Духовный камень вошёл мне в грудь, не встретив никаких препятствий.
Последствия наступили мгновенно. Тело взорвалось болью, в глазах помутнело. Я вскрикнул и повалился на землю. Слышал беспокойные выкрики Серёги, но они раздавались словно из бункера.
Болело не только тело: я чувствовал, что даже моё внутреннее естество бьётся в агонии, отторгая инородный предмет.
Я уже был готов к тому, что этот камень меня уничтожит, поглотит без остатка. Но потом боль начала утихать, а сознание проясняться. Словно тело и душа адаптировались к незнакомой сущности и смогли ужиться с ней в одной оболочке.
— Андрюх, ты как⁈ — услышал я голос напарника. В этот раз не «из бункера», а нормально. — Живой?
Я пощупал пульс.
— Ага, вроде в зомбака не превратился.
— Твою ж налево, вот опять сначала делаешь, а потом думаешь.
— Почему же, я очень даже хорошо подумал. И если я всё правильно понял, этот камень должен…
Я опустил взгляд на свою грудь. Выглядела она как обычно. Дырок в одежде не было, ничего не светилось. Но я явственно ощущал, что внутри появилось что-то новое. Что-то, чего там раньше не было.
В углу поля зрения заметил мигающий значок. Выглядел он, как минималистичный серый квадратик с таким же серым изображением камня. А ведь до этого никакого интерфейса у меня не было. Мысленной командой я развернул описание.
Активный духовный камень: Воин.
+3 сил, +3 лов, +3 вын, +3 жив.
Ага, он самый. Первым делом я запросил у Системы пояснение по каждому из статов.
Сила. Определяет физическую мощь существа: силу ударов в ближнем бою, способность переносить тяжёлые грузы.
Ловкость. Определяет подвижность существа: скорость перемещения, меткость, умение уклоняться от вражеских атак.
Выносливость. Определяет запас сил существа. Запас сил расходуется при любой физической активности: беге, сражениях, работе.
Живучесть. Определяет способность существа переносить раны, яды и болезни.
Всё стандартно, никаких неожиданностей.
А теперь время тестов. Для начала я просто подвигался и попрыгал. И готов поклясться, что двигаться в доспехе стало легче. Это хоть и «лёгкая» броня, но до этого я вообще всю жизнь ходил в «тканевой», так что даже кожаной кирасы хватило, чтобы меня придавить. Но это до того, как я воткнул в себя камень, а теперь я почти не ощущал её веса.
Далее: серия взмахов мечом. Вес клинка хоть и ощущался, но рука не затекала, как раньше.
А вдруг это меч сам по себе лёгкий? Для чистоты эксперимента я одолжил у напарника топор и помахал им. Легче. Он определённо стал легче.
Чтобы отбросить последние сомнения, подошёл к столу и приподнял одну его сторону — ту, где располагались выдвижные ящики. Приподнял на несколько сантиметров, подержал, отпустил. Прошлый я так бы точно не смог. Максимум — оторвал бы на сантиметрик от пола.
На лицо невольно полезла улыбка. Значит, мои статы и правда повысились. Не в десять раз, конечно, и сверхчеловеком я не стал. Но как минимум эволюционировал из офисного планктона в тренированного атлетичного мужчину.
Значит, вот как здесь это устроено. Убиваешь сильного врага, получаешь с него вот такой камень, вставляешь в себя и получаешь его статы. А если какого-нибудь дракона или архидемона убить… Эх, мечты.
Затем мой взгляд упал на Серёгу.
— Чего? — спросил он.
— Серёг, как тебе идея смахнуться в армрестлинг?
— Хах, думаешь, какой-то камешек вставил, и стал сильнее меня? Да я полжизни в деревне прожил, пока ты за своим компуктером по кнопочкам клацал!
— Вот и проверим.
Неподалёку как раз стоял стол со скамейками. Сразу представилось, как деревенские мужики собирались тут, чтобы раскинуть картишки и приговорить по рюмашке самогона. Откинув скамейки, мы встали с разных сторон и сцепились руками. Я начал отсчёт:
— Три, два, один… старт!
— Кххх…
— Кххх…
Бац! Рука Серёги со стуком ударилась о стол.
— Победа! — довольно воскликнул я.
— Бред какой-то… — пробормотал напарник.
— Не бред, а игровая система, в которой всё завязано на циферках.
Наверное, я сейчас светился от счастья. А вот Серёга выглядел недовольным.
— Вот блин, всё самое вкусное себе захапал. И доспех, и оружие, и камень этот, — пробурчал он.
