохрена всего добыть придётся.
Я перешёл к первой стеле и изучил локации для вылазок. Железо добывалось в «руднике», который я уже просматривал ранее, а камень — в «каменоломне». Информация об этих локациях выглядела следующим образом:
Рудник.
Уровень угрозы: 1.
Ресурсы: железная руда, инструменты.
Особые награды: рабское клеймо.
Каменоломня.
Уровень угрозы: 0.
Ресурсы: камень.
Особые награды: нет.
Энергии сегодня оставалось на один заход. Да и свиток был последний, так что выбирать придётся что-то одно. И думать тут было не над чем.
— Собирайся, Серёга. Мы отправляемся на рудник.
— Сначала хошь железа добыть? — понял он.
— И его тоже. Но главное — вот это. — Я показал пальцем на последнюю строчку.
— Рабское клеймо? А чё это? — Напарник резко отшатнулся от меня. — Андрюх, ты чё, заклеймить меня собрался⁈ Ну нахрен! Я ж тебя и так слушаюсь!
— Да какое нахрен заклеймить? Делать мне больше нечего. Это системный предмет, необходимый для найма рабов. Чтобы призвать тебя, тоже пришлось один такой потратить.
— Ааа… Понятно.
— А ты реально подумал, что я собираюсь на тебе клеймо выжечь? — прыснул я от смеха.
— Да кто ж тебя знает. Тебе порой приходит в башку всякая дичь.
Мы стали собираться. Ножи и топоры нам в этот раз вряд ли понадобятся. Но если я хоть что-то понимаю в рудниках, то там наверняка будет темно. А значит, нужно взять деревенские свечи.
Текущий запас энергии: ⅓.
Желаете начать вылазку?
Да.
Локация выглядела точно так же, как на скриншоте: скалистый пейзаж, вход в пещеру с деревянными подпорками, выходящие оттуда рельсы и две вагонетки. Одна стояла на рельсах, а другая завалилась набок.
Снаружи ничего интересного не было, так что мы сразу вошли в пещеру. Как я и ожидал, разработчик игры не повесил здесь светильников с бесконечным запасом топлива, и в тоннеле стояла кромешная тьма. Так что пришлось расчехлить свечи и идти, удерживая их в одной руке и оружие в другой. Свет они давали слабенький, но всяко лучше, чем врезаться в стены и запинаться о камни.
Периодически встречались жилы тёмного металла — не иначе, то самое железо. Но добывать их пока было нечем.
Зайдя за очередной поворот, мы услышали противный писк.
— Ай сука! — выругался Серёга и замахал топором, чуть не зацепив меня. — На, сука, сдохни!
Внизу что-то громко запищало, а потом затихло. Опустив свечу, я увидел труп крысы. Естественно, не обычной, а размером с собаку — всё-таки мы в фэнтези.
— Цапнула меня, тварь, — продолжал ругаться напарник. — Придётся зелье потратить.
— Не торопись, — сказал я. — Рана не критичная. Давай закончим с рудником, а уже в конце похилишься. А то вдруг снова укусят, а у тебя хилка уже потрачена.
Подумав, Серёга признал правоту моих слов. Зелье исцеляет всё и сразу, и слишком расточительно тратить его из-за одной пустяковой раны.
Мы двинулись дальше. Я зацепил ногой какую-то деревяшку, и она со стуком прокатилась по полу. Блин, как бы шум новых крыс не привлёк. Кстати, а что это за деревяшка, и откуда она взялась посреди рудника?
Факел.
Оставшийся запас горения: 16%.
А ведь он должен светить помощнее, чем свечка. Я активировал факел, и пляшущий свет залил тоннель пещеры. И правда мощнее. Вот только заряда мало осталось.
Вскоре нас ждала ещё одна приятная находка: прислонённый к стене труп. Судя по тощей фигуре и рваным обноскам, это один из рудокопов. Нет, в самом трупе ничего приятного не было. Но возле него лежал инструмент, в котором без труда узнавалась кирка.
Я осторожно потянулся к инструменту. Это ведь просто труп? Он ведь не встанет, как деревенские зомби?
Не встал. Я беспрепятственно забрал кирку, и мы двинулись дальше. Возвращаться назад и искать оставленные там железные жилы не стали — проще найти новые.
А вот и они. Зайдя в небольшой зал, мы осмотрели стены и приметили две чёрных прожилки.
Передав факел Серёге, я принялся за работу. Тоннели наполнились стуком металла о металл, и местная фауна не заставила себя ждать. Вскоре раздался писк, и в зал пожаловали несколько крыс.
Но проблем они не доставили. Серёга подсвечивал, а я перерубил всех мечом. Одна тварь всё же добралась до меня и цапнула за ногу, но не смогла прокусить кожаный сапог. Надо Серёге такую же броню сообразить, и поскорее. Полезная это штука.
Выдолбив первую жилу, второй я озадачил Серёгу. То, что я сильнее, не значит, что я теперь должен пахать один за всех.
