Я кивнул, конечно, готов, пока они медитировали, уже успел слопать всё самое вкусное. Почему они весь вечер смотрят на меня с такими сосредоточенными лицами? Неужели мама догадывается, что я слопал булочку раньше ужина…
— Рем, что ты уже успел узнать о системе? Я должен тебе многое объяснить и хочу быть уверен, что ты поймёшь меня правильно. До шести лет тебе не должны были рассказывать подробностей об интерфейсе, твои занятия только–только должны начаться после нашего отъезда. Планы изменились, он получен уже сейчас и надо ввести тебя в курс дела. В своё время ты сильно изводил всех своими бесконечными вопросами. Рассказывай, что успел узнать об интерфейсе?
— Всё я знаю, я читал о системе. Дена и дедушка рассказывали о том, что сначала разумные просто растут, а к семи годам получают систему. У них открываются характеристики, умения и навыки, они развиваются уже по правилам системы. Правда не понял, что такое характеристики, у меня забрали интеллект, когда сделали Искателем и добавили силы и ловкости. Я теперь стану глупее?
Мама наконец улыбнулась и тихонько посмеялась, а дедушка просто заулыбался. Отец, приложив руку ко лбу вздохнул:
— Тогда начнём с характеристик, рассказывать нет смысла, сначала ты прочитаешь справку от системы. Просто пожелай увидеть её, система всё сделает за тебя.
Ну пожелай, так пожелай. Хочу справку по характеристикам!
«Справка по характеристикам:
Сила ‒ отвечает за физическую мощь разумного. Определяет максимальный вес переносимого и используемого снаряжения.
Ловкость ‒ отвечает за подвижность, координацию, мелкую моторику и общую гибкость разумного. Определяет максимальную скорость движения и реакции.
Живучесть ‒ отвечает за общую стойкость и крепость организма. Отвечает за общий объём источника Ки, также увеличивает общую выносливость разумного. Определяет сопротивление ядам и болезням, а также максимальные повреждения, которые может перенести организм, влияет на скорость естественной регенерации.
Интеллект ‒ отвечает за общий объём источника Маны, скорость и чёткость мышления, улучшает память. Определяет скорость восстановление Маны в источнике и сильно влияет на интуицию, влияет на скорость обучения системным умениям и навыкам.
Сила духа ‒ отвечает за ментальную крепость и общую психологическую устойчивость. Определяет общее сопротивление ментальным воздействиям и сопротивление воздействиям различных энергий, а также влияет на скорость восстановления любых видов энергии.»
Прочитал. А цифры в характеристиках повышают всё это? Надо узнать у дедушки, он самый умный. Мой взгляд вновь ожил, и это не укрылось от глаз отца.
— Прочитал? Всё понял? — спросил папа.
— Я понял, что дают характеристики, но я не понимаю, как? И какие обычно характеристики нужны? И какие характеристики обычно у людей…?
— Ха–ха–ха! Ну всё! Теперь он вернулся! — засмеялся дедушка. — Вам же так не хватало вашего мальчика. Теперь отвечайте на его вопросы, сами! — продолжил смеяться дедушка.
Родители улыбнулись и стали выглядеть более расслабленными. До сих пор не понимаю, чего они весь вечер такие странные. Наверное, до сих пор переживают из–за нападения…
— Сынок, как именно работают характеристики, никто не знает. Просто, когда они повышаются, тело начинает побаливать, и потом ты становишься, сильнее, быстрее, крепче и по списку. В зависимости от улучшенной характеристики. Если увеличить много характеристик за один раз, ты можешь измениться внешне, и изменения доставят огромную боль. — рассказывала мама.
— Средние характеристики для людей четырнадцати лет, до прокачки системой, равны десяти–пятнадцати единицам. Пять очков, это уже слабенькое значение, а двадцать профильное, — продолжил за неё отец. — Параметры свыше двадцати пяти, это уже за пределом возможностей человеческого тела, не усиленного системой. Все люди разные и поэтому до четырнадцати лет система развивается вместе с нами, каждый достигает своего значения характеристик, таких которых может добиться собственными усилиями. Немногие способны перешагнуть за пределы человеческих возможностей без помощи. После четырнадцати лет система разрешает увеличивать характеристики с помощью накопленных свободных очков, что помогает многим разумным, уйти дальше предела возможностей их расы.
