Глава 11 Склад и журнал заданий

Мы вернулись в замок.

Итак, первым делом надо разобраться с распределителем. Выяснить, будет ли он вообще работать за пределами башни мага. А напарники пока пусть оттащат от центра гору светильников.

Так я подумал, но услышал за спиной две пары шагов. Как видим, Серёге с Катей тоже было страсть как любопытно понаблюдать за наладкой освещения в замке. И не могу их в этом винить.

Присмотрев подходящее место на стене зала, я подошёл к ней и прилепил распределитель. Предмет прилип к стене. Мана в прозрачном резервуаре сразу заклубилась — верный признак того, что предмет заработал.

Но лучше убедиться наверняка. Я перешёл к ближайшему светильнику и проверил запас энергии.


Кристалл магического света.

Уровень заряда: 42%.

Уровень заряда: 45%.

Уровень заряда: 48%.


Шикарно, он работает! Так, а сколько осталось в самом распред-щитке?


Распределитель маны.

Запас маны: 17%.


Надо бы его подзарядить. В идеале полностью, до сотки, но подозреваю, что даже у нас троих вместе взятых маны на это не хватит.

Мне мана пока без надобности, так что я перелил в щиток весь свой запас (коего осталась примерно половина). Под конец, отдавая последние капли, почувствовал головокружение. Похоже, свой собственный «заряд» до нуля опускать тоже не стоит.

Запас маны в щитке вырос до 19%. Значит, в расчётах я не ошибся. Полного запаса не одарённого магией воина хватает, чтобы зарядить его ровно на четыре процента.

— Серёг, давай-ка тоже заряди, — велел я.

Кивнув, напарник подошёл к распределителю и залил в него всю свою ману. Теперь стало 23%. Надеюсь, хватит надолго. Всё же у нас тут светильников в разы меньше, чем в башне.

— А ты свою ману пока не трать, — сказал я Кате. — Жди, пока восстановится. Потом вернёмся в башню и наделаем ещё свитков.

Девушка кивнула.

На этом приключения временно закончились, и дальше нас ждала бытовая рутина.

Первым делом отправились в мастерскую. Я уже давно хотел опробовать крафт оружия. Знаю, что лучше наших стальных мечей нам сейчас ничего не сделать, но хотелось хотя бы обкатать процесс.

Рецепт железного меча требовал 5 железа и 2 древесины. Я взял на себя подготовку металла. Выплавил руду в печи, придал нужную форму на наковальне, закалил, опустив в ведро с водой, отшлифовал точильным камнем.

Игра частично оказуалила процесс, и некоторые вещи происходили сами по себе. Например, образование нужной формы, когда я долбил по металлу кузнечным молотом.

Огонь в печи, кстати, зажгла Катя — своей магией огня. Ничего не скажешь, полезное приобретение в хозяйстве. Намного удобнее, чем чиркать огнивом или тратить свитки.

Серёга тем временем вырезал рукоять на столярном станке. Соединив её с моим лезвием, мы получили готовый клинок.


Железный меч.

Тип: меч, одноручное.

Качество: обычное.

Урон: 8.


— Слабее, чем наши, — сказал Серёга.

— Ну да, у нас ведь стальные, а этот железный, — ответил я. — Для стальных придётся построить полноценную кузницу.

И раз уж мы оказались в мастерской, я озвучил ещё одну идею: сделать всем воинам в команде щиты. Всё равно оружие у нас пока одноручное, и вторая рука простаивает без дела. А так будет дополнительная защита.

Легендарного ростового щита из обсидиановой стали в рецептах ожидаемо не оказалось, так что пришлось довольствоваться простейшими деревянными щитами, сколоченными из досок.


Деревянный щит.

Качество: плохое.

Защита: 8.


Но всё равно какая-никакая защита.

Мы вернулись в главный зал. К этому времени мана у Кати полностью восстановилась. Но со второй вылазкой в башню спешить не стали. Нужно было решить ещё один вопрос.

— Да твою мать! — выругался я, запнувшись о лежащее на полу полено, откатившееся от основной груды.

Да, я вот про эту проблему. В зале царил форменный бардак. Гора древесины, гора камней, гора синих светильников, гора деревенской утвари, ряды наполненных вёдер. Всё это было навалено вразнобой в разных частях круглого зала.

