Глава 3

Синхронизация 100 %. 12.12.2027 12:01

Системное оповещение скрылось и пространство наполнилось красками. Серыми красками. Я очутился в идеально квадратной комнате серого цвета. Монолитные плиты стен, пола и потолка украшены витиеватыми узорами. Тут прохладно, немного походит на комнату ожидания боя для гладиаторов, только вместо открывающейся клетки на восточной стене водопадом стекал голубой поток струящейся энергии, он же и был единственным источником света.

Погружение успешно. Интерфейс доступен. Гаджет-помощник активен.

Только вот ничего визуально не изменилось: ни интерфейса, ни помощника я не наблюдал.

– И где? – нарочито громко сказал я в пустоту и манерно развел руками.

Уточните запрос.

– Интерфейс, например, – вновь вслух бросил я.

По умолчанию установлено мыслеуправление. Изменить настройки на ручные?

– Что такое это ваше мыслеуправление? – спросил я и присел на левитирующую лавочку у северной стены своей камеры. Оказалась на удивление удобной.

Ничего подобного не было ни в одном гайде и руководстве. Да и при погружениях ты сам ни за что не отвечал, за тебя всегда кто-то все делал.

Для визуального отображения интерфейса активируйте визор в инвентаре. После этого будет доступно меню. Вы можете изменить стиль управления на жестовый, голосовой, ручной…

– Все, все, спасибо!

Этот голос в голове очень похож на человеческий, но говорит уж больно выверенно и официально. От этого немного не по себе. Так, как он сказал? Мыслеуправление? Визор, активировать.

Только я об этом подумал, как на глаза опустился едва заметный прозрачный слой. Один за другим появились мини-карта, процент здоровья, компас и несколько точек. Путем мыслетыка по ним быстро определил, что это выпадающие окна чатов, увеличения карты, инвентаря, квестов и прочей полезности. Так, вся эта ерунда мне сейчас не нужна.

Не успеваю даже осознать, что именно я посчитал ненужным, как едва заметные точки отключились и рядом с мини-картой отобразилась надпись.

Измерение 0 – «Песочница». Комната ожидания. 12:10

А это как раз то, что нужно, еще пять минут и можно нырять в голубой поток водопада.

– Это ведь портал телепортации? – спросил я очевидное.

«Верно»

Голос ответчика изменился. Это был уже не системный помощник.

– Навигатор? – бросил я первую аналогию.

«Можно называть и так»

О гаджете-помощнике гайды тоже тактично умалчивали, с каждой минутой я все больше осознавал бесполезность 99 % написанного об игре в сети. Надеюсь, хоть что-то пригодится.

Не успел я спросить, что он умеет дабы оценить его полезность в полной мере, как мое внимание привлекло новое уведомление.

Генерация персонажа завершена.


Уровень 1


Имя: Ян <скрыто>


Базовые характеристики:


Зрение: 3

Слух: 3

Сила: 4

Выносливость: 7

Скорость: 10


Иные характеристики:


Интеллект: 10

Харизма: 0


Уникальный талант персонажа: «Трусливый побег» +5 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.


Пассивные способности: «Рожденный убегать» – + 2 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.


Активные способности: <отсутствуют>


Приехали. Может нужно было меньше бегать во время всех этих предпогружений? Нет, поздно думать о прошлом. Да и я бы все равно поступил бы так же еще 1000 раз из 1000 попыток. Те, кто думают, что если их отправить в прошлое, то они исправят свои ошибки и поступят иначе, наивно ошибаются. Наши ошибки приводят нас туда, где мы сейчас и делают теми, кто мы есть. При тех же внешних переменных, я уверен, я бы совершил все те же ошибки своей жизни, все до единой, и пришел бы сюда получать в виртуальном мире унизительного названия способности.

