Глава 10

Мы обсудили мои мысли с Мголо, и он во всём со мной согласился. Решили пробыть на Луркерии до отката телепорта, потом сгонять на Землю на пару дней, потом в вольный город, а там, как пойдёт. Через какое-то время вернёмся сюда и продолжим зарабатывать ИБ и очки характеристик. Неизвестно, насколько большой этот вольный город, и что он вообще из себя представляет.

Я сомневаюсь, что это именно «город» в привычном понимании. Если туда стекаются разумные со всей вселенной и имеют возможность там поселиться, значит, по размеру эта территория должна быть точно не меньше планеты. Хотя, может я и ошибаюсь, надо проверить, нет никакого смысла строить догадки.

До этого самого отката оставалось ещё четыре дня, и провести мы их решили с максимальной пользой. Благодарные за спасение луркеры ещё активнее занялись заготовкой древесины и камней для нас, так что сами мы могли посвятить время другим делам. Я предложил Мголо поделить плоды их трудов, но он отказался, заявив, что сам себе всё насобирает, мол, это я ему показал данный мир, я помог луркерам и вошёл с ними в контакт, значит, и то, что они заработают, принадлежит мне. Надо же, какой принципиально честный оказался…

Отказываться и спорить было глупо, очки навыков мне нужны самому, причём в большом количестве, так что я согласился с приятелем, но для себя решил, что какую-то часть полученных фигур отдам ребятам на Земле, их тоже необходимо усиливать.

Так что Сэм остался в поселении руководить лесоповалом, а я занялся разведкой территории. Но до этого мы всё же повторили операцию по спасению во второй деревне, о которой говорил Пако. Там всё прошло примерно так же, как и в первой. Общее число спасённых луркеров перевалило за три сотни, и вскоре больше половины из них стали игроками, за что я получил почти 10000 ИБ.

Временно разобравшись с делами луркеров, я снова занялся с разведкой. Для начала облетел дроном всю территорию вокруг наших пещер. С одной стороны были горы, откуда мы с Пако спустились ещё во времена моего первого прибытия, но я на всякий случай слетал и туда.

Ничего примечательного там не нашёл, а под этим словом я подразумеваю демонов и всё, что с ними связано. Видимо, горы и всё, что лежит за ними, рогатых не интересовало совершенно. Однако, я вспомнил, что оставил где-то там Молчуна — местную зверушку, которая признала меня хозяином. Неплохо было бы его проведать, а лучше как-то переправить на эту сторону.

Довёл беспилотник до пещеры, где оставил его, чтобы проверить. Пако говорил, что он теперь никуда не уйдёт и будет ждать моего возвращения, во что, если честно, мне верилось с трудом. Но, похоже, он оказался прав, потому как, хоть самого зверя я и не увидел, но повсюду были довольно свежие следы его жизнедеятельности. Получается, всё ещё ждёт… Нехорошо бросать столь верное существо, надо к нему обязательно наведаться.

Но сначала я решил завершить задание по установке третьего ретранслятора. Мне там обещали какую-то татуировку питомца. Уж не знаю, что это такое, но название как бы намекает, что может теоретически помочь мне решить вопрос с Молчуном.

На миссию я снова позвал Мголо, но здоровяк отказался, сославшись на то, что у него такого задания нет, и он лучше потратит время на вырубку деревьев, но если я настаиваю, то он, конечно, поедет. Я не настаивал. Тем более, вместо него со мной напросился Пако, которому, кажется, было крайне интересно в моей компании, к тому же он начал называть меня не иначе как «учитель». С чего вдруг он решил, что я взял его в ученики? Понятия не имею, но зацикливаться на этом я не стал, если хочется ему, то пусть.

Его подружка Вита, ранее оказывающая знаки внимания мне, полностью переключилась на Сэма и теперь повсюду ходила за ним хвостиком. Я ненавязчиво поинтересовался у Пако особенностями её поведения, на что он лишь пожал плечами и пробормотал что-то невнятное, вроде: «Женщины, кто разберёт, что у них в голове».

Целый день ушёл у нас с напарником на поездку к месту установки дальнего ретранслятора. Пако был в невероятном восторге от квадроцикла. Когда мы останавливались, чтобы «последовать зову природы», а по-простому справить нужду, возвращаясь, я неоднократно замечал, как он нежно поглаживает технику и даже шепчет что-то… Забавные эти луркеры, ничего не скажешь. Похоже, надо будет ему подарить этот квадрик, а себе другой куплю. Деньги теперь есть, хватит на очень много подобных агрегатов.

