Здание аукциона не было слишком огромным, но при этом выделялось своей красотой. Если большинство строений в городе было построено в утилитарном стиле, то это на их фоне смотрелось настоящим дворцом. Я даже невольно залюбовался.
Народу вокруг толпилось просто тьма. Я старался оглядываться по сторонам, чтобы примерно понять, насколько сильны иномирные игроки. Однако, уровней выше двадцатого я не видел из-за ограничения навыка, но их было не так уж и много. Где-то пятая часть встреченных мной разумных могла похвастаться высоким уровнем. В основном же вокруг щеголяли игроки уровней двенадцатых — восемнадцатых.
Раньше я как-то не считал, сколько вообще нужно ИБ на прокачку, потому что было не до этого, а вот недавно задумался. Сразу стало понятно, что выше двадцатого подниматься дорого, и далеко не каждый может себе это позволить, что уж говорить про тридцать плюс.
Как мне кажется, основная проблема заключается в том, что для всего в мире Игры нужны ИБ. Как для прокачки, так и для банальной покупки продуктов и прочих необходимых для жизни вещей. По-настоящему хороший заработок можно получить только на опасных миссиях, а их брать хотят далеко не все. Очень многих устраивает их размеренная жизнь.
Для меня подобное было удивительным. Я не понимал, как можно в какой-то момент остановиться, когда у тебя столько возможностей? Это в моём старом мире имелась куча искусственных ограничений, и для того, чтобы чего-то в жизни добиться, нужно либо быть гением, либо просто родиться в правильной семье.
Система же всем даёт одинаковые возможности, ну почти. Вероятно, у детей главы какого-нибудь крупного клана всё же имеются преимущества, но они не критичны. Я даже не знаю, что теперь должно произойти, чтобы я сейчас решил остановиться в развитии, как игрока, и просто жить обычной жизнью.
За этими размышлениями я наконец добрался до входа в Аукционный дом, где меня встретила улыбчивая девушка-менеджер, что удивительно, человеческой расы. Вообще, людей в чистом виде, так сказать, в вольном городе встречалось не так уж и много. Было тут немало тех, кто похож на нас и отличается какой-нибудь совершенно незначительной деталью, как Кассиопея, например. Но вот прямо так, чтобы система писала «раса: человек», я видел редко.
Девушка эта проводила меня в отдельную кабинку довольно скромных размеров, где имелся стул, стол и большой интерактивный экран. Пользование данной комнатушкой стоило 5 ИБ в час, и их тут были сотни. Как объяснила девчонка, иначе на аукцион не попасть. Разве что, купить навык за «скромные» 10000 ИБ. Он даёт возможность дистанционного просмотра лотов, даже их покупки, но чтобы забрать товар или выставить свой, всё равно надо приходить сюда. Поэтому я не видел в навыке практически никакого смысла, во всяком случае, за такие деньги.
Поскольку мне уже успели примелькаться местные лавки с их скудным ассортиментом, я уже даже и не ожидал ничего хорошего от аукциона, а зря, как оказалось. Стоило мне погрузиться в ассортимент, как я выпал в небольшой осадок: миллионы, если не миллиарды выставленных на продажу лотов.
У меня сразу глаза разбежались, потому что модераторский магазин даже рядом не валялся по количеству продаваемых позиций. Разбирался я долго, несколько часов, но всё же более-менее освоился и совершенно не пожалел, что пришёл сюда. Здесь продавалось всё. В наших терминалах, которые игроки с Земли посещали после миссий, ассортимент был куда меньше, но вот цены сильно отличались уже в обратную сторону.
Для начала я решил посмотреть на легендарные навыки, но, к сожалению, мне не удалось. Их в продаже не было вообще. Имелась тут история торгов, и я заглянул туда. Мне было важно понять порядок цен, поэтому я надеялся отыскать что-либо легендарное хотя бы в истории.
