Глава 16


На некоторое время задумываюсь… а могу ли я вывести Лану наружу, не устраивая глобальный переполох? Так же, как сам проник внутрь?

Прокручиваю в голове варианты… нет, вряд ли. Я её физически поднять и опустить через стену не смогу. Не тогда, когда на стене сигналки.

Ну что ж, эти парни мне всё равно не нравились. Правда, я думал, что девочка окажется в подвале и я по дороге разведаю, сколько тут врагов.

Ну да так даже лучше получилось. По крайней мере, сейчас она в относительной безопасности и я могу больше не сдерживаться из опасений за её жизнь.

Возвращаюсь тем же путём на второй этаж, продолжаю движение по стене лестничного колодца. Сканирую окружение на присутствие людей Дуалистов внизу… поблизости никого.

Стена подо мной заканчивается и переходит в потолок помещения, куда смотрят лестницы подо мной. Осторожно выглядываю, осматриваясь…

Справа просторный холл здания, с тусклым осветительным камнем на внутренней стене над входом. Не то, чтобы сам камень был таким уж тусклым, просто помещение большое и одного камня для нормального освещения не хватает.

Это мы с мастером Бергом сами их заряжали. Остальным фракциям либо приходится нанимать специального Заклинателя, либо заключать контракт на зарядку своих амулетов, в том числе осветительных камней, с гильдией Заклинателей. Поэтому обычно их стараются экономить, что сейчас играет мне на руку.

Хорошо освещён лишь пятачок при входе, всё остальное немаленькое помещение холла погружено в полумрак.

Смотрю, что слева… там длинный тёмный коридор, где-то в конце которого видно пятно света, падающее откуда-то из внутренних помещений. Следую туда, продвигаясь по потолку. Темнота коридора играет мне на руку, появись кто, заметят меня далеко не сразу.

Бесшумно двигаюсь по потолку, скользя на всех четырёх конечностях, попеременно прилепляясь и отлепляясь с помощью модифицированных липучек. Немного неудобно висеть вниз головой, но лучше потерпеть неудобства, чем получить лишние отверстия в теле, прогуливаясь прямо по коридору.

Незаметность, скопированная с клинков, наложенная на ткань чёрной одежды на мне, лишь слегка размывает внимание противников. Столкнись я с врагом лицом к лицу, шансов остаться незамеченным нет. Поэтому двигаюсь так, чтобы не столкнуться…

По мере приближения слышу приглушённые голоса. Ага, попались голубчики! Или сейчас попадутся… надеюсь, что не наоборот.

Приближаюсь к проёму, из которого в коридор падает свет… сканирую, оставаясь в стороне от проёма.

Внутри освещённого помещения находятся трое, за ними комната с ещё девятью спящими. Караулка?

Больше живых противников в радиусе пси-сканирования нет.

Коридор продолжается и дальше, погружённый в темноту. Это место почти в самой середине здания. Не самое лучшее расположение для комнаты охраны, ну да для меня это скорее плюс, чем наоборот.

Трое бодрствующих заняты пустой неторопливой болтовнёй.

С тремя сразу справиться у меня шансы есть… но не очень высокие.

Они опытные сильные воины, а я в теле подростка с парочкой трюков, и только. Сталкиваться с ними лоб в лоб, даже если забыть об их спящих друзьях, было бы полнейшей глупостью.

Остаюсь на потолке в коридоре, за пределами пятна света из караулки, выжидая удобного момента.

Скучаю. Вишу уже полчаса. Голова немного тяжёлая, положение неудобное… и до чего нудные у них разговоры! Совершенно не знаю, что за парни, которых они между собой вяло обсуждают…

Нет бы выдать какие-то секреты, обсудить расположение их сокровищницы, к примеру… хотя трофеи меня сейчас мало заботят.

Было бы неплохо, попадись мне что-то ценное, лёгкое и компактное по пути, чтобы утащить с собой. Но основная задача сейчас — вызволить Лану.

Спустя какое-то время двое из трёх болтунов поднимаются на ноги и направляются наружу. Наконец-то!

Смещаюсь чуть дальше в темноту, двойка выходит и двигается к выходу прямо подо мной. Бесшумно следую за ними, осторожно проверяя доступность клинков в ножнах.