Эх. Тут все будет зависеть от твоего потенциала, говорил гайд. Уникальный талант задаст вектор последующего развития и укажет на твое главное конкурентное преимущество, говорил гайд. Случайно генерируемые способности и пассивки (от 1 до 3), которые базированы на модели твоей личности и отражающие то, что тебе удается лучше всего, дадут тебе фундамент и задел на стартовое развитие, говорил гайд. А я получил всего одну!

Я лишь качал головой, пытаясь отогнать весь негатив и сохранить спокойствие. Однако, внутреннее негодование росло, чем чаще я читал названия своих способностей, тем сильнее злился.

Портал издал протяжный гул, заискрился и засосал меня внутрь вместе с желанием доказать, что я способен на нечто большее, чем просто убегать.

* * *

Измерение 0 – «Песочница». Южное побережье города Ролло. 12:15

Внезапный порыв ветра ударил в лицо. Едва удерживаясь на ногах, я вскинул руки в отчаянном поиске опоры. Устоял. Только сейчас я толком смог проморгаться и открыть глаза. Серость пещерной берлоги комнаты ожидания сменилась на нежную морскую гладь. Мир наполнился красками и уже отнюдь не серыми: зеленый отблеск морской воды, лазурный свет неба, белые как снег облака.

Прийти в себя окончательно мне помешала очередная потеря равновесия. Теперь не из-за резкого появления на шатающейся палубе яхты с закрытыми глазами, а из-за точки опоры. Она двинулась?

Восстановил баланс, оценил окружение и повернулся. Лучше бы я этого не делал. Передо мной стояла моя двинувшаяся точка опоры. Девушка ростом чуть ниже меня, длинные русые локоны завораживающе развеваются по ветру. Одета незнакомка в белые джинсы в обтяжку и красную, в клеточку, мужскую рубашку, конец которой завязан в узел на поясе. Ее молчаливое лицо одним выражением излучает массу эмоций. Среди которых явно преобладают удивление и гнев.

Пауза затянулась и я заговорил первым:

– Тебе идет рубашка, – максимально дружелюбно сказал я первое, что пришло в голову.

Гнев и удивление, на мгновенье, сменились недоумением. Девушка окинула взглядом свою рубашку, будто забыла, во что одета.

– Не очень похоже на извинения, – резко сказала она, вернув взгляд на меня.

Тянуть с этим я и не собирался, ответил мгновенно:

– Извини, я только появился, даже глаза открыть не успел. Меня зовут Ян, – представился я и протянул руку. Звучало слегка фамильярно, но смущение и улыбка явно выдавали мою откровенность.

Незнакомка отпрянула на шаг, окинула меня недоверчивым взглядом, но тоже протянула руку. Кажется, она не ожидала, что я так быстро извинюсь, и готовила мне серьезный диалог.

– А меня Ева… ничего. Мог бы сразу извиниться.

Только сейчас я толком осмотрелся вокруг. Яхта дрейфует в километре от побережья. На палубе кроме нас еще три сотни человек. На таком же расстоянии от берега, в стороны от нас, располагаются еще сотни аналогичных яхт.

– Хотел, но засмотрелся, – неуверенно продолжил я разговор с новой знакомой и указал взглядом на удивительно реальные нежно-белые облака, медленно рассекающие синеву неба.

Ева едва заметно улыбнулась и перевела на них взгляд.

– Есть на что, – охотно согласилась она.

Конфликт исчерпан, вот и славно. Однако часть меня заставляла чувствовать себя виноватым до сих пор. Но почему? И тут я вспомнил. Чтобы не упасть я удержался за девушку рукой. Но за какую часть девушки удержался, вспомнить не мог. От одного варианта мне стало стыдно и неловко. Я посмотрел на раскрытую ладонь, попытался вспомнить ощущения. Бесполезно. Пожалуй, лучше еще раз извиниться и отойти подальше.

Ева смотрела на меня подозрительным взглядом. Как вдруг ее глаза резко округлились, лицо залилось краской и, скрестив руки на груди, она закричала:

– ПЛЕЧО! Плечо… это было плечо! Идиот.