— Так, хорош жаловаться. Или сейчас спрошу у Системы, как тут осуществляется обмен рабами, и подарю тебя Вальке.
— Ну-ка нахер, не шути так!
— Ничего, тебя тоже скоро оденем. И камень тебе добудем.
Интересно, кстати, можно ли будет этот камень потом вынуть и передать другому человеку, или он одноразовый? Потом проверим, когда найдём ещё один.
Ну а теперь — дом старосты. Теперь можно обнести его спокойно, не прячась от охранника. Первым делом открыли сундук в кабинете. Ключ к нему подошёл (ещё б не подошёл).
Внутри обнаружились две склянки с зельями и три свитка. Тааак, интересненько. Зелье было красного цвета — не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понять, что оно делает. Но всё же интересно было посмотреть, что Система напишет.
Слабое лечебное зелье.
Заживляет раны, восстанавливая здоровье в эквиваленте 50 единиц.
Внимание: не исцеляет болезни, яды и проклятия!
К третьей строчке вопросов нет: хилки лечат только боевые раны, это все знают. А вот что за «эквивалент восстановления»? Я сосредоточил взгляд на второй строчке и получил пояснение:
Чем выше показатель «жив» существа, тем больший объём исцеляющей энергии необходим ему для заживления ран.
А, теперь понятно. Живучесть — это по сути мой показатель здоровья, или «ХП», если выражаться геймерским сленгом. И чем его больше, тем более мощные хилки мне понадобятся. В общем, всё как в играх.
Далее: свитки. Интересно, что за заклинания в них занесены. Огненный шар? Призыв фамильяра?
Свиток магической транспортировки.
Создаёт магический круг диаметром 2 метра. Если воспользоваться функцией «возврат» вблизи от круга, то все предметы, находящиеся внутри него, также будут перемещены на базу.
Внимание: заклинание действует только на неодушевлённые предметы. НЕ действует на любые формы жизни (живые существа, эфирные существа, нежить, конструкты).
Ух ты, да это даже покруче боевых заклинаний. Я как раз недавно ломал голову, как мы будем доставлять на базу большие объёмы ресурсов. Тратить лишнюю единичку энергии просто потому, что весь лут не влез в руки — жаба задавит. А теперь проблема решена.
— Настоящая магия, охренеть, — прокомментировал Серёга, тоже прочитав описание. — И правда, как будто в сказку попали.
— Правильнее называть это «фэнтези», — поумничал я. — Думаю, мы здесь закончили, пора собираться домой. И так слишком надолго в этой деревне задержались.
Зато выяснили, что время «вылазок» в игре не ограничено. А если и ограничено, то явно не парой часов. Всё же мы тут целую ночь провели.
Для начала обыскали весь дом старосты, но больше ничего полезного в нём не нашлось. Пусть внешне его дом и был отделан лучше, чем у других крестьян, но серебряных тарелок, золотых унитазов и ещё чего подобного тут не было. Жил староста плюс-минус так же, как простые крестьяне.
Так что, забрав зелья и свитки, мы вернулись в тот дом, где нас дожидалась гора деревенской утвари.
Заодно сходили в нормальный туалет. Блин, дожил, называю деревенское «очко» нормальным туалетом.
Но мне нужно было по-большому, и когда я нарисовал себе в уме картину, как буду делать ЭТО, стоя на кортах на подоконнике замка… сразу захотелось развидеть нарисованное.
Так что пришлось посетить этот портал в бездну. И в прямом смысле подтереться лопухом: мотка с туалетной бумагой там не обнаружилось.
Затем настало время для самого интересного — первого тест-драйва магических свитков.
Я сел на пол и развернул один перед собой. На нём был изображён магический круг с мелкими приписками на незнакомом языке. Как им пользоваться, я не знал. Система тоже молчала. Так что пришлось действовать по наитию.
Положил руку на рисунок и подал мысленный сигнал на активацию. Ничего не произошло. Похоже, чего-то не хватает. По идее магия обычно нуждается в мане. А она у меня вообще есть?
Я снова подал сигнал на активацию и одновременно с этим представил, как передаю в свиток свою внутреннюю энергию.
Сработало! Я почувствовал, как что-то перелилось из меня в свиток. Совсем чуть-чуть. Символическая крупица, необходимая лишь для отправки сигнала.
Остальное свиток сделал сам. Нарисованный на нём круг засветился, и его увеличенная копия появилась на полу. Спустя несколько секунд в центре комнаты светился двухметровый магический круг.