Мы слышали о том, что если разумный вступит в сражение с обладателем системы и выйдет победителем, то система автоматически установит ему интерфейс и присвоит класс на свой выбор. Поэтому обычно никто не пытается это использовать, чтобы раньше времени получить интерфейс, выбрать свой путь очень важно самому. Когда ты получаешь класс, то вместе с ним и его особенности. Например, способности воины получают бонус к изучению навыков и умений системы, завязанных на боевых искусствах. Обычный человек до четырнадцати лет, может изучать их, без ограничений, с самой обыкновенной скоростью (100%). А воинские классы осваивают присущую им науку быстрее от 150 до 200%. Все остальные умения, не связанные с его классом, постигаются со скоростью в 50% от нормальной или даже меньше, а многие совсем блокируются.
Поэтому очень важно до четырнадцати лет развиваться так сильно, как только можешь и изучить всё–всё–всё. Тогда в четырнадцать лет ты можешь выбрать то, что тебе по душе и основную свою специальность до шестнадцати лет подтянешь на очень достойный уровень. У тебя эта проблема отпала, но появилась другая. Ты можешь использовать всё, что захочешь всегда, но уже сейчас скорость изучения снижена, обстановку немного спасает бонус от крови Героя, иначе осваивал бы ты всё очень долго. Благодаря бонусу твоя скорость обучения 100%, как у всех разумных с семи до четырнадцати. Но у тебя она на всю жизнь. — сказал Илья и, помолчав, продолжил:
— Сын, ты никогда не сможешь обогнать в специальности ни один класс. Всегда будешь владеть чем–то хуже тех, кто на этом специализируется, даже если будешь тратить больше времени на тренировки. Твоя задача, научиться использовать своё преимущество!
— Но пап. Какое тут преимущество? Я же теперь всю жизнь буду как ребёнок… Кто угодно после четырнадцати лет, сможет сделать всё что угодно лучше меня, благодаря классу. Даже характеристики теперь все одинаковые будут, у кого–нибудь будет вложено много силы или ловкости и мне уже с ними никогда в этом не сравниться! Чего хорошего? Какое тут, может быть, преимущество? — я начал впадать в панику, Демоны!
Сначала, когда получал эти сообщения от системы, совсем не задумывался над тем, что получил. Отец меня шокировал, теперь я буду самым главным слабаком в мире… И как теперь защищать маму? Как защитить свою кошку?
— Сынок успокойся. Подыши, ты просто не понимаешь. Представь себе картину: стоит против тебя воин с мечом в доспехах. Ведь ты не дурак, чтобы соревноваться с ним в бою на мечах. Зачем тебе это? У тебя есть алхимия, магия, метательное оружие, копьё. Ты можешь наложить на него лёгкое проклятье и замедлить, повесить на себя усиление и с наскока атаковать. Потом резко отступить и метнув иглы, нанести удар магией. А если и это не поможет, то просто сбежать. И когда за тобой погонится, этот простофиля, заманить глупца в ловушку. Никто в рамках системы, не может делать всё это сразу. Для этого нужна целая команда. Ты никогда не будешь сильнее в чём–то одном, но ты способен стать очень хорош во всём…
Перед глазами поплыли картины, отец ещё рассказывал мне преимущества, но мне было уже всё равно. Ох, как я был вдохновлён. Стою против армии врагов, и они ничего не могут мне сделать. Я могу всё. Противники накатывают волнами и разбиваются о мою защиту. Земляные пики вырываются из земли, под ногами образуются ямы, взрываются алхимические бомбы, и их ноги перекусывают капканы, сверху сыплется дождь из ледяных игл, а в лицо летят стальные, но уже отравленные. Противник ничего не сможет сделать, а самые резвые, отведают моего копья.
— Кхм! Внучек, давай прекращай мечтать о порабощении мира, у тебя слюни текут уже. Универсальный боец, не всесильный. Необходимо иметь хорошую команду, чтобы она прикрывала твои недостатки и могла использовать твои достоинства. Одной кошки маловато.
— Папа! Ну дай мальчику помечтать! — взвыла мама.
— Какие могут быть мечты? Нам до рассвета надо бежать из столицы и затеряться. Теперь никаких грёз. Мы не обсудили навыки, мы не обсудили уровень, мы не обсудили использование кармана, в котором, кстати, у него много всего. Но пожалуйста, давайте обсасывать лут позже.