А пока он работал, осмотрел свою руду. В отличие от древесины, она не поделилась на ровные дольки по 5 ед. ресурса. Были тут как мелкие обломки, содержащие одну-две единички, так и крупные. Самая крупная содержала аж 8 ед. железа.
Всего из двух жил мы набрали 42 единицы. Не хватает, нужно ещё. Стаскав их в одну кучку, мы двинулись дальше. Главное — не забыть потом к ним дорогу, иначе все труды пропадут впустую.
По пути попалось ещё несколько трупов, у одного из которых обнаружилась ещё одна кирка.
А спустя ещё несколько минут блужданий по тоннелям нам повезло найти очередной зал раскопок, а в нём — ещё одну жилу. Отлично, вместе с ней точно наберётся полтинник руды. А больше нам пока и не надо.
Но тут я заметил ещё один объект, даже более интересный, чем руда. Это был труп. Только не рудокопа, а кого-то более значимого.
Упитанная фигура — совсем не такая, как у тощих загнанных работяг. Одет он был в кожаный доспех, а на поясе висели ножны с коротким мечом. От охранника старосты его отличали две вещи: кожаный шлем на голове и лежащий возле левой руки кнут.
Надо же, у нас тут надзиратель собственной персоной. Мозг живо нарисовал в уме картину, как эта отъевшаяся туша хлестала кнутом рабов и орала на них за медленную работу.
— Ну, чё стоим? Давай обшмонаем его, — произнёс Серёга.
— Да погоди ты. А вдруг встанет? — ответил я.
— Да с хрена бы ему вставать? Они тут все жмурики.
— А чего тогда шёпотом говоришь?
Но в одном Серёга был прав: оставлять такое богатство пылиться в руднике нельзя. Мы склонились над телом и начали расстёгивать ремешки на броне.
— РРРААА!!!
Мертвец вскочил и замахал руками. Мы с Серёгой отскочили в стороны: я вправо, он влево.
— Ну конечно же, твою мать, он встанет! — выругался я, доставая меч. Надзиратель сделал то же самое и двинулся на меня.
— Давай, валим его! Я подсоблю! — крикнул Серёга, заходя к зомбаку со спины.
— Главное, факелом подсвечивай!
Враг пошёл в атаку. Столкнулись клинки, зал наполнился звоном стали.
Самое интересное, что мне удавалось парировать его удары! Такое чувство, будто духовный камень повышал не только мои статы, но и воинские навыки.
Бить в ответ я не рисковал. Оно и не нужно: Серёга уже подбирается к мобу сзади.
Наконец он подгадал момент, занёс топор и обрушил мертвецу на голову. Но тот очень удачно дёрнул головой, плюс кожаный шлем смягчил удар, и лезвие прошло вскользь и лишь слегка оцарапало кожу.
Моб тут же грозно зарычал, развернулся и начал атаковать Серёгу. Я вонзил меч ему в спину. Но не убил, и моб на развороте чуть не снёс мне голову.
— Ничё-ничё, щас завалим! — подбадривал меня Серёга. — Измором гада возьмём!
— Каким нахрен измором, он мертвый! — отозвался я, уклоняясь от мелькающего перед лицом лезвия.
Пока мертвец отвлекся на меня, Серёга снова начал примериваться для удара. Давай, не обосрись во второй раз!
И тут в зале погас свет. Пляшущее пламя факела исчезло, и повисла кромешная тьма.
— Вот сука, факел кончился! — выругался Серёга.
Тут же раздался рык, тяжёлые шаги и звук рассекаемого мечом воздуха.
— Ай сука! — выкрикнул Серёга, похоже, получив ранение.
— Не шуми, тебя звук выдаёт! — подсказал я. За что тут же удостоился тяжёлых шагов уже в мою сторону. Но достаточно было сместиться вбок, и зомбак потерял меня.
Повисла тишина, нарушаемая лишь недовольным хрипом надзирателя. Похоже, я оказался прав: он не видит в темноте и может ориентироваться только на звук. Надо придумать, как этим воспользоваться.
…
Придумал. Аккуратно, стараясь не издавать звуков, я снял со спины котомку и достал свечу. Так же аккуратно поставил на пол и дал команду зажечься. Сам поспешил убраться в сторону.
— РРР!
Надзиратель подскочил к свече, но, не увидев рядом врага, так и остался стоять.
Отлично, теперь я могу его видеть. А он меня нет. Главное — не нашуметь. Я поудобнее перехватил рукоять и стал подбираться к зомбаку. Шаг, ещё шаг…
И вот я стою у него за спиной. А он всё так же осматривает зону возле свечи и ни о чём не подозревает. Занести меч, примериться для атаки… Вжух! Башка надзирателя слетела с плеч и прокатилась по камням, а грузное тело повалилось на пол. Победа!
— Фух, жёсткий гад, — произнёс Серёга, подойдя ко мне.
Тут с ним не поспоришь.
— Сильно тебя зацепило? — спросил я.
— Жить буду. Но теперь без вариантов надо пить зелье.
