— Добрый день, уважаемый кожевник, я от торговца лавки «Сто мелочей», Размети, — сказал я, — он отзывался, что вы самый умелый мастер во всем соединенном королевстве, хочу у вас учиться этому древнему искусству, — добавил лести я.
— Уж прям во всем, ну ладно, — довольно улыбнулся мастер, — десять медных копеек будет стоить ученичество.
— Вот деньги, готов как пионер.
— Всем пример, наслышан я про эту вашу чужеземную поговорку, — он забрал мои деньги, и меня на несколько секунд охватила магия.
Поздравляем вы овладели новым навыком Кожевник!
Описание: кожевник — это мастер, преобразующий грубую шкуру в прочные и изящные изделия, используя древние знания и секреты обработки кожи. Он искусно владеет инструментами, которые создают предметы обихода, доспехи и произведения искусства, каждое из которых хранит отпечаток мастерства и индивидуальности.
Вы встали на первую ступеньку в овладении мастерства. Теперь вы ученик кожевника. Чтобы изучать профессию, нужно исследовать выкройки. Купить оригиналы или копии можно у учителя или торговцев, с небольшим шансом можно выбить с мобов.
По оригинальному чертежу или рецепту можно бесконечно клепать изделия или полуфабрикат, а вот с копии ограничено количество получаемых предметов. Точное число можно узнать на чертеже, от этого пляшет цена. Опять вывод золота из игры разработчиками, чтобы не было инфляции.
— Что можно изучить?
— Как сделать из обрывков кожи и шкуры целые изделия. Для этого нам понадобиться игла стальная, грубая нитка и три обрывка кожи. Выкройка стоит одну серебряную марку. Не вороти нос, она оригинальная.
Заплатив деньги, я взял небольшой сверток из грубой бумаги, перевязанной зеленой лентой, развязав тесемку, внимательно посмотрел, что было написано на листе бумаги. Листок рассыпался на мелкие искорки.
Вы только что изучили выкройку тонкая кожа!
Открыв менюшку с профессиями, умениями и навыками, я активировал иконку с рецептами. Мгновенно появилось новое поле, где красовались три иконки: игла, обрывок кожи и нитка. Все, как и следовало ожидать, были серыми — ресурсов явно не хватало. Иглы и ниток у меня не было вовсе, а обрывков кожи не хватало — требовалось три штуки. Ладно, решил я, наверняка у учителя можно купить необходимые инструменты.
Точно. Внимательно изучив прилавок, где был представлен весь ассортимент, я обнаружил все необходимое: тонкие и толстые иглы для работы с кожей, прочные нити разных цветов и, конечно же, вожделенные изделия из кожи.
Игла стальная
Описание: тонкая и прочная игла, изготовленная из высококачественной стали. Незаменимый инструмент для любого кожевника, позволяющий аккуратно и надежно сшивать куски кожи. Обладает высокой прочностью, но требует бережного обращения.
Прочность 50/50
Две марки и пятьдесят медяков. Ого, блин, а тут еще инструмент ломается, но если взять медную или бронзовую, то там прочность еще ниже, всего десять и двадцать соответственно.
Грубая крапивная нить
Описание: Толстая, неровная нить, сплетенная из волокон крапивы. Не самый удобный материал для шитья, но достаточно прочный и доступный. Часто используется начинающими портными для ремонта одежды или создания простых, не требующих особого изящества изделий.
Прочность: 5/5
— А что еще есть? Из выкроек?
— Накладка из тонкой кожи. Дает усиление брони плюс десять, можно поставить в доспех, в обувь, в наручи, перчатки, пояса и на штаны.
— Сколько?
— Десять серебра, без торга.
— Хорошо беру.
Выкройка: Накладка из тонкой кожи
Описание: Затертая выкройка, испещренная пометками и зарисовками. Позволяет изготовить простую, но эффективную накладку из тонкой кожи. Идеально подходит для защиты уязвимых мест, таких как локти или колени, и часто используется начинающими кожевниками для тренировки своих навыков.
Вы выучили выкройку накладка из тонкой кожи.
Деньги улетают, но я не считаю это тратами. Для меня это вложение — не только в свою экипировку, но и в продукцию, которую можно будет продать. Чем больше брони на мне будет, тем лучше я буду держать удар в контактном бою. А вдруг я промахнусь или монстр парирует мой удар, и до меня добежит супостат с агрессивными намерениями? Чем толще моя броня, тем крепче моя морда.