— Охренеть, настоящее колдовство! — поразился Серёга.
Дальше оставалось лишь действовать по инструкции. Мы разложили весь лут внутри круга. Никаких обозначений на предметах, что они «захвачены» заклинанием, не появилось, но будем надеяться, что всё сработает так, как написано в инструкции.
— Ну чё, полетели? — спросил напарник.
— Ага… Хотя нет, подожди.
— Чё ещё?
Я скосил взгляд на кровать, на которой мы спали ночью.
— Как думаешь, а кровать через этот круг получится перенести?
— Не, она ж здоровая. В круг не влезет.
— Но нигде ведь не написано, что она должна целиком в него поместиться. Вот смотри.
Я взял лежащий в круге половник и сместил к самому краю — так, чтобы рукоять на пять сантиметров выступала за круг.
— Как думаешь, теперь он попадёт под действие заклинания, или нет?
— Да понятия не имею.
— Я тоже. Вот и проверим. И с половником, и с кроватью.
— Так можно же спальню построить.
— Для спальни нужно двести древесины, которых у нас пока нет. Так что давай, помогай.
Мы подошли к кровати, подняли её и с кряхтением перетащили в круг. Высота ножек позволяла поставить её так, чтобы не раздавить лежащий снизу лут. По-приколу я ещё положил сверху стул.
Вот теперь точно всё. Мы с Серёгой встали поближе к кругу, и я произнёс:
— Возврат.
В этот раз я сумел сгруппироваться и приземлиться на ноги. Серёге опыта пока не хватало, но он удачно плюхнулся на кровать.
Кровать! Её тоже перенесло, и сейчас она стояла в центре замкового зала. Я сразу сел на четвереньки и заглянул под неё. Фух, остальное тоже на месте. Глупо бы вышло, если бы свиток посчитал кровать приоритетным объектом и перенёс только её.
Половник тоже был здесь. Значит, в круг можно помещать предметы, даже немного выходящие за габариты.
А вот стул с нами не прилетел. Да и дом тоже, раз уж на то пошло. Значит, какие-то ограничения всё же есть, и не получится навалить лута в несколько этажей.
— Наконец-то дома… — устало произнёс Серёга. Хотя не сказать, чтобы он сегодня много работал. Это я носился по деревне, собирая паровоз из зомбаков.
— Давай-ка перетащим кровать в другое место, — сказал я. — В какую-нибудь из свободных комнат.
Мы снова взялись за кровать и потащили. Но уже через пару метров Серёга со словами «ну нахер!» вернул её на пол. Да уж, тяжёлая она. С духовным камнем, дающим +3 к физухе, я стал посильнее Серёги, но даже я должен признать, что до внутренних помещений мы её не дотащим.
— Давай хотя бы поближе к стенке поставим, — предложил я.
Мы сделали второй заход, но хватило нас на те же два метра.
— Нахер, пускай тут стоит, — сказал я, пыхтя от усталости.
— А я сразу говорил, — ответил Серёга.
— Не, оттащить от центра всё равно нужно было. Иначе каждый раз будем сваливаться на неё вместе со всем лутом. И да, давай-ка остальное тоже в сторонку оттащим.
Помня, что я сейчас сильнее, самый тяжёлый груз — мешки с крупами и мукой — я взял на себя. А Серёга потихоньку перенёс остальное. Как и кровать, тащить во внутренние помещения не стали. Нет смысла. Зал просторный, пускай пока всё в нём лежит.
И тут зал огласило урчание моего живота.
— Ага, мы ведь с утра не жрамши, — сказал Серёга.
Вот только из жратвы у нас остались только прихваченные вчера из леса жёлтые плоды аркунии в количестве четырёх штук. Воды не было вообще (не считая влаги, содержащейся во фруктах).
— Надо в лес идти, — сказал я, жуя сладковатую мякоть. — Теперь есть котомки и фляги, так что сможем затариться с запасом. Но главное там — даже не еда, а древесина. Теперь, с этими свитками, можно будет нарубить целую телегу дров и одним заходом перетащить на базу.
— Как бы опять волки не прогнали… — пробормотал Серёга.
Я улыбнулся и демонстративно выдернул меч из ножен:
— Не прогонят. Ведь теперь у нас в команде есть полноценный воин.
— Вот ты с ними и дерись, раз всю экипировку себе захапал.
Блин… Вот что значит фраза: «сила налагает ответственность».
— Ты отдохнул? Тогда выходим, — сказал я и поднялся на ноги.