Короткие клинки — единственное оружие, которое было в обучающей базе моей гимнастики. Как говорилось в рекламе — поразите завораживающим танцем холодной стали вашу избранницу в самое сердце, и она падёт к вашим ногам!

Подлые вруны, никто к моим ногам не пал! Надо мной потом ещё пару недель подсмеивались после того случая в баре, когда я пытался изобразить что-то такое на танцполе… Лучше бы базу танцев купил… Но она была в 2 раза дороже!

Эти бесполезные в прошлом знания — единственное, что я могу сейчас использовать. По крайней мере, с короткими клинками я хоть какими-то навыками владею, в отличие от всего остального колюще-режущего, которое в этом мире в ходу.

Уже собираясь прикончить своих противников, в последний момент останавливаюсь и мирно пропускаю их под собой. Они ведь вернутся с патрулирования, тогда и разберусь с ними.

А сейчас лучше уделить внимание оставшемуся бодрствующему врагу, иначе случайный шум из коридора может его насторожить.

Возвращаюсь назад к освещённому помещению. Бодрствующий противник один, но позади него спят 9 его товарищей. Начни я с ним драку, они точно проснутся и присоединятся к веселью…

Снова провожу сканирование окружения, ища способ выманить его наружу или справиться с ним, не поднимая шума…

А то ведь если просто бросить камешек в коридоре, он может и разбудить кого-то из напарников, прежде, чем идти проверять.

О! Мне приходит в голову одна идея.

На столе остатки еды, противник занят какой-то мелкой рутинной работой руками, не особо обращая внимание на происходящее вокруг.

В соседнем помещении между шкафом и стеной копошится мелкий грызун. Отправляю ему пси-образ вкусной-превкусной еды. Грызун немедленно поднимает заинтересованную мордочку, принюхиваясь. Отправляю ему запах еды со стола, усилив его в несколько раз, чтобы привлечь внимание.

Потихоньку перебираюсь на стену над входным проёмом между притолокой и потолком.

Грызун устремляется в коридор. Короткими импульсами заманиваю его в нужную мне сторону. Вот он тихонько пробирается в помещение. Запах такой притягательный, и доносится прямо со стола… Ну же!

Немного поколебавшись, животное осторожно забирается на низкий шкафчик, стоящий вровень со столом. Забравшись наверх, находит свою цель глазами, совершает чемпионский прыжок, перелетая полуметровое расстояние между тумбой и столом, с тихим шмяком приземляясь на стол рядом со своей целью.

Воин поднимает глаза и в шоке застывает, замечая наглого грызуна. А тот, не обращая никакого внимания на хозяина еды, стремительным рывком бросается к тарелке, хватает самый сочный, самый вкусный кусок и прыжком со стола уносится обратно в коридор.

— Ах ты ж, наглая крыса! — Воин со сдавленным возмущённым возгласом устремляется вслед за подлым грызуном, укравшим его ночной перекус, вылетая в двери.

Моё тело падает сверху и кинжал в руке входит точно в темечко выскочившего в коридор воина.

Цепляюсь одной рукой за притолоку, притормаживая своё падение, другой рукой направляя тело вдоль стены, всеми силами замедляя своё и его падение, прилепляясь и перехватываясь липучками по стене, чтобы снизить до минимума издаваемый шум.

Несколько секунд прислушиваюсь, а после облегчённо выдыхаю. Никто не проснулся.

Проникаю внутрь, окидываю взглядом помещение с двумя дюжинами коек, девять из которых заняты спящими врагами.

Тихонько прохожу внутрь, уделяя должное внимание каждому из них, следя за тем, чтобы не разбудить остальных. Превращаю спящих в не спящих… и вообще не дышащих и много чего ещё не, потому что из живых становятся мёртвыми.

Удовлетворённо киваю. Владение кинжалами в этих условиях оказалось не столь уж и бесполезным навыком. Даже некоторые движения боевого искусства, которое я воспринимал и практиковал исключительно как гимнастику, начали приобретать определённый смысл…

Остались те двое, ушедшие в патруль.