Мне повезло, ну, относительно… Информация о прошедших торгах хранилась 10 лет, и за это время на аукционе были проданы всего-навсего двенадцать легендарок. Десять из них были катализаторами, и торговался каждый из них в районе миллиарда ИБ! Офигеть… Вот это цены! И кто может себе такое позволить? Разве что очень богатый клан.
Оставшимися двумя лотами были меч и сапоги с просто великолепными характеристиками и дополнительными умениями, вот только цена… Меч ушёл за тринадцать с хвостиком миллиардов, причём за него активно торговались аж одиннадцать претендентов, а сапоги — ещё дороже, почти за пятнадцать.
Теперь я наконец-то смог осознать всю бездну цен, которая лежит между эпическим и легендарным рангом, и ценность последнего. Задание с ретрансляторами на Луркерии сразу заиграло новыми красками, и мне жутко захотелось вернуться туда поскорее.
Эпиков продавалось полно, вот только если в нашем терминале они стоили в пределах тысячи ИБ, пусть и были в единичном экземпляре, то тут цены начинались с десятков тысяч, и это за самые сомнительные. Нормальные продавались от сотни. Теперь я понял, почему покупки из терминала нельзя было передавать. Купит новый игрок себе эпический навык, передать его не сможет, а сам далеко не факт, что проживёт вообще хоть сколько-то, опыта ведь нет.
Спасибо системе, что дала нам такие поблажки, потому что с местными ценами, а я так понимаю, что они были распространены на всю вселенную, у меня бы сейчас в арсенале не было вообще ничего более-менее стоящего.
Вот, к примеру, мой пространственный браслет. Эпический я в своё время урвал, по-моему, за 5000 ИБ, а второй вообще выиграл в лотерею, можно, сказать. На аукционе такие же стоили в районе семидесяти пяти тысяч. Были и необычного или редкого ранга, с маленькой вместимостью, вот они продавались, начиная с десятки.
Примерно разобравшись с ценами на вещи и навыки, я решил, что покупать ничего не собираюсь, впрочем, мне и не на что было, чего уж там. Это раньше мне казалось, что я весьма богат по меркам системы, оказалось, что вовсе нет.
Настала очередь ресурсов. Вот тут я даже решил записывать, чтобы не забыть. Анализировать рынок пришлось довольно долго, хоть позиций было выставлено не так уж и много. Вернее, не так. Лотов было навалом, как, впрочем, и видов полезных… Наверное, веществ, да, так будет правильнее.
Только вот большую часть составляли всяческие травки, корешки, внутренности монстров. Они на данный момент меня мало интересовали. Моей задачей было разобраться, за что вообще я собираюсь бороться. Стоит ли овчинка выделки? Поэтому я сосредоточился на металлах, драгоценных камнях и прочих полезных ископаемых.
В первую очередь окончательно удостоверился в том, что нефть и её производные не слишком котируются. Я изначально подозревал, что дело обстоит именно так, теперь полностью утвердился в этом мнении. В вольном городе, например, нефтепродукты вообще не использовались, отсюда я и подумал, что в развитых мирах скорее всего дело обстоит точно так же.
Нефтепродукты всё же торговались на аукционе, и это была не наша, классическая нефть, а изменённая системой. Но стоили они крайне дёшево, во всяком случае, мне так показалось. Да и, судя по динамике прошедших торгов, желающих их приобрести было не так уж и много. Поэтому нефтепродукты я сразу отметил для себя, как потенциально неинтересные.
С металлами дело обстояло иначе. Классическая сталь, хоть и продавалась, но тоже не котировались. Из неё могли получиться изделия только обычного ранга, не больше, а они почти ничего не стоили. Максимум — десяток-другой ИБ, что равносильно убийству одного довольно слабого монстра.
А вот системные металлы, которые изначально отсутствовали на Земле — совсем другое дело! Адамантит, мифрил, орихалк — три самых основных системных металла, из которых умельцы изготавливали всё: начиная от банального оружия, заканчивая огромными механизмами. Они уже стоили серьёзных денег, особенно мифрил. За его килограммовый слиток давали от трёхсот ИБ, но на аукционе торговались исключительно гораздо большие партии, от ста килограммов. Серьёзные деньги! Очень серьёзные!