Сама поездка выдалась довольно спокойной. Демоны попадались на пути всего три раза, и это были немногочисленные патрули, которые мы выносили без каких-либо проблем. Внезапные трудности начались непосредственно на подходе к месту назначения.

Оказалось, что местом установки ретранслятора система выбрала точку в глубине непроходимого леса. Естественно, пришлось идти пешком, точнее с горем пополам продираться сквозь полузасохшие заросли. Это отняло у нас колоссальное количество времени. Если до леса мы доехали часа за четыре, то по нему блуждали ещё часов шесть. Благо, никаких хищников тут не было, впрочем, как и других животных. Просто мёртвый лес, в котором даже деревья доживают свой срок. Планета «Луркерия» потихоньку умирает.

Это осознавал не только я. На Пако было больно смотреть. В тех краях, где его племя устроило себе жилище, ситуация была ещё более-менее приемлемой, так что они понятия не имели, как обстоят дела в других уголках мира. Теперь он узнал и полностью осознал всю глубину положения, в котором оказался их народ.

— Не расстраивайся так, дружище, — я пытался его хоть немного подбодрить, — раз система взялась за ваш мир, значит у неё есть какой-то план, я уверен! Сейчас установим ретранслятор, а там, глядишь, она и поправит местную природу.

— Надеюсь, что ты прав, учитель, — он грустно опустил взгляд и пнул сухую ветку от досады, — иначе я не знаю, что нам делать. Ладно ещё игроки, у нас есть возможность переселиться в какой-то другой мир, а что делать остальным? Старики, дети, больные — для них я не вижу никаких положительных вариантов развития событий. А ведь их чуть ли не половина от общего числа. Как бы это ужасно ни звучало, но демоны предпочитали жрать в первую очередь молодых и здоровых…

— Кстати, вижу, ты уже взял десятый уровень, когда думаешь проходить персональное испытание? — ведь для того, чтобы переместиться в тот же вольный город это было необходимо.

— Я бы хотел пойти сразу, как только мы вернёмся назад, но мне кажется, что не успею до вашего с Мголо ухода. Я бы хотел отправиться вместе с вами, если вы не против.

— Да я только за, но проблема в том, что сначала я хочу вернуться домой на какое-то время, а тебя туда не пустит, так что иди на миссию, как только мы уйдём, ну или можешь, в принципе, хоть сейчас. Но в вольный город отправляйся дня через три-четыре после нашего отбытия, — я прикидывал в голове примерный план, как лучше сделать, чтобы встретиться в вольном городе, если, конечно, нас закинет в один и тот же. — Там и встретимся. Наверное. Ну или попробуем списаться, я так понимаю, что между этими городами налажена сеть телепортов. Так что потеряться мы по идее не должны.

— Хм, да, такой вариант мне подходит, — он сразу же воодушевился, — если честно, я опасаюсь крупных городов. Даже в этом мире я всю жизнь прожил в маленькой деревеньке. Боюсь, что оказавшись в месте, где живут тысячи людей, я просто могу растеряться.

Я не стал говорить, что по моему мнению в этих вольных городах должны обитать не тысячи, а десятки миллионов игроков, если не сотни, а то и миллиарды… Мне кажется, парень даже представить себе не может такие числа. Так что незачем его пугать ещё больше. Но какой-никакой план у нас появился.

Мне нравится Пако. Он простоват, но зато очень добрый, честный и максимально неиспорченный. Слишком наивный, из-за чего у него обязательно возникнут проблемы с разными мошенниками и бандитами, которых, я уверен, в вольном городе должно быть огромное множество, иначе просто не бывает. В поселениях подобного масштаба просто обязана обитать куча всякого отребья, обычно их тянет в такие места. И будет лучше, если Пако попадёт туда вместо со мной и Сэмом, чтобы мы смогли его прикрыть в случае опасности, да и вообще, рассказать и показать, какими коварными и опасными могут быть разумные.

За этими беседами мы наконец добрались до места, и я установил ретранслятор. Сразу проснулся интерфейс, вывалив на меня сразу несколько сообщений. Прочитав первое из которых, я не успел его осмыслить до конца, как меня пронзила острая боль в руке, в районе предплечья.


Внимание! Получена татуировка питомца «Луркерианский длиннохвост», ранг редкий.


Боль прошла так же быстро, как и появилась, и я, полностью придя в себя, принялся разбираться, что же это за зверь такой, и зачем он мне нужен. Раньше у меня татуировок не было. Я совершенно нормально к ним относился, были даже когда-то мысли сделать себе парочку, но мне всё время было лень этим заниматься, а теперь вот, пожалуйста, на моей руке красуется изящный силуэт животного, похожего на хорька.