Я чуть не подскочил на своём стуле, точно, у мага был таймер на исчезновение моих вещей! Это моя награда, я не могу просто дать этим сокровищам пропасть, у него точно будут какие–нибудь интересные штуки. Срочно найти, ГДЕ МОЙ ЛУТ! Я так давно мечтал о приключениях и награде. У–у–ух! Но сорваться с места мне не дали…
— Ты сегодня слишком гиперактивный. Нормально всё с твоим лутом. Никуда не пропадёт, я позаботился, теперь сиди и слушай внимательно! Система оценивает уровень силы не только характеристиками, умениями и навыками. У всех существ в системе есть уровень. Это число означающее его, можно сказать, силу. С каждым уровнем ты становишься сильнее и у тебя появляются новые характеристики и умения, распределять их можно после четырнадцати лет.
— А как увеличить уровень? Мой уже стал третьим. — внимательно вгляделся в дедушку, но ничего не увидел. Он улыбнулся и, дотронувшись до кольца, кивнул.
«Елизар, уровень: 88, человек, Алхимик»
По моему лицу было всё написано, я крайне шокирован. Дедушка сильнее родителей? Как так–то? Он же сидит дома и никуда не ходит, когда успел стать таким сильным? Дедушка с хищной улыбкой потянулся к чашке с чаем, как–то мне нехорошо от его улыбки. Выпив чай, алхимик продолжил:
— Уровень можно повысить разными способами. Основной убивать сильных существ. Людей, нелюдей, монстров, кого угодно, лишь бы уровень был выше твоего и постепенно твой уровень повысится. Ты убил очень сильных бойцов и твой уровень сразу повышался. Повысить за один раз его, больше чем на единицу, нельзя. Зато не всегда, достаточно одного сражения, чтобы поднять его хотя бы на единицу.
— А ещё какие способы? Ты не выглядишь сильным, ты точно не убивал больше мамы и папы, но ты намного выше уровнем!
— Специальность, тут мы плавно вернёмся к навыкам. У тебя есть парочку, понял, что это?
— Ну как бы, это, то что я умею, да? — с умным видом выдал я.
— Ясно… Совет со справкой распространяется на всё, пробуй иногда спрашивать систему, она на многое может ответить.
— Как книги? — выпалил я.
— Как книги, — со вздохом ответил дедушка.
Справка по навыкам!
«Системные навыки — квинтэссенция знаний доступных любым существам системы, от которой владелец навыка получает свою часть, выражается в численном уровне, имеет градацию по рангу мастерства (начальный, ученик, подмастерье, мастер, великий мастер, мифический мастер, легендарный мастер и божественный мастер). Каждые двадцать пять очков в навыке, вы получаете новый ранг. Владение навыком добавляет вам интуитивные знания по вопросу изучаемого предмета.
Пример:
Вы занимались до семи лет фехтованием, обучились родовому стилю, имеете знания и опыт в этой области. Получив интерфейс, система оценит ваши способности и выдаст навык, соответствующий вашему мастерству. Вместе с ним вы получите толику знаний, которые перейдут вам на уровне интуиции. По–настоящему овладеть ими вы сможете, только отработав их. Постепенно овладевая нынешними возможностями вашего навыка, вы повысите его и получите доступ к большему знанию. Максимальное значение навыка двести. Это максимальные знания по изучаемому предмету, доступные в пределах миров системы. Система собирает навыки всех существ, связанных с ней, так что навык двухсотого уровня — это квинтэссенция знаний всей вселенной системы.»
Великий мастер Алхимии дедушка настолько крут… значит, его навык алхимии больше сотни. Интересно как много таких мастеров? Мне казалось дедушка достиг максимума способностей, а даже ему есть куда расти. Но как он повысил свой уровень?
— Деда, а уровень, уровень, то как? — зачастил я.
— Сынок, прежде чем сыпать вопросами, лучше проверить справку и потом уже просить пояснение. — сказала мама и взглянула на отца.
— Хорошо, лучше я сам поясню, иначе у него скоро будет каша в голове от такого количества научной информации выданной системой. Уровень можно повысить не только убивая. В этом мире уровень повышает почти от любых действий. Например, если твоя специализация или класс Алхимик, ты будешь получать опыт за продвижение по этой стезе. Зависеть всё будет от сложности и редкости зелий и ингредиентов, от количества изготовленных снадобий. Можно сидеть и делать сотнями простенькие лекарства из самых дешёвых трав, а можно делать единичные экземпляры редчайших зелий. Опыт, получаемый от процесса, будет разный, но развитие будет идти в обоих случаях.