Особняком стояли маголит и порталит — два самых редких металла. Первый был нужен для того, чтобы придать изделиям особые свойства и дополнительные характеристики. Его добавляли к другим металлам в небольших количествах. Второй же использовался для изготовления пространственных браслетов и непосредственно порталов. В последних он также добавлялся в качестве примесей. Цены на оба колебались в районе 10000 ИБ за килограмм.
Ещё одной отдельной строкой шёл энергон. Но это был не совсем металл, скорее металлический порошок, ну или пыль, песок, в описании к лотам шли разные варианты. Вот он как раз использовался повсеместно в качестве магического топлива. Стоил прилично, хоть и не слишком дорого. Однако, как я понял, его надо много и всем.
Существовало ещё огромное количество системных металлов, но они уже были далеко не так популярны. Использовались, как я понял, в технически сложных приборах, тех же планшетах, на которых смотрели трансляции, к примеру. Всё как у нас, на Земле.
Эти металлы меня интересовали, но не слишком. В новом для Игры мире, по идее, должна быть куча ресурсов, соответственно, имеет смысл сосредоточиться на дорогих и популярных. Редкие тоже не стоит совсем уж сбрасывать со счетов, но на них не получится заработать так же хорошо.
С драгоценными камнями ситуация была не менее интересной. Разнообразие их было велико, и использовались они в основном в артефактах, ну и, конечно же, системной бижутерии. Кольца, серьги, ожерелья, которые давали дополнительные характеристики и свойства, нужны были всем и каждому, поэтому спрос был огромным. Предложение же за ним, как я понял, не очень поспевало.
Так что стоит тоже обратить внимание. Только тут посложнее будет с добычей. Если, как я понял, системные металлы теоретически можно добывать и земным оборудованием, то камням нужна огранка, очистка и что там ещё. И для этих процессов должно использовать исключительно системные инструменты, которые тоже стоят немалых денег. Короче говоря, записал, пометку сделал, к сведению принял.
После изучения раздела с ресурсами снова залез в раздел экипировки, чтобы взглянуть на по-настоящему хорошие и дорогие вещи. Что могу сказать? Мои шмотки — это, мягко говоря, мусор. Кроме лука, плаща и Кольца победителя. В этом плане мне ещё расти и расти, правда, пока меня данный момент не сильно напрягает. Всё-таки я редко вступаю в рукопашную схватку, а под удары вообще стараюсь не подставляться.
Добрался наконец до раздела артефактов, в котором в первую очередь хотел посмотреть цены на фигуры судьбы и фигуры древних божеств. Первые нашлись в продаже в довольно большом количестве — несколько сот штук. Цена варьировалась в диапазоне двухсот — двухсот пятидесяти тысяч баллов. Как я и думал, миллион у меня уже в кармане, даже не один.
Только если я не хочу задерживаться в Элестосе надолго, а я не хочу, мне придётся немного демпинговать при продаже. Фигуры покупались, но не слишком быстро. Впрочем, это не проблема, заработаю ещё, я не жадный. Вопрос только в том, нужно ли мне сейчас продавать их? Интуиция подсказывает, что да, на Землю я пока всё равно не собираюсь, у меня телепорт не откатился.
«Так ладно, а что по улучшенным фигурам?» — подумал я, нашёл их и выпал в глубокий осадок. Если начальные фигуры имели редкий ранг, то фигуры древних божеств шли с припиской «вне ранга». За прошедшие десять лет продавались на аукционе они всего лишь три раза, в каждый из которых развернулась нешуточная борьба.
В итоге, конечная сумма их продажи поразила меня по полной программе. Самая дешёвая ушла за восемьдесят миллионов! Вот это я понимаю! Мне во второй раз за день резко захотелось вернуться на Луркерию.