Она поняла мои мысли? Как? С юношеских лет я отлично умел скрывать эмоции и мысли, да так, что многие игроки в покер позавидовали бы. Но и сейчас она легко прочла мое удивление.

– Как ты… – начал говорить я, но оборвался на середине, не успев сформулировать вопрос в голове.

Внешне ее эмоциональное состояние опять быстро пришло в норму. Как она это делает?

– Как поняла? Шутишь? У тебя на лице все написано, да еще и на руку посмотрел, а потом на меня, извращенец, – выпалила Ева и демонстративно отвернулась.

– Нет же, я просто хотел извиниться еще раз, – да, более глупое оправдание сложно было придумать. – Да и не думал, что эмоции так уж заметны. Я отлично играю в покер, – добавил я, чтобы девушка могла понять, что я имею в виду.

– Ты вообще о технологии погружения много читал? – говорила девушка так, словно отчитывала глупо провинившегося ребенка. – Шлем подает импульсы непосредственно в мозг, реакция тела тут быстрее реакции тела в реальности, пока не привыкнешь, будешь как открытая книга.

Я хотел было ответить, но меня прервало внезапное системное оповещение.

«Внимание игроки! Просим прощения за задержку, ровно через 10 минут яхты начнут движение в сторону берега и вас высадят. Это время можете потратить на анализ местности и составление плана действий. Приятной игры!»

Рядом с мини-картой появился таймер отсчета.

В серой берлоге я так и не успел узнать на что способен мой таинственный гаджет-помощник, с этого и начал.

«Получение справки по любым вопросам, доступ к базе данных, доступ к навигации, помощь в бою и квестах»

– К навигации? Можешь указать на все, что я захочу?

«Так точно. И рассчитать кратчайший маршрут»

– Отлично. Значит, буду звать тебя навигатор, а то тебе даже имя не дали.

«Мое имя SH-S-000000934»

Я хотел объяснить всезнающему голосу, что означает имя, и чем оно отличается от того, что назвал он. Но вовремя остановился. Глупо тратить время нельзя.

– Надеюсь, последующая информация от тебя будет более полезна. Что ты там говорил, справки по любым вопросам?

«Любым, находящимся в моей компетенции»

После этих слов, захотелось проверить уровень его компетенции. И я задал первый вопрос, который крутился в голове:

– Сколько людей сейчас в игре?

«В игре сейчас 137 984 человека. В процессе ожидания входа 2 346 934 человека»

– Круто. Сколько игроков имеет скорость 10? – спросил я, осматриваясь вокруг, будто пытаясь угадать сколькие из них быстрее меня.

«36 из тех, что уже в игре»

– Беру свои сомнения назад. Ты крайне полезен.

Ева уже отошла в сторону и говорила с группой незнакомых мне людей. Видимо, зашли в игру вместе. Я осмотрелся. Много групп игроков, если учесть, что они готовились к старту заранее и долго, у них явно есть план. Такого глупого одиночку как я не возьмут, а если возьмут, то скорее пустят на мясо. Меня это не устраивает. Не зря нам дают десять минут на подготовку, очевидно, есть смысл в том, что всех задерживают до одновременного старта.

– Эй, дружище. С истечением таймера активируется квест?

«Нет»

Перебирать варианты массовой задержки не хочется, и я решил углубиться в другие доступные возможности.

– Что дает визор помимо интерфейса? – возможности должны быть больше, чем просто отображение мини-карты, хитов, компаса и чатов. Полезной могла быть любая мелочь.

«Визор можно использовать для анализа объектов, а также способностей персонажа»

– Я могу вот так взять и узнать характеристики другого игрока?

«Три боевые характеристики игрока можно узнать только в процессе боя с ним. Визуальный анализ снаряжения доступен без ограничений»

Хорошо. Надеваю визор и обзор становится похож на интерфейс игры: здоровье, карта, индикаторы. Но если я хочу просто насладиться миром и забыть о том, что это игра, стоит лишь его снять, и мир будет похож на реальный. Но и в визоре мир реален, только ощущаю себя солдатом, надевшим современное устройство для ведения боя.