Внимание! Дайте имя питомцу!

Луркерианский длиннохвост — крайне ловкая и незаметная особь, способная оставаться незамеченной даже в условиях боевых действий. Обладает отличным нюхом и зрением. Способен находить скрытое. Может использоваться для разведки и сбора трофеев, доступна синхронизация с пространственными навыками и предметами.


Я не сразу понял, что, вернее, кого получил. Перечитал сообщение несколько раз, прежде чем осознал, как использовать приобретение. Оказалось всё просто: мысленно обратился к татуировке и пожелал призвать питомца.

Передо мной прямо из воздуха сформировалась маленькая фигурка зверька размером чуть больше моей ладони. Реально хорёк! Немного необычный, но очень на него похож. Небольшое тельце, серая шёрстка и действительно длинный пушистый хвост.

Питомец встал на задние лапки и выжидательно уставился на меня, а я на него в ответ. Наши переглядки продлились недолго, в итоге я протянул руку, он подбежал и потёрся об неё, словно кошка. Забавный. А самое интересное, что после этого хорёк прямо на моих глазах отбежал чуть в сторону и практически слился с местностью. Я различал его с трудом, и то, видимо, за счёт нашей связи, а Пако вообще зверька не видел.

— Интересно, что же ты умеешь? — я снова протянул руку, мысленно пожелав, чтобы он запрыгнул на неё, именно так он и поступил. — И как тебя назвать? — я поднёс руку к лицу и внимательно посмотрел в маленькие глазки питомца. Надо же, почти ничего не весит.

Прямо сейчас узнать способности моего нового друга не было никакой возможности, поэтому я пока отложил этот вопрос до лучших времён. Немного подумав, я решил назвать его Рики по аналогии со старым мультиком. Да, там был мангуст, но какая разница? Они похожи, да и не важно это на самом деле. Познакомившись с питомцем и отозвав его обратно в татуировку, я продолжил читать сообщения системы.


Внимание! Получена награда эмиссара!

Отныне вы, как эмиссар в мире «Луркерия», будете получать 0,5 % наград, получаемых другими игроками в этом мире. Продолжайте выполнять миссии по экспансии Игры на Луркерию, чтобы повысить процент.

Внимание! Получено задание разведчика!

Продолжайте установку ретрансляторов по следующим координатам.

Награда:

— 800 ИБ за каждый установленный ретранслятор.

— Повышение процента награды эмиссара за каждые три установленных ретранслятора.

— Фигура древнего божества за каждые пять установленных ретрансляторов.

— Навык или предмет ранга «внеранговый» за каждые десять установленных ретрансляторов.

— Катализатор за каждые двадцать установленных ретрансляторов.

Наказание за провал:

— Нет.

Новые ретрансляторы можно получить в любом из уже действующих.


Пам-пам-пам… Ну вот, теперь я знаю, как получить Катализатор… Но двадцать ретрансляторов… Я посмотрел на карту, чтобы оценить примерные масштабы задания. Точек установки было полно, и все они находились на расстоянии двухсот-четырёхсот километров друг от друга, а то и больше.

Простая арифметика подсказала, что чтобы получить заветный Катализатор надо преодолеть порядка семи-восьми тысяч километров. Это очень много, невероятно много. Причём неизвестно, что за местность придётся пересечь. Далеко не факт, что мой квадроцикл везде проедет, а если по пути попадутся моря или океаны?

Выполнение задания займёт недели, если не месяцы, причём я уверен, что дальнейший путь не будет столь же гладким, как до этого. Катализатор мне нужен, очень, но задание выглядит просто невероятно сложным. Надо будет как-то получить информацию по этому предмету в вольном городе, чтобы хотя бы примерно понять его ценность, может, его будет проще купить…

Но от миссии я отказываться не собираюсь, потому как кроме непосредственно катализатора можно получить ещё кучу наград. Да и кто мешает совместить это дело с другими заданиями? Ту же разведку никто не отменял. Да уж, теперь я точно уверен, что надо как-то протащить сюда всю свою команду. Один я не вывезу…

Да и награды интересные, очень даже. Что за фигуры божеств такие? Если проводить аналогию с фигурами судьбы, которые дают за ресурсы, то это должно быть что-то ещё более крутое, редкое и полезное. Предположения строить не вижу смысла, гадать бесполезно, но теперь мне очень сильно захотелось получить хотя бы одну такую, и я обязательно это сделаю.