Я решил ещё немного покопаться в категории «вне ранга» и нашёл там один лот, который заставил захлебнуться слюной.
Кристалл поднятия уровня, вне ранга.
Повышает уровень игрока на 1.
Вот такое простое описание, но как много в нём всего! Получается, уровень можно повышать не только за ИБ, существуют и другие способы, как минимум один. Вот бы найти где-то такие камушки!
За десять лет на аукционе продавался всего один такой, и торги закончились на сумме пятьсот шестнадцать миллионов. Пожалуй, без комментариев.
Ещё одна вещь, которая меня сильно заинтересовала в данной категории, заставила реально задуматься о немедленной продаже нескольких фигур.
Пространственное жилище, вне ранга.
Судя по описанию продавца, а это была некая корпорация «Космос», данная штука представляла из себя палатку, которая внутри была гораздо просторнее, чем снаружи. Работала она по принципу браслетов, только с некоторыми отличиями. Если из браслетов можно было доставать предметы в любое время, то с палаткой так не получится. Её сначала надо установить, и только потом можно что-то перемещать туда-обратно.
По сути, получался эдакий переносной домик, который в сложенном виде представлял из себя небольшой куб, спокойно убирающийся в браслет. «Комфорт в любом месте» — так звучал рекламный слоган этой штуки, и я сильно загорелся идеей заиметь такую и взять с собой на Луркерию.
Самая дешёвая палатка стоила 200 000 ИБ. Внутри она являлась комнаткой размером в десять квадратных метров, имелся санузел и маленькая кухонька, кровать, шкаф, ну и всё, по сути. Но и это уже немало!
Я вспомнил пещеры, в которых жили луркеры, не слишком чистую речушку, в которой приходилось отмываться после сражений с демонами, и лёгким движением руки выставил на продажу пять фигур с начальной ценой в сто пятьдесят тысяч и возможностью быстрого выкупа по сто девяносто.
Как ни крути, а комфорт я люблю и экономить на нём не собираюсь. Ну а пять штук я сразу выставил по причине того, что палатки были разные, и самая дешёвая меня не слишком привлекла, в отличие от других.
Пока читал их описание, фигуры уже выкупили, причём все сразу и один и тот же покупатель. Ну и прекрасно! В итоге, выбор мой пал на двухкомнатную палатку с отдельной кухней и ванной комнатой, общей площадью 50 квадратов. Стоила эта прелесть 630 000 ИБ. Дорого, но если можно жить не в сырой пещере, а в самом настоящем комфорте, то я готов заплатить большую цену.
Кроме того, как я понял, пространство внутри палатки можно было забить чем угодно, и оно оставалось там даже в сложенном виде. То есть я мог взять с собой дополнительно очень много продуктов для луркеров. Осталось только найти где-нибудь здесь недорогой магазин, всё-таки продукты в вольном городе стоили намного дороже, чем на Земле. Там они, по системным меркам, обходились практически бесплатно. Но, поскольку вернуться домой я пока не могу, придётся покупать что-то здесь. Впрочем, луркеры неприхотливы в еде и рады вообще всему, к тому же именно они добыли для меня фигуры, надо отплатить им добром.
Выкупив свою новую прелесть, я посмотрел на часы и понял, что просидел на аукционе целых шесть часов. Проголодался и устал, а за окном уже практически ночь. Пора бы и честь знать.
Покупки, совершённые на аукционе, можно было забрать в специальном помещении этого же здания. Так я и поступил. Улыбчивая девушка, работавшая здесь, любезно предложила вызвать мне такси, я согласился, потому что самому ловить повозку было лень. И вскоре я уже оказался в гостинице.
День выдался насыщенный, особенно в плане новой информации, поэтому я сразу же завалился спать. Ребят не было, они написали, что скоро придут, так что я не волновался. Завтра я планировал доделать оставшиеся дела и отправиться на Луркерию. Отдохнули немножко, и хватит. Пора поработать в усиленном режиме.