До окончания таймера еще около пяти минут. С визором обзор дальше, поэтому я решил, что для начала нужно лучше осмотреть берег.

Песочный пляж горизонтально тянется так далеко, что его границ совсем не видно. А вертикально едва-едва виднеются сложно уловимые силуэты зданий. Пляж пуст, никаких НПС или враждебных объектов, кроме… человека? Присмотревшись, я увидел крепкого мужчину в кепке, он бежит в сторону города. И это вовсе не НПС, это игрок! Есть всего один способ попасть с судна на берег до таймера. И я прыгнул в воду.

Я поплыл к берегу так быстро как только мог. Плыть на пределе своих возможностей оказалось так же просто, как дышать. Мышцы не устают, тяжелое тело не тянет вниз, намокшая одежда вообще не ощущается. С одной стороны очень непривычное состояние, с другой, может, так и должно быть? Когда ты это весь ты, а не просто разум, запертый в слабом, стареющем и уязвимом теле из плоти.

Скорость выше 10 иметь на старте невозможно, а она играет решающее значение в заплыве, значит, те, кто прыгнул следом за мной, обогнать меня не могут. Пока что. А судя по множеству звуков позади, желающих добраться вплавь нашлось не мало.

Проблема в тех, кто прыгнул раньше. И делали они это явно не так очевидно как я. С нашей яхты точно никто не прыгал, я бы услышал. Игра началась с первой же секунды погружения. И пусть я растратил первые пять минут впустую, я все еще впереди и имею определенный гандикап. Но вот гандикап для чего? Куда так отчаянно поспешил мужик в кепке? Соображать надо быстро.

Не знаю, как быстро я доплыл, но старался изо всех сил. Выбрался на берег и оглянулся назад. Далеко не я один решил пробираться вплавь, а значит они скоро нагонят. Я пока не знаю куда именно, но знаю, что бежать нужно. И побежал в сторону города.

– Нави, одноразовые квесты есть?

Перед глазами появился список на несколько страниц. Не пойдет. Нужно конкретизировать. Тот мужик в кепке бежал уверенно, не озирался, а четко шел выбранным курсом.

– Куда направлялся игрок в кепке?

«Нет информации»

По щелчку не получится значит. Он явно зашел в игру не один, тогда какой смысл разделяться с командой? Ради денег? Нет, это наживное. Опыта? Навряд ли голожопый игрок первого уровня способен выполнить соло жирный квест на опыт. Да и опять же разделяться с командой тогда нет смысла. Уникальный предмет? Оно. Точно оно.

– Выведи одноразовые квесты с уникальным шмотом в награду.

Уже лучше. Больше сорока активных квестов. Тыкнул в первый попавшийся.

Тайник под завалом.

Кран обрушился на соседнее кафе. Помогите службам спасения с очисткой территории.

Награда: Уникальная единица оружия.

Внимание: Чтобы принять квест поднимите показатель силы до 8 единиц!

Не то. А ведь я уже добежал до города. Так как цели еще не было, просто побежал вперед и продолжил.

– Не то, выведи те, что я могу взять, – на бегу выкрикнул я, едва увернувшись от фонарного столба.

Список стал короче. Всего четырнадцать, но все в разных местах.

– С высоким порогом показателя скорости! – наконец осенило меня. Сложно соображать, когда пытаешься бежать на пределе по совсем не знакомой местности еще и без четкого осознания, куда вообще бежишь.

Четыре варианта в зоне покрытия навигатора. По факту может быть гораздо больше, если углубляться в город. Выбрал ближайший по расположению, вникать подробно смысла нет, какой именно предмет идет в награду все равно не узнать, а счет идет на секунды.

