Глава 16

Внимание! Квест «Сопровождение Аланы I» выполнен!

Жизни доктора больше ничего не угрожает.

Награда:

Получено очков кармы: +100! Текущий уровень кармы 78!

Внимание! Характеристика повышена! Интеллект +1!

Внимание! Владелец номера ограничил вам доступ, принудительное перемещение!

Внимание! Вы находитесь в зоне бизнес-класса! Оплатите проезд или покиньте зону. До принудительной оплаты осталось 59… 58… 57…

Оплатить 200 000 кредитов?

Да/Нет

Никакого опыта или кредитов за успешно выполненный квест «А» не последовало. Видимо, коэффициент уровня задания привел бы к космического уровня штрафам за провал? Ведь если Алана не умерла, то существенных изменений в измерении не произойдет? Или весь возможный опыт и деньги конвертировались в +100 к карме? Сложно оценить сейчас, да и время поджимает.

Спешно помогаю едва пришедшему в сознание самураю встать на ноги и тяну его к выходу из премиальной части поезда. Могущественная компания с монополией на перевозки легко сдерет оплату в долг и навесит квестов искупления. Спасибо, не нужно. Солидарный со мной Вакацу первым проскакивает силовой барьер, выныриваю следом и базарный гул вновь накрывает с головой. Игроков стало еще больше и сидячих мест на всех не хватило. Ютились, как могли.

Внимание! Вы находитесь в транспортном экспрессе! Оплатите проезд или рискните проехать незамеченным.

Оплатить 10 000 кредитов?

Да/Нет

С этой ценой соглашаюсь. Рисковать портить отношения с транспортной службой не хочется. Но что важнее.

– Какого черта только что произошло? – спросил я Вакацу едва слышно. Реакции не последовало. А говорить громче, значит, привлекать внимание. Толкучка тут сейчас похлеще, чем в метро в час пик.

Групповой чат: [Ян] Что произошло в номере?

Групповой чат: [Вакацу] Поговорим на станции.

Игрок Вакацу покинул группу.

Остаток пути мы провели молча, каждый погруженный в свои мысли.

* * *

Под оживленные разговоры взбудораженных игроков поезд заехал на широкий массивный мост, что соединял между собой два региона измерения – Ролло и Бранд. Вопросы о том, почему так сложно было открыть новую область раньше, отпали естественным путем. Между мегаполисами тянулась бездонная километровая в ширину пропасть, служившая естественной границей, которая рассекла измерение с востока на запад. Тракт – единственный способ ее преодолеть. Цена в 10 000 за билет тоже обрела смысл. Владея единственным путем сообщения между мегаполисами, компания могла выставлять какую угодно стоимость билетов. Не хочешь ехать через наш мост? Удачи в поисках альтернатив.

Хотя мостом это можно было назвать только по назначению, а никак не по внешнему виду. Визуально он просто был продолжением десятиметровой «горы», коей и являлся тракт, только искусственно усиленной множеством конструкций, уберегающих от обрушения в бездну пропасти.

Внимание! Вы покинули восточный регион Ролло. Ваш статус в регионе «подозреваемый».

Уведомление сопровождалось радостными возгласами и игроки начали вставать и медленно тянуться к выходу. И тут я замечаю изменение. При концентрации на другом персонаже, я теперь вижу не одинокую полосу здоровья как раньше, а еще и странный маркер.

– Это что за цветовое обозначение? – спросил я навигатор. Давно мне не требовались его уточнения.

«Маркер уровня персонажа относительно твоего. Желтый – сопоставимый уровень, зеленый – уровень ниже твоего, красный – уровень выше твоего. Чем насыщеннее цвет, тем больше разница»

Полезное умение. При должном опыте можно по оттенку определять точный уровень противника. Раньше этого точно не было и новых навыков я не открывал, а значит, дело в повышении интеллекта. Как же неудобно, что подобные фишки приходится замечать самому! Можно же было делать так: повышение характеристики! Интеллект +1! Теперь вам доступно следующее: маркеры уровня игрока, ускорение роста базовых характеристик на 1 % и оглашать весь список. Неужели сложно?

Внимание! Вы прибыли в регион Бранд. Ваш статус в регионе «гость».

Внимание! Получено достижение «В числе первых III»! Вы попали в число первых 10 000 игроков, попавших в регион! Поздравляем! Ваш статус в регионе повышен до «уважаемый гость»!