Что нужно для накладки? Всего одна тонкая кожа. Великолепно! Но есть проблемка: заплатка вставляется только в кожаную и кольчужную броню, в полулаты и латы — нет. Также нельзя добавить в тканевые доспехи, которые любят маги и прочие представители лечащих классов. Ладно, пох, хоть так. Теперь есть чем заняться на досуге.
— А для обрывков шкур есть что?
— Да, лоскутное полотно, десять марок.
— Тоже оригинал? — увидел утвердительный кивок мастера. — Беру!
Я стал беднее еще на десять серебра, но у меня уже три выкройки в книге рецептов. Посмотрю, что нужно для одеяла.
Выкройка: Лоскутное полотно
Описание: Пыльная, но хорошо сохранившаяся выкройка, предназначенная для создания прочного и теплого полотна из обрывков шкур. Экономичное решение, позволяющее утилизировать даже самые маленькие кусочки кожи и меха. В бою такое полотно, конечно, не защитит, зато в холодную ночь согреет ничуть не хуже меха полярного медведя.
Для изготовления лоскутного полотна мне нужно было четыре обрывка, игла и те же нитки. Понятно.
Лоскутное полотно используется в кожевенном деле, кузнечном и в ткацком деле. Ого, смешанное производство, интересно. А вот это уже кое-что меняет. Значит, лоскутное полотно — не только про тепло и уют. В кузнечном деле оно, наверное, используется как подкладка или для укрепления рукояток. Или, может, для переноски горячих заготовок? Вариантов масса, и каждый из них открывает новые горизонты для заработка. Эта универсальность делает выкройку еще более ценной в моих глазах. Если найду поставщика дешевых обрывков, смогу неплохо заработать, продавая готовое изделие кузнецам и кожевникам.
Нужно подумать, а лучше узнать, где дешевле брать начальные ресурсы. В голове стала складываться простая схемка, которая кормила меня в одной игре. Как же давно это было, такое ощущение, что в прошлой жизни. На заре эпохи интернета, когда он продавался по карточкам. Жуть, как вспомнишь. Сейчас главное — не упустить возможность закрепиться здесь и стать тем, кем я должен стать. А для этого нужны знания и ресурсы.
Так. Открыл виртуальный блокнотик и поставил галочку напротив «Выучить кожевничество». Прекрасно. Каждый новый навык — это еще один кирпичик в фундаменте моего будущего благополучия.
Выкройка: Накладка из тонкой кожи
Описание: Эта выкройка — шанс усилить свою защиту там, где это необходимо. Тонкая кожа — материал податливый, но при правильном подходе может значительно повысить сопротивляемость к ударам. Накладки, изготовленные по этой выкройке, позволят мне хоть немного, но лучше выдерживать натиск врагов, особенно в тех ситуациях, когда бой становится действительно ближним и опасным.
Теперь к Свену. Вчера был настолько вымотан после прохождения полосы, что даже не забрал награду.
Он был, как всегда, на месте. Начищенный доспех, выправка.
— Приветствую тебя, Свен!
— И куда ты вчера убежал?
— Я настолько измучился с этой полосой, что не было никаких сил.
— Понимаю, она с виду простая, но непростая совсем.
— Точно.
— Готов?
— Да.
Свен достал откуда-то коробочку. На моей массивной груди новобранца, словно медаль храбрости, закрасовался значок.
Редкость: Обычный
Назначение: Отличительный знак новобранца.
Описание: Небольшой металлический значок с выгравированным гербом города. Символизирует успешное прохождение полосы препятствий и принятие в ряды новобранцев. Повышает репутацию у городской стражи на 5 %, благодаря чему стражи и охранники охотнее делятся информацией о заданиях и квестах.
Даёт 1 % скидки в лавке «100 мелочей», что, конечно, мелочь, а приятно. И, что особенно радует, позволяет получать бутылку светлого эля в день в любой городской таверне — отличный бонус после тяжелого дня тренировок.
Не дает никаких боевых преимуществ, но служит напоминанием о первом шаге на пути к славе и признанию. Каждая царапина и вмятина на его поверхности рассказывает историю о тяжелых испытаниях и выживании в беспощадном мире. Я буду носить его с гордостью, как символ моей новой жизни и обещание стать сильнее.
Отлично. Жидкая валюта всегда должна лежать в заплечном мешке или сумке. Как я прочитал, если хочешь быстро поднять репутацию, чтобы твой ник стал синим или, как некоторые игроки шутили — синюшным, алкоголь — лучшая рекомендация. Много, правда, не стоит, но кому это интересно? Главное — знать меру и не переборщить. Иначе вместо репутации получишь только головную боль и похмелье.