«Маршрут рассчитан»

По данным навигатора 36 игроков имели идентичную мне скорость. А значит, высока вероятность, что тоже побегут сюда. Не факт, что это самый лакомый кусок, но в прибрежной зоне вариантов уникального лута для таких бегунов не так много.

Маршрут вел меня по городу минут 15, после чего указал путь на военное здание серого цвета. Двухметровый забор, железная проволока. Судя по мелким искрам, все под напряжением. Только внешняя охрана 10 рыл. Уровни 5+. Шутка такая? Каким образом мне брать это штурмом? Запасного входа я не вижу.

– И для чего тут скорость, дружище?

«Квест доступен в стелс режиме. Это есть в описании»

Мне показалось или последнее он сказал слегка издевательски? Бегло пробегаюсь по тексту квеста. «Силовой штурм», не то. «Возможность покупки военных наработок», не то. Денег у меня почти по нулям. «Возможность выкрасть», вот оно.

Активирую стелс линейку, маркер маршрута слегка изменяется и ведет меня вверх на соседнее здание. Сворачиваю все вкладки, единственное оружие в зубы и наверх по пожарной лестнице.

Едва оказавшись на крыше, я наконец улыбаюсь и слегка выдыхаю. На месте.

Секундную радость легко обрывает глухой удар под ребро, зрение мигает красным цветом и быстро возвращает нормальную гамму. Мое тело отбрасывает метров на пять к противоположному краю крыши. Я поднимаю глаза и вижу перед собой двухметрового гиганта в кепке. Тот самый верзила, которого я заметил с яхты.

Одет в черные кроссовки и цвета хаки свободные штаны. Поверх белой футболки кожаная куртка без рукавов. Для полного образа байкера ему не хватает бороды и черных очков, ну и байка, собственно. Вместо этого у недосына анархии желтая кепка, одетая козырьком назад и обычное лицо. Не бандитское, скорее, как у бизнесмена. Очень злого бизнесмена, который променял свой деловой костюм на наряд байкера и злоупотреблял спортзалом. Его овальное лицо не очень подходит его образу, но смысл его аватара я понимаю: создан, чтобы запугивать окружающих. К такому колоритному здоровяку мало кто захочет подойти по своей воле.

В руках здоровяк держит нож, который больше походит на маленький меч, если сравнивать с моим. Вдвое толще лезвие, при этом обоюдоострое, длинная рукоять, под широкую ладонь. Если это тоже его стартовое оружие, выходит не очень-то честно.

С начала игры у всех игроков только «Персональный уникальный нож». Его уровень будет увеличиваться вместе с уровнем игрока и внешний вид с боевыми характеристиками подстроятся под прокачку. Уникальный не передаваемый предмет, который занимает первый слот эквипа.

– Вали отсюда пока жив, не ожидал претендентов так быстро. Едва успел, – начал разговор здоровяк, вытирая пот со лба.

– Мужик, я просто пробегал мимо, я не хочу драки, – я не совсем понимаю, зачем ему вообще находиться здесь. По данным навигатора поблизости только квест на скорость, не верю, что его характеристики подходят.

Только я вспомнил слова нави про анализ противника в бою, как услышал его голос.

«Анализ противника запущен»

Интересно сколько это занимает.

– Не хочешь драки, спускайся вниз сам или я тебя спущу, выбирай! – бросил мой оппонент, перекидывая свой меч из руки в руку.

– Мы оба знаем, зачем я здесь, но что тут делать тебе? Квест тебе не пройти, лучше нашел бы что под себя, а не мешал другим. Ну или иди ломись силой, какой тебе стелс.

Услышав слово квест, верзила насторожился.

– Значит, ты тут не случайно? Это все меняет, – с этими словами, противник сделал рывок вперед и замахнулся ножом.

Целится аккурат мне в голову. В последний момент я успеваю вовремя пригнуться и отпрыгиваю в сторону. Нож со свистом рассекает воздух. Верзила ловко разворачивается.