Хватит это терпеть! Я подошёл к стеле, отвечающей за строительство, и отыскал нужный пункт меню.


Склад.

Помещение для хранения ресурсов.

Требуемые ресурсы:

— Древесина 250


Недолго думая, я выбрал свободное помещение на нижнем этаже и щёлкнул кнопку «заказать». Процесс пошёл. Минус двести пятьдесят древесины одним махом… А ведь ещё недавно казалось, что её у нас много.

Кстати, а это что за огонёк мигает? Какое-то важное уведомление?


Открыта новая постройка: Магическая лаборатория.

Помещение, оборудованное магическими инструментами для создания свитков и артефактов.

Требуемые ресурсы:

— Древесина 100

— Железо 50

— Хрусталь 50

— Магическая эссенция 50


Хм, интересно. Значит, список построек в этом меню не фиксированный, и можно пополнять его, проходя разные локации и открывая новые чертежи. Найдя лабу в башне мага, мы открыли её чертёж, и теперь можем построить на базе свою собственную, а не летать за ней каждый раз в другую локацию.

Вот только сейчас на эту постройку нет ресурсов. Древесина с железом есть, эссенции тоже хватает, а вот хрусталя мы пока не находили. Ещё один вопрос, который предстоит решить…

Блин, да без блокнота хрен всё это упомнишь! Эй, интерфейс, у тебя там случайно не завалялось функции текстовых заметок? Нет? Значит, придётся осваивать перо и пергамент, и вести записи, как древние летописцы.

Вот только ни того, ни другого в замке сейчас нет. В башне мага этого добра было навалом, но мой геймерский глаз не распознал в этом ценных предметов, которые могут понадобиться. Потому что ещё ни одна игра, блин, не заставляла меня для пользования «журналом заданий» реально добывать пергамент!

В общем, все дороги снова ведут в башню мага. Она нужна Кате, чтобы крафтить свитки, и нужна мне, чтобы добыть нужные расходники. Собрав напарников, я подошёл к стеле и запросил ещё одну вылазку на второй этаж башни.

* * *

— Где это мы? — было первым вопросом Серёги, когда мы высадились на твёрдый пол.

И правда: вместо каменных коридоров с синими светильниками нас встретила темнота. Но когда глаза к ней попривыкли, я узнал коридоры башни мага.

— Похоже, в светильниках батарейки сели, — понял я.

— Ну да, мы ведь долго на базе провозились. Почти полдня прошло, — сказала Катя.

Ну и хрен с ним. Не будем же мы ради этого возвращаться на базу и тащить сюда щиток. От монстров этаж зачищен, а лут можно и в полумраке собрать. Я двинулся вперёд.

— Погодь, Андрюх, — остановил меня Серёга. — Куда ты пошёл, ни зги ж не видно! Давай хоть светильники возьмём.

— Да ладно тебе, нормально видно, — ответил я.

— Нет, Андрей, не видно, — присоединилась к нему Катя. — Тьма кромешная.

— Правда? — удивился я, ещё раз оглядев коридор. Мрачно, конечно, но очертания стен и мебели вполне различимы.

Постойте-ка! Уж не в духовном ли камне дело? Я тут единственный, у кого в груди покоится камень зверя. И единственный, кто видит в темноте.

Помнится, когда я воткнул камень воина, то стал чуть лучше владеть мечом. А Катя, когда воткнула камень мага, стала чувствовать магические потоки (что позволило нам найти щиток).

Значит, помимо бонусов к статам, у этих камней есть ещё скрытые эффекты. И у камня зверя это — возможность видеть в темноте.

Озвучивать свою догадку я не стал. Сняв со стен три ближайших светильника, мы зарядили их маной и двинулись по коридорам.

Катя отправилась в лабораторию, получив задачу сделать ещё по паре свитков стирки и мороза, а мы с Серёгой отправились за канцелярией. Ходили из кабинета в кабинет, сгребая в котомки весь пустой пергамент, перья и чернильницы.

Из последних подходили только те, что закрывались на крышку. Всё же понесём мы их в котомках, и будет обидно по возвращении на базу обнаружить, что чернила пролились и испортили пергамент.

И нет, я не забыл, что пергамент нам ещё понадобится для создания свитков. Но поверьте, его тут было так много, что столько свитков нам за всю жизнь не накрафтить. Это то же самое, что экономить воду в реке.