Внимание! Ваш статус в регионе изменен. Текущий «уважаемый гость». Получаемый опыт в регионе +5 %. Количество доступных квестов увеличено. Репутация с городом увеличена.

Внимание! Доступен квест «Знакомство с мэром I».

В знак уважения к игроку, которому не безразлично благополучие региона Бранд, мэр готов провести с вами приватную беседу.

Ограничение: Текущий статус в регионе Бранд «уважаемый гость» и выше.

Награда: Случайная

Штраф: Нет

Принять?

Да/Нет

Подобное получили все присутствующие и весь наш блок экспресса накрыло волной обсуждений и споров:

– Круть! Не зря три дня добирались сломя голову!

– Ааа, если такие плюшки за ачивку III уровня отсыпали, прикинь, что получила «элитная пятерка»!

– Я же тебе говорил, кретин! Надо было в первый блок ломиться! Попали бы в первую 1000! Халяву просрали!

– А что, так можно было? Статус в городе разве не только в минус летит?

Хаотичные выкрики и шум толпы не стихли даже после того, как поезд остановился и выпустил всех в нетронутый никем мегаполис. Не оскверненный игроками регион встречал гостей распростертыми объятиями и щедрыми наградами. Если ты еще в поезде получил порцию халявы, то что же будет дальше! Вокзал стремительно пустел. Подавляющее большинство приезжих четко знали, куда им двигаться дальше, и не теряли времени. Это дало нам с Вакацу возможность отойти в сторону и поговорить без лишних свидетелей.

– Давай быстрее, что ты хочешь знать, – протараторил самурай, нетерпеливо переступая с ноги на ногу. Я его прекрасно понимаю. Уже через три часа прибудет следующий экспресс, а потом еще один и еще. За считаные дни весь город будет забит игроками и надо пользоваться форой как можно эффективнее.

– Алана и Гектор. Ты знаешь, кто они такие? – не стал увиливать я. Я отчетливо видел, как Вакацу не хочет говорить, но просто молча уйти от человека, который дважды спасал ему жизнь, он не может.

– Все что я знаю, это имена, и как думаешь, это совпадение… – медленно начал самурай, подбирая слова, – что Алана Вестермейер это ведущий нейрофизиолог PhantomsGames. А Гектор Саммерс – один из основателей компании, который отвечал за бета-тест.

– Думаешь, это действительно они? Но как? Они отыгрывают персонажей? Но уровень! И они ведь не возрождаются? – опешил я, перебирая варианты. Голова начала кипеть, и я ходил из стороны в сторону, чтобы успокоиться и собрать мысли воедино.

– Да ничего я не хочу сказать! Я бы сам хотел знать! Но я не знаю, Ян! НЕ ЗНАЮ! Про имя Аланы я слышал от мамы, она работает в этой сфере и Вестермейер у них как рок-звезда, – повышенным тоном пояснял Вакацу.

– А имя Гектора знаешь из-за брата? – сопоставил я.

Самурай в ответ лишь молча кивнул.

– Что ты знаешь про бета-тест? – серьезно спросил я, наконец, перестав судорожно вышагивать.

– Прости, но я не могу сказать. Знаешь, бывает чувство, когда за тобой будто следят? Вот ты спишь и просыпаешься от ощущения, что над тобой кто-то стоит. Или ты читаешь книгу и буквально за спиной кто-то прожигает тебя взглядом, ты оборачиваешься, но никого нет. Минута спокойствия и это подавляющее ощущение накатывает снова и снова. С самого старта игры я живу с этим чувством. И только сопровождая Алану я пришел к выводу, что дело может быть в моих чрезмерных знаниях о бета-тесте. Мне кажется, система оценивает каждое мое слово и каждое действие. Вот буквально с блокнотиком стоит над душой и фиксирует, понимаешь? И с тобой в группе это ощущение многократно усилилось. Дальше я пойду один, – серьезным тоном, стараясь не смотреть мне в глаза, поведал Вакацу.

– Я тебя понял, и что будешь делать? – сочувствующе сказал я. Не знаю, принял бы я это так легко, если бы у меня не было аналогии с кармическим ответом. Но это не важно, это его выбор, и я не хотел спорить и заставлять. Тем более у меня вырисовывались собственные планы на дальнейшие действия, в которые я не хотел бы никого посвящать.

– Стану сильнее и найду ответы сам, – немного неуверенно ответил Вакацу и, махнув рукой, пошел к выходу из опустевшего вокзала. – А ты? – спросил он не поворачиваясь.

– Займусь тем же самым, – легко сказал я.