«Анализ скорости противника завершен, скорость 5»

– А ты быстр. Но дальше не пройдешь, – сказал здоровяк, но нападать больше не стал, а просто остановился и сделал максимально угрожающее лицо.

Почему? Испугался? Нет, глупость. Если он не собирается выполнять квест, значит, ждет того, кто его выполнит. То есть сейчас он пытается меня задержать. А ведь грамотно встал, перекрыл мне доступ на крышу квестового здания. Оно как раз за его спиной. Судя по карте, крыша совсем не охраняется. А чтобы перепрыгнуть расстояние с этого здания на то, нужен высокий уровень скорости. Только быстрые игроки вроде меня могли бы туда попасть. А наш байкер просто ждал прихода напарника. Нужно срочно обходить его.

– Я пройду, хочешь ты или нет, – сказал я, улыбнувшись, и побежал на здоровяка.

Байкер не отходит, подпускает меня ближе и атакует ножом, увернуться было не очень сложно. Тут же вижу пространство под его рукой, пригибаюсь и вонзаю нож в уязвимое место, слегка проворачиваю и отпрыгиваю назад. Полоса хитов противника немного уменьшилась.

«Анализ выносливости противника завершен, выносливость 9»

Такими ударами я его долго буду убивать, напарник может прийти в любую минуту. Думай.

– Эй, мужик, ждешь подружку? Может, она тебя кинула? Или умерла по дороге, пошел бы проверил, – я держу дистанцию, с его точки он может атаковать, я без проблем увернусь. Нужно его сдвинуть, иначе никак.

– Заткнись, скоро он будет здесь и ты покойник. Интересно тратить время там, где тебе ничего не светит? Пока другие занимаются экипировкой и прокачкой, – ответил здоровяк, подергивая нож в руке. Двигаться он не собирается ни на миллиметр. А значит, встал неслучайно и четко знает, где вход на квест. Только вот откуда? Не смог бы он активировать стелс режим задания без нужной скорости.

Плохо дело, его лицо не обманывало, скорее умный бизнесмен, чем глупый головорез. Без плана я ничего не добьюсь. Атаковать в лоб? Не смогу, для прыжка нужна точка опоры и разгон, он не даст мне ни того ни другого. Убить его тоже не смогу. Это же открытый мир, должен быть способ! Я оглядел местность вокруг. Ничего: ни бочек, которые можно взорвать, ни оружия, ни других предметов. Но мой взгляд останавливает крыша соседнего здания, не военного, а такого же жилого дома. До нее я допрыгну, расстояние не такое большое. Но смогу ли прыгнуть с нее до военки?

– Нави, запусти анализ необходимой скорости для прыжка на соседнюю крышу и с нее на военную, – очень тихо скомандовал я.

«Анализ запущен, до завершения пятнадцать секунд»

– Эй, куда уставился? – здоровяк насторожился и начал поворачивать голову к той крыше. Нельзя дать ему понять мой план раньше. И я делаю рывок для атаки.

Благодаря тому, что враг отвлекся, мне легко удается нанести два режущих удара по корпусу, но байкер начинает действовать быстрее, чем я ожидаю, и, даже не доворачивая в мою сторону головы, он резко атакует своим ножом. В глазах краснеет и плывет, колющим ударом нож с хрустом входит прямо под ребра, приподнимая меня в воздух.

Здоровяк радостно скалится и пинает меня ногой, отбрасывая в самый угол крыши. Весь экран мигает красным, голова кружится, я отчетливо слышу каждый удар сердца. Еще жив? Бросаю взгляд на полоску здоровья. Еще да, пятнадцать процентов.

«Анализ силы противника завершен, сила 10»

– Очень вовремя, – пробурчал я, пытаясь встать на ноги, удается с трудом.

Противник совсем расслабился и смотрит на меня довольной рожей. Теперь, чтобы добить меня ему даже не нужен нож, стоит мне приблизиться, и любой удар ногой или рукой собьет мои хитпоинты до нуля.