Возвращаюсь в коридор, затаскиваю внутрь тело первого противника, погибшего погнавшись за крысой. Нехорошо будет, если возвращающийся патруль заметит тело в пятне света из караулки.

Собираю всё золото и амулеты погибших в кучку и оставляю на столе. Постараюсь вернуться за ними позже. А пока что таскать их с собой будет неудобно.

Вспоминаю пространственный амулет, способный прятать огромную кошку Пиру, предварительно погружая её в стазис… Пространственный карман мне бы сейчас весьма пригодился. Эх… в списке амулетов 1 уровня ничего подобного точно нет. Возможно, на следующих уровнях?

Отправляюсь ко входу. Замираю в начале коридора, где тусклый свет из холла создаёт густую тень, в которой не то, что тощий я, десяток таких могут спрятаться.

Не спешу пока забираться на потолок, очень уж неудобно висеть там вниз головой.

Успею забраться, двигаться полностью бесшумно у меня получается уже вполне уверенно, а противники расслаблены и не ждут нападения…

Спустя некоторое время томительного ожидания, входная дверь начинает открываться. Запрыгиваю на потолок коридора в густую тень от тусклого света из холла и замираю в ожидании.

Внутрь входит пара воинов, вполне ожидаемо та самая, что уходила в патруль.

Вот они идут в мою сторону, готовлюсь к прыжку…

Пора! Единым движением отлепляю руки от потолка, выхватываю клинки из ножен на бёдрах. Моё тело начинает движение вниз, как маятник. Отцепляю ноги, закручивая своё падающее тело волчком. В точно выверенный момент расставленные в стороны руки взмахами клинков почти отделяют головы противников от тел.

Не используй я инерцию всего тела, нанести настолько фатальные повреждения с моей комплекцией с одного удара я точно не смог бы.

Впрочем, чтобы убить противника хватило бы и меньших повреждений… люди такие хрупкие существа. Но имея дело с магами, лучше перестраховаться.

Пускай они лишь посвящённые 1 ранга, как и я сейчас. Но лучше приложить чуть больше усилий, пока собираю наблюдения, чем недобитый враг преподнесёт мне сюрприз в самый не подходящий момент.

И пока хрипящие враги, не успевшие толком осознать нападение, бесполезно хватаются руками за шеи. Я аккуратно придерживаю их тушки, чтобы не создавать лишнего шума падением двух тел.

И в этот момент дверь снова распахивается.

— Парни, вы… Ты что творишь?! — В дверях появляется ещё один воин. Откуда он взялся?!

Мгновенно провожу сканирование… снаружи ещё несколько. Блин!

Вместо того, чтобы бежать к нему и столкнуться с идущей к воину подмогой, устремляюсь к лестницам. Громко топая, бегу наверх, а затем бесшумно перемещаюсь на стену лестничного колодца прямо над проходом из коридора к лестнице внизу, замирая в ожидании.

Есть, сработало! Увидев убегающего врага, противник ринулся за мной.

Он уже активировал амулеты на силу и ловкость, поэтому значительно превосходит меня в скорости. Единственный мой шанс, это убить его до подхода остальных, предпочтительно вовсе не вступая в длительную схватку.

Вопреки ожиданиям, воин не ринулся сходу на лестницу, а медленно и осторожно подходит, заглядывая внутрь и осматривая всё доступное из коридора пространство. А затем также медленно и осторожно двигается к лестнице, заглядывая на соседний пролёт…

И падает с пробитой моим кинжалом головой, вместе со мной, спрыгнувшим на него сверху. Никакая сила и скорость не помогут, если ты даже не замечаешь нападения.

Снаружи раздаются крики, а я не мешкая устремляюсь на второй этаж, отслеживая пока ещё доступных моему восприятию противников. Снаружи удалось уловить присутствие одиннадцати людей. Двенадцатый только что затих на лестнице внизу.

Надеюсь, это все и к ним не подойдут ещё подкрепления. Возвращение отряда, виденного утром, сейчас было бы совсем некстати… Да что там, фатальным оно было бы! Я-то может и имею небольшие шансы уйти, оставшись незамеченным, но Лана…

Отслеживаю противников… вот 9 из них входят внутрь. 2 остаются снаружи. Отлично!