— Рад, что ты вступил в наши ряды, будь смелым и сильным! Поздравляю.
— Благодарю!
В игровом сообществе ходит шутка, что ник игрока становится «синюшным», когда он злоупотребляет подношениями алкоголя местным для повышения репутации. Цвет ника, отображающий уровень репутации, меняется постепенно: от нейтрального белого к зелёному, затем к синему и так далее. Игроки, которые стремятся быстро заполучить синий ник, часто прибегают к покупке большого количества выпивки и щедро угощают ей всех подряд. Из-за этого, ник становится как бы "окрашенным" в синий цвет от чрезмерного употребления алкоголя — отсюда и ироничное прозвище "синюшный". Это, конечно, не самый благородный способ добиться признания, но зато быстрый и довольно забавный. Главное, чтобы персонаж сам не стал "синюшным" от чрезмерного усердия.
Поздравляем!
Вы получили рекомендацию от Свена,
Ваша репутация повышена со Свеном +10 (нейтрально).
Ваша репутация с городом Панагрин +10
На данный момент с городом Панагрин /30000 (нейтрально).
Ваша репутация с королевским корпусом стражи +15.
На данный момент с королевским корпусом стражи /30000
Вы получаете +1 к каждой базовой характеристике.
Пройдя это испытание, я получил повышение не только силы и ловкости, но и таких характеристик как харизма и удача. Вот это реально успех! Не зря я потратил столько времени на тренировки и оттачивание своих навыков. Не зря был внимателен к деталям и не торопился, как ошпаренный.
«Молодец, Матвей! — мысленно похвалил я себя. — Усидчивость и внимание к деталям всегда окупаются. А ведь можно было проскочить уровни как сорвиголова, но тогда и результат был бы совсем другим.»
Эти дополнительные очки характеристик — не просто цифры в инвентаре. Это признание моих усилий, это стимул двигаться дальше и не останавливаться на достигнутом. Теперь я смогу не только сильнее бить и быстрее бегать, но и лучше убеждать людей, а также полагаться на удачу в сложных ситуациях. Харизма — это новые возможности в общении, торговле и убеждении. Удача — это шанс вытянуть счастливый билет, найти редкий предмет или избежать смертельной опасности. А ведь можно было этого лишиться.
Впереди еще много работы, но теперь я чувствую себя увереннее и сильнее. Этот маленький значок и эти дополнительные характеристики — как глоток свежего воздуха, как подтверждение того, что я на правильном пути.
Поздравляем вы получили новый уровень!
Ваш уровень 5.
Доступные для распределения очки — 30
Сила — 1
Ловкость — 1
Телосложение — 1
Интеллект — 3
Мудрость — 1
Дух — 1
Харизма — 2
Удача — 1
ХП — 50/50 МП — 10/10
Поздравляем! У вас разблокировано достижение «Искусство владения оружием».
Достижения: «Искусство владения оружием»
Описание: Вы только начали свой путь к мастерству в обращении с оружием. Для достижения истинного совершенства необходимо освоить 8 различных видов оружия, доведя навыки владения каждым из них до максимума. Путь будет долгим и тернистым, но награда — звание настоящего мастера боя — того стоит.
Вот и уровень подъехал. И сейчас я опять начну тратить, точнее вкладывать деньги в себя. С пятого уровня можно начинать учить скиллы и боевые способности персонажа.
— Свен, а что можно изучить на моем уровне?
— А что надо?
— А что есть?
Как оказалось, есть много чего, главное, чтобы золота хватило с серебром.
Зачем учить скиллы? Да затем же, зачем охотнику зоркий глаз, а лучнику — меткий выстрел! Скиллы — это мои козыри в рукаве, мои тактические приемы, которые могут переломить ход даже самого безнадежного сражения. Без них я всего лишь новобранец с луком, легкая цель для любого монстра. Скиллы позволят мне не просто натягивать тетиву, а выпускать стрелы с невероятной точностью, наносить урон в самые уязвимые места, использовать различные типы стрел и даже создавать ловушки для врагов. Они превратят меня из рядового лучника в опасного и непредсказуемого снайпера. Каждый новый скилл — это шаг к мастерству, к выживанию, к победе. Это гарантия того, что я смогу защитить себя и своих близких в этом полном опасностей мире. Поэтому деньги, вложенные в обучение, — это не просто трата, это инвестиции в мою безопасность и будущее. Это шанс стать настоящим героем.
Чистое везение (пассивное умение)
Требования: 5 уровень
Эффект: +1 к удаче.