– Значит, увидимся.

– Обязательно, – согласился я и остался наедине со своими мыслями.

Изначально я планировал на пару с Вакацу получить квест «Сопровождение Аланы II», продолжая линейку уникальных квестов, но появление Гектора все спутало и изменило. И не факт, что в худшую сторону. Итак, что мы имеем сейчас. Я открыл страницу персонажа.

Уровень 13


Имя: Ян <скрыто>


Базовые характеристики:

Зрение: 4

Слух: 3

Сила: 5

Выносливость: 11

Скорость: 24


Иные характеристики:

Интеллект: 13

Харизма: 1

Карма: 78


Уникальный талант персонажа: «Трусливый побег» – +5 % к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.


Пассивные способности: «Рожденный убегать» – +2 % к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.


Активные способности: «Казнь» – мгновенное уничтожение неигрового персонажа. Уровень персонажа должен быть ниже уровня игрока. Цель должна быть обезоружена или парализована, или показатель здоровья ниже 20 %. Откат 24 часа.

Задачей наивысшего приоритета было вернуть карму в плюсовое значение, чтобы я мог брать квесты. Выполнили с запасом. Алана обелила мое имя и запустила показатель кармы в космос, но вот что теперь с ним делать? Что я могу с +78? Нужен учитель, вот сейчас бы живого Берта Тромбли. А может с интеллектом 13 я, наконец, смогу с ним поговорить? Там было что-то про единение души навечно при экипировке. Не особо надеясь, достаю револьвер.

– Шериф, ты тут? – спросил я и тупо уставился на пистолет в ожидании ответа. Хорошо хоть рядом никого.

«Так ты меня еще не называл», – отозвался навигатор.

– Так я и не тебе, но раз вылез. Просканируй округу на предмет квестов, – я сделал паузу, чтобы подобрать фильтры.

«Все квесты в регионе Бранд с ограничением на уровень 15+»

Мда. Не зря рекомендовали именно 15. Я думал, вывезу с чуть более высокими базовыми характеристиками и мощным эквипом, но как вывозить, если мне ничего не дадут?

– И как быть, если я сюда попал 13 уровня? – посетовал я на судьбу.

«Три варианта. Геноцид мобов, подождать генерацию квестов под тринадцатый уровень…»

– Генерацию? – перебил я навигатор.

«Система локально генерирует квесты каждый час с учетом уровня и количества игроков в сегменте»

– Ага, час ожидания. А третий вариант?

«Выполнить активный квест „Знакомство с мэром I“»

– Точно! – ударил я себя ладонью по лбу и побежал на квестовый указатель.

После того как принял решение стало немного легче на душе. Неопределенность пугает больше всего, а бездействовать сейчас нельзя. На бегу я продолжил анализировать ситуацию, в которой нахожусь. За последние пару дней я прокачал только интеллект и немного скорость, и если с последней все очевидно, то как прокачивать интеллект дальше совсем не понятно.

Интуиция подсказывала, что эта характеристика ключевая и надо продолжать копать. Особенно с учетом последних событий. Без роста показателя интеллекта можно забыть о раскрытии тайн меченых, Аланы, Гектора и бог еще знает скольких им подобных. С бета-тестом тоже что-то неладное. В сети я про него не нашел вообще ничего. Никакой информации, гайдов или очевидцев. Соглашение о неразглашении? Все равно бы были утечки. Странно.

К тайне роста интеллекта у меня есть всего одна зацепка. Это некий Мануил, которого упомянул Гектор. Делаю себе пометку начать его поиски. На всякий случай настраиваю навигатор на ежеминутное сканирование местности на предмет любого персонажа с таким именем. Найду его – найду новую подсказку. Немного подумав, добавляю туда же имена Аланы и Гектора, хоть я и уверен, что теперь они ни за что не приблизятся к нам и на десяток километров, но я ведь ничего не теряю. Параллельно надо постараться понять возможности завышенного уровня кармы. Но спросить не у кого и все, что я могу, это перерыть сеть или пытаться проверять на практике. Но как именно проверять? Понятия не имею.

И была еще одна веская причина поднять интеллект. Выпавший с меченого странный предмет:

«Дневник доктора Генри»

Личные записи и материалы.

Внимание! Невозможно использовать! Поднимите значение характеристики интеллект до 20 пунктов!

Но для начала поболтаем с мэром и поднимем пятнадцатый уровень. А что делать дальше, решит Ян из будущего. У него точно будет больше информации.

Загрузка...