Энергия — двоякая штука. С одной стороны, её всего три единицы. Надо экономить и не растрачивать попусту. С другой, в полночь она полностью восстановится, а значит, за сутки надо истратить её полностью. Выжать из неё максимум, так сказать.
В этот раз на вылазку мы отправлялись не с пустыми руками, а экипированные под завязку: пустые котомки на плечах, пустые фляги на поясах, лечебные зелья в карманах, свиток транспортировки. Два топора, чтобы рубить деревья, два ножа — на всякий случай.
Когда с приготовлениями было покончено, мы подошли к стеле. Я выбрал локацию «лес», и нас затянуло в портал.
В отличие от деревни, лес был однообразной локацией, и пойди определи, в какой его части нас высадило, и в какой стороне озеро. Куда ни глянь, везде деревья.
Размеры локации тоже были неизвестны. Явно больше, чем у деревни, но насколько? Какая площадь нам доступна для исследования? Квадратный километр? Десять? Сто? И возможно ли из этого леса выйти к той самой деревне, или это отдельные «инстансы»?
Ладно, хватит грузить самого себя вопросами. Наша задача — добыть ресурсы, а не измерять расстояния.
Мы двинулись в выбранном наугад направлении, и уже через четверть часа наткнулись на фруктовые деревья. Наполнили котомки фруктами, двинулись дальше.
Ещё через несколько минут нашли водоём. Только в этот раз не озеро, а речку. Возле которой паслись два оленя, но едва заметив нас, сразу смылись. Проводив их голодными взглядами, мы с Серёгой напились и наполнили фляги.
— Ну а тепееерь… — протянул я, повернувшись к деревьям.
Мы достали топоры и приступили к рубке леса. Я сразу ощутил, что работать стало легче, чем в прошлый раз. Топор сильнее врезался в древесный ствол, и тело уставало намного медленнее.
Снова невольно начал фантазировать о более мощных духовных камнях, которые мы добудем с более сильных монстров. Так и представил, как приду сюда с соткой силы и буду валить деревья голыми руками. Тупо вырывать с корнями из земли и под мышкой уносить на базу.
Как и ожидалось, моё дерево упало первым. Всё же статы у меня повыше, чем у Серёги. А затем появились они — наши мохнатые гости.
— А я уж думал, вы не придёте, — произнёс я, доставая меч и считая врагов. Четыре штуки.
Хоть я и в доспехах, но наглеть не стоит, так что мы попятились к реке, чтобы отрезать возможность нападения со спины.
Волчары бросились в атаку. Первый напрыгнул на меня. Я подставил руку, и зубы впились в кожаный наруч. Второй рукой тут же вогнал меч ему под рёбра. Зверюга заскулила и разжала зубы, а я схватил его за шкирку и дёрнул вправо, выставив как щит на пути у второго волка. Тот как раз бросился на меня, сшиб своей массой, и я повалился в воду. Спихнул с себя «щит», а в следующий миг ощутил боль в ноге.
— Ах ты тварь! — крикнул я и рубанул мечом второго, впившегося мне зубами в колено. Тварь заскулила и отскочила, но была ещё жива.
Краем глаза увидел, как Серёга тоже отступает в реку. Он зашёл в воду уже по пояс и, похоже, был там в безопасности. Двое волков мялись в нерешительности на берегу, не решаясь заходить так глубоко.
Мой волк тоже пытался выбраться на берег, но рана замедляла его. Нет уж, дорогой мой, не уйдёшь. Я догнал его и пригвоздил мечом.
Оставшиеся двое поняли, что главная угроза — это я, и сместились ближе ко мне. Как бы их достать… Из-за прокушенного колена я тоже потерял в маневрённости, и идти в лобовую сразу на двух врагов может быть опасно.
Подумав, я достал топор с пояса, прицелился и швырнул в правого волка. Тот успел дёрнуться, и лезвие прошло вскользь, не причинив серьёзных ран. Вот блин.
— На, сука! — раздалось со стороны Серёги, и в тварь полетел второй топор. Вот он угодил волку прямо по башке, и тот с жалобным скулежом повалился на землю.
А я спешно вылез из воды и напал на последнего. Тот попытался ухватить меня за бок, но спасла кираса. Я занёс руку и что было сил рубанул мечом. А потом ещё раз, и ещё, пока зверь не затих.
Остался последний. Тот самый, которому Серёга угодил топором в голову. Оказалось, он ещё не подох, и теперь лежал на земле, жалобно скуля.