«Анализ расстояния завершен. Для прыжка на соседнюю крышу требуется скорость 6. Для прыжка оттуда на крышу военного здания требуется скорость 11»

Как я и думал. До соседней допрыгну, а оттуда нет. Даже с учетом чудо-таланта. Но это будет не важно, если он поведется. С этой мыслью я, наконец, поднимаюсь на ноги и отряхиваюсь. Спокойным и легким движением, будто по сто раз в день так делаю, убираю нож на пояс, улыбаюсь настолько расслабленно, насколько только способен.

Оппонент только смотрит с удивлением и расслабленно говорит:

– Сдаешься? Давно пора. Топай пока живой, придет мой напарник, точно добьет.

Ничего не говоря в ответ, я бросаю взгляд на соседнюю крышу дома. Разбега отсюда вполне хватает, рывок вперед, прыжок. Долетаю без проблем, и даже с запасом. И уже с соседней крыши я пристально смотрю в глаза здоровяку. Его удивление сменилось на подозрительность.

– Оттуда не допрыгнешь! – уверенно заявляет он, но взгляд с меня не сводит.

– Уверен? А мой навигатор сказал, что допрыгну. Счастливо объясняться перед дружком, глупый вышибала, – максимально ехидно бросаю я и отхожу назад для разбега.

И тут он засуетился. Вся расслабленность вмиг улетучилась. Решение ему надо принимать быстро. Здоровяк, внимательно осмотрев расстояния от крыш, гневно орет:

– Рассчитать расстояние немедленно!

Я знаю, что быстро его навигатор это не сделает. И хитро скалюсь, приняв позу для разбега.

– ГЛУПАЯ ЖЕСТЯНКА! – гневно заорал противник и начал разбег для прыжка к моей крыше, если бы он допрыгнул, то успел бы перегородить мне путь и остановить.

Но я знаю, что не допрыгнет. Его сложно винить, на глаз расстояние совсем небольшое, и он видел как легко этот прыжок сделал я. И только оказавшись в воздухе, байкер замечает, что я совсем не бегу и все понимает. Жаль я не успеваю прочесть эмоции на его лице, но видеть, как он ударяется подбородком о здание, теряет половину хитпоинтов разом и летит вниз с шестого этажа, не меньшее удовольствие.

Времени наслаждаться его размазанным по асфальту трупом нет. Я стремительно перепрыгиваю на место нашей бойни. А оттуда, делая большой разбег, допрыгиваю до крыши военного здания. Это дается не так просто, находясь в воздухе я даже не знал, смогу ли. Но времени, чтобы проанализировать расстояние, не было, он и так меня порядком задержал.

Цепляюсь носком за край здания, и смачно падаю на спину. Хитпоинтов остается семь процентов. Надеюсь, там не нужно сражаться за трофей. Иначе все зря.

Открытая дверь на крыше пропускает меня внутрь. Ни визуально, ни на карте врагов рядом не видно, только холодный темный коридор. Хорошо хоть рыскать по зданию в поисках нужной точки не нужно, указатель четко показывает направление.

Я спустился по лестнице аккурат перед массивной белой дверью. Подхожу ближе, не заперта. Слишком уж глупо отсутствие охраны, если эта комната хранит ценный лут. Но, видимо, разработчики просто сжалились над новичками, посчитав, что сражений между собой им хватит по горло.

По центру слабо освещенной комнаты располагается стеклянная витрина в человеческий рост. Внутри, в модельной позе, красуется манекен, на котором надет оранжево-черный костюм футуристического вида. Он не очень похож на доспех или форму, слишком уж тонкий материал.

– Нави, анализ объекта, – скомандовал я, чтобы знать с чем имею дело, может это и не то, за чем я пришел. Но больше ничего визуально ценного в комнате не вижу.