Устремляюсь вверх на 3 этаж, добегаю до комнаты, где прячется Лана… Коротко объясняю подхватившейся на ноги девушке, что нужно ещё немного подождать и выбираюсь наружу через уже использованное ранее окно.

Тихонько ползу над пятном света от осветительного камня по стене, повторяя сканирование. У дверей снаружи двое, внутри ещё трое, остальных отсюда не могу локализовать. Очевидно, они отправились прочёсывать здание в поисках великолепного и загадочного меня.

Видели-то они маленькую смазанную фигуру в чёрном… А хотя нет, не такой уж я и маленький… Просто я ещё расту!

Подобравшись к позиции точно над парочкой противников, озирающейся по сторонам, отталкиваюсь от стены и устремляюсь к ним. Тактический компьютер замедляет моё субъективное время, позволяя корректировать собственные движения по ситуации. Или это адреналин так действует? А, неважно.

Вот один из противников, что-то почувствовав, начинает оборачиваться на шум, а второй тянется к оружию на поясе.

Вот моя падающая тушка рыбкой приближается к противнику и один из моих кинжалов входит в глаз обернувшемуся. Продолжая движение, нагоняю приседающее в попытке увернуться и вынуть оружие второе тело, вгоняя второй кинжал ему в затылок.

Все три тела валятся на землю. Два бездыханных, и одно маленькое и безобидное моё.

Улавливаю, как один из трёх противников внутри, явно услышавший шум, начинает движение к двери. Дождавшись, пока он окажется в шаге от проёма, распахиваю дверь и вижу перед собой расширяющиеся от моего неожиданного появления глаза. В один из которых и вгоняю свой кинжал.

Мгновенно амулетом создаю иллюзию, копирующую нас обоих. И прыгаю вверх и в сторону, приклеиваясь к стене и устремляясь к потолку.

Чёрные хлопья дыма от развеивающейся иллюзии, которую я сам же и разрушаю своим рывком, на мгновение приковывают к себе взгляд оставшейся поблизости пары противников.

И этого мгновения оказывается достаточно, чтобы они потеряли мою тушку из вида, пока я бесшумно скрываюсь на потолке. А дальше плетения незаметности на одежде и сумрак от плохого освещения позволили мне спрятаться прямо над ними.

Нельзя экономить на освещении, дегенераты! Лучше бы вы совсем никакого не делали, чем такое… А, впрочем, в полной темноте мне было бы ещё легче.

Слышу со стороны караулки топот ног. Явно услышавшая переполох тройка спешит вернуться. Ещё трое где-то в здании.

Пара противников слишком далеко друг от друга, внезапно напасть сразу на обоих не получится. Поэтому прыгаю сверху на одного, пробивая ему голову кинжалом. Второй оборачивается и видит расплывающееся в воздухе пятно от разрушения моей же иллюзии на месте своего напарника, приковывающее к себе его внимание на мгновение.

Которого мне оказывается достаточно, чтобы зайти к нему сбоку и вогнать кинжал ему в висок, пока он пялится на пятно тьмы, разлетающееся хлопьями в воздухе. В обычных обстоятельствах человек реагирует на резкое движение сбоку инстинктивно… но моя незаметность и отвлекающий фактор перед ним сыграли с противником злую шутку.

Окидываю взглядом окружение… тройка врагов бежит ко мне.

Тактический компьютер работает на полную, помогая мне просчитывать варианты действий. Я ведь не опытный спецназовец, а простой мирный псион. Чтобы находить оптимальные решения в схватке, мне нужно время, ведь готовых шаблонов у меня нет.

К счастью, боевой аналитический модуль позволяет многократно ускорить процесс выбора, успевая анализировать и отбрасывать десятки вариантов…

Всё, у меня есть план!

Пытаться подобраться к противнику по потолку сейчас бессмысленно, мой силуэт на входе в коридор будет виден на фоне света из холла. А заметив моё появление, меня уже будут ждать.

Поэтому забираюсь на стену над выходом из коридора и накладываю на себя иллюзию этой самой стены, только без всякого меня. Совершенно пустая стена!


Загрузка...