Описание: Необъяснимое везение, окутывающее вас словно невидимая защита. До достижения 10 уровня в случае смерти вы избавлены от штрафа в виде потери 25 % золота и выпадения вещей из инвентаря. Удача будет на вашей стороне!
Цена изучения десять серебряных марок серебряных марок, однозначно беру! Пох, что эффект только до десятого уровня, потому что соплезубые не спят. Главное — увеличение удачи на халяву, то есть за деньги. Новобранец избавлен от налога за надгробие! Ого, это еще один плюс.
Навык пассивный. Не использует ману. Прекрасно! Не придется думать о бутылках с маной, просто надеяться на удачу.
Из неприятного: когда вкладываешь очки в базовые характеристики, оказывается, нельзя повысить удачу и харизму. Только через такие задания местных или от бонусов экипировки, как мои очки. Что ж, тем ценнее этот скилл.
Так что еще? Этот день явно удался. Нужно будет обдумать все приобретения и составить план дальнейшего развития. Удача, как известно, любит подготовленных. И хотя мой кошелек немного похудел, я чувствую себя намного сильнее и увереннее. А это, как говорится, бесценно.
Дальше?! Новый навык. Ага, он активный навык, мана не используется. Прекрасно!
Одиночная стрельба
Радиус действия: 5-30 м
Мгновенное действие
Требует уровень: 1
Требуется: Оружие дальнего боя
Описание: Базовый, но незаменимый навык для любого лучника. Позволяет автоматически вести огонь по выбранной цели, не отвлекаясь на каждое отдельное натягивание тетивы. Идеально подходит для поддержания постоянного давления на противника и быстрого уничтожения слабых целей. Увеличение физического урона на 1 % — скромный, но приятный бонус к каждому выстрелу.
А вот и засада, из дальнобойного оружия нельзя стрелять в упор! Об этом нужно помнить. Разработчики, видимо, решили, что воин с оружием дальнего боя в ближнем бою — это имба[37]. Будь то лук, арбалет или даже огнестрельное оружие, стрельба в упор затруднена конструкцией: тетива или механизм просто не позволят натянуть или взвести оружие достаточно сильно, да и риск поранить себя слишком велик. Кроме того, стрелок в ближнем бою теряет главное преимущество — дистанцию, что делает его уязвимым для атак противника. Так что, хочешь выжить — держи дистанцию!
Усиленный выстрел (1 лвл)
Наносит урон при атаке из дальнобойного оружия на 15 %.
Радиус действия: 15 метров
Требуется уровень: 4
КД: 7 секунд
Возможен сверхурон.
А что это за сверхурон? Концентрирую взгляд, и выпадает подсказка:
Описание: "При нанесении урона, в 3 раза превышающего оставшееся кол-во HP противника, дается бонус к опыту".
Вот это интересно! Но нужна пояснительная бригада, а где она может быть? Правильно, на форуме!
Так, ну и ну!
Оверхит… Звучит круто! Но что это вообще такое? Ладно, сейчас разберемся. Ага, вот на форуме пишут… «На практике неважно сколько ХП у моба… Итак, представьте себе такую штуку. Вот вы бьете монстра, бьете, а у него почти не осталось здоровья. И тут — БАМ! — происходит что-то особенное. Это не просто обычный удар, это как будто супер-пупер добивание! Как будто вы нажали на секретную кнопку и сделали монстру «контрольный в голову».
Этот «супер-пупер добивающий удар» называется оверхитом. Он не такой сильный, как крит когда удар в два раза сильнее, но сильнее обычного удара. И самое главное — он всегда происходит, когда вы добиваете монстра специальной абилкой, которая это поддерживает.
Почему это круто? А потому что за такой удар дают больше опыта! Представьте, вы играете, играете, и вдруг — БАЦ! — получили намного больше опыта, чем обычно. Здорово, правда?
Но есть одно правило: оверхит не произойдет просто так, когда вы бьете монстра в середине боя. Он случается только в самом конце, когда у монстра почти не осталось здоровья, и вы наносите решающий удар. Это как бонус за то, что вы победили!»
«Дайте мне две, мне нужен опыт!» — прямо в точку! Опыт всегда пригодится. Особенно потом, когда нужно будет прокачиваться и становиться сильнее. Так что нужно запомнить эту штуку — оверхит. Это как секретное оружие для получения опыта. Нужно будет внимательно смотреть, какие абилки поддерживают оверхит и использовать их, когда монстр почти мертв. Вот тогда и настанет мой звездный час!
Значит, можно быстро прокачиваться, если умело пользоваться этим навыком. Нужно будет поэкспериментировать.