Набив котомки, вернулись к Кате. Она как раз заканчивала копирование последнего свитка.

— Всё, возвращаемся, — сказал я.

— Подожди, — попросила Катя и скидала в котомку несколько книжек с полок. Названий она не читала (да и не умела), и выбирала наугад.

— Зачем они тебе? — спросил я

— На всякий случай, вдруг пригодятся. Я ведь вижу, как у вас тут всё устроено. Летите в локацию, забываете взять половину нужных предметов, и потом приходится лететь снова.

Тут с ней не поспоришь…

На этом все дела в башне были закончены, и я запросил возврат.

* * *

Хорошая новость: склад к этому времени уже построился. Он представлял собой помещение, заставленное бочками и ящиками. Свободное пространство тоже имелось, а на стенах висели полки. Идеально, чтобы хранить весь лут, который мы успели натаскать из разных локаций за эти пять дней.

Плохая новость: автоматического перемещения всех ресурсов на склад не произошло, и игра ясно дала понять, что переносить их придётся ручками.

Что ж, к работе нам не привыкать. Следующий час мы потратили на то, чтобы перетащить на склад всё, что занимало место в зале и портило вид.

Дрова и камни сложили в пустой угол, световые кристаллы скидали в ящики, деревенскую утварь разложили по полкам. Лишние вёдра с водой тоже отнесли туда, оставив в зале пару штук. Заодно наполнили умывальник в туалете, а то вода там уже кончалась.

Как обычно, интенсивнее всех работал я. Катя же, наоборот, отставала, т. к. бонусы к статам у неё теперь были самые низкие. Так-то ей можно на время вернуть воинский камень — вроде как их замена не сопровождается никакими штрафами. Зато сопровождается болью, поэтому я не стал озвучивать эту идею.

Устали мы в итоге все одинаково, и следующие полчаса отдыхали в зале.

Настроения ещё куда-то ходить сегодня не было, так что остаток дня посвятили бытовым делам в замке.

Я начал осваивать такие диковинные инструменты, как перо и чернильница. Вот ведь… Никогда не думал, что буду скучать по шариковым ручкам. А ведь на Земле ненавидел писать руками, и предпочитал электронный обмен информацией. Печатать на клавиатуре у меня получалось и быстрее, и красивее.

А вот писать пером оказалось настоящим мучением. Слишком глубоко макнёшь в чернильницу — испачкаешь пергамент кляксами. Слишком сильно надавишь — сломаешь перо или порвёшь пергамент.

Испортив часть расходников, я наконец наловчился писать, а главное, различать написанное. Всё ещё получалось трудно и медленно, но теперь на пергаменте хотя бы появлялись настоящие буквы, а не кляксы и кракозябры.

Освоившись, я начал делать заметки и записывать все планы на будущее: какие локации посетить, какие ресурсы добыть, какие предметы скрафтить, какие помещения построить. Пальцы в итоге стали чёрными, как у автомеханика со стажем.

Напарники тоже не теряли времени. Серёга упражнялся стрелять из лука. В камень воина были заложены только навыки фехтования, а вот навыка стрельбы там не было. Видимо, для лучников будут отдельные камни. Какой-нибудь «камень рейнджера», «камень следопыта» или «камень Леголаса».

Ну а пока придётся осваивать азы стрельбы самостоятельно, путём проб и ошибок (и советов Кати, которая немного в этом шарит). Да и не факт, часто ли нам этот лук будет пригождаться.

Катя тоже занималась тренировками, только не с луком, а с магией. Пусть умение плести заклинания заложено в её камень (как фехтование у воина), но всё же магия для нас — штука непривычная, и тренировка лишней не будет.

Ну а мне не давала покоя мысль, что этот замок слишком велик для троих. И это был один из пунктов, записанных на пергаменте: нам нужно больше людей.

Я находил всего две локации с рабским клеймом, и обе мы уже вычистили. Но тогда я рассматривал только варианты с первым уровнем угрозы. А как показал опыт башни, мы уже вполне тянем второй.

Подойдя к стеле и подкрутив параметры сортировки, я нашёл две подходящих локации:


Город, восточный район.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: пища, инструменты, утварь, оружие, ткань, мебель.

Особые награды: рабское клеймо.


Поле битвы.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: оружие, доспехи.