Мучить его мне не хотелось. Несмотря на ноющую рану в ноге, ненависти к лесным хищникам я не испытывал. Как и они ко мне: они просто хотели есть. Так что я подошёл к раненому волку и одним ударом добил его.
Сзади послышался плеск воды. Серёга тоже вышел на берег, подобрал свой топор и встал рядом.
— Ну вот, а ты боялся, — хмыкнул я.
Мы сели передохнуть. Я осмотрел укушенное колено. Джинсы были порваны, кожа под ними разгрызена. Рана сильно болела и кровоточила.
— Не дело это, выпей-ка зелье, — посоветовал напарник.
Тут с ним не поспоришь. Рана — это не только боль и потеря крови, но ещё и риск заражения. Достав из кармана склянку, я откупорил крышку и выпил красную жидкость. Горько! Но я и не ждал, что зелье окажется сладким нектаром.
Первые секунды ничего не происходило, а затем рана начала стремительно зарастать. Боль утихала, разрывы на коже затягивались.
— Охренеть, и правда исцеляет! — поразился Серёга.
— Я это «охренеть» от тебя каждые пять минут слышу, — сказал я. — Пора бы уже привыкнуть.
— Да как же, привыкнешь к такому. Ты сам-то, Андрюх, хрен ли такой спокойный? Как будто магия для тебя — обычное дело.
Я невольно хохотнул.
— Не поверишь, но так оно и есть. Кем я только не побывал в своё время: и доблестным рыцарем, и великим магом, и эльфийским следопытом. Поверг сотни злодеев, спас десятки миров.
— В смысле? У тебя это чё, уже не первый ра… — А потом до Серёги дошло. — Тьфу ты, игрушки эти ваши компуктерные!
А я не удержался и напел вспомнившиеся строки из песни:
— Ведь я спасал принцееесс, и я сражался в крооовь, я умирал за веееру, возрождался внооовь…
Ещё немного отдохнув, мы вернулись к работе. Колено полностью зажило, и нога уже не хромала.
Волки больше не появлялись, и спустя час работы перед нами лежала солидная груда поленьев. Интересно, можно узнать их общее количество? Я положил руку на груду и мысленно запросил информацию.
Полено.
Тип: ресурс.
Содержит в себе 5 ед. ресурса древесина.
Да не это мне надо!
Общее количество: 320 ед. ресурса древесина.
— Славно поработали! — вставил своё мнение Серёга.
— А в прошлый раз ныл, что работать заставляют.
— Так ты ведь и правда заставлял! А сам стоял и смотрел. А теперь вижу, что ты готов вкалывать наравне с остальными. Вкладываться в общее дело, так сказать. А не как мой начальник, теперь уже бывший. Видел бы ты его: харя в двери не пролазила. Орал на всех, называл бездельниками, а сам в жизни ничё тяжелее ручки не поднимал.
Ну, может быть, в далёком будущем, когда у меня будет под сотню рабов… Нет, Андрей, прочь такие мысли. Не хочу я быть тюфяком, сидящим на троне. Хочу шагать во главе своего войска, с гордо поднятым знаменем…
Так, что-то я опять размечтался. Войско, знамя… У меня, вон, величайшая радость — это груда деревяшек, из которой мы наконец-то сможем построить нормальный сортир. А не высовывать жопу в окно на километровой высоте.
К слову о ресурсах. Я перевёл взгляд на волчьи туши. Две лежали на земле, ещё одна в воде, окрашивая её в красный цвет. Четвёртого, похоже, унесло течением.
— Серёг, давай-ка с них шкуры снимем, — сказал я, склонившись над ближайшей тушей. — Если я хоть что-то в этой жизни понимаю, то из них можно будет сделать такой же кожаный сет, как надетый сейчас на мне.
— А чё, идея, — согласился напарник.
Если я ожидал казуальных механик в духе «нажми кнопочку — получи шкуру», то пришлось обломаться. Механика была реалистичной и требовала самолично делать надрезы и стаскивать шкуру сантиметр за сантиметром. Разве что под конец выдала игровую условность, и снятая шкура сразу высохла, не требуя засаливания и просушки.
Волчья шкура.
Тип: ресурс.
Содержит 5 ед. ресурса «кожа».
Второго волка обработал Серёга, а третьим пришлось заняться мне. Всё по той же причине: благодаря духовному камню я был чуть сильнее и выносливее, и со своей работой справился быстрее.
В итоге к груде поленьев прибавились три волчьих шкуры, или 15 единиц «кожи».
Теперь точно домой. Я развернул свиток, сколдовал под грудой магический круг и запросил возврат.