Я проверил и убедился, что тюремщики действительно поменяли вирткапсулы моим воспитанникам, и с момента похищения прошёл уже достаточный срок, чтобы точки выхода в реальный мир у Тини и Сои-Тан сменились. Где находились сейчас вирткапсулы моих воспитанников определить по двадцатизначным номерам было практически невозможно. А жаль! Ведь таким образом можно было бы найти базу Синдиката Гильвара в реальном мире и возможно даже обнаружить секретное убежище самого кунг Ёдзи Уморо.
В этот момент я серьёзно задумался над тем, чтобы поискать в пластах знаний Пирамиды реликтов алгоритм, согласно которому капсуле игрока присваивается определённый буквенно-цифровой идентификатор. Ведь вполне возможно, что в этом алгоритме был «зашит» некий ключ, по которому из номера возможно определить и координаты вирткапсулы в реальном мире. Если же нет, значит существовала некая «таблица соответствий», по которой всё-таки возможно было соотнести координаты капсулы с её номером – как-то ведь игровые алгоритмы понимают, где именно владелец вирткапсулы должен выходить из игры! Вполне вероятно, что в океане знаний Пирамиды эту «таблицу соответствий» можно было обнаружить, а между прочим давала она крайне занятные возможности. Например, определение координат «Убежища Сям тро VII». Поиск сбежавших или пропавших членов фракции и даже давным-давно не показывавшихся в виртуальном мире игроков (ну или хотя бы определение примерного места их гибели), в том числе даже представителей древних давно исчезнувших рас. В том же «Убежище Сям тро VII» имелись сотни тысяч запертых вирткапсул, номера которых были мне известны, но обитатели которых сгинули тысячи лет назад. И подобным способом возможно было найти представляющие интерес для археологов древние сооружения!
Однако сейчас заниматься этим было несвоевременно и неразумно – мы трое находились на вражеской базе в окружении тысяч врагов, а гибель в игре означала для Тини и Сои-Тан смерть и в реале. Поэтому, мысленно сделав себе пометку заняться вышеописанными вопросами как-нибудь потом в свободное время, в доступных мне как главе альянса настройках я просто поменял номера вирткапсул обоим воспитанникам обратно на «новосибирские». К сожалению, теперь Тини и Сое-Тан предстояло ждать несколько дней до возможности безопасного выхода на базе фракции «Реликт», но иного способа избавить подростков от смерти я не знал.
– Желтов, что минуту назад так мощно «бухнуло»? – спросил я в микрофон и получил ответ, что это Бортовой Стрелок Тайк Рех тренировался работе с Квадрупольным Дестабилизатором и образовал на поверхности планетоида кратер диаметром почти с километр.
– Капитан, не волнуйся, – поспешил вступить в разговор Навигатор герд Аюх, – стреляли в сторону от главного входа, и штурмовые группы первой волны десанта не пострадали. Зато уничтожили целый отряд показавшихся на поверхности врагов и пробили дырень сразу на двадцать третий подземный этаж. Малые дроны уже вошли в подземные коридоры, да и вторая волна исеек-доминантов собирается высаживаться сразу туда, чтобы скорее прийти вам на помощь.
– Спасибо, конечно, но в целом острой нужды спешить и излишне рисковать нет. В непосредственной близости от нашей группы враждебных целей нет, я полностью контролирую ситуацию. И глубже кратер не пробивайте – освобождённые пленники сейчас без скафандров, и только разгерметизации нам тут не хватало, чтобы провалить миссию по спасению подростков. Предлагаю вообще дождаться десанта Армии Земли, после чего уже планомерно зачищать комплекс. Вы связались с нашим флотом?
– Да, капитан. Десантным баржам нужно пятьдесят минут.
– Уверен, пятьдесят минут мы продержимся. Только пусть спасатели захватят запасные скафандры для Тини и Сои-Тан!
***
Идею телепортироваться вместе с двумя подростками на находящийся где-то на орбите звездолёт всерьёз я даже не рассматривал – слишком уж мизерным был шанс успеха, а вот провал означал гибель двух очень близких мне игроков. Пробиваться наверх втроём с учётом того, что один из нашей тройки не мог передвигаться самостоятельно, тоже не выглядело здравой идеей. Да, Пожиратель кунг Комар был ГОРАЗДО сильнее любого из противников и едва ли мог погибнуть. Но врагов было много, мои воспитанники сейчас были крайне уязвимы, а малейшая оплошность грозила непоправимой трагедией.