Особые награды: рабское клеймо.


И ещё одна локация, в которой не было клейма, зато имелось кое-что не менее интересное:


Подземелье, верхний уровень.

Уровень угрозы: 2.

Ресурсы: железо, уголь, хрусталь, соль, селитра, драгоценные камни.

Особые награды: нет.


Напоминаю, что хрусталь нужен нам для собственной магической лаборатории. Свитки транспортировки мы пока копировать не можем, но хотя бы размножим свитки холода и стирки.

Если же выбирать между городом и полем битвы… В первом может обнаружиться много полезных вещиц, которых не было в деревне, а во втором — экипировка покруче нашей. Кольчужные, а то и латные доспехи.

В любом случае сегодня мы уже никуда не пойдём. Электронные часы на стеле показывали 22:04, и в нормальных локациях (а не таких, как моя пустошь) скоро стемнеет.

— Надо бы запитать щиток перед сном, — сказал я. — Катя, у тебя сколько маны?

— Почти полная, — ответила девушка. Тренировки она уже закончила и последние пару часов отдыхала, так что неудивительно, что мана успела восстановиться.

— Отлично, заливай в него всё, сколько есть. Лучше делать это именно перед сном, чтобы к утру мана успела отрегениться.

Пока девушка вливала ману в щиток, я внимательно следил за показателями. Очень уж интересно было, на сколько его зарядит полноценный маг.

Итог: плюс 26 процентов. То есть чтобы зарядить эту штуку полностью за один присест, нужен маг вчетверо сильнее Кати. Или четыре мага её уровня. Невольно вспомнилась шутка: «сколько нужно программистов, чтобы вкрутить лампочку?»

Мы с Серёгой тоже залили свой полный запас и добавили ещё 8%.

Затем пожелали друг другу доброй ночи и отправились спать.

Лёжа на кровати и слушая храп лежащего рядом Серёги, я размышлял о сегодняшнем визите в башню мага. И о битве с тем самым магом. Слова, которые он выкрикивал в ходе боя, не давали мне покоя. Понятия не имею, что они означали, но сам факт, что он разговаривал…

Нет, наверняка я просто себя накручиваю. Мало ли, что он говорил. Это простой нпс, которому в скрипте прописали произнесение определённых фраз на разных фазах боя. И все остальные игроки, проходя эту башню, услышат те же самые фразы.

А единственные разумные существа в этом мире — это мы, игроки. Так что хватит забивать этим голову. Хотя это всяко интереснее, чем забивать её вопросами о том, где найти денег на продукты и оплату квартиры.

Интересно, а о чём думают сейчас мои напарники? Какие заботы у них в головах?

* * *

Катя сидела на матраце, привалившись к каменной стене и обхватив руками колени. Небольшая пустая комнатушка освещалась висящим на стене синим кристаллом. Сон к девушке никак не шёл.

— Дура ты, Катя… Сколько ещё будешь его подозревать и ждать подвоха? Сколько будешь думать, что он соврал про самоубийство, и на самом деле он убийца и подонок?

— Подонки не дарят своим рабам духовные камни и ценную экипировку. Не рискуют собой, спасая рабов от жутких оборотней. И уж точно не упускают возможности затащить в кровать молодую девушку. Особенно с этой механикой «приказов».

— Он нормальный парень, просто признай это. Совсем не такой, как Олег.

От воспоминаний о бывшем парне девушку передёрнуло. Вот уж кто был форменным подонком.

Рассказывая Андрею о своих последних минутах на Земле, она не рассказала всей правды. Нет, она не соврала о том, что куча отморозков носилась по улице и убивала всех, кто выглядел слабым, не жалея ни детей, ни стариков — всё так и было. И про подругу Лизу, которую она защищала — тоже чистая правда.

Но об одном она умолчала. Одним из этих отморозков был не кто иной, как Олег, её бывший парень. Это он был тем, кто у Кати на глазах свернул шею маленькой девочке.

А раз он прошёл испытание, значит, он теперь тоже один из «игроков». Тоже где-то отстраивает свою базу и повелевает рабами.

Но хватит забивать этим голову. Надо поспать, хоть немного. Иначе завтра будет сонной и уставшей, и подведёт напарников. Выключив свет, Катя забралась под одеяло и закрыла глаза.

Загрузка...