Твой дедушка в своё время занимался изготовление редчайших зелий и добычей различных редких ингредиентов. Вот он и смог повысить свой уровень очень сильно. Прокачивая интеллект, Елизар увеличил скорость обучения системным навыкам. Он, конечно, старался поднять характеристики и умения равномерно, но в любом случае твой дедушка не боец.
Нэль’трис жестокий мир, в нём редко встречаются разумные, которые не убивают хотя бы монстров. Сражение всегда будет быстрейшим способом повысить уровень, но твой дедушка даже несмотря на прокаченный интеллект не является сильным магом, а боец из него ещё более посредственный. Такие люди встречаются довольно часто и некоторым из них даже хватает мозгов не лезть в драки, а развиваться мирным путём.
— Убивать врагов и заниматься мирными ремёслами. Больше уровень никак не повысить? — как–то я немного расстроился, мне казалось будет, что–то более увлекательное…
— Нет. — сказал дедушка. — Можешь просто жить и со временем уровень тоже будет расти, ты же начнёшь чем–то заниматься по жизни, и чем бы ни занимался, он начнёт расти, но от особенностей занятия будет зависеть количество получаемого прогресса. Кстати, отец не рассказал о ещё одном замечательном способе, даже двух.
— Каких?! — загорелся я, представляя, как всеми доступными способами повышаю уровень и, наконец, догоняю своих родителей, чтобы не быть обузой. Чтобы защищать их, а не быть тем, за кем следят как за маленьким…
— Задания и подземелья! Многие монстры в мире неразумны и появляются благодаря системе, возможно, они создаются, чтобы разумным было с кем сражаться и не приходилось убивать ради опыта друг друга. Наверное, боги просто развлекаются с нашей помощью, но бывают ещё и особые подземелья, пройдя испытания, в которых, можно получить достижения, много опыта и легендарное снаряжение.
— Деда, а задания? Задания — это как?
— В моём мире их ещё называли квестами, когда–то давно, когда я ещё жил в там у нас, были особые механизмы, на которых можно было играть. Герои этих игр выполняли задания, повышали уровень и тоже проходили подземелья, миры системы очень напоминают эти самые игры. Многие призванные Герои даже отказываются верить, что это настоящий мир, считая его лишь игрой. Квесты или задания, сынок, это когда ты берёшь подтверждённый через систему контракт и получаешь за его выполнение награду.
Так, например, в гильдии убийц дают контракты на убийства, гильдии воров на кражи, в гильдии наёмников предлагают продавать свои клинки в качестве бойцов или охранников. Гильдии магов тоже раздают различные задания своим адептам и также торгуют своими силами, в меру возможностей. А вот гильдия авантюристов чаще всего предлагает контракты на убийство чудовищ или зачистку подземелий.
Периодически в мире появляются разные организации или гильдии, чаще всего они распадаются, сказать наверняка какие сейчас особенно сильны, я не рискну. Например, устраиваясь на работу, можно заключить контракт через систему и получать дополнительно опыт, даже будучи простым пекарем. Даже я могу теперь дать тебе особое задание, раз ты теперь обладаешь интерфейсом, но мне придётся заплатить небольшой налог за использование такого способа. Система сама оценит сложность задания и выберет помимо предложенной мной награды, сколько она выделит тебе опыта за его выполнение.
— Папа дай мне квест, чтобы скушать эти замечательные булочки!
Родители рассмеялись, дедушка чуть не подавился чаем, но они, хитро улыбнувшись, кивнули. Перед глазами вновь проступил текст:
«Вам предложено задание!
Квестодатель: Илья
Сложность: обычное
Название: «Кушай сына, кушай!»
Цель задания: Съесть булку и не забыть выпить компот. По выполнению задания отчитаться квестодателю и запросить награду.
Награда: «Ты ничего не получишь, хватит с тебя и булочки!»
Принять/Отклонить»
— Эй! А награда? Ты же можешь мне вручить много денег и тогда система может решить, что задание было сложным и наградить! — начал я, возмущаться смотря на краснеющие от смеха лица родственников.
— Нет Рем. Система оценит не награду, а сложность действия, ты получишь опыт даже за поедание булочек, но если отец дополнительно запросит повышенный опыт в качестве награды от системы…
— То вместо одного медного кругляша, с меня может потребовать сразу серебряную! — стал объяснять отец, перебив маму. — И опыта ты всё равно много не получишь, а если я буду запрашивать увеличение опыта, то цена будет повышаться настолько, что потом может и денег не хватить и это просто за то, чтобы повысить тебе уровень один раз! Точное количество опыта, которое нужно на один уровень не известно, но каждый раз его надо больше весь избыток опыта пропадёт, ты не можешь получить больше одного уровня разом.
— Но зачем же тогда всё выдают контракты таким образом, если невыгодно платить за опыт? — недоумевал я.
— Если я просто дам тебе задание не требуя опыта, система сама выделит опыт, столько, сколько посчитает нужным и я заплачу минимальный налог. А награду выделю самостоятельно, монеты там или вещь какую. Так можно поручить убить дракона, если он есть и награда опытом, выданная системой, будет соответствовать заданию. Кроме опыта, система больше никак не регулирует задание, разве что нельзя дать задание на убийство дракона, если его нет. А вот сколько платить за выполнение контракта уже тебе решать.
Можно доплатить и система выдаст награду сама. У тебя спросит хочешь ли ты получить свою награду и как из магического кармана, перед тобой появится награда, заявленная по контракту. Наградой бывает разное, можно посулить титул, и система его присвоит, если тот, кто его тебе обещал, имеет право тебе его дать. Могут быть выданы различные достижения от самой системы.
Например, за разные задания на убийства чудовищ можно получить титулы, которые будут красиво смотреть в статистике и отображать твой статус. Могут конечно и полезное, что–то дать, некоторые достижения дают навыки или умения, повышают характеристики, но тут всё зависит от сложности и много чего ещё.
— Понял! — ответил я родителям, а мысли сами собой потекли в направлении будущего. Стану крутым искателем приключений, буду путешествовать по странам, выполнять задания на уничтожения чудовищ. Стану убивать плохих людей для гильдии убийц, красть богатства у воров. Путешествовать можно с караванами, продавая своё копьё как охранник, а в гильдии магов получить ранг какого–нибудь магистра и стать очень важным человеком. Представляю, как родители будут завидовать, когда я вернусь домой с кучей крутых титулов. Ремиан Виллард, победитель драконов и уничтожитель чудовищ, спаситель бедных и убийца королей, властелин мира и многое всякое. Ух! Срочно тренировать, поскорее бы уже в путь.
— Кажется, вы загрузили ребёнка в очередной раз. — с доброй улыбкой сказал дедушка. — Давайте обсудим наши планы на поездку и всё, что нам удалось узнать, а внучок пусть идёт спать. Пусть он отправляется к своей кошке и спит с ней, иначе эта чертовка скоро сама выйдет и начнёт шороху по дому наводить, пусть лучше работает грелкой и охраняет молодого господина ночью. Рем скажи этой мохнатой, что дедушка считает, что на нас могут напасть и она точно никуда не уйдёт.
— Деда, но зачем врать Денаин? — я недоумевал.
— Если ты так не сделаешь, то она не будет лечиться. Сейчас ей нужно провести время в кровати до самого утра, иначе раны могут неправильно зажить и она будет слабее. Я потратил на неё дорогущее зелье, а придётся потом заниматься её лечением снова и мне опять тратиться на ингредиенты, Твоя мама не в силах сейчас подлечить её, так что пусть твоя кошка спит. Она ещё пригодится в поездке.
— Хорошо, я скажу так, если ей будет лучше. — я подбегал по очереди к маме, дедушке и папе, целуя их и желая спокойной ночи, а потом убежал в комнату к Денаин.
Хитрая кошка, как и сказал дедушка уже одевала свою привычную одежду горничной и собиралась отправиться помогать прислуге. Пришлось, как и советовал дедушка, сказать, что меня отправили спать с ней, чтобы она меня защитила. Ночью ждут нападение и меня нельзя оставить одного.
На удивление помогло. Она быстро сбегала за ширму, переоделась в тренировочное снаряжение, которое очень слабо было похоже на пижаму, но оружие согласилась спрятать в карман, холодно обнимать её, когда на ней столько железок. Весь день проспал, но всё равно устал, даже не ожидал. Под мерное почёсывание головы и тихое урчание я провалился в долгожданный сон.