«Броня маскирочная. Тип гибридный. Включает в себя адаптационную под местность структуру, сенсоры, скрывающие местоположение от вражеских радаров, ниже седьмого уровня, а также сенсоры, подавляющие звук от передвижения. Дополнительно ускоряет носителя на 10 %. Вес минимальный ввиду полного отсутствия защитных свойств. Не имеет сопротивления ни к одному из типов оружия и атак»

– Обалдеть, – с чувством говорю я.

По гайдам и слухам гибридный тип реальная редкость, брони в игре пять разных видов со своими плюсами и минусами, а в этой сочетается два типа сразу, и маскировка и усиление способности. При этом маскировка тоже гибридная: и от радаров, и от передвижения.

Боевой мощи мне это не особо добавляет, конечно, но уже отчетливо вырисовывается стиль прокачки. Игра сама заставляет меня больше бегать и полагаться на это во всех ситуациях.

Улыбка на лице стоит недолго, ровно до тех пор, пока я не вспоминаю, что уйти я могу только обратным путем через крышу. Точка респа у байкера на его стартовой яхте, времени почти нет. Еще и друг этот его может объявиться. Что вообще его задержало? Логична разве что жадность их команды и охота за несколькими униками сразу. Спасибо, мне хватит и одного.

Рукояткой ножа я разбиваю витрину и надеваю трофей. Самоощущение меняется. Волна легкости пробегает по телу, внезапный прилив сил я ощущаю каждой клеточкой тела. С такими чувствами можно сразу в бой, аж руки чешутся. Броня не сковывает движений, а наоборот делает их более легкими и плавными. И без каких-либо физических усилий я помчал прочь, будто левитируя. Гравитация ослабла?

Квест «Военный трофей» выполнен!

Получен предмет: «Броня черный марлин»!

Получены очки опыта!

Получены очки славы!

Уровень повышен!

Свободных очков характеристик – 1!

Внимание! Трофей является разработкой военных города Ролло и существует в единственном экземпляре! Для представителей правопорядка города не составит труда визуально опознать краденую собственность!

Броня черный марлин

Тип: Гибридная

Редкость: Уникальная

Общая броня: 0

Физическая Защита: 0

Силовая Защита: 0

Усиление: Скорость +10 %

Маскировка: От радаров ниже 7 уровня

Дополнительно:

Маскировка: Сенсоры подавления звука от передвижения

Вес: 1 кг

Размер: 16 ячеек

Не может быть улучшено.

Не может быть передано.

Левел ап! Оперативно! Свободную единичку характеристик решаю бездумно не закидывать. Потом.

Название брони заставляет улыбнуться, я действительно быстро плыл, чтобы ее добыть, а не бежал как гепард. Марлин же быстрая рыба? Уроки биологии из памяти подсказывают, что да.

А вот предостережение о том, что я теперь вор, это не лучшая новость. Я броню не купил, а именно украл. Военные в Инмо это в основном высокоуровневые НПС локации, отвечающие за порядок. Мне их ВСЕХ теперь надо избегать? Слишком жуткий дебаф.

С этими мыслями я выбираюсь на крышу. Мельком бросаю взгляд на место бойни с байкером и замираю. Сердце забилось чаще, рука инстинктивно дернулась к ножу. Смотрю на хитпоинты, десять процентов. Да, с регенерацией тут туго.

На месте битвы с байкером спиной ко мне стоит игрок и высматривает кого-то внизу. Болтать с ним о насущном мне не хочется, и я без промедления прыгаю на соседнюю крышу – с трофейной броней скорости хватает впритык. На этот раз удерживаю равновесие. Пугаюсь того, что игрок меня услышал и поворачиваю голову. Напрасно, сенсоры брони заряжены на 100 % и исправно глушат весь издаваемый мной шум передвижения. Вот и славно, я мысленно прощаюсь со спиной напарника здоровяка и бегу в противоположную сторону так быстро, будто от этого зависит моя жизнь. Но ведь так и есть?

Загрузка...