А внеранговый навык? У меня сейчас их всего два: «Преображение» и «Игровая адаптация», и оба они являются сильнейшими и полезнейшими. Хочу ли я ещё такие? Думаю, ответ очевиден, и озвучивать его даже мысленно нет никакого смысла. Похоже, система решила всерьёз взяться за Луркерию.

Да и вот этот малый процент, который мне обещают за задания других игроков, это же потенциально целая гора ИБ! Да, нынешние полпроцента — это капля в море, но только пока. Что будет, когда игроками станут сотни тысяч луркеров, а то и миллионы? Понятия не имею, сколько их тут всего жило до прихода демонов, но сомневаюсь, что сильно меньше, чем людей на Земле.

И если я буду получать с миссии каждого хотя бы один балл, я озолочусь. И, похоже, одними Луркерами дело не ограничится. Это я понял по следующему сообщению. А ведь данный процент можно ещё и повышать!


Внимание! Получено задание разведчика!

Передайте координаты мира «Луркерия» в разведкорпус любого из вольных городов (координаты прилагаются) для получения другими разведчиками Игры возможности прибытия на Луркерию и выполнения миссий в данном мире.

Награда:

— Повышение репутации в разведкорпусе.

— Вариативно, на усмотрение представителей разведкорпуса.

Наказание за провал:

— Нет.

Наказание да отказ от задания:

— Лишение статуса разведчика.


Интересно получается. То есть я могу не торопиться с выполнением данного задания, но когда-нибудь выполнить его всё же обязан, если не хочу сам лишиться возможности попасть на Луркерию снова. И что вообще за разведкорпус? Нет, из названия, в принципе, понятно, только не ясно, насколько это вообще большая организация, и как много игроков прибудет сюда по моему сигналу.

С одной стороны — это хорошо. Много игроков — много наград, часть из которых буду получать и я, вот только с другой стороны… Если сейчас я могу спокойно заниматься разведкой территорий с воздуха, получая за это тонны халявных баллов, то, когда прибудут разведчики, я стану зарабатывать сильно меньше. Но со всех одновременно. Короче, палка о двух концах.

Теоретически я могу сходить в этот разведкорпус, передать координаты и после этого вообще не париться, получая небольшой пассивный доход. Только вот это не мой путь, я привык действовать по-другому.

Решение я принял практически мгновенно, оно напрашивалось само. Пока могу, буду разведывать сам, или пока не встречу угрозу, с которой не смогу справиться. А вот потом, когда открою территорию вокруг и получу хотя бы первый Катализатор, тогда уже можно и подмогу пригласить. Глядишь, и причитающийся мне процент с миссий других игроков к тому времени существенно поднимется.

В очередной раз удостоверившись, что миры, которые захватили враждебные Игре сущности — это самое настоящее золотое дно, и мне нереально повезло оказаться одном из таких, я принялся устанавливать палатку прямо в лесу. Уже наступила ночь, и возвращаться обратно пешком сквозь густые заросли было недальновидным решением. Так что мы с Пако решили заночевать прямо у свежеустановленного ретранслятора.

Обратный путь выдался лёгким. Произошла всего одна стычка с патрулём демонов, в которой я наконец разобрался в возможностях моего Рики, и они меня крайне порадовали! Я догадался призвать питомца перед боем, но не стал отдавать каких-либо команд. Хотел посмотреть, как он себя поведёт, и что вообще будет делать. Оказалось, не зря.

Длиннохвостый хорёк сразу же слился с местностью, как только началось сражение, причём так эффективно, что даже я потерял его из виду. А потом мне одно за другим стали приходить сообщения в интерфейс о получении различных трофеев прямиком в мой пространственный браслет. Застрелив последнего демона, уже через несколько секунд я увидел прямо перед собой довольную мордочку Рики, который как бы спрашивал меня: «Я молодец, хозяин? Ну похвали же, я старался!»

Удивительно, но хорёк собирал даже книги, выбитые мной при помощи кольца, причём делал это молниеносно. Эх, где же ты был раньше, мой пушистый друг? Сколько бы времени ты мог мне сэкономить! Короче говоря, я остался в полнейшем восторге от приобретения. Единственный минус — за каждый призыв питомца нужно было платить 10 ИБ. Сумма хоть и небольшая, но всё равно как-то обидно…

Вернувшись в поселение луркеров, мы застали картину тотального лесоповала. Несколько сотен коротышек таскали туда-сюда брёвна, которые размером были в десятки раз больше них самих. Что ж, процесс пошёл, и это не может не радовать!

Загрузка...