Серёга показал мне руку. В свете свечи было видно, что она рассечена и обильно кровоточит.
Пока напарник отпивался и отхиливался, я начал потихоньку раздевать мертвеца. Вскоре присоединился Серёга. Мы стащили с надзирателя все доспехи, и спустя ещё пару минут мой напарник щеголял в таком же кожаном сете, как и я. За исключением…
— Вот как знал, что шлем себе захапаешь, — недовольно пробурчал он.
— Какой же из меня начальник, если не приберу себе всё самое лучшее, — ответил я, пристраивая шлем на голове. — Ты лучше духовный камень из него достань.
— Бля, точно! — Серёга склонился над трупом, дождался, когда из его груди вылезет светящийся синий камень, достал его и рассмотрел в свете свечи.
Я тоже подошёл — глянуть, какие у него статы. Вдруг отличаются от моего?
Духовный камень воина.
+3 сил, +3 лов, +3 вын, +3 жив.
Нет, точно такой же.
— Андрюх, проинструктируй-ка, как им пользоваться, — попросил Серёга.
— Да просто вгоняешь в грудь, и всё. Потом ещё минуту корчишься от боли, и готово.
К чести напарника, мяться, сомневаться и задавать вопросы в духе «а очень больно будет?» он не стал, и без лишних вопросов вогнал камень себе в грудь.
А пока он катался по полу и стонал от боли, я повнимательнее осмотрел тело надзирателя. Я ещё до боя заметил, что на шее у него что-то висело.
Да, вот эта верёвочка. Вытягиваем из-под рубахи…
Рабское клеймо.
Расходный предмет. Может быть применён возле стелы на базе для найма раба.
Как по заказу! Я то я уж боялся, что придётся ещё несколько часов бродить по шахтам в поисках какой-нибудь «комнаты главного надзирателя».
— Фух… Охренеть… Думал, подохну нахрен… — очнулся тем временем Серёга.
— Ну и как ощущения?
Серёга попрыгал и отработал несколько боксерских приемов.
— Хренасе, да я прям помолодел лет на двадцать!
Затем он перевёл взгляд на меня:
— Ну-ка, давай-ка снова армрестлинг. Мне отыграться надо.
— Ещё б тут стол был…
— Ща найдём!
Нашли. Только не стол, а ящик. На котором ещё и обнаружился факел с 24% заряда.
Встали по разные стороны, сцепились правыми руками, потянули.
— Гх…
— Гх…
Бум! Моя рука со стуком ударилась о ящик.
— Ха, я снова сильнее! — победоносно произнёс Серёга.
— Ничего, вот найду камень дракона с плюс тысячей к силе… — пробурчал я.
Пора было отчаливать. Выдолбив имевшуюся тут железную жилу, мы закинули руду в котомки и вернулись в тот зал, где выдолбили две предыдущих жилы.
Пару раз свернули не туда и едва не потерялись. Хорошо, что в тоннелях имелись какие-никакие ориентиры. Вот этого трупа, лежащего в распластанной позе, точно не было. Значит, мы свернули не туда, поворачиваем обратно.
Наконец отыскав зал со сваленной в уголке кучкой руды, высыпали туда же содержимое котомок и проверили общий запас.
Железная руда.
Тип: ресурс.
Общее количество: 67 ед.
Отлично, на мастерскую хватит. А вот что не отлично, так это то, что в руках и котомках вся эта груда не поместится, и придётся потратить последний свиток. Ну да не беда. Их в игре явно не три штуки, найдём ещё.
Сколдовав под рудой магический круг, я запросил возврат.
Вернувшись в замок, первым делом мы оттащили руду в сторонку, чтобы не лежала в точке высадки.
Затем завалились на кровать и отдохнули. Скажу вам по секрету: хреначить киркой — крайне утомительное занятие. Даже с камнем воина в груди. Без камня я, наверно, там бы и помер, и валялся бы сейчас вместе с остальными рудокопами.
Не говоря уже о том, что параллельно с добычей руды пришлось сразиться с тем «воином». Буду звать его так, в соответствии с названием духовного камня. Хоть по факту это и зомбак, разве что более сильный.
Отдохнув, спустился в туалет, а то клапан уже поджимало. Заодно проверил уровень воды в умывальнике. Не изменился. Тех двух сантиметров, которые я слил перед вылазкой, по-прежнему не хватало. Значит, автоматического наполнения не предусмотрено, и придётся таскать воду самим.
Ох, это ж сколько мороки… Допустим, воды можно набрать в лесу. Но для этого нужны вёдра, а значит, придётся делать ещё одну вылазку в деревню и тратить на это ещё одну единичку энергии. Может, есть другие способы заполучить воду? Надо будет потом изучить этот вопрос.
Ну а теперь главный вопрос на повестке дня. Я вернулся в зал и подошёл к третьей стеле, отвечающей за найм рабов. Серёга встал рядом, тоже сгорая от нетерпения.
— А список-то обновился, — произнёс я, увидев портреты.