Оставалось лишь ждать. Пятьдесят минут до начала десанта. Затем основной штурм, который займёт непонятно сколько времени, прежде чем десантники Армии Земли пробьются к нашей группе. Времени было ещё много, и я никуда не спешил. Разве нам плохо тут в безопасности за запертыми дверьми? Единственной проблемой сейчас была разве что довольно низкая температура в помещении – всего-то шесть градусов Цельсия, и если для покрытого густой шерстью Тини это было приемлемо, то вот Соя-Тан мёрзла и могла заболеть. Как назло, на днях я выложил из инвентаря сменную одежду Комара, аккуратно разложив предметы по полочкам шкафа в капитанской каюте, так что ничего не мог дать ни Сое-Тан, ни Тини. Попробовал снять одежду с трупов, чтобы хоть так одеть своих союзников, вот только в лут с врагов ничего из элементов одежды не выпало.
Делать тут в тёмной тюремной камере было особо нечего, так что я пробил Аннигилятором дыры на местах петель прочной двери и, оставив раненого Тини лежать на жёстком топчане, в сопровождении лэнг Сои-Тан Ла-Варрез прошёлся по доступным коридорам сорок второго подземного этажа. Судя по всему, данный этаж был техническим и отводился под склады, вот только ничего особо полезного я не обнаружил, хотя Телекинезом или Аннигилятором одну за другой выламывал прочные двери и исследовал открывшиеся комнаты. Бутилированная вода, консервы, сухпайки, энергетические батареи под стрелковое оружие, какие-то запчасти к механизмам… Скафандров или хотя бы одежды тут не хранилось, так что хвостиком следующая за мной босоногая девчонка мёрзла и ёжилась от холода.
Изредка в созданной Сканированием области отрисовки мини-карты на верхних или нижних этажах появлялись вражеские игроки. Это было хоть каким-то развлечением, и я прокачивал на противниках навыки. Сканирование. Картография. Псионика. Дезориентация. Телекинез. Остановка времени. Электроника. Управление Механизмами… – это я включил на тридцать девятом этаже генератор, после чего свет в коридорах наконец-то снова загорелся, а я получил полный доступ к дверям, лифтам и оборонительным системам подземного комплекса. Перенастроил видеокамеры и лазерные турели, расширив «безопасную зону» до тридцать девятого этажа сверху и сорок пятого снизу, и уничтожил всех врагов на этих семи этажах. А также включил электрические обогреватели, за что получил отдельную благодарность от воспитанницы.
Также неплохо повеселился, «катая» в заблокированном грузовом лифте большую группу Штурмовиков Синдиката Гильвара, отключив все электромагнитные стопоры и тормоза, и разгоняя кабину до скоростей гоночного болида. В лифте находилось сразу два десятка игроков в тяжёлой броне, и они летали по грузовой кабине, словно шарики в детской погремушке, пока не умерли от травм и накопившегося урона. Ещё одну большую группу боевых персонажей мы с Дознавательницей Соей-Тан, находящейся со мной в единой ментальной связке, разделили на две равные по численности «команды» и устроили между ними жаркую перестрелку. Команда моей воспитанницы победила мою со счётом 14:11, после чего троим оставшимся в живых врагам я приказал застрелиться.
В общем, развлекались как могли, отваживая противников от нашей «зоны безопасности» и показательно карая всех, кто не учился на чужих ошибках. Но вот Пресечение Жизни я больше не использовал. Тут на базе видел я лишь обычных людей, пусть даже и врагов моему альянсу, но выполнявших свою работу и ничего дурного мне не сделавших. Причём эти враги были дезорганизованы и очень слабо понимали, что происходит. Они знали лишь, что база атакована, на поверхности высадились десантные корабли кунга Земли, а верхние этажи комплекса потеряны. Что же происходит на других этажах, бойцы не представляли, как не знали и того, где находятся их командиры. Я чувствовал общий эмоциональный фон этих защитников: подавленность и страх, желание продолжать сражение находилось на крайне низком уровне, да и в целом состояние в стане противника было на грани неконтролируемой паники.
Подозреваю, что достаточно было лёгкого толчка, чтобы противник сдался. Однако я не делал защитникам подземной базы такого щедрого предложения, да и командирам десантных групп запретил вести переговоры с врагом. Почему? Не только мне нужно было прокачивать навыки. Бойцам Армии Земли, многие из которых вообще впервые участвовали в военном походе, необходима была тренировка в боевых условиях – и для прокачки уровней и навыков, и для получения важного психологического опыта. К тому же настолько «плюшевых» и неорганизованных противников ещё нужно было поискать! Враг сдавал этаж за этажом и, насколько я слышал в переговорах по рации, каких-то особых сложностей у штурмовых отрядов Армии Земли не возникало.
Получен двести седьмой уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков (суммарно накоплено шесть очков).
Враги уже достаточно давно осознали опасность приближения к подземным этажам с тридцать девятого по сорок пятый и больше ко мне практически не совались. Тем удивительнее стала попытка прорыва очень большой группы почти в семьдесят бойцов. Двигались они скрытно по вентиляционной шахте и технической лестнице, надеясь застать защитников врасплох. Впрочем, от Сканирования скрыться они не смогли, и все семьдесят полегли в яростных междоусобных стычках ещё до того, как смогли разблокировать двери в коридоре сорок первого этажа. И поскольку больше угроз не наблюдалось, я решил немного отвлечься и занялся распределением накопившихся очков навыков персонажа.
Кунг Комар. Человек. Фракция Реликт
Пожиратель 207-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 15
Ловкость 19
Интеллект 40+14
Восприятие 36
Телосложение 20
Модификатор удачи +3
Дронов в управлении 6316 из 7 * Ошибка!!! Чрезмерное количество дронов
Параметры персонажа:
Очков здоровья 6596 из 6944
Очков выносливости 5056 из 6817
Очков магии 36110 из 50110
Переносимый груз 30 кг + 12 кг
Известность 182
Авторитет 183
Навыки персонажа:
Электроника 161 * Умение видеть уязвимости и ошибки электронных систем * Второй шанс
Сканирование 157 * Поиск тайников, ловушек и аномалий * ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации к навыку
Картография 162 * Умение видеть редкие предметы * Отображение ловушек и опасностей
Космолингвистика 177 * Ускоренное понимание письменности * Улучшенное понимание визуальных сообщений
Ружья 90
Средняя броня 153 * +10% ёмкость энергетического щита доспеха, +10% скорость восстановления щита * ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации к навыку
Зоркий глаз 167 * +20% дальность обзора * Видеть невидимок
Меткость 87
Целеуказание 126 * Быстрый захват цели
Ощущение опасности 217 * Снижение эффективности навыка у противника * Раннее оповещение об опасности * Интуитивные действия
Псионика 270 (308) * +30% сила псионической атаки * Умение работать в связке * Вдвое уменьшенный расход маны при атаке слабых противников
Ментальная сила 233 (266) * Контроль нескольких целей одновременно * Усиленная защита от псионических атак * Иммунитет к наведённым состояниям
Управление механизмами 380 (433) * +3 дрона в управлении * +3% успех взлома * +15% боевая мощь дронов
Мистицизм 212 (242) * +20% количество Очков Магии * +20% скорость восстановления * Синэригия
Телекинез 127 * ускоренная перезарядка умения
Обучение 140 * ускоренный рост навыков персонажа
Дезориентация 96
Стойкость 73
Атлетика 87
Дипломатия 150 * +10% шанс договориться с равным или более сильным * ВНИМАНИЕ!!! Доступен выбор второй специализации к навыку
Телепортация 97 (111)
Ярость 55 (79)
Остановка времени 35 (57)
Пресечение жизни 11 (39)
Администрирование реальности 161 * Меньший расход ресурсов * Игровая консоль в реальном мире
Внимание!!! Имеется шесть нераспределённых очков навыков
Спешить с выбором специализаций сразу к трём навыкам я не стал, но вот свободные очки сразу же распределил. Три в Телепортацию – поднимаю умение до сотого уровня и открываю возможность получения ещё одной специализации. И три оставшихся в Дезориентацию, до девяносто девятого уровня. Совсем чуть-чуть, буквально ещё хотя бы один отряд врагов найти и подвергнуть Дезориентации, и можно будет рассчитывать на сотый уровень навыка и в Дезориентации.
***
Вот только враги, словно назло, закончились. За следующие двадцать минут ни одна красная метка не появилась в зоне отрисовки моей мини-карты. Я слышал всё ближе грохот разрывов с верхних этажей. Десантники Армии Земли уже пробились на тридцатый подземный уровень и такими темпами уже минут через тридцать - сорок могли добраться до нас и «спасти». В итоге я потерял терпение и решил, раз уж враги не спешили осчастливливать меня своим появлением, самому пойти и поискать их. Пользоваться лифтом в боевых условиях было опасно, а потому, усадив искалеченного Тини себе на плечи, я двинулся к технической лестнице.
Сорок первый этаж… Сороковой… Тридцать девятый…
Ух ты… Даже не знаю, кто удивился больше: я или группа выпавших из скрытного состояния «невидимок». Высокое Восприятие и специализация к навыку Зоркий Глаз «видеть невидимое» позволили мне обнаружить троих медленно спускавшихся по затемнённой лестнице игроков, облачённых в маскировочные костюмы-хамелеоны, да ещё и дополнительно оснащённых системами невидимости. Но, по крайней мере, среагировал я первым и успел остановить время. После чего «вырубил» Псионикой только-только начавшего доставать оружие из кобуры лидера группы, а затем оглушил двух его спутников Дезориентацией, получив долгожданное повышение этого навыка до сотого уровня.
Навык Остановка Времени повышен до тридцать шестого уровня!
Навык Дезориентация повышен до сотого уровня!
Доступна первая специализация к навыку Дезориентация!
Я хотел было просто застрелить из Аннигилятора уже не представляющих никакой опасности врагов и двигаться дальше навстречу своим, но всё же взглянул на ники игроков, и брови у меня после прочтения имени лидера группы полезли вверх от удивления:
Лэнг Вайзек Уморо. Человек. Фракция «Незримые Гильвара». Шпион 203-го уровня
Да это же родной сын моего врага, пятый по старшинству, если не ошибаюсь. Настоящий принц Синдиката Гильвара собственной персоной! Вот это удача! Вот только что столь важная личность забыла на спутнике седьмой планеты? Неужели принц лично управлял секретной военной базой и руководил отрядами защитников? Пользуясь тем, что пленник находился под моим полным ментальным контролем, я беззастенчиво влез в его мысли в поисках ответов на свои вопросы.
О как…
Навык Псионика повышен до двести семьдесят первого уровня!
Я даже пошатнулся от водопада обрушившихся на меня важных сведений. Оказывается, это именно подручные принца Вайзека притащили сюда на военную базу ценных пленников. Причём не привезли моих воспитанников звездолётом, а воспользовались межпространственными вратами, целая сеть которых была построена в Синдикате Гильвара для мгновенных перемещений между основными планетами и другими стратегическими объектами.
Одни такие врата имелись на девяносто третьем подземном этаже данного секретного военного комплекса, и именно к этим вратам уходил лэнг Вайзек Уморо в сопровождении двух самых опытных и доверенных своих телохранителей. Коды для перемещений меж вратами менялись каждые пол умми, и только правитель Синдиката кунг Ёдзи Уморо сам лично мог сообщить нужный код. Что он и сделал буквально три минуты назад, сообщив своему сыну код эвакуации с атакованной врагом военной базы. Точкой перемещения должен был стать глубинный бункер на Карантинной Планете, в котором располагался главный штаб армии Синдиката Гильвара, и где военные генералы собирались выслушать доклад лэнг Вайзека Уморо о нападении на базу.
Ещё одной «мелочью», которую принцу полагалось не забыть сделать перед тем, как покинет обречённую базу, было активировать таймер обратного отсчёта на заложенном где-то внутри данного комплекса мощном термоядерном заряде. Который через десяток секунд после активации межпространственных врат должен будет уничтожить всю базу целиком вместе с атакующими отрядами, остатками защитников, ну и двумя сбежавшими из своей камеры, но ещё не покинувшими территорию